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你这属性可以了,10pp毫与压力啊,不过技能带错了,15伤害的吼完全没用,必须一触即发

ROS(死神之镰,下同)了一段时间,想起自己弯弯曲曲的DH从各种死成狗到可以solo效率T3(组队不效率是因为其他人的伤害跟不上,而怪物血量和伤害倍增,特指4人),其中一些痛不欲生,或者相当喜感的经历,在此可以给广大只能看的玩家带来一些帮助或者权当无聊看着玩儿。我个人还是推荐弯路的,所谓弯路,自然有其弯路的价值,或者说必然,它可以让你更理解事物运转的规律和原理,所以无论现实还是游戏,我都是推荐走自己的路不怕弯的。以上。升级历程60开始,一路没换装,各种轻松,只有boss的技能伤害稍有威胁,然后一路的顺利止步鲜血沼泽,开始各种疲于走位和干脆躲着绕着走了,再到平原~~就直接开始各种死成狗死成马。大师难度在这时候就必须要更换装备,增加血抗,由于武器伤害也比老武器高很多了,所以也就把老武器换了2把黄武,其中箭筒的属性好得令人发指。我现在有2个是:平均差不多600的体和敏,带8-10的戒律,15攻速10爆,还都带14%的血,其中1个还带有2.1%的冰冻效果。所以,双持的兄弟也有服了。当然单持提血抗戒律完全也可以用。这样一套下来,可以有惊无险进入70,修成正果。之后我迫不及待的来磨练难度磨练磨练,拉锯+各种躺,滚回大师难度方找到位置。在大师难度直接选择冒险模式拿各种包+鲜血碎片。包没出几个东西,倒是鲜血碎片的作用在前期完全超越了包。碎片可用于赌博,但这里给出建议,先赌博防具,武器不要去碰,林肯野外杀怪掉武器,也不要先投入大把碎片赌博它,因为智能掉落的关系,你赌博的防具,包括戒指项链,都是可以直接是自己的属性的,很少随到其他属性,所以赌博各种防具,再拿底子好的去付魔获得自己想要的属性,可以相当快的把你的人物推进到t1或者t2。但是武器就不行了,无论你赌博双手还是单手,都是随机得到一种武器。你想要什么,就偏偏是其他职业的武器,不知道这个是不是智能掉落的bug,而且由于赌博传奇装备系统的bug无法借此得到传奇。所以怎么看也是划不来。所以赌博推荐:优先防具,其次戒指,最后项链!项链消耗最多15点,戒指消耗10点,防具均为5点,在防具未成型前,偶尔测手气,来几个戒指项链,别太投入太多,因为要站的住和提高各项指标还得看防具,那2个部位多注重攻击为主~~(至少我在黄装时候是这样)。附魔再来是附魔,由于前期觉得可以一直洗装备属性和赞,所以每次得到1个新的可更换部位,就不停的洗。直接在前期洗掉了6亿!这个确实太夸张了,所以总结出来的经验是:黄装底子特别好的可以多洗几次,只要不是特别好底子的装备,你洗到差不多大概好就可以了,那玩意儿早晚还得换,完全不要浪费时间和钱和材料在上面。就顺带说下老传奇附魔的事吧。首先你要有这样1个概念,有些装备,不是你想打出来就打的出来的~~比如火衣,我到目前就打到过1次,还是队友打到送我的,连频道都少有人贴,我在频道见过3次,都是60级的。所以,一旦你得到你想要的装备!而属性又不尽人意的时候怎么办!唯有洗这一条出路,而洗传奇则需要传奇分解的硫磺!在PTR这个鸟不拉屎的时代,我们悲并快乐着~~经常是:“出货,属性不好,洗!~~~无硫磺有硫磺!洗!没出自己要的属性再洗。我最多的1个部位已经洗了8到10个硫磺了,因为太多了,我都不记得几次了。这是一个什么概念呢?简单的说就是,我经常翻箱倒柜的把压箱底的“看起来没什么用”或者“现在应该用不到”或者“打齐这个套装怕不大可能”的装备~~~全部分解来附魔。后果,大家都懂的。什么,我X那装备没分解就好了。什么,我X今天就出套装第2件了。什么当初怎么没想到这个装备还能这样用。或者给雇佣兵用呢!在这样新装备都缺硫磺缺的要死要活的情况下,我哪有多的去跟旧的附魔。