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艺术智能化论文_艺术智能化论文范文

2023-12-05 18:47 来源:学术参考网 作者:未知

艺术智能化论文

  一、广告与文化:
  1. 传统文化与现代广告的关系
  2. 东西方文化差异与商业广告的关系
  3. 现代传播手段的进步与广告形式的演变
  4. 艺术表现与广告文化的面貌
  5. 广告的韵味与品味
  6. 文化的对冲与调和——中外文化在广告中的冲突与交流
  7. 广告中的人文主义表现
  8. 文化因素对广告创意的影响
  9. 中国传统文化元素在广告创意中的应用
  10. 后现代主义对现代广告的影响
  11. 广告中(怀旧主义、现代主义、后现代主义等)的表现
  12. 现代社会亚文化(如左岸、布波等)文化在广告中的应用
  13. 现代主义艺术流派对广告设计的影响

  二、广告创意与构思:
  1. 广告创意艺术谈
  2. 创意就在你身边——广告创意的几种方法及其应用
  3. 创意与生活经验
  4. 广告创意的设计要求
  5. (恐惧、悬念、幽默、拟人等)技巧在广告设计中的应用
  6. 广告的“神似”与“形似”
  7. 公益类广告的创意与构思特点
  8. 动画脚本的构思与设计

  三、广告表现:
  1. 论视觉传达设计的创新
  2. 谈平面设计的本土语言
  3. 图形创意的表现在广告中的运用
  4. 中国传统符号在现代招贴设计中的应用
  5. 平面广告中色彩要素与人的情感联系
  6. 多媒体广告与平面广告的表现特点
  9. 计算机数码技术与手绘原创结合
  10. 平面广告的形式美
  11. 动漫广告设计的创意思维
  12. 视觉传达的艺术手法
  13. 构成理论在广告设计中的应用
  14. 广告作品中节奏感的控制
  15. 网络媒体在当今广告行业的应用
  16. 公益类广告的表现手法
  17. Flash广告的使用与特点
  18. 技术突破与艺术表现的结合
  艺术设计论文题目
  《绘画与平面设计》
  《‘全球化’图景中的差异性选择》
  《“慨当以慷”与“与忧从中来”》
  《“灵”与“肉”的交融》
  《“中西合壁”要用中国文化底蕴来作为自己的根基》
  《Flash广告发展前景初探》
  《包装设计与环境的融合》
  《包装设计中人文思想的再思考》
  《被人遗忘的艺术》
  《标志设计潮流的风格演变》
  《标志设计的视觉语言》
  《标志设计要素浅谈》
  《标志设计中的虚形应用》
  《陈设艺术在现代室内设计中的地位和作用》
  《触目的真实比漂亮的谎言要美》
  《传统工艺美术中吉祥图案的文化意蕴》
  《传统酒包装设计的新理念》
  《传统美学观对现代广告招贴设计的影响》
  《传统美学观对现代广告招贴设计的影响》
  《传统文化对现代设计的影响》
  《传统与变革》
  《传统装饰纹样中的吉祥观念与现代设计》
  《从“摄影作为艺术”到“艺术作为摄影”》
  《从波谱艺术看美术与设计的互融关系》
  《从零度空间到多维空间》
  《大学集体宿舍的室内设计和智能话探讨》
  《对产品广告样本设计的探讨》
  《对农村户外广告设计定位的探议》
  《对数码革命与平面设计的一些思考》
  《对中国当代艺术的反思》
  《感性诉求广告创意新思维》
  《关于CI设计的论文》
  《观念艺术-后现代探索》
  《观念艺术形式中的传统文化资源分析》
  《广告创意对品牌的作用》
  《广告艺术设计中的情感因素》
  《广告中女性形象的四考》
  《汉字字体设计与民族文化的融合》
  《吉祥符号在现代标志设计中的运用》
  《劳动者美术(民间美术)的造型观念与方式初探》
  《论“美术”》
  《论产品的文化意蕴设计》
  《论传统的继承和发展》
  《论汉字的魅力与发展》
  《论科学美与艺术美》
  《论审美创造力与艺术表现语言的统一》
  《论中国当代艺术从‘理想’到‘时尚’的嬗变》
  《平面设计常用表现手法》
  《平面设计从混沌中走出》
  《平面设计的现状与思考》
  《平面图形设计中的符号原理》
  《平面艺术设计的本土语言》
  《浅论点、线、面及其综合运用》
  《浅谈版式设计》
  《浅谈包装设计的文字艺术》
  《浅谈波普艺术》
  《浅谈技术的发展对插图设计的影响》
  《浅谈美术教学过程中创新能力的培养》
  《浅谈美术教学中,如何培养中学生的创造能力》
  《浅谈企业文化中文化管理的特点和标志》
  《浅谈如何更好的在现代图形设计中运用汉字》
  《浅谈色彩语言中的色彩对比》
  《浅谈设计美学》
  《浅谈书籍装帧的封面设计》
  《浅谈图形的张力》
  《浅谈网页设计技术与艺术的紧密结合》
  《浅谈线造型教学与儿童创造力的培养》
  《浅谈药品的包装设计》
  《浅谈艺术创作》
  《浅谈印刷的基础知识》
  《浅析21世纪中国艺术设计的信息社会化》
  《浅析CI设计中的企业文化冲击力》
  《浅析表现与再现》
  《浅析灵感的产生在艺术摄影中的体现》
  《浅析现代标志设计与传统图形艺术的结合》
  《浅议设计思维的主体——符号》
  《情感的艺术表现论》
  《认识新媒体广告》
  《如何推进新传统之我见》
  《乳品包装设计现状与展望》
  《色彩与设计》
  《设计、文脉》
  《设计底蕴》
  《设计界面说——探讨设计艺术》
  《设计是空——极简思维》
  《设计引导人与人引导设计》
  《设计与美学》
  《设计专业对传统图案的学习》
  《视觉传达艺术——论独立创作》
  《视觉文化到来的几点因素》
  《试论广告人格化》
  《室内环境设计的基本内涵》
  《室内装饰设计的功能、设计与审美》
  《书籍装帧中的文字版式设计探讨》
  《数字空间——浅谈数码设计》
  《谈民居研究的实质手法》
  《谈色彩设计》
  《谈通过幼儿创造性的美术活动发展幼儿创造能力》
  《谈我国工艺品的市场前景与创新设计》
  《探悉我国北方农村商业广告的现状与发展》
  《图案在服装中的运用》
  《网络广告的现状与发展》
  《网络时代的设计》
  《网页的审美需求——设计因素在网页设计中的应用》
  《网页设计的布局与用色技巧》
  《网页设计的审美需求》
  《网页设计之视觉信息传达分析》
  《网站文化与网页设计》
  《文字视觉语言的力量》
  《我的“色”论——论色彩在建筑装饰与环艺设计中的应用》
  《现代包装设计的文化观》
  《现代和前卫的标尺是什么?——论中国现代性的另类逻辑》
  《现代消费心理对包装设计的影响》
  《现代艺术发展浅析》
  《现代艺术之我见》
  《新媒体、新广告》
  《性别歧视与女性广告分析》
  《学慎始习 功在初化》
  《艺术设计与社会经济》
  《艺术与科学创造的融合》
  《在美的背后》
  《中、日、美动画创作之对比 》
  《中国传统文化与现代设计》
  《中国当代艺术的审美理想——论艺术之真、善、美》
  《中国古代图徽与现代标志设计》
  《中国广告发展中国际化与本土化》
  《中国书籍装帧设计的历史演进》
  《中国文字的演变与视觉运用》
  《中国现代平面设计发展过程中的分解与重构》
  《中国装饰艺术——论吉祥观念在现代设计中的体现》
  《中外电视广告中的品牌文化差异》
  《中西文化与广告语言》
  《装饰文化的现实意义》
  《自然光与建筑空间》
  《 重新回到传统 》
  《传统与个性》
  《激发成绩 培养创新》
  《优化课堂教堂 实施鼓励性教育》
  《现代室内环境色彩设计初探》
  《“天人合一”审美观在现代农村民居中的继承和发展》
  《波谱艺术的理论与文化背景》
  《城市大众休闲空间初探》
  《城市开放性休闲空间的人性化设计》
  《城市老年人的户外活动空间研究》
  《传统 现代 延伸》
  《传统聚落的交往空间对现代人居环境的启迪》
  《传统民居建筑美学特征试探》
  《传统四合院院落空间的继承与创新》
  《传统与现代的碰撞》
  《创新意识的培养》
  《从外文的运用论中国平面设计师的责任》
  《当今有材料表现》
  《对环境艺术设计人性化的一点看法》
  《高校校园的外部空间设计》
  《更新观念 转换角色》
  《公共图象与艺术》
  《构建自然和谐人居环境》
  《关于“后现代”的美学反思》
  《关于设计美的思考》
  《关于图书馆建筑人性化设计的思考》
  《关注人的健康-——将生态引入室内设计》
  《激发学生学习兴趣,培养创新意识》
  《继承传统 推陈出新》
  《家居环境的色彩设计初探》
  《家居环境的无障碍设计研究》
  《家具的绿色设计浅论》
  《家具设计的人性化思考》
  《居住区环境的绿色设计》
  《居住区环境设计的生态化设计》
  《居住小区中交往空间设计初探 》
  《空心的深度》
  《立体性与平面性》
  《略论色彩设计在公共空间环境中的运用》
  《论CI企业识别与现代企业文化》
  《论家居设计中人性与个性的统一》
  《论科学美及其美感》
  《论摄影艺术中的艺术因素》
  《论时代风格与审美意识的关系》
  《论中学生审美能力的培养》
  《美学思想的萌芽——希腊艺术文化》
  《美在和谐》
  《民间美术与现代意识》
  《民艺文化在现代家居设计中的应用》
  《民族性与全球性》
  《平面设计与绘画的差异》
  《浅谈包装与环保》
  《浅谈城市公共空间设计的人性化》
  《浅谈厨房的人性化设计》
  《浅谈家居室内照明设计》
  《浅谈家居中的灯光设计》
  《浅谈酒店大堂的“ 光色”设计》
  《浅谈居住区的户外交往空间设计》
  《浅谈老年人居住空间的无障碍设计》
  《浅谈美术/设计教学中的讨论艺术》
  《浅谈室内设计与审美心理》
  《浅谈现代家居的 “绿色设计”》
  《浅谈艺术的足迹》
  《浅谈艺术教育在基础教育中的地位和作用》
  《浅析城市广场的文化性》
  《浅析家居设计》
  《浅析家居设计元素——室内绿化》
  《浅析居民小区的无障碍设计》
  《浅议包装设计中的色彩》
  《诠释现代艺术,解构感知体系》
  《少一点模仿 多一些创意》
  《时尚家装》
  《视觉设计个性化探微》
  《室内装饰织物的色彩应用》
  《谈儿童房设计的人性化》
  《谈现代家居设计风格》
  《谈现代家居设计元素——材质语言的设计》
  《拓宽思维空间 培养学生的创新创造能力》
  《网页艺术设计初探》
  《我谈中西审美的区别》
  《物质性对精神性》
  《西方后现代主义在中国》
  《析中国传统文化对家居设计的影响》
  《现代设计观念与传统书法》
  《现代视觉艺术思维》
  《小区景观灯光设计探索》
  《寻找陌生感》???
  《用新型建材打造新农村人居环境.》
  《与新课程零距离》???
  《在美术/设计教学中培养学生的创新意识》
  《怎样创造理想的家居环境》
  《中国:后现代主义温床》??
  《中国CI热的冷思考》
  《中国传统民居的审美分析》
  《中国传统民居设计对当代人居环境的启示》
  《住区的生态化设计》
  《住区外部聚合空间环境的设计》
  《住区外部人性化空间环境的设计策略》
  《自由与控制——关于毕业创作的一点思考》

