杂志光封面的色彩就很诱人 首先,OKIDO杂志是由科学家和教育家共同设计的,它的每一期刊物都围绕着引导孩子的环境意识、保护地球资源、而进行深思熟虑的内容设计,将环保理念融入到游戏项目中。它侧重的是孩子的自主游戏和探索,让孩子在好奇心、行动和实验中了解科学真相。
中班幼儿在创造性游戏 区中的同伴协商行为研究 郭英 河北大学 摘要: 中班幼儿在整个学前教育阶段处于关键的过渡与转折时期,身处这一阶段的幼儿各方面都在快速的发展。而且,加德纳指出协商能力是人际智能的核心要素之一,因此,培养幼儿的同伴协商 ...
“游戏是第九艺术”这个概念的诞生其实并没有什么根据,也没有什么权威性。作者丨段成旌 只要是对互联网和游戏有一定了解的人对“第九艺术”这个词都不会感到陌生,甚至对它的理解都不会有歧义。 “第九艺术”——…
中国期刊网,期刊,杂志,读者服务,电子杂志,论文,文库,期刊网,电子刊 [导读] 充分挖掘闽南民俗文化资源,将闽南民间艺术文化同表演游戏有机融合起来,将闽南特色小吃同角色游戏有机融合起来,将闽南特色建筑同构建游戏有机融合起来,不失为促进闽南民俗文化与幼儿园创造性游戏有机融合和的 ...
中国期刊网,期刊,杂志,读者服务,电子杂志,论文,文库,期刊网,电子刊 [导读] 互联网推动了人类社会发展,人类社会已经进入到网络时代,而掌握网络信息技术是对每一个当代人的基本要求,为了实现这一目的,我国每所中学都将信息技术课程加入到课程体系中来,旨在通过专业化的教学方法提升学生 ...
中国国内电子游戏杂志发展史,,,week2012-10,,新浪游戏, 回顾历史是件很有趣的事,创造历史的当事人通常在当时都不会有那种带着某些使命感的自觉 ...
【摘要】:戏剧游戏作为促进幼儿身心发展的一种新的活动形式,近年来逐渐成为学前教育领域新的研究内容。我国学者对戏剧游戏的研究从2012年以后迅速增多,并主要集中在内涵、价值及开展形式等方面,其中戏剧游戏对幼儿创造性思维的研究理论阐述较多,实证方面的研究偏少。
【摘要】:创造力培养是国家和社会的需要,是学术界一直探讨的重要话题。传统课堂教学疏于对学生创造力的培养,精心设计的创造力培养课程又缺乏与学科教学的有机整合。由此,北京大学教育游戏研究团队启动了"游戏进课堂创新研究计划",基于儿童认知特点,整合建构主义教学理论与优秀一线教师 ...
电子游戏使用对创造性的影响. 【摘要】: 本研究探讨电子游戏使用情况与创造性思维和创造性人格的关系。. 我们有以下理由认为电子游戏使用会影响儿童创造性: (1)电子游戏是吸引玩家接受不同的挑战,最后取得胜利的游戏。. 因此一些个性特征比如好奇心 ...
您现在的位置是: 首页 > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 《程序员:游戏创造》 > 2006年第09期. 从E3的“缩水”说开去 免费阅读 下载全文. 一年一度ChinaJoy的喧嚣已经远去了,不少业内公司又在为远赴东瀛参加东京电玩展做准备。. 然而让人想不到的是 ...
杂志光封面的色彩就很诱人 首先,OKIDO杂志是由科学家和教育家共同设计的,它的每一期刊物都围绕着引导孩子的环境意识、保护地球资源、而进行深思熟虑的内容设计,将环保理念融入到游戏项目中。它侧重的是孩子的自主游戏和探索,让孩子在好奇心、行动和实验中了解科学真相。
中班幼儿在创造性游戏 区中的同伴协商行为研究 郭英 河北大学 摘要: 中班幼儿在整个学前教育阶段处于关键的过渡与转折时期,身处这一阶段的幼儿各方面都在快速的发展。而且,加德纳指出协商能力是人际智能的核心要素之一,因此,培养幼儿的同伴协商 ...
“游戏是第九艺术”这个概念的诞生其实并没有什么根据,也没有什么权威性。作者丨段成旌 只要是对互联网和游戏有一定了解的人对“第九艺术”这个词都不会感到陌生,甚至对它的理解都不会有歧义。 “第九艺术”——…
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中国国内电子游戏杂志发展史,,,week2012-10,,新浪游戏, 回顾历史是件很有趣的事,创造历史的当事人通常在当时都不会有那种带着某些使命感的自觉 ...
【摘要】:戏剧游戏作为促进幼儿身心发展的一种新的活动形式,近年来逐渐成为学前教育领域新的研究内容。我国学者对戏剧游戏的研究从2012年以后迅速增多,并主要集中在内涵、价值及开展形式等方面,其中戏剧游戏对幼儿创造性思维的研究理论阐述较多,实证方面的研究偏少。
【摘要】:创造力培养是国家和社会的需要,是学术界一直探讨的重要话题。传统课堂教学疏于对学生创造力的培养,精心设计的创造力培养课程又缺乏与学科教学的有机整合。由此,北京大学教育游戏研究团队启动了"游戏进课堂创新研究计划",基于儿童认知特点,整合建构主义教学理论与优秀一线教师 ...
电子游戏使用对创造性的影响. 【摘要】: 本研究探讨电子游戏使用情况与创造性思维和创造性人格的关系。. 我们有以下理由认为电子游戏使用会影响儿童创造性: (1)电子游戏是吸引玩家接受不同的挑战,最后取得胜利的游戏。. 因此一些个性特征比如好奇心 ...
您现在的位置是: 首页 > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 《程序员:游戏创造》 > 2006年第09期. 从E3的“缩水”说开去 免费阅读 下载全文. 一年一度ChinaJoy的喧嚣已经远去了,不少业内公司又在为远赴东瀛参加东京电玩展做准备。. 然而让人想不到的是 ...