附新的原因很简单,新的就算付不出最大值,或者甚至付出的是其他不需要的属性,也是可以将就穿着暂时用的,毕竟特效在,或者至少主属丰满。而旧的传奇一旦失败或出别的属性就简直不能用只能压箱底,大大降低farm效率!更不要说你们想要极限最大值,我个人经常出小和中值(好多朋友在和我讨论老装备附魔的时候都是用所谓的极值来讨论的,我从来没提这个伤心事,就是为了能到现在有个谈资~)新装备尚且附魔不够,老装备更是只能望洋兴叹,万年老二压箱底。另外在这里奉劝各位这几点:一切带免疫某元素伤害并且回血的装,暂时不要分解,带在身上随时战斗换装,相当有效。一切有特殊效果但暂未轻易想到build的装备暂时不要分解,这个很重要,我一直抵抗不了洗我现有装备和旧传奇的念头,所以分了很多很多,甚至忍者套都分了2件,各种其他特效装备分了无数。我要更多的硫磺来附魔!更多!锻造之后,当你装备积累了1定量的时候,图纸也会积累一定量了,除非脸好的很,不然这时候身上肯定有部位是需要锻造才能获得传奇装备的。要想在这时候挺进高难度,血抗多少也开始不够了,急需要传奇补位。而我的经验是,优先锻造守护者套装和艾席拉套装。守护者套分3件,头,腰,手腕,2件套装效果是加900多体,无三件套效果。这900多将近1000的体完全是让我们更硬的资本,而且获得条件不苛刻,而且3个部位分别能得各种强力属性。比如,头能6爆带洞,手腕可以敏体爆元素伤,腰可以敏体全抗技能伤害,或者去掉1个换%比生命加成。艾席拉套则更为逆天,4件套,肩,手,裤子,靴,2件套为100全抗,3件为20%血量外带2000还是3000的反弹,4件则是:你的追随者可以随机的加入战斗,一旦加入必是3人!所以经常可以看到组队的时候出现无数个追随者出场。场面一度混乱,我根本不知道哪个艾莲那是我的艾莲那,哪个林登是我的林登~~(想像一下,拿8%生命CB的艾莲那,风之力带吸怪项链的林登,然后全技能特效获得的寇马可,再3组或者4组同时出场的样子。)ps:追随者3人的传奇我打齐了,但特效只见过2个,特效是随机出现:你的追随者不死 or 追随者获得所有技能 这2种。而这2个套装,和我所用的集束buid完全不抵触,火衣,火手,免疫戒指和免疫项链,我可以在不降伤害的情况下,血超过100万,拥有1700万的ehp。并且拥有3个强大强力的追随者经常乱入战场!新玩家,你值得拥有(这2套)。属性伤害最后再强调一下属性武器的问题,看到现在很多人还在纠结面板的问题,不得不出来说一下了。元素类武器,可以把你的技能变成此种元素的伤害,并且获得其他部位的元素伤害加成。它的意思就是,假如你的技能明明是电伤害的,但是你的武器却是火伤害的,那么,你把火伤害武器放主手,你放的这个电属性技能实际是就算是火属性了,并且享受火属性伤害加成。这有什么用呢?拿我哥的十字军解释就是:持盾者这个技能是无属性,他当前的面板能造成360-400万 1hit,而我们更换了电伤武器,并且把手腕洗成电伤之后,在面板降低了7万多伤害的情况下,持盾者技能每次攻击变成了470-550万 1hit。所以我再次强调,请不要只看面板,另外请大家开动脑筋,我1个人想像力有限,人多或许能想像出有趣的技能组合,比如电伤15%昏的戒指搭配电伤装备,再用电伤武器,又可昏人又可享受加成之类的(只是举例)。元素加成和武器元素造成的搭配,就目前来看,空间是远大的。但是奈何没有足够的时间和足够的装备以及足够的想像力来测试,只能借论坛这样人多口杂的地方,没准儿就出新的玩儿法了。就目前来看,手和衣服,能有火伤加成,这是洗不出来的,手有冰加成,这也是洗不出来的,武器有电技能加成,这也是洗不出来的。但总的来说,还是火的部位多些,所以可以预见,带火武器,火伤装是目前最优的搭配。三攻的传奇手套和项链我都分解了,我需要技能伤,我哥也把他炫耀的三攻手直接分解了,现在急缺硫磺转全身属性伤害。结论:本身是武器伤害的技能,其伤害类型随着所使用的武器变化;本身为元素伤害的技能,不会变。

昨天听说PTR改了元素伤害然后去试了试,之前稳当farm mp10的坚毅甲冰法被buff的元素伤害搞成了跪族。参考在此文后面部分英文较多的文章里的公式,对抗元素伤害一个是提高eph,一个是提高生命回复手段,还有一个是提高控制率,从而保证POT(Player Output time)仍旧能够大于MKT(monster kill time).控制率我已经基本到了极值,爆率54,攻速2.62,暴回17(这个够了就行,多了没用),达到95%以上的控制率。继续上个高暴击的日本头能进一步增强,但太丑且贵而且1.05要buff,先不考虑。生存向的生命回复方面。冰法的主要回复手段是击回,之前900击回很安逸,但现在一旦破甲很难维持,所以要加击回,于是将buff攻击的soj去掉,换了一个Litany, 加了暴击补SOJ的5旋风暴击,加了300多击回,60多全抗,7精英减伤。这样的话,击回到了1100,在对单个精英风力全开(就是一直对着吹风按住不动),秒回能到10000以上,在2秒一个的水晶钻石甲辅助下,能有效进行life reg,在突然爆发的元素伤害下能够活着。除了buff击回,EHP方面由主要应对物理攻击的坚毅甲换成了主要应对DOT的棱光甲,体力从600加到了1000多,理想是60000血以上。全抗无buff要700至少,开棱光甲ehp到600000以上。有了蛮子上了千就比较安全了。冰法能够有效控制和打断各种不会秒人的物理伤害,但面对即使一点点无控时间都会放出的激光亵渎等等就需要有效的反制手段了。现在的亵渎一层能通过钻石甲的刷新站桩无压力,但激光沾到就破甲,离圆心近了就秒,非常厉害。而A3 钥匙怪的冰雨也是非常逆天,减速,并且伤害和亵渎差不多。至于玛格达的虫群和骷髅王,更是伤害奇高。今天在和DH和尚蛮子一起组队尝试的过程中,精英基本是全控的,几个钥匙怪也没什么压力,除了骷髅王的另外两组uber boss基本全控算一起7分钟解决。而玛格达骷髅王那组死了两次才过,死因都是被玛格达激光或者虫群杀伤。过的时候,我的冰法主要控制玛格达,顺便控制骷髅王,其他各位围死骷髅王后解决玛格达。分享以上心得,给各位冰法共勉-----------------------------------------------------------------------------------------附文:法师大统一方程和打法选择,英文较多勿喷从冰法这个选项在1.02重新可能的那一天我就转了冰法,几个月以来从没试图搞过别的build,基本算上版上冰法的老牌了,中间也走过mf战斗冰法的弯路,被104坑了后坚定地当个美元战斗冰法,准备为105团队做个贡献。先不说冰法,说说游戏机制。这个游戏核心其实不是很难。几个公式:Player actual DPS(PAD)=DPS*skill amplification(SA)* Monster quantity inplayer damage range(MQiR),Monster actual DPS(MAD)=Monster DPS*Damage Reduction(DR)*Monster quantitythat can hit you(MQ)*(1-Control rate)monster kill time(MKT)=Monster HP/player actual dps (PAD)站桩时间Player output time (POT)=(Player HP+Life Rg*Player output time)/monster actual dps=PHP/(MAD-LR)如果80%POtMKT,就可以站桩,否则就进入flee time时间,逃跑或者死亡获得回复Flee time的时间取决于 核实回复成战斗起始的状态,包括Hp和技能。技能能量和CD的作用就是触发flee time的重要手段。Player Reward= Drop/Game timeGame time=Player output time+flee time+map run time这几个公式只是个大体思路,为了说明各个流派的核心,肯定不精确也不规范,请那些搞数理的大牛优化吧。尤其是在算player output time的时候,风筝的情况太复杂,这个公式肯定不完全。无论任何build,玩家都是追求尽快杀全图的怪然后获得最多的掉落和经验值。一个重要参数是flee time或者叫无效时间。就是说包括死了跑图的那些无效不开图的跑图时间,一般就是风筝往回跑,或者死了。跑酷蛮子牛逼在于这个时间可以省略直接转化为map run time。大体来说,区别中产和ds是是否能将flee time降低成0,不死不跑。区别gfs和中产是game time的多少。大家都是ds的时候,Flee time都是必须的,秒回流的产生就是追求压缩flee time,尽快能够回到战斗中。而冰法的崛起就在这个背景上,大家发现冰法能够干掉flee time,基本上能够保证一直输出,提高很多效率。冰法的核心是对几个参数进行改变。第一个是控制,通过提高control rate来减少monster actual dps (MAD). 从而避免flee time的触发。第二是防御,通过刷新钻石甲和击回进一步提高POT,降低flee time的触发对于团队来说,第一个控制是对所有人收益的有效减伤方案。对于风筝流派,如果不控制的话,碰到能触发flee time的怪就需要开始flee,从而在flee time获得回复技能和血的手段,将player output time分配在flee time的间隔里面。对于法师104高端的执政官配置来说,由于player dps很高,即使control的系数为0,Kill time仍旧远小于player output time,因此秒怪后,效率在于跑图速度。对于dps上去了的高端风筝来说,风筝的方向可以从往回跑这样的无效刷图变成往前跑开图,就像60级暴风雪法师刷普通难度一样,这也是有效率的事情,放蛇清场就行了。对于跑酷蛮子和焦炎DH,Game time里面的三项合在了一起,因此升级效率最高,------------------------------------------------------------------在1.05里面,这个公式里面暴雪主要调整的是增加了Monster HP 和monster DPS,以及nerf了防御,降低proc,提高控制的门槛。于此同时,player actual DPS(PAD)增加不大。那么monster HP和DPS的提高,首先让control rate为0的方案冲击最大Monster actual DPS(MAD)=Monster DPS*Damage Reduction(DR)*Monster quantitythat can hit you(MQ)*(1-Control rate)monster kill time(MKT)=Monster HP/player actual dps (PAD)Player output time (POT)=(Player HP+Life Rg*Player output time)/monsteractual dps=PHP/(MAD-LR)"MAD-LR is no less than 0"MAD增加了很多,因为monster dps和各种防御的nerf,然后是MKT随着MHP的增加也增加了。POT随着MAD的增加也减少了很多。这种情况下,没有control手段就必须触发flee time。在flee time的情况下,执政官要比传统风筝弱很多,容易被追上干死。然而这个MAD项还有一个control rate,如果能控场95%,那么MAD仍旧很小,小于各种life reg, POT就是无限大的,无论MKT怎么大都触发不了flee time。因此一切的终极就在这个系数上。这个系数只要能到高到让回复手段有效,几级都能打,和级别带来的血量和Damage的增加没关系。----------------------------------------------------------------------如果这个控场系数没法做到让MAD小于LR,那么Flee time仍旧可以触发,这样的话,风筝和控制的区别就是可以讨论了,否则,能保证不触发flee time的build就是逆天的。----------------------------------------------------------------------继续引申到PVP,暴雪一定会保证近战打远程会触发远程的flee time,但在flee time期间如果近战不小心就会被风筝死,只有这样才可以玩得起来,否则近战上去还没撸就死了,或者远程只能跑路都会不平衡。