智能化的弊端议论文800字

智能手机,具备手机的通话功能,融合3C(Computer、Communication、Comsumer),并且有PDA的大部分功能,能够进行个人信息管理、无线数据通信的浏览和电子邮件等功能。智能手机有足够的屏幕尺寸和带宽,方便随身携带,可以了解娱乐、电影、股票、新闻、天气、交通、商品,对图书、音乐图片加以下载等等。智能手机必将成为未来手机发展的新方向,有很好的势头,但是利弊并存,值得我们恰当选择。
一、手机智能化的利
我们认为今天的手机智能化,是时代发展的需要,高科技给手机智能化带来了机遇,极大方便了老百姓的生活。具体来说,智能手机利益明显体现在以下几个方面:
第一,促进了经济发展。科技是第一生产力,在智能手机方面,成绩
特别突出。高科技带来了高效益,手机智能化首先使手机生产企业增加效益,也使经营企业、信息服务企业效益大增。例如,简单的一般手机只要200元左右,但是IPhone5就需要6000多元,上网等服务费用也大幅度提高,河南省郑州的富士康为美国加工IPhone5,据说世界70%的IPhone5来自郑州,不仅扩大了就业和税收,而且使郑州机场的货运大增。正因如此,各个地方大力发展手机智能化,成为新的产业和经济增长点。
第二,方便了老百姓生活。智能手机有足够的屏幕尺寸和带宽,方便随身携带,可以迅速了解新闻、天气、电视剧、交通、商品,手机银行使网络购买物品更便捷,老百姓也可以足不出户进行交易,同时可以对应用程序、音乐图片、电影等加以下载,成为休闲、办公、商务、旅行的好伙伴、亲密朋友。我们正在享受信息时代的幸福生活。
第三,显示了高科技的力量。手机使我们进入信息社会,拉近了遥远的千山万水,认识了陌生的朋友,它不仅是工具,而且是享受、休闲,真正实现了“秀才不出门,便知天下事。”一个小小的手机,可以为我们多方面的、周到的服务,可以跨越海洋,体现了当今的科技无处不在,科技已经渗透到了我们生活和工作的方方面面,人们已经享受到、离不开高科技了。
第四,成为监督的手段。广大老百姓可以用手机记录腐败现象,对社会管理进行重要的监督。现在很多官员不敢到饭店消费,就是手机监督的见证。人们还通过手机,随时随地,进行拍摄(照片和录象),再现很多不良社会现象,讽刺和鞭挞不正之风,对于净化社会环境,培养正气,都发挥了不可替代的作用。
二、手机智能化的弊
手机智能化带来的弊端,也很明显,突出表现在:
第一,考试作弊。无论是高考、公务员考试,还是其他的考试,都存在手机作弊问题,尽管过去在考场进行手机屏蔽,但是仍然防不胜防,成为今天教育考试最大的难题,给考生作弊提供了便利的工具,是始料未及的,以致于2013年高考规定所有带手机进入考场的均以作弊处理。
第二,成本增加。上面谈到,最一般手机只要200元左右,但是IPhone5就需要6000多元,是一般手机的30倍,这无疑会增加消费者的负担,这样的高消费,让顾客一方面满足了便利、愉快的利益,另一方面使顾客付出更大的成本。
第三,版权的侵害。免费的、广泛的下载,使原创者的利益不能得到保护,不利于知识和科技创新。从消费者的角度来说,人们都希望什么都免费、无偿使用、利益最大,但是这是原创者利益同时遭受最大的损失,这样是对他人劳动的剥削,是很不公正的行为。所以,我们应该按照相关法律,严格执行,尊重和保护知识的价值,防止伤害他人的利益。
第四,个人隐私和安全威胁。一个携带手机者,可以被定位,个人信息可以被黑客利用和侵犯,成为犯罪者的新场所,也成为市场地下交易的新领域,有的骗子利用这样的工具,又骗钱,又骗色,问题特别严重。电话号码、QQ号、银行帐号、保险单号、个人日记、私密照片、自拍视频……,智能手机,使办公室和家庭里电脑存在的大部分问题,延伸到我们身边、手边,成为可怕的“阴影”。手机掌管了自己太多的秘密,就像《手机》里面说的,手机变成手雷,不知道什么时候炸响了。在丰富的网络信息面前,有的人无所适从,有的人在众多的个人信息面前迷失自我,对个人意义有不同程度的伤害。
第五,对健康的威胁。现在很多小朋友对手机都有很多依赖性、上瘾,即使在公共汽车上,也是在手机上忙的不亦乐乎,伤害了他们的眼睛,影响了他们的休息。手机亮度不够、字体过小等原因,长时间使用手机过后,导致眼睛疾病的群体不仅在逐年增加,而且朝年轻化的趋势发展。如果经常开手机,夜晚睡觉的时候放在头边,平时放在心脏部位,辐射大,对人的身体造成不利影响,主要是可能造成对大脑和心脏的伤害,值得我们警惕。过度使用和依赖手机,对身心有不利作用。手机不在身边的时候都会莫名的焦虑,总感觉会有什么事情发生,自己会错过些什么。
第六,知识信息的危机。现在,的信息来源过度依靠手机,不查阅图书,知识误差大,不利于科学的正常、精确的传播和发展。在校学生有了手机后,上课前要想着关机,以防影响课堂秩序;下课后要想着放好手机,以免丢失或失窃;课余时间还得一遍遍的打开、删除各类短信,交流一下各种游戏,怎能安心学习?在科学的时代,经常有不科学、反科学、违背科学的现象发生,和时代的需要和历史趋势格格不入的。通过手机上的道听途说很多,没有深入调查研究,有的很片面,有的是谣言,属于不负责,这样的传播不合法、不道德、不文明。很多学生(从小学到大学)习惯于网络语言,错别字很普遍,大家也习惯手机交流,不用纸张写信件、写情书,传统文化和交流风格变化了,强烈冲击着人际关系的传统模式,忽视了人文精神,导致人与人之间的关系淡漠,丧失了很多古典的人生交往情趣。例如,书信、情书,过去很普遍,可以收藏、长久品位,甚至成为文物,现在已经逐渐退出历史舞台,成为很稀少的东西。三、手机智能化选择
我们认为智能手机是工具、物品,面临这样的问题,不是手机本身的缺陷,主要的也不是科技问题,而是社会问题。利弊同时存在,孰是孰非,利弊的比例多少,都是需要进一步考察的。如何恰当处理这些利弊,不能简单对待。我们应该进行理性的思考和合理的选择。我们的建议主要是两点:
1、做智慧的消费者。现在的手机市场,自由选择的机会和范围特别多,不一定是最贵的手机就是最好的,而是最适合自己的,是最好的。例如,老年人,很多选择大字号的一般手机,主要满足电话联系功能,价格便宜,就很好。我们使用手机,很多功能没有充分利用,不是越新潮就越好,完全没有必要追求最新的款式。面对市场上琳琅满目、眼花缭乱的智能手机,我们应该根据个人财力、实际需要,做个明白的、智慧的消费者。现在,很多青年,尤其是有的大学生,追求时髦和大屏幕,经常更换手机,甚至一年内更换3次,给家长带来沉重的负担,也诱发偷窃手机的犯罪,成为十分危险的行为。这样不明智的做法,应该根除。
2、做聪明的开发商。智能手机应该是多样化、多层次的,避免单一化、固定化。产品设计、更新换代,都需要考虑消费者的利益,进行市场消费群体细分。同时,生产商要树立企业的社会责任观念,主张可持续化,提倡低成本、低碳、绿色消费,不过度刺激消费,更不进行误导消费。产品的开发,应该根据国情、老百姓的生活水平、大众需要和特殊需要,从不同层面进行。
总之,智能手机是高科技产品,是信息发展的结果,它有科技作用的两面性——积极的和消极的,我们应该学习爱因斯坦的有关论述,正确分析它的作用,合理引导,最大限度发挥智能手机的价值,避免和克服智能手机的弊端,才能营造更好的社会生活空间。

艺术设计概论结业论文

  1.设计的概念:
  是根据一定的需要发现和精心构造备选方案的活动。
  2.现代设计的概念;
  设计就字义来解释,是设想和计划的含义。现在所说的设计包括人类对自己将要创造的产品的前期构思,以及实现这个构思的整个过程,是一种创造性的活动,反映现代大工业社会的本质!
  3.艺术设计的本质;
  1.是人类有目的性的审美活动。人类在进行艺术活动时有明显的目的性和预见性,是为达到某一明确目的性和预见性的自觉的行为。
  2.是一种问题求解活动。设计过程就是以问题求解,寻找问题答案为核心,它是人们为满足一定需要,精心寻找和选择理想被选方案的活动。
  3.是一种智能文化创造形态。设计表现为某种文化创造活动形态,而这是特定的文化背景和进行设计活动的具有特殊文化素质的人所决定的
  4..现代设计的特征:
  1.是受到时间与空间限制的实践活动。设计的时空性特征,给设计成果打上不同时代,与不同社会,不同时间与不同空间的烙印。为了减少时空的限制而造成的负面效应,设计师可做的是强化设计的现代意识和创新意识。
  2.设计活动都是在特定的物质条件的的约束下进行的。设计活动受到物质条件的限制。
  3.设计都是满足人的某种需要而进行的。设计始于需求,需求由设计来满足。这是设计与需求的本质关系。
  4.设计是一种富于创造性的活动。创造性是一个重要的本质特征。
  5.设计活动是一个不断推进的系统过程。
  5.设计活动是一个不断推进的系统过程。具有过程性是设计的一个重要特征。
  从设计的社会价值来说,现代设计是科学,是生产力,是生活方式的创造,是科学技术的全面物化,是推动社会发展进步的动力。
  五.现代设计的经济价值:
  设计已经渗透到生活的方方面面,设计成为经济效益和市场竞争的战略和途径,作为经济的载体,设计成为国家和企业发展的有效手段。
  当今时代是品牌经济的时代,是形象消费的时代。.
  在企业经营活动中,设计是管理,设计左右产品的发向和市场的导向。企业家是企业管理的“概念设计师”。
  六.现代设计的文化价值;
  现代设计文化是现代文化的构成部分。设计文化是物质文化,又是精神文化,是两者的共融。
  文化价值的体现:
  1. 设计传播的信息体现商品和服务的价值观念,这是独有的效应,
  2. …………………体现特定民族文化或亚文化群的人文特征,
  3. …………………体现人类社会知识的传承,获得的自然科学,社会科学,思维科学等领域的知识,都是靠文化传播发展起来的。
  4. ………………..体现道德价值,即设计作品中的精神文化价值,表达一定的道德评价和判断的标准。
  七.工艺美术运动:
  莫里斯——现代设计之父。拉斯金的设计口号“要向自然学习”
  新艺术运动是19世纪末,20世纪出在美国和欧洲发展的装饰艺术运动。
  19世纪80年代,比利时画家费尔德在布鲁塞尔倡导新艺术运动,常常往来于比,法,德,英。推动了艺术的深入发展。他是最杰出的设计家和思想家。
  新艺术的发源地——法国。
  艺术运动的两中心——巴黎,南西。
  影响大的群体:萨姆尔`宾的新艺术之家。现代之家与六人集团。
  八.装饰艺术运动
  1.产生于20世纪的20年代到30年代的法国,美国和英国等。
  2.从产生动机和设计立场来说,它是对新艺术的背离和挑战。装饰艺术反对古典主义,自然的有机形态,单纯手工艺趋向,主张机械化的美。与新艺术强调的歌德式的自然风格的装饰,强调手工艺的美,否定机械化的时代特征有着极大的不同。
  3.装饰艺术的样式风格,类似新古典主义的做法,喜欢直线和对称的构成。
  九.现代主义:
  1.从设计思想上看,现代主义设计运动具有:民主主义,理想主义,精英主义三特征。
  德国工业同盟,1907年10月成立,奠基人和组织着——穆特修斯。他主张:“明确的使用性”认为设计讲究明确的目的和功能,遵循功能主义的设计原则。他肯定机器生产的进步,主张艺术与技术,审美,与应用的结合。
  十.包豪斯
  1. 1919年建立,在魏玛,由格罗佩斯建立的发展现代设计教育的学院。是一所与工业生产相结合的建筑及设计艺术学校。
  2. 包豪斯的教学思想和方针:
  1.设计中提倡自由创造。反对模仿因袭墨守成规。
  2.手工艺与机器生产结合。提倡掌握手工艺的同时了解现代工业的特征。
  3.强调基础训练。从现代抽象绘画和雕塑发展来的平面构成,立体构成和色彩构成等成了现代设计基础教学方法。
  4.实际动手能力与理论修养并重。
  5.学校教育与社会生产实践的结合。
  3.包豪斯原则:1主张艺术与技术的新统一。2.强调设计的目的是人,不是产品。3.强调设计遵循自然与客观的法则进行。
  4.他教育体系和设计思想经历三阶段:1.魏玛时期(1919—1924)是草创阶段。2.狄索时期(1925—1930)包豪斯在教学思路和体系上有所改变。3.痛苦的结局—柏林时期(1931—1933)米斯任校长,是现代主义建筑设计的重要大师之一。主张“少而精”
  5.包豪斯对现代主义的影响:教学思想和方法被瑞士,荷兰,日本等过相用。作为教育思想学派,在世界范围的影响是深远的,它的继承着遍布全世界,从建筑,室内设计,从产品设计到广告。几乎 所有领域都受到影响。
  十一.现代主义——国际主义
  它发源于现代主义的中心,从德国转移到美国,与美国高度富裕的经济融合,发展为声势浩大的国际主义。
  1. 现代主义与国际主义的关系:从传承关系上看,二站后在美国发展的国际主义风格与现代主义一脉相承,在设计风格上,注重功能,追求少尔精,少就是多的形式语言,简洁理性,反对装饰。
  一. 后现代主义:
  1.后现代主义,它是对现代主义和国际主义的挑战和背叛,在本质上,后现代主义设计运动的核心,仍然是现代主义,国际主义的架构,它的挑战也仅仅针对风格和形式,未能涉及到核心。
  2. 后现代主义设计的三典型特征:1.后现代主义恢复了装饰性,从历史传统文化中汲取营养,以加强设计的丰富性和审美愉悦性,与他们的冷漠,简单,和理性化,缺乏人情味的形式成对比。2.对历史传统文化采取折中立场。不是简单的恢复,而是对历史风格采取抽出混合,拼接的方法加以运用,即传承又有变化。3.他们讲究理性化和明确性,而后现代主义强调设计上的娱乐性和处理装饰上的含糊性。后现代主义希望设计上有更多的非理性成分,创造出含糊的空间敢,让设计作品显得宽松和舒展,给人更多的心理空间。
  3.后现代主义设计的流派:1.波谱风格2.孟菲斯集团3.宇宙风格4.未来风格
  二. 现代设计的基本类型;根据设计目的分为三领域:1. 产品设计:以用设计为目的,创造适当的产品。以作为人和自然的媒介。2.视觉传达设计,是利用视觉符号进行信息传达的设计。以传达为设计目的,制作良好的信息,以作为人与所属社会间的精神媒介。始于20世纪20年代,成立于60年代。他的构成要素:文字 ,标志 ,插图。3.空间设计:以居住为设计目的,构建和谐的空间和环境,以作为自然和社会间的物质媒介。
  三. 1. 设计与现代艺术,他们本为一体,是从现代艺术中脱胎而出的是现代艺术的延伸和发展。如代表人,毕加索,老特累克,德加,杜米尔,波尔等,他们身肩艺术家和设计家。现代艺术运动发起者的前卫艺术家又从事于设计教育工作。如康定斯基,克利等人。
  20世纪50年代以后现代设计的地位,发生了很大的变化,发展成为一门独立的实用艺术门类,依附于现代商业社会的艺术学科。
  现代艺术运动与现代设计发展的紧密关系,他们都揭示对于美的观点和主张,新的艺术主张和理论,往往能够形成一种社会思潮波及一切文化领域,现代设计也受到它的影响。
  2. 立体派,立体主义创造的独立于自然的设计观念,对客观对象分析重构的处理探索,启迪荷兰风格派,俄国构成主义运动,在包豪斯的设计教学中得到深化和发展,提供了平面设计的形式基础。
  四. 现代设计师的素质和知识结构;1.良好的精神品格,有强烈的事业心和高度的社会责任设计是设计师的个人行为,也是社会行为,是为社会服务,要产生社会后果的。因此设计师注重社会伦理道德,对社会有高度的责任感。2.要有紧跟时代的设计观念。 它是设计师艺术生命活力。应该思想开阔,眼光敏锐,不固步自封,不断调整自己的思维定势。做到与时代同步,保持设计活力。3.有良好的创造性思维能力。设计的本身就是创造,所以设计的主体具有设计才能是相当重要的,也是衡量设计师基本品德的重要标尺。4.有良好的专业理论素养和广泛的知识面。现代设计不是纯科学,也不是纯艺术,是科学,艺术,文化,经济的高度融合。是多种学科交叉的综合学科。5.有很高的专业设计能力和审美素养。专业设计能力是专业设计师的首要条件。整体艺术修养 的高低,直接间接关系到设计出作品的高低,在关键时刻成为决定胜负的重要因素。6.有良好的群体意识和协调力。现代设计项目涉及到多学科,必须调动多方面的智慧和技能,才能有效的进行设计工作。设计方案完成后,协调各方面的认识加以调整修改,才能使设计更加完美!
  B原理篇

