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日本动漫论文中外文文献

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日本动漫论文中外文文献

当盗版变成促销 未授权复制如何使日本动漫在美国赢利日本动漫工业的全球销售在2004年达到了800亿美元的惊人数字,十倍于十年前. 它获得如此世界范围的成功, 部分是因为日本的媒体公司置各种"草根活动"而不理,这些活动也可以叫做盗版、无授权复制和流通、或称"文件共享",美国的媒体公司毅然决然试图制止。而痴迷忘我的消费者一身承担了(日本动漫)进入西方市场的风险,以及试销促销的成本。日本动漫早在1960年代就出口到西方市场,当时《阿童木(Astro Boy)》《铁人28号(Gigantor)》《马赫5号(speed racer)》在当地播出。不过,60年代末,民间组织ACT(Action for Children’s Television)和其它团体曾利用童子军造势、联邦法规,限制他们认为不适合美国儿童的内容。日本卡通逐渐把定位转向青春期少年和成人,频繁采用成人题材。结果,这些卡通的美国市场在70年代初就已枯竭,灰心沮丧的代理商甩手把他们的卡通打入日语有线电视的频道。美国的粉丝们用上异军突起的录像机后,可以把节目从有线电视上复制下来,跟朋友分享。不久他们开始把《星际迷航(Star Trek)》《太空堡垒卡拉狄加(Battlestar Galactica)》送给日本的粉丝们,还有美国大兵们,换来《三一万能侠(Getter Robo)》一类的日本节目。这些录像带在70年代末80年代初经历了一段科幻迷集会的流通,经常无字幕播出。在一种酷似歌剧广播节目的形式中,有人在节目开头站出来讲述剧情,往往依据他对另一次上映时所见版本的回忆。日本公司对这种情况略有所知,但没插手阻止。他们未经母公司允许,不能对粉丝收费,或是提供相关内容,不过他们想知道这些节目引起了多大的兴趣。不到80年代末,学生组织开始建设收藏广泛的图书馆,馆藏包括全部合法以及盗版内容。90年代初出现了“粉丝字幕”(fansubbing),即业余人士对 日本动漫所做的翻译和字幕。Time-synchronized VHS和S-VHS录象机系统让粉丝字幕组能够输出精准的文字和图像,配制到录像带上。早期的机器价格高昂,也就是说,粉丝字幕只能停留在集体创造的阶段:俱乐部投入时间和资源,确保他们最受欢迎的剧集传播到较为广泛的观众群。随着成本下降,粉丝字幕流传出来。不久俱乐部开始用互联网协调活动,按剧集分工,和一个孕育着新译者的更广群体打成一片。90年代初开始,大规模的动漫集会引来了日本的艺术家和代理商,他们吃惊的看到一种丰硕的文化,在让他们的美国营销节节惨败的内容上滋生。他们带着热切的渴望回国了,期待迎合人们的爱好从中得利。最先用DVD和录像带发布动漫的小众公司的出现,是在粉丝转变成内行之后,他们从日本的媒体公司取得代理权。最初发布的作品,像《阿基拉(akira)》和《泡泡糖危机(Bubblegum Crisis)》等几部,已经拥有一批狂热粉丝追随。粉丝俱乐部想让会员接触到日本市面上的所有内容,经常冒着商业代理不会遇到的风险,进入新体裁、新厂商、新剧集的市场里试水。商业公司踩着他们的足迹,只要发现热点就上。粉丝字幕往往放上一条建议,告诫用户“一经商业许可请即停止传播。”俱乐部没有打算通过动漫中介赢利,只是在拓宽市场;一旦某部作品有了商业代理,就中止其流通。无论如何, 商业版比起未授权录制版拥有更高的品质。最先商业版的剧集,像《美少女战士(Sailor Moon)》,往往需经录制重审,在挖掘潜在兴趣上做功夫,以面向轻度爱好的消费者。日本文化评论家小石岩渊(Koichi Iwabuchi)曾用“脱腥化”(de -odorizing)一词形容日本的“软商品”(soft goods)被摘掉本国本原的标志,向全球的流通开放这一过程。在此背景下,草根粉丝群体仍起着重要作用,用他们的网站和邮件列表教育美国观众,解释这些商品的文化背景和体裁惯例。粉丝俱乐部在不断的发掘潜在的小众商品,随时光流转,这些商品可能进入主流获得成功。如果说最先接触市场的基本上是面向小男孩的科幻作品,粉丝们后来就发现了定位于年轻女孩的爱情故事(含有同性爱情)的一整套作品大系。日本的媒体公司对这些行为的宽容与他们对国内粉丝群体的待遇相一致。粉丝创作的漫画(译注:即同人志,原注dojinshi),往往在很大程度上衍生自原来的商业产品,地下销售拥有很大规模,某些漫画市场每天吸引来15万参观者。厂商几乎从不采取法律行动,而是赞助此类活动,利用它们推广自己的发售、招募新鲜人才、观察受众口味的变动。至少他们是担心,一旦对这些根深蒂固的文化行为采取行动,会招致消费者的愤怒,而如果他们真的去追诉侵权者,日本的刑罚代价相对而言是很轻的。美国多数媒体公司会把所有这种地下流通看作盗版行为,在其得到极大扩散前予以制止。不过,我们已经从一个《马赫5号》流于边缘的世界,来到一个《口袋妖怪(Pokemon)》在美国比在其它美洲国家得到更高知名度的世界。

