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大众软件期刊值钱吗

2023-12-09 07:21 来源:学术参考网 作者:未知

大众软件期刊值钱吗

《大众软件》是中国科学技术协会下属的一本面向大众的电脑科普类刊物,创刊于1995年。

2002年选入国家“期刊方阵”,被中宣部评为社会效益和经济效益双突出的“双效期刊”。《大众软件》专注于电脑应用的普及和推广,融学习和娱乐于一体,为最终广大的电脑爱好者提供全面服务。《大众软件》目前为半月刊,每月1日、8日和16日面向全国发行。目前单期定价:上下期7元/本,中旬刊10元/本,邮发代号:82-726。

作为电脑综合型科普刊物,《大众软件》杂志内容涵盖软件、硬件、网络、数码和游戏五大板块,以软件、游戏为主,硬件、数码、网络为辅,在报道上突出对业界最新技术和产品发展趋势的跟踪,在文章上力求通过深入浅出的讲解,使大众能够了解和把握与他们生活紧密相关的科技进展。《大众软件》这些年来始终坚持开拓进取的方针,发行量不断攀升,目前已成为中国发行量最大的电脑普及刊物,覆盖全国各个大、中、小城市和区县,成为大众读者学习和了解电脑知识最亲密的朋友。

在内容上,《大众软件》所遵循的方针就是针对普通电脑爱好者的实际需求组织报道。《大众软件》所关注的是产业与普通用户的结合点,力求揭示产业的发展对于普通读者的意义。内容主要以软件的使用方法技巧、硬件/数码的技术讲解和选购指导、网络新趋势及应用、游戏介绍讲解以及背景文化内容等等,同时我们的专题栏目也会对业界所发生的和普通电脑爱好者关系密切的事件作出评论和报道。《大众软件》整体文章在严谨扎实的基础上力求表现轻松活泼的风格,将高深的技术知识融于简洁明快的讲解之中,深受广大读者喜爱。《大众软件》每月还针对国内实际情况评选最佳应用软件和最佳电脑游戏排行榜,此排行榜数据已成为行业中权威的标准,经常被各大IT公司引用,具有长期的历史和广泛的影响。

电脑杂志《大众软件》,2011年打算订阅

上下旬刊的价格为7元,中旬为10元,在页码上会较现在有所增加,其中中旬刊达到近200-208页。上下旬刊加强专题企划、实用软件等特色栏目的报道力度。
中旬刊重点关注游戏业的动态,深入报道网络游戏社会,深入挖掘游戏文化。

所以还是买中旬吧,你也可以到附近的报刊那里翻阅一下以往的大软看看上中下3刊有什么不同再决定。

20年前玩家最爱的游戏杂志,哪些已经凉透,哪些还在继续赚钱?

20年前的游戏杂志还是挺多的,到现在为止,还能在书摊上看到的游戏杂志有《大众软件》,而在我印象中,小时候很喜欢看的《电子游戏软件》好像已经见不到的。此外,我第二爱看的《电脑游戏攻略》已经变成了一个APP,不再出杂志了,但它还是处于继续赚钱的状态。

一、《大众软件》

估计很多玩家对这本杂志都很熟悉,小时候书报亭比较多的时候,经常在路过的时候能看到这本杂志被挂在显眼的位置。而这本杂志我之前也买过几次,里面也有一部分关于游戏的内容,对当时的我来说还是挺有吸引力的。而且,这本杂志的寿命还是很顽强的,虽然纸质媒体时代已经过去了,但现在偶尔还是能在书摊上看到。

二、《电子游戏软件》

这本杂志是我印象比较深刻的一本杂志了,小的时候很爱买来看,也是从里面才能了解到很多的游戏知识。不过,这本杂志慢慢的就没了消息,后面也没有在书摊上看到过这本杂志。

三、《电脑游戏攻略》

这本杂志在我们班里确实很火,主要是这本杂志十分的良心,每次都会随着杂志附赠一些小的周边,有时候还会送游戏的客户端。对于当时还没有任何周边概念的我们,可谓是做了启蒙的作用。后面虽然我没再买过,但也听说它演变成了APP应用,算是转型成功活了下来。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说的不错请给我个赞吧。

大众软件的投稿方法

《大众软件》杂志为旬刊,是目前国内电脑普及型杂志中发行量最大的杂志,单期发行量30万册。《大众软件》杂志欢迎电脑爱好者和PC游戏爱好者来稿,来稿一经采用,稿酬从优。要闻闪回、晶合通讯:这两个栏目为新闻栏目,报道IT业与游戏业事件、人物以及产品。专栏评述、专题企划:这两个栏目分别对IT业和游戏业的事件、现象等进行深度报道,是《大众软件》杂志最受读者欢迎的栏目之一新品初评:由晶合实验室对新的电脑类产品(包括外设)进行的独立评测报告。不接受自由投稿。实用软件:介绍最新的操作系统和应用软件,引导软件应用,子栏目包括办公室应用软件和绘图专用软件。投稿硬件评析:报道最新硬件产品,诠释硬件应用新概念,定期开展硬件评测,指导攒机。网络时代:介绍网络文化现象和网络生活方式,关注网络技术的前沿变化。应用心得、问题交流:登载各种电脑应用中的心得体会、技巧窍门,坐堂专家解答电脑应用中出现的普遍性问题。攻城略地:单机游戏攻略,包括游戏技巧介绍。在线争锋:报道网络游戏的前沿动态消息、人物、事件,介绍新的网络游戏。前线地带:报道PC游戏中单机新游戏的各种动态。并对最新单机游戏进行试玩。TOPTEN:排行榜栏目。单期刊登游戏排行榜,双期刊登软件排行榜。评游析道:发表各种游戏评论,笔锋犀利而中肯。极限竞技:报道电子竞技的各种赛事、人物和事件。龙门茶社:游戏背景和游戏文化介绍。读编往来:作为读者与编辑之间的桥梁,刊登读者对杂志的意见、建议、评价等内容,以及杂志的各种活动启事、结果和花絮。游戏剧场:登载以游戏为背景或者线索的小说(不超过15000字),游戏脚本(无字数要求)以及各种游戏心情类散文(不超过3000字)。

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