游戏场景设计探究:春秋季节光色模型. 其实就是物件之间固有色的比例关系的调整。. 主要就是叶子的颜色改成红黄,并且添加了地面上的一些落叶,这套图画得有点久了,因此对构成上的感觉有点麻木,树的姿态不太好。. 插个题外话:如果是园林设计并且要 ...
一、前言:游戏场景的作用交代游戏世界观体现游戏美术风格配合剧情发展烘托整体气氛人机互动的需要二、场景制作方式的发展来一波回忆杀~ 第一阶段:上世纪70-80年代 关键词:低像素、黑白、彩色 代表作:俄罗斯方…
蒸汽朋克风格在游戏《普陀传》场景概念设计中的应用-在现代科技的迅速发展下,人们的娱乐方式已变的多种多样,其中最具文化传播性以及互动娱乐性的游戏产业,在互联网2.0时代到来的今天正蓬勃发展。游戏的内容和风格也随着玩家审美和需求的提高变得更...
02 | 关于场景设计中创作设计思路知识点 总结了一波近两年关于场景设计中创作设计思路的一些知识点,以“设计”为出发点去思考画面中的构图,光影的塑造,色彩的表达(运用不同图层属性上色),以及不同类别场景的设计创作思路。希望对大家有所帮助!
游戏场景设计思维:至关重要的基础元素. 关于讲师:卢东彪,腾讯互动娱乐魔方工作室群高级游戏美术师。. 在本期分享中,我们进入场景思维的中期构图阶段,聚焦对推进画面风格至关重要的场景基础元素刻画,并细化讲解实际技巧,进一步探讨风格化在场景 ...
作者:谌宝业、刘若海 著 出版社:清华大学出版社 出版时间:2015-01-00 开本:16开 印刷时间:0000-00-00 页数:393 字数:615 ISBN:9787302377023 版次:1 ,购买游戏美术设计宝典:经典游戏场景原画剖析等计算机网络相关商品,欢迎您到孔
本文以优化游戏视觉效果的目的出发,通过《水浒Q传》系列游戏项目中游戏场景设计,对以3ds Max软件为基础的建模技术方法和技巧进行调研和总结归纳,并且对场景三维设计与制作中的预判问题提出相应的技术解决方法及数据设置,且完成相应游戏场景三维 ...
游戏场景设计中数字图像艺术设计摘要: 【内容摘要】随着时代的发展,作为第九艺术的游戏也在逐步发展。电子硬件和技术水平的更新,使游戏画面的品质不断提升,随之而来的游戏玩家对游戏的感官效果要求也更加严格。这种良性发展的状态激励着游戏的制作者必…
这里所谓的场景设计即指游戏中除角色造型外的随时间改变的一切物体的造型设计。近年来,场景设计已成为游戏中不可或缺的组成部分。本文重点介绍了场景设计在游戏中的功能、特点、设计原则等,在此基础上简单介绍了完善场景设计的途径。
游戏场景设计. 自营图书音像全品类优惠券满100-5元,满200-16元,点击领取. 翟继斌 , 王世旭 编. 京 东 价. ¥ 49.00 [10折] [定价 ¥49.00] 降价通知. 关注店铺,即享粉丝价. 限时特惠 >. PLUS会员 专享价 现在开通PLUS会员享限时特惠 >>. 您购买此商品可享受专属价.
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