《The Melancholy of Suzumiya Haruhi》-《凉宫春日的忧郁》 (1) A far from ordinary school story starts here! This is a story of Suzumiya Haruhi, who upon enrollment at school announced, "I have no interest in ordinary humans. If there are any aliens, beings from the future, sliders, or super-humans, come see me. That is all!" Naturally, any normal person would think "What the...?!" but Haruhi is dead serious. Things get crazy when everyone realizes just how serious she is about it all and establishes the "SOS Dan". Suzumiya Haruhi is a good-looking high school girl who has a clear head, naughty personality and very egocentric thought. She has an unimaginably tremendous power to change the world, but she is totally unaware of her own power and so she is also unaware of the effect of her power on the outside world. A delightfully strange, yet marvelously interesting story! 一个远离普通学校的故事在这里开始! 这是一个关于凉宫春日的故事 ,她在学校入学时宣布, "我对普通人没有兴趣,如果你们之中有宇宙人,未来人,异世界人,超能力者,尽管来找我吧,以上!" 当然,任何正常的人都会认为"什么...?!" 但春日已“死”得严重。 当大家意识到她的一切事件如同疯了的严重时,她成立了" SOS团" 。 她有一种无法想象的巨大的力量来改变这个世界,但她完全不知道她自己的能力,所以她也是不知道她的能力对外部世界的的影响。 这是一个欣喜得奇怪,但神奇有趣的故事! (2) "The Melancholy of Suzumiya Haruhiis" a story about a high-school freshman, Suzumiya Haruhi, and those who are caught up in her antics. On the first day of school, she introduced herself in a bizarre way. "From East Middle School, Suzumiya Haruhi. I have no interest in ordinary humans. If there are any aliens, time travelers, sliders, or espers here.. come join me. That is all!" Her classmates wondered whether she was serious or just kidding around. Kyon, a fellow freshman who sits in front of Haruhi, was interested in her because of her strange introduction. Little by little, he tried to talk to her, but Haruhi's answers would always be "Shut up!" "Moron!" "Be quiet!" "Who cares about that!?". However, as the days went by, Kyon becomes the first ever to talk normally with Haruhi and eventually inspired her to form the SOS Brigade which sole purpose is to find aliens,sliders, time travelers and espers, and have fun with them. 《凉宫春日的忧郁》是一个故事关于一所高中一年级的学生凉宫春日和那些被她发现的“奇人” 。 上高中的第一天,她还一个奇特的方式介绍了自己。 "毕业于东国中, 我的名字是凉宫春日,我对普通人没有兴趣,如果你们之中有宇宙人,未来人,异世界人,超能力者,尽管来找我吧,以上!" 她的同学不知道她的严重或只是开玩笑。阿虚 ,坐在前面春日的一大“研究员”,有兴趣她,因为她的奇怪介绍对她有兴趣。一点点,他试图对她说话,但春日的答案永远是"闭嘴" ! "废柴!" ! "肃静" ! "谁会关心! ? " 。然而,随着时间一天天过去, 阿虚成为有史以来第一次经常与春日谈话的人,并最终激发了她成立" SOS团",其中的唯一目的就是要找到宇宙人,未来人,异世界人,超能力者,并和它们一起玩。 anime=Japanese animation 多指日本动漫 anime music video=AMV 复数AMVs... anime seasons 季 cartoon 卡通,一般指欧美动画片 chibi Q版人物 comic 漫画,不包括日本漫画,属此类的一般有向美国MARVEL的超人,蝙蝠侠之类 cosplay=costume play 角色扮演,衍生cos(动词), cosplayer(玩cosplay者) doujinshi 同人志 ED=ending 片尾曲 fansubs 字幕组 J-pop=Japanese Pop 受到西方影响的日本流行音乐 =Japanese popular music lolicon 萝莉控 manga=Japanese comic 日本漫画 mangaka 漫画家,多指日本漫画家 mecha 机械(动漫/漫画类型) one-shots=short story 只有一章的漫画短篇 OP=opening 片头曲 OST=original sound track 动漫原声集 otaku=fanatic 御宅族,指对动漫,游戏等有狂热者... OVA=original video animation 原创动画录影带 OAV=original anime video 同上 raw 未经修改的原版,如直接录制的节目和直接扫描的漫画等等 terminology 术语,如漫画家自行想象出来的一些武器等 White Day 白色情人节 romanji 日文的罗马发音(方便外国人的...) scanlation 在网络上免费发布的翻译后的漫画,作用与fansub相似 不明白你说的句子的什么意思,就按我的理解了... Code Geass (反叛的鲁路修) The world won't change in pretty words alone. - Charles (鲁路修他爸...) I was dead until the moment I met you. I was powerless corpse pretending to be alive. Livin' without power, without the ability to change my course, was akin to a slow death. - Lelouch Lamperouge (鲁路修) ------- Black Cat (黑猫) I've come to deliver some bad luck! - Train Heartnet (托雷) ------- Evangelion (EVA) You're thinking in Japanese! If you must think, do it in German! - Asuka Langley Soryu (明日香) Survivability takes priority. - Misato Katsurag (葛城美里) Man fears the darkness, and so he scrapes away at the edges of it with fire. - Rei Ayanami (绫波丽) ------- Bleach (死神) Because we are amorphous. We hold them in reverence - Volume 1 (第一册...) People are able to hold unto hope, since death is that which cannot be seen. - Volume 2 (同上) If I were the rain, could I connect with someone's heart, as the rain could connect the enternally seperated earth and sky. - Volume 3 We come together like drops of water, like astral bodies. We oppose each other like magnets, like the colors of skin. - Volume 4 Unless I grip the sword I cannot protect you, while gripping the sword I cannot embrace you. - Volume 5 Yes, we have no destiny. Only those swallowed up by ignorance and fear, who take false steps shall plunge us into the muddy waters called destiny. - Volume 6 ------- Death Note A heart warming scene from the most un fortunate family in the world - Ryuk (流克) You may call me whatever you wish - but I'm taking your cake. - L Sitting normally reduces my powers of deduction by 40%. - L Light: "Then one day people will realize that 'doing this will get me killed', and I will build a world of the kind-hearted people only I can accept." Ryuk: "Then you'll be the only bastard left." Light: "What are you talking about, Ryuk? You could say I'm Japan's number one honour student." - Light (月) and Ryuk ------- Full Metal Alchemist (钢之炼金术师) I am going to get stronger, both emotionally and at fighting! ...and drink as much...milk...as I can... - Ed (爱德华...) ------- XXXholic Sincerity and determination...No matter what a person wants to attempt,those are needed. - Yuuko Ichihara (壹原侑子) Anime is animation in Japan and considered Japanese animation in the rest of the world. Anime dates from about 1917. Anime in Japan is popular among a small community and is now viewed throughout the world. Anime itself is considered a form of limited animation. Anime can be broadcast either through television or released directly to video, which are often called OVAs or OAV (Original Animation Video). Anime can be hand drawn or computer-assisted. It is used in television series, films, video, video games, commercials, and internet-based releases, and represents all genres of fiction. 别处载来的,有可能不符合你要求

