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《电脑爱好者》投稿与稿费指南一、稿件投到哪里?请参照期刊最近一期中各栏目每页页眉上的投稿信箱或责编信箱。投稿信箱依此为准,杂志上的责编信箱是法定的投稿信箱,稿件一定要根据内容,投对栏目。二、投稿格式如何?正文用TXT格式,若有图片须标明图号。图片直接抓为无损的BMP格式或高画质JPG格式并打包压缩为ZIP作为附件发送。无论新老作者,稿件正文末尾均要注明作者详细联系信息和通讯地址。三、稿费标准如何?稿费一般不低于100元/千字,特稿特优。对于文字方面问题比较多的稿件,如果决定采用,将适当降低其稿费标准。四、答复期限如何?一般在投稿后三周内答复,最长不超过1个月(法定时间)。如果逾期没有收到答复,作者可自行处理其稿件。五、一稿多投谁负责?如果在1个月内的某个时点稿件被它刊决定采用而造成一稿多投,责任在作者一方。扣发作者相应稿费。如果逾期没有得到回复,而在逾期后出现一稿多投,责任在编辑一方。稿费照发。六、稿费、样刊何时寄出?稿费和样刊及采用通知书一般在期刊发行后1个月内寄出。遇特殊节日或活动,也可能有所延迟,但不超过2个月。★最后,老安送给大家几个提高投稿命中率的小技巧:1.层次要分明。一口气写下来的一大段稿子,编辑看起来就很累,改起来更累。2.文字要过关。没有经过“三校九浏”的稿件,不要轻易发出。3.技术要实用。不实用的怪东西尽管新奇,但不一定看好。4.简明扼要。与其让编辑为你挤水,还不如自己提前把水榨干,不要落个“掺水大王”的美名。5.注意挖掘。深入挖掘别人不留意但很实用的东西。6.注意总结。总结别人都知道但不系统、不完善的东西。7.注意沟通。与编辑多沟通,了解选题信息,提出选题建议。《电脑爱好者》投稿写作体例《电脑爱好者》杂志社隶属于中国科学院。自1993年创刊以来,经过十年的发展,杂志社已经发展成为包括多本刊物、多种业务产品在内的综合性传媒企业。《电脑爱好者》杂志社现在每月编辑发行的产品已超过百万份,IT消费能力强、忠诚度高的读者达数百万,团队的发行网点遍布全国各级市场,合作伙伴涵括国内外众多知名IT厂商。在向本刊投稿时应注意以下几点:文章要有针对性。以解决广大读者在电脑使用中出现的常见问题为主,要有相应的操作实例,切忌功能的罗列。文章阅读流畅、无错别字、无技术性错误。文字符号(1)以下一些字、词很容易混淆,写作或翻译时应统一。与“像”有关的词: 图像、录像、摄像、像素、镜像、好像、像……一样与“象”有关的词: 对象、抽象、象征、象限、大象、景象、想象“缺省设置”统一为“默认设置”其他词: 其他,分辨,通讯簿,账号,坐标,账户注意“的”、“地”、“得”的用法注意“做”、“作”的用法(2)标点符号标点能起到明晰层次,易于理解、不致引起歧义和逻辑错误、保证句子完整的作用,因此,有关人员一定要多学习《标点符号用法》,用好每一个标点符号。例如: 每一层次叙述完后用句号(。),尽量不用分号(;);列举并列内容时一般用分号(;);列举并列词语时一般用顿号(、)而不用逗号(,),英文单词参照此项或全书统一用逗号,但要防止产生歧意。另外,为使读者易于理解,应用类图书应尽量用简洁的短语,少用长句。低层次的标点中不能包含高层次的标点,如用分号(;)隔开的内容中不能包含句号(。)。注意:一定要使用全角标点符号。如句号(。)、引号(“”)。(3)数词和量词(单位)书稿中有统计意义的数字和物理量的量值要求用阿拉伯数字表示;固定搭配和习惯用法中的数字仍用汉字表示,如农历表示法、成语中的数字等。量词应符合汉语语法习惯,且全书统一,如5台计算机等。有固定字母符号的单位应统一用字母表示,如厘米应统一用cm表示。如果屏幕图上用汉字表示,正文中也应尽量统一为字母符号(个别情况可以全书统一用汉字表示)。对于不常用的单位,可在字母后用括号注明汉语意义。(4)外文单词拼写、大小写对于一般的单词应做到首字母大写,如“Windows”。如果是缩写单词应全部大写。如“CPU”对于C和C++语言来说,语句和函数大小写表示的意义是不同的,所以要严格遵循语法规定。比如:goto语句是C语言中的关键字,Goto则不是;printf是C语言的一个内部函数,Printf则不是。在D elphi、Visual、Basic、Visual、FoxPro、Pascal等语言中,大小写所表示的意义是相同的,因此,在书写时采用单词首字母大写的约定,如: Write、If、Then、FileOpen、FileClose等。对控件、构件及普通单词等还应注意拼写正确,不要出现缺(或多)字母、排序混乱、大小写不规范的现象,能在屏幕图中找到的严格按图中英文单词的拼写及大小写书写。