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秒杀系统毕业论文

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秒杀系统毕业论文

基于NLP,ASR及TTS技术的智能语音分析工具-负责语义分析部分(论文替代) ?基于SpringBoot的用户音乐平台 ?家装设计公司客户关系系统 ?基于机器学习的文本语义分析工具 ?基于微信小程序的私教预约系统 ?标准化轮胎仓库管理系统 ?公务机典型试飞科目数据处理系统 ?基于图像的结构化数值识别系统的设计与实现 ?基于ThinkPHP的自适应的网上订餐平台的设计与实现 ?基于语音与触控技术的移动端动画制作工具的设计与实现 ?基于WIFI的定位系统的设计与实现 ?MOOC视频内容推荐工具的设计与实现 ?基于人脸识别的智能小区门禁系统设计与实现 ?可定制智能信息查询与检索系统的设计与实现 ?火车订票系统的设计与实现 ?魔方网站的设计与实现 ?家庭理财管理系统设计与实现 ?基于卷积神经网络的图像风格化处理 ?基于卷积神经网络的图像修复系统设计与实现 ?基于深度学习的目标实例分割 ?基于web的云智教育在线平台设计与实现 ?基于纹理分析的医学图像处理 ?基于全卷积神经网络的医学图像分割 ?基于Unity的2D ACT游戏的设计与实现 ?基于人脸识别的签到系统的设计与实现 ?智慧校园语音交互系统的设计与实现 ?基于Android的旅游车服务程序的设计与实现 ?基于Unity的2D 平台动作游戏的设计与实现 ?基于IOS平台的校园社区生活APP的设计与实现 ?点播影院运营系统的设计与实现 ?基于javaweb的任务流程辅助系统 ?基于移动端的英语口语学习软件设计实现 ?中国天气质量数据展示与分析系统实现 ?经典诗文爱好者学习交流平台的设计与实现 ?基于Mycat中间件的班级事务处理系统的设计与实现 ?公安巡查任务派单执行系统的设计与实现 ?基于Android的手机防火墙的设计与实现 ?基于Android的英语生疏度智能规划单词学习软件 ?基于Opencv的行人检测系统设计 ?基于Unity3D的潜入类动作游戏的设计与实现 ?基于Unity3D平台开发的射击类游戏 ?基于主题和社会的top-N推荐系统的设计与实现 ?基于虚幻4引擎的游戏开发 ?基于人工智能谱曲的设计与实现 ?基于Unity3D的rpg风格迷宫游戏设计 ?基于Android的手机使用时间控制应用 ?基于手机的校园理发店排队系统 ?幼儿园门口家长接送准入系统 ?土地补贴领取者认定软件开发 ?物联网平台前端设计与实现 ?基于容器的持续集成平台设计与实现 ?基于微信小程序的在线抽签系统设计与实现 ?协作式会议纪要系统设计与开发 ?面向工程教育专业认证的毕业生反馈系统设计与开发 ?基于微信小程序的共享平台设计与实现 ?支持模板的在线简历系统设计与开发 ?基于树莓派的家庭监控系统设计与开发 ?无人超市货物自动上架系统设计与实现 ?PCB电路板焊点缺陷检测系统设计与实现 ?大型展馆展位自主导航系统设计与实现 ?智能人员考勤管理系统设计与实现 ?智能门禁系统设计与实现 ?无人超市人脸支付系统设计与实现 ?服务外包系统设计与实现 ?基于NVIDIA TX2的货物识别系统设计与实现 ?招聘网站数据类人才招聘特征分析与挖掘的算法实现 ?基于大数据的图像标注软件设计与实现 ?基于深度学习的垃圾识别分类研究与实现 ?基于时间序列的医疗数据分析算法研究与实现 ?基于Django架构的电池建模软件的开发研究 ?人脸识别中活体检测技术研究 ?新能源汽车车联网云平台系统 ?基于安卓平台的家校合作移动端的设计与实现 ?基于深度学习的图像风格艺术化 ?静态图像人体轮廓提取方法的研究 ?视频课程在线学习系统的设计与实现 ?基于风格轮动模型的移动跟踪止损策略的设计与实现 ?基于Unity3D平台的解谜游戏设计与实现 ?基于cocos2d游戏引擎的战机射击游戏的设计与实现 ?基于微信的在线付费课程学习平台 ?基于半脆弱水印的数字图像版权保护系统设计与实现 ?基于HTML5的跨平台塔防游戏的设计与实现 ?基于Unity3D的飞行类游戏开发与实现 ?基于重力感应的移动手机游戏开发 ?基于Unity3D的赛车游戏开发与实现 ?基于Unity3D的射击游戏设计与实现 ?基于Unity3D的闯关类游戏设计与实现 ?基于深度学习的行人检测 ?基于张量分解的脑纹识别研究 ?基于Java的示波器软件设计 ?C语言简单编译器设计与实现 ?网络大数据的同步分流Java程序设计 ?基于Java的虚拟文件系统设计 ?基于Java的mySQL管理程序设计 ?基于印染数据的可视化系统设计与实现 ?基于雾霾数据的分析与预测系统设计与实现 ?基于校园数据的分析与管理系统设计与实现 ?基于raft算法的分布式内存系统开发 ?基于海洋数据的分析与预测系统设计与现实 ?基于的单点登录系统研究与实现 ?基于在线零售数据的分析与管理系统设计与实现 ?基于工厂生产数据的成本分析和预测系统 ?基于深度学习的蛋白质种类检测和识别研究 ?基于深度学习的图像拼接技术研究与应用 ?基于深度学习的商品标签的识别与检测算法研究 ?基于深度学习的单目图像深度估计 ?基于深度学习的图像微变化检测算法研究 ?基于深度学习的文字识别与检测算法研究 ?基于深度学习的音乐分类算法研究 ?在线投票系统设计与实现 ?购物网站设计与实现 ?一个博客网站的设计与实现 ?