(1)Afarfromordinaryschoolstorystartshere!ThisisastoryofSuzumiyaHaruhi,whouponenrollmentatschoolannounced,",orsuper-humans,!"Naturally,anynormalpersonwouldthink"Whatthe?!""SOSDan".SuzumiyaHaruhiisagood-lookinghighschoolgirlwhohasaclearhead,!一个远离普通学校的故事在这里开始!这是一个关于凉宫春日的故事,她在学校入学时宣布,"我对普通人没有兴趣,如果你们之中有宇宙人,未来人,异世界人,超能力者,尽管来找我吧,以上!"当然,任何正常的人都会认为"什么?!"但春日已“死”得严重。当大家意识到她的一切事件如同疯了的严重时,她成立了"SOS团"。她有一种无法想象的巨大的力量来改变这个世界,但她完全不知道她自己的能力,所以她也是不知道她的能力对外部世界的的影响。这是一个欣喜得奇怪,但神奇有趣的故事!(2)"TheMelancholyofSuzumiyaHaruhiis"astoryaboutahigh-schoolfreshman,SuzumiyaHaruhi,."FromEastMiddleSchool,!"'sanswerswouldalwaysbe"Shutup!""Moron!""Bequiet!""Whocaresaboutthat!?".However,asthedayswentby,KyonbecomesthefirstevertotalknormallywithHaruhiandeventuallyinspiredhertoformtheSOSBrigadewhichsolepurposeistofindaliens,sliders,timetravelersandespers,andhavefunwiththem.《凉宫春日的忧郁》是一个故事关于一所高中一年级的学生凉宫春日和那些被她发现的“奇人”。上高中的第一天,她还一个奇特的方式介绍了自己。"毕业于东国中,我的名字是凉宫春日,我对普通人没有兴趣,如果你们之中有宇宙人,未来人,异世界人,超能力者,尽管来找我吧,以上!"她的同学不知道她的严重或只是开玩笑。阿虚,坐在前面春日的一大“研究员”,有兴趣她,因为她的奇怪介绍对她有兴趣。一点点,他试图对她说话,但春日的答案永远是"闭嘴"!"废柴!"!"肃静"!"谁会关心!?"。然而,随着时间一天天过去,阿虚成为有史以来第一次经常与春日谈话的人,并最终激发了她成立"SOS团",其中的唯一目的就是要找到宇宙人,未来人,异世界人,超能力者,并和它们一起玩。anime=Japaneseanimation多指日本动漫animemusicvideo=AMV复数AMVsanimeseasons季cartoon卡通,一般指欧美动画片chibiQ版人物comic漫画,不包括日本漫画,属此类的一般有向美国MARVEL的超人,蝙蝠侠之类cosplay=costumeplay角色扮演,衍生cos(动词),cosplayer(玩cosplay者)doujinshi同人志ED=ending片尾曲fansubs字幕组J-pop=JapanesePop受到西方影响的日本流行音乐=Japanesepopularmusiclolicon萝莉控manga=Japanesecomic日本漫画mangaka漫画家,多指日本漫画家mecha机械(动漫/漫画类型)one-shots=shortstory只有一章的漫画短篇OP=opening片头曲OST=originalsoundtrack动漫原声集otaku=fanatic御宅族,指对动漫,游戏等有狂热者OVA=originalvideoanimation原创动画录影带OAV=originalanimevideo同上raw未经修改的原版,如直接录制的节目和直接扫描的漫画等等terminology术语,如漫画家自行想象出来的一些武器等WhiteDay白色情人节romanji日文的罗马发音(方便外国人的)scanlation在网络上免费发布的翻译后的漫画,作用与fansub相似不明白你说的句子的什么意思,就按我的理解了CodeGeass(反叛的鲁路修)Theworldwon'(鲁路修他爸)'withoutpower,withouttheabilitytochangemycourse,(鲁路修)-------BlackCat(黑猫)I'vecometodeliversomebadluck!-TrainHeartnet(托雷)-------Evangelion(EVA)You'rethinkinginJapanese!Ifyoumustthink,doitinGerman!-AsukaLangleySoryu(明日香)(葛城美里)Manfearsthedarkness,(绫波丽)-------Bleach(死神)(第一册)Peopleareabletoholduntohope,(同上)IfIweretherain,couldIconnectwithsomeone'sheart,(流克)Youmaycallmewhateveryouwish-butI':"Thenonedaypeoplewillrealizethat'doingthiswillgetmekilled',andIwillbuildaworldofthekind-heartedpeopleonlyIcanaccept."Ryuk:"Thenyou'llbetheonlybastardleft."Light:"Whatareyoutalkingabout,Ryuk?YoucouldsayI'mJapan'snumberonehonourstudent."-Light(月)andRyuk-------FullMetalAlchemist(钢之炼金术师)Iamgoingtogetstronger,bothemotionallyandatfighting!anddrinkasmuchmilkasIcan-Ed(爱德华)-------XXXholicSincerityanddeterminationNomatterwhatapersonwantstoattempt,(壹原侑子)(OriginalAnimationVideo)..

