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体验空间的“三觉”之魅

2015-10-09 09:28 来源:学术参考网 作者:未知

•学位论文版权使用授权书…………………………………………………………….. 1
•中文题目、中文摘要、关键词……………………………………………………….. 2
•英文题目、英文摘要、关键词……………………………………………………….. 3
•目录……………………………………………………………………………………...4
1. 引言……………………………………………………………………………………..5
2. 展示设计的概念…………………………………………………………………………5
3. 体验空间设计是新概念  ……………………………………………………………..5
4.  “三觉”感受体验空间之魅………………………………………………………….5
4.1 视觉感受•吸引眼球......................................................................................................6
①. 空间设计的色彩………………………………………………………………………6
②. 风格要明确……………………………………………………………………………6
③. 个性要鲜明……………………………………………………………………………6
④. 分区要鲜明……………………………………………………………………………6
4.2 触觉感受•身临其境………………………………………………………………..7
4.3 听觉感受•激发心跳…………………………………………………………………7
5. 空间设计的的原则……………………………………………………………………8
6. 结论……………………………………………………………………………………8
参考文献………………………………………………………………………………….9
致谢……………………………………………………………………………………….9
一.引言:
商业展示是以空间与形态设计、视觉形象、色彩、照明、声响及演示为手段,在一段时间及特定的空间里将欲传达的内容表现给购买者和潜在客户群的一种空间传播形式。它是商品与顾客在特定空间内的一种交流方式,是构成人与商品之间对话、交流的艺术手段。

二.展示设计的概念
从本质上讲,展示设计是指所有展览和陈列的视觉艺术。包括各类商场、商店、饭店和宾馆等商业销售空间和服务空间的室内外环境规划、美化等设计工作,同时,还包括室内商品陈列和各类附属促销品的陈列等展览工作,最终起到提供大众销售间、展示商品及其功能,促进消费和引领消费及生活方式的作用。

三.体验空间设计是新 概念
纵观当商业发展趋势,对于面向大众的消费品销售形式越来越直接化、实物化、自主化,受到广大消费者追捧的连锁超市和量贩等,充分说明了消费的成熟与理性化,对于手机已经进入了成熟阶段,我们必须为消费者提供更加便利、更加直接、更加自由的消费空间;为了贯彻以超市化经营风格为载体的诚信服务,实现面向大众的自主人性、人文化消费,G3网络体验馆在整体规划设计上打破传统的移动营业厅的封闭式和品牌主导式的消费陈列和布局,采用了价格区、畅销机(品牌)区、功能分区、品牌分区、促销区、新机区、配件区、售后区、数据增值服务、移动业务受理区、试机区、体验区等功能分区。同时积极拓展以会员制为载体的尊贵服务理念,实现向高档用户提供个性化的产品、尊贵化的服务、更多增值服务,如VIP接待室、上门服务、免费提供游戏下载等。

四.“三觉”感受展示体验空间之魅
本方案展示体验区块的设计分为四部分,由“三觉”组建而成。感受体验就是通过空间创新的变化,让客户在感官上产生感受于体验,使其在体验过程中感到快乐、愉悦,从而有效地了解G3网络给人们带来的好处,其感受主要体现在听觉、视觉、触觉“三觉”方面,通过来自品牌、名称、产品、定价、传播等等策略来使消费者感受和体验。

4.1 视觉感受•吸引眼球
在注意力经济的年代,眼球成为了希缺资源,展示空间设计的创新变化能提升人们对产品的大大好感,在视觉方面吸引眼球。G3体验馆正中大厅的圆形展示区设计,无不让来客过目不忘。中心圆形展台的特别设计,以及四周通透的玻璃体影射着一台台G3上网本,加上地面独有的灯光效果,使人进入此区有非同一般的新鲜与神秘感。
①.空间设计的色彩
色彩在人们的社会生活、生产劳动以及日常生活衣、食、住、行中的重要作用是显而易见的,现代的科学研究资料表明,一个正常人从外界接受的信息百分之九十是以上是由视觉器官输入大脑的,来自外界的一切视觉形象,如物体的形状、空间、位置的界限和区别都是通过色彩区别和明暗关系得到反映的,而视觉的第一印象往往是对色彩的感觉。对色彩的兴趣导致了人们的色彩审美意识,成为人们学会员能够色彩装饰美化生活的前提因素,正如马克思所说“色彩的感觉是一般美感中最大众化的形式”。
G3网络体验馆以灰白为主,现实高科技带来的空旷神秘之感,使得展示体验空间的分为更为活跃,使人在参观时的睡着潜在的色彩的变化而改变。

②.风格要明确
展示厅是的展览馆内的核心区域,厅的面积最大,空间也是开放性的,地位也是最高,它的风格基调往往是设计风格的主脉,把握着整个体验馆的风格。因此确定好展厅的装修风格十分重要。其中吊顶及灯光、色彩的不同运用更适合表示展厅的不同风格。
③.个性要鲜明
  如果说展厅的设计是体现设计者的风格的话,那么展厅的装修则是设计者的审美品位和生活情趣的反应,讲究的是个性。不同的展厅中,每一个细小的差别往往都能折射出设计者的不同人生观及修养、品味,因此设计展厅时要用心,要有匠心。个性可以通过装修材料、装修手段的选择及展具的摆放来表现,更多地是通过配饰来表现。在一楼的展区内我们添加了很多很小的装饰,来衬托展厅的不同风格,有木架,有地灯以及墙面的处理等。                                                                                                        
④.分区要鲜明
体验馆有多种功能;它既是工作人员的活动场所,又是接待客人的空间.展示体验区是展厅的重点区域,也是一大看点。里面可供来客参观体验,以让来客近距离体验G3网络带给大家的乐趣。
展厅要实用,就必须根据每个人的需要,进行合理的功能区分。展厅区域划分可以采用“硬性区分|”和“软性区分”两种办法。软性划分是用“暗示法”塑造空间。利用不同装修材料、装修手法,特色展具、灯光造型来划分。展具的陈设方式可以分为两类——规则(对称)式和自由式。我们一楼的展示体验区就划分了固定的区块。

