现在越来越多的人开始关注并想试图尝试自己制作电子杂志,但由于缺少专业、便捷的电子杂志制作软件,所以电子杂志的制作一直处于“困难”状态。 软件安装测试 Zinemaker2006 是一款免费软件,是专业的基于windows环境下开发电子杂志的软件。耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 软件的安装: 下载后,直接在电脑上安装即可运行。 操作解疑 软件开发出来后,先进行公司内部职工操作测试。员工中,除了技术部和设计部外的其他员工几乎不懂任何flash制作。大家将软件安装好后,进入制作页面。通过收集图片、音乐和文字资料,按照软件的窗口提示,一步步添加到制作电子杂志模板中。大部分员工都可以制作出具有影音和动画动态效果的电子杂志。也从而说明,zinemaker2006软件是大众化的,使用人群大大扩展。只要懂电脑知识的人都可以使用它,并用它作出具有专业效果的电子杂志。制作技术不再是挡住人们兴趣的拦路虎,大家可以把更多的精力集中在电子杂志创意和构思上。 使用步骤 电子杂志由许多flash动画组成,制作步骤十分复杂。 例:增加动画预载的场景,在Flash中打开MTV的作品文件。执行【窗口】 【设计面板】 【场景】命令(快捷键Shift+F2),打开【场景】面板。 在【场景】面板中,单击【添加场景】按钮,添加【场景2】,双击【场景2】,将场景重新命名为“动画预载”,用鼠标拖动【动画预载】场景到【场景1】的上放,释放鼠标,使【动画预载】位于【场景1】的上方。添加完【动画预载】场景后,切换到【动画预载】场景的舞台上,新建4个图层并重新命名, 添加控制层的动作脚本语句 步骤1 添加帧标签 选中【action控制】图层的第1帧,打开【属性】面板,在其中定义帧标签名称为play, 动画预载的制作方法(2) 步骤2 添加第1帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本: total = _root.getBytesTotal(); loaded = _root.getBytesLoaded(); load = int(loaded/total*100); loadtxt = "loading"+load+"%"; _root.进度条.gotoAndStop(load); 步骤3 添加第6帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第6帧,按F6键,插入一个关键帧。在【动作】面板中设置动作脚本: if (loaded == total) { gotoAndStop(6); } else { gotoAndPlay("play"); } } else { gotoAndPlay("play"); } 否则跳转到标签名“play”的帧上,也就是继续下载的意思。 完成以上步骤后,可以先锁定【action控制】图层。
现在做杂志的方法有很多种……
我提供几个方法给你:
最简单的可以说直接用杂志制作软件了,比如ZCOM的杂志制作大师,或者其他公司的一些软件,这些都是各有各的优点,提供一个下载地址吧:,里面还有一些不错的素材,主要素材我很喜欢的…………
用FLASH制作,电子杂志最吸引人的地方就是里面的户动性,而互动最好的方法就是用FLASH,但是制作需要很长的时间,一本全FLASH制作的杂志大概需要一个月左右时间吧,这个是个人完成的大概时间……
目前还有一款软件也不错介绍给你:DeskTop.Author。网上可以找到他的下载地方
如果是制作电子书。有几种格式比如EXE。CHM等。
如果是制作自己整理的。eBook
Workshop(e书工场)
V1.5这个软件比较简单入门。网上有许多这软件的教程。
如果是直接网页捆绑起来的。用eBook
Edit
Pro
v3.31
汉化版
QuickCHM这软件是制作成CHM格式的电子书。。
如果是制作电子杂志。推荐使用ZineMaker
2006.可以简单制作出这方面精美的杂志。不会使用可以找我拿教程。还有一种是IEBOOK也是适合初学者。可以登陆
看下。
还有种是ZCOM制作电子杂志。可以登陆: