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长方形面积的计算毕业论文

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长方形面积的计算毕业论文

长方形面积=长*宽,长方形长的那条边叫长,短的那条边叫宽。和水平面同方向的叫做长,反之就叫做宽。长方形的长和宽是相对的,不能绝对的说“长比宽长”,但习惯地讲,长的为长,短的为宽。 一个长方形有四条边,其中两条边是一样长的。长方形的面积等于长度乘以宽度,计算时必须要知道长度和宽度分别是多少。知道一个长方形的面积、长方形的长或者宽是多少,就可以计算出相应的长度和宽度。

长方形的周长=(长+宽)×2正方形的周长=边长×4长方形的面积=长×宽正方形的面积=边长×边长三角形的面积=底×高÷2平行四边形的面积=底×高梯形的面积=(上底+下底)×高÷2直径=半径×2 半径=直径÷2圆的周长=圆周率×直径=圆周率×半径×2圆的面积=圆周率×半径×半径长方体的表面积=(长×宽+长×高+宽×高)×2长方体的体积 =长×宽×高正方体的表面积=棱长×棱长×6正方体的体积=棱长×棱长×棱长圆柱的侧面积=底面圆的周长×高圆柱的表面积=上下底面面积+侧面积圆柱的体积=底面积×高圆锥的体积=底面积×高÷3长方体(正方体、圆柱体)的体积=底面积×高平面图形名称 符号 周长C和面积S正方形 a—边长 C=4aS=a2长方形 a和b-边长 C=2(a+b)S=ab三角形 a,b,c-三边长h-a边上的高s-周长的一半A,B,C-内角其中s=(a+b+c)/2 S=ah/2=ab/2·sinC=[s(s-a)(s-b)(s-c)]1/2=a2sinBsinC/(2sinA)四边形 d,D-对角线长α-对角线夹角 S=dD/2·sinα平行四边形 a,b-边长h-a边的高α-两边夹角 S=ah=absinα菱形 a-边长α-夹角D-长对角线长d-短对角线长 S=Dd/2=a2sinα梯形 a和b-上、下底长h-高m-中位线长 S=(a+b)h/2=mh圆 r-半径d-直径 C=πd=2πrS=πr2=πd2/4扇形 r—扇形半径a—圆心角度数C=2r+2πr×(a/360)S=πr2×(a/360)弓形 l-弧长b-弦长h-矢高r-半径α-圆心角的度数 S=r2/2·(πα/180-sinα)=r2arccos[(r-h)/r] - (r-h)(2rh-h2)1/2=παr2/360 - b/2·[r2-(b/2)2]1/2=r(l-b)/2 + bh/2≈2bh/3圆环 R-外圆半径r-内圆半径D-外圆直径d-内圆直径 S=π(R2-r2)=π(D2-d2)/4椭圆 D-长轴d-短轴 S=πDd/4立方图形名称 符号 面积S和体积V正方体 a-边长 S=6a2V=a3长方体 a-长b-宽c-高 S=2(ab+ac+bc)V=abc棱柱 S-底面积h-高 V=Sh棱锥 S-底面积h-高 V=Sh/3棱台 S1和S2-上、下底面积h-高 V=h[S1+S2+(S1S1)1/2]/3拟柱体 S1-上底面积S2-下底面积S0-中截面积h-高 V=h(S1+S2+4S0)/6圆柱 r-底半径h-高C—底面周长S底—底面积S侧—侧面积S表—表面积 C=2πrS底=πr2S侧=ChS表=Ch+2S底V=S底h=πr2h空心圆柱 R-外圆半径r-内圆半径h-高 V=πh(R2-r2)直圆锥 r-底半径h-高 V=πr2h/3圆台 r-上底半径R-下底半径h-高 V=πh(R2+Rr+r2)/3球 r-半径d-直径 V=4/3πr3=πd2/6球缺 h-球缺高r-球半径a-球缺底半径 V=πh(3a2+h2)/6=πh2(3r-h)/3a2=h(2r-h)球台 r1和r2-球台上、下底半径h-高 V=πh[3(r12+r22)+h2]/6圆环体 R-环体半径D-环体直径r-环体截面半径d-环体截面直径 V=2π2Rr2=π2Dd2/4桶状体 D-桶腹直径d-桶底直径h-桶高 V=πh(2D2+d2)/12(母线是圆弧形,圆心是桶的中心)V=πh(2D2+Dd+3d2/4)/15(母线是抛物线形)

