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去一下课堂内外吧,是个不错的网站,是本专门为中小学生编的书,分为小学版 初中版 高中班 五年级发表在小学班就可以,课堂内外的官方网站为 可以网上在线发表文章,如果写得好,经过了审核,作文就可以在某一期的课堂内外杂志上刊登,有没有稿费不清楚,课堂内外还总是组织一些什么全国性的征文大赛,官网上消息很及时,经常光临会有意想不到的收获哦,可以及时的获取征文大赛的信息,及时的参加,不让每一个好机会白白溜走,我是一名中学生,我们学校非常畅销课堂内外,我本身也很喜欢看课堂内外,谢谢!

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我们都知道什么样故事的作者都是通过民间搜集整理的,流传在口头当中的 去创作时候就是劳动人民

中国民间中国民间故事作者是谁?我觉得民间故事都是从民间搜集整理的,没有具体的作者

《中国的民间故事》是2009年5月浙江少年儿童出版社出版的图书,作者是李建树和孙侃。[1]讲述了中华文化的博大精深,收录了各族经典的民间故事,是一本故事大全。

书名

中国民间故事

别名

世界少年文学经典文库

作者

李建树、孙侃

出版社

浙江少年儿童出版社。

中国民间故事是一个杂志,而这个杂志有一个系列的故事,在故事当中每一页都有不同的作者,所以并不能有一个统一的作者的名称。

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《模拟人生》,即模拟人生系列游戏的首代作品。 EA现已推出其续作《模拟人生2》(The Sims 2),现已公布其最新续作《模拟人生3》(The Sims 3),计划于2009年2月20日推出。 《模拟人生》(The Sims),是一款以模拟普通人生活为主题的电脑游戏,由美国的美商艺电(Electronic Arts)公司所发行。至今该系列总共发行了八款作品。模拟人生在全球卖出了多于6,300,000套,让它成为了电子游戏历史上最畅销的游戏[1]。 《模拟人生》概述 开发 Maxis 出版 美国艺电(Electronic Arts) 设计师 Will Wright 系列 模拟人生系列(The Sims) 游戏平台 Microsoft Windows, Linux, Mac OS, PlayStation 2, Xbox, GameCube and Nintendo DS 发行日期 北美 February 4, 2000 欧洲 February 28, 2000 模式 单人游戏(Single-player) 评级 ESRB: T ELSPA: 15+ PEGI: 7+ OFLC: G8+ 媒介 1 CD-ROM 输入方法 键盘和鼠标[编辑本段]《模拟人生》系列列表 名称以游戏启动画面和注册表名称为准。 基础版 《模拟人生》 资料盘* 《模拟人生 美好生活》 《模拟人生 欢乐派对》 《模拟人生 燃情约会》 《模拟人生 我在休假》 《模拟人生 人生无限》(包装名称为《模拟人生 家有宠物》) 《模拟人生 超级明星》 《模拟人生 魔幻天地》 *资料盘需要《模拟人生》基础版支持游戏。[编辑本段]《模拟人生》基础版简介 一切都从市民开始! 