(5)程序程序代码录入时应采用等宽字体,如courier字体,若使用手写稿,则作者应对其拼写和所用符号严格审查。程序要严格按相应语言的语法规范书写,并要求全部上机调试通过,正确无误。程序的注释要完整详尽,尽量不要中、英文混用。书稿中的程序段要求集中在软盘中随书稿交来,以备检查。(6)文中注释和特殊段落文中若需对个别内容(如全称、缩写等)注释,应在正文该内容第一次出现时进行,并在以后的正文内容中统一,正文中尽量不全称和缩写交替混用。注释格式一般如下: RAD(Rapid Application Development,快速应用程序开发环境)。英文版软件的书中需要注释时一般先英文后中文,用括号隔开,如File(文件);中文版软件的书中则相反。提到图中控件等需要加图标时,一般也只在第一次提到时直接加在名称后面,再提到时就不必再加图标了。文中用“注意”、“提示”、“试一试”等标识的单独补充段落的内容一般用小五号楷体以与正文区分,其提示符号(“注意”等)用黑体(或隶书)五号。此类段落应独立成段,上下与正文段落间隔半行。术语规范在计算机的使用过程中形成(或统一规定)了一批大家熟悉、认可的术语(或常用语)。为保证准确性、易读性、普及性及提高书稿质量,使用术语(或常用语)应严格做到标准化及全书一致。下面列出了Windows中常用术语的规范要求,未列部分及其他软件参照相应的工具书(如《英汉计算机词汇》第二版,清华大学出版社,1997年)。(1)鼠标操作单击:按一下鼠标左键。可全书统一为“选择”,但不用“点击”、“点取”等。右击:按一下鼠标右键。双击:连续快速按两下鼠标左键。拖动:按下鼠标左键同时移动鼠标,将屏幕界面中的对象移动到指定位置。(2)键盘操作按:在操作过程中,使用键盘上的按键执行某一命令时,叙述为“按某某键”(不应叙述为“键入某某键”),指输入单个键或一个组合键。键(输)入:需要在界面上的文字编辑区或文本框中输入连续性的文字时,叙述为“键入某某”或“输入某某”,指输入字符串。键盘上一般称为“键”,屏幕界面上一般称为“按钮”。(3)屏幕信息分类屏幕信息分为桌面、窗口、菜单、对话框等。桌面:指计算机屏幕,如Windows 98的桌面由“开始”按钮、任务栏、图标、空白区组成。窗口:指某一应用程序的使用界面,其中包括标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、最小化按钮、最大化/还原按钮、关闭按钮、滚动条(或称滑块)、窗口边框、编辑区、控制菜单图标等。菜单:菜单(国家标准中推荐用名为“选单”,若能全书统一亦可)是程序提供给用户执行功能的接口。菜单名列在菜单栏中,引用时应表达为如“打开‘编辑’菜单”的形式。菜单项:其类型包括普通菜单项,如图中“粘贴”命令;灰色菜单项,如图中“复制”命令,表示在当前情形下不能被选取;带“…”的菜单项,如图中“查找”命令,选择后会弹出一个相应的对话框;带“4”的菜单项,如图中“排列图标”命令,选择后会弹出下一级菜单(称为级联菜单)。文中叙述时全书统一为只用其名称,不带“…”、“4”等符号。命令(或称为选项、菜单项,统一用一种):菜单中所列出的各种执行命令。快捷键:指菜单项后面列出的组合键名,表示不打开菜单而直接按下该组合键即可执行该命令。命令字母:指菜单项后面()中带下划线的英文字母,表示打开菜单后按该字母键也可执行相应命令。分隔线:对菜单按功能进行分组。线联菜单:选择带“4”符号的菜单项时弹出的下一级菜单(子菜单)。快捷菜单:在Windows中用鼠标右键单击对象时弹出的菜单。对话框:使用某一应用程序执行基本命令时弹出的矩形区域。对话框中包括标题栏、文本框、列表框、下拉列表框、选项区域(组)、按钮、单选按钮、复选框、微调按钮、标尺以及标签、选项卡等。标题栏:位于对话框顶部,用于标识对话框的名称。文本框:用于输入文本内容的空白区域。列表框:列出已有文本选项供选择。下拉列表框:单击右侧的倒三角按钮后弹出一列表。选项区域(组):将用于同一功能的所有选项用一个方框框住,形成一个区域,这个区域称为选项区域或选项组。按钮:对话框中的一种控件,其上标有控件功能。有些按钮单击后弹出相应的对话框。单选按钮:一组选项中必须且只能选中一种,选中后其圆形按钮出现中黑点。复选框:可同时选中多个选项或不选,选中后其方形框中出现“√”标记。微调按钮:一种特殊的文本框,其右侧有向上和向下两个按钮,用于对该文本框中的内容(一般为数字)进行调节。标签:在Windows中有些对话框包含多组内容,用标题栏下的一排标签标识,标签上标有对应该组内容的名称。选项卡:单击标签后出现的每一组内容称为选项卡,选项卡由标签命名。标尺:指示数值变化大小的一种控件。文本约定(1)键名在文中描述键盘输入键时应严格遵循以下规则:键名的引用一定要与键盘上对该键的描述严格相符。由单词组成的按键书写方法如下:Insert(Ins) Home PgUp(Page UP) PgDn(Page Down)Delete(Del) Num Lock End EscCaps Lock Shift Alt CtrlSpace(空格键) Back Space(退格键) Print ScreenSys Rq Scroll Lock Pause BreakEnter(回车键) Tab F1~F12对组合键的描述:组合键是指在执行某一命令时,同时使用两个或两个以上键盘按键。在叙述组合键时,每个按键之间应用“+”号进行连接,例如:Alt+E键是指同时使用Alt和E键;Shift+Ctrl+E键则表示同时使用Shift、Ctrl、E键。组合键的书写顺序为Shift、Ctrl、Alt,比如Shift+Ctrl+ Alt+A。键名不要用任何标识符号进行标识,直接书写,即不要用引号、方括号标出。(2)菜单连写为使行文简洁,连续操作的菜单可采用如“文件/另存为”方式,表示选择【文件】菜单后,在其弹出的下拉菜单中选择“另存为”命令。英文版的表示方法为“File/Save As”。(3)操作步骤计算机图书(尤其是应用软件)的主要特点之一是操作性强,这就要求文中操作的叙述一定要准确。叙述时应从大到小锁定所引用的对象: “窗口/菜单/命令(菜单项)”;“对话框/选项卡/选项区域/按钮(选项)”等控件名。要求叙述完整,不要省略。例如在Word中打开一个已知的文件,其操作叙述过程如下:在桌面上双击Word应用程序图标,打开Word应用程序窗口。打开“文件”菜单,选择“打开”菜单项(或命令),出现“打开”对话框。在“打开”对话框中完成各种控件的选择和设置。单击“打开”按钮,打开指定的文件。(4)叙述角度(人称)为使书稿语言简洁、连贯、通顺,不致产生歧义或逻辑错误,叙述时一定要有统一的叙述人称。在中文图书中,一般要求全部采用第三人称的叙述角度,并且尽量用祈使句的表达方式,即在文中“用户”、“读者”等词尽量少用,“我们”、“我”、“你们”、“你(您)”一般情况下都不用。在外版书的翻译中,可根据原书情况而定。同时,应注意保持句子完整,不要人为造成缺句子成分(如: 缺主语)。其它投稿时应注意图像质量,在捕捉为JPG格式时压缩比不能超过80%。在可能的情况下最好捕捉为TIF格式图像。文章中出现的英文尽量将其中文解释写在接下来的括号中。如Windows2000 Porfessional(Windows2000专业版)。 业界: IT界的窗口展示,主要征集IT综合评论稿件,要求观点新颖,可读性强。 新品: 重点体现在“新”,现多采用推荐方式征集。 系统应用: 系统应用”主要针对具有一定水平的读者,主要征集一些鲜为人知的具有实用性的系统技巧。 实用软件: 要求软件具有一定实用性,同时稿件介绍要比快递详细。 防黑防毒: 专门介绍病毒及防范的一个栏目,该栏目共2个版面。 现代办公: 本栏稿件选题主要针对办公人员,稿件不求全,但求选题新颖、方法实用。 图像与多媒体: 制作方法新,实用性强的多媒体稿件更宜被采用,数码领域力求适用于普通用户。 专题: “专题”一般需先发上写作提纲,得到编辑认可后才进行写作,一个完整的专题字数需10000字左右。 网络: 体验网络带来的快乐、解决上网难题、了解网络软件、掌握网络技巧,网上畅游尽在“网络”栏目。 游戏: 游戏心得及技巧等,最新游戏文章中稿率更高,文笔可适当轻松些。 电脑入门: “电脑入门”要内容难度适合电脑初学者,需要稿件以图片为主,并配有简短文字注解。 硬件: 硬件使用全接触,主板、显卡、CPU…… 市场传真: 关于市场的一切,行情报价、装机指南、市场聚焦……等等。 数码时尚: 喜欢数码产品的话(比如MP3随身听、Palm、MD之类),就多多投一些选购心得以及技巧的稿件吧。 品牌天地: 除了攒机外,买品牌机也是个不错的选择,主要征集挑选、购买中的一些技巧和心得类的文章。 评测直击: 不很适合初学撰稿者,若想往该栏目投稿,建议先寄上提纲,待编辑审阅通过后再进行撰写。 创业&就业: 一台普通的家用电脑+简单的外围设备+灵活的头脑+不懈的努力=成就一个创业的梦想! 傻博士: 对于初学者在学习过程中遇到的问题可向傻博士投寄,傻博士会从中挑选有代表性的问题刊登解答。 编程: 适用性强的程序编写,一般在写作时需有分析及源程序(程序说明)。 编辑部在行动: 它是一个编辑与读者交往的窗口。