这一系列计算要解决的只有一个问题:什么样的属性和技能搭配最耐打,最纯爷们!先解释一个概念:EHP-有效生命值,指不使用任何主动技能和不回血的情况下,被怪白打能承受多少伤害不死。。。我会把一切都换算成EHP来考虑收益,目标是:看谁最后倒下。考虑到回血,吸血,输出速度之类的问题,那就属于持续防御效率的范畴了,本帖只讨论怎么才能不被秒,获得足够的回血,技能CD时间,其他暂不在讨论范围内(计算太过复杂,还没想出好办法)。废话少说,上图(点击图片查看大图):计算图我从论坛上抽取了一些玩家的属性截图代入公式,没有他们提供的数据,一切计算都是空谈,向他们致敬!也希望大家多吧自己的完整属性图贴上来,样本更多更好分析。按照纯爷们度从低到高排序:第一位:某号称单刷第一幕各种小怪的筒子生命:28000闪避:14.10%护甲:5071全抗:217看了不少帖子,这个属性大概是比较入门级的,他的EHP达到了21万,各种减免让他只受到12%的伤害,但是别急,往下看你会发现21万EHP就是被秒的货。从蓝色的收益栏,可以看出他的体力,护甲属性堆的比较合理平衡,唯一欠缺的是抗性,如果接下来他能提高自己的抗性,那是对他的抗打击能力提升最大的第一个例子告诉我们,要炼狱第一幕的最低要求大概是20万EHP和接近90%的减伤(收到伤害降到10%左右)两位号称单刷第一幕无压力但被第二幕小怪爆出屎的。。。#说明生命闪避护甲全抗EHP受到伤害2第二幕被打出屎6080011.60%1227071618477.229.83%3单刷第一幕2270010.20%6370440278214.838.16%这两位的配装思路完全相反,一个是狂堆生命和护甲,另一个狂堆抗性。但是都摆脱不了被爆的命运。。。。别看他们一个EHP高达60万,另一个只有区区27万,但是他们的免伤是差不多的,受到伤害都在8%-9%所以区别大概在于,3号玩家3秒倒,2号玩家6秒倒,就这样。。。看他们的每属性收益,可以明显看到2号玩家全抗收益高得令人发指,其他收益相对很低,所以把血装换成一些抗性装是能够大幅提高它的抗打击能力的,比如把血减掉一半,抗性堆到500,瞬间减伤跻身高玩行列:#说明生命闪避护甲全抗EHP总减伤受到伤害2第二幕被打出屎300000.11612270500658047.834595.44%4.56%高玩登场!#说明生命闪避护甲全抗EHP总减伤受到伤害4三人通炼狱8000015.00%90007331851876.7595.68%4.32%5单刷比列5200015.50%81548461248594.2995.84%4.16%来看看这两位牛人,一个是3人通炼狱,另一个是单刷第二幕比列。但其实没什么好说的,他们的属性在各方面都碾压前面3人。不过我们也可以一窥通炼狱需要的属性:4号玩家由于是组队,需要承担更多的伤害,生命堆得更高,护甲也更高。由于护甲基本上与装备级别挂钩,说明4号玩家的装备可能更好一些。但是从收益看他的体能是溢出的,换成护甲和抗性或许更有效率。5号玩家则是所有样本里最均衡的,可以看到他体能,护甲和抗性的收益都相差不大(生命略少),所以他能够以略低的装备等级和护甲达到更高的免伤。他们两个其实差距不大,唯一的区别在于,能一下秒5号的伤害,打在4号身上还剩三分之一血。接下来是对一些被动防御技能的分析,主动技能太过复杂,先不算。所有技能分析都以5号玩家为基础模板,看哪个技能EHP收益最高首先是2个护甲类被动:体力转护甲,+25%护甲5号玩家有1400+体力和8100初始护甲,这种情况下两个被动的效果相差无几,也说明暴雪设计的意图:在均衡地堆体力和护甲的情况下,这两个被动的收益也是差不多的。但是如果你体力特别高,那么体力转护甲的被动会明显强一些。然后是战吼的符文战吼一共有4种防御向符文:+40%护甲,+10%生命,+15%躲闪,+50%全抗可以看到,+生命的提升最小,躲闪和护甲其实差不多,+50%全抗是神技:直接提高了将近一半的EHP,受到的伤害从4%到3%,整整减少了4分之一!一个很特殊的被动:迷信减少20%的非物理伤害,这个被动的效果取决于怪物的伤害类型:物理和魔法伤害的比例当怪物是纯物理伤害,这个被动效果为0,但是怪物的伤害类型显然是夹杂了一定的魔法,我分别算了30%,50%和100%魔法伤害下,这个技能的效果,结果令人震惊。即使受到的伤害只有30%是魔法,它仍然超越的另外两个加护甲的被动,对抗纯魔法伤害的时候,这是最强的技能,比+50%全抗的战吼还强蛮子到底有多耐打?带上3个防御向被动:+25%护甲,体力转护甲,迷信,再吼上+50%抗性。蛮子的EHP几乎翻倍,承受伤害降低一半!纯防御向的蛮子,硬减伤能力是非常强的,跟武僧对比,他缺乏的是高速回血和无敌的能力,但是硬吃伤害的能力绝对超出敏捷对于蛮子的收益是很低的,敏捷在100,100-500,500-1000,1000+的几个点上会急速递减,到100就OK了,超过500非常不划算平衡点列表如果带了防御技能,就看buff后的属性,这个计算是有误差的,不必刻意追求,不差太多就好平衡点关于格挡既然大家提到了我就说一下,现在格挡在全世界都是个难题(相信我,google过的),很多人尝试研究,但是由于机制比较复杂,难以测试,还没有人找出确切的公式。大概因为暗黑3的战斗数据不透明,甚至设计一个严格的测试都很困难。所以现在所有的机制都只是猜测。要注意的是,现在基于EHP的减伤计算,是基于配装和实战的经验性归纳,并不是严谨的数据研究。在数据和机制都不透明的情况下,一切严谨的计算都是不可能的,所以本帖的所有计算基本上是一种统计性的数据,并不能判断达到哪个数据就一定能怎么怎么样。但是我们可以通过对比一个玩家和另一个玩家的属性,来大概知道自己的防御能力差在哪里,需要补哪里。仅此而已。关于威吓怒吼威吓怒吼怪物伤害减少20%,15秒CD,15秒持续时间,楼主身为低玩果断还是忽略掉了一个技能。看看这个技能的有多强:威吓怒吼结论是比较强力,比被动技能略强,但是不如+50抗的战吼,对抗魔法伤害也不如被动:迷信。奋战不懈20%血量一下承受伤害降低50%这个技能比较有意思,它可以等同于额外20%血量。就是你被打到20%血量以后,实际上能承受40%血量的伤害才会死。这就有一个临界点:假如你回20%血量最多需要X秒1.怪物可以在X秒内打掉你40%血:那么这个技能只相当于提高了20%的生命上限,该死的还是会死2.没有任何怪物能在X秒内打掉你40%血:那么你永远死不了,有这个技能支持,你回血比掉血快所以这个技能的效果取决于2方面,一是回血要够快,另外一个是EHP要够高,达不到临界值,这就只是一个缓冲技能,能给你更多反映时间和降低被秒的几率;过了临界值,它就是春哥附体技个人防御技能排名:1.迷信(对抗纯魔法伤害)2.战吼+50%全抗(因为战吼的几种buff不能共存其他的直接忽略了)3.迷信(对抗混合魔法物理伤害)4.并列:威吓怒吼,迷信(对抗少量魔法伤害)5.并列:体力转护甲,+25%护甲(体力高前者占优,护甲高后者占优)以上6个技能全部开起,耐打程度会提高2.5-3倍。这个效果有多强?如果你不带防御技能能通第一幕,那么你开启所有这些防御技能理论上可以直接3人通炼狱了。

期刊投稿经验

河南南岸文化我近期整理了几本教育类中文核心期刊的投稿心得,希望对准备投稿的作者有所帮助。 1. 《思想教育研究》 《思想教育研究》(月刊)创刊于1985年,由全国高校思想政治教育研究会主办。本刊经过20多年的建设,已经成为全国高等学校思想政治教育指导性刊物,思想政治教育学科核心期刊,为推动高校思想政治工作和思想政治教育学科建设做出了重要贡献。主要栏目:专家视点、学科建设、德育论坛、观察与思考、实践与探索、理论探讨、高校党建、专题研究。 本刊为:人文扩展(2018年版), 中文核心(2017年版), RCCSE(A)(2017-2018), CSSCI来源期刊(2019-2020), 科技核心(2019社会科学), 维普收录, 万方收录, 知网收录, 写了一篇稿子,其实风格就不是要投这个杂志的,但还是抱着试一试的态度投了。邮箱投稿一个月。看到群里说1个月没有回复的,就可以打电话询问。编辑接电话后,说最近收录的文章中没有,建议改投。所以,杂志还是挺不错的。 投稿1个多月后告知需要修改,按两位外审专家意见修改后将文章缩减至11000字,第2月就出刊了,这个期刊发表速度特别快,从来不压稿,用了就是下月发,如果两个月没接到通知基本是被pass,编辑态度特别好,很好的期刊,期刊很良心,不存在黑这种事,我投稿5、6次才中,的确是以质量审稿的。只要自己用心了会有好结果的! 投过好几篇文章,一直有无音讯。在该网站的投稿平台去年6月份的一篇文章,至今一年多了,还是待审中。。。看该期刊的作者多是约思政专家的稿件,或者第二作者至少是博导、教授。哎!中奖率比买彩票还低。 2.《教师教育研究》 《教师教育研究》(双月刊)创刊于1989年,是由国家教育部主管,北京师范大学、华东师范大学、教育部高校师资培训交流北京中心主办的教育教学期刊。办刊宗旨:倡导学术创新、促进学术交流、提高学术水平,全方位研究解决教师教育中的理论和实际问题。开设栏目:主要有教师教育新体系建构、体制创新 、培养模式、教师专业化、教育现代化、继续教育、学科建设、课程与教材、教学新探、队伍建设、管理与评价、教育实验、教师与学生、教育心理、教育原理。 本刊为:人文核心(2018年版), 中文核心(2017年版), RCCSE(A)(2017-2018), CSSCI来源期刊(2019-2020), 科技核心(2019社会科学), 维普收录, 万方收录, 知网收录, 超星收录, 1)5月15日投稿 2)6月19日开始外审,送2位专家 3)8月15日前后发现外审多了一位专家,不知何故。打电话无人接听。 4)9月8日打通电话,编辑非常和蔼。告知多了一位专家是因为原来外审的1位专家迟迟没有返回外审意见,故终止此专家外审,又送另外一位专家。但编辑自己说,送审时间也已近1个月,并答应要催促专家,尽快完成审稿意见。 5)一周后,仍然没有进一步意见。打电话即出现传真声音,无人接听。 5月初投稿,初筛一周左右,初审半个月,5月底开始外审,三周左右退修第一次,7月底退修第2次,现在快一个月了,在第三次外审中,能不能过外审应该快有结果了 投过两次,去年投过一次,审稿期八个月,最终终审被拒,无退稿原因。年底又投搞一次,至今五个月,还在外审中,联系过编辑部一次,编辑回复外审最短三个月,上不封顶(他们似乎也不太会催外审)。投这家期刊一定要有足够的耐心,只能一直等待 从投稿到最终通知录用,将近10个月,期间有对文章进行修改,编辑认真、态度很好。本刊学界评价很高,但录用周期相对较长。 3.《教育发展研究》 本刊为:人文核心(2018年版), 中文核心(2017年版), RCCSE(A+)(2017-2018), CSSCI来源期刊(2019-2020), 科技核心(2019社会科学), 知网收录, 目次收录(维普), 目次收录(万方), 超星收录,第一批认定学术期刊, 《教育发展研究》在很多高校算作权威B类期刊,期刊上的论文质量很高,发表还是有一定难度的。