据学术堂了解,论文题目只要没有送审都是可以改的,但是最好不要和原来的相差太太,比如你原来的题目很大,自己做不过来,现在想写其中的一个小的方面就可以更改题目。当然了,是不是可以更改,最后还得看导师同不同意。
定了就不能改了,没定是可以改的。
如果是论文刚开始,想换已经提交系统的论题,可以和导师沟通,看看能不能换,如果能换,具体怎么操作、怎么走流程,以学校要求为准。
如果是论文定稿上传系统,甚至答辩后要换题目,并且是仅仅换一两个字,可以导师沟通,看看评委老师的意见是否值得采纳。
毕业论文定稿注意:
所引用的材料和论文保证准确性,如果引用了论文原话,确保句子准确完整,并且加上引号避免查重。论文重复率要达到学校要求,引用的专业名词释义准确,对于特殊的研究方法,要注明参考文献。
以上内容参考百度百科——论文定稿
1、因实际工作实习实践内容变动,所以更改论文题目。
2、因研究需要,要将题目界定更加严谨。
3、经过一段时间的准备,觉得原定论文题目太大,范围太宽,涉及面过广,来不及进行全面的深入研究,为了更好的做好毕业设计(论文),顺利完成论文,与指导教师协商后,需更换题目,对其中一个问题做深入研究。
毕业论文(graduation study)是专科及以上学历教育为对本专业学生集中进行科学研究训练而要求学生在毕业前撰写的论文。一般安排在修业的最后一学年(学期)进行。学生须在教师指导下,选定课题进行研究,撰写并提交论文。
目的在于培养学生的科学研究能力;加强综合运用所学知识、理论和技能解决实际问题的训练;从总体上考查学生大学阶段学习所达到的学业水平。
论文题目由教师指定或由学生提出,经教师同意确定。均应是本专业学科发展或实践中提出的理论问题和实际问题。通过这一环节,应使学生受到有关科学研究选题,查阅、评述文献。
制订研究方案,设计进行科学实验或社会调查,处理数据或整理调查结果,对结果进行分析、论证并得出结论,撰写论文等项初步训练。
毕业论文注意事项:
1、毕业论文是应考者的总结性独立作业,目的在于总结学习专业的成果,培养综合运用所学知识解决实际问题的能力。从文体而言,它也是对某一专业领域的现实问题或理论问题进行科学研究探索的具有一定意义的论说文。完成毕业论文的撰写可以分两个步骤,即选择课题和研究课题。
2、选好课题后,接下来的工作就是研究课题,研究课题一般程序是:搜集资料、研究资料,明确论点和选定材料,最后是执笔撰写、修改定稿。
参考资料来源:百度百科-毕业论文
正式提交之前都是可以改的,如果你已经提交到网上,被审定的老师确认了,就不能改动了。
原因有:
1、因为实际的工作和实习的实践内容发生了变动
2、因为研究需要,需要将题目界定更加严谨。
3、因为经过一段时间的准备,发觉原定的论文题目太大,范围太宽,涉及面过广,来不及进行全面的深入研究。
论文题目由教师指定或由学生提出,经教师同意确定。均应是本专业学科发展或实践中提出的理论问题和实际问题。通过这一环节,应使学生受到有关科学研究选题,查阅、评述文献,制订研究方案,设计进行科学实验或社会调查,处理数据或整理调查结果,对结果进行分析、论证并得出结论,撰写论文等项初步训练。
扩展资料:
毕业论文按一门课程计,是普通中等专业学校 、高等专科学校、本科院校、高等教育自学考试本科及研究生学历专业教育学业的最后一个环节,为对本专业学生集中进行科学研究训练而要求学生在毕业前总结性独立作业、撰写的论文。
毕业论文选题建议
1、联系工作实际
选题要结合自身工作实际,提倡选择应用性较强的课题,特别鼓励结合当前社会实践亟待解决的实际问题进行研究。建议立足于本地甚至是本单位的工作进行选题。
2、选题适当
