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电脑游戏世界杂志

2023-12-09 19:23 来源:学术参考网 作者:未知

电脑游戏世界杂志

我看过,跟《故事会》一样大小的对吧。哪里出的就不知道了,编辑什么的更没关心过,因为我就看过一本。
那是我唯一看过的一本游戏杂志。2000年刚上大一,室友买了一本旧的,还带2张光盘。印象最深的是《半条命》的攻略,文笔很好,写的很详细,而且还很幽默,带截图。我当小说看了N遍。还有就是《星际争霸:母巢之战》的攻略,以及其他回合制之类小游戏的,不感兴趣,都没怎么看。光盘里有《半条命》的试玩关卡,还偷偷跑机房去玩过。后来在宿舍边吃午饭边看的时候被辅导员撞见了,刚夸半句“呦,吃着饭还学习呐……”,看见内容,瞬间翻脸,直接没收了。唉,我是真的在欣赏人家的文笔啊。

话说现在好像都没什么游戏杂志了吧,感觉连报亭都少了

世界上最早的游戏杂志创刊于哪一年?

1896年出现了世界上第一本由游戏专门杂志:《扑克筹码》

1994年中国第一本游戏杂志:《电子游戏软件》,现已经停刊共319期

比较著名的电脑杂志都有哪些?

《微型计算机》是一本介绍硬件为主的杂志(偶尔也会有相关的软件介绍,比如:硬件测试软件、驱动程序)以“我们只谈硬件”为办刊理念,是一本专为电脑发烧友介绍电脑硬件产与技术的半月刊杂志。

《计算机应用文摘》1985年创刊,1998年下半年改版试刊二期,1999年1月正式改版为月刊,应广大读者的强烈要求,2003年1月再次改版为半月刊。《计算机应用文摘》遵循“电脑──以用为本”的办刊理念,为各类用户提供电脑应用相关软硬件的使用技巧、网络应用方案、数字生活方式、故障完全解决方案等,帮助读者迅速提升使用电脑的水平,使读者能将电脑应用技巧更快地融入工作、学习、生活和娱乐中。期发行量18万册,月发行量36万册,发行量在国内计算机普及性刊物中名列前茅。

《中国计算机用户》由信息产业部主管,信息产业部中国电子信息产业发展研究院主办,是业内最知名的IT专业杂志。是中国最有影响力的计算机专业报刊之一。

《计算机学报》是中国计算机领域权威性学术刊物。其宗旨是报道中国计算机科学技术领域最高水平的科研成果。它由中国计算机学会与中国科学院计算技术研究所主办、科学出版社出版,以中文编辑形式与读者见面,同时以英文摘要形式向国际各大检索系统提供基本内容介绍。

《计算机科学与探索》是由中国电子科技集团公司主管、华北计算技术研究所主办的国内外公开发行的计算机学报级高级学术期刊,中国计算机学会会刊,中国百强科技期刊,工业和信息化部优秀科技期刊,北大中文核心期刊,中国科学引文数据库(CSCD)核心期刊,中国科技论文统计源期刊(中国科技核心期刊),并被“万方数据--数字化期刊群”、“中国学术期刊网络出版总库”、“英国《科学文摘》(SA/INSPEC)”、“美国《剑桥科学文摘》(CSA)”、“波兰《哥白尼索引》(IC)”收录。

《大众软件》是一本关于计算机软硬件、数码产品和电子游戏的普及杂志,是在中国具有影响力的计算机大众杂志之一。1995年正式发行,创刊号发行10万册,至1998年5月发行量已达30万册,之后最高期发行量达38万册,月最高发行量超过70万册 。1999年改为半月刊,2009年改为旬刊,每月1日、8日和16日面向全国发行。主要栏目有“新品初评”、“数字码头”、“实用软件”、“应用心得”、“网络时代”、“硬件评析”等。此次改版后,上下旬刊延续以往风格,中旬刊则侧重游戏方面的报道。2014年恢复为月刊。

《软件学报》是一本刊登计算机软件各领域原创性研究成果的期刊,所刊登的论文均经过严格的同行专家评议.《软件学报》主要面向全球华人计算机软件学者,致力于创办与世界计算机科学和软件技术发展同步的以中文为主的"中文国际软件学术期刊",为全球华人同行提供学术交流平台.本刊不接受任何语种翻译稿.

《软件学报》创刊于1990年,由中国科学院软件研究所和中国计算机学会联合主办.CN11-2560/TP, ISSN1000 -9825, CODEN RUXUEW.月刊,每期176面,每月6号出版.

《软件学报》注重刊登反映计算机科学和计算机软件新理论、新方法和新技术以及学科发展趋势的文章,主要涉及理论计算机科学、算法设计与分析、系统软件与软件工程、模式识别与人工智能、数据库技术、计算机网络、信息安全、计算机图形学与计算机辅助设计、多媒体技术及其他相关的内容.

《软件与光盘》杂志现在不办了?

这个杂志在2003年12月之前全名叫《软体世界-软件与光盘》。从2004年一月号开始,软体世界四个字从标题Logo上去掉了。这个软体世界是什么东西呢。百度一下就知道,这是一个台湾的知名游戏杂志。这个软体世界杂志是有后台的,就是是曾经大名鼎鼎的台湾游戏界老大智冠科技。在2002年之前电脑游戏以单机为主的时代,智冠科技有点类似于美国的EA,是一个非常高产的单机游戏厂商,每月都有众多新游戏上市。为了更好的为自己旗下众多游戏品牌做宣传,智冠出资在台湾办起了以报道自家游戏为主的游戏杂志《软体世界》(智冠当年所有的游戏在包装上都有软体世界字样)。1995年智冠进军大陆游戏市场,依葫芦画瓢在大陆出资办起了杂志《软件与光盘》。这个杂志开始并没有几个编辑,内容以直接照搬台湾的《软体世界》为主,所以很多文章充满浓厚的“台湾味”。这样的软光虽然有些不明不白的但由于内容直接照搬台湾,信息速度快,内容丰富,在单机时代国内玩家以玩台湾产的RPG为主,所以整个杂志颇有看头,倒也取得了不小影响。但是事物的变化往往是难以预料的,2004年网游大行其道,单机严重委缩,智冠已经没有能力再养活杂志了,于是决定撤资。
软光立刻成了没人要的孩子,文章的来源也断掉了。仅有的几个编辑只好从头开始,把杂志来了个改头换面。但是,已经被照抄照搬惯坏了的编辑们(具体就不点名了)自身的文学素质真是差的可以,编出来的文章很没水平而且错字连篇。导致杂志整体素质严重下降。这个杂志里的文章经常是不注明作者,来源不明不白。以前软体世界时代,文章的来源是台湾,现在依然不写作者就有些奇怪了。总之这个杂志现在的地位比较尴尬。
之后的2006年,台湾软体世界也停刊了。软光的“台资”背景也彻底宣告倒台。软件与光盘(软体世界)的兴衰,见证了国产单机游戏的兴衰。可悲可叹。

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