大众软件》投稿信息 | [<<] [>>] --------------------------------------------------------------------------------公告] 《大众软件》投稿指南2004版1、稿费:稿酬标准根据文章质量从千字150~250不等。应用心得以及有字天书稿费另行计算。发稿后两个月内,稿费将根据作者所留的通讯地址由杂志社邮寄给作者。2、如何投稿:A)部分栏目的投稿要求和方式见附文。请仔细阅读。B)对没有在附文中列出的栏目,投稿信箱请见杂志页眉。C)鼓励并欢迎用电子邮件形式投稿。因为电子邮件形式处理稿件会比较快捷简单。D)电子邮件收到后编辑会在1~2周之内给予回复。E)因编辑部人力物力有限,用纸信件方式投稿请自留底稿。纸信件投稿如果两个月内没有用稿回复,请另行他投。F)请选择合适的投稿信箱,如果无法判断请将稿件发给我的信箱:附文栏目 实用软件文章取材从栏目的名字不难看出,我们选稿的基本原则就是实用,所以我们的文章绝大多数都是围绕实际应用展开的,以解决方案为主,也就是为了解决某个具体问题展开的文章类型,当然,有时也会出现一些知识性文章,不过实用仍然是文章的重点。栏目里一般不会出现介绍单个软件的文章,只是有时候会对系统自带的某种功能或是某款经典软件进行深入挖掘,因为很多我们最熟悉的东西往往也是我们最不了解的。另外,今年我们也会尝试做一些同类软件的横向对比,但并不是做成像硬件栏目横评那样的大专题,只是为读者选择软件提供一种指导,当然,我也会给出对比后的编辑选择。栏目结构栏目中一般不会再出现小于1页的文章。每期都会有一篇与操作系统相关的文章,长短不限。单数期的两个固定子栏目为“工具快报”和“我的办公室”,前者介绍最新的国外共享或免费软件,一般不会触及知名的大型软件(那些会放在“新品初评”栏目中);后者是围绕Microsoft Office实际应用展开的文章,一般为连载。双数期的两个固定子栏目为“中国共享软件”和“幻彩多媒体”,顾名思义,前者旨在推动中国共享软件的发展,除了最新的软件介绍外,还将有一页用于介绍软件作者或是针对软件热门问题的讨论;后者则是围绕大型多媒体软件展开的应用类文章,一般为连载。“新品初评”和“业界动态”的文章是由评测工程师和栏目编辑撰写的,所以不接受此类投稿。“工具快报”和“中国共享软件”栏目有专门作者完成,热心读者可以向我们推荐优秀的新软件,但是不必撰写内容,除非你想成为这两个子栏目的作者。投稿要求投稿最好是纯文本文字,段首不空格,文中标明配图位置。图片可以尽量多一点,最好为BMP格式,图片要尽量大一些,我们不接受信件投稿,稿件一律发送到下面的投稿信箱中。以每页4幅图计算,一页可容纳1500字,文章要在两页以上(含两页)。选题在不违反“文章取材”原则的基础上不做限制。如果对自己的选题或文风的把握没有信心,可以先通过E-mail和编辑沟通或先写出较为详细的提纲,以便我们进一步讨论。投稿信箱:…………………………栏目 硬件评析你对下列选题感兴趣吗?1.技术前瞻。敏锐把握硬件技术潮流和热点,用深入浅出的方式,对相关技术背景、产品特点和市场前景进行分析和阐述,所涉及内容可以是较为抽象的概念、即将定型的技术和规范,也可以是未来即将推出的产品;其核心内容和方向是:“新概念、新技术、新产品能给市场和用户带来什么?”篇幅:一般为1500~6000字。参考文章:(《大众软件》,下同)2003年第7期《“芯”向何方?——2003年CPU发展展望》、2003年第13期《EFI技术:让BIOS安静地走开》、2003年第16期《数字家庭工作组:3C“互联互通”的先锋》、2003年第22期《突破处理器频率的巅峰——写在Prescott到来之前》。2.结合技术与产品的深度市场分析。针对某一方面的产品动态和市场趋势进行剖析,帮助读者透过纷繁芜杂、更替频繁的产品线看清形势,避免被厂商和商家的不当宣传误导,“该出手时再出手”。篇幅:一般为1500~4500字。参考文章:2003年第2期《Socket A的未来》、2003年第3期《测试手札——拨开厂商宣传的迷雾》、2003年第10期《2003年暑期电脑装机形势展望》、2003年第19期《新毒龙悄然问世 处理器市场微澜四起》。3.DIY经验谈。超频配件选购(比如看编号买CPU)、硬件优化技巧、热门硬件改造、新版测试软件分析与应用等,并结合应用讲解一些技术背景。篇幅:一般为1500~4500字。参考文章:2003年第3期《引爆“雷管”——GeForce系列显卡调整与优化指南》、2003年第6期《3Dmark03——DirectX 9时代的显卡测试标准》。4.产品综述与选购指导。这类文章不是简单的产品罗列和泛泛而谈,需要针对热门、主流的硬件,详细分析各类产品的技术特点/优劣、市场状况/前景,条理清晰,内容详实,有较好的全局观和实用性。篇幅:一般为3000~9000字。参考文章:2003年第4期《逐一认清ATI“镭家族”》、2003年第20期《“芯跳”800MHz——800MHz前端总线P4芯片组对阵图》、2003年第22期《迎接海量存储时代的到来——DVD刻录面面观》。部分参考文章可到“大众软件网”的杂志专区查询:mag.popsoft.com.cn。对文章的整体要求是:对产品和市场的分析有独到眼光,技术讲解深入浅出;行文严谨,文中涉及的所有数据、资料核实无误,产品资料原则上以厂商主页为准。请用电子邮件方式投稿。建议用纯文本格式,邮件正文简要说明稿件内容,图片和文章分开,打成Zip或RAR包放在附件中;文中注明图片位置(图解文字用括号注明),并给相应图片编上号,必要时可附上简单排版的Word文档;所附图片应足够清晰,分辨率尽量大一些(800×600至1600×1200),格式可以是JPG或GIF;表格或图表请做成Word或Excel文档,单元格内不要用硬回车;请使用规范的书写格式,标点符号均用全角字符,厂商名称、产品和技术名词请采用中国内地通行的称谓或写法,比如不要把“希捷”写成“西捷”,把“芯片组”写成“晶片组”等。另外,目前《大众软件》的产品评测文章均由我们的“晶合实验室”撰写,因此不接受产品评测、试用手记之类的投稿;篇幅较短(1500字以内)的应用、选购技巧类稿件请投给我们的“应用心得”栏目。如果你有合适的选题想投给我们,动笔之前最好先发个提纲过来(特别是较长的稿件)与我们沟通一下,这样有助于提高投稿成功率。硬件栏目的投稿信箱为:darwin(AT)popsoft.com.cn,欢迎广大新老作者们投稿。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------栏目 网络时代本栏目的宗旨是关注网络应用,关注网络生活。网络的迅速普及使得越来越多的人在学会了简单的浏览网页和收发E-mail之后需要进一步的提高,无论是局域网中的各种应用、经典或者另类软件的使用,还是上网的心情感受、遭遇的奇妙经历,只要是和网络有关的内容,本栏目都热情欢迎,当然也可以是技术上或者市场观察上具有前瞻性的文章。稿件篇幅最好在2000字以上,最基本的要求就是要实用,能够非常清楚地说明或者解决问题,如果在实用的基础上讲得有趣就最好不过了。网罗天下这个小栏目是最需要大家支持的,主要是讲一些网上比较新奇或者有趣的视频、flash、小游戏等等。所有文章在格式上最好采用纯文本,文本中注明插图位置(具体可以参照每期《大众软件》网络时代的格式),图片另附,要求最好是800×600以上分辩率的彩图,图片要有说明,越多越好,本栏目稿费最为优厚,但请不要抄袭或一稿多投。如果你有什么好的选题或者创意或者是对栏目有什么意见或者建议都非常欢迎来信和我交流探讨。投稿信箱:cjan(AT)popsoft.com.cn-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------栏目 攻略指引本着服务读者,造福玩家的原则,力求给予广大游戏玩家及时有效的帮助。为此,本栏目特别欢迎有强大快速的游戏攻破能力,有刻苦钻研追根寻底的游戏研究精神,有努力拼搏日夜连续作战不停的顽强游戏斗志,宁愿自己一人辛苦劳顿也要千方百计方便广大玩家的狂派游戏迷前来投稿。稿件要求在内容上的原则是:最新、最快、最实用、最好看;在格式上建议最好采用纯文本,稿件篇幅可根据具体情况在3000-15000字之间;在图片上要求提供640×480以上分辩率的彩图,图片数量一般应在20幅以上,并要对每幅图有一句话说明或起个有趣的名字。如果提供的图片数量庞大,也可以在经过Cross选用后再对入选图片加以说明。攻略投稿信箱:cross(AT)popsoft.com.cn-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------栏目 投稿信箱yangli(AT)popsoft.com.cn锋利的盾对已推出的游戏(包括已在国内有正式代理和国外已出版的各类中、英文PC游戏)进行评论和讨论,栏目由评论或赏析性文章构成,不再拘泥于“剧情、画面、声光、操作”等老套行文模式,可以针对游戏的某一点进行深刻剖析,客观、真实、准确、到位是栏目的主导风格。栏目的主旨是为您在选择游戏时提供借鉴和参考。文章篇幅最好在2500——3000字之间,稿件中应提供6-8张图片,并附以文字说明。盾者,世间本不锋利之器;如果用锋利加以诠释,那么盾在此处可以想象为该栏目一篇篇厚重深刻的评析文章。龙门茶座——有人说游戏是“第9艺术”,由游戏背景及文化而衍生有人说游戏就是第九艺术,该栏目的主旨就是宏扬游戏文化,倡导真正意义上的游戏精神。具体来说,游戏文化所包括的领域非常广泛,可以是游戏所衍生出的背景文化的探讨、神话的渊源考证、传说与历史。也可以是针对游戏现象进行深入的剖析,题材广泛而且自由,要求作者具有相当的文笔和较高的文字驾驭能力,字数一般5000-6000字。在线争锋——极限竞技展现如体育竞技般精彩的游戏竞技瞬间,报道最新国际大赛赛事,投稿类型包括流行连线游戏的技巧、经典战报的分析、顶级高手的战术探讨、热门竞技类游戏更新版本的全面介绍等等。通过国家对电子竞技的承认,竞技类游戏已经登堂入室,让我们都来投身到这一方热土!文章字数最好在4500字以内,要求配图与文章紧密结合。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------栏目 游园惊梦以诸位玩家对游戏的深刻感受为主,为玩家之间相互交流提供了一方净土,是一个互动性很强的栏目。欢迎诸位玩家将自己对于游戏的真情实感、衰人糗事统统发来,不是有人说把你的快乐告诉别人,这个世界上将有两份快乐吗?那么快快发来你的故事,这世界上就会有更多玩家和你一同分享你对游戏的感受,说不定可以结识更多志趣相投的朋友呢。来稿要求语言优美、语句通畅、感情真挚,请以玩家对于游戏的真实感受为主;请勿涉及游戏技术与文化背景;字数以3000字为限(请以.txt文本方式发送),并请配以你喜爱的图片(照片亦可),一同发到以下信箱:suki(AT)popsoft.com.cn 上弦月收上弦月在这里恭候各位感性玩家多多来稿……………………拿网友世界为例吧,不仅用注意各版块的区分还要注意以下几点……1.文中涉及到英文单词时,注意首字母大写,如:windows(错误)、Windows(正确)。2.介绍软件名称以及版本号时,要注意在软件名和版本号之间要加一个半角的空格,如:Windows2000(错误) 、Windows 2000(正确)。 3.介绍软件大小时,注意单位写清楚、写规范,如:353K(错误)、 353KB(正确)、353M(错误)、353MB(正确)。4.当所介绍的内容有较强的步骤性时,可以用“首先,其次,再次”或“第一步,第二步……第N步”的方式来描述。如果使用阿拉伯数字做步骤编号,要特别注意,数字后的分隔点要用句点,而不要用顿号,如:1、2、3、(错误) 1.2. 3.(正确)。 5.由于文章排版时会自动进行首行缩进,所以写文章时,请将段首的缩进空格删除(不要段首加空格)。 6.文章如需要配图时,请在文章相关位置加上图号,图号书写要规范,图号数字要用阿拉伯数字,如:打开窗口(如图1),启动界面如图2所示,不要直接写成(图2)或(图二)。为了便于排版人员方便找到图片位置,在文中插入图片的地方加一排星号,以求醒目。 7.为了说明更加具体,如果有需要,最好在图片中做一定的注释(由于图片是单独核算稿费的,如果图片符合要求,并有必要注释,稿费标准会适当增加)。 8.图片的文件名最好以文章名的缩写+阿拉伯数字命名,如果图片编号为个位数,要求在前面加一个零补位。如:一篇名为《电子邮件任我发》的文章配图,图片名应为:邮件01.tif(正确)、1.tif(错误)、图1.tif(错误)、图一.tif(错误)。 9.为了增加文章的可读性,建议增加一些小提示,小技巧之类的内容。 10.写完文章后,要多检查几遍,注意文中标点的正确使用、语句连贯性以及错别字问题,尤其是“的、地、得”的问题。 11.投稿时文章以TXT文本文件格式保存,图片以TIF或BMP格式单独保存。将文章和图片用WINRAR或WINZIP压缩后,发到相应的投稿信箱。发信时,主题要注明“投稿:文章名”。信中要写明通信地址、邮编、真实姓名、笔名、QQ、