一是题目的大小要适当。题目的大小,也就是论题涉及内容的广度。确定题目的大小,要根据自己的写作能力而定。
题目过大,重点不易把握,论述难以深入,加上写作时间有限,最后会因力不胜任,难以完成,导致中途流产或者失败;题目太小难以展开论述,结构十分混乱,在字数上很难达到规定字数要求。
二题目的难易程度要适当。题目的难易程度,也就是论题涉及的深度。确定题目的难易,也要根据自己的写作能力而定,量力而为。既不要脱离实际,好高骛远,去选一些不可能写好的论题;又不能贪图轻便,降低要求,去写一些随手可得的论题。
3、选题要新意
所谓要有新意,就是要从自己已经掌握的理论知识出发,在研究前人研究成果的基础上,善于发现新问题,敢于提出前人没有提出过的,或者虽已提出来,但尚未得到定论或者未完全解决的问题。
参考资料来源:百度百科-毕业论文
据学术堂了解,论文题目变更的原因主要为以下几点:1、因为实际的工作和实习的实践内容发生了变动2、因为研究需要,需要将题目界定更加严谨。3、因为经过一段时间的准备,发觉原定的论文题目太大,范围太宽,涉及面过广,来不及进行全面的深入研究。
学位论文题目变更申请理由可以这样写:
在论文中期答辩中,答辩组组长认为,原标研究的内容比较狭,该论文不仅要研究应急预案在语句成分上的故障,更要理清楚句逻辑上的问题,因此将“基于句成分分析视角替换成“基于语句分析视角,后既包含了前,又囊括了我即将进行的句逻辑故障梳理的工作内容。
思路:
1、因为实际的工作和实习的实践内容发生了变动。
2、因为研究需要,需要将题目界定更加严谨。
3、因为经过一段时间的准备,发觉原定的论文题目太大,范围太宽,涉及面过广,来不及进行全面的深入研究。
扩展资料:
毕业论文的选题注意点:
1. 首先梳理导师意见和自己的兴趣,导师往往会从已有的研究基础出发来给出选题的指导意见,在已有研究基础上进行后续研究是比较省时省力的。另一方面,学生是学位论文的唯一作者,因此务必从自身兴趣出发,否则在漫长的写作过程中始终保持充足的动机是件不容易的事。
2. 进行文献梳理,这一部分在学论论文中的具体表现就是文献综述部分。这一部分至关重要,原创性是对学位论文的基本要求,如果先行的文献梳理欠缺的话,很有可能自己的研究主题已经被人研究过了,或已有比较牢靠或受学界认可的结论,这就容易导致自己的研究被动成为重复性研究,破坏论文的原创性,并严重影响后期的投稿。
此过程应注意在多个数据库进行细致全面的检索,尽量找到所有权威来源的相关文献,一方面可避免上述的问题,找到最适合自己的选题,另一方面也为下一步的研究提供思路和基础。
3. 确定选题,选题注意细致具体,不要模糊不清,不要大而空泛,不要面面俱到。就经验而言,选题越小,越容易做的严谨,也更加适合学生把握。小编在中山大学的论文指导教授曾告诫我们,本科学位论文的写作的主要目的并非是要做出多么伟大的学术贡献,而在训练学生的学术修养和学术研究能力。
因此,本科学位论文的研究对于研究意义的要求并没有期刊论文那么高,可更为重视写作的严谨与规范。
1、因实际工作实习实践内容变动,所以更改论文题目。2、因研究需要,要将题目界定更加严谨。3、经过一段时间的准备,觉得原定论文题目太大,范围太宽,涉及面过广,来不及进行全面的深入研究,为了更好的做好毕业设计(论文) ,顺利完成论文,与指导教师协商后,需更换题目,对其中一个问题做..(学术堂提供更多论文知识)
学位论文题目变更申请理由可以这样写:
在论文中期答辩中,答辩组组长认为,原标研究的内容比较狭,该论文不仅要研究应急预案在语句成分上的故障,更要理清楚句逻辑上的问题,因此将“基于句成分分析视角替换成“基于语句分析视角,后既包含了前,又囊括了我即将进行的句逻辑故障梳理的工作内容。