  一. 现代设计的基本原则和要求:
  1. 设计的基本原则,按照设计的客观规律归纳制定的设计家必须依据和遵循的法则。
  2. 现代设计的要求和原则:
  1.功能性原则。即合目的性原则,是设计产品时应具有的目的与效用,以功能目的为设计的出发点。
  2.经济性原则,不但是成本的考虑,消费者支付能力的预测,重要的是寻求在现有条件下,提高产品的实用审美价值。
  3.艺术性原则,是指设计师在设计时考虑作品具有较好的审美功能和艺术品位。从而给受众以审美享受。
  4.主题性原则,是设计目的出发点的把握。现代设计作为人类物质文化的审美创造其目的是为了人,所以设计活动从始至终必须从人出发,把人的物质和精神方面的需求放在第一要素的位置来考虑。
  5.创新性原则。现代设计作为人类智慧的创造性活动,创新推动现代设计活动不断向前发展的动力,是现代设计家的追求。现代设计的创新性原则实质上是,个性化原则,是一个差别化设计策略的过程,是个性化的内涵与独创的表现形式统一。显示设计作品的个性和设计的独创性。
  二. 现代设计的传播技巧的运用:1.清晰2.准确3.可信4.感人
  三. 现代设计的重要前提——市场
  .认识和把握市场看准选择目标市场是获得设计的基本条件和重要环节:
  1.认识和把握市场,有助于设计找准目标对象,使设计有客观依据克服了盲目性使目标不会偏离 2.助于确定理想的诉求对象。 3.有助于市场定位。
  四. 设计作为经济管理的手段,作为管理手段,设计领域中最典型最能体现管理效应的是视觉识别系统(CI)和以设计塑造企业文化。
  五. 设计中的文化底蕴的表现: 1.人类社会的现代化进程是人类史上文化积累的延续和拓展,是人类文明演化的进步,是一场社会文化的大变革。 2.设计具有良好的认识和诱导功能,能够以生动的形象的不同媒体文化方式浅移默化地对社会大众的思想观念,思维方式,生活方式和行为方式产生影响作用,使之转变和更新。 3.具有强烈的美感力量,推动审美概念的变化,利于提高设计品位。
  六. 设计风格。 风格是现代设计美学中的一个重要课题。它是设计家在设计实践活动中形成起来的,是设计家独特的的审美见解通过独特的审美传达活动表现出来的,在设计作品中反映出来的基本特色。
  七. 设计家风格形成的社会因素: 1.一定历史时期和社会范畴的审美趣味和审美时尚的影响。一定时期的历史潮流,社会风尚都会影响和制约设计家个性的形成与发展。渗透到设计风格的方方面面。 2.受民族文化传统和艺术与设计传统的影响,一个国家和地区文化传统的特殊性会产生审美要求和审美理想的特殊性。 3.受到外来文化和艺术思潮的影响。设计家受到外来文化和艺术思潮的冲击,设计观念的碰撞会导致设计审美理想追求的转向和更新,有意识的吸收某种外来文化和艺术流派的成分,形成自身的设计风格。 4.受同时代其他设计家,艺术设计家风格的影响。
  八.现代设计和民族风格;
  1. 不同的经济生活政治状况,地域和历史文化传统,构成了不同民族的生活方式思想感情,心理结构,个性气质,习惯爱好,审美要求等,发应在设计上就形成了独特 的民族风格。
  2.由于设计是民族文化创造的一部分,根植于民族文化的土壤。所以设计不仅仅是时代的,也是民族的,人的审美活动的本质是,民族文化的审美设计创造活动,作品上打下了民族烙印。
  九. 现代设计的方法与程序:1.设计 方法学的特点。优化性,理解为在给定的条件下得到尽可能满意的结果。2.设计方法的分类:直觉优化,实验优化,进化优化,数学规划优化方法等。

  C造型篇

  一. 1.英国画家贺加斯(1697-1794)最早对线的特性进行比较研究的人。
  3. 美国的安迪`沃霍的名作品——艳星玛丽莲`梦露的照片底片复制出50张,其创作意图:说明人们信服的事物实在都是虚假的,作为照片上的她实际上是一种类象。他是波普风格的代表,后现代主义。
  二. 色彩影响力的表现:1.在视觉上,使形象增强感染力。2.使人增强识别记忆的价值。3.有刺激感和影响情绪的作用。4.色彩可以传达意念,表达一定确切的含义。
  三. 色彩计划,是根据企业市场营销战略,采用科学分析定位,运用色彩知觉,配色原理等理论于各项计划内的实施方案,是一种配合市场营销,经营策划,商品设计的整体性规划。
  D 艺术篇
  1 .设计的本质在于创造,决定了设计师是一个创造性很强的职业,决定了设计师素质品格——创造力的重要。
  2 创造想象是不依据眼前知觉对象而进行的想象。科学发现,重大设计发明及艺术形象的塑造,都是想象的结果。
  3 .实质上灵感的产生,是创造主体长期实践经验和知识储备得以集中应用的结果。
  4 创造性思维,是从新的思维角度,程序和方法来处理各种情况,问题。从而产生新成果的思维过程,思维活动。它不是独立的思维类型,而是渗透在人的各种活动,思维形式中,是逻辑思维,形象思维,直觉思维和灵感思维等的综合运用,比较复杂,更具能动性和探索性。
  一. 创造性思维的五个显著特征:1.独创性,.独创新意,还要敢于自我否定,打破自我框架萌发新的设计构想。2.连动性3.多向性4.跨越性5.综合性
  二.作为一个从事设计创造的设计师应如何培养自己的创造性思维能力?
  1.要自己开阔视野,兴趣爱好广泛,成为多方面文化素养的人。
  2.进行创造性思维活动,不仅有深厚的专业知识基础,还要有专业外的科学知识。只有不断的吸取更新自己的知识库存,才能拥有与时代同步的专业知识。
  3.还应该懂得,如何进行创造性思维,因为文化素养,专业知识和跨专业的学识造诣都是必要的条件,但它本身不是创造。
  三. 设计的基本方法;1.头脑风暴法2.超序联想法3.影象创意法4.联想创意法5.分列创意法6.分脑创意法7.逆转创意法8.辐射创意法
  四. 现代艺术的表现手法不断丰富与发展,由,以下三个方面促成的: 1.激烈的市场竞争,促成手法的不断更新。为了设计作品的市场竞争力与促销效果,设计家在设计的过程中在保证功能的前提下,十分重视作品的艺术性。不同的饿艺术形式运用不同的表现手法。以不同一般的艺术魅力吸引消费大众。 2.为适应当代审美心理趋势的发展变化。设计作为有目的的艺术活动,与社会发展的物质,整个时代社会审美文化的发展相适应,还必须与作品接受的特定的消费人群的审美观念和审美兴趣相适应能够更好的完成它的传达过程。 3. 与其他艺术的渗透融合丰富了艺术表现的内容。现代设计作为一门新兴的艺术,受整个社会历史文化的推动中,不断的受到多种艺术潮流的影响和冲击,逐渐地借鉴和消化吸收了其他姐妹艺术的成果,为现代艺术传达的表现手法开辟了广阔的前景。
  五. 现代设计的多样化艺术表现手法:1.真实再现2.突出特征3.对比衬托4.夸张变形5.幽默偕趣6.以情托物7.比喻象征8运用联想 9.以小见大10.神奇弥幻11.字体效应12.抽象含蓄13.解构重复14.系列展开15.怪异荒诞16.创造节奏17.间接暗示18.空灵淡化19.气氛烘托20.着意剪裁21.选择偶像22.巧选角度23.掌握分寸24.重迭复合25.空间落差26.偷梁换柱27.模拟名作28.善用省略
  六. 艺术形式美,是指艺术作品的形式构成诸因素(形状,色彩,线条,语言,动作等)按一定的法则组合出来的审美特征。它是美的形式的某些共同的特征,也是形式美法则。
  七 现代形式的蒙太奇概念:是法语montage的音译。原指建筑中的构成,装配,用于电影有组合和剪辑之意,是电影艺术的表现手段。一段电影是由不同的镜头组成的,所以在电影创作中,需要将全片所要表达的镜头,分别拍摄完成后,再按照创造构思将这些分散的镜头组接起来。重而形成有组织的片段,场面,直至一部完整的影片。把它称为蒙太奇。

艺术设计论文

  一、广告与文化:
  1. 传统文化与现代广告的关系
  2. 东西方文化差异与商业广告的关系
  3. 现代传播手段的进步与广告形式的演变
  4. 艺术表现与广告文化的面貌
  5. 广告的韵味与品味
  6. 文化的对冲与调和——中外文化在广告中的冲突与交流
  7. 广告中的人文主义表现
  8. 文化因素对广告创意的影响
  9. 中国传统文化元素在广告创意中的应用
  10. 后现代主义对现代广告的影响
  11. 广告中(怀旧主义、现代主义、后现代主义等)的表现
  12. 现代社会亚文化(如左岸、布波等)文化在广告中的应用
  13. 现代主义艺术流派对广告设计的影响

  二、广告创意与构思:
  1. 广告创意艺术谈
  2. 创意就在你身边——广告创意的几种方法及其应用
  3. 创意与生活经验
  4. 广告创意的设计要求
  5. (恐惧、悬念、幽默、拟人等)技巧在广告设计中的应用
  6. 广告的“神似”与“形似”
  7. 公益类广告的创意与构思特点
  8. 动画脚本的构思与设计

