作者:达斯古普特 等编 出版社:中国人民大学出版社 出版时间:2005-05-00 开本:大32开 印刷时间:2005-05-00 页数:545 版次:1 ,购买社会资本 一个多角度的观点等经济相关商品,欢迎您到 …
机器博弈在国外的发展较早,并取得了一定的成就;在国内的发展还比较缓慢,以棋类为载体是目前研究机器博弈的主要方法。点格棋是法国数学家爱德华·卢卡斯在1891年提出的二人纸笔游戏。
David Sliver、哈萨比斯等人亲自撰文解读这一棋类终极算法,以及实现通用学习系统的重要一步。. 史上最强棋类AI降临!. 今天,DeepMind的通用棋类算法,也是迄今最强的棋类AI——AlphaZero,经过同行评议,被顶级期刊 Science 以封面论文的形式,正式引入学界和公众 ...
点格棋博弈中UCT算法的研究与实现-2016年3月谷歌AlphaGo击败世界围棋冠军李世石九段,使人工智能、机器博弈再次成为大众焦点。人工智能是计算机科学的重要研究方向,主要研究用机器来模拟和执行人脑的智力功能,开发相关的理论和技...
外国文学 综合类图书 文革时期 近现代文学 古典文学 武侠小说 儿童学习益智类图书 怀旧期刊杂志 绘画类杂志 文史类杂志 收藏类杂志 创刊号杂志 怀旧电影海报 怀旧象棋跳棋及其它棋类 怀旧早期瓷器 怀旧早期酒标 怀旧70年代报纸 怀旧八、九十年代年画年历缩样
在光华的7年,翁翕已在国内外权威经济学期刊上先后发表8篇,另有多篇已被接受,其中有好几篇便是与同事们的合作研究成果。翁翕强调知识与现实之间的紧密联系,他认为:做学问,既要脑中有理论框架,也要能够关注到现实生活。翁翕,首批“日出东方-光华研究学者”获得者,现为北京大学 ...
1 中国围棋的普及与发展情况 1.1 围棋纳入体育系统进行管理 中国围棋不同于日本与韩国,目前的中国棋院是国家体育总局下属的一个单位。1956年围棋正式归口体育,成为国家开展的体育比赛 …
1.3 五子棋游戏的发展与现状: 目前,连珠这一棋类运动已迅速在国际上发展起来。外国人都十分看 好这一不 起眼的智力游戏,并认为五子棋不仅能提高思维、开发智力、手 脑并用、修身养性 而且富含哲理,具有东方的神秘和西方的直观,是中西 文化的交汇点。
作者:梅兰芳述 出版社:中国戏剧出版社 出版时间:1980-11-00 开本:大32开 印刷时间:1980-11-00 页数:258 ,购买舞台生活四十年等艺术相关商品,欢迎您到孔夫子旧书网
作者:(美)丹尼尔·戴扬(D.Dayan),(美)伊莱休·卡茨(E.Katz)著 出版社:北京广播学院出版社 出版时间:2000-00-00 开本:32开 印刷时间:2000-00-00 页数:310 ,购买媒介事件:历史的现场直播 复印件等管理相关商品,欢迎您到孔夫子旧书
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