基于android平台的考勤系统实现 ?一种基于Web的办公辅助系统设计与实现 ?基于目标检测的人流量自动统计算法研究与实现 ?网上预约开放式实验室管理系统 ?小区物业综合管理系统的设计与实现 ?校园网络信息安全监控系统的设计与实现 ?基于 B/S模式的在线考试系统的设计与实现 ?基于Python的数据集分析 ?基于Android的智能快递代领系统 ?基于web的聊天室构建 ?银行分销商管理 ?梦幻酒店管理系统的设计和开发 ?涉外企业进销存管理系统的设计和开发 ?图书网络销售系统的设计与实现 ?党员信息管理系统的设计与开发 ?远程桌面监控系统 ?视频会议系统的设计与开发 ?台球厅计时收费管理系统的设计与开发 ?物流综合管理系统的设计与开发 ?"基于树莓派的实时目标检测研究 ?"基于深度学习的流行度预测研究 ?"基于深度学习的艺术画风格识别 ?基于深度学习的时尚标签识别 ?基于机器学习的车牌竞价价格预估 ?基于深度学习的快速目标检测研究 ?毕业生生活用品出售网站系统开发 ?基于机器学习技术的量化交易模型设计与实现 ?基于SSR渲染Patreon模式下的轻量级博客站点 ?一体化的宠物用品综合销售管理系统 ?基于深度学习的跨模态医学影像处理与分析 ?基于安卓的网上电影订票系统的设计与实现 ?“互联网+”环境下新型诊所综合管理系统设计与实现 ?面向新鲜蔬果快速供应的仓库管理系统设计与实现 ?面向数字货币的量化系统 ?网络数据爬取及可视化分析----天气数据分析 ?网络数据爬取及可视化分析---图书阅读分析 ?网络数据爬取及可视化分析---影视数据分析 ?基于智能手机的车辆管理系统设计与实现 ?基于智能手机的个性化定制问卷调查平台的设计 ?基于Python的主流Web开发框架研究及实现 ?基于智能手机的单位共享图书借阅系统设计 ?网络数据爬虫及可视化分析--职场状况分析 ?基于协同过滤的电影推荐系统 ?基于微信小程序的旅行记忆系统设计与实现 ?机车能耗信息服务系统 ?基于OpenCV车牌识别系统 ?基于安卓的鲜花交易app设计 ?基于深度学习的公共场所客流运动模式分割算法研究 ?基于数据挖掘的单车用户特征识别 ?基于IOS的GitHub手机客户端 ?基于HTML5的化妆品销售网站的设计与实现 ?基于微信的车辆例保管理系统设计与实现 ?基于微信的设备故障报修管理系统设计与实现 ?基于微信的仓库物资出入库子系统设计与实现 ?公交电动车辆电量监控管理子系统设计与实现 ?基于spirng框架的校园邮件收发管系统设计与实现 ?基于微信的休息室出入管理系统设计与实现 ?基于Qt的设备保养计划系统设计与实现 ?基于spirng框架的在线书城系统设计与实现 ?基于SSH汽车修配厂红旗汽车修理厂物资流通管理系统设计与实现 ?中型体育用品商店管理系统设计与实现 ?高校科研信息管理系统设计与实现 ?小型企业网上订单系统的设计与实现 ?城市公交查询可视化系统的设计与实现 ?交通信息网上查询系统的设计与实现 ?基于SSH门诊药品查询系统的设计与实现 ?中小型企业财务票据管理系统设计与实现 ?基于微信的沙龙会小程序的设计与实现 ?基于微信的同学会小程序的设计与实现 ?基于electron的云音乐桌面应用的设计与实现 ?基于vue的在线考试应用的设计与实现 ?基于reactjs的在线考试应用的设计与实现 ?人工智能技术在电磁场仿真中的应用 ?人工智能技术在电路优化中的应用 ?基于websocket的在线客服系统设计和实现 ?基于遗传算法的客服人员管理系统设计和实现 ?万能生活君微信小程序设计与实现 ?基于协同过滤的广告推荐算法设计与实现 ?中国传统文化学习平台设计与实现 ?基于Android的Ddily Health APP的设计与实现 ?集中式日志收集分析平台的设计与实现 ?基于微信小程序的展讯平台设计与实现 ?基于网络爬虫和数据分析对淘宝用户进行智能化商品推荐 ?爬虫系统中基于规则的智能Agent模块的设计与实现 ?基于协同过滤的电影推荐系统的设计与实现 ?基于全文检索技术的智能人才管理系统的设计与实现 ?面向信息类网站的通用爬虫系统的设计与实现 ?基于情感分析算法的新闻分类系统的设计与实现 ?基于聚类算法的离群点数据分析系统的设计与实现 ?modeling to trends predicting of global languages and location selecting for new offices(论文替代) ?IOS音频视频播放器的设计与实现 ?在线画展系统的设计与实现 ?基于Android的个人跑步App设计与实现 ?基于android的个人旅行APP的设计与实现 ?基于大数据的公交线路客流预测研究 ?基于Android平台的生活健康助手的设计与实现 ?基于PCA-SVM的分类方法研究 ?代码自动修复平台的设计与实现 ?代码抄袭检测平台的设计与实现 ?Android系统性能监测工具 ?基于主题模型的代码评论分析 ?基于2D物理引擎(刚体)的H5小游戏 ?基于爬虫的Android APP评论分析 ?基于2D物理引擎(胶体)的H5小游戏 ?基于android的减重管理APP的设计与实现 ?企业轻量级财务系统的设计与实现 ?企业出差行程可视化管理系统的设计与实现 ?基于Android的家庭健康档案APP的设计与实现 ?企业内部订餐小程序的设计与实现 ?交互式影评网站的设计与实现 ?演出类活动点评网站的设计与实现 ?基于自然语言处理模型的公共自行车数据分析 ?基于web的电影推荐系统 ?