1、玩具:与电影有关的 2、服装:主人公的穿着 3、饮食旅游:电影中的拍摄地及相关民俗、饮食等 4、改编成小说、动漫 5、经典镜头做成广告或发布在网上

动漫杂志日本

我就知道少年sunday~看柯南

在说漫画杂志之前先介绍三家出版社——小学馆、集英社和讲谈社,这三家出版社在日本漫画史上绝对有着举足轻重的地位,而三家旗下的漫画杂志更是为我们奉献了一部又一部的经典之作!

1.《周刊少年JUMP》,集英社出版,创刊于1968年,目前每周一发行,类型以热血少年漫画为主,强调“努力”、“友情”、“胜利”,三大民工漫都是在JUMP上连载的作品,《银魂》、《家庭教师》、《浪客剑心》《龙珠》等等经典作品也都是JUMP连载的作品,虽然当前日本的漫画杂志这一块儿不太景气,但是《周刊少年JUMP》仍然占据漫画杂志的头把交椅。此外JUMP还有一个显眼的地方就是那个海盗头像的LOGO。

2.《周刊少年magazine》,讲谈社出版,创刊于1959年,目前每周三发行,是目前发行量第二的少年漫画周刊杂志,《妖精的尾巴》、《金田一少年事件簿》、《第一神拳》、《钻石王牌》都是在这里连载,虽然现在是仅次于JUMP的第二大漫画杂志,在上世纪70年代时曾经超过JUMP坐上第一的宝座,除了本刊之外还有《别册少年Magazine》和《Young Magazine》等兄弟刊物,《进击的巨人》和《监狱学园》分别在这上面连载。