  三、广告表现:
  1. 论视觉传达设计的创新
  2. 谈平面设计的本土语言
  3. 图形创意的表现在广告中的运用
  4. 中国传统符号在现代招贴设计中的应用
  5. 平面广告中色彩要素与人的情感联系
  6. 多媒体广告与平面广告的表现特点
  9. 计算机数码技术与手绘原创结合
  10. 平面广告的形式美
  11. 动漫广告设计的创意思维
  12. 视觉传达的艺术手法
  13. 构成理论在广告设计中的应用
  14. 广告作品中节奏感的控制
  15. 网络媒体在当今广告行业的应用
  16. 公益类广告的表现手法
  17. Flash广告的使用与特点
  18. 技术突破与艺术表现的结合
  艺术设计论文题目
  《绘画与平面设计》
  《‘全球化’图景中的差异性选择》
  《“慨当以慷”与“与忧从中来”》
  《“灵”与“肉”的交融》
  《“中西合壁”要用中国文化底蕴来作为自己的根基》
  《Flash广告发展前景初探》
  《包装设计与环境的融合》
  《包装设计中人文思想的再思考》
  《被人遗忘的艺术》
  《标志设计潮流的风格演变》
  《标志设计的视觉语言》
  《标志设计要素浅谈》
  《标志设计中的虚形应用》
  《陈设艺术在现代室内设计中的地位和作用》
  《触目的真实比漂亮的谎言要美》
  《传统工艺美术中吉祥图案的文化意蕴》
  《传统酒包装设计的新理念》
  《传统美学观对现代广告招贴设计的影响》
  《传统美学观对现代广告招贴设计的影响》
  《传统文化对现代设计的影响》
  《传统与变革》
  《传统装饰纹样中的吉祥观念与现代设计》
  《从“摄影作为艺术”到“艺术作为摄影”》
  《从波谱艺术看美术与设计的互融关系》
  《从零度空间到多维空间》
  《大学集体宿舍的室内设计和智能话探讨》
  《对产品广告样本设计的探讨》
  《对农村户外广告设计定位的探议》
  《对数码革命与平面设计的一些思考》
  《对中国当代艺术的反思》
  《感性诉求广告创意新思维》
  《关于CI设计的论文》
  《观念艺术-后现代探索》
  《观念艺术形式中的传统文化资源分析》
  《广告创意对品牌的作用》
  《广告艺术设计中的情感因素》
  《广告中女性形象的四考》
  《汉字字体设计与民族文化的融合》
  《吉祥符号在现代标志设计中的运用》
  《劳动者美术(民间美术)的造型观念与方式初探》
  《论“美术”》
  《论产品的文化意蕴设计》
  《论传统的继承和发展》
  《论汉字的魅力与发展》
  《论科学美与艺术美》
  《论审美创造力与艺术表现语言的统一》
  《论中国当代艺术从‘理想’到‘时尚’的嬗变》
  《平面设计常用表现手法》
  《平面设计从混沌中走出》
  《平面设计的现状与思考》
  《平面图形设计中的符号原理》
  《平面艺术设计的本土语言》
  《浅论点、线、面及其综合运用》
  《浅谈版式设计》
  《浅谈包装设计的文字艺术》
  《浅谈波普艺术》
  《浅谈技术的发展对插图设计的影响》
  《浅谈美术教学过程中创新能力的培养》
  《浅谈美术教学中,如何培养中学生的创造能力》
  《浅谈企业文化中文化管理的特点和标志》
  《浅谈如何更好的在现代图形设计中运用汉字》
  《浅谈色彩语言中的色彩对比》
  《浅谈设计美学》
  《浅谈书籍装帧的封面设计》
  《浅谈图形的张力》
  《浅谈网页设计技术与艺术的紧密结合》
  《浅谈线造型教学与儿童创造力的培养》
  《浅谈药品的包装设计》
  《浅谈艺术创作》
  《浅谈印刷的基础知识》
  《浅析21世纪中国艺术设计的信息社会化》
  《浅析CI设计中的企业文化冲击力》
  《浅析表现与再现》
  《浅析灵感的产生在艺术摄影中的体现》
  《浅析现代标志设计与传统图形艺术的结合》
  《浅议设计思维的主体——符号》
  《情感的艺术表现论》
  《认识新媒体广告》
  《如何推进新传统之我见》
  《乳品包装设计现状与展望》
  《色彩与设计》
  《设计、文脉》
  《设计底蕴》
  《设计界面说——探讨设计艺术》
  《设计是空——极简思维》
  《设计引导人与人引导设计》
  《设计与美学》
  《设计专业对传统图案的学习》
  《视觉传达艺术——论独立创作》
  《视觉文化到来的几点因素》
  《试论广告人格化》
  《室内环境设计的基本内涵》
  《室内装饰设计的功能、设计与审美》
  《书籍装帧中的文字版式设计探讨》
  《数字空间——浅谈数码设计》
  《谈民居研究的实质手法》
  《谈色彩设计》
  《谈通过幼儿创造性的美术活动发展幼儿创造能力》
  《谈我国工艺品的市场前景与创新设计》
  《探悉我国北方农村商业广告的现状与发展》
  《图案在服装中的运用》
  《网络广告的现状与发展》
  《网络时代的设计》
  《网页的审美需求——设计因素在网页设计中的应用》
  《网页设计的布局与用色技巧》
  《网页设计的审美需求》
  《网页设计之视觉信息传达分析》
  《网站文化与网页设计》
  《文字视觉语言的力量》
  《我的“色”论——论色彩在建筑装饰与环艺设计中的应用》
  《现代包装设计的文化观》
  《现代和前卫的标尺是什么?——论中国现代性的另类逻辑》
  《现代消费心理对包装设计的影响》
  《现代艺术发展浅析》
  《现代艺术之我见》
  《新媒体、新广告》
  《性别歧视与女性广告分析》
  《学慎始习 功在初化》
  《艺术设计与社会经济》
  《艺术与科学创造的融合》
  《在美的背后》
  《中、日、美动画创作之对比 》
  《中国传统文化与现代设计》
  《中国当代艺术的审美理想——论艺术之真、善、美》
  《中国古代图徽与现代标志设计》
  《中国广告发展中国际化与本土化》
  《中国书籍装帧设计的历史演进》
  《中国文字的演变与视觉运用》
  《中国现代平面设计发展过程中的分解与重构》
  《中国装饰艺术——论吉祥观念在现代设计中的体现》
  《中外电视广告中的品牌文化差异》
  《中西文化与广告语言》
  《装饰文化的现实意义》
  《自然光与建筑空间》
  《 重新回到传统 》
  《传统与个性》
  《激发成绩 培养创新》
  《优化课堂教堂 实施鼓励性教育》
  《现代室内环境色彩设计初探》
  《“天人合一”审美观在现代农村民居中的继承和发展》
  《波谱艺术的理论与文化背景》
  《城市大众休闲空间初探》
  《城市开放性休闲空间的人性化设计》
  《城市老年人的户外活动空间研究》
  《传统 现代 延伸》
  《传统聚落的交往空间对现代人居环境的启迪》
  《传统民居建筑美学特征试探》
  《传统四合院院落空间的继承与创新》
  《传统与现代的碰撞》
  《创新意识的培养》
  《从外文的运用论中国平面设计师的责任》
  《当今有材料表现》
  《对环境艺术设计人性化的一点看法》
  《高校校园的外部空间设计》
  《更新观念 转换角色》
  《公共图象与艺术》
  《构建自然和谐人居环境》
  《关于“后现代”的美学反思》
  《关于设计美的思考》
  《关于图书馆建筑人性化设计的思考》
  《关注人的健康-——将生态引入室内设计》
  《激发学生学习兴趣,培养创新意识》
  《继承传统 推陈出新》
  《家居环境的色彩设计初探》
  《家居环境的无障碍设计研究》
  《家具的绿色设计浅论》
  《家具设计的人性化思考》
  《居住区环境的绿色设计》
  《居住区环境设计的生态化设计》
  《居住小区中交往空间设计初探 》
  《空心的深度》
  《立体性与平面性》
  《略论色彩设计在公共空间环境中的运用》
  《论CI企业识别与现代企业文化》
  《论家居设计中人性与个性的统一》
  《论科学美及其美感》
  《论摄影艺术中的艺术因素》
  《论时代风格与审美意识的关系》
  《论中学生审美能力的培养》
  《美学思想的萌芽——希腊艺术文化》
  《美在和谐》
  《民间美术与现代意识》
  《民艺文化在现代家居设计中的应用》
  《民族性与全球性》
  《平面设计与绘画的差异》
  《浅谈包装与环保》
  《浅谈城市公共空间设计的人性化》
  《浅谈厨房的人性化设计》
  《浅谈家居室内照明设计》
  《浅谈家居中的灯光设计》
  《浅谈酒店大堂的“ 光色”设计》
  《浅谈居住区的户外交往空间设计》
  《浅谈老年人居住空间的无障碍设计》
  《浅谈美术/设计教学中的讨论艺术》
  《浅谈室内设计与审美心理》
  《浅谈现代家居的 “绿色设计”》
  《浅谈艺术的足迹》
  《浅谈艺术教育在基础教育中的地位和作用》
  《浅析城市广场的文化性》
  《浅析家居设计》
  《浅析家居设计元素——室内绿化》
  《浅析居民小区的无障碍设计》
  《浅议包装设计中的色彩》
  《诠释现代艺术,解构感知体系》
  《少一点模仿 多一些创意》
  《时尚家装》
  《视觉设计个性化探微》
  《室内装饰织物的色彩应用》
  《谈儿童房设计的人性化》
  《谈现代家居设计风格》
  《谈现代家居设计元素——材质语言的设计》
  《拓宽思维空间 培养学生的创新创造能力》
  《网页艺术设计初探》
  《我谈中西审美的区别》
  《物质性对精神性》
  《西方后现代主义在中国》
  《析中国传统文化对家居设计的影响》
  《现代设计观念与传统书法》
  《现代视觉艺术思维》
  《小区景观灯光设计探索》
  《寻找陌生感》???
  《用新型建材打造新农村人居环境.》
  《与新课程零距离》???
  《在美术/设计教学中培养学生的创新意识》
  《怎样创造理想的家居环境》
  《中国:后现代主义温床》??
  《中国CI热的冷思考》
  《中国传统民居的审美分析》
  《中国传统民居设计对当代人居环境的启示》
  《住区的生态化设计》
  《住区外部聚合空间环境的设计》
  《住区外部人性化空间环境的设计策略》
  《自由与控制——关于毕业创作的一点思考》
希望能解决您的问题。

艺术设计毕业论文答辩常见问题

1、毕业设计选题的目的和意义是什么?

2、毕业设计有何创新之处?

3、设计的思路,设计的步骤,以及目前处理方法有哪些?

4、作为一名艺术设计专业的学生,你是如何理解“环境艺术设计”(视觉传达设计)这个概念?

2. 尺度是空间环境设计中众多要素中最重要的一个方面,它是我们对空间环境及环境要素在大小的方面进行评价和控制的度量。那么尺度在整个空间设计中起到怎样的作用?如何用尺度去规范空间设计?

3、谈谈平面设计中的视觉元素。

4、谈谈论室内设计中的人情味。

5. 环境艺术设计并不单纯是设计外观形式,也不是简单地将使用功能罗列起来,那么你是如何理解功能与形式之间的关系呢?

6. 当下有很多的设计趋势,其中有一种是生态设计,也就是自然元素的运用,你是如何理解这个概念,并且在环境艺术设计(视觉传达设计)中你是如何运用生态设计?

7. 公共空间都包括哪几个具体的空间区域?

8. 空间是否具有节奏性?你是如何理解空间的节奏性?

9. 设计师如何辅助施工人员做好设计项目的施工?

10. 中国传统文化对当今环境艺术设计(视觉传达设计)是否具影响性?从哪几个方面具有影响性?

11. 一个良好的室内设计方案应该包括哪几方面的因素?

12. 符号在设计中处于一个怎样的地位?在你的毕业设计中你是否运用到符号呢?

13. 家具陈设是空间的重要组成部分,你是如何选择家具陈设去彰显空间的特色呢?

14. 在居室设计中如何体现“人性化”设计?

15、谈谈时尚与设计

16、你的设计方案的难点?如何解决的?

17、你的毕业创作参考了那些画家的作品?这些画家对你有哪些影响?

19、谈谈招贴设计中的字体、色彩的运用?

20、谈谈包装设计中的继承和创新。

21、谈谈现代标志设计的要点。

22、谈谈你眼中的绿色包装设计。

艺术设计毕业论文答辩常见问题 [篇2]

一、毕业设计论文答辩常见问题

1、自己为什么选择这个课题?

2、研究这个课题的意义和目的是什么?

3、全文的基本框架、基本结构是如何安排的?

4、全文的各部分之间逻辑关系如何?

5、在研究本课题的过程中,发现了那些不同见解?对这些不同的意见,自己是怎样逐步认识的?又是如何处理的?

6、论文虽未论及,但与其较密切相关的问题还有哪些?

7、还有哪些问题自己还没有搞清楚,在论文中论述得不够透彻?

8、写作论文时立论的主要依据是什么?

对以上问题应仔细想一想,必要时要用笔记整理出来,写成发言提纲,在答辩时用。这样才能做到有备无患,临阵不慌。

二、毕业设计论文答辩技巧

学生首先要介绍一下论文的概要,这就是所谓"自述报告",须强调一点的是"自述"而不是"自读"。这里重要的技巧是必须注意不能照本宣读,把报告变成了"读书"。"照本宣读"是第一大忌。这一部分的内容可包括写作动机、缘由、研究方向、选题比较、研究范围、围绕这一论题的最新研究成果、自己在论文中的新见解、新的理解或新的突破。做到概括简要,言简意赅。不能占用过多时间,一般以十分钟为限。所谓"削繁去冗留清被,画到无时是熟时",就是说,尽量做到词约旨丰,一语中的。要突出重点,把自己的最大收获、最深体会、最精华与最富特色的部分表述出来。这里要注意一忌主题不明;二忌内容空泛,东拉西扯;三忌平平淡淡,没有重点。

在答辩时,学生要注意仪态与风度,这是进入人们感受渠道的第一信号。如果答辩者能在最初的两分种内以良好的仪态和风度体现出良好的形象,就有了一个良好的开端。有人将人的体态分解为最小单位来研究(如头、肩、胸、脊、腰等)认为凹胸显现怯懦、自卑,挺胸显示情绪高昂—但过分则为傲慢自负;肩手颈正显示正直、刚强,脊背挺拔体现严肃而充满自信。但过于如此,就会被人看作拘泥刻板保守,略为弯腰有度,稍稍欠身可表示谦虚礼貌。孙中山先生曾说过"其所具风度姿态,即使全场有肃然起敬之心,举动格式又须使听者有安静详和之气"他的这番金玉良言,对我们确实有很大的启发。

在听取教师提问时所要掌握的技巧要领是:

沉着冷静,边听边记

精神集中,认真思考

既要自信,又要虚心

实事求是,绝不勉强

听准听清,听懂听明

在回答问题时所要掌握的技巧是构思时要求每个问题所要答的"中心""症结""关健"在哪里?从哪一个角度去回答问题最好?应举什么例子来证明?回答问题的内容实质上是一段有组织的"口头作文"。这就要一、文章应有论点、论据。二、有开头主体与结尾。三、有条理、有层次。四、应用词确当,语言流畅。五、应口齿清楚、语速适度。开头要简洁:单刀直入,是最好的开头,开门见山地表述观点,在答辩中是最好的办法。主体部份的表述可条分缕析,即把所要回答的内容逐条归纳分析,实际上是对自己掌握的材料由此及彼,由表及里地做整理。这样的表述就不会流于表面,而能深入本质。条分缕析可以把自己掌握的一些实际例子合并,整理成若干条目,列成几个小标题:分成几点,一点一点,一条一条地说出。满碗的饭必须一口一口吃,满肚子的道

理也必须一条一条讲出来,环环相扣,条条相连,令人听完后有清楚的印象。假如在准备的时候已经准备了一个较完整的提纲,那么沿着回答问题的主线,再穿上一些玉珠(举例子)就可以做到中心明确,条理清楚,有理有例了。

作为将要参加论文答辩同学,首先而且必须对自己所著的毕业论文内容有比较深刻理解和比较全面的熟悉。这是为回答毕业论文答辩委员会成员就有关毕业论文的深度及相关知识面而可能提出的论文答辩问题所做的准备。所谓"深刻的理解"是对毕业论文有横向的把握。例如题为《创建名牌产品发展民族产业》的论文,毕业论文答辩委员会可能会问"民族品牌"与"名牌"有何关系。尽管毕业论文中未必涉及"民族品牌",但 参加论文答辩的学生必须对自己的毕业论文有"比较全面的熟悉"和"比较深刻的理解",否则,就会出现尴尬局面。