基于OpenCV的车牌识别系统 ?基于网络数据流信息的可视分析系统 ?基于spark和hdfs的公共自行车数据存储分析系统 ?基于移动端的实验课程管理系统设计与实现 ?代驾app设计与开发 ?基于三维卷积神经网络的肺癌辅助诊断 ?基于深度学习的水果种类识别 ?工人维修路径优化算法研究 ?基于数据挖掘的网上房源信息可视化分析与智能推荐 ?图像文本语义描述自动生成方法实现 ?基于maven+SSM架构一站式城镇商品一体化web服务 ?文件加密与隐藏工具设计与实现 ?PLC图形编辑软件 ?基于深度学习的超分辨率图像重建 ?基于分布式爬虫的搜索引擎设计与实现 ?工业大数据可视化方法研究和开发 ?快速图像风格迁移方法研究与实现 ?基于双目视觉的实时调整识别方法研究与实现 ?基于Android的新闻推荐客户端设计与实现 ?基于OpenCV的人脸识别卡通贴图软件 ?puma机器人的运动控制设计与开发 ?模式文件XSD自动生成类工具的研究和开发 ?双目视觉伺服系统的研究和开发 ?基于运动控制器的实时伺服控制插补算法优化与开发 ?PLC程序的形式化验证方法研究 ?C#语言编辑器设计与开发 ?五棵松分布式任务系统设计(研究)报告-任务调度模块(论文替代) ?五棵松分布式任务系统设计(研究)报告-信息交互模块(论文替代) ?分布式购物网站 ?农副产品直销平台的设计与实现 ?多对一语音转换软件设计 ?基于深度学习的摄影参数预测 ?基于多模态信息融合的图像美学质量评价 ?基于生成对抗网络的图像域迁移 ?基于深度学习的图像目标检测 ?基于深度学习的行人重识别 ?英语选词填空智能作答机器人 ?基于深度学习的花名识别 ?基于深度学习的图像美学质量评价与增强 ?基于大数据的个性化音乐推荐系统 ?基于Python的个性化电影推荐系统研究 ?基于TensorFlow的图像风格迁移 ?基于特征相似度的图像检索系统 ?基于GroupLens网站数据集的社交关系改进技术研究 ?"基于正弦函数的参数标定与成像-数字图像处理在CT中的应用(论文替代) ?基于正弦函数的参数标定与成像-CT反投影重建成像(论文替代) ?基于Phthon的糖尿病风险分析 ?基于VACP的疟疾风险预测系统设计与实现 ?基于时空的包虫病监控系统设计与实现 ?鸟语者APP的设计与实现 ?基于PHP的eBird站点设计与实现 ?基于Phthon的中国影业数据分析 ?基于深度学习的高性能物体检测与分割模型 ?基于微信小程序的《US》易物社区 ?高校学生综合服务信息平台 ?Interstate Energy Compact Optimization Study(论文替代) ?基于Android的运动社交app设计与开发 ?Spring Boot博客系统开发 ?基于Spring框架的书籍推荐系统 ?基于Java实现电商后台权限管理子系统 ?基于Spring框架的音乐推荐系统 ?校园新闻在线发布系统的设计与实现 ?校园社团网络招聘系统的设计与实现 ?学生学习评价系统的设计与实现 ?锐格在线课堂系统的设计与实现 ?学生家校联系系统的设计与实现 ?"气象卫星云图接受软件系统的设计与实现 ?基于数据挖掘的动态多因子选股的量化投资模型研究 ?基于FPGA的示波器设计 ?可配置的通用垂直搜索引擎设计 ?基于移动平台点名系统的研究 ?基于“微信小程序”的校园体育赛事系统的设计 ?基于多图像的三维稠密地图重建 ?基于WEB的远程数字电路实验系统的研究 ?基于的家庭医生小程序 ?科技人才搜索微信小程序开发 ?基于python的在线自动判题系统设计与实现 ?基于深度学习的军事目标检测方法研究 ?基于机器学习的垃圾短信过滤 ?基于cocoscreator引擎的微信小游戏开发 ?基于卷积神经网络的人脸识别技术研究 ?基于vue框架的社团活动管理平台的设计与实现 ?基于vue框架的竞赛信息发布及组队系统设计与实现 ?基于Scrapy的房屋租赁信息分析工具的设计与实现 ?社交网络的数据分析与可视化系统的设计与实现 ?基于Android的图片管理软件的设计与实现 ?一种改进的多层次HOG行人检测方法 ?基于ELK的用户行为分析系统设计与实现 ?CT 系统参数标定及成像(论文替代) ?区块链能源互联平台设计报告-区块链智能合约开发(论文替代) ?基于DPoS区块链的智慧能源互联网平台设计报告—架构设计部分(论文替代) ?基于DPoS区块链的智慧能源互联网平台设计报告-前端开发(论文替代) ?虚拟现实实验室学习以及管理系统 ?基于人脸识别技术的实验室门禁系统设计与实现 ?手机平台小区共享停车系统开发 ?手机平台的个人移动地图软件开发 ?实时跟踪的外卖管理软件开发 ?移动终端餐厅排队点菜系统开发 ?实验室智能预约管理系统 ?基于B/S结构的机票实时比价系统 ?基于Android的学习安排提醒软件设计与实现 ?基于Android的个人理财软件 ?基于Android手机的数据通知和提醒 ?基于微信的餐厅排队叫号系统设计 ?Implementation and development of social dating web app ?Design of QR code-based Tourism Guide System ?Design of Android-based Smart Calendar ?基于Android二手生活用品微店APP的设计与实现 ?基于B/S结构的智能插座服务器开发 ?基于物联网技术的智能垃圾桶开发 ?基于光传感器的垃圾智能分类 ?