3.《周刊少年Sunday》,小学馆出版,创刊于1959年,虽然是叫“Sunday”其实是在每周三发行,《名侦探柯南》、《犬夜叉》、《棒球英豪》、《银之匙》等都是Sunday的连载作品,发行量相较于前两者有些逊色,但仍然是三大少年漫画周刊之一。

截止2020年3月,日本漫画杂志如下:

1、Asuka

旧称:月刊Asuka,日文名:月刊あすか。是由日本角川书店发行的月刊漫画杂志。1985年创刊。

2、ciao

小学馆发行的《CIAO》创刊于1977年,是一本面向中小学女生的少女漫画月刊,和讲谈社的《Nakayoshi》和集英社的《RIBON》并列为日本三大少女漫画杂志。

3、NEW TYPE

由角川书店发行的动漫杂志。1985年3月8日以4月号创刊。

4、集英社

全称“株式会社集英社”,成立于1926年8月,公司的名称有“睿智汇集(英知が集う)”的意义,现为日本最大的综合出版社之一,与白泉社、小学馆同属于“一桥出版集团(一ツ桥グループ‎)”。

集英社出版多种面向青少年的漫画杂志,其中最有名的《周刊少年JUMP》周刊漫画,是日本发行量最高的连载漫画杂志,旗下漫画代表作品有《龙珠》、《JOJO的奇妙冒险》等。

5、小学馆

日本的综合出版社,名称的由来是创办时以出版适合小学生的教育图书为主要业务。小学馆与集英社、白泉社等三家出版社一起成立一桥出版集团(一ツ桥グループ),成为日本最大的出版集团,并与音羽集团(以讲谈社为核心)、角川集团(以角川书店为核心)、新潮社齐名。

6、新潮社

日本具有代表性的出版社之一。创立于1896年,资本额为1亿5000万日圆。以出版文艺类书籍而闻名,同时也出版周刊杂志和月刊杂志。该社在新宿区矢来町有大量的不动产。

7、讲谈社

全称“株式会社讲谈社”,前身为大日本雄辩讲谈社。1909年由野间清治在日本东京创立,为音羽集团成员。现为日本最大的综合性出版社及版权持有者。

漫友系列:连载国内原创漫画,介绍国内和日本动漫的动向 动漫前线:连载日本漫画和介绍日本动漫的动向 新漫堂:大量连载日本的少年和少女漫画,动画,无动向介绍 动漫水晶:连载日本漫画,以《火影忍者》,《犬夜叉》,《网球王子》为主,也介绍日本动漫的动向,但内容少。