(一)、论文答辩技巧一,图表穿插

任何毕业论文,无论是文科还是理科都或多或少地涉及到用图表表达论文观点的可能,故我认为应该有此准备。图表不仅是一种直观的表达观点的方法,更是一种调节论文答辩会气氛的手段,特别是对私人论文答辩委员会成员来讲,长时间地听述,听觉难免会有排斥性,不再对你论述的内容接纳吸收,这样,必然对你的毕业论文答辩成绩有所影响。所以,应该在论文答辩过程中适当穿插图表或类似图表的其它媒介以提高你的论文答辩成绩。

(二)论文答辩技巧二,语流适中

进行毕业论文答辩的同学一般都是首次。无数事实证明,他们论文答辩时,说话速度往往越来越快,以致毕业答辩委员会成员听不清楚,影响了毕业答辩成绩。故毕业答辩学生一定要注意在论文答辩过程中的语流速度,要有急有缓,有轻有重,不能像连珠炮似地轰向听众。

(三)、论文答辩技巧三,目光移动

毕业生在论文答辩时,一般可脱稿,也可半脱稿,也可完全不脱稿。但不管哪种方式,都应注意自己的目光,使目光时常地瞟向论文答辩委员会成员及会场上的同学们。这是你用目光与听众进行心灵的交流,使听众对你的论题产生兴趣的一种手段。在毕业论文答辩会上,由于听的时间过长,委员们难免会有分神现象,这时,你用目光的投射会很礼貌地将他们的神"拉"回来,使委员们的思路跟着你的思路走。

(四)、论文答辩技巧四,体态语辅助

虽然毕业论文答辩同其它论文答辩一样以口语为主,但适当的体态语运用会辅助你的论文答辩,使你的论文答辩效果更好。特别是手势语言的恰当运用会显得自信、有力、不容辩驳。相反,如果你在论文答辩过程中始终直挺挺地站着,或者始终如一地低头俯视,即使你的论文结构再合理、主题再新颖,结论再正确,论文答辩效果也会大受影响。所以在毕业论文答辩时,一定要注意使用体态语。

(五)论文答辩技巧五,时间控制

一般在比较正规的论文答辩会上,都对辩手有答辩时间要求,因此,毕业 论文答辩学生在进行论文答辩时应重视论文答辩时间的掌握。对论文答辩时间的控制要有力度,到该截止的时间立即结束,这样,显得有准备,对内容的掌握和控制也轻车熟路,容易给毕业论文答辩委员会成员一个良好的印象。故在毕业论文答辩前应该对将要答辩的内容有时间上的估计。当然在毕业论文答辩过程中灵活地减少或增加也是对论文答辩时间控制的一种表现,应该重视。

(六)论文答辩技巧六,紧扣主题

在校园中进行毕业论文答辩,往往辩手较多,因此,对于毕业论文答辩委员会成员来说,他们不可能对每一位的毕业论文内容有全面的了解,有的甚至连毕业论文题目也不一定熟悉。因此,在整个论文答辩过程中能否围绕主题进行,能否最后扣题就显得非常重要了。另外,委员们一般也容易就论文题目所涉及的问题进行提问,如界能自始至终地以论文题目为中心展开论述就会使评委思维明朗,对你的毕业论文给予肯定。

(七)论文答辩技巧七,人称使用

在毕业论文答辩过程中必然涉及到人称使用问题,我建议尽量多地使用第一人称,如"我""我们"即使论文中的材料是引用他人的,用"我们引用"了哪儿哪儿的数据或材料,特别是毕业论文大多是称自己作的,所以要更多使用而且是果断地、大胆地使用第一人称"我"和"我们"。如果是这样,会使人有这样的印象:东西是你的,工作做了不少!

艺术设计毕业论文答辩常见问题 [篇3]

1、你的毕业论文采用了哪些与本专业相关的研究方法?

本文通过学术论文的方式进行,主要是通过对书籍,期刊的阅览,与浏览网站寻找大量的信息,综合整理,系统分析,并运用所学保险专业知识,结合实证研究,对近几年我国银行保险业务的发展做深入的探索分析,对导致其下滑的原因进行剖析,提出适合现阶段我国银行保险业务发展的可行性措施。

2、论文中的核心概念是什么?用你自己的话高度概括。

经过几十年的发展,我国的银行保险业务无论是产品种类和业务规模都日渐成熟。但是在发展的同时,我们需要看到在种种不足和限制因素,比如说合作模式,产品结构,营销手段,利润分配,创新,监管支持等方面。研究现阶段我国银行保险的发展现状,找出所在问题,能帮助我们认清未来银行保险发展的思路和对策,充分发挥各个主体的资源优势,更好的发展银行保险业务。

3、你选题的缘由是什么?研究具有何种现实指导意义?

首先,我个人对银行保险这方便比较感兴趣,另外经过几十年的发展,我国的银行保险业务无论是产品种类和业务规模都日渐成熟。但是在发展的同时,我们需要看到在种种不足和限制因素,比如说合作模式,产品结构,营销手段,利润分配,创新,监管支持等方面。研究现阶段我国银行保险的发展现状,找出所在问题,能帮助我们认清未来银行保险发展的思路和对策,充分发挥各个主体的资源优势,更好的发展银行保险业务。

4、论文中的核心概念怎样在你的文中体现?

现状分析,提出问题,并结合现状有针对性的解决。

5、从反面的角度去思考:如果不按照你说的那样去做,结果又会怎样?

我觉得目前我国的银行保险正遇到瓶颈时期,不这样做会加重我国银行保险也缩水,不利于我国银行保险业乃至整个保险领域的进步。

6、论文的理论基础与主体框架存在何种关联?最主要的理论基础是什么?

理论基础为主体框架提供理论依据,框架直接反应理论概念。主要理论基础是保险学:

7、质性研究与访谈法、定性研究、定量研究、调查研究、实证研究的区别?

质性研究方法的基本问题,包括什么是质性数据,质性方法与量化方法的联系与区别,质性方法对研究现实问题和理论构建的意义。

8、经过你的研究,你认为结果会是怎样?有何正面或负面效果?

首先,我必须证明诠释我的论文性质,作为一篇本科学士毕业论文,我确实用心完成了我的学习任务,但如果一旦将论文的思想框架经和概论进行实际运用,它还是浅显不成熟的,其结果也就有可能成为理论上的成功或实际运用上的短饭,但也为相关理论研究提供了一份微薄的补充。

正面:通过实地调查和资料查阅,分析现状,针对性的提出问题并解决问题

反面:理论性过强,实际运用有待商榷,实际的方案运用还需具体情况具体分析。

9、你的论文基础何种研究视角?是管理学、教育学、心理学还是社会学视角?

10、论文研究的.对象是个体还是群体?是点的研究还是面的研究?

11、研究的应然、实然、使然分别是什么?

12、论文中的结论、建议或策略是否具有可行性和操作性?

具体,虽然相对于专家性的研究和指导,具体一定的不足,但根据资料查阅和实地调研,所得的结论和提出的建议及策略在配合现阶段的具体情况下,还有一定的可行性和操作性。

13、研究对象是否具有可比性?研究框架是否符合论文规范(而不是写书的逻辑)!

14、自己为什么选择这个课题?

15、研究这个课题的意义和目的是什么?

目的:通过对银行保险中存在的问题的研究与分析,提出适合我国银行保险发展的对策,完善保险业务体系,促进我国银行保险业务长久稳定的发展。

16、全文的基本框架、基本结构是如何安排的?分析现状,发现问题,提出解决问题方案

17、全文的各部分之间逻辑关系如何?分析现状,发现问题,提出解决问题方案

20、还有哪些问题自己还没有搞清楚,在论文中论述得不够透彻?

对银行保险产品了解不透彻,对期缴业务的认识不足。

21、写作论文时立论的主要依据是什么?

经过几十年的发展,我国的银行保险业务无论是产品种类和业务规模都日渐成熟。但是在发展的同时,我们需要看到在种种不足和限制因素,比如说合作模式,产品结构,营销手段,利润分配,创新,监管支持等方面。研究现阶段我国银行保险的发展现状,找出所在问题,能帮助我们认清未来银行保险发展的思路和对策,充分发挥各个主体的资源优势,更好的发展银行保险业务。

22、论文和系统有哪些不足之处?

引用的资料有限制,有自己的论点,但难免与其他文献完全不同,导致文章创新点不明确。

23、论文有何创新之处?

在论文的写作中,将全文分为四大不部分,我国银行保险的发展现状,下滑原因,解决问题的急迫性和解决问题的具体措施。论文逻辑结构层层递进,环环相扣。创新之处在于第二部分对现阶段我国银行保险下滑原因的分析,分为直接原因,根本原因,其他原因三个方面,原因分析结合了银保新规环境下,我国银行保险发展的法律环境变化对银行保险业务发展的影响。为下文解决问题的思路做了充分的铺垫,有理有据,具有一定的可行性。

艺术设计毕业论文答辩常见问题 [篇4]

一、WDM

1. WDM系统的关键设备有哪些?

2.在你的设计中,WDM的波道是如何分配的?

3.你的设计中,网络保护是在光层上保护还是电层上的保护?

4.在WDM系统的中继距离计算中,需要考虑哪些因素?

二、多媒体及其在***地区的应用

1.你所设计的多媒体应用系统结构及其中各种设备的功能是什么?

2、你的设计中,多媒体采用的编码方式是什么?

3.一路多媒体数据的编码速率是多少?

4.在具体应用中,多媒体业务的实现流程是怎样的?

5.在你的多媒体应用中,采用的具体协议有哪些?

三、IPTV在***地区的应用

1、画出***地区的IPTV网络,并说明其中各设备的功能。

2、请结合你的设计,请介绍网络中内容分发流程。

3、在你所设计的IPTV网络中,采用哪些协议?它们的功能是什么?

4、网络中所采取的安全措施有哪些?为什么?

5、在你所设计网络,解释其对承载能力需求的计算过程。

四、***WLAN应用设计

1、你所设计的WLAN网络结构及其中各种设备的功能是什么?

2、解释网络流量计算过程。

3、解释网络所采用的IP地址分配的策略是什么?如何进行配置?

4、网络中所采取的安全措施有哪些?为什么?

5、你设计的网络中所采用的具体协议有哪些?

五、***NGN网络应用方案设计

1.什么是NGN,什么是软交换。

2.以软交换为核心的下一代网络的结构和特点是什么。

3.以软交换为核心的下一代网络中大致包含那几方面关键技术。

4.你在组建NGN时是如何考虑的(包括背景、网络的结构的确定、协议的选择、设备功能的确定、设备容量的确定、设备选型和配置)

5.能举例说明用户呼叫的处理流程(即一个用户呼叫另一个用户时,涉及到哪些设备,这些设备分别要完成哪些工作,完成这些工作时使用的协议是什么,消息发送的先后顺序如何)。

六、***智能网应用方案设计:

1.改造前本地网的话路网和信令网网络结构(为何要进行智能化改造?)

2.智能化改造后本地网的话路网和信令网网络结构。(有何特点)

3.你在组网时是如何考虑的(方案的选择、设备容量的确定、设备选型和配置)

4.改造后典型智能业务的功能和实现原理。

5.能分析用户呼叫的处理流程(即一个用户呼叫一个使用了该业务的用户时,涉及到哪些交换局,交换机如何进行接续,在接续之前需要分析哪些数据,数据的来源是什么,交换机之间使用何种协议,消息发送的先后顺序如何)。

七、***关口局应用方案设计:

1.建关口局前本地网的话路网和信令网网络结构(为何要建设?)

2.建关口局后本地网的话路网和信令网网络结构(网络的结构的确定、协议的选择)

3.设备功能的确定、设备容量的确定、设备选型和配置

4.能描述网络设备如何配合从而完成对某个特定用户呼叫的处理。关注协议的使用和具体消息。

八、SDH传输网规划设计

1、SDH的网络单元有哪几种?各自的功能是什么?所设计的网络用的是哪种网络单元?

2、说明所设计的网络局间中继电路是如何分配的?

3、计算局间中继距离要考虑哪两大因素?分别写出公式、说明各符号的含义。

4、比较几种自愈环,你设计的网络采用的是哪种自愈环?画图解释保护倒换原理。

5、你设计的网络定时信号是如何传送的?为什么传送定时信号的电路不能形成环路?

九、××局域网的规划设计

1、二层交换、三层交换的概念是什么?三层交换与路由器的区别是什么?

2、解释所设计的网络结构图,包括各设备的功能、各点速率为多少(要进行流量分)?如何接入Internet的?

3、说明VLAN的概念、划分目的、划分方法,你设计的网络按哪种方法划分的?具体划分了哪几个VLAN?

4、所设计的网络公有IP地址和私有IP地址是如何规划的(用的是哪一类IP地址,静态还是动态分配的)?私有IP地址和公有IP地址是如何转换的?

5、子网掩码的作用是什么?根据子网掩码求子网和主机地址各占多少位。

十、宽带IP城域网的规划设计

1、说明宽带IP城域网几种骨干传输技术的概念、优缺点,你设计的网络采用哪些骨干传输技术?

2、说明几种常用的宽带接入技术的概念、优缺点,你设计的网络采用哪些接入技术?

3、所设计的网络组网方案为何?逻辑上分哪几层?各层的作用?各设备的功能是什么?

4、所设计的网络公有IP地址和私有IP地址是如何规划的(用的是哪一类IP地址,静态还是动态分配的)?私有IP地址和公有IP地址是如何转换的?

5、Internet的路由选择协议有哪些?你设计的网络用的是哪些路由选择协议?即路由是如何规划的?