思路:
1、因为实际的工作和实习的实践内容发生了变动。
2、因为研究需要,需要将题目界定更加严谨。
3、因为经过一段时间的准备,发觉原定的论文题目太大,范围太宽,涉及面过广,来不及进行全面的深入研究。
扩展资料:
毕业论文的选题注意点:
1. 首先梳理导师意见和自己的兴趣,导师往往会从已有的研究基础出发来给出选题的指导意见,在已有研究基础上进行后续研究是比较省时省力的。另一方面,学生是学位论文的唯一作者,因此务必从自身兴趣出发,否则在漫长的写作过程中始终保持充足的动机是件不容易的事。
2. 进行文献梳理,这一部分在学论论文中的具体表现就是文献综述部分。这一部分至关重要,原创性是对学位论文的基本要求,如果先行的文献梳理欠缺的话,很有可能自己的研究主题已经被人研究过了,或已有比较牢靠或受学界认可的结论,这就容易导致自己的研究被动成为重复性研究,破坏论文的原创性,并严重影响后期的投稿。
此过程应注意在多个数据库进行细致全面的检索,尽量找到所有权威来源的相关文献,一方面可避免上述的问题,找到最适合自己的选题,另一方面也为下一步的研究提供思路和基础。
3. 确定选题,选题注意细致具体,不要模糊不清,不要大而空泛,不要面面俱到。就经验而言,选题越小,越容易做的严谨,也更加适合学生把握。小编在中山大学的论文指导教授曾告诫我们,本科学位论文的写作的主要目的并非是要做出多么伟大的学术贡献,而在训练学生的学术修养和学术研究能力。
因此,本科学位论文的研究对于研究意义的要求并没有期刊论文那么高,可更为重视写作的严谨与规范。
原题目太大,范围过宽,在有限的篇幅内难以完整深入的进行论述,且以目前本科毕业生的学术水平及研究能力来说,难以实现对原题目的全面深刻的研究。为了更好的完成毕业论文,在指导老师的帮助下修改论文题目,对原题目中的一个方面进行论述。
据学术堂了解,论文题目变更的原因主要为以下几点:1、因为实际的工作和实习的实践内容发生了变动2、因为研究需要,需要将题目界定更加严谨。3、因为经过一段时间的准备,发觉原定的论文题目太大,范围太宽,涉及面过广,来不及进行全面的深入研究。
原因有:
1、因为实际的工作和实习的实践内容发生了变动
2、因为研究需要,需要将题目界定更加严谨。
3、因为经过一段时间的准备,发觉原定的论文题目太大,范围太宽,涉及面过广,来不及进行全面的深入研究。
论文题目由教师指定或由学生提出,经教师同意确定。均应是本专业学科发展或实践中提出的理论问题和实际问题。通过这一环节,应使学生受到有关科学研究选题,查阅、评述文献,制订研究方案,设计进行科学实验或社会调查,处理数据或整理调查结果,对结果进行分析、论证并得出结论,撰写论文等项初步训练。
扩展资料:
毕业论文按一门课程计,是普通中等专业学校 、高等专科学校、本科院校、高等教育自学考试本科及研究生学历专业教育学业的最后一个环节,为对本专业学生集中进行科学研究训练而要求学生在毕业前总结性独立作业、撰写的论文。
毕业论文选题建议
1、联系工作实际
选题要结合自身工作实际,提倡选择应用性较强的课题,特别鼓励结合当前社会实践亟待解决的实际问题进行研究。建议立足于本地甚至是本单位的工作进行选题。
2、选题适当
一是题目的大小要适当。题目的大小,也就是论题涉及内容的广度。确定题目的大小,要根据自己的写作能力而定。
题目过大,重点不易把握,论述难以深入,加上写作时间有限,最后会因力不胜任,难以完成,导致中途流产或者失败;题目太小难以展开论述,结构十分混乱,在字数上很难达到规定字数要求。
二题目的难易程度要适当。题目的难易程度,也就是论题涉及的深度。确定题目的难易,也要根据自己的写作能力而定,量力而为。既不要脱离实际,好高骛远,去选一些不可能写好的论题;又不能贪图轻便,降低要求,去写一些随手可得的论题。
