1.武士与浪人的定义
武士阶层的出现
武士:小封建主,职业雇佣军人,世袭制,受雇于藩镇
浪人:幕府后期中央集权,消藩后的无主武士,或待受雇武士
2.武士的成长与武士文化:剑道茶道是武士从幼年基本学习内容,剑代表武力,保卫和捍卫藩镇的资格,茶代表礼仪,学识、做人态度,是品行操守的重要组成
武士主要学习内容,剑道、弓道、马术、茶道、切腹等仪式,武士还是会用笔写字记录,能够接受到正统文化教育的一个阶层,学习汉字、历史、佛经、围棋是武士业余的重要消遣,正式这个阶层传承了那个时期日本的主流文化。这个就是重大意义和贡献。
3、历史演变:平安时期(发展演化)、幕府时期(繁荣)、明治维新前后(衰退)武士在明治维新后被官方禁止,武士制度消亡,但武士精神却传承下来。阿汤哥的《最后的武士》讲述的就是这个。
因为本人也此领域有所研究,学习过电影剧本、也学过日语、围棋、剑道,也写过此类论文,有疑问直接加我QQ:583314786 给你推荐几个参考电影:黑泽明的电影是武士电影的高峰:
《罗生门》内容是平安时期,1951年威尼斯评审团大奖。西方人从此知道日本也有一流的电影。
《七武士》》(1954)是战国后期讲的就是浪人武士对抗10倍与自己的山贼保卫村庄的故事20世纪百佳日片第一名。威尼斯银狮奖
《椿三十郎》(1962):流浪武士解救和教导一批理想派年轻武士的故事
《用心棒》(1961 )讲的是一个浪人武士消灭几十个黑帮流氓。主角获威尼斯影帝
《影武者》》(1980)戛纳金棕榈大奖、《乱》都是战国中期,讲述战国大名兴衰
《最后武士》(2003年)阿汤哥的讲的就是明治维新前后
文献:可引用日本战国史,本人也对日本文化有浓厚兴趣。你可按我写的内容逐一查找资料,希望对你有帮助!有一款叫《幕府将军:全面战争》的游戏,里面的日本文化元素运用很到位,浮世绘风格,里面对日本战国时期进行了很好的还原,也运用了大量史料,有空可以试试看。
至于说武士是混混的那位,可能有太强的敌对意识,这里只谈文化,切腹种类有10几种之多,战争失败、对过失承担后果,牺牲自己拯救部下或朋友家人,劝谏,保卫自己的名誉、忠诚的追死、以及代人而死等等,战场上武士如果战败但输得光荣,对手可能会为了向其勇气致敬,而自愿担当介错人。你这样说只能说明你对这种文化一知半解 。