游戏的一切都从市民这个角色开始,你必须为他设定性别和基本的外型,就像许多游戏的角色创造过程,你必须同时决定市民的许多人格特质,例如整洁、支出、活动力、幽默感及到底有多善良。别忘了帮市民找一个舒适的家,这是游戏真正的开始,一开始你可能并没有很多钱,但家中的基本外貌和设备如门、窗、地板、墙壁在利用简便的操作界面之后,很快就可以一应俱全。如果你想要装潢的更美轮美奂,那就努力工作,攒下更多的钱吧!但基本的生活品质还是需要维持的,例如够炫的音响,漂亮的水族缸,这些虽然不是生活必需品,却可能影响到市民的性格发展,因为游戏中所有的设备,均被设计为会影响市民的情绪和行为。例如你买下一个画架,除了平常闲来无事画画娱乐一番,也会在无形中增加市民创造力技能,日后若是你选择与绘画有关的工作,将仍相当的帮助。这个游戏提供十个生涯规划的途径,每一个途径中有包括十个工作,从待者转到演艺工作的演员到超级大明星或从陆军军官到太空人。 《模拟人生》最成功的地方,就是他成功的将市民的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合,比如你添购了许多娱乐性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。在理想的角度来看,如果你能和每一个人保持良好的人际关系,并产生很好的影响,这可能和你日后的事业基础有关,良好的社交关系,可以让你获得更好的事业。当然如果你能影响你朋友的想法,会更容易达到这个目标。当然人生的大事“结婚”,也可以在此寻找目标。至于配偶的寻找过程,绝不是找个对象,按下一个OK键便表示完成。从 相识、相知、相爱到相惜的过程中,都必须有一套的求爱过程,例如一开始应该是礼貌性的拜访、适时的称赞。增进情感的约会,一直到走进红毯的那一端。无可避免的一旦结婚后,你会直接受到你配偶的控制与影响,之后开始经营一个家庭,如果顺利,也可能人发展到有八个家人的大家庭喔! 《模拟人生》另一个感性的设计,就是游戏中有一个内建屏幕抓取镜头的工具,这个工具将会适时的将市民生活中诸多值得纪念性或有话题性的画面、如争吵、工作晋升、宠物或好友的死亡等,以照片记录的方式,储存在一个很小的网页中,再放入网络让人们分享这些家庭故事。如果你的邻居也将他们的家庭故事放进网络中,这代表说《模拟人生》这个游戏可以跨越个人游戏的界线,玩家可以用下载的方式,把别人家的生活故事直接叫到自己的游戏中来,也因此可以在游戏中和别的家庭互动。 养育、教育子女和经营家庭,是一件严肃且神圣的事情,对于这些每个人充其一生大都只有一次的选择权,你无法抱持“游戏人生”的态度,如今借由《模似人生》所创造的人生国度,不仅让你有机会创造一个“够创意”在生活,换个角度思考,与你的真实生活相互映证,也许会有更多的领悟也说不一定喔![编辑本段]《模拟人生》资料盘简介 [编辑本段]模拟人生 美好生活(The Sims Livin' Large) 美国艺电宣布推出该游戏的资料盘《模拟人生 美好生活》(The Sims Livin' Large),新增了5种不同的职业生涯和50种工作,其中包括:游戏从业者中的游戏测试人员,游戏设计人员,程序员等;媒体工作者中的游戏评论家,气象员,节目主持人等;音乐人中的钢琴调音师,婚礼歌手,酒吧歌手等;生活服务中的便利店收银员,救生员等;特种职业中UFO调查员等等。现在,就让我们一起来经历一下新一代的《美好生活》吧! 新增了以下特点: “蟑螂”会在肮脏的家居出现,并降低环境指数。可透过喷射杀虫药杀死。 新增“神灯”,拭抹会令“灯神”出现,透过选项,好事和坏事也有可能发生。每天只能拭抹一次。 新增“科学怪人”、“吸血鬼”、“小丑”等等。 [编辑本段]模拟人生 欢乐派对(The Sims House Party) 游戏介绍 与你的模拟市民们开个派对吧! 这是个年度的大型派对,而你则是这个派对的举办人。你将决定你的模拟市民是参加快乐活泼的乡村的谷仓派对,还是一个热情的夏威夷式的派对,更或者参加地下舞厅的狂飙派对。你的派对是热闹的还是冷冷清清的都由你的表现而定。 “欢乐派对”将会使你的模拟市民的房内升腾起欢乐的气氛! 游戏特色 5种新的音乐舞曲风格。 和新的游戏人物一起狂欢,例如一些名人和舞者。 不同的派对主题:牛仔,摇滚和夏威夷式宴会 投身到新的团体活动中去。 新增100多种道具来增加派对气氛,如营火,气泡,舞台等[编辑本段]模拟人生 燃情约会(The Sims Hot Date) 游戏介绍 带领你的模拟市民去市中心! 约会——是这款资料片的重点主题。玩家在游戏中扮演类似媒人人的角色来撮合一个个男女。根据“约会”的主题,游戏中的社区也经过了设计,方便模拟市民们从自己的家赶到约会地点。做为媒人,玩家不仅可以在一个高档餐厅里安排一次烛光晚餐,还能在日落后的公园里亲亲我我寻找浪漫感觉。 你的模拟市民是终能抱得美人归,还是加入单身俱乐部都取决于你的安排!请认真的撮合他们并从中分享喜悦之情吧! 游戏特色 带领你的模拟市民去市中心:就像您建造整个社区一样,玩家也可以自由发挥建造一个独一无二的市中心,您可以盖餐厅、公园、俱乐部、商店或是其它场所。然后邀请你的朋友,邻居过来,一起乐在其中。 与游戏中的其他模拟市民交朋友并约会:玩家将会遇见一些新人像Blond Bombshell和Jock,并和他们交朋友。 创造浪漫:与自己的恋人调情,接吻或者两人谈论起隔壁桌上的一对夫妇。任何你想得到的事都能实现,以此来保持模拟市民和他的情人间的好感度。 感情升温:玩家可以借助于一些浪漫道具来提升彼此间的感情。[编辑本段]模拟人生 我在休假(The Sims Vacation) 游戏介绍 带您的模拟市民们前往从未去过的地方来度假吧! 带您的模拟市民们前往从未去过的地方来度假吧!经过每天的努力工作、穿梭往返于市区及社区、举办热闹的舞会之后,让您的模拟市民放松一下吧! 从一个充满阳光的沙滩到被大雪覆盖梦幻仙境或是森林露营场,度假小岛提供您的模拟市民们许多新奇又好玩的活动。骑上旋转木马或是在一大片雪地上尽情滑雪,堆个雪人或是沙堡,还可以带一大堆各式各样的酷炫纪念品回家喔!亲子间全新的互动关系将决定快乐或是悲惨的度假经验,也就是说你的模拟市民假期将成为一个永生难忘的回忆或是一种方式。那你还在等什么?赶快打包好全家的行囊来个模拟市民式的度假吧 ! 游戏特色 欢迎来到度假小岛:带你的模拟市民来个全家度假吧!一个完全为您量身打造的度假小岛包含了一望无际的雪地、沙滩、和露营活动场所。 带上你的朋友,家人或恋人:在沙滩上来个八人组排球比赛、在渔人码头垂钓、丢掷雪球或是滑雪以及更多休闲娱乐—适合各年龄层玩的游戏都在度假小岛喔! 带纪念品回家:购买、赢得或是发现— 然后带它们回家— 假期最后的纪念品,包括生殖神像、企鹅填充玩偶、石英矿石头盖骨,以及许多值得纪念的物品。