3、选题要新意
所谓要有新意,就是要从自己已经掌握的理论知识出发,在研究前人研究成果的基础上,善于发现新问题,敢于提出前人没有提出过的,或者虽已提出来,但尚未得到定论或者未完全解决的问题。
参考资料来源:百度百科-毕业论文
大学老师会连一级标题都不知道,毕业论文大纲可以改。论文在制作过程中不仅提纲可以更改,题目也可以更改。无论什么时候,这都不是一种硬性标准。而且最后学校档案收录的是你最终定稿的文章,你前期的只做归纳整理。但是一些学校会要求换了题目后,更换与新题目相同的开题报告。因为要做一个统一的系统收录。但是这样的学校其实还是比较少的,要知道录入系统也是一个比较麻烦的事,学生那么多,老师肯定忙不过来。但是有一个问题,你是开题报告通过了还是没通过,假设开题报告没通过,那么随便改,假设开题报告通过了,答辩的分数也出来了,此时就不宜修改了,改起来就会麻烦一些。需要做申请也需要补充新的开题报告。正常情况下,开题不过可以随便改,论文定稿之前可以有一些小改的机会。
据学术堂了解,论文题目只要没有送审都是可以改的,但是最好不要和原来的相差太太,比如你原来的题目很大,自己做不过来,现在想写其中的一个小的方面就可以更改题目。当然了,是不是可以更改,最后还得看导师同不同意。
能换的。甚至有些临近答辩了,结果导师说题目不可以换了的都有。学院一般都会跟学生反复确认论文题目,期间换了都是可以的。就是注意,一定要跟导师沟通你换的题目,争取他的意见,看你的新题目是否没有问题,而且一旦论文题目换了,要重新跟指导老师或者其他方式重新进行一次开题报告。你的开题报告肯定要跟你改的题目一致。
可以的,答辩前所有的都可以修改,但是不能大改的
定格动画中角色造型的艺术
导语:在大量优秀的国内外定格动画作品中,众多出色的人物造型与独具特色的角色设定是一部动画片的标志,而角色的造型艺术又是角色塑造的重要方面,其本身的艺术特征由动画作品潜移默化的传达给观众,使人们充分理解作者的审美意义与表现意图,从而达到共鸣。下面就由我为大家介绍一下定格动画中角色造型的艺术,希望对大家有所帮助!
一、在定格动画中对造型艺术的运用与把握
定格动画的产生源自于美国1907年的拍摄手法,在当时的片场中,一位技师以一格一拍的形式创造了“逐格拍摄法”,该方法被引入动画片的拍摄技术当中。广义上来说,定格动画是以综合材料塑造影片内容,以逐格拍摄作为摄影风格的影视动画作品。
(一)定格动画中内涵的艺术特性
1.定格动画的特性
定格动画作为一类动画艺术,具有独特的艺术魅力和吸引力。它是基于人眼视觉原理的现象,并根据电影24格每秒的显示来完成的,凸显了动画艺术的最原始的魅力。在100多年的发展历程中,动画艺术不仅没有消失,而是通过现代技术的结合,利用计算机动画技术进一步发展并提高自身的艺术特征。
首先,定格动画的形式取决于被拍摄材料本身的材质特性。广泛运用于定格动画的材质包括黏土,木偶,布偶,纸偶等等,因此,丰富的材料带给动画师创作的空间。此外,由于材料丰富的特性,定格动画所表现的艺术形式也是多种多样的,在定格动画的制作工程中,动画师力求创造出伟大的动画作品,令观众们从动画作品中感受到他们出色的想象力和定格动画艺术氛围,所以定格动画材质贴近人们生活,其艺术特性也更能被人们所接受。其次,因定格动画本身制作和拍摄成本过高,在制作过程中采取逐帧拍摄,所以在影片时间上不能轻易修改或变更。这要求动画师在创作中拥有明确的拍摄流程以及较高的制作水准,对动画师个人技术水平与艺术素养的要求更为严格,即便是细小的失误也会导致返工,所以这也是定格动画产出变少但影片质量高原因之一。例如美国定格动画片《僵尸新娘》,该动画片制作过程长达十年之久,期间在场景处理与人物面部表情的微调过程就持续了一年时间,而且定格动画场景与人物均为等比缩小版,拍摄难度随故事内容逐步增加,动画师以“上帝视角”来统筹这众多元素,也视为定格动画的魅力所在。
