检测方法如下:
1、Count——检测手持的物品的数量,只有符合数量时可以被检测。
2、Damage——检测手持的物品的附加值,在特定条件下才行。
我的世界TESTFOR指令使用方法
我的世界TESTFOR指令使用方法,testfor是第一条只能用在指令方块中的指令,在13w03a中被加入,它用来检测特定玩家是否存在,或者特定玩家是否存在于特定坐标/范围内。
1、检测特定玩家是否存在(用法为/testfor [玩家])。
2、特定玩家是否存在于特定坐标/范围内(用法为/testfor @p[x坐标,y坐标,z坐标]。
3、/testfor @p[r=一定范围]或者/testfor @p[x坐标,y坐标,z坐标,r=一定范围])。
4、其输出的信号可以被周围的红石比较器接收,像是用红石比较器接收箱子的填满度一样。
教程开始:
1、这是指令方块写的指令,意为以指令方块为中心,检测其半径为1的范围内是否存在玩家。
2、当玩家不在检测范围内时,激活指令方块,比较器那也不会有输出。
3、当玩家在检测范围内时再激活指令方块就有输出了。
4、关掉拉杆,输出依然为1。
5、离开检测范围,输出依然为1。
6、离开检测范围并再次激活指令方块,输出为0。
综上,如果想检测玩家暂时的位置,只需给指令方块一个 脉冲 信号,如果想一直检测玩家的位置就要给指令方块,时钟,信号。