高级。学与玩杂志获奖是全国奖项,奖项的含金量被评为高级,比赛会邀请各个市区参加,期刊交易博览会组委会和中国期刊协会联合举办,深受人们的喜爱。
是。《学习与科普》杂志是国家新闻出版广电总局备案审批的正规期刊。杂志(Magazine),有固定刊名,以期、卷、号或年、月为序,定期或不定期连续出版的印刷读物。它根据一定的编辑方针,将众多作者的作品汇集成册出版,定期出版的,又称期刊。
学与玩杂志绘画一等奖有用。根据查询相关公开信息显示:学与玩杂志绘画比赛是在全国范围内举行的,含金量高,获得学与玩杂志绘画一等奖有用。
这个情境,一指物质情境,二指心理情境,三指活动情境。创设物质情境,就是要给孩子一个良好的学习环境。如:给孩子一间安静、舒适的房间,一张书桌,一个书柜,书柜里有孩子喜欢读的书,墙上还有中国地图和世界地图。家长不在这个“读书环境”里打牌、谈天、看电视,而是尽量造就一种很浓的学习氛围,让孩子一进入这一环境就引发起学习兴趣。
所谓心理情境,是通过设疑问难,组织活动等方式,让孩子耳濡目染,引起学习兴趣。如:当孩子知道1+1=2时,家长可以提问:“你有什么办法能尽快算出1+2等于多少吗?”这样让孩子经常处于趣味问题之中,引其深入钻研、探讨、思考,使孩子不仅知其然,而且欲知其所以然。这样学习,越学越有兴趣。�
我们还可以有意识地开展一些活动,组织一些游戏,创设活动情境,以此培养孩子的学习兴趣。如:把小学生带到中学、大学去游玩,到工厂、农场参观,让新鲜事物引起孩子们的兴趣,进而将其迁移到学习上去。有个孩子很贪玩,家长就引他玩,教他做飞机模型。在做飞机模型时,家长有意识让他去测量、计算、画图、写制作报告,结果孩子玩出了名堂,学习兴趣越来越浓,最后,孩子的飞机模型上天了,学习成绩也上去了。
《小爱迪生》
《少年发明与创造》(小学版)
《少年科普世界》
《小哥白尼》(趣味科学)
《红树林儿童知识画报》
《学与玩》
《少儿科技》
《小诺贝尔》