2.定格动画中对角色塑造的把握
为了体现定格动画的艺术魅力和强大的表现力,把握角色塑造尤为重要,定格动画的设计者们之所以能够将动画角色与受众群体产生共鸣,与作品本身和拍摄手法有着紧密的联系,那些生活中随处可见的材质和物品被运用和改造甚至是不合逻辑地组合在一起,从而表现出作者所要表达的情绪,奠定了整个影片的真实感。定格动画角色造型的艺术特性要求与动画片保持一致,从前期制定美术风格开始到中期的材质选定以及后期的制作与特效,设计者们依照剧本为纲,个人的设计风格为辅,以故事情节为线索,让多种影视动画元素统一在一起,尤其是角色的塑造,从根本上奠定了定格动画的基础。
(二)定格动画中关于角色设定的艺术表达
角色造型的整体表现和印象基本上是由艺术风格确定。我们往往将定格动画的主角局限于卡通化的人物或动物,这是对角色造型的狭隘理解,有时候受定格动画题材自由程度的影响,主角很可能细化到与我们生活息息相关的物体,他有可能是一本书,一组玩具,几块干硬的面包,或是若干棵植物。在既定的拍摄风格下,设计者们将考虑作品的受众群体与社会阶层,年龄等因素,所以定格动画角色造型的艺术风格并不是统一的,他的多样化带来了丰富的视觉体验。与传统动画片相比,大部分国内外的定格动画理性的区别了传统动画中的写实感,但这并不说明定格动画的角色处理上是虚幻的,是毫无根据的,由于其材料的多样化与特定的艺术风格,恰恰让人们更容易接受,部分作品在平易近人的角色背后,体现了更多的人文关怀,更注重民族化和传统化的造型。多样化的角色造型艺术风格成为艺术家们传达情感和表现意图的手段。
二、我国定格动画角色造型的独特性
定格动画中人物塑造初期受3D制作和后期制作影响较少,偶型制作粗糙,与现阶段3D动画和成熟的2D动画相比,更多的是对定格动画内容本身的推崇。例如,我国上海美术电影制片厂出品的《镜花缘》系列定格动画,打破以往人们对动画片低龄化的概念,以多角度探讨出海所遇离奇之事,故事内容丰富,人物个性饱满,片中以浅显易懂的段落引申出对人性,对生活,对伦理的态度,不乏疯狂之举,穿插黑色幽默,在捧腹大笑之余,多一份思考。这也是定格动画中对特定角色的表现形式。
《开心小镇》是我国首部长篇集定格动画片,该片以我国北方小镇为基础,通过对角色的生动塑造与把握,将20世纪20年代北方小镇的日常生活刻画的淋漓尽致,深受观众们喜爱,片中主要角色的.偶型制作更是采用了新式树脂材料,制作团队利用金属骨架不易变形的特质和树脂逼真的造型相互结合,使其角色表演的活灵活现。
偶型角色的造型艺术是定格动画的核心,是吸引观众、打开市场的关键因素。1956年,我国第一部在国际上获奖的木偶定格动画《神笔》为中国定格动画敲开了世界的大门,该片出色的角色造型,独特的艺术风格以及浓郁的民族气息令人印象深刻,其中不乏采用了我国传统的泥塑,木雕,等造型手法,将传统艺术与定格动画融为一体,并且开创出一种可以替代传统提线木偶的新型拍摄方法,就是用关节绑定这一创举。
目前看来,中国的定格动画发展离不开我国传统文化,也离不开中华民族的文化精髓,对于国外经典的动画作品,我不该只是照搬与模仿,既要接受国外经典定格动画的成功影响,也应理清思路,推陈出新,坚持有中国传统文化特色的定格动画之路。
三、不同的定格动画角色造型的艺术表现
(一)传统粘土的定格动画造型
