WOW毕业论文么?嘿嘿浅谈一二好了.第一就是,WOW出生名门,没玩过SC的一定听过SC,没打过DIABLO一定也听过DIABLO,这是品牌效应.第二,出众的游戏因素,庞大的数据系统,内容精彩的各种任务(不仅仅是跑个腿打个什么怪简单的任务),更重要的是不象其他网游没有级别上限,级别高就可以欺负级别低的,而WOW可以有满级,满级后又会有更多的副本活动更强大的BOSS战,嗯,我想说的是引如了团队协作战这一点是很重要的.另一个就是,看惯了韩式网游里的俊男美女的玩家接受了来自欧洲的游戏模型风格,并且游戏画面精致这几点很重要.其实还有很多,打字很麻烦的说,就上面这些吧.:)