日本动漫论文参考文献

[摘 要] 发展我国动漫产业,既要清醒地理解动漫产业作为高科技、高文化产业的科技文化内涵问题,又要注重着力解决制约我国动漫产业发展的人才瓶颈问题。美日动漫产业的实践为我国动漫产业的发展,提供了注重科技内涵和文化内涵的经验教训。我国动漫人才的培育要走出一条中国特色的注重科技内涵和文化内涵的动漫人才素质教育道路。 [关键词] 动漫产业 科技内涵 文化内涵 目前,我国动漫产业的发展可谓内外交困。要解决这样一种被动局面,关键在于解决动漫产业作为高科技、高文化产业的内涵问题,解决制约我国动漫产业发展的人才瓶颈问题。 一、动漫产业发展的科技内涵 就画面制作而言,动漫制作技术经历了通过人工手绘的图画摄制、计算机二维动画制作、计算机三维动画及利用网络技术三个阶段。 传统的动画制作是用人工手绘的图画摄制完成的。在总体设计阶段,按照剧本绘制出一张张连环画一样的故事图画,专业术语叫分镜头绘图剧本。一般短短的几分钟,需要绘制成百上千甚至上万张图画。然后使用特制的静电复印机将草图誊印到醋酸胶片上,用手工给誉印在胶片上的画面的线条进行描墨,然后上色。最后拍摄制作。可以看出,传统的动画制作技术耗时费力,效率不高,对动画产业化发展形成了制约。 计算机二维动画制作是辅助动画师制作传统动画。二维电脑动画制作,同样要经过传统动画制作的四个步骤。主要的区别是电脑的使用。这种方法可以随时存储、检索、修改和删除。大大简化了工作程序,方便快捷,提高了效率。可以利用电脑对两幅关键画面进行插值计算,自动生成中间画面。精确、流畅,而且将动画制作人员从烦琐的劳动中解放出来。电脑动画辅助着色可以解除乏味、昂贵的手工着色。用电脑描线着色界线准确、不需晾干、不会窜色、改变方便,而且不因层数多少而影响颜色,速度快,更不需要为前后色彩的变化而头疼。电脑动画中的各种角色造型,以及它们的动画过程,都可以存在图库中反复使用、修改等等。 计算机三维动画制作。三维动画主要依赖电脑图像生成技术(简称CG)。在完成了前期制作,如文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计的一系列工作后,便进入了动画片段制作阶段。这一阶段的主要工作是建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等。首先根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。凡是出场的角色和场景中出现的物体都要建模。通常使用的软件有3DS Max、Auto CAD、Maya等。建模不仅仅是一种技术,它更需要创意和美术素养。因为艺术性是建模的追求。建模包括多边形建模、样条曲线建模、细分建模等。 完成了建模,接下来需要将模型表面的细节和结构进行加工处理。如加工处理表面的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等。细节处理和结构加工必须要有生动逼真的效果。 然后进行灯光模拟、动画片段制作、摄影机控制、渲染器渲染。最后将动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,生成动画影视文件。 动漫产业科技创新方面,美国动画得风气之先。1995年迪斯尼推出世界上第一部电脑三维动画《玩具总动员》,比之于二维平面动画三维动画更加真实,更具立体感。等到1998年第二部三维动画《虫虫危机》推出,三维动画技术更加成熟。其溢出效应直接促使华纳、梦工厂等公司尽快地应用三维动画技术进行影片的制作。1999年迪斯尼推出《玩具总动员2》时,其三维动画技术又上了一个台阶,动画的三维效果比之前的影片更加平滑流畅。2000年迪斯尼耗资亿美元推出的《恐龙》,其三维动画技术已达炉火纯青的地步。1300个电影特效镜头展现了活动的、写实的、会说话的三维恐龙和狐猴,该片画面“逼真”的视觉效果让受众瞠目结舌。 这种逼真来自对技术细节的关注。如制作狐猴的动画时,为了呈现它们身上细密的皮毛,技术人员不但为每个狐猴加上了超过上万根的毛发,更夸张的是,还特别用软件将这一万多根毛发一一编号,并借由这套昵称为“发型师”的程序,在电脑中依场景所描写的环境,将不同编号的毛发依风向决定它的方向及位置甚至是不同的毛色。为让观众体验到更真实的情境,技术人员特别设计了一组程序,将这些恐龙身上的肌肉,依所在的位置及特性,切割成几千块大小不等的多边形,贴附在骨骼上,使片中恐龙的肌肉与皮肤能根据整个骨骼移动的方向、力量、速度的大小,产生不同的皱折或震动。 就动漫制作技术而言,美国的计算机三维动画制作技术是世界上处于领先地位的。较多的动漫产品由计算机三维动画制作技术完成。这就为动画作品中人物的肢体语言刻画增加了技术含量。美国动画的连贯性和走形率比日本动画好很多。相对而言,日本的动画纯三维制作的并不多,计算机三维动画制作技术仅是日本动漫制作锦上添花的辅助。应该说,在动漫制作技术方面,特别是计算机三维动画制作技术的运用,美国动漫呈现出勃勃生机。 二、动漫产业发展的文化内涵 动漫产业作为文化创意产业的一个品类,它的核心特征依然是创意内容。虽然创意内容中也有技术创新的成分,但更多的是文化内涵的创新。 日本动漫之所以能与美国动漫争雄的主要表现是其动漫的创意内容强于后者。相对于美国动漫而言,日本动漫更注重故事情节和人物形象。被誉为日本“动漫之神”的手冢治虫在动漫制作方面就明确的强调动漫要关注情节和人心。他抓住了文化创意产业在内容上的艺术本质,着力于动漫创意的典型人物和典型情节的创造。这一选择不仅节省了资金,而且注重并提升了日本动漫的艺术品位。这应该是他成功的主要原因之一。 另一位日本“动漫之神”宫崎骏对于动漫创作的艺术理解与手冢治虫如出一辙:“动画是一个如此纯真、朴素,又可让我们充分发挥想象力来表现的艺术。”后来成立了吉卜力工作室的宫崎骏和导演高田勋,正是因为要“追求纯粹而高品质的动画,能真正深入人心、刻画人们生命中喜悦与悲伤的动画”而走到一起的。吉卜力工作室成立后,他们更是将全部精力都灌注在他们的每一部动漫作品中。他们的创作理念和主旨更明确为“绝不牺牲品质向有限的时间和预算妥协”,“将良好的影片摆在第一位”。也因此,吉卜力工作室在日本乃至世界动漫和电影界名声大噪,并奠定了它作为动漫创作经营楷模的世界级地位。 以手冢治虫为代表的日本动漫作家,除了注重动漫创作的艺术性外,他们还认识到了动漫创作的真实性。如有“日本动漫之圣”美誉的大友克洋可能意识到了日本动漫平面化的缺陷,其动漫作品就非常强调人物和背景的细部真实。 日本动漫作家还认识到了动漫创作的现实性。他们的眼光自然瞄准了“描绘真正生活”的社会题材。由于日本动漫直接源自于漫画的原因,其动漫创作带有强烈的哲理和人性思考,更注重揭示世界的规律和人性的本质。宫崎骏的动漫作品就含有更多的哲理和人性思考。几乎在他的每部作品中都有关乎人类生存、生活的反思。这也是宫崎派漫画在日本乃至于全世界受众中引起共鸣,受到热烈追捧的重要原因。宫崎骏的合作者高田勋亦如此。大友克洋动漫作品的生命力也同样与其注重动漫创作的现实性有关。 与美国动漫创作相比,日本动漫显示出了内容上的精深厚重。虽然日本动漫产业发展抓住了文化创意产业发展的根本,在质上表现出其发展的强劲势头,但面对现代社会大众文化的主流市场和日益开放的世界市场,过分艺术化、哲理化的内容,容易走向精英文化和发达国家文化的金字塔,也容易成为民族文化的标榜。同时,忽视动漫创作的产业化发展方向,对动漫产业的发展影响也必将是致命的。 三、结论 发展我国动漫产业,既要清醒地理解动漫产业作为高科技、高文化产业的科技文化内涵问题,又要注重着力解决制约我国动漫产业发展的人才瓶颈问题。美日动漫产业的实践为我国动漫产业的发展,提供了注重科技内涵和文化内涵的经验教训。我国动漫人才的培育要走出一条中国特色的注重科技内涵和文化内涵的动漫人才素质教育道路。 参考文献: [1]叶朗主编:《2008中国文化产业发展年度报告》[R].湖南文艺出版社,2008年6月 [2]孙步忠 曾咏梅:《文化产业发展与科学文化素质教育相关性分析》[J].《财智文摘》,2008年第10期 [3]张晓明 胡惠林 章建刚主编:《文化蓝皮书,2007年:中国文化产业发展报告》[R].社会科学文献出版社,2008