在定格动画中,角色造型所使用的材质会影响观众的审美情绪,成为整个作品的关键点。定格动画《玛丽与马克思》中的角色造型如同儿时用橡皮泥捏出来的泥娃娃般硕大的脑袋、娇小的身体、长手长脚,粗短的手指、夸张的五官,身上的指纹、不平整的领口等这种明显的手工制作痕迹。由于这样的造型并不利于作出流畅细腻的动作,所以大多角色的动作会有些笨拙,甚至夸张。但这种真实感可以打动人心、使作者和观众达成共鸣。
黏土作为众多定格动画中所使用的材质之一,虽然其可塑性极强,但人物造型相对粗糙,例如《超级无敌掌门狗》这部定格动画片中对阿高与它主人的塑造就是由黏土来完成的,在某些镜头下角色表面上总是可以看到几处指纹,但是没有影响角色的活灵活现的运动,也正这些质朴的细节,体现了传统黏土的真实感,拉近观众与作品的距离,也让观众感受到作品背后的良苦用心。
一个优秀的角色造型不但能打动观众,还会在深入人心的同时带来连锁反应。例如家喻户晓的美国动画卡通形象一米老鼠与唐老鸭,变形金刚中的擎天柱与大黄蜂,日本卡通形象中的Hello Kitty,圣斗士星矢等。我们通过大量的作品来认识角色,同时角色也受动画作品的叙事的影响,从而被我们认同,产生广泛认同感之后会为角色本身的商业形象奠定基础,随之而来的周边产品与广告效应将作品中的角色转化成为商业标识,成为动画产业的组成部分,因此,在定格动画中,角色的塑造变得尤为重要。
(二)与三维电脑的有机结合
随着现代技术的飞跃发展,三维软件为传统的定格动画提供了崭新的平台,与计算机软件技术的有机结合,不仅可以使影片独树一帜,也使角色的造型新颖,更加生动活泼。例如,
梦工厂创作成功的《小鸡快跑》,就是著名的英国阿德曼公司采用了最新研发的逐格拍摄的专业软件Stop Mohon.Pro;而动画大师亨利.塞里克甚至创作了全球首部3D定格动画影片《鬼妈妈》,在其中运用了MAYA的stereoscoplc 3D(立体三维技术),蒂姆波顿在制作《僵尸新娘》时期所使用的头部微型机械,可以使偶型在特定需要的时候可以做出轻微的表情变化。
近些年,随着人们对产品的需求,部分动画公司开辟新的领域,将定格动画运用到商业广告之中,这无疑给消费者一种新的视觉体验,高质量的制作水准,与三维技术有机结合这些都是打破了传统的思维定势,突破了传统定格动画师的思想框架。如果说以定格动画为基础的影视动画是遵循故事情节,那么以商业广告为依托的定格动画则是艺术的挥洒,虽然两者的表现形式是统一的,但不同的商业广告需要对主体内容进行创新与设计。这也是商业环境所决定的,同时也是对动画师的另―项挑战,数字技术应用在定格动画的创作之中,不单产生互补效应,也创造了定格动画的新形势。
尽管计算机软件可以模拟定格动画中的大部分内容,但仍然不能够百分之百还原作品中的真实感,因为软件需要人为的调整以便于接近真实拍摄,而其对材质的表现,镜头的运用和故事的叙述手法会受到计算机软件的发展限制,一般的定格动画与软件制作的作品相比,虽然不够细腻,丰富,华丽,便捷,但正是由于这些看似笨拙的过程才体现了定格动画真实有趣的一面,其单纯的表现手法与特定的艺术风格被人们所认同和接受。
结语
无论什么形式的定格动画,都会通过角色塑造与画面表现来传达某种情绪或感悟,或是对世界的认知。动画师们借助现代的制作软件,在定格动画的舞台上演绎着自己的艺术风格,正如我们所知道的,机遇与挑战并存,如何在不断更新的技术与丰富多样的材料中找到今后定格动画的位置,如何利用新的材质表现新的题材,用新的视角展现给观众新的艺术形象,都将是我们今后需要考虑的问题,只有这样才能让定格动画不断推陈出新,也只有这样才能带给人们更加美妙的视觉美感。
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定格动画的制作流程是怎样的?
