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影视后期制作与编辑方向

2023-12-12 15:27 来源:学术参考网 作者:未知

影视后期制作与编辑方向

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影视后期的制作与编辑

关于影视后期的制作与编辑

现在影视媒体已经成为当前最为大众化,最具有影响力的媒体表现形式 。下面我为大家搜索整理了关于影视后期的制作与编辑,欢迎参考阅读,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!

随着科技的发展,我国的电影、电视业面临着西方发达国家电影和电视业的冲击,使的我国的电影和电视业面临严峻的挑战;同时也促进了我国影视业的大力发展。影视后期制作是融文字、声音、画面等多种视听手段于一体的高度综合创作, 在影视制作发展中,影视的后期制作同前期制作一样重要。影视后期制作是影视节目生产的最后一道工序, 制作水平的高低直接关系到节目的质量。

一、影视后期制作的发展和前景

从好莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响着我们的生活。过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说是一无所知。十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,并在影视制作的各个环节发挥了重大作用。影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说熟练使用这些工具来制作自己的作品了。随着PC性能的显著提高,价格的不断降低,影视制作从以前专业的硬件设备逐渐向pc平台上转移,原先身份极高的专业软件也逐步移植到平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。许多在这些行业的做作业人员与大量的影视爱好者们,现在都可以利用自己手中的电脑,来制作自己的影视节目。

数字非线性编辑不仅综合了传统电影和电视编辑的优点,还对其进行了进一步发展,是影视剪辑技术的重大进步。从80年代开始,数字非线性编辑在国外的电影制作中逐步取代了传统方式,成为电影剪辑的标准方法。而在我国,利用数字非线性编辑进行电影剪辑还是近几年的事,但发展十分迅速,目前大多数导演都已经认识到其优越性。

随着影视制作技术的迅速发展,后期制作又肩负起了一个非常重要的职责:特技镜头的制作。特技镜头是指通过直接拍摄无法得到的镜头。早期的影视特技大多是通过模型制作、特技摄影、光学合成等等传统手段完成的,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成。计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成,所以更多的特技效果就成为了后期制作的工作。特效镜头的制作―特效镜头是指拍摄无法直接得到的镜头。早期的影视广告影视特效大多是通过模型制作、特殊摄影、光学合成等传统手段完成的,主要在拍摄及冲印的阶段中完成。计算机数字的使用为特效制作提供了更好更多的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影技术完成的特效可以透过计算机科技来制作完成,所以更多的特殊效果就成为了后期制作的工作。

从以上分析可以看出, 线性编辑和非线性编辑各有特点, 在影视节目的后期编辑中两者是缺一不可的, 为了做好影视节目的后期编辑, 需要根据节目的制作要求, 结合两种编辑方式的特点, 选用合适的编辑方式。

二、影视后期制作与编辑的优点和不足

(一)影视后期制作与编辑的优点

1、在后期节目制作中,完全抛弃那种按照工作顺序和节目顺序来完成相应操作的工作方式,编辑效率高。节目创作人员可以随意调整素材的顺序,而且可以将图像、图形、文字、声音、特技动画等完全融入到这种自由化的创作环境中去,在一个系统内以全数字的方式完成多种混合、图文制作、特技切换,使创作人员的丰富想象得以充分发挥,为电视节目的后期制作打开了一个领域。

2、特技处理并同时叠加多个画面时,也不必进行素材间的多次复制,所以,无论采用何种特技处理方式,都不会产生信号的损失而使图像质量劣化。而且,联网容易,可以实现资源共享。

3、非线性编辑系统是建立在计算机基础上的,它集传统设备中的编辑特技台、字幕机、时机校正器、切换台为一体,设备的花费低于传统设备。由于少了许多设备之间复杂的连接,系统的故障也大大降低,可靠性提高。

(二)影视后期制作与编辑的不足

与任何新生事物一样,非线性编辑系统也有一个发展和完善的过程。非线性编辑系统多是基于PC平台的,计算机系统的稳定性在一定程度上影响着整个系统的稳定性。另外,尽管数据已被压缩,但系统每秒仍要产生极高的数据流,尤其对视频特技的运算,由于它由软件完成且实时生成,几百兆的空间是一般计算机的运行速度和磁盘容量难以胜任的,当计算机达不到功能要求时容易出现死机,使整个系统瘫痪。由于JPEG压缩算法的原因,部分颜色会有损失,用硬盘里压缩的素材作为源信号转录到磁带,毕竟不如源磁带上未压缩的素材质量高。此外,非线性编辑系统的节目素材输入、完成节目输出方面都需要较长的上下载时间,不能完成电视台节目的流水线作业,且非线性编辑系统存储容易受外置硬盘存储空间的限制,单位时间长度的存储成本较高,若有的节目从编辑完成到审查通过播出需要保存较长的时间,就会使制作的节目与节目之间相互影响。

综上所述, 在影视节目的后期编辑中, 线性编辑和非线性编辑手段都发挥着非常重要的作用, 但同时我们也要看到两者在某些方面的不足之处。因此, 只有使两者有机地结合起来, 取长补短, 才能把影视节目制作得更加完美。

三、非线性视频编辑技术的表现形式

(一)素材画面的构成

画面构成是数码艺术创作的整个过程,画面构成的技术要求必须准确、鲜明地揭示主题。每一个镜头、画面,意图必须明确,处理好主体、陪体和环境之间的关系,通过窨的配置、光线的处理、拍摄位置和角度的选择,以及与画幅内容相适应的影调、色调、线条等造型要素构成尽善美的艺术形式,产生强烈的艺术表现力和感染力。

(二) 画面的造型艺术

真实再现现实生活的场景,是画面内容应具备的.基本因素,其主要包括4 个方面:

1、立体感的再现

立体感的再现就是在二维空间的图像上表现三维空间的形态。 立体形状是线条和平面的集合,充分利用照明产生的明暗阶调可使立体形状更明显。同时,还可以利用线性和空气的透视关系来表现立体空间。

2、线条轮廓的再现

轮廓是指画面中物体部形象的边缘特征,涉及这一物体与另一物体的分界。连贯、分明的轮廓有时比明暗差异更能吸引人的视线。

3、质感的表现

表现质感一方面要表现各种不同特质的特殊属性,另一方面是表现被摄对象表面的特殊视觉感。

4、色彩的再现

景物亮色调部分的冷暖感随光源色的冷暖而变化,它的色相是固有色和光源色的综合色。景物暗面色调的冷暖是随环境冷暖而变化。它的色相是固有色和环境色的综合色。只有充分利用色彩的特性,相应地调配色彩来表现景物的空间位置及主次关系,才能突现现主体形象,保留烘托的背景,使活动画面的即真实又有美感。

(三)视频镜头的组接

视频编辑的基本要求是镜头与镜头间的接点要接得准确、平稳、自然。除对画面连贯性的掌握之外,还应对镜头长短、画面主体的运动方向、场景转换、节奏的掌握等作出正确的判断。镜头组接的基本原则是:1 、符合生活规律2 、符合思维规律3 、符合相似性4 、符合动接动、静接静的原则。另外,镜头长度的确定,画面的的分段与间歇,节奏快慢的掌握也是至关重要的。

(四) 声音的编排

声音能够起到一种结构的功能,桥梁的作用,使画面连接流畅,通过渲染声音、刻划人物的心理状太,有助于烘托环境气氛,使静止的面画活动起来。

声音与画画的关系有两大处理手法,即“ 声画合一” 和“ 声画对位”, 前者具有形象逼真、增强画面真实感的效果。而后者主体现声画的有机关系,是把画面的对列蒙太奇作用运用到声音和画面的关系上来。

四、影视制作后期编辑方式的探讨

(一)在影视节目片头、广告片及专题片、纪录片头的制作中, 选用非线性编辑为主比较合适。因为, 在影视节目片头和广告片中, 大量使用多层画面的运动、叠加、透明, 画面的快、慢动作, 三维动画、颜色的特殊处理, 字幕的特殊处理等效果, 在专题片和纪录片头中, 除了应用特技效果以外, 还大量使用长于5 秒的镜头, 这些要求采用非线性编辑系统实现起来非常容易。

(二)在新闻片的制作中, 因为电视新闻要求每个镜头的长度一般小于5 秒, 以增加信息量, 且在新闻片中较少使用特技效果, 大部分为镜头的直接组接, 大都采用后期配音或同期声和后期配音混合, 因此使用传统的线性编辑比较合适。线性编辑一般采用分量连接, 以减少信号传输过程中的损失, 保证节目质量。

(三)在现场直播、现场直录的娱乐节目、访谈节目、直播课堂等场合, 一般以使用线性编辑设备为主。现场直播、现场直录的主要特点是, 要求录制设备的响应速度实时, 特别是直播, 一旦开始就不能停下来, 只能一次成功, 不能失败。在这种情况下, 用传统的线性编辑系统是合适的。但在体育比赛的直播中, 由于需要重复某些特殊的、精彩的镜头, 应以线性设备为主配合使用非线性设备, 才能够很好地满足某些特殊需求。

在信息产业飞速发展和市场竞争日趋激烈的条件下应运产生并发展壮大的,我们今天所处的这个时代就是信息的时代,影视传媒得到了空前长足的发展,由于全球的一体化的发展使得市场逐渐消失了国界,使的竞争更加激烈,所以影视传媒就成为在今天信息时代成为宣传的最佳方式,随着国家对影视传媒的重视,采取了一系列的优惠政策,使的影视传媒有了更大的发展空间,从而迅速的发展扩张其在传媒市场中所占有的分量,而且随着网络发展,电影的网络化使影视制作对人才的要求进入了空前的阶段,出现了几何级的增长,同时各级电视台对影视制作的巨大要求是的影视行业出现了很好的就业前景与商机是无可限量的。影视后期制作的发展已经成为不可逆转的潮流。随着技术的发展,非线性编辑系统将朝着高质量、全实时、多功能、操作简单的方向发展,其性能也会越来越完善的。

影视后期就业方向有哪些

在新媒体发展迅速的今天,拥有影视后期技术简直就是黄金矿呀。随着数字电影、数字电视在全国的推广,数字影视制作人才特别是网络流媒体和手机电影等新媒介人才逐渐走俏,而且中国成为全球最大的数字影院市场。

但是国内现在也有很多国际性的公司了,中国的电影特效,已经比以前强很多了。(电视剧除外)所以,特效行业现在在国内,属于一个变革的时期,会慢慢挤掉一些投机取巧的公司,会给真正有作为的公司一个发展的空间。但是对于个人来说,还是依靠个人的能力,大公司崛起,肯定需要人,所以,特效行业的就业前景我也很看好。但是真正有好的作品,还是需要时间的。

如今影视后期相关人才非常缺乏,岗位空缺自然带动了相应人才需求。影视后期制作行业在我国处于初级发展阶段,所以前景是非常好的。

动画专业就业方向:

广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社等。

影视动漫后期主要包括三个大的方面:

一.组接镜头,也就是平时所说的剪辑;

二.特效的制作。比如说镜头的特殊转场效果,淡入淡出,以及圈出圈入等。还包括动画以及3D特殊效果的使用。

三.声音的出现和立体声的出现进入到电影以后,我们应该还考虑后期的一个声音制作的问题,包括后来电影理论中出现的垂直蒙太奇等。这三点是影视后期制作必不可少的组成部分。

影视后期制作课程包括剪辑设备的使用,后期剪辑、后期调色几个部分。其中剪辑设备主要是剪辑软件目前有Adobe premiere,Final cut pro,Edius pro、Avid xpress几个类型,属于剪辑工具,可以进行视频剪辑,音频剪辑合成,字幕特效合成等工作。后期剪辑就是如何根据剧本或脚本,把素材搭接成一个完整节目。后期调色就是把剪辑好的素材颜色调整为各种类型的色调。这个几个部分中最重要的就是后期剪辑,这是后期制作的关键。

影视后期制作需要做哪些工作

影视的后期制作包括三个大的方面,第一:组接镜头,也就是我们日常所说的剪辑;第二:特效的制作,比如说镜头的画面效果制作,制作画面里三维元素,以及特效元素等,第三就是声音的出现和立体声的出现进入。

而比较主要的后期软件可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件等,想要学习后期制作就可以从学习这些软件的制作开始。

细分下来合成软件包括Nuke,After effects;三维软件有Maya,C4D(或3ds Max) ;跟踪软件有SynthEyes(或Pftrack、Boujou);特效软件有Houdini、Maya;使用比较多也是比较基础的剪辑软件就是Premiere(或Final Cut )。

影视后期制作的就业方向

1、影视公司在影视公司,可以从事影视作品特效处理,如电影、MV等剪辑处理,这需要熟练的掌握多种软件并有多年的工作经验才能胜任。当然,如果你有良好的技能,拥有活跃的创新思维和艺术灵感,该行业也是非常喜欢吸纳这样的新人。在传媒类的小公司,如为顾客婚庆、周年庆典等主题拍摄活动,并进行专门的编辑处理。

2、广告公司

在广告公司,影视后期制作是一个至关重要的岗位。从电视、户外多媒体和网络视频我们能看到铺天盖地的视频广告,每一条广告都离不开剪辑、特效等处理。目前这个行业的就业前景非常好,工资不低,在大城市,一般在4000以上,如果技术好达到8000不成问题。在一般城市,一开始拿3000以上是很容易的。

3、游戏动漫行业

从事游戏动漫行业,不言而喻,发展前景很大。现在这个行业是国家大力扶持的一块产业,是一个飞速发展的行业,目前政府支持50多个城市建立了游戏动漫基地。现在国内动漫处于发展初期,人才缺口及大,影视后期是动画等制作上一个重要的工序,是能直接影响到作品质量的关键。所以从事动漫影视后期制作发展前景非常好。

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