虚拟货币的基本理论概述(一)虚拟货币的基本概念 1.虚拟货币的定义 目前,对于虚拟货币尚无普遍认同的定义, 2009 26日,文化部、商务部 下发的“关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知”中对网络游戏虚拟货币做出了定 义:指由网络游戏营企业发行
论文提要: 本文从网络游戏的高速发展引发的法律问题谈起,以一虚拟财产案例为切入口,分析了虚拟财产和虚拟财产交易的法律特征,最后提出对建立虚拟财产和虚拟财产交易制度的初步构想。
到90年代末,持久在线环境被称为“虚拟世界”,因此其中的经济被称为“虚拟世界经济”。虚拟世界经济学的兴起以游戏为主体的虚拟世界经济学研究是一个相对较新的领域。游戏及虚拟世界的基本经济理论在简单的游戏中,虚拟世界经济的特征可以直接从游戏机制中衍生出来。
基于Docker的服务器虚拟化实践. 第 35 卷 第 4 期 2019 年 4 月 福建电脑 Journal of Fujian Computer Vol. 35 No.4 Apr. 2019 基于 Docker 的服务器虚拟化实践 郑远 (福建星网锐捷通讯股份有限公司数字娱乐技术研究部 福州 350002) 摘 要 配备多核心、高主频、大内存、高速磁盘阵列的 ...
文章主要针对Un i t y 3 d 产品虚拟展示技 术的应用进行研 究。. 关键词 : U n i t y 3 d 产品; 虚拟展示技术 ; 应用分析 产品管理模块和新闻模块等。. 网页系统的主 随着 电子商务 的不 断发 展 进步, 企业 在发展 中需要 技 企业管理模块、 并将更新 的内容实时 ...
虚拟化技术发展编年史. 开篇. 1959 年 6 月,牛津大学的计算机教授,克里斯·托弗(Christopher Strachey)在国际信息处理大会(International Conference on Information Processing)上发表了一篇名为《大型高速计算机中的时间共享》(Time Sharing in Large Fast Computer)的学术报告 ...
只要 78 元,这可能是年轻人的第一件 Gucci. 继虚拟偶像、虚拟服装、虚拟艺术品之后,虚拟运动鞋也来了。. 最近,奢侈品牌 Gucci 发布了他们的首款数字虚拟运动鞋:Gucci Virtual 25。. 不过与最近很火的 NFT 数字艺术品不同,这双鞋不能转售,只能在线上世界穿 ...
它是网络空间的特定产物,将其定义为“虚拟”,并不是指这种财产是虚无的,而是为了突出其特性,适当区别于传统的财产型态。. 虚拟财产包括网络游戏中的虚拟财产,还包括网民的电子邮件、网络寻呼、域名、QQ号等其他数字化财产。. 由于目前网络游戏的 ...
中国期刊网,期刊,杂志,读者服务,电子杂志,论文,文库,期刊网,电子刊 [导读] 虚拟现实技术在环境艺术设计中的应用,就是通过用户、设计师和虚拟环境之间的互动,使三方进行互动。
论文总共分为六章。第一章,主要介绍了国外频繁爆发的金融危机和我国从政策层面对虚拟经济与实体经济的深入关注,并对国内外的相关文献进行归类整理和简要的分析评述,在已有研究成果上重点寻找本文研究的创新点。第二章,主要对马克思虚拟资本的形成过程...
虚拟货币的基本理论概述(一)虚拟货币的基本概念 1.虚拟货币的定义 目前,对于虚拟货币尚无普遍认同的定义, 2009 26日,文化部、商务部 下发的“关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知”中对网络游戏虚拟货币做出了定 义:指由网络游戏营企业发行
论文提要: 本文从网络游戏的高速发展引发的法律问题谈起,以一虚拟财产案例为切入口,分析了虚拟财产和虚拟财产交易的法律特征,最后提出对建立虚拟财产和虚拟财产交易制度的初步构想。
到90年代末,持久在线环境被称为“虚拟世界”,因此其中的经济被称为“虚拟世界经济”。虚拟世界经济学的兴起以游戏为主体的虚拟世界经济学研究是一个相对较新的领域。游戏及虚拟世界的基本经济理论在简单的游戏中,虚拟世界经济的特征可以直接从游戏机制中衍生出来。
基于Docker的服务器虚拟化实践. 第 35 卷 第 4 期 2019 年 4 月 福建电脑 Journal of Fujian Computer Vol. 35 No.4 Apr. 2019 基于 Docker 的服务器虚拟化实践 郑远 (福建星网锐捷通讯股份有限公司数字娱乐技术研究部 福州 350002) 摘 要 配备多核心、高主频、大内存、高速磁盘阵列的 ...
文章主要针对Un i t y 3 d 产品虚拟展示技 术的应用进行研 究。. 关键词 : U n i t y 3 d 产品; 虚拟展示技术 ; 应用分析 产品管理模块和新闻模块等。. 网页系统的主 随着 电子商务 的不 断发 展 进步, 企业 在发展 中需要 技 企业管理模块、 并将更新 的内容实时 ...
虚拟化技术发展编年史. 开篇. 1959 年 6 月,牛津大学的计算机教授,克里斯·托弗(Christopher Strachey)在国际信息处理大会(International Conference on Information Processing)上发表了一篇名为《大型高速计算机中的时间共享》(Time Sharing in Large Fast Computer)的学术报告 ...
只要 78 元,这可能是年轻人的第一件 Gucci. 继虚拟偶像、虚拟服装、虚拟艺术品之后,虚拟运动鞋也来了。. 最近,奢侈品牌 Gucci 发布了他们的首款数字虚拟运动鞋:Gucci Virtual 25。. 不过与最近很火的 NFT 数字艺术品不同,这双鞋不能转售,只能在线上世界穿 ...
它是网络空间的特定产物,将其定义为“虚拟”,并不是指这种财产是虚无的,而是为了突出其特性,适当区别于传统的财产型态。. 虚拟财产包括网络游戏中的虚拟财产,还包括网民的电子邮件、网络寻呼、域名、QQ号等其他数字化财产。. 由于目前网络游戏的 ...
中国期刊网,期刊,杂志,读者服务,电子杂志,论文,文库,期刊网,电子刊 [导读] 虚拟现实技术在环境艺术设计中的应用,就是通过用户、设计师和虚拟环境之间的互动,使三方进行互动。
论文总共分为六章。第一章,主要介绍了国外频繁爆发的金融危机和我国从政策层面对虚拟经济与实体经济的深入关注,并对国内外的相关文献进行归类整理和简要的分析评述,在已有研究成果上重点寻找本文研究的创新点。第二章,主要对马克思虚拟资本的形成过程...