[编辑本段]模拟人生 人生无限(The Sims Unleashed) 游戏介绍 模拟市民们能养宠物了! 在模拟市民的家庭中似乎就缺少一丝生气?没错!就是宠物!前所未见的突破设计,在模拟人生: 激情释放中,市民们可以将宠物朋友变成家庭中的一份子!逛逛宠物店,买几只小狗小猫来加入我们吧! 社区面积变得更加宽阔了!新增加了住宅区。在这些地方在这些地方多了公园、咖啡厅、菜市场等地点,让您的模拟市民以及他们的宝贝宠物有个更多采多姿的社区生活! 游戏特色 可爱的家庭宠物:去宠物店帮模拟市民挑只小狗或小猫咪带回家吧!或是买只宠物,像是巨大的鹦鹉、乌龟、蜥蜴或金鱼,这类的宠物都需要您的悉心呵护与照顾,又能替您的家居生活带来无穷乐趣,而且也不需要花太多心思训练。 更宽阔的社区空间:《模拟人生 家有宠物》提供更广阔的社区空间,额外增加了十五个住宅区及五个社区,附有停车场、新加入的咖啡馆、商店和一个市场等等。您可以牵著小狗到公园里四处溜达,或带著小猫咪到咖啡吧逛逛,还可以透过宠物和其社区居民们打交道。 全新角色职业:您可以雇用经验老到的宠物训练师,替它们作特训,然后参加宠物比赛。这绝对会叫那些评判专家们刮目相看,让您的宠物们赢得胜利的彩带,表示宠物的驯服度、您的训练技巧和状态都是最棒的!而且您的宠物也会在会场上碰见全新的动物角色,像是老爱装模作样的法国贵宾犬,或喜欢逞强斗狠的斗牛犬。 五种新职业生涯:五十种不同的工作内容,让您的模拟市民试试五种不同的生涯途径! 进入流行时尚世界,成为举世文明的主厨;化身为兽医,照顾邻居们的宠物;成为老师春风化雨;或落跑到马戏团参加表演。 田园生活:现在只要在园艺店中购买一些种子,模拟市民就能在自家花圃内种植许多类蔬菜。只要给予适当的耕耘照顾,就能够获得大丰收 ,您可以采摘这些农作物存放到新粮仓内。辛勤耕种的模拟家庭可以靠自己所贮存的农作物维生,或到市场兜售自己耕种的蔬菜。您还可以利用宠物来帮忙追捕兔子或地鼠。 新增125项物件:重新妆点模拟市民的家!好迎接新宠物伙伴的到来!《模拟人生 家有宠物》包括了各式各样的全新物件,是专为可爱的宠物们所设计的!还推出了新纽澳良法国区的主题装潢组,让模拟市民们的新家充满异国风味! 新增: 中心商业区,购物(商店及市场)、进餐(咖啡馆)、娱乐(公园)还有宠物店。 额外的15个住宅区及5个主题社区,例如公园、咖啡店、蔬菜店和宠物商店。 5种职业生涯:厨师、兽医、教师、训兽师。 125项新物品。 特色物品:法式主题装潢。 [编辑本段]模拟人生 超级明星(The Sims Super Star) 游戏介绍 振作起来!你的模拟市民要成名! 要感受一下全新的奢华生活?《模拟人生 超级明星》办到了。这张模拟人生的资料盘将提供包括电影演员,摇滚明星或时装模特等高瞩目的职业。你也将通过自己赚的钱来给自己的小巢配置新的物品。你即可以在星工厂工作或收工去享受一次奢侈的SPA。而你的事业是会蒸蒸日上呢还是江河日下? 游戏特色 玩家现在可以用全心的名望记分板追踪模拟人的成败。 通过和社会名流交朋友来提高自己的知名度,从默默无闻到超级巨星。 一套全新的社会互动,你可以和那些名人闲谈或交换名片,甚至是搞个签售会或拍广告平面照。 全新3大主题星工厂: 演员,音乐人和时尚人。 