基于Android的日程安排软件设计 ?基于LBS的运动社交应用 ?基于Android的儿童成长记录助手app设计与实现 ?基于Android的商品比价系统设计与实现 ?基于树莓派的智能家居管理平台设计与实现 ?基于机器学习的用户位置信息预测研究 ?学习达成度评测系统设计与实现 ?A B2C goods selling website like Taobao ?A web-based classroom booking system ?界面自适应的公寓日租交易网站设计与实现 ?基于Android的物品拍卖交易系统 ?带内部约束的四边形网格生成方法研究及实现 ?基于扩散曲线的矢量卡通图像生成方法 ?基于模型内部骨架的扫掠体六面体网格生成方法 ?C++到Python语言子集转译器的设计与实现 ?一种新的Lua语言解析器设计与实现 ?一种基于JavaScript富文本编辑器的设计与实现 ?基于JS的思维导图编辑系统设计与实现 ?编译原理在线学习平台 ?带有静态类型系统的JavaScript的设计和实现 ?C++到Java语言子集转译器的设计与实现 ?基于微信小程序的杭电学生互助社区 ?基于WEB的个性化教师辅助系统的开发与设计 ?基于WEB的在线教育网站的开发与设计 ?基于微信的电商平台开发与设计 ?基于Spark的教育数据分析系统的开发与设计 ?基于WEB的热点新闻推荐系统的开发与设计 ?基于CiteSpace的在线教育知识图谱分析与设计 ?基于微信的智慧学习系统的开发与设计 ?基于微信的热点新闻推荐系统的开发与设计 ?面向脸谱的网络数据采集与分析系统研发 ?面向领英的网络数据采集与分析系统研发 ?面向微博的网络数据采集与分析系统研发 ?面向新闻网站的网络数据采集与分析系统研发 ?面向暗网的网络数据采集与分析系统研发 ?面向Instagram的网络数据采集与分析系统研发 ?基于组合学习的产品分类 ?基于磁共振成像的膀胱肿瘤检测系统设计与实现 ?人物关系三维可视分析 ?基于即时数据的GDP预测 ?可视分析辅助的分类方法 ?银行资金管理系统贵金属交易模块设计与开发 ?爱宠社区之宠物婚介模块设计与开发 ?爱宠社区之宠物用品商店模块设计与开发 ?爱宠社区之宠物医院模块设计与开发 ?影视分享APP的设计与实现 ?面向清包的家庭装修app之装修材料模块设计与实现 ?面向清包的家庭装修app之工人模块设计与实现 ?“随手快递”App平台系统 ?基于区块链技术的web端DAPP实践——杭电是个圈 ?基于web端失物招领系统 ?"信息化配电综合服务平台设计与实现 ?基于web的客栈、公寓、民宿的管理平台 ?基于cnn的图像艺术风格迁移研究 ?移动边缘计算环境下的用户资源分配研究 ?基于Nginx的高性能高并发的后端服务器设计与实现 ?基于web的在线直播平台的设计与实现 ?基于unity的视觉系小说游戏设计与实验 ?“旅行先知”微信小程序的设计与实现 ?基于机器学习算法的数字识别app开发 ?多源数据融合的计步算法研究 ?基于机器学习的动作识别系统 ?基于蚁群算法的协同过滤推荐系统 ?基于andrid的快递帮拿app开发 ?基于svm的运动软件app开发 ?基于位置的社交网络推荐系统研究 ?基于树莓派的“魔镜“智能家居控制中心 ?“墨宝贝”少儿硬笔书法学习APP的设计与实现 ?基于WebSocket协议的大学生竞赛在线协作系统的设计与实现 ?基于x86CPU的操作系统设计与实现 ?基于微信小程序的程序员交流社区 ?实验室预约系统的设计与实现 ?“狼人杀”情感识别标注系统设计与实现 ?学生宿舍设备报修系统 ?奖学金申报及评定系统平台的设计与实现 ?长文本文字情感分析以及关键词提取 ?多目标检测算法 ?跨摄像头多目标追踪 ?市民投诉系统设计 ?基于UE4的动作冒险游戏开发 ?MapReduce分布式计算框架设计与应用 ?分布式程序设计在线评测系统的设计与实现 ?职业信息管理系统 ?九型人格测试APP开发 ?心理年龄测试APP开发 ?大学专业信息管理系统 ?智能排课系统开发 ?大学校园开放日预约系统 ?高中生生涯档案管理系统 ?高中生升学咨询管理系统 ?中小学电子班牌系统开发 ?全国高校信息管理系统 ?基于java实现股票集合竞价业务 ?基于Redis分布式锁以及任务队列实现“秒杀” ?基于ELK实现分布式系统日志分析 ?基于solr的搜索系统设计与实现 ?基于聚类技术的低价机票识别 ?个性化美食推荐系统设计 ?个性化同声传译系统开发 ?基于WEB的比价网站开发 ?基于物联网的智能家居控制系统开发 ?基于小程序的校园失物招领应用开发 ?基于无人机的跟踪监控系统开发 ?翻拍图像自动检测应用开发 ?基于用户喜好的点餐系统设计与实现 ?人脸老化的APP软件设计与实现 ?基于学习的车型识别 ?基于室外图像的天气现象识别方法 ?给你的自拍照打分 ?基于web撘建健身学习网站 ?盗版图像甄别系统 ?短视频导购商城系统的设计与实现 ?多级分销商城系统的设计与实现 ?数字产品在线销售平台设计与实现 ?基于移动端的众包平台设计与实现 ?基于移动端的微课教学平台设计与实现 ?付费阅读系统的设计与实现 ?素材管理系统的设计与实现 ?基于python的移动端车牌号识别软件的设计与实现 ?基于微信的自动“go”图软件设计与实现 ?基于微博的短视频分类与处理 ?基于深度学习的人体检测 ?教师课程资源管理网站的设计与开发 ?基于深度学习的时尚单品识别 ?公共自行车路径规划算法实现 ?异构智能终端邻居发现算法设计与实现

许多同学需要的毕业设计与实现,其实网盘可以有了,只是你不知道,不需要到处找下载了相册管理系统JSP九宫格日记本鞋子商城销售网站图书商城项目管理系统JSP小说网美食菜谱分享系统酒店预定管理系统学校宿舍管理系统航班机票订票网站个人日记本会员卡积分管理系统宠物商城企业财务管理系统校园任务管理系统校园一卡通管理系统停车位预定管理系统学生考勤管理系统游戏购买网站蛋糕甜品店管理系统简单院校工资管理系统校园运动会管理系统师生交流学习管理系统新闻发布管理系统家政服务管理系统图书借阅管理系统私人牙科诊所病历管理系统教师科研信息管理系统宿舍寝室管理系统在线医疗预约挂号管理系统员工出差请假考勤管理系统航班机票销售管理系统失物招领管理系统校友同学网站管理系统物流公司企业管理系统会议-会议室管理系统学生社团管理系统校园二手物品交易兼社交网站图书销售管理系统个人博客鲜花销售商城管理系统教务教学兼学生成绩管理系统学生信息管理系统学生成绩管理系统人事管理系统图书管理系统论坛的实现学生选课信息管理系统网络教学平台学生管理系统学生成绩分析管理系统图书借阅管理系统在线考试系统音乐管理系统B-SSM项目SSM个人记账本垃圾分类查询管理系统新闻发布管理系统房屋出租管理系统简单教务查询管理系统快递物流管理系统学生管理系统企业工资管理系统电子书网站管理系统电影售票管理系统酒店预定管理系统酒店后台管理系统学生选课管理系统在线考试管理系统停车场管理系统汽车出租管理系统校园帮跑腿管理平台简单个人相册管理系统客户关系管理系统网上超市购物商城管理系统健身房管理系统简单网页聊天管理系统在线视频教育网站企业官方网站新闻网站管理系统个人博客管理系统个人博客网站管理系统毕业设计管理系统餐厅点餐收银管理系统房屋租赁管理系统医药信息管理系统协同过滤音乐推荐管理系统农产品朔源管理系统人力资源人事管理系统健身房俱乐部管理系统学生会管理系统台球室计费管理系统的KTV管理系统驾校预约管理系统医院挂号预约管理系统汽车俱乐部管理系统汽车维修中心管理系统简单院校教师工资管理系统网上零食超市商城毕业设计选题管理系统宿舍寝室管理系统家庭理财记账管理系统物流快递管理系统宠物商城带后台管理系统学生成绩信息管理系统实验室设备管理医院住院管理系统网上外卖订餐管理系统失物招领管理系统C-SSH项目SSH图书管理系统SSH招聘网站宠物交易管理系统物业管理系统失物招领管理系统通讯录网站管理系统物流快递管理系统失物招领管理系统教学辅助视频学习交流管理系统简单学生信息管理系统毕业生去向登记就业管理系统生态旅游旅行网站通讯录管理系统房屋线下销售网站管理系统小区物业管理系统宠物领养饲养交流管理平台网上问卷调查投票网站系统网上拍卖管理系统仓库管理系统汽车票销售管理系统火车票售票管理系统房屋租赁管理系统实验室预约管理系统校友同学网站校园运动会管理系统网上银行管理系统会议室管理系统企业人力资源管理系统新闻管理发布网站系统酒店管理系统电影订票管理系统小区/公司/物业停车场管理系统学生宿舍管理系统企业进销存管理系统的摄影网站招聘网站,包含设计文稿D-SpringBoot项目SpringBoot招聘网站项目企业固定资产管理系统美容院预约管理系统婚纱影楼摄影预约网站美容院后台管理系统线上网络文件管理系统博客论坛管理系统实现的一个简单博客管理系统图书馆图书借阅管理系统课程评分评价管理系统校园报修管理图书管理系统在线电子商城管理系统汽车配件管理系统