小棉花top5可以通过邮箱进行投稿

1、在浏览器搜索邮箱,找到任意一个邮箱,输入账号密码登录邮箱。以下以qq邮箱为例演示如何给小棉花top5投稿

2、打开任意邮箱,点击右上角的写信

2、点击出现写信的界面,这时要添加收件人的邮箱,在收件人输入,然后找到发稿的视频,添加所发信的内容附件

3、写好姓名联系方式方便稿件录用后发放稿费,在附件添加上视频点击发送即可把邮件发送出去

5、关注邮箱,等待主播团队审核稿件

扩展资料:

小棉花是微博认证知名游戏博主 游戏视频自媒体,最擅长做王者荣耀精彩视频。

小棉花微博简介如下:

我们都是小棉花,给口农药就开花,商务合作请加V:,投稿邮箱:

投稿,是作者将自己享有著作权的某一未发表作品投寄给媒体、报刊杂志社、广播电视台或出版社并希望被采用的行为。

所有作品无论是否发表,作者均依照《中华人民共和国著作权法》享有著作权。

所有投稿作品投稿期刊及其相关合作机构(包括网站、出版物、移动网络等),享有有使用权。

参考资料来源:

投稿_百度百科

小棉花top5怎么投稿

益智游戏期刊投稿

去游戏的官方网站,一般都会有.玩家心情之类的。要不去 17173 等大的综合游戏去发稿.

不如先去起点小说网,申请一个作家用户,多在网上发布比较好,毕竟现在网络小说流行最快的还是在网上,然后书上才有的盗版

我也是写游戏文的,一开始想投起点的,小说群里有好多人跟我说起点虽然流量没得说,但是太难混,很多新人签不了约,想出头很难。有人推荐塔读,说这个网站游戏类小说发展的不错,读者的基数大,流量很有优势。我就听那位仁兄的建议去了塔读,在这呆了半年,感觉塔读的流量挺大,四轮推荐蛮公平的,我都上到第三轮推荐了。还有塔读投稿的门槛还蛮低的,一万字就可以了,1.5个工作日内编辑就会给出结果,效率也够快,你想写游戏小说可以来塔读试下。

单位地址:北京市朝阳区南磨房路37号华腾北搪商务大厦1501室《意林少年版》编辑部 邮编:100022杂志上有详细地址啊

期刊投稿挣钱游戏

和平精英家园系统怎么挣钱1、玩家可以从空投中获取到每日累积的装饰币,这时玩家获取装饰币的主要方式2、猫咪游历玩家三级解锁宠物玩法后,我们可以点击左上角的猫,然后点击游历,每次猫咪都会带回一定的装饰币3,每日任务玩家完成每日任务后就会获取到一定数目的装饰币,一天三任务4、卖海货玩家可以在舰长出购买海货,之后出售给阿幸,然后赚差价,每天购买有上限5、升级家园玩家每次升级家园就会赠送大量的装饰币,一次性的途径。

我觉得可以弄一个微信公众号抽奖,让大家关注一下你们的公众号,然后每个星期都抽一次奖,产品可以是钱,也可以是一些小玩意,这样既能有了浏览量海龙,还能吸引大家来看你们的杂志。

动漫先锋一家主业原来是动漫的公司,因为老总发现游戏比较赚钱后就开始尝试游戏业务,代理了《吞食天地2》《第二次超级机器人大战》等游戏的汉化工作,结果累的半死钱没赚几个。