十一、ADSL接入网设计

1、主流的铜线接入技术有哪些?

2、ADSL技术的特点是什么?为什么采用非对称的形式?为什么ADSL可以同时提供话音和数据业务?

3、结合你的设计说明ADSL接入网结构?

4、在你的设计中DSLAM容量是如何计算的?

十二、PON光纤接入网设计:

1、什么是OAN?简述光纤接入技术的分类。

2、什么是EPON?结合本次毕业设计说明EPON的结构。

3、在你的设计中,ONU的容量是如何确定的?

4、你是如何设计本系统的网络保护方式的?

十三、VOIP系统设计

1、就所设计方案的需求分析进行详细说明。

2、画出你所设计的VOIP系统的拓扑结构图,并说明工作过程。

3、简要说明你所做VOIP系统设计方案中所采用的协议有哪些?各自的用途。

4、阐述系统使用了哪些设备。它们各自的功能是什么?提供哪些接口?

十四、移动网络规划

1、 介绍网络现状

2、 简述移动网络规划的内容。

3、 网络规划时容量是如何考虑的?

4、 网络规划时覆盖如何考虑?

5、 如何评价规划效果?

十五、移动网络优化

1、 请描述移动网络优化的流程。

2、 无线网络优化的主要指标是什么?

3、 方案中使用的无线网络优化的主要方法有哪些?

4、 如何评价优化效果?

十六、室内覆盖

1、 介绍网络现状。

2、 结合所设计的方案,介绍室内覆盖的基本思路。

3、 简述室内覆盖设计中的覆盖核算过程。

4、 简述室内覆盖设计中的布线方案及参数核算过程。

5、 如何评价室内覆盖效果?请用室内覆盖实施前后的性能进行比较加以说明。

设计或者绘画的艺术论文,要英文的,汉语翻译也是需要的...

The relationship between painting and design of Thoughts

    Abstract: This paper analyzes the painting and design of the mission, characteristics, similarities and differences and development, objective and profound, scientifically described the relationship between the two.

    Key words: graphic design mission relations

    Artists and designers will sometimes cause some controversy. Some believe that painting and design belong to art, as long as martial art, engaging in design is not a problem; while another view is: just by painting the foundation to engage in the design is not enough. Therefore, it is necessary to seriously consider the mission of both painting and design, clarify the various relationships between them, this is art and design education and practice of such constructive.

    First, painting and design characteristics, mission, distinguish

    Although the painting and design are both creative activities, but have their own characteristics and mission.

    Specifically, the painting has been watching the feature, reflecting the ideological, spiritual, emotional catharsis and aesthetic expression, etc., so, drawing a non-material, non-utilitarian, non-pragmatic. Innovation is the art of life, and achieved through personalization reflects, at all times and each have a distinguished painter had a very personalized creative works, showing his typical style and features. Painters (especially modernist painter), in order to demonstrate the vitality of work, according to their wishes, in the skills, materials and tools, applications as they please without considering his work can not be understood by, enjoy, accept or endorse . In this regard, Van Gogh is a typical master as he created a lot of great, but at the time could not be widely accepted.

    The design has a distinct practical value, the production design, development and commercial activity has accompanied it, along with the commodity economy, intense competition occurs. Multi-level design is embodied in the rational thinking is reflected in the design and function of the first question, through science and technology, materials, technology, machinery, comprehensive level of industrial production, production of various products and ultimately satisfy the consumer society essential for survival of the material needs and spiritual needs. Therefore, the design is the material, utilitarian and practical, is not fully seat of your pants to complete, but more needs to accept and obey the general consumer's needs, culture, taste and lifestyle. For example, various types of electrical appliances from design to production, from market to consumer use, the whole design process reflects the need to consider various factors such as design, planning, marketing, consumption, production, cost, corporate culture, brand, design ideas, design styles and trends and other issues, to find the best expression, the designer's vision into a consumer to accept and adopt the reality.

    Second, similarities and differences between art and design

    Painting and design are two major branches of art, they share a common, belong to the creative activity, but there are essential differences, the relationship between the two belong to two different types of relationships between industry, specifically in the following aspects.

    First of all, painting and design making and implementation in process there is different way. Although the painting is an art, but the whole painting

智能化图书馆建设和管理问题及对策论文

智能化图书馆建设和管理问题及对策论文

在学习和工作的日常里,大家总免不了要接触或使用论文吧,论文是我们对某个问题进行深入研究的文章。怎么写论文才能避免踩雷呢?下面是我为大家收集的智能化图书馆建设和管理问题及对策论文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

摘要: 我国经济和科技水平的不断提升,使高科技融入到各个行业,为行业的发展和进步带来了显着的效果。针对智能化图书馆的具体建设和管理进行分析,优化图书馆管理工作,为图书馆用户利用科技手段快速地进行查阅提供帮助,以此为社会整体发展水平的提升做出贡献。

关键词: 智能化;图书馆;建设;管理;

引言: 在社会发展速度正处于不断加快阶段,科学技术的进步使素质教育得到普及,在这样的背景下,人们对于知识的需求在不断的提高,图书馆对于人们知识的获取,以及自身修养的提升有着非常重要的作用。所以需要大力开展读书活动,使读书成为我国社会发展的良好风气,改进图书馆的精神面貌,这样才能够真正发挥出图书馆的作用。笔者提出智能化图书馆具体的建设与管理工作开展形式,希望能够为我国图书馆未来的发展提供新的思路。

1、智能化图书馆建设和管理的意义

在大数据时代背景下,智能化图书馆的应用正在不断的发展、普及和强化,这种新的管理模式,属于智能化管理范围之内,主要是通过网络,实现人们在使用图书过程中的借与还等相关工作。同时,也可以利用互联网,根据想查阅的书籍关键词进行图书的查找,这能够保证整个图书馆在实际管理工作中变得更加的智能化,同时也能够提高工作效率,在一定程度上节省读者所花费的时间。在整个智能化的过程中,人们通过大数据背景下智能化图书馆的使用,就可以有效避免图书馆内部存在的不规范的管理情况,从而达到资源的共享。所以,对图书馆进行智能化的管理,不仅能够提高工作人员的工作效率,也能够保证图书馆的管理摆脱传统的方式,整体管理水平得到优化。

2、智能化图书馆建设和管理过程中存在的问题

2.1传统的管理模式影响智能化的管理

当前,我国部分图书馆所使用的书籍管理设备比较落后,对图书馆电子信息资源的融入和使用造成了一定的影响。因此,为了能够对图书馆建设工作起到加强性的效果,相关人员也提出了一系列建议,但是,这些建议在实施过程中,由于传统管理模式与智能化的管理方式形成了反差,智能化方法很难顺利融入其中,甚至传统的图书馆管理方法,还制约着智能化的发展。面对传统管理方法,管理人员需要积极的对待,不能全盘否定,也不能全部接受,取其精华,弃其糟粕。因为传统管理工作开展中,相关的模式也具有一定的优势,这一点对于图书馆的发展,也有着非常重要的促进作用。

其所具有的优点是在管理的'过程中,管理人员能够清楚地了解到图书馆一天之内书籍借出的数量,也能够针对所借出的图书,进行人工的分类、记录,了解书籍借出后的质量问题等。在智能化图书馆建设过程中,也需要保证对智能化图书馆进行管理,还需要突出智能管理工作的优势。

2.2管理员的综合素质影响智能化的管理

当前,在我国图书馆相关工作开展过程中,很多传统的图书馆都有相应的管理人员,这些管理人员在图书馆工作的时间较长,习惯性使用传统方法对借出和归还的书籍内容进行管理。因为长久使用这种管理方法,所以相关人员认为传统的管理方法依然适用于当前的图书馆,甚至有很多工作人员抵制智能化的管理方法,这也导致智能化图书馆的建设受到影响。再加上传统的图书管理工作人员中有部分人综合素质不高,很多工作人员并不具备利用高科技的能力,如果强行要求这些人员进行知识的学习,不仅无法提高智能化图书馆管理的效果,也会导致人员出现抵触的心理状态。所以,图书馆内部管理员的综合素质,直接影响到智能化建设工作的开展,还需要相关人员给与足够的重视,并选择适合现代社会发展的工作人员,才能够提高图书馆建设的效果。

3、智能化图书馆的建设与管理

3.1管理系统分析

在图书馆向着智能化方向发展的过程中,想要真正提高建设和管理工作的效果,一方面是需要对其中的资源性内容进行管理。因为智能化图书馆内部资源的管理,需要使用RFID系统,该系统由读写器、电子标签、管理系统等各个重要的内容所构成,可以为每一个光盘和文献都附上相应的识别码,这样不仅能够在图书的借阅过程中进行检索,也能够把典藏的书籍清楚地排列其中,让借阅人员利用这一程序,了解到图书当前的状况,也能够体现图书馆内部多样化的管理形式,利用这套系统就能实现图书馆内部的智能化;另一方面是综合性的管理工作。当前数字化发展是图书馆的大势所趋,图书馆逐渐向无纸化方向转变,还需要经历一系列的变革,这也是目前最难达到的超高技术要求。由于图书馆正在向着全智能的方向转变,所以业务是多样性的,需要经过计算机进行加工和处理,这也能够为智能化图书馆发展提供便捷,使图书馆向着智能化和现代化方向推进。

3.2管理队伍建设

图书馆内部智能化的建设工作,不仅要依靠先进的科学技术内容,还需要拥有高素质的管理人员,所以在当前我国智能化图书馆建设阶段,就需要加强整个管理队伍的建设,组建一支优秀的图书馆管理人员队伍,才能够实现图书馆向着智能化方向发展。其中,管理人员的选择,要遵循相应的要求,适应和熟悉当前管理工作整体的系统,以及图书馆内部的具体结构,对于其中存在的异常问题,采取有针对性的解决措施,给予彻底解决。对相关的管理人员进行专业化的培训,以此保证人员整体的业务水平和综合素质得以提升。同时,不仅要求图书馆内的管理人员要熟悉与智能化图书馆有关的知识内容,还要具备一定的外语水平,这样才能够提高整个图书馆内部的专业化程度以及外在的形象。图书馆内部高层管理人员要具有足够的远见,这样才能够对图书馆未来的发展建立起良好的预见性,管理层的决策直接影响到图书馆未来的发展。

4、结语

纵观我国目前的发展形势能够了解到,随着科学技术的迅猛发展,智能化已快速地被应用到各个领域之中,很多办公的场馆都向着智能化方向发展。图书馆是信息高度集中的场馆,智能化发展也势在必行。

5、参考文献

[1]贾江虹.现代化公共图书馆发展管理的智能化路径探讨[J].传媒论坛,2019,2(21):140+142.

[2]王以婧.大数据在高校图书馆信息资源建设中的应用探究[J].河南图书馆学刊,2019,39(10):70-71.

[3]林志军.大中型公共图书馆智能化系统建设述略-以厦门市图书馆集美新馆智能化系统建设为例[J].新媒体研究,2019,5(17):26-28.

计算机图形学论文

同志你好:
一下是我给你总结的资料,请核对后使用。
最后祝你工作愉快!