日本的:《日本动画全史》 作者:(日)山口康男 编著,于素秋 译,出版社:中国科学技术出版社世界的:因为日本动漫是世界动漫的重要部分,所以在世界动漫史类的书中不少部分篇幅是讲日本动漫的《世界漫画史》作者:王庸声 主编,出版社:海洋出版社以下三本日本比重不是很大《动画发展史》作者:薛锋,赵可恒,郁芳 编著,出版社:东南大学出版社《世界动画艺术史》作者: 孙立军,张宇 编著,出版社:海洋出版社《世界动画电影史》作者:段佳 主编,出版社:湖北美术出版社

动画论文的参考文献

你知道动画论文有哪些参考文献吗?参考文献的格式又是怎么写的?下面是我为大家收集的关于动画论文的参考文献,欢迎大家阅读!

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日本的动漫杂志

在说漫画杂志之前先介绍三家出版社——小学馆、集英社和讲谈社,这三家出版社在日本漫画史上绝对有着举足轻重的地位,而三家旗下的漫画杂志更是为我们奉献了一部又一部的经典之作!

1.《周刊少年JUMP》,集英社出版,创刊于1968年,目前每周一发行,类型以热血少年漫画为主,强调“努力”、“友情”、“胜利”,三大民工漫都是在JUMP上连载的作品,《银魂》、《家庭教师》、《浪客剑心》《龙珠》等等经典作品也都是JUMP连载的作品,虽然当前日本的漫画杂志这一块儿不太景气,但是《周刊少年JUMP》仍然占据漫画杂志的头把交椅。此外JUMP还有一个显眼的地方就是那个海盗头像的LOGO。

2.《周刊少年magazine》,讲谈社出版,创刊于1959年,目前每周三发行,是目前发行量第二的少年漫画周刊杂志,《妖精的尾巴》、《金田一少年事件簿》、《第一神拳》、《钻石王牌》都是在这里连载,虽然现在是仅次于JUMP的第二大漫画杂志,在上世纪70年代时曾经超过JUMP坐上第一的宝座,除了本刊之外还有《别册少年Magazine》和《Young Magazine》等兄弟刊物,《进击的巨人》和《监狱学园》分别在这上面连载。

3.《周刊少年Sunday》,小学馆出版,创刊于1959年,虽然是叫“Sunday”其实是在每周三发行,《名侦探柯南》、《犬夜叉》、《棒球英豪》、《银之匙》等都是Sunday的连载作品,发行量相较于前两者有些逊色,但仍然是三大少年漫画周刊之一。

我们看的日漫大部分都是在漫画杂志上连载的,日本Goo网站最近就对漫迷们最爱的漫画杂志进行了调查投票,下面跟去看看日本漫迷最爱的漫画杂志TOP10吧!