《大众软件》侧重于PC游戏,所以他们的游戏榜单见证了国产游戏《仙剑奇侠传》超越星际和暗黑的历史性一刻。

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塔读,塔读最近在收游戏文,签约门槛不高,一签约就有稿费,而且读者氛围也好。想想你写的小说不仅能让读者看到,还能赚到稿费,这多好,我是觉得蛮适合小萌新的。

问题一:为什么游戏投稿一直审核 格式错误请重发!你可以去问你投的那个人! 问题二:投稿的意思 投稿 是不是有很多种? 50分 投稿,是作者将自己享有著作权的某一未发表作品投寄给报刊杂志社、广播电视台或出版社并希望被采用的行为。从作者与媒体出版部门之间就因投稿形成了合同法律关系,投稿无疑是形成这一关系的前置环节;从合同法角度看,投稿这一民事行为应属于“要约邀请”而非“要约”。 最终的法律关系形成,还需满足有投稿→愿接受→遵守事先公约。 我国著作权实行自愿登记制度,投稿作品不论是否登记或出版发表,作者或其他著作权人依法取得的著作权不受影响。我国实行作品自愿登记制度的在于维护作者或其他著作权人和作品使用者的合法权益,有助于解决因著作权归属造成的著作权纠纷,并为解决著作权纠纷提供初步证据。 为杂志写稿注意的36个问题 一、 电子邮件投稿应该用什么格式? 主题:投稿栏目、文章名、发表笔名。 内容:文章的全部内容。 落款:您的真实联系地址、邮编、姓名、邮箱地址、固定电话、手机、QQ号码(注明QQ名)、其他您觉得有必要留的联系信息。 除了以上内容,一概不欢迎。 二、 为什么不欢迎使用附件? 大家知道,很多病毒是通过邮件附件传送的,就我知道,很多杂志社的电脑上都装了病毒粉碎机这个软件,就是说在处理电子邮件的时候,有附件的系统一律删除。这意味着您辛苦的文字永远不会被编辑看到。 另外,附件来稿格式不同,往往因为软件问题而打不开,或者,打开是乱码。 所以,为了您自身利益,别使用附件投稿。 三、 来稿之前知道自己的文字适合什么栏目吗? 每个杂志都是由无数个栏目组成的。你在来稿之前,必须确定自己的文章适合哪个栏目。这样,在邮件的主题里列出来,编辑在看稿的时候,也有更强的目的性。此外,这么做,也代表着你对杂志的熟悉程度。编辑在文章归档的时候,也方便。编辑都很懒,喜欢省事省心的作者。 四、 一个月来几篇稿子比较适合? 个人觉得,不要超过三篇。有一次,一个作者一下子给我发来二十多篇文章。从好的方面想,这是作者信任你,将他的文章全部都给你挑选;但是,从另一个角度上说,如果你这么多文章都是没发表过的,那是否意味着这些都是被其他编辑筛选下来的?别的编辑不要的文章,我要来干什么? 五、 截稿时间是什么样的概念? 截稿时间分为两种,一是杂志每月交稿时间;二是临时征稿截止时间。对于第一个时间,我个人觉得写手没必要太计较。因为杂志是做长线,你这一期赶不上,放到下一期好了。对于第二个时间,那么就是说,在截稿之前你可以去按照要求来写,但是,一旦过了时间,就没必要再写再投稿了。因为时间一过立即定稿,就算你写得再好,也不会用。个人经验是宜早不宜迟,因为我们在临时组稿的时候,往往时间没到就取得了适合的好稿子而提前定稿了。 六、 字数要求的含义是什么? 简单点来说,能少就不要多。规定多少字那你就写多少字,不可以任性多写几百一千字让编辑删。毕竟,你字少了,只要文章不错,我空出来的版面还可以安排其他一些东西;但是,你字多了,虽然你恼潞芷?粒?蛞晃依恋蒙玖耍?喑隼吹淖质?又痉拍睦铮? 七、 为什么不能有错别字? 一个作者在线问我,我给你的信刚发过去,几千字的文章,你怎么一分钟就看完说不要?你这是什么工作态度?我回答很简单:你的文章我没看就退了,答案是你去注意一下你的文章标题。其实,答案很简单,他的标题上有一个错别字。文章中的个别错别字可以原谅,但是,标题都写错了的作者,你觉得他的文笔和责任心会怎么样?文章中的错别字也别太多。多了,编辑会坏了胃口,不想再将你文章看下去的。所以,恳请各位,在发稿之前,至少将文章读三遍,没必要来考核编辑的改错字能力......>> 问题三:游戏项目大会投稿怎么写? 聚会游戏大全,再也不冷场! 聚会时能玩什么游戏呢?你还在玩老土的的真心话大冒险?你还在玩落伍的杀人游戏?快来看看史上最全的聚会游戏吧!让你们的聚会再也不冷常 一.传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最。 问题四:游戏评测文章怎样投稿? 有个叫"馋猫汇"的很有名,稿费很高,我基本上是闲着写写 问题五:我想做个游戏,如果我想投稿游戏公司,需要怎么写计划书,什么游戏公司好,格式什么的? = =:咳咳咳~ 相信我...你的稿件~如果品质不好~会就此石沉大海...如果好...过一阵子你会发现很类似的“原创”作品出现了...但你被无视了... 问题六:谁能告诉我橙光游戏投稿?怎么做游戏? 首先,你要下载一个橙光游戏制作工具,然后就可以做游戏了。如果你不会做,橙光有教学视频,可以去看。 其次,你觉得自己可以发布游戏了,就点“发布”键,也是在制作工具里,但是过不过审核就不一定了。 问题七:游戏蓝本如何投稿 不侵权。 你这个属于演绎作品,又称派生作品,是指在已有作品的基础上,经过改编、翻译、注释、整理等创造性劳动而产生的作品,著作权属于你所有。 现行法律在这个问题是的规定比较笼统,只是规定演绎作品的著作权行使不能侵犯原作品的著作权。 问题八:我写了几篇关于游戏的文章,去哪投稿?哪个网站可以投稿啊? 多玩 178 17173都是著名的游戏网站啊。 给他们的编辑发邮件就行了。 如果是游戏的设计方面的,可以直接投给游戏公司。 问题九:游戏创意可以从哪里投稿?? 20分 我想对创造游戏上 展现功绩 我对创造自己的有戏 朝思暮想 ...... 问题十:我有游戏制作灵感可以投稿吗 可以

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期刊投稿挣钱游戏推荐手游

1、梦幻西游

梦幻西游手游主要通过日常任务,打造装备、器灵等买卖,游戏中的稀有道具买卖等可以获得金币收益。而且游戏有很多的人会将装备低价出售,低价收入 高价出售又可以获得少的金币收益。

由于策划的缘故,想要养好一个号,价格是十分昂贵的,所以,工作室和转金就和鱼和水一样,总有漏洞可以钻的。

如果在梦幻西游手游搬砖,只玩一个号是搬不了的,一般都是多号多开,通过大量的账号完成日常的活动,积攒金币来换取米。

2、完美世界

完美世界搬砖方式比较多,平时可以利用副本和活动搬砖,副本和活动产出的道具、材料和技能书等都可以出售,换取金币。通过藏宝图也可以搬砖,主要是通过直接售卖藏宝图,或者自行挖宝产出金币、材料等。

真实能赚钱的手机游戏的推荐;1、《魔渊之刃》这就是一个可以赚钱的手机游戏,在这个游戏中,玩家们可以使用小角色,对怪物进行攻击,当怪物的血量清零时,他就会爆炸,在爆炸中,有概率掉落极品装备和武器。2、《打魔王刷装备》就如同他的名字一样,玩家们要打败魔王,获得他的装备,然后用这些装备去交易行进行售卖,品质高的装备甚至可以买到几万金币一件,不过魔王可没那么好打。3、《地下城打怪》玩家们刚开局,出生在一个地下城中,这个地下城宛如迷宫一样,让人找不到头绪,不过不用太过担心,大家可以去商店中,买到地下城的地图,然后按照地图的指示,再行动。

什么手机游戏可以的,如今通常以网站的方式,基本上在软件或者网站(159.run)网页上打开就可以),目前来说的话感觉不错。

例举以下几种可以赚钱的游戏

1:魔兽世界怀旧服端游

魔兽世界怀旧服,现在可以说热度非常高,甚至是已经压过了赚钱的常青树DNF,游戏内赚钱的方式也多种多样,出进点也非常多不过这款游戏想赚钱,需要对游戏有着一定的了解,对于操作也有着一定的要求。

单游戏账号选择猎人单刷副本或者是带人刷副本是个不错的选择,除此之外还可以进行采集剥皮等副职来增加收入这款端游是目前非常好的,单账号一天赚个几十块钱完全不成问题。

2:剑灵端游

剑灵的人气一直都不低,虽然腾讯策划的魔改造成了大部分人员的流失,不过目前人气逐渐回暖玩的人多金币就不愁卖不出去。

这款游戏对于电脑的配置比较高,纯粹用脚本挂机的话至少要开3个以上的游戏账号才能有稳定的日常收入既然有脚本,也是非常安逸的只需要抽空查看一下角色的状态就行了,一台差不多的电脑一天赚50块钱轻轻松松。

3:梦幻西游三维版手游

梦幻西游三维版,是近少有的可以赚钱的手游项目,网易出品人气火爆,玩家也很多,土豪更是数不胜数,所以赚钱是非常的容易。

手游不同于端游,单游戏账号的收益是非常少的,这就需要多开。一般清理玩日常任务的收入,运气好的话,一个角色能赚到4块钱左右,开两组号就是40块钱的稳定收入,日常还可以跟随,操作一个队长号就可以了,只要有时间,赚钱很简单。

4:斗破苍穹手游

斗破苍穹可以说是上线运营比较久的了,最近电视剧和动漫大火,又带动了一波手游风,人气又逐渐的高了起来。游戏内土豪比较多,充几万块钱的一抓一大把。我们主要就是提供给这些大佬资源来赚取RMB。

出金点依然是做日常任务和活跃度,新区的话,一个游戏账号可以有几块钱的收入,而且腾讯对于多开并不怎么封号可以放心开多个号来挂机赚钱。

5:伊丁天堂手游

伊丁天堂,目前上线时间已经不短了,也是现在工作室入驻比较多的一款暴力手游。

由于是月卡制游戏导致很多小伙伴不敢入坑怕赔钱,其实并不用过多的担心,这款手游的流通货币就是金币,只要有时间耐心去打,月卡钱几天就回本这也是手机网游中少有的单游戏账号就可以赚几十块钱的另类。

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