4.2 触觉感受•身临其境
触觉是最直观的体验,如通过触摸感、亲身体验等来促使来客身临其境,从而驱动内心的欲望来产生购买行为,如在购买服装过程中的试穿,购车前的试驾等等。要想让消费者触觉感受和身临其境,就必须在产品方面让消费者触摸,与消费者亲密接触,或者是塑造体验场所和终端,无论是IT数码产品还是家私、无论是汽车还是服装,均加强了与消费者之间在触觉方面的互动,通过视觉的吸引和感官上的进一步亲身体验,让消费者身临其境,创造美好想象与联想,激发和加强其购买欲望,进而促使购买行为的产生。

4.3听觉感受•激发心跳
人们对空间的好感往往在瞬间产生,有时,听觉上的感受会让你油然而生,如南方黑芝麻糊的“一股浓香,一缕温暖”及其广告画面的声音,无形中让你回想儿时起乡间的风味;如诺基亚的“手机铃声”、英特尔的独特“声音”、牛排的“滋滋”声等等都会让你记忆犹新,有瞬间心跳的感觉。在体验区中,我们在相应空间设计方面塑造独特的“声音”,如手机独特的铃声等;在广告宣传过程中形成独特的声音,如背景音乐声、形象化的声音(如“敲打键盘声”)等等;可以在终端通过声音来刺激听觉从而吸引人气和激发心跳。
总之,感受与体验能给人们带来第一印象之感。在展示空间设计过程中,一是要具有鲜明生动的印象,由于来客在一般场馆里面对大量信息,注意力极易分散和降低,所以,商品展示、陈列给人的第一印象尤其关键。无论在展品摆放、灯光分布还是整体布局上,都必须形成一个视觉“亮点”和体验中心,并且既要做到“言”之有物,又必须清晰明了,使人过目不忘,留下深刻的印象,日后再次见到时,便会有记忆犹新之感,使印象得到进一步强化。二是保持风格的连续性和一致性,动态调整,与时俱进,这有利于来客的心理认知和品牌的塑造。三是使顾客保持清晰的记忆,根据有关研究,从刺激源的性质与注意和记忆的关系来看,一般的图像可以引起78%的注意力,而文字为22%,这说明具有形象性的对象更利于吸引注意力;与之相反,文字可以唤起65%的记忆,而图像为35%,这说明具有抽象性的对象更有利于引起回忆。因此,在涉及各种标志、POP等标识性内容时,应该注意图像 和文字的综合运用和有机组合,例如:采用平面广告时应尽量使用相应的广告词,使用POP时可以选择形象感鲜明的形式,以便达到促进记忆的作用。四是生动化、形象化,全方位体验,给人视觉上的冲击和联想的乐趣,通过全方位体验和感受启发顾客的思想、激起其好奇心,让其产生联想并形成长久的印象。

五.空间设计的的原则
展示体验空间的设计或营造,最关键的是让人在其中接受信息、领略其中的奥妙,进行人与人、人与物的交流以及增长见识、受到教育和启迪、获取信息。它是通过在展示空间环境中,采用一定的视觉传达手段,借助一定的道具设施,将一定的信息和内容展示在公众眼前,并以此对来客的心理、思想和行为产生重大影响的创造性设计活动。体验馆设计的原则的是:既要实用,也要美观。
大厅中心展示区是或营造,最关键的是让人在其中接收信息,进行人与人、人与物的交流以及增长见识、受到教育和启迪、获取信息。它是通过在展示空间环境中,采用移动的视觉传达手段,借助移动的道具设施,将一定的信息和内容展示在公众面前,并以此对观众的心理、思想和行为产生重大影响的创造性设计活动。展厅设计的原则;既要实用,也要美观,相比之下,美观更重要。具体的有以下几点;


六、结论
总之,为满足客户的需求,就必须拓展体验馆的服务项目,在更高更广的层次上开辟新的展示体验空间的设计,创造出一种崭新的生活空间。


参考文献:
[ 1 ]《展示设计》 王芝湘 东华大学出版社
[ 2 ] 《商业空间装饰设计》  金卫华  浙江科学技术出版社   
[ 3 ]《体验设计——非限定空间的感觉与限定空间中的表达》 管沄嘉 《装饰》刊物
[ 4 ]《展示设计学》  韩斌   黑龙江美术出版社
[ 5 ]《室内设计原理》 陆震纬   山东美术出版社
[ 6 ]《现代商业空间展示设计》  任仲泉   山东科学技术出版社
[ 7 ]《室内外设计资料集》  薛健   中国建工出版社
[ 8 ]《现代商业展示设计》  林思涛、赵海频   上海人民美术出版社
[ 9 ]《展示设计》  朱淳  中国美术学院出版社
[10 ]《现代设计艺术学》  徐晓庚  长江文艺出版社
[ 11]《艺术介入空间》  卡特林•格鲁(Catherine Grout) 广西师范大学出版社

致谢:
在论文即将完成之际,我的心情难以平静,从进入课题到论文的顺利完成,是老师、同学、朋友给了我莫大的帮助。在这里请接受我诚挚的谢意!最后我还要感谢,特别是张挺老师给予我的一路指导。谢谢你们!

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