这个能下载的太多了, 有没有具体的需求, 我只对java相关类型的实现源码有非常nb的经验

字段不可分,有主键,非主键字段依赖主键。非主键字段不能互相依赖。字段值具有原子性,不能再分(所有关系型数据库系统都满足第一范式)

一般来说大学做的javaweb项目都比较简单, 数据库用mysql就可以了, 也可以用sqlserver, 表设计尽量少带外键少复杂, 注意配置好索引等, 注意每个表需要加上时间与状态字段

由于javaweb项目一般都比较复杂, 推荐先从一个比较不错的样例学一下, 比如ssm框架的整合, ssh框架的整合, 明白大致的设计思路, 一些例子已经给你, 之后自己再搭建环境从头搭建一个能运行的项目

及时送上了计算机毕业设计相关资源 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微服务秒杀系统毕业论文

两年前,第一次真正接触微服务的概念,但也只是简单地进行了使用,当时技术栈主要是 Spring Boot,那时 Spring Cloud 也比较流行,但是由于各种原因,并没有转向这套(甚至用 zookeeper 实现了简单的服务发现),理论上来说,用了 Spring Boot 再转向 Spring Cloud 应该是很正常的事情。当时也认为 Spring Cloud 各种理念很高级,实现上也不错,也有 Netflix 等之类的大公司背书,而且和 Spring 天然集成的,使用起来还是比较方便。当时可能觉得其他的 RPC 框架:如 Dubbo 和 Spring Cloud 相比简直差了一个档次,可能大家都认为 Spring Cloud 是未来。 从第一家公司离职后,去了另外一家公司,发现一个很奇怪的特点,这家公司的技术比较保守,基本还是十年前或者五六年前的技术架构。记得之前看过一本书上说过,技术不与时俱进,那就相当于自取灭亡,特别是技术驱动型公司,如果一直停滞不前,那就相当于你拿几十年前的武器和别人战斗,那结果自然是必然的。为什么技术要与时俱进,不是因为有了新技术就要去使用它,而是因为新技术往往可以提高业务的运转效率,同时也可以降低成本。不过在这个公司待了两个月,还是觉得有可取的地方,第一点是对代码质量的追求,由于业务的体量和特殊性(大概是亿级),所以对代码有较高的要求;第二点是对微服务整体架构的深入,虽然这个系统没有上 Spring Cloud ,甚至 Spring Boot 都没有,还是很老的一个架构,但其中微服务的思想已经有了,比如服务的拆分,服务的水平扩展,基于 Dubbo 的一些服务发现和治理,整体来说已经算是不错了,但是也总在思考,感觉还是少了什么东西。容器化和 CI/CD 后来又到了一家比较年轻活跃的公司,接触到 Docker 的大规模使用以及 CI/CD,也是在这里,形成了整个对微服务完整生命周期的理解。 Docker 其实流行也很久了, 但是真正线上使用的并没有那么多,最近随着 Kubernetes( k8s ) 的流行,更多公司也开始关注起来。 首先为什么服务要容器化,第一点是不再依赖于运行环境,只要有 Docker 就可以跑起来,无论你是什么发行版的 Linux 系统,还是 Windows,Mac。这有点像 JVM,屏蔽底层的细节,一次编写,到处运行,用在容器上就是一次构建,到处运行。第二点是容器化可以更好的进行持续集成,由于第一点的缘故,部署一个服务容器将非常快捷,这更加适合目前 devops 的理念。 持续集成(Continuous Integration)简称 CI ,持续部署(Continuous Deployment)简称 CD,如果微服务不把 CI/CD 放在首位,那必然整个流程就是不流畅的。有些公司还是手动本地构建包,然后 上传 到服务器上跑起来,进行这样的人肉运维,人肉上线,要么考虑一下,是不是整个 CI/CD 有问题,或者根本就没有 CI/CD 。其次 CI/CD 流程要做到每次构建自动跑单元测试,集成测试,以及 API 测试,UI 测试等等,这些流程也没有自动化的话,也谈不上完整的 CI/CD。如果没有经过这些流程把包直接上传到服务器,不出问题,那应该要烧柱香,拜拜佛。 云原生应用和服务网格 云原生应用遵循 Twelve-Factor ,云原生应用是为了解决传统应用发布升级流程缓慢、架构复杂,可维护性差而提出的的一个思想集合,集中了 微服务,devops,云等多种思想。 云原生应用应用可以跑在任意一家云服务商上,也可以实现多家服务商同时使用,同时也支持公有云和私有云的混合部署,这只是它的一个特点,更多的特点还是集中在解决传统应用面临的问题,如灰度发布,不停机发布,A/B Test, 快速回滚,服务治理等。服务网格(Service Mesh)是一个比较新的概念,但是核心思想并不新。Spring Cloud 以框架的形式侵入到程序中来解决微服务的各种问题,理论上来说,应该是效率最高,最灵活的一种做法。但是侵入性太强,而且只能 Spring 这套,异构语言的系统玩不转。Service Mesh 从另外一个角度来解决这个问题,也就是 sidecar 和 proxy,这样虽然性能上有些损失,但是扩展性却是比较灵活的,将这些基础能力(服务发现,服务治理,熔断限流,监控等)下放到基础设施中,做到对应用程序透明,是一个不错的进步。写业务逻辑不需要再去和这些东西纠结,代码逻辑也变得十分明朗。同时这样也解决了异构语言系统的问题,无论什么语言,都是可以完美的工作在一起,简直是一个完美世界。但是但是但是 Service Mesh 由于还比较新,目前还不能进行生产环境使用,就拿目前最流行的 Istio 来说,目前只发布了 版本,还不能实际使用,估计 也不行,可能得 才推荐生产,所以现在就面临一个困境,Service Mesh 是一个好东西,但是我们却用不了,呜呼哀哉。 Spring Cloud 和 Service Mesh 首先两者解决问题的方式不一样,Spring Cloud 是直接的方式,Service Mesh 是委婉的方式,这可能会造就两者之后的命运。如果目前已经上了 Spring Cloud 或者其他的,系统已经具有基础的服务治理能力,先不要考虑 Service Mesh ,要先去考虑容器化和 CI/CD ;如果没有太多的 历史 负担,则是可以考虑。 总结 技术发展太快,不能停滞不前,也不能盲目追风。当年的 SSH 也只剩下了 Spring,可是有人说 Spring 只能一个季节用,但是 Service Mesh 整年都可以用,好像很有道理。最后,路漫漫而修远兮,吾将上下而求索。