新的工作室项目,每个都是由小游戏组成,你将从中获得声望值和一大笔钱。 你要不停地和名流交朋友来获取声望。 星工厂里的设备具全:卡拉OK设备、公开麦克风舞台、唱片录制、电视剧拍摄、拍摄杂志广告/封面、拍摄音乐录影带、电影拍摄、走服装秀 每天坐豪华轿车去工作,并在自己的事业上取得发展。 工作之余要来点享受,按摩,泥疗浴,香熏和氧气吧等都将为你提供服务。 超棒全新物件像是特技跳伞模拟器、卫星小耳朵和新的艺术与家具都可以让模拟市民们原本平凡无奇的公寓转变成豪华堕落的豪宅。 去赢得众多在你职业生涯上有重要意义的奖项,包括Simmy奖或Sim Choice奖。 遇见全新的人物。雇佣一个仆人,按摩师或疯狂的歌迷。 [编辑本段]模拟人生 魔幻天地(The Sims Makin' Magic) 游戏介绍 注意!市民将施展魔法! 在这款《模拟人生》系列的最终资料片里,你的“市民”可以施展魔法增进他们的爱情生活,降灾祸到来访邻居的头上,或是结束他们乏味的例行工作。全新的魔法狂欢节庆主题、刺激的新游戏内容多达175种的新增物品,以及全新离奇的角色,都在这个有史以来最大的资料片里等著你。新的游戏内容包括制作和创造许多特有的魔法,比如将讨厌的邻居变成一只青蛙或是媚惑那个铁石心肠的市民来爱上你。但是请小心,法术也可能会失常,你也会被法术所反噬。 不用怀疑,在《模拟人生 魔幻天地》中,什麼事情都有可能会发生。 游戏特色 人物能够使用魔法,例如天降金钱术,绕班术等等。每位人物均可以拥有一支魔法杖,透过机器,人物能够替自己的魔法杖充能,或是制作魔法水晶。而制作魔法的材料需要在家里或是从“魔法都市”里的商贩购买或是交换,而且只能以“魔法币”购买或用魔法物品换取。 逐一解开家传魔法书上的法术配方,并且混合独门配方创造各种原创法术。 所有的法术都有独特的失败效果,包括蟾蜍瘟疫、驴头,以及闪电轰击。 在余兴节目、惊悚表演秀、魔法决斗竞技场,以及魔法戏法桌上施展魔法。把戏和娱乐节目花样百出,从帽子戏法到召唤鬼魂,应有尽有。并能赚取魔法币。 自定狂野的狂欢之旅,例如游乐园和鬼屋。 在魔法镇里造出你自己的家。 利用全新的地中海厨房套件,将你的厨房改头换面,包括了新的冰箱、水槽、炉子、洗碗机,以及全新的茶具组。 透过新的技能目标,创造基本的材料,包括蜂窝、纺轮、奶油容器,以及美酒挤制机。 新的葡萄园让模拟市民们能够在他们的院子里种植及采收葡萄和浆果,制造并饮用美酒。 施展法术将火鹤变成性感的女主人,或是将花园矮人变成园丁。 召唤骷髅女佣来帮你清扫房间。 孵化一只什么都吃的宠物。 新增了以下特点: 新增“魔法都市”,可购买部分魔法材料,亦可以透过商贩授与的任务获取无法购买的魔法道具。 新增“魔法币”,人物可以在魔法都市内与其他人物竞技魔法,并赚取魔法币。 新增宠物“龙”,龙会吃花园里的花,甚至会喷火烧毁家里的家具。随时间流逝,人物能够收集到“龙鳞”这些珍贵的魔法材料。不同颜色的龙会有不同性格: 红色 —— 最为暴燥 黄色 —— 颇暴燥 紫色 —— 较温和[编辑本段]"The Sims"释义 1.模拟人生系列游戏的英文名; 2.美国艺电(Electronic Arts)的EA™品牌下的子品牌The Sims™; 3.从模拟人生2系列研发中期开始从Maxis剥离重组的制作模拟人生品牌(The Sims™)游戏的工作室The Sims.可以在多特软件站搜索下载