1.《周刊少年JUMP》(集英社)

代表作品:《海贼王》《龙珠》《乌龙派出所》《火影忍者》《灌篮高手》《死亡笔记》等。

2.《别册玛格丽特》(集英社)

代表作品:《恶作剧之吻》《俺物语》《青春之旅》《好想告诉你》等。

3.《花与梦》(白泉社)

代表作品:《爱丽丝学园》《水果篮子》《skip beat》《元气少女缘结神》等。

4.《RIBON》(集英社)

代表作品:《樱桃小丸子》《神风怪盗贞德》《近所物语》《摇滚天堂》等。

5.《周刊少年MAGAZINE》(讲谈社)

代表作品:《妖精的尾巴》《金田一少年事件簿》《钻石王牌》《七大罪》等。

6.《周刊YOUNG JUMP》(集英社)

代表作品:《火星异种》《王者天下》《东京食尸鬼》《噬谎者》等。

7.《周刊少年SUNDAY》(小学馆)

代表作品:《乱马1/2》《名侦探柯南》《潮与虎》《金色的卡修》《魔笛MAGI》等。

8.《LaLa》(白泉社)

代表作品:《赤发的白雪姬》《夏目友人帐》《他与她的事情》《图书馆战争》等。

9.《Big Comic Original》(小学馆)

代表作品:《岳》《Pluto》《钓鱼迷日记》《安藤奈津》等。

10.《Ciao》(小学馆)

代表作品:《不可思议星球的双胞胎公主》《少女革命》《魔法咪路咪路》《偶像宣言》等。

《动感新势力》以动画为对象出版的全新型动画影像读物,可以了解到时下最经典与最流行的动画节目与产品,不但可以把握时尚动画的脉搏,更可为选购动画产品提供最有效的参考与借鉴~~~~《动画基地》杂志以动漫发烧友为目标人群,相比《动感新势力》,《动画基地》的CD更偏向同人与GALGAME界,文章也经常刊载一些OTAKU向、专业向文章~~~~《动画萌王》简单地说就是一本以“萌”命名,取义为“我们所萌的一切”的综合性动漫资讯资源杂志~~~~《COMICSTATION》一本很实用的杂志,咨讯量很大,提供了一个月来所有的新番、完结、TV话动漫以及剧场版~~~《动漫迷城》降低了像传统杂志那样丰富的文字内容,把重点放在了碟片上,是一本名副其实的影音志~~~以上。。。。推荐。。。。。

周刊少年JUMP,赤丸JUMP,周刊少年SUNDAY 在中国买不到日本动漫杂志

日本动漫杂志spoon

10月31日。。。。。。。。

襄阳路市场门口有个小书报亭, 那里每个月都有国外的杂志的 就是数量比较少一不小心就会卖光 自从襄阳路市场拆了之后,我就么方向了…

上海的话书城大厦有!很多

大陆动漫杂志的话当数《漫友》排第一啦~(这可是我的第一本动漫启蒙书 哈哈~)内容嘛 大概分为“国内原创资讯” “海外动漫新闻” “漫画欣赏” “来搞绘画作品欣赏”等几部分吧(我自己概括的 不一定准确啊 大概这意思)主要介绍国内外的动漫讯息啥的 比如哪位漫画家又出什么新作啦~哪儿又召开什么动漫展动漫节啦~某某著名漫画家专访啊什么的 ;还有一部分会有动漫连载(国内外的都有 最近貌似都是连载国内的动漫吧);还有小编们的文章 对某些动漫作品发表一下感慨啦什么的;还有一部分是读者来稿 就是投稿的擂台比拼;最后还有读者来信啊 小编们和读者互动。大概就这些吧 我说的都是最主要的部分。然后嘛 应该是《新视点》了吧 《新视点》好像也是漫友出品的 好像啊 不太确定...内容嘛 和《漫友》差不多 就是比《漫友》便宜了点(《漫友》元《新视点》元)内容压缩了点(比《漫友》薄)大概都差不多吧最后还有《新干线》~《新干线》的定价是最贵的 (10块多呢...)内容和《漫友》大同小异 我就不多说了 不过我个人觉得《新干线》的赠品比较好~比《漫友》的丰厚~(《漫友》的赠品现在越来越抠门儿了囧...)(:我好久没买《新干线》了 不知道还有没有买的 汗...)对了 还有一些事附带光盘的动漫杂志 主要内容都在光盘里 比如《动感新势力》《动画基地》啥的 内容大多是介绍日本动漫的 还有动漫歌曲也占很大一部分 如果你偏重于动画的欣赏 选择这类的比较好~总的来说 我觉得比较好的 还是《漫友》吧~很经典很资深很权威~在国内算是相当好的动漫杂志了~我了解的动漫杂志就这些 希望对你有帮助啊~O(∩_∩)O哈哈~

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