计算机图形学

计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。
简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。
计算机图形学一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述的场景的几何表示,再用某种光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。所以计算机图形学与另一门学科计算机辅助几何设计有着密切的关系。事实上,图形学也把可以表示几何场景的曲线曲面造型技术和实体造型技术作为其主要的研究内容。同时,真实感图形计算的结果是以数字图像的方式提供的,计算机图形学也就和图像处理有着密切的关系。
图形与图像两个概念间的区别越来越模糊,但还是有区别的:图像纯指计算机内以位图形式存在的灰度信息,而图形含有几何属性,或者说更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。
计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法、非真实感绘制,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。
计算机图形学的发展
1963年,伊凡•苏泽兰(Ivan Sutherland)在麻省理工学院发表了名为《画板》的博士论文, 它标志着计算机图形学的正式诞生。至今已有三十多年的历史。此前的计算机主要是符号处理系统,自从有了计算机图形学,计算机可以部分地表现人的右脑功能了,所以计算机图形学的建立具有重要的意义。近年来, 计算机图形学在如下几方面有了长足的进展:
1、智能CAD
CAD 的发展也显现出智能化的趋势,就目前流行的大多数CAD 软件来看,主要功能是支持产品的后续阶段一一工程图的绘制和输出,产品设计功能相对薄弱, 利用AutoCAD 最常用的功能还是交互式绘图,如果要想进行产品设计, 最基本的是要其中的AutoLisp语言编写程序,有时还要用其他高级语言协助编写,很不方便。而新一代的智能CAD 系统可以实现从概念设计到结构设计的全过程。例如,德国西门子公司开发的Sigraph Design软件可以实现如下功能:① 从一开始就可以用计算机设计草图,不必耗时费力的输入精确的坐标点,能随心所欲的修改,一旦结构确定,给出正确的尺寸即得到满意的图纸;② 这个软件中具有关系数据结构, 当你改变图纸的局部,相关部分自动变化,在一个视图上的修改,其他视图自动修改,甚至改变一个零件图,相关的其它零件图以及装配图的相关部分自动修改:③ 在各个专业领域中,有一些常用件和标准件, 因此,希望有一个参数化图库。而Sigraph不用编程只需画一遍图就能建成自己的图库;④Sigraph还可以实现产品设计的动态模拟用于观察设计的装置在实际运行中是否合理等等。智能CAD的另一个领域是工程图纸的自动输入与智能识别,随着CAD技术的迅速推广应用,各个工厂、设计院都需将成千上万张长期积累下来的设计图纸快速而准确输入计算机,作为新产品开发的技术资料。多年来,CAD 中普遍采用的图形输入方法是图形数字化仪交互输入和鼠标加键盘的交互输入方法.很难适应工程界大量图纸输入的迫切需要。因此, 基于光电扫描仪的图纸自动输入方法已成为国内外CAD工作者的努力探索的新课题。但由于工程图的智能识别涉及到计算机的硬件、计算机图形学、模式识别及人工智能等高新技术内容,使得研究工作的难点较大。工程图的自动输入与智能识别是两个密不可分的过程,用扫描仪将手绘图纸输入到计算机后,形成的是点阵图象. CAD 中只能对矢量图形进行编辑, 这就要求将点阵图象转化成矢量图形.而这些工作都让计算机自动完成.这就带来了许多的问题.如① 图象的智能识别;② 字符的提取与识别;③ 图形拓扑结构的建立与图形的理解;④实用化的后处理方法等等。国家自然科学基金会和863计划基金都在支持这方面的研究, 国内外已有一些这方面的软件付诸实用,如美国的RVmaster,德国的VPmax, 以及清华大学,东北大学的产品等。但效果都不很理想.还未能达到人们企盼的效果。
2 计算机美术与设计
2.1 计算机美术的发展
1952年.美国的Ben .Laposke用模拟计算机做的波型图《电子抽象画》预示着电脑美术的开始(比计算机图形学的正式确立还要早)。计算机美术的发展可分为三个阶段:
(1)早期探索阶段(1952 1968年)主创人员大部分为科学家和工程师,作品以平面几何图形为主。1963年美国《计算机与自动化》杂志开始举办年度“计算机美术比赛”。
代表作品:1960年Wiuiam Ferrter为波音公司制作的人体工程学实验动态模拟.模拟飞行员在飞机中各种情况;1963年Kenneth Know Iton的打印机作品《裸体》。1967年日本GTG小组的《回到方块》。
(2)中期应用阶段(1968年~1983年)以1968年伦敦第一次世界计算机美术大展一“控制论珍宝 (Cybernehic Serendipity1为标志,进入世界性研究与应用阶段;计算机与计算机图形技术逐步成熟, 一些大学开始设置相关课题, 出现了一些CAD应用系统和成果, 三维造型系统产生并逐渐完善。代表作品:1983年美国IBM 研究所Richerd Voss设计出分形山(可到网站“分形频道hrtp:ttfracta1.126.tom 中查找有关“分形”的知识)
(3)应用与普及阶段(1984年~现在)以微机和工作站为平台的个人计算机图形系统逐渐走向成熟, 大批商业性美术(设计)软件面市; 以苹果公司的MAC 机和图形化系统软件为代表的桌面创意系统被广泛接受,CAD成为美术设计领域的重要组成部分。代表作品:1990年Jefrey Shaw的交互图形作品“易读的城市f The legible city) 。
2.2 计算机设计学(Computer Des i gn i cs)
包括三个方面:环境设计(建筑、汽车)、视觉传达设计(包装)、产品设计。
CAD对艺术的介入,分三个应用层次:
(1)计算机图形作为系统设计手段的一种强化和替代; 效果是这个层次的核心(高精度、高速度、高存储)。
(2)计算机图形作为新的表现形式和新的形象资源。
(3)计算机图形作为一种设计方法和观念。
3 计算机动画艺术
3.1 历史的回顾
计算机动画技术的发展是和许多其它学科的发展密切相关的。计算机图形学、计算机绘画、计算机音乐、计算机辅助设计、电影技术、电视技术、计算机软件和硬件技术等众多学科的最新成果都对计算机动画技术的研究和发展起着十分重要的推动作用50年代到60年代之间,大部分的计算机绘画艺术作品都是在打印机和绘图仪上产生的。一直到60年代后期,才出现利用计算机显示点阵的特性,通过精心地设计图案来进行计算机艺术创造的活动。
70年代开始.计算机艺术走向繁荣和成熟 1973 年,在东京索尼公司举办了“首
届国际计算机艺术展览会”80年代至今,计算机艺术的发展速度远远超出了人们的想象 在代表计算机图形研究最高水平的历届SIGGRAPH年会上,精彩的计算机艺术作品层出不穷。另外,在此期间的奥斯卡奖的获奖名单中,采用计算机特技制作电影频频上榜,大有舍我其谁的感觉。在中国,首届计算机艺术研讨会和作品展示活动于1995年在北京举行 它总结了近年来计算机艺术在中国的发展,对未来的工作起到了重要的推动作用
3.2 计算机动画在电影特技中的应用
计算机动画的一个重要应用就是制作电影特技 可以说电影特技的发展和计算机动画的发展是相互促进的。1987年由著名的计算机动画专家塔尔曼夫妇领导的MIRA 实验室制作了一部七分钟的计算机动画片《相会在蒙特利尔》 再现了国际影星玛丽莲•梦露的风采。1988年,美国电影《谁陷害了兔子罗杰》 (Who Framed Roger Rabbit?)中二维动画人物和真实演员的完美结合,令人膛目结舌、叹为观止 其中用了不少计算机动画处理。1991年美国电影《终结者II:世界末日》展现了奇妙的计算机技术。此外,还有《侏罗纪公园》(Jurassic Park)、《狮子王》、《玩具总动员》(Toy Story)等。
3.3 国内情况
我国的计算机动画技术起步较晚。1990年的第11届亚洲运动会上,首次采用了计算机三维动画技术来制作有关的电视节目片头。从那时起,计算机动画技术在国内影视制作方面得到了讯速的发展, 继而以3D Studio 为代表的三维动画微机软什和以Photostyler、Photoshop等为代表的微机二维平面设计软件的普及,对我国计算机动画技术的应用起到了推波助谰的作用。
计算机动画的应用领域十分宽广 除了用来制作影视作品外, 在科学研究、视觉模拟、电子游戏、工业设计、教学训练、写真仿真、过程控制、平面绘画、建筑设计等许多方面都有重要应用,如军事战术模拟
4 科学计算可视化
科学计算的可视化是发达国家八十年代后期提出并发展起来的一门新兴技术,它将科学计算过程中及计算结果的数据转换为几何图形及图象信息在屏幕上显示出来并进行交互处理,成为发现和理解科学计算过程中各种现象的有力工具。
1987年2月英国国家科学基金会在华盛顿召开了有关科学计算可视化的首次会议。会议一致认为“将图形和图象技术应用于科学计算是一个全新的领域” 科学家们不仅
需要分析由计算机得出的计算数据,而且需要了解在计算机过程中数据的变化。会议将这一技术定名为“科学计算可视化(Visualization in Scientific Computing)”。科学计算可视化将图形生成技术图象理解技术结合在一起, 它即可理解送入计算机的图象数据.也可以从复杂的多维数据中产生图形。它涉及到下列相互独立的几个领域:计算机图形学、图象处理、计算机视觉、计算机辅助设计及交互技术等。科学计算可视按其实现的功能来分, 可以分为三个档次:(1)结果数据的后处理;(2)结果数据的实时跟踪处理及显示;(3)结果数据的实时显示及交互处理。
4.1 国外科学计算可视化现状
(1)分布式虚拟风洞
这是美国国家宇航局(Ames)研究中心的研究项目,包括连接到一台超能计算机上的两个虚拟屏幕。这一共享的分布式虚拟环境用来实现三维不稳定流场。两个人协同工作, 可在一个环境中从不同视点和观察方向同一流场数据。
(2)PHTHFINDER
这是美国国家超级计算机应用中心(NCSA)的研究项目. 是在交互分布环境下研究大气流体的软件。PHTHFINDER通过多个相联系的模型来研究暴风雨。
(3)狗心脏CT数据的动态显示
这也是NCSA的研究项目,它利用远程的并行计算资源.用体绘制技术实现CT扫描三维数据场动态显示。其具体内容是显示一个狗的心脏跳动周期的动态图像。
(4)燃烧过程动态模型的可视化
这是美国西北大学的研究项目.可以显示发生在非烧热的气体燃烧中复杂的空问瞬态图象。火焰位于两个同心圆柱之间.可燃混合气体从内圆柱注入,燃烧所生成的物质通过外圆柱送出。
(5)胚胎的可视化
依利诺大学芝加哥分校研制了一个在工作站和超级计算机上实现的可视亿应用软件。其内容是对一个七周的人类胚胎实现交互的三维显示, 是由卫生和医学国家博物馆所得到的数据重构而成的。这一项目表示了对人类形态数据实现远程访问和在网络资源中实现分布计算的可能性。最近美国还将做整个人体的可视化, 他们将两个自愿者(一男一女)做成了切片,男的被切了1780片, 厚度约1毫米,女的被切了5400片, 厚度约O.3毫米,数据量很大。概括起来有以下几点:
(1)科学计算可视化技l术在美国的著名国家实验室及大学中已经从研究走向应用,应用范围涉及天体物理、生物学、气象学、空气动力学、数学、医学图象等领域。科学计算可视化的技术水平正在从后处理向实时跟踪和交互控制发展。
(2)美国在实现科学计算可视化时, 已经将超级计算机、光纤高速网、高性能工作站及虚拟环境四者结合起来,显示了这一领域技术发展的重要方向。就三维数据场的显示算法而言,当数据场分布密集而规则时(如cT扫描数据)多采用体绘制技术,这种算法效果好,但计算费时。对于数据场分布稀疏,或分布不规则的应用领域, 如天体物理、气象学多采用构造中间几何图象的方法,这种方法生成图象速度快,较易作到实时交互处理。
5 虚拟现实
“虚拟现实”(Virbual ReMity)- 词是由美国喷气推动实验室(VPL)的创始人拉尼尔(Jaron Lanier)首先提出的 在克鲁格(Myren Kruege)70年代中早期实验里.被称为 人工现实”(Artificial reality);而在吉布森(William Gibson)l984 年出版的科幻小说Neuremanccr里,又被称为“可控空间”(Cyberspaee)。虚拟现实, 也育人称之为虚拟环境(Virtual Environment)是美国国家航空和航天局及军事部门为模拟而开发的一门高新技术 它利用计算机图形产生器,位置跟踪器,多功能传感器和控制器等有效地模拟实际场景和情形,从而能够使观察者产生一种真实的身临其境的感觉虚拟环境由硬件和软件组成,硬件部分主要包括:传感器(Sensors)、印象器(Efeeter)和连接侍感器与印象器 产生模拟物理环境的特殊硬件。利用虚拟现实技术产生虚拟现实环境的软件需完成以下三个功能:建立作用器(Actors)以及物体的外形和动力学模型:建立物体之间以及周围环境之间接照牛顿运动定律所决定的相互作用;描述周围环境的内容特性
5.1 虚拟现实技术的应用
5.1.1用于脑外科规划的双手操作空间接口工具
最近,美国弗尼亚大学推出了一种能用于脑外科规划的被称为Netra的双手操作空间接口工具 根据脑外科医生的工作环境和习惯,该系统采用一种外形象人头的控制器。脑外科医生可以根据他们的职业习惯,通过转动外形象人头的控制器, 来方便地观察人脑的不部位, 同时通过右手控制面板的平面来控制人脑的剥面的扫描井能根据CT或强磁共振图像所产生的主体脑模型显示所需得到观察视点着色后的真实图像
5.1.2虚拟环境用于恐高症治疗
英国研制的一个虚拟现实系统可以产生以下虚拟环境:① 透明的玻璃电梯,② 高层建筑阳台.@位于蛱咎之上的索桥。为了增加真实的感觉,患者除了佩戴能够产生三维立体景象的头盔式显示器外,还必须站在一个特制的框架内。调节电梯、.阳台和索桥的高度就可以产生不同程度的刺激。
5.1.3虚拟风洞
德国信息技术国家研究中心的克鲁格等人建立了一个所谓的“虚拟风嗣 ,用以代替风洞实验(因风洞实验成本高,且实验难以控制)。在虚拟风洞中,其模拟的数据来自超级计算机或高性能工作站上运行的有限元程序。利用虎拟风洞,观测者通过佩戴液晶开关眼镜可以方便地对于给定的点和线进行观察,而且还可以通过放大的方式进行更细致的研究,大大方便了人们对于物体动力中特性的研究。
5.1.4封闭式战斗作战训练器
封闭式战斗作战训练器(CCTT)是马斯塔格利等人为美军研制的用于坦克和机械化步兵在实际地形上进行演习的模拟装置。它与通常的虚拟环境和模拟器不同,它需要建立的是适用于军队训练的大规模复杂的虚拟环境。
5.1.5虚拟现实技术在建筑设计中应用
虚拟现实技术还被广泛用于建筑设计。克鲁格等将他们设计的未来建筑显现在他们发明的虚拟工作平台上,建筑学家们聚集在一起透过所佩戴的液晶眼镜,可以看到设计的立体建筑,井方便地增添或移去建筑的一部分或其它物体。同时也可以通过数据手套来设置不同的光源.模拟不同时间的日光和月光.观察在不同光线下所设计建筑的美感以及与整个环境的协调性。
总之.虚拟现实技术是一门多学科交叉和综合集成的新技术。因此, 它的发展将取决于相关科学技术的发展和进步 虚拟现实技术最基本的要求就是反映的实时性和场景的真实性。但一般来说,实时性与真实性往往是相互矛盾的。
5.2 多通道用户界面
用户界面是计算机系统中人与计算机之间相互通讯的重要组成部分。八十年代以WIMP(窗口、图符、菜单、鼠标)为基础的图形用户界面(GUD极大地改善了计算机的可用性、可学性和有效性,迅速代替了命令行为代表的字符界面,成为当今计算机用户界面的主流。以用户为中心的系统设计思想.增进人机交互的自然性,提高人机交互的效率和带宽是用户界面的研究方向。于是提出了多通道用户界面的思想,它包括语言、姿势输入、头部跟踪、视觉跟踪、立体显示、三维交互技术、感觉反馈及自然语言界面等。可以这样说人体的表面就是人机界面。人体的任何部分都应成为人机对话的通道。虚拟现实显示是关键所在,这不仅要求软件来实现,更主要的是硬件上的实现。概括起来虚拟现实的人机交互通道可分为两个方面:主要的感觉通道和主要作用通道。多通道用户界面强调:
(1)多个交互通道,如眼一语言一手势等。
(2)交互的双向性.如果每个通道兼有输入/输出
(3)交互不一定是在同一通道中完成.例如, 眼和耳都可以接受信息.但有明显的区别。眼永远是主动的, 即主动地去获取信息,耳永远是被动的,有些信息不管你愿不愿听,总要输到耳朵中,这就要求在具体的交互中具体选择交互通道。计算机图形学中各个领域的发展各有各自的特点, 但总起来说是以虚拟现实为导向
和目的的。虚拟现实的发展要求必将带动计算机图形学各学科的发展. 同样虚拟现实的发展也将依赖于其他学科的发展,计算机图形前景诱人。形势逼人(我国还比较落后),但通过努力还是可以缩短差距的。

计算机专业毕业论文3000字

计算机专业 教育 是我国高等教育课程体系中开设时间较早、学科建设较为成熟和完善、专业人才数量较多的专业。下文是我为大家搜集整理的关于计算机专业3000字 毕业 论文的内容,欢迎大家阅读参考!

浅析当前计算机存在的问题及发展趋势

1我国计算机应用发展中存在的问题

1.1我国计算机应用水平较低与其他发达国家相比较而言,我国计算机应用水平相对较低,上网企业和家庭数量还相对较少,计算机在企业和家庭中的普及还不够,与发达国家相差甚远,尚没有达到信息化和自动化。

1.2我国计算机应用水平发展不平衡

我国计算机用户大多集中在东部地区,并且大陆与台湾的计算机普及量相差较大,计算机应用发展水平很不均衡。另外,我国信息产业不能满足信息化的发展与计算机发展对软硬件商品的需要。

1.3我国信息化产业发展较慢

我国国内生产的商品技术水平比较低,不能在世界市场内占据一席之地,科技成果转化速度慢,计算机应用的标准缺乏统一规范。

1.4计算机应用推广的环境不规范

我国计算机应用发展起步晚,管理体制不够完善,有待加强。有关的法律法规和信用体制还没有完全建立,知识的缺乏和资金的供应不足成为了影响我国计算机应用发展的最大阻碍。

1.5引用的外国科技缺乏针对性

因为受到条件的限制和科学技术落后等原因,我国对于外国引入的先进计算机技术不能完全掌握,不仅浪费了资源,还赔出了大量成本,造成严重浪费。

2当代计算机应用发展策略

2.1加强信息化和办公自动化建设国内企业要逐步推广办公室自动化,实现无纸化办公,积极推行网络自动化处理办公任务,使文件管理更加规范,节约资源,提高工作效率。

2.2加强计算机和网络安全管理设置“防火墙”,防止病毒和黑客的非法入侵,必要时对计算机数据进行备份,建立光盘库,对数据实行档案化管理。

2.3健全体制,完善法律法规相关部门要完善计算机应用管理体制,加强有关法律法规的建立,建立完善的计算机信用体制。

2.4加强对计算机应用开发的投资,重视计算机人才的培养,注重从先进国家吸收 经验 和教训,多与其进行合作和沟通。做到取长补短,互相提高,互相进步。

3计算机应用的发展趋势

3.1计算机应用领域更加广泛计算机技术现已分布到各个领域,包括医学、生产、工业等领域,在未来发展中,计算机技术不断提高,将在更多的领域中得到应用。

3.2突飞猛进的微电子技术微电子技术是现代计算机技术的一个重要分支,一些新兴的计算机有可能会在21世纪后期登上历史舞台,融入人们的生活和生产工作当中去,未来的计算机世界是机遇与挑战并存的。

3.3计算机的智能化发展在人类与计算机之间的沟通障碍会变少,人机界面将会更加友好。虽然目前计算机的思维和人类的 思维方式 还相差甚远,但是计算机正在以一种更自然、更人性化的方式与人类打交道,它们将更加与人靠近,更加贴近人类的生活,成为我们的好朋友。

3.4计算机性能越来越高,速度越来越快计算机将往更高的方向发展,主要表现在速度和精确度上,计算机的芯片频率更高,并且计算机的整体性能也有了新的提高。

4结束语

随着计算机技术的不断发展,在各个行业都有了广泛的应用。计算机的应用渗透到我们生活和工作的每个地方,使更多的人力资源从繁重的工作中解脱出来,节约了资源,提高了生产效率,获得更多经济效益。可以说现代社会中推广并发展计算机应用技术,是顺应时代潮流的必经之路。

论信息化背景下的计算机基础理论教育

随着信息技术、通讯技术及计算机技术的飞速发展,现代信息技术日渐成熟,在高校教学工作中发挥的作用越来越大,同时给高校教务管理工作带来了新的挑战和发展契机。在信息化背景下,学校必须顺应时代发展需要,加大计算机基础理论教育,重视教师工作质量,从而符合新的教育观以及人才观。

一、信息化背景下计算机基础理论教育的教学现状

信息化主要以数字化、多媒体和电子化形式存在。随着信息技术、 网络技术 、通讯技术和计算机技术的不断发展,全球网络化已逐渐发展成为基本现状,在世界范围内,一个新型的、在现代信息技术及信息网络基础上发展而来的信息环境正逐步构成。在这一背景下,学校也加强计算机基础理论教育。其讲授的内容从1984年至今一共经历了三次变化,从最开始的Basic语言程序方面的设计,转到现在的office办公 操作系统 和计算机网络。然而当前许多学校在给学生传授计算机基础理论时,并未在教学内容以及考试 方法 上面有过多的变化,同时教学课时也逐渐缩减。造成上述原因主要有以下三个方面:首先由于当前计算机等级考试通过率比较高,使人不禁考虑是否题目设置的过于简单;其次等级考试的导向性限制了计算机教学进行改革发展的路程;最后由于传统与单一的教学方式与评价手段,影响了学生学习计算机理论的积极性,与此同时学校对于相关基础设施的建设与投入还比较欠缺。

二、加强计算机基础理论教育的主要方式

1.调整结构,突出技能

结合当前信息化背景,广大院校应该在调整专业培养的结构上认真的考虑,要面向目前的市场经济来设置课程,将那些已经陈旧过时的知识及时的淘汰出去,及时的加入一些能够培养应用型专业人才实际操作的课程。在学生的能力结构方面,院校应该着重培养学生运用先进工具软件的能力,着重培养学生的安装、维护和管理计算机软件的能力,还应该要求学生要具有一定的计算机局域网组网能力和编程能力等。

一方面,可以打破目前教学计划的框架,开设多种多样的选修课。另一方面,应该加强培养学生的动手能力。要改变传统的 教学方法 ,着重强调学生在教师的指导下进行自我建构,从而培养其良好的动手操作能力。比如,可以广泛的开展第二课堂,鼓励学生使用先进的工具软件。

2.转变传统教学模式

改变传统的教学模式,采用先进的教学方法:随着时代的发展和科技的进步,越来越多的新技术被应用在了计算机基础理论课的教学当中,比如互联网的应用等等,这样就可以让教学内容变得更加的丰富和有趣。同时,互联网和校园网的接轨也可以有效地提高教学的质量。比如,在讲解一些枯燥的理论知识的时候,可以让学生自己在网络上对这些资料进行查找,然后对查到的结果进行 总结 和分类,可以采用表格或者图形的方式,然后在校内网上发布,喜欢的学生可以在这个平台上进行充分的交流,这样就可以让学生充分掌握课堂中讲解的相关技术知识,并且也锻炼了动手操作的能力。

3.个体化教学方式

采用个体化教学的方式,因材施教:由于各个学生水平往往不处于同一个水平线上,有些学生水平高,如果教师一味的教一些简单的知识,慢慢的就会让这些学生失去学习的兴趣;而有些水平比较差的学生,会不容易理解这些教学内容,从而失去了学习的信心和动力,因此,就需要采用个体化教学的方式,根据学生的实际水平选择合适的教学方法,在计算机教学中,针对不同水平的学生采取一些不同难度的问题,并且还能够将计算机的优势充分的体现出来,比如在学习WORD的时候,可以让学生自己做一个个人简历等等,并且进行评比,选出最好的,从而让学生获得成功的快感。

三、结束语

随着时代的发展和社会经济的进步,在当前信息化背景下,对计算机基础理论的教学的要求日益严格,需要教师不断提高自身教学水平,转变传统的教学模式,加强学生的计算机信息化技术学习,从而使得学生能够适应时代发展的潮流,掌握计算机应用的具体含义,最终提高自身的综合素质。

浅谈计算机技术对社会发展的影响

摘要:计算机技术的应用促进各个领域发展,加快了社会的发展。在知识经济时代参与下,资本的分配形式发生改变,不是以工作量与工作时间进行计算,而是以知识技术的参与度进行资产的分配,重视知识在生产过程中创造的价值,计算机技术的应用总体促进了社会发展,但也存在一定问题,从不同方面阐述计算机技术对社会发展的影响,希望为研究计算机技术应用的专家与学者提供理论参考。

关键词:计算机技术;社会发展;影响

计算机技术与社会发展存在一定关系,计算机技术发展促进社会发展,同时社会发展为计算机技术发展提供了条件。在互联网+时代,大数据及云计算技术的应用,促进了各个领域的发展,加快了我国经济发展,经济快速发展,拉动了 其它 产业的发展。计算机技术需要在应用过程中不断完善,不断改进,以适应社会发展对计算机技术的需求。

1计算机技术对社会发展的促进作用

1.1提高 文化 的传播程度

计算机技术对提高文化传播程度主要有三方面:首先计算机技术应用到教学领域,改变了传统的教学模式,提高了教学手段,丰富了教学方法,教师可以通过计算机向学生提供图片、视频、音频、课件等教学辅助工具,激发了学生学习兴趣,提高了课堂教学效果,符合现代高等学校教学改革需要,为教学改革提供了技术支持。其次计算机有超强的计算机处理能力,教师在科研研究阶段,需要进行大量数据处理,数据分析,利用计算机进行处理,提高了工作效率,提高科技文化传播。最后,网络是现在宣传的主要阵地,通过网络可以进行民族文化传播,还可以与国外人士进行文化交流,促进我国文化产业的快速发展。文化传播程度的改变,需要计算机技术的发展,计算机技术发展为文化传播提供了技术支持。

1.2促进经济发展

计算机技术在企业中的应用,尤其管理信息系统在相应企业中的应用,提高了企业的工作效率,降低了企业成本,促进经济的快速发展。计算机现在成为企业发展的主要工具,现在企业内部办公基本都依靠计算机,改变传统办公方式,节省了人力、物力、财力,促进了企业经济的发展。企业之间的交流与合作,都是通过互联网技术在网络上进行初步了解,达成共识,谋求合作发展,实现企业之间双赢力度。企业与同行业在激烈竞争的过程中,在竞争过程寻求合作,共同促进经济发展。企业的发展需要利润最大化支持,企业发展核心因素就是有创新能力,创新能力需要先进的技术支持,计算机技术在企业发展中起到重要作用,加快了企业的快速发展,提高了企业工作效率,促进了经济发展。

1.3计算机技术推动了社会生产力的发展

计算机发展促进其它产业发展,比如电子商务、现代生物技术等的发展。社会生产力的发展需要科技水平不断发展与创新,计算机技术发展及其广泛应用,计算机技术已经成为现代技术核心。在企业发展过程中,依靠计算机技术提高企业发展速度,为企业发展提供了技术支持,促进企业转型,适应社会发展需要,通过计算机企业可以获得很多有价值的信息,为企业的发展及决策起到重要作用,推动了社会生产力的发展。

2计算机技术应用在社会发展过程存在的弊端

2.1计算机技术淡化了人与人之间的关系

计算机技术的广泛应用,尤其Internet技术的应用,改变了人们的生活习惯,现在人们之间的交流都是通过网络完成,促使人与人之间的关系淡化,缺少直接沟通的亲切感,经常发展下去,容易促使人们之间产生隔阂,人与人之间更加陌生、冷漠,人的感情更加淡化,容易造成一些人心理健康出现问题,出现对社会的恐惧感。计算机技术的应用改变了社会,但人们应该积极面对相关问题,提出解决 措施 ,但还是要积极应用计算机技术解决工作中的实际问题,我们必须正确应用计算机技术。

2.2计算机技术的使用不利于知识产权的保护

现在国家越来越重视知识产权的保护,侵权是一种违法行为。网络是一种自由的开发平台,在网络上给知识产权的保护起到一定难度。各行各业均已广泛使用到计算机技术,然而却加大了对知识产权的保护难度。计算机网络缺乏行业规范约束且无区域限制,使得无法对全部的知识产权进行保护。计算机技术的使用不利于做好知识产权的保护工作。此外,在创作艺术作品时,如果作品进入计算机网络,就容易被非法下载和复制,使得创作者的著作权受到威胁,造成了创作者的经济损失。从经济角度分析,这将不利于文化的发展与社会的进步。社会的进步发展,依靠科技水平的发展,计算机技术的广泛应用,促进了社会的发展,但在计算机技术的应用过程中也存在一定问题,必须在网络环境下,如何进行有效知识产权的保护,促使人们的合法权益不受侵犯,这也是迫切需要解决的问题。

2.3降低个人隐私的安全程度

在互联网的开发平台中,个人隐私容易泄露,比如在酒店登记入住的时候,一般都需要留手机号码,还有其它个人信息,由于技术原因、人为因素促使个人信息泄露,有时候给个人的生活带来一定的麻烦,现在基本都是通过网络平台建立个人信息的数据库,一些公众人员在网络上进行买卖个人信息,个人信息泄露严重时候可能给个人的财产等带来一定的危险。但在网上买卖个人信息,基本都是营销人员,通过打电话的形式进行推销产品,希望国家加大力度维护个人信息,对一些有意泄露个人信息的单位、个人要建立立法坚决打击。

参考文献

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