知音漫客 周刊 每周一发售价格;每本5元《知音漫客》创刊于2006年1月,国际大16开100P。全彩印刷的漫画生活志。经过三年发展成为每月四刊的周刊类杂志。现今月发行量超过400万册,是我国第一本原创漫画全彩周刊。出版了单行本230多本,画集3本。2008年,《知音漫客系列图书》荣获“2007年我最喜爱的十大动漫图书奖”。《知音漫客》周刊被作者、读者以及社会各界人士誉为中国的《少年JUMP》!《知音漫客》号称新中国漫画第一刊,以大众娱乐和漫画生活志为刊物的灵魂,有《一区212》(4格漫画,已完)、《高考二进一》(已完)、《跳房子》(已完)、《HELLO 甜心》、《女生小雷》(回归网络连载)、《神精榜》、《镇魂歌》(已于150期连载完)、《偷星九月天》、《绯色安娜》(已完)、《蝴蝶少年》(停载)、《幻之国度》(已完)、《逍遥奇侠》(已完)、《暗夜协奏曲》、《机甲熊猫》(已完)、《云海之上》、《心之海》、《龙族》、《时间之外》、《幻世纪》、《斗罗大陆》、《明日之光》(停载,于189期再出,现已完)、《PROJECT大爱》(已完)、《星海镖师》、《浪漫果味C》(已完)、《芥子学院》(第一部已完)、《主题世界》(已完)、《武道球魂》(已完)、《班长大人》、《御狐之绊》、《阿Sa专用》(已完)、《香子兰小镇》(已完)、《盖亚冥想曲》、《打工吧,天师》、《MIC男团》、《撞上天敌2次方》(现已停载)、《苏格兰玫瑰》(停载)、《放课后少年》、《双生骑士》(已完)、《九九八十一》、《时间典当使》、《漫画什么的》(于189期连载完)、《天行轶事》、《浪漫传说》、《斗破苍穹》、《最强学生会》(已完)、《》、《蓝鲤镇》、《最后攻略》、《第二魔方》、《代课的羔羊》等,刊物有时还在刊尾教大家一些漫画的画技,刊物同全方位互动,产生强大的产业互推力。每月1200P的漫画稿量基数,直接促进图书、动画、影视、周边、手机动漫等产业链的迅速发展。巧妇难为无米之炊,在《知音漫客》之前,漫画月刊的形式占据主流,无论从稿件质量还是数量上来说,都无法满足庞大衍生产业的需求。而《知音漫客》周刊的主打作品,四刊连载量每月可达96p-120p,已超过日本当红作品如《火影忍者》等的月载量。漫客单行本在4刊连载的情况下,单部作品就能实现每月一本的推出量,从而大大繁荣中国原创动漫图书市场,同时也融合了文字笑话和漫画家的故事。产品历程《知音漫客》将漫画与动画产业同步运营,产生强劲的互推力。09年10月知音动漫敲定央视热映动画《秦时明月》漫画版于漫客燃周刊上同步连载,发扬中国传统文化,成为探索中国漫画与动画同步发展新模式的先驱者。 漫画与小说相结合,解决脚本剧作难题。人气作家江南新作《龙族》在《漫客·小说绘》热载的同时,著名漫画家颜开在《知音漫客》上推出《龙族》漫画版,强强联合,首次将漫画与小说创作同步,使漫画剧本更具文学性,也使文学作品形式更多样化。《知音漫客》作了成功且独具慧眼的尝试。 以全彩色的漫画作品出版形式办周刊,更容易与数码时代多媒体产业链实行无缝对接。比以黑白为主导的日韩漫画走先了一步。总结发扬中国式动漫文化。《知音漫客》改版周刊以后,分别以“锐、幻、萌、燃”为四刊基调,“锐”像是突然有了光,把被日漫牢牢禁锢的世界撕出一道口子,象征原创漫画在日漫统治大局下的突破,突出青春与梦追求过程中不可缺少的锐气,以及适合90后00后灵感与思想的闪现;“幻”凝聚了无限奇思妙想,象征青春成长中无可匹敌的想象力;“萌”兼收并蓄,在吸收日本萌文化的同时,强化爱的感觉和健康快乐的生活氛围;“燃”重头打造少年的梦想与青春张力,突出“热血”、“友情”、“努力”、“胜利”等漫画永恒的主题元素,象征中国动漫产业熊熊燃烧之势。漫客总结出这四种动漫特色,使之成为有共通点却又独立的文化个体,并结合中国传统文化精神,不断完善中国式动漫文化。

