首先要抠图 。。此图可以用通道
抠图后的效果然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。
液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。
加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。
最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。当然也可以加日文韩文或其它文字都可以。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。
使用PS制作杂志,如果用于印刷,那么分辨率应该是350/英寸,像素为:2984×4093
至于多少像素能放到文档中而很清楚,以整幅画面来说,那就是2984×4093像素。
如果用于电子杂志,那么分辨率是72/英寸,像素应该是595×742,这样相对素材来说,要求就要低得多了,以整幅画面来说,那就是595×742像素。如下图: