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非线性编辑系统在电视专题片制作中的运用

2015-12-14 13:49 来源:学术参考网 作者:未知

摘 要:随着计算机技术的发展,计算机技术和视音频处理技术有机地结合起来形成了非线性编辑系统,它集放像、录像、编辑、特技、字幕、调音、录音等功能为一体,从视音频采集、编辑、特效处理、字幕处理、配音合成到节目形成都在系统中完成,给传统的制作方式带来重大变革。本文以EDIUS非线性编辑软件为例简要阐述非线性编辑在电视专题片制作中的运用。

关键词:非线性编辑;制作
  制作一部专题片要经过前期拍摄与后期制作等工作才能完成,前期拍摄是基础,后期制作是升华。电视专题片后期制作包括片头设计、视频图像编辑,音频编辑,特技处理、字幕制作等工序,是将前期拍摄的素材按照要求进行再创作的过程,而非线编辑在后期制作中占有重要作用,它集所需制作各功能于一身,将后期的制作设备降低到一台录像机即可,并把数字化、多媒体化、交互性带入编辑制作之中,使得过去难以做到的许多美好创意得以实现。我单位在制作中主要使用EDIUS非线性编软件,专题片制作应用简述如下。
  一、素材准备
  在使用非线性编辑系统进行专题片制作之前,先要采集相关素材,即将前期拍摄记录在录像带上的内容转变成计算机能处理的文件,这个过程也就是素材的上载过程,使磁带上的内容变成一系列素材文件。我们前期拍摄用的是DVCAM设备,可以很方便地通过IEEE1394接口连接非线性编辑系统,实现素材的无损采集。
  1、素材分镜采集
  素材采集时进行分镜采集,即把一个镜头作为一个文件存储,这样在编辑时将更加方便。在用EDIUS软件采集时,可以勾选自动分镜功能,软件会按照拍摄的时间断点进行分镜采集,磁带上的素材全部输入非线性编辑系统后,镜头都一一分开存储为一系列的素材文件。
  2、素材分类管理
  制作一部专题片的素材量较大,分镜采集后文件数量很多,如果全部的素放在一起,要从中选出所需的一段是很不容易的。所以要将素材进行分类管理,以方便查找和选用,可以在素材库中建立分类目录,把素材归到相应的目录中。
  二、编辑制作
  EDIUS可提供实时编辑,并且还具有全特效、转场以及字幕的实时回放和DV输出,对于专题片编辑提供了高效率的编辑方式。编辑制作的过程简单说就是按照解说词表现的内容配上合适的视频图像,然后再按需要进行特效、字幕等系列加工,编辑制作中要注意以下环节。
  1、选择合适编辑点
  画面与画面之间的衔接要得体,画面的切换要掌握好节奏,才能使专题片的情节和画面的动作直接连贯,从内容和形式上保持连续性,把主题思想运用在构思和视角上。叙述性的画面要依靠逻辑规律和画面长度来确定编辑点,只有恰到好处,才能使画面连贯稳定,流畅自然。在确定编辑点时,非线性编辑系统的最大优点是可以实时定位,既可以在时间线上拖动操作进行粗略定位,也可以转动鼠标轮精确到帧定位编辑点,不需要像磁带编辑系统那样花费大量时间进行搜索,提高了编辑效率。
  2、素材的组接
  非线性编辑系统中各段素材的相互位置可以随意调整,编辑过程中,可以在任何时候删除节目中的一个或多个镜头,或向节目中的任一位置插入一段素材,也可以实现磁带编辑中常用的插入和组合编辑。这些功能较大地方便了编辑修改工作,可以多加运用,让编辑的作品不断完善。
  3、素材的复制和重复使用
  非线性编辑系统中使用的素材全都以数字格式存储,因此在拷贝段素材时,不会像磁带复制那样引起画面质量的下降。当然,在编辑过程中,一般也没有必要复制素材,因为同一段素材可以在一个节目中反复使用,而且无论使用多少次,都不会增加占用的存储空间,对素材的一般特效处理也不会影响其它重复在用部分。
  4、特技处理
  在专题片编辑制作中,特技处理是必不可少的,画面的转换、叠加,特殊效果的处理等被广泛应用。EDIUS非线性编辑软件提供了丰富的特技模板,如划像、淡入淡出、画中画、遮罩等几百种转场、滤镜、键等特技,为非线性编辑制作的运用提供了技术支持。