;老牌的动感新时代,适和老宅的二次元狂热,全面些的萌动漫,第一个15,其余的25都是月刊,GAL游戏的话 绝对领域 25元 月刊

1、vogue 美国,1892年创刊 这本美国老牌时尚杂志号称“时尚之前,vogue之中”,一直以来,文化评论家们都认为《vogue》至今113年的发展史就是一部“时尚摄影的历史”。支撑《vogue》领导时尚影像潮流并居于核心地位的奥妙就在于那些世界上最优秀的摄影师,比如赫尔穆特·牛顿——这位被称为“欲望摄影师”的大师长年与《vogue》合作——可惜两年前,他去世了。 2、esquire君子 美国,1933年创刊 这位君子一直对外宣称自己仅仅和成熟男性打交道,并且对封面比基尼女郎不感兴趣。72年来强调成熟、优雅和高尚的风格,虽然在今天日新月异的时尚市场上如此坚持略显老套,但其江湖地位也确实令五颜六色的毛头小杂志望尘莫及。 3、cosmopolitan大都会 美国,1886年创刊 又是一家老牌杂志,当年以大胆有趣、号召“大都会女郎“的风格出道,不过现今在同类杂志中风格并不特别突出。类似李嘉欣,美则美矣,淡然寡味。自1996年创办,集合销售、推广、展销、时尚秀的“cosmopolitanshow”仿佛还有点意思,在时尚界已有“最佳市场及销售活动”美誉。 4、w 美国,1972年创刊 老牌高端时装杂志。6月号居然用60页篇幅刊登了布拉德皮特和安吉丽娜朱丽的“亲密生活照”——这组照片以图片形式展现了上世纪60年代美国家庭光鲜与阴暗的双面性,皮特与茱丽在画面上扮演一对夫妻,以表情和肢体语言无声讲述着这个虚构家庭中的故事。与此对应的专题文字解释却只有2页——可见其捕捉时尚风潮脉络的敏锐。 5、nylon 美国 很独特的女性时尚杂志,1998年创刊,风格另类,剑走偏锋。几年来吸引了很多大牌化妆品公司的广告,据说原因在于这些广告商“希望采用采用一种新型的独特载体影响消费者。” 6、harper’’s bazaar哈泼时尚 美国,1867年创刊 风格内敛自省,历史年代悠久。 7、gq 美国,1952年创刊 《gq》杂志的内容分类包括时尚、美食、旅游、健身及两性关系,注重休闲娱乐和产品资讯,由于注重男人的生活质量问题,因此很多视角集中在对本土和国际时尚的关注上。其中性的内容也是生活质量的一个方面,但《gq》的诉求更多还在于fashion ,因此在《gq》中两性关系的内容比例严格控制在10%左右。 8、elle 法国,1945年创刊 法文中'elle'即为“女性”之意,倡导女性化柔美化特征,其中文版是目前中国时尚杂志市场的领军期刊,在全世界各地拥有众多兄弟姐妹,是法国桦榭集团的顶梁柱。风格较刚上市的《vogue》更加平易近人。 9、marie claire玛丽嘉儿 法国,1988年创刊 曾为贝克汉姆打破了十四年不用男性做封面传统的玛丽嘉儿如今被称作主流女性时尚杂志市场上最野的杂志。2002年小贝一句“我在床上如同野兽”,让多少女性为之“崩溃”啊! 10、figaro madame费加罗夫人 法国,1980年创刊 与《君子》内在颇有夫唱妇随的气质,都强调高雅持重的仪表,看重“时尚中的智慧”,有实力雄厚的《费加罗》报团在其后作为支撑,略为显得“啰嗦”了些——内容除时装外涉及美容、烹调、养生之道等等。 11、fhm男人帮 英国,1985年创刊 《fhm》全称是“for him magazine”,定位为软性情色杂志,每年一届的全球100大性感美女评选和全球性现状调查报告都是《fhm》的保留栏目。emap集团旗下的《男人帮》率先将美女与酒吧幽默的主题呈现给中国的年轻男性读者,近年来《男人帮》以其迅速直接的风格吸引了大批男性读者,类似电视传播方式的全新杂志编辑思路和畅快淋漓的文风也是卖点。 12、i-d 英国,1980年创刊 大写的字母d强调杂志对设计的关注,而小写字母i则暗示杂志“我行我素”的风格。创办人特里·琼斯希望这份杂志能够在主流之外为时尚界和关注时尚的人带来更开阔的视野和更多的声音:“时尚不仅仅是衣着,它还是我们身边的文化,是音乐、电影、文学、艺术和食品等这些影响我们日常生活决定的东西。”源自生活的灵感,对现实的敏锐洞察,创新的思想,迥于传统的表现手段,出色的摄影和富于个性的版面设计,都是《i-d》成功的因素。 13、brutus 日本,1980年创刊 在《brutus》创刊号中,它很快地撇清了自己中年杂志的定位,强调自身是无时代的男性杂志,并提倡“身为男人”所应该追求的生活方式,并声明:《brutus》是为所有的男性而编的一本杂志。其成功经验是:在一个大的主题下进行运作,每期都是一个非常吸引人的主题,这样慢慢地上升为一个品牌。品牌的确立为其广告经营获得成功奠定了坚实的基础。

故事杂志

关键看孩子的年龄段。如果是一二年级,比较推荐《奇想岛》。《奇想岛》是英国少儿文学杂志storytime的中文版,这本杂志在欧美国家非常受欢迎,是非常棒的故事杂志,故事类型比较多元化,包括神话、童话、寓言、科幻、探险等,而且插画非常漂亮,插画水平不必绘本差。如果三年级上,可以考虑《儿童文学》《十月文学少年版》,这两本都是老牌儿童文学杂志,文字量比较大,中篇故事比较多,故事基本上是原创的,可以锻炼阅读能力。

最好的应该是《故事会》吧,《上海故事》《百花故事》《今古》《新故事》也发行得不错,但就这二本刊来说,上海故事和百花故事的相貌要好点,今古和新故事里面都是一些人的广告,影响读者。其它故事类杂志就一般般了。所以我觉得排名应该如下:1:《故事会》 相信这个大家都认可吧2:《上海故事》《百花故事》这二本的发行和广告质量都不错,论印刷《百花故事》应该更胜一筹,前后都有不少彩页。《上海故事》也是老牌杂志,做得还不错。3:《今古传奇》《新故事》,其实这二本刊的发行还不错,但这二本近年来印刷和上面的广告越来越差,已经严重影响了这二本刊的品质,可能是这二年平面媒体这一块受网络影响大,纸张越来越差,上面尽是一些人的小广告,希望这二本刊能多从读者的角度出发,不要再贪黑心钱了。4:请楼上的采纳我的建议,所以第四名我推荐《故事大王》了,呵呵

故事会,百花故事,

《故事会》杂志

故事会被分为红、绿两版,两版的风格不同。也各自有不同的栏目! 栏目不同,编辑也不同,风格也有一些差异,但都很好看滴

随着互联网时代的兴起,越来越多的东西淡出了人们的视野,其中就包括纸质的书籍和杂志。电子书开始慢慢取代这些书本,甚至,很多资讯平台的崛起也让报纸慢慢淡出了我们的生活。回想起以前那个年代,关于杂志报纸的最初记忆里,大家一定不会缺少《故事会》这一本杂志。如此爆红的《故事会》为什么突然销声匿迹了?如今怎么样了呢?我们今天一起来看看吧。

说起《故事会》大家能够想起的一定是它非常丰富的内容,可以说是包罗万象,应有尽有。从恐怖故事,情感故事,奇闻怪异,开心一刻的笑话,真的是只有你想不到,没有它做不到。但其实《故事会》里面最多的应该是各种形形色色的小广告。小编接触到这本杂志的时候,年龄还很小。对上面很多广告,还一知半解,不知所云。现在回想起来,可谓是千奇百怪,不堪入目了。

在这上面不仅有买卖一些非法武器的广告,还有一些赌博的信息,甚至还有一些色情的广告。这些广告在现在看来都是违法的。但这本杂志上面还有一些,比较正常的广告,比如说,发送短信下载铃声或者游戏。如今,随着时代的发展,法律信息的普及,这本杂志已经被淘汰了,没有再出现在人们的视野中了。

虽然说作为载体的这本杂志消失了,但其中的一些广告依然存在,他们换了一种形式,根据现在网络信息的发达,以弹窗的形式出现在各种网页当中,真的就像牛皮癣一样,甩也甩不掉。不知道大家是否还记得这本杂志呢?通过刚才小编的讲述,大家对此有什么看法呢?欢迎大家在评论区留言评论。

《故事会》是上海文艺出版社编辑出版的仅有114个页码、32开本的杂志,是中国最通俗的民间文学小本杂志。

《故事会》创刊于1963年,是中国的老牌刊物之一。先后获得两届中国期刊的最高奖——国家期刊奖。1998年,它在世界综合类期刊中发行量排名第5。

发展历史:

《故事会》1963年7月创刊,截至2013年已累计发行了3亿余册,阅读人数15亿以上。注册商标“说书俑”为刊徽,曾被评为中国最佳吉祥物之一。

1998年《故事会》平均期发397万,位居当年度单语种单行本发行全国之最。

1998年,总部设在英国伦敦的世界期刊联盟出版的《世界期刊概况》介绍,1997年全球期刊发行量最大的50名刊物排名中,《故事会》在综合类期刊中排名第6,1998年《故事会》这一排名上升至第5。

1999年1月,《故事会》被评为上海市著名商标。

2004年1月,《故事会》正式改为半月刊。

2008年 ,《故事会》获得中国发行量最大的故事刊物。

《故事会》于2003年11月份开始试行半月刊,2004年正式改为半月刊。被分为红绿两版,其中红版为上半月刊,绿版为下半月刊,绿版每月8号出版,红版每月22号出版。《故事会》是上海文艺出版社编辑出版的仅有114个页码、32开本的杂志,是中国最通俗的民间文学小本杂志,是中国的老牌刊物之一。先后获得两届中国期刊的最高奖--国家期刊奖。1998年,它在世界综合类期刊中发行量排名第5。

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