动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。下面为大家带来定格动画的制作流程是怎样的?,快来看看吧。
1、前期策划和剧本编写
首先,一个好的剧本首先从一个吸引人的故事开始,这也是一部动画片产生的基础,定格动画因其制作繁琐,因此在情节上不宜复杂,篇幅不宜过长,短小精悍是定格动画在创作之初考量的因素之一。在前期策划的过程中,可以将故事策划的完整,不介意冗长,这也正是为了更好的扩展创作和想象力的自由发挥,做到最终整合。
其次,每个镜头的机位、拍摄时间、景别的变化、人物的动作等都是由分镜脚本决定的,因此,脚本的作用就是为了使创作者本人看清楚即可,不需精致美观。
2、美术设计
美术设计是指在一部动画片的整个创作过程中,所有人们可以看到的视觉上的设计就是美术设计,它包括角色造型的设计、场景的设计、分镜头画面的设计等等。
动画美术设计借鉴了电影美术设计后以绘画、雕塑、木刻、剪纸中去创造一种艺术的影像。在动画美术设计中,总体造型设计是为了辅助整体的,结合动画来表现主题、角色以及风格等,在造型的构思和艺术处理中是动画美术设计的首要任务。也就是说在设计师通过对角色进行分析后,对角色形象和空间环境做的一个总艺术造型的构思和总设想。
3、分镜头设计
分镜头设计是体现一部动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑顺序、控制故事情节节奏的重要环节。创作者要先了解镜头的构成后,才能创作出一部好的分镜头台本。
分镜头是根据文学剧本提供的每一个镜头内容及导演的意图,将各个镜头进行画面的设计绘制,确定角色在镜头中的位置、角度和背景的关系等。
4、制作和拍摄
定格动画在制作上有其所需的工具。首先需要一个鲜明的角色形象,这个形象可以是人物、动物、一件东西、也可是你自己想象出来的一个角色。制作一个角色应当选择适当的工具和材料,这是保证拍摄顺利进行的必要条件。在我们熟知的粘土、硅胶、橡胶、软陶以及石膏等材料都是制作角色的主要材料。而铝线、模型漆、雕刻刀等都是制作角色过程中必须的常用工具。
定格动画的拍摄对于每一个拍摄镜头都要做好准备,一般来说一个镜头需要一下完成,因为照相机、角色和道具都是在发生位移的,即使再轻微的位移都会导致镜头出现抖动,为此要重新拍摄。
因为是逐格拍摄,所以要考虑好角色与镜头的位置,要注意角色的表演空间是否足够。拍特写的时候,镜头与微距拍摄的支持程度也非常重要。
5、后期合成编辑
在后期合成编辑中主要包括面部表情的制作合成、人物运动的后期合成、视觉效果与后期合成等。运用现在的非线性编辑和扣像技术可以把各个部分单独制作,最后进行后期合成。这样不但节省了时间,也避免了制作中的变形扭曲和碰撞,改变了原来定格画面僵硬、不灵活的弊端。其次,将定格动画与其他新型科技结合起来通过计算机以及其他技术可以创作出难以想到的影像。
定格偶动画制作艺术论文
一、制作的手工艺性
在拍摄每一个角色的时候制作人员都会有这么一张最重要的标准对照表,细节检查的提示图,因为在繁琐的工作面前你很有可能会忘记检查一些细节,有这样一张标准对照表是很重要的。场景的搭建也是拍摄前期工作的重要一环。动画里面创造的世界是非常重要的,它能增加你创作的动画角色的可信度。在阿德曼工作室对场景的搭建是没有什么特殊的要求,布料木头金属什么的都可以,但最重要的就是场景最后的装饰。“比如说《超级无敌掌门狗:面包房谋杀案》里面的房顶,一开始他们想给张各房顶做一个倒模,但后来发现效果不太好,于是还是做了独立的瓦片然后像砌瓦一样的粘上去。这的确是很奢侈的一种做法,但是我们能够做这件事,那为什么不做呐。”超级无敌掌门狗系列的创意总监Merlin说道。
二、偶动画角色的表演
动画角色是不会说话的,都是通过表演去传达情感。作为一个动画师一件非常重要的事就是你要懂得表演,如果你都不知道他的具体实际的表演是什么样的话,是无法操作偶去进行表演的,更无法让观众理解你要表达的事情。首先,活动故事版基本上就是你进行下一步工作的蓝图,到底是特写还是用中景都要在活动故事版的时候确定,这是所有拍摄信息呈现的最简单的'方式。改完活动故事版以后,会拿给制片人展示,如果想要打动制片人就要加入一些实际的表演。Merlin说“事实上我们在表演的时候都是动画师和导演在一起表演,当动画师对一些表演有一些见解的时候他不是直接去拍摄偶的表演,而要先是自己表演给我看,一定要先说服我才可以,如果他们演得很好,我就会说那就这样做吧。通常我讨论的都是如何通过肢体语言的表演来达到导演的要求。