  滤镜是一种最基本的特效,在专题片制作中应用广泛,如色彩平衡、白平衡等,可对素材进行后期色彩调节,或用于修正拍摄时的偏差,或用于营造特殊效果。转场特技用于两个场景的特效转换,键特技用于多层画面的叠加。
  特技制作是非线性编辑系统的关键部分,对提升专题片的质量起着重要的作用,在专题片中经常会大量使用到多层画面的运动、叠加、快慢动作等效果。特技的运用既要考虑表达内容的需要,又要考虑画面之间的相互关系,并注意转换方向和特技时间。例如,淡出、淡入通常用来表示一个比较大的、完整的段落结束和另一大段落的开始;叠画通常用来表示时间的流逝,连接回忆、想象等回叙段落;划像通常用来表示地点、场合的变化,表示相同时间,不同空间平行进展的事件,在编辑制作中要注意合理应用。
  非线性编辑系统中已经预制了丰富的特技模块,我们可以在同一界面对所有特技参数进行调整,关键点之间曲线调整,所有特技的关键点之问均可以实现曲线过渡,使得特技效果更加灵活、自然、流畅。非线性编辑系统中也能运用第三方特效软件进行更复杂和高级的处理,进一步提升视觉效果,增强表现力。
  5、字幕制作
  字幕在电视屏幕上可以起到强调、解释、说明的作用,专题片制作中字幕是不可或缺的部分,在图像上叠加字幕形成图文并茂的画面是节目后期制作的重要内容。巧妙使用字幕。可以收到非凡的审美效果。非线性编辑系统一般都有自己的字幕系统,也能应用其它格式的字幕。在EDIUS软件中,就可以使用Quick Titler 和Title Motion Pro两种内置字幕,一般制作中都能满足要求,特殊制作中同样可用第三方软件进行处理。
  6、声音编辑
  声音编辑中要注意音轨分布、声道的选择与平衡、解说词与配乐的音量比例、音乐的平稳起落等问题,一般情况下将解说、同期声、音乐放在不同的音轨上,以方便调整处理。EDIUS非线性编辑软件能兼容多种格式的声音,可直接从CD唱盘录制波形声音文件、直接使用MP3文件等,声音文件的波形可以非常直接地在屏幕上显示出音量的变化,使用编辑软件进行多轨声音的合成时,一般也不受总的音轨数量的限制,比起传统编辑方式是非常方便实用的。
  声音编辑中特别要处理好同期声,同期声是指拍摄图像同时记录的现场声音 ,包括现场音响和人物的访谈,它是重要的表现手段,起到烘托、渲染主题的作用,能产生强烈的现场感与参与感。一般情况下,不对声音做复杂的编辑,只是少量的剪辑。非线性编辑制作时,同期声与解说词放在不同的音轨上,其大小是通过预演审听,调整音量标识,凭视觉加以调整。
  7、存储与修改
  编辑制作过程中要注意随时存盘,以免发生断电或其它故障导致以前编辑制作的内容丢失。EDIUS有自动存盘选项,可能启用该功能,以确保安全。方当专题片编辑制作完成后,经领导审看需要进行修改与增删,这时只要在系统上调出最后保存的工程文件,定位到需要修改的地方,就可以随心所欲地加以修改、增删或任意移动,重新组接,使用起来非常方便,修改完后同样要记着存盘保留最新的工程文件,或换名存盘以保留新旧两个版本,以防修改的反复性。
  三、非线性编辑节目输出
  节目的输出,即将非线性系统上制作完成的专题片转移到系统外的介质上,如录像带上,这个过程也就是节目的下载过程。EDIUS非线性编辑软件提供了多种输出方式和输出格式。输出到录像带上,这是联机非线性编辑最常用的输出方式,对连接非线性编辑系统的录像机和信号接口的要求与输入时的要求相同。为保证图像质量,应优先考虑使用数字接口。另外,非线性系统上完成的节目也能很方便地输出为硬盘文件或输出为DVD文件等格式。
  四、结束语
  电视节目制作包含艺术创作和技术处理两个部分。在制作实践中作为节目制作人员,既要有丰厚的文学艺术修养、独特的艺术审美意识,又要熟练掌握机器设备的各项性能指标,最大限度地开发利用各项功能,把专题片的主题思想贯穿在节目中,充分发挥非线性编辑系统的高效性是编辑制作人员思想素质、技术技巧和艺术修养的综合体现。这就要求编辑人员要时时更新知识和提高业务水平,只有理论与实践、经验与技巧相结合,才会把专题片编得更好,才能充分发挥数字技术的优势。我们制作人员要充分发挥想像力,尽情应用数字化环境带给我们的创作空间。

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