首先要跳出游戏的框架来看待这个问题。
在线直播增加了用户的选择性和互动性,如果把传统电视看成一个被动接收信息的无线电盒子,那在线直播就是一个可以实现双向交流的电话了,虽然这个电话现在还很简陋,使用人数也相对较少(跟传统电视用户相比),但在格局上,在线直播就已经是一个更加先进的概念了。
而游戏,只是在线直播现阶段的一个切入点而已。
那么,既然在线直播是未来的 “电视”,那我个人觉得,在线直播平台,就是未来的 “电视台” 了。
一个能真正实时互动的 “电视台” 的前景与方向是什么?
我个人觉得,它会成为我们未来摄取信息的主要来源和手段。如果配合google眼镜这样的可穿戴设备,整个地球的动态都会尽在眼底。
这就是下一个浪潮之巅。
至于它能做什么,大家先把很多传统电视台的东西往上套,就已经很多事要做了,这方面我就不多说了。
我说说不太一样的地方
在线直播对于中国游戏来说,意义更大一些,因为游戏在主流媒体渠道的播放被广电掐断了,将来政府也没有要打开的意思,游戏数字收费频道的发展又卡在各地混乱的机顶盒军阀割据上。
那么,游戏网络在线直播代表了在一个堵死的墙上,偷偷凿出一个小洞,让游戏看到了光。
游戏在线直播平台将来要做什么?
生产内容,扩大用户,关注度变现,整合上下游,带着链条上的所有小朋友过上好日子。
责任很大,前景很光明,但是道路会又漫长又曲折。
大家看现在的游戏直播平台,还在生产内容的初级阶段,砸钱让别人来生产,刚开始培养草根明星,用户数量还在造假,为了吸引主播,关注度变现部分他们完全不敢插手,放任主播自己随便做,这就更谈不上整合链条了。
所以,如果你这样看,游戏直播平台现在就开始烧钱,真是活生生的万里长征第一步,最麻烦的是,你不烧还不行。
有人问这要烧多久?
我说,你看看优酷,他从05年到现在了,跟传统电视用户和广告商比起来,他的受众群和广告议价能力如何呢?
2014年11月18日,一年一度的央视黄金段位广告夺标战再次在北京打响,王老吉以8100万元突出重围,斩获央视“第一标”,即《新闻联播》后标版组合第一单元正一10秒广告位2015央视广告标王是谁 盘点那些年CCTV的标王们
换句话说,我个人认为,现阶段大部分用户摄取信息的主要方式,还是传统电视台。大厂商和广告公司看不上在线直播的影响力。
什么时候网络视频观看习惯的普及,能有与传统电视一较高下的能力?
等70后到50岁吧,80后40岁,90后30吧,估计到时候能稍微拼一下。
也就是5到10年后的样子
据我所知,有几家投资公司投直播网站就是押宝7年内可以拼一下,或者早点击鼓传花给别人。
总结下吧:
我觉得,游戏在线直播未来前景很好,但是现在这事有点早。即使烧5年能上市,可能也会有一个至少10年的发展瓶颈期。
要说发展方向和前景,首先得看这玩意儿的受众。
通过twitch,斗鱼,B站直播等先驱者。我们可以发现,游戏直播主要的用户群是(从上到下依次减少):1:传统的电竞观众。因为电视渠道匮乏,内容坑爹而选择了网络直播这种形式。不仅能看到大神手操,各种约战,也有部分专业直播可供选择。2:各种因为这样或那样的条件,无法体验最新游戏,或最大程度的享受游戏,通过网络直播通关的一些用户群体。3:把游戏节目当综艺吹比节目看的。当然,数量从B站直播的用户数你就可见一般了。以上三类用户群并不互斥。就目前来看,直播潜在观众量还是很大的,但如何让他们能感受到游戏直播的愉悦,就得看有些人怎么做了。至于方向和前景,个人觉得更好的方式还是和游戏提供商进行合作,举办更多官方支持的比赛扩大知名度。虽然这条已经有很多人做了吧。方向则还是从增强粘性,利用直播特点,用内容不间断轰炸的方式抢占用户各个入口着手。至于处理好直播主收入这块,其实打赏已经是一种很先进的模式了,我想,竞猜之类的是不是也很适合呢