作为一个导演我都要很清楚角色这时候要表达什么情感,有的时候需要喜剧效果有的时候悲剧情感,我们就是讨论通过肢体表演如何达到这种情绪。”在真正制作前定格动画师都有会拍一个表演视频作为指导,但如果把每一个细节和情感都表现出来的的话绝对是一个情感的绑架。其实动画师在实际制作中只需要挑一两个细节表现出来就能完整的表现整个情感,比如说调一下眉毛长舒一口气等等。“当我和动画师沟通的时候我都是从一个演员的角度来说。我每次和我的动画师对话都不是说关于动画而是关于如何表演如何表现情感。如果你是一个初级的动画师,一个捡起东西的动作在你的脑中就是几个关键帧的分布,但当你忘记动画工作规律后你才能真正成为一个角色动画师,如果你脑中只想着他的动作规律的分布你永远也不会成为一个真正的角色动画师。所以这就得到一个很奇怪的结果,当你去问阿德曼的一些很有名的动画师他们是如何做到那个表演的,他就会回答你‘我也不知道,我就这么一做它就出来了。’”定格动画是一次拍摄完成的动画,你不能说拍完了再回来调一下刚才的动作。对于定格动画是来说压力都是很大的。大多数情况都是1拍2,而在镜头运动的时候就要求全帧的,而角色的动作就按1.5帧来拍,这是相当困难的,按照这种标准动画师工作一天至多就能拍摄2秒。
三、拍摄与后期合成
除了实际的拍摄问题还有另外一个难题那就是预算问题,有一些镜头的拍摄成本是很高的,开始时都需要和制片人讨论镜头的花费。无论片子大小都有一个拍摄的时间周期和片子成本,都要在一定时间内完成整个制作,制片人的工作正是这样保证拍摄在一定的时间和成本内内完成拍摄,而导演的工作就是如何讲好这个故事。Merlin在拍摄超级无敌掌门狗时遇到了一个会花掉大把制作费用的镜头,“作为导演我就坚持这个镜头必须得有,于是制片就说好吧如果你真的需要这个镜头的话那这个片子的其他几个地方你就要进行删减,我们唯没有那么多的精力来完成全部。这个镜头一共261帧,包括钢琴掉下来,Wallace跑过来,灭火器喷出来,这其中有很多难题比如钢琴掉下来会产生很多碎片,会有火花,还会有灭火器的泡沫喷出来等等,除此之外还要保证角色的表演。当时是可以用一架相机完称所有拍摄,但是我们还是决定分层拍摄,所以这个镜头也表现了定格动画作为最为远古的电影特效拍摄手法也可以和现在的特效技术结合来达到预期的效果。拍摄时,出现的泡沫就是真正的剃须泡,所以拍摄的时候有时也会用到真实的材料,不一定全是替代品。”所以在资金有限的情况下,艺术与技术的协调就需要得到认真考虑,如果不能处理好两者的关系,可能会导致拍摄结果的不甚理想。
此外,数字特效技术的发展使如今视觉艺术世界产生了翻天覆地的变革。定格动画也不例外,它与电脑数字特效技术的结合,可以帮助定格动画提高拍摄的效率,并使得它呈现出新的视觉效果。这其中的特效工作包括,擦除工作痕迹、制作特殊角色、特殊氛围和拓展空间场景等。而完成这些效果通常需要两个步骤。拍摄时会使用绿幕(蓝幕)技术。绿幕技术在定格动画制作中的作用主要体现在,特效合成的基础:便于抠像完成与特效的结合。扩展物理空间:增加场景的透视与景深感和增强时空转换的灵活度。电影拍摄时用绿幕和蓝幕制作背景,这样可以完全置换角色身后的背景,不必在去取真实的场景。这不仅提高了镜头调度的灵活性还极大地提高了拍摄和制作的效率。还有在定格动画的拍摄多以三维动画作为辅助,使得拍摄工作变得轻松,气、液、光、电等特殊效果得以实现,而且效果显著。在《神奇海盗船中》通过绿幕抠像技术和三维动画的结合,使的场景‘真正’的来到了海上;《通灵男孩诺曼》中各种飘荡的半透明鬼魂,《科学怪狗》中的雷电、火光和烟雾统统少不了三维动画特效的帮助。
四、结论
虽然说是定格动画特殊的制作方法本身就有很多局限性,制作难度高,步骤复杂,但它的魅力也是最为独特的,在众多影片创作风格中有着独特的魅力,在如星河璀璨的视听世界中发光发热。动画的起源与发展始终与技术进步有着密切的关系,每一次技术革新都给动画艺术带来了新的发展空间。如今随着技术的发展,定格动画的一些局限性通过一些新型偶技术和后期合成技术得到解决。突破自身的局限后,定格动画的创作领域也更加宽广。
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