投稿后45天左右就会有审稿结果,审稿通过会直接和你联系。包括数据、图表、文字的修改,编辑和主编老师都很负责用心,整个过程下来会让人收获很大。由于是双月刊,之后就会很快见刊。林老师一直致力于办专业、有温度的期刊,给了年轻人很多机会,不歧视研究生独作,大家在保证文章质量的情况下都可以试试! 这个没有官网投稿,需要自己联系编辑部。985在读硕士,挂导师一作。因为学校就在上海而且去过教科院,所以跟编辑联系很方便。一次性发了两篇给编辑,大概过了一周编辑发信息说其中一篇比较有新意,另一篇直接拒绝。但需要大改,除了核心观点没有改,其他基本都改了。中间改动花了2个多月,期间跟编辑联系过一次,编辑说还需要修改,所以一共修改了两次。个人感觉偏爱理论思辨类的文章,而且观点一定要有新意。最后一次发给编辑直接说录用了,好像没有外审。 4.《当代教育科学》 本刊为:人文核心(2018年版), 中文核心(2017年版), RCCSE(A-)(2017-2018), 维普收录, 万方收录, 知网收录, 超星收录 该刊审稿较慢,首先为两周内未收到通知即初审通过,其次为两周+一个月左右的外审时间。当然,编辑部服务态度还是很好的,不论是邮件还是电话,均可以及时反馈消息或接通。不过感觉刊物影响因子略低,而今又面临新一轮期刊定级。。。 两周过初审不通知,之后一个多月没消息,期间询问两次均在二审中,看到同批次的作者已经有了通知,熬到两个月满询问,告知二审未过。还需继续努力呀! 投过几次终于中了一篇。2020年4月5日投稿,审稿期一般为2月,因为之前投都是默默等两个月就改投了,这次完全也没抱什么希望。5.20日邮件查稿,心想着反正以前从没中过这个期刊,要是没通过审核就赶紧改投,节省一些时间。当天中午就收到录用通知,刊期定在6月份,见刊很快,不歧视硕士独作。不过该刊比较喜欢教育理论类的文章,定量的相对较少。 5.《高校教育管理》 审稿速度比较快,7天左右就给了回复。我的文章是以硕士论文为蓝本撰写的,但是硕士论文上了知网。投出去给的审稿意见是:您的来稿经编辑部初审,认为内容翔实、结构清晰、语言明了,但遗憾的是,您的文章文字查重比较高,故不适合在我刊发表,您可以转投他刊。我感觉编辑态度不错,起码是看了一遍稿子的,这一点比较难得。 从2019年底投稿,初审,到外审,再到外审回来返修,期间修改了5次(包括送外审前修改了1次)。结果终审将近一个月之后,直接退稿!前后折腾了6个月时间 超级烦琐的期刊。我投稿后,按审稿要求认真修改了3次,最后一次修改是调整语句表述(到这个份上了,我以为应该没问题了)。从投稿算起3个月后进入终审。终审1个多月后,退稿。总共浪费了4个多月。 6.《高教发展于评估》 本刊为:人文核心(2018年版), 中文核心(2017年版), RCCSE(A-)(2017-2018), CSSCI扩展版(2019-2020), 维普收录, 万方收录, 知网收录, 超星收录,第一批认定学术期刊,匿名审稿, 在读博士独作可发 邮寄纸质版,4.25投递,4.28签收,5.6收到邮件已送二审,6.28编辑电话通知修改录用,审稿周期2个月。属于时间比较长的,中间打过电话和编辑沟通,因为一位专家给的意见不是很好,但是编辑觉得文章还不错,所以又挑选了一位专家再审,感觉自己比较幸运,编辑人也很好,沟通很顺畅。 由于疫情期间,审稿有所延迟,一个月过初审,一个多零几天收到录用通知。根据外审意见说我题目过于谦卑不必要,建议直接点,另外要求我改两个词,说一词为生造词,一词为使用不当。于是稿件就被录用了。这次经验让我感觉商榷性文章很不好发,所以《高教发展与评估》能录用我的稿子我特别感激,很开心。觉得不费一番用心。 更多教育类期刊投稿方面的疑问欢迎咨询我

核心期刊投稿最重要的一点就是文章要符合他栏目的要求,所以说必须要买一本回来认真研究

近两年投稿了8篇论文,总计投稿过上海农业学报、江苏农业科学、南方农业、中国油料作物学报、中国农业科学、江苏农业学报、浙江农业学报、植物保护、植物遗传资源学报、中国生物防治学报、种子、西北农林科技大学(自然科学版)、云南农业大学学报(自然科学版)等13个农业类期刊,经历秒退、退修无数次、最后论文改得完全变样、小修后直接收录等事件,写论文过程中没有总结出太多经验,投稿过程中倒是有了一些小体会: 如果时间充裕,论文质量还不错,可以先从CSCD里学术水平较高的期刊投起,一般会得到两个结果:一是秒退,二是一段时间后给你退稿意见。脸皮要厚,不能惧怕秒退,退了再改投其它期刊,有些期刊的编辑很认真负责,他们虽然会退稿但同时会提出很多宝贵意见。比如我将一篇刚开始很粗糙的论文投到《中国农业科学》,几分钟后就收到退稿邮件,动作之迅速,让我惊叹,真的是毫不留情啊!不过想到它代表国内农业期刊中的老大哥,收稿量巨大、稿件要求高、目光犀利,一眼就能看穿你的论文水平,秒拒也是严谨负责、工作高效的表现。后来我又投到《中国油料作物学报》,此期刊的审稿老师很负责任,为我仔细修改了论文,摘要、图表等地方表达不妥之处均作了详细标注和修改,尤其是摘要等地的措辞修改后一下子上了一个档次,为我接下来投下一个期刊打下了基础。在投稿到《植物保护》等期刊时也收到很多宝贵意见,非常感谢众多期刊背后辛勤付出的审稿老师。所以,投学术水平高点的期刊,万一遇到热心审稿老师为你把关的话,你的论文水平会改进不少呢。 投稿时遇到了两次假的投稿平台,都是在百度上搜索期刊网址,筛选后投了稿子,然后一两个月都没有消息,后来再从这个网址进去的时候已经关闭页面了。其中一个是投稿《江苏农业学报》,投稿后很久没有消息,于是在网上查了编辑部的电话,然后才得知他们换了网址,我投错平台了。所以,投稿后如果没有收到收稿信息,那么要尽早打电话确认编辑部是否已经收到稿件,避免耽误宝贵的论文发表时间。因为论文写好后的近期修改,很多数据、观点都还记得,拖得时间越长,数据分析等细节都会遗忘,再改起来会很吃力。还有一个是投稿《种子》期刊,在贵州种子管理站看到投稿链接,投稿后得到一个文章编号,但是没有收到确认消息,投稿后一个月网址居然打不开了,后来在贵州同学处问到《种子》编辑部的电话和投稿方式,才顺利投稿。所以,如果投稿后没有收到编辑部发来的收稿邮件,那么得确认是否投错稿件了,避免像我一样傻等耽误时间。 投稿论文要想投CSCD以上的期刊,必须使用国际单位,尤其是亩产等单位要避免,在一开始分析处理数据的时候就将单位换算过来,避免论文投出去后再修改工作量太大,要修改正文和表中的各处数据,也要重新做图,相当于一切重来了。 一篇文章投稿到《西南农业学报》上的办事点负责人手中后,一直没有收到编辑部任何修改或者退稿消息,期间催问过多次负责人,都说已经接收让我静待编辑排版,等了一年多后实在忍不住了,打电话问编辑部,编辑部说没有收到文章,让我从网络投稿平台重新投稿,后来居然收到改投增刊的消息。追问编辑部设立办事点的意义,也无人回答。就这样,《西南农业学报》的投稿之旅完美结束了,以后绕行。可悲的是这篇已完稿一年半的论文仍在漫漫投稿旅程中,何时或者能否达到目的地还是未知数,因为修改现在对我来说也是很头疼的事情,许多数据分析方法早都不记得了。 投稿到影响因子较低的非核心期刊,不需较多修改,也无需很长时间就可以收到收稿通知,如果试验数据确实含金量不高,或者项目结题急需,那投稿到这些期刊可以快速搞定一篇论文。但是若想投稿到质量较高的期刊,根据我的经历投稿到中文核心《江苏农业科学》、CSCD《上海农业学报》是个不错的选择,后者不需要参考文献的英文标注,前者除了文章题目、摘要和关键词,其余地方均不需要英文,光少了参考文献的英文标注就能降低至少一天的工作量。不过,今后期刊的投稿要求肯定会趋于一致,大多数期刊会像《中国农业科学》等期刊一样高要求、严标准,所以要提前做到心中有数,论文行文格式等按照最高标准来,紧跟趋势走,习惯后自然会提高写作效率。

期刊经济投稿经验

期刊简介: 《商业经济研究》(半月刊)创刊于1982年,由中国商业联合会主管,中国商业经济学会主办,是国内具有重要影响力的专业性学术期刊,主要刊发经济类稿件,尤以研究流通理论而独树一帜。主要栏目:本刊特稿、商经理论、实证研究、消费市场、连锁经营、品牌营销、电子商务、现代物流、企业管理、制度建设、比较研究、创新工场、商业地产、宏观经济、国际经贸、农村市场、财经视线、产业观察、区域经济、商业文化、调研报告。如果想看其他刊物投稿经验分享的,可以给我留言噢~

期刊简介: 《技术经济》(月刊)创刊于1982年,是由中国科学技术协会主管、中国技术经济研究会主办、清华大学技术创新研究中心协办的全国一级学会的学术期刊。 主要栏目有:区域技术经济、产业技术经济、技术经济理论、技术经济分析、技术创新理论、技术创新管理、技术管理、创业管理、可持续发展、可行性研究、项目管理、价值工程、学科发展与研究生培养论坛、教学研讨等。投稿经验: 该期刊审稿速度较快,但是初审会进行重复率检测,超过10%就会拒稿,建议投稿前自行检测重复率。 第一次投稿是2019年9月,在11月左右收到退修通知,修回后,大概过了一个月,再收到退修,修完后,不久就录用了,通知版面费三千多,然后六月份出版。 周期较长。每年到年底的时间会变慢很多,暑假之前可能会快很多。 更多投稿经验分享,关注【学术发表指导中心】获取~

