什么是位深度(bit depth):计算机是以二进制为单位的,采用二进制形式表示数据和指令,计算机里的存储芯片只能识别高低电平(0或1,这里的0和1分别代表低电平、高电平),计算机图形学领域表示在点阵图或者视频帧缓冲区中储存1像素的颜色所用的位数,它也称为位/像素。现在的普通计算机都支持8位的,(这里所讲的8位是计算机存储芯片所决定的)也就是说有8个01进行排列组合,排列组合的结果有28=256个。每个存储1像素的单元一般可存放8位二进制数(字节编址)。我们把每个存储单元可存放的二进幂指数称为深度。
例如:{计算机都支持8位,它的位深度就是8 (bit depth)}
什么是颜色深度(color deep): 颜色深度是用「n位颜色」来说明的。若颜色深度是n位,即有2n种颜色选择,而储存每像素所用的位数目就是n。
我们把n位称为颜色深度(color deep)。
我们知道常见的色彩模式有LAB模式、HSB模式、RGB模式、CMYK模式,不同模式对应着不同的媒介。
LAB模式对应是大自然色体范围。
HSB模式对应是人体肉眼色体范围。
RGB模式对转自 第一论文网应是电视、电脑色体范围。
CMYK模式对应是印刷色体范围。
彩色深度标准通常有以下几种:
8位色,每个像素所能显示的彩色数为2的8次方,即256种颜色。
16位增强色,16位彩色,每个像素所能显示的彩色数为2的16次方,即65536种颜色。
24位真彩色,每个像素所能显示的彩色数为24位,即2的24次方,约1680万种颜色。
32位真彩色,即在24位真彩色图像的基础上再增加一个表示图像透明度信息的Alpha通道。
位深度与颜色深度的关系:
位深度越深,颜色深度越高,可用的颜色就越多。反过来说,颜色深度越高,说明位深度越深。
下面,用PS制作一个实例来说明这一点:
首先用PS制作一个实例,打开PS新建文档设置如图1
分辨率为72像素/英寸、颜色模式为RGB, 8位
在新建的文档中,用渐变工具做出如图1的图形,注意观察图形的色彩。
用同样方法制作如图2所示,这里我把位深度由原来的8位改成32位注意观察图形的色彩变化。
从图1和图2的对比中,我们不难发现图2中的色彩要比图1中的色彩范围丰富了许多。这也说明了位深度越深,颜色深度越高,可用的颜色就越多。
应用:
应用位深度与颜色深度的原理,用AFTER EFFECTS制作一个光亮的字幕片头。
打开AFTER EFFECTS新建一个合成(COMPOSITION)。
在建立一个文字层(8位深度)输入中国您好四个字,给文字层加了一个高斯模糊的特效。如图4所示。
下面,我在原有的图中把位深度由原来的8位改成32位,其他的参数不变。注意观察文字的色彩变化,如图5所示。
这时文字色彩变的很靓丽,文字色彩也变得很丰富。在影视的后期制作及图片色彩处理中经常会运用到利用不同的位深来定色彩的深度,来丰富影片及图片色彩效果,从而达到人眼对色彩的视觉效果。