长方形的表面积公式是什么,小学生的基本计算公式,看你一遍就会

长方形面积公式是:面积=长×宽

如长方形长3m,宽2m,则面积为3*2=6m²

长方形的性质为:两条对角线相等;两条对角线互相平分;两组对边分别平行;两组对边分别相等;四个角都是直角;有2条对称轴(正方形有4条)。

扩展资料:

长方形是有一个角是直角的平行四边形。正方形是四条边长度都相等的特殊长方形。长方形的长和宽是相对的,不能绝对的说“长比宽长”。

有一个角是直角的平行四边形是长方形;对角线相等的平行四边形是长方形;邻边互相垂直的平行四边形是长方形;有三个角是直角的四边形是长方形;对角线相等且互相平分的四边形是长方形。

平面图形面积计算毕业论文

平面图形有长方形、正方形、三角形、平行四边形、梯形、圆形等,他们的周长和面积公式计算如下:1、长方形周长=(长+宽)x2,面积=长x宽。2、正方形周长=边长x4,面积=边长x边长。3、三角形周长=边长a+边长b+边长c,面积=底x高/2 =ah/2 。4、平行四边形周长=边长ax2+边长bx2,面积=底x高=ah。5、梯形周长=边长a+边长b+边长c+边长d,面积=(上底+下底)x高/2 =(a+b)h/2。6、圆形周长=直径x π=半径x2x π,面积=π x半径x半径。扩展资料:平面图形周长和面积的计算方法:平面图形是几何图形的一种,指所有点都在同一平面内的图形,如直线、三角形、平形四边形等都是基本的平面图形。周长指环绕有限面积的区域边缘的长度积分,也就是图形一周的长度。周长用字母C表示。平面图形周长计算即是指该图形的区域边缘长度之和,所以计算公式都是所有边长相加 ,圆形除外,要用到圆周率π。面积就是所占平面图形的大小,用字母S表示。平面图形面积的计算方法基本是底乘以高,三角形的还要除以2;高是指垂直于底边的线段,所以长方形正方形这些高就是它的宽或边长。平面图形的周长及面积都有固定的公式,只要理解并记住就行了。

平面图形设计中的符号学原理摘 要:图形设计作为视觉空间设计中的一种符号现象,起着沟通人们与文化、信息的作用,因此,我们应该对此进行研究与认识,发掘更多的符号特性,更准确的运用符号学原理来进行平面图形设计。关键词:符号;符号学;表形性思维;视觉化

面积的计算公式如下:

1、长方形的面积=长×宽。

字母表示:S=ab。

长方形的长=面积÷宽a=S÷b。

长方形的宽=面积÷长b=S÷a。

2、正方形的面积=边长×边长。

字母表示:S= a²。

3、平行四边形的面积=底×高。

字母表示:S=ah。

平行四边形的高=面积÷底h=S÷a。

平行四边形的底=面积÷高a=S÷h。

4、三角形的面积=底×高÷2。

字母表示:S=ah÷2。

三角形的高=2×面积÷底h=2S÷a。

三角形的底=2×面积÷高a=2S÷h。

5、梯形的面积=(上底+下底)×高÷2。

字母表示:S=(a+b)·h ÷2。

梯形的高=2×面积÷(上底+下底)h=2S÷(a+b)。

梯形的上底=2×面积÷高—下底a=2S÷h-b。

梯形的下底=2×面积÷高—上底b=2S÷h-a。

面积的定义:

物体所占的平面图形的大小,叫做它们的面积。面积就是所占平面图形的大小,平方米,平方分米,平方厘米,是公认的面积单位,用字母可以表示为(m,dm,cm)。

面积是表示平面中二维图形或形状或平面层的程度的数量。表面积是三维物体的二维表面上的模拟物。面积可以理解为具有给定厚度的材料的量,面积是形成形状的模型所必需的。

长方形-面积:长×宽 周长:(长+宽)×2正方形□面积:边长×边长 周长:边长×4三角形△面积:底×高÷2平行四边形面积:底×高梯形面积:(上底+下底)×高÷2

球面三角形的面积计算毕业论文

用三角函数求出的必然是近似值。但是在高中阶段肯定是够用的。精确点的计算方法在大学高等数学里用三重积分可以求解。

只用三角函数算不出来。因为球面是圆弧形状,不是简单的平面计算方法。

一般球面三角只需要边角关系,用球面三角的正弦,余弦,四元素和五元素公式可以得到。至于球面三角的面积似乎一般并不常用。

球面三角形的三个内角的和总是大于180°,但在平面上只有180°。超过180°的数值称为球面剩余e:e=α+β+γ-180°,这些结余给出了球面三角形的面积。确定这个值,球面剩余必须以径度量来测定,表面积a依据球面的半径和球面剩余来测量。a=r2·e这是高斯-邦奈定理,这很明显的显示没有相似的球面三角形(三角形有相同的角,但边长和面积不同)。而在特殊的情况下,求的半径为1,则球面三角形的面积a=e。

复积分的计算方法毕业论文

复变函数通常作曲线积分,因此下面讨论的也是曲线积分

(1)这是形式上的变换 上式的第二行末尾可以看出,积分结果的实部和虚部都是关于函数实部和虚部的第二型曲线积分,如果有曲线C的参数方程 那么上式就可以化为定积分 当然要求x(t)和y(t)满足一阶可导另外当然第二型曲线积分可以化为第一形曲线积分,这一点不作深入讨论如果要问积分的意义是什么,关于第二型曲线积分,就可以理解为变力对做曲线运动的物体所做的功把第二型曲线积分化为定积分,就是用变力乘上路径导数得到功率,再由功率对时间积分,得到变力所做的功实变函数的积分是这样,复变函数的积分也可以这样理解

(2) 这里△zk可以看作曲线C的一个小段,那么f(zk)是该段曲线上一点的“复线密度”,因此积分的结果可以看作整段曲线的“复质量”

(3)如果积分是平面积分或者多重积分,那么通常是关于实变量的积分,这时就可以看作实部虚部分别积分即可

论文发表写作指导:

列几个题目引导一下你吧,呵呵,我不是学这能帮助你的也只能这样了。抽象代数中的若干问题[数学专业论文]复变函数积分方法探究[数学专业论文]高阶微分方程解的分布问题[数学专业论文]几类函数的留数定理[数学与应用数学]与复积分有关的几个定理[数学与应用数学]证明等边三角形的几种复数方法[数学与应用数学]浅谈新课标下小学数学应用题的改革对了,要查更多的内容的话,在网站关键字输入“数学”就可以如果对你有帮助,请加分哦。

复合函数的积分如下:

一般而言,复合函数的积分的是:∫udv =uv-∫vdu。其实就本质而言,复合函数相当于将其中一个初等函数(次级函数)镶嵌在另外一个初等函数(主体函数)中。复合函数的积分一般可以利用换元法来解。换元后不仅积分变量要随之改变,积分限也要随这改变。

复合函数的定义域:

当为整式或奇次根式时,R的值域。

当为偶次根式时,被开方数不小于0(即≥0)。

当为分式时,分母不为0;当分母是偶次根式时,被开方数大于0。

当为指数式时,对零指数幂或负整数指数幂,底不为0(如,中)。

当是由一些基本函数通过四则运算结合而成的,它的定义域应是使各部分都有意义的自变量的值组成的集合,即求各部分定义域集合的交集。

三重积分计算方法毕业论文

其实,三重积分,就是把一重积分和二重积分的扩展 三重积分及其计算 一,三重积分的概念 将二重积分定义中的积分区域推广到空间区域,被积函数推广到三元函数,就得到三重积分的定义 其中 dv 称为体积元,其它术语与二重积分相同 若极限存在,则称函数可积 若函数在闭区域上连续, 则一定可积 由定义可知 三重积分与二重积分有着完全相同的性质 三重积分的物理背景 以 f ( x, y, z ) 为体密度的空间物体的质量 下面我们就借助于三重积分的物理背景来讨论其计算方法. 二,在直角坐标系中的计算法 如果我们用三族平面 x =常数,y =常数, z =常数对空间区域进行分割那末每个规则小区域都是长方体 其体积为 故在直角坐标系下的面积元为 三重积分可写成 和二重积分类似,三重积分可化成三次积分进行计算 具体可分为先单后重和先重后单 ①先单后重 ——也称为先一后二,切条法( 先z次y后x ) 注意 用完全类似的方法可把三重积分化成其它次序下的三次积分. 化三次积分的步骤 ⑴投影,得平面区域 ⑵穿越法定限,穿入点—下限,穿出点—上限 对于二重积分,我们已经介绍过化为累次积分的方法 例1 将 化成三次积分 其中 为长方体,各边界面平行于坐标面 解 将 投影到xoy面得D,它是一个矩形 在D内任意固定一点(x ,y)作平行于 z 轴的直线 交边界曲面于两点,其竖坐标为 l 和 m (l < m) o x y z m l a b c d D .(x,y) 例2 计算 其中 是三个坐标面与平面 x + y + z =1 所围成的区域 D x y z o 解 画出区域D 解 除了上面介绍的先单后重法外,利用先重后单法或切片法也可将三重积分化成三次积分 先重后单,就是先求关于某两个变量的二重积分再求关于另一个变量的定积分 若 f(x,y,z) 在 上连续 介于两平行平面 z = c1 , z = c2 (c1 < c2 ) 之间 用任一平行且介于此两平面的平面去截 得区域 则 ②先重后单 易见,若被积函数与 x , y 无关,或二重积分容易计算时,用截面法较为方便, 就是截面的面积,如截面为圆,椭圆,三角形,正方形等,面积较易计算 尤其当 f ( x , y , z ) 与 x , y 无关时 希望对你有帮助

三重积分的计算,首先要转化为“一重积分+二重积分”或“二重积分+一重积分”。

适用于被积区域Ω不含圆形的区域,且要注意积分表达式的转换和积分上下限的表示方法:

先一后二法投影法,先计算竖直方向上的一竖条积分,再计算底面的积分。

区域条件:对积分区域Ω无限制;

函数条件:对f(x,y,z)无限制。

先二后一法(截面法):先计算底面积分,再计算竖直方向上的积分。

区域条件:积分区域Ω为平面或其它曲面(不包括圆柱面、圆锥面、球面)所围成

函数条件:f(x,y)仅为一个变量的函数。

三重积分特点:

当然如果把其中的“二重积分”再转化为“累次积分”代入,则三重积分就转化为了“三次积分”,这个属于二重积分化累次积分。

与二重积分类似,三重积分仍是密度函数在整个Ω内每一个点都累积一遍,且与累积的顺序无关(按任意路径累积)。当积分函数为1时,就是其密度分布均匀且为1,三维空间质量值就等于其体积值;当积分函数不为1时,说明密度分布不均匀。

投影法:投影法是先进行一次积分在进行二重积分。一次积分的上下限是由投影区域内的点做垂直于投影面的直线,与积分区域的交点确定,要保证所有的投影点都满足这个上下限,否则就要进行切割,之后再对投影区域进行二重积分即可。一般适用于带棱角的矩形区域。截面法:截面法是先进行二重积分在进行一次积分。这个要求知道垂直于某个轴的平面所截积分区域的横截面的函数方程,一般适用于鸡蛋形的区域。

适用于被积区域Ω不含圆形的区域,且要注意积分表达式的转换和积分上下限的表示方法⑴先一后二法投影法,先计算竖直方向上的一竖条积分,再计算底面的积分。①区域条件:对积分区域Ω无限制;②函数条件:对f(x,y,z)无限制。⑵先二后一法(截面法):先计算底面积分,再计算竖直方向上的积分。①区域条件:积分区域Ω为平面或其它曲面(不包括圆柱面、圆锥面、球面)所围成;②函数条件:f(x,y,)仅为一个变量的函数。 适用被积区域Ω的投影为圆时,依具体函数设定,如设x2+y2=a2,x=asinθ,y=acosθ①区域条件:积分区域Ω为圆柱形、圆锥形、球形或它们的组合;②函数条件:f(x,y,z)为含有与x2+y2(或另两种形式)相关的项。 适用于被积区域Ω包含球的一部分。①区域条件:积分区域为球形或球形的一部分,锥面也可以;②函数条件:f(x,y,z)含有与x2+y2+z2相关的项。

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