有一篇经济论文,那么你想要投稿的话,其实并不是非常困难。主要看你经常会用于什么样的工作,比如说你是一个从事金融的人,那么你最好把你的经济论文投入到一些金融类的期刊,这样对于你的工作和事业有很大的帮助。如果你是学生的话,那么在你的大学里边应该就会有笑侃,你可以找学校的负责人发表在校刊上,这也是很好的一个地方,能够让你的学术论文得到学校的认可。这要看你具体是什么样的环境了,当然了,作为一个经济类的文件,其实在哪里发表都很好,论文这种东西只要是好的内容,那么就能够得到有一篇经济论文,那么你想要投稿的话其实并不是非常困难。主要看你经常会用于什么样的工作,比如说你是一个从事金融的人,那么你最好把你的经济论文投入到一些金融类的期刊,这样对于你的工作和事业有很大的帮助。如果你是学生的话,那么在你的大学里边应该就会有笑侃,你可以找学校的负责人发表在校刊上,这也是很好的一个地方,能够让你的学术论文得到学校的认可。这要看你具体是什么样的环境了,当然了,作为一个经济类的文件,其实在哪里发表都很好,论文这种东西只要是好的内容,那么就能够得到大家的认可。

经济期刊投稿经验

期刊简介: 《商业经济研究》(半月刊)创刊于1982年,由中国商业联合会主管,中国商业经济学会主办,是国内具有重要影响力的专业性学术期刊,主要刊发经济类稿件,尤以研究流通理论而独树一帜。主要栏目:本刊特稿、商经理论、实证研究、消费市场、连锁经营、品牌营销、电子商务、现代物流、企业管理、制度建设、比较研究、创新工场、商业地产、宏观经济、国际经贸、农村市场、财经视线、产业观察、区域经济、商业文化、调研报告。如果想看其他刊物投稿经验分享的,可以给我留言噢~

《生态经济》北大核心期刊投稿经验分享 ★★★★☆ 审稿周期在 45-55 天,一般过了 60 天没消 息就可以改投了,不会放送退稿信息,中 间不会经历任何退修,要录用直接会发录 用函。 编辑部态度一般,电话经常占线, 录用之后按时缴纳版面费,版面费较贵, —般都在 5000 左右,我是最后版面 8 版 45 00, 只是一个北核算是比较贵了,录用后 排版后续编辑会退修校对两次,就出版 了,出版周期较长,大概需要 7-8 个月。 基本上文章与生态环境相关的,有基金, 写作比较规范,模型难一点,创新一点就 能发,本科生第一作者也可以发。

经管期刊投稿经验

审稿人: 审过四次管理学刊的稿子,我都给了拒稿,比起其他刊,感觉投稿作者对这个期刊定位不高,很多非常多错误或者不完善的稿子。 我感觉这个期刊有点看作者和基金,有些论文初审很快,快则几天,有些就很慢,慢则几个月。 给专家审稿期限是一周,但基本都会超时,之前有邮件提醒,现在好像不发催审邮件了。 需要两个专家意见都回来才给结论。 另外,编辑部的工作做的不细,有些稿子未匿名也送审了。 总之,感觉期刊的内部效率要提高。

您好,期刊论文投稿的步骤是撰写稿件——投稿——杂志社审核——录用通知书——支付版面费——定版排版——等待出刊邮寄——数据库检索。首先写好论文,到知网寻找编辑部的联系方式,如果是前期看过纸质版刊物了,那在期刊上也很容易找到投稿信箱。大家注意千万别百度杂志社官网,因为很多都是假的,都是利用杂志社没有官网的空子,自己建了一个山寨的,有的作者不明真相,结果就上当了,所以还是一定要去知网找。选择合适的期刊,根据写的内容进行选择,可以看看参考的文献中是否有类似的,并且应该根据文章的水平选择学术水平相符的期刊,选择好后根据期刊的投稿要求对论文进行排版,把文章寄到编辑部,有些期刊需要评审费,等待文章审稿结果。有三种可能:退稿、修改、直接发表,第一种情况需要修改后投其他期刊,第二、三种情况根据编辑部要求进行,当文章正式录用后编辑部会正式通知,发录用通知,支付版面费即可,后续等待出刊检索。希望回答对您有帮助。

1. 现只接收打印邮寄的稿件,不接受电子投稿。2. 审稿周期为确认收到稿件起的三个月之内。3. 若愿意自行查稿,时间为确认收到稿件一个半月后的每周一、三、四。4. 不收审稿费、版面费。5. 投稿之前请最好阅读近期纸版本刊,以了解最新、准确动态。用稿《经济管理》有理论密切联系实践的传统,用稿注重“现实问题,专业分析”。由于学科和办刊风格等因素,在高校科研院所、工商企业、政府经济管理部门都有一定的适宜性。声明随着刊物的学术质量和影响力的不断提升,时常有作者、读者反映,有人盗用编辑部名义,或冒充我们《经济管理》的工作人员,利用作者急于发稿的心理,挖空心思、多方搜索的他人电子邮件地址和网络博客等隐秘手段进行。务请广大经管人擦亮智慧的双眼,高度警惕,切勿轻信!为此本刊再次重申以下三大事项,敬请牢记周知。1. 本刊现只接收打印邮寄的稿件,不接受电子投稿。请投稿人按照要求,将作者信息放在首页,正文中不再出现作者信息,一式一份邮寄到编辑部。2. 本刊的审稿周期为确认收到稿件起的三个月之内。如通过双向匿名评审等程序会有编辑部工作人员与作者取得联系,若未通过将不另行通知。3. 若查稿,时间为邮寄稿件的一个半月后的网上查询。4. 本刊不收审稿费、版面费。5. 投稿之前请最好阅读近期纸版本刊,以了解最新、准确动态。6.论文详细格式请参考附件中的“《经济管理》杂志投稿文章体例”

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