一、清晰轻量的产品逻辑

奥卡姆剃须刀法则同样在产品架构设计中适用,越简单的架构越有利于产品的生长。清晰轻量的产品逻辑,会减少用户的负担感,从而提高交互上的效率和愉悦感。

分析MaterialDesign,会发现Google归纳了两类复杂内容信息的层级关系,分别是Card和Tile(List

以及其他相似定义属于同类的内容信息层级),其他定义多用于UI结构及细节。其中,Google定义Card是一种多功能信息的聚合入口,信息层级应较

高,体现在Z轴应高于其他信息,视觉上有阴影表现并加以圆角处理。而tile(或同类信息列表)则是(同类或相关)信息的模块展现,信息层级应较低,体现

在Z轴应略低于其他信息,视觉上应无阴影表现不加圆角处理。其结果是从视觉层面让产品对象更高效、更简单,同时也更具物理世界的“真实感”。

最近接手的项目是的全站改版。Gekec(革客)是Geek和Maker交集,喜欢革新,喜欢技术范儿、新潮的科技消费品,喜欢

自己动手创造产品,也就是这类人的聚集地,整个产品囊括电商、资讯(或h5宣传)、拆机、以及社区讨论等各种功能,改版前逻辑复杂,功

能繁多。改版开始之初,笔者了解到革客群体时,便认为理性加浓重Geek味道的Google风格或许是最适合的视觉体系,然而复杂的产

品逻辑不能给用户带来高效的交互体验和愉悦的使用感受,视觉上也并不能很好的通过Material

Design推演并且变化,所以梳理出清晰、轻量且方便视觉统一的产品逻辑成为第一任务。

的产品全功能在此并不赘述,ProctFeature全部为达成宜家式的体验式设计,经过梳理可以归纳成三层,首层为体验层(多入口的首页封面)、第二层为货架层(包括商城模块、拆机模块、体验模块)、第三层为详细、操作层;

如上图,轻量的产品结构即可方便设计的推演。例如其中第一层可以通过H5灵活排版做产品全方位体验,第二层与第三层的关系即可利用Material

Card和Tile表现。Card表达了全部信息的聚合和入口,tile则表现同类信息的罗列。从card跳转到最终页应有一种卡片展开的体验。

二、适宜UI推演的响应办法

在产品逻辑清晰简洁的基础上,一套适宜MaterialDesign变化的全尺寸响应办法就成为复杂响应式网页设计的核心内容,响应办法能够直接决定功能模块的响应逻辑以及UI的变化。实际操作中,响应办法的确定主要就是确定栅格和占比。

1)栅格

网页栅格系统是从平面栅格系统中发展而来。对于网页设计来说,栅格系统的使用,不仅可以让网页的信息呈现更加美观易读,更具可用性。而且,对于前端

开发来说,网页将更加的灵活与规范。栅格系统的具体含义以及使用方法在此不再赘述,感兴趣的朋友可以参考淘宝UED的一些文章:

网页栅格系统研究(1):960的秘密

网页栅格系统研究(2):蛋糕的切法

网页栅格系统研究(3):粒度问题

网页栅格系统研究(4):技术实现

在的项目中,经历产品功能模块的梳理,笔者使用了12栅格系统,目的是能够满足2、3、4、6的页面等分。注:具体栅格系统的建立应因产品和设计所决定,栅格系统并不是万能的,而确定的栅格系统可以为整个响应式设计做规范性参考。

2)占比

A.占比

如上文说,12栅格约束网页的内容区,而网页的内容往往并不占据屏幕的全部宽度,而是在两侧留有间隙,营造空间感。由于屏幕的限制,这种空间感在移动端设备显得更加重要,如图,然而强加固定的marginpixel会使得12栅格占比不定,难以控制设计效果。

所以占比应是12栅格宽度对应屏幕的比值,即:

12栅格宽度X占比=屏幕宽(临界点)

优秀而巧妙的占比确定可以让网页设计呈现在各个主流屏幕上均是100%像素。

这里简单解释一下,若一个200px宽的元素在1200px宽的屏幕上,其占比为,同样的逻辑,到1024px的屏幕上这个占比

的元素即占据了,这样的情况下,某一个物理像素无法占据100%,在完美主义的设计师眼里,是无法接受的事情。而巧妙的占

比,可以让元素在各个主流屏幕占据100%像素,完美展现设计意图。

B.临界点

临界点(breakpoint)是指响应式网页发生布局变化的关键点,如“当屏幕宽度小于480px时加载...样式,当宽度在480px-

600px之间时加载样式”。响应式网页理论上有无数种尺寸,我们不可能也没有必要为每个尺寸都去做设计,需要做的是选定几个临界点做设计,在两个临界

点之间是延续上一个临界点的布局。

临界点确认总体目的就是为了保证页面在手机(屏幕很小)、平板(屏幕中等)、PC(屏幕大)上加载相应的样式,然而经验较少的设计师往往会苦恼一个

问题,那就是高像素的手机屏幕和低像素的平板屏幕应如何处理。例如设计师会担心1080p的手机加载大屏幕页面,或者720p的平板加载小屏幕页面。

但需要注意的是,响应式网页不同于APP的屏幕适配。网页是沉浸于浏览器的产品,浏览器所启动的屏幕像素才可以被认为是临界点的参考点,为此,笔者

做了一些测试,如下表,可以看出不少1080p手机在浏览器中仅启动360px,而神奇的ipad无论是不是retina屏幕,无论是不是mini,均显

示1024x768px。

维普系统毕业论文管理系统

维普毕业论文管理系统修改个人信息,及操作指南如下。1、登录维普论文(设计)管理系统,选择角色:指导教师。2、在对话框左侧选择:过程管理任务书编辑列表。3、在界面的右侧选择:编辑选项(注意:一旦提交后,编辑选项消失)。4、进入操作界面,在每个对话框录入相关的信息。5、用同样的方法录入或者复制其他对话框内容。6、检查无误,选择提交。

解决方法:学生点击教务系统登录页面下方“找回密码”连接,打开找回密码页面,输入自己的学号和身份证号码即可找回自己的密码;学生也可以持自己的学生证到教务处办理密码。

维普论文检测系统,采用国际领先的海量论文动态语义跨域识别叻加指纹比对技术通过运用最新的云检测服务部署使其能够快捷、稳定、准确地检测到文章中存在的抄和不当朝引用现象,实现了对学术不端行为的检测服务。维普毕业设计(论文)管理系统 辅助高校以无纸化的方式,完成毕业论文(设计)管理工作过全部流程。根据需求自由选取系统功能模块和节点。

优势

1、拥有丰富的比对资源

维普论文查重系统涵盖有:中文科技期刊论文全文数据库、中文主要报纸全文数据库、中国专利特色数据库、博士/硕士学位论文全文数据库、中国主要会议论文特色数据库、港澳台文献资源、外文特色文献数据全库、维普优先出版论文全文数据库、互联网数据资源/互联网文档资源、图书资源、古籍文献资源、年鉴资源、IPUB原创作品等,具有海量的比对资源。

2、智能化的检测技术

维普论文查重系统具有:文本与语义共同参与识别、先整后零的送检片断分割、段落与词句先后参与查重、参考文献预处理与先比对、服务器集群高速共享资源等智能化的检测技术。

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对于用户体验来讲,维普论文查重也是非常重要,具有:文本可视化实时比对、可疑片断来源更明确、以时间顺序标记引文、按字词句段综合对比、检测结果毫秒级速度等优势。

4、详细的检测报告

维普拥有详细的检测报告,在报告中会通过标红相似文档、饼状图等等形象且直观地显示相似内容比对、相似文献汇总、引用片断出处、总相似比、引用率、复写率和自写率等重要指标。可以说,维普论文查重系统为教育机构、科研单位、各级论文评审单位和发表单位提供了论文原创性和新颖性评价的重要依据。

微秒毕业论文

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光纤通信技术的发展趋势[摘要]对光纤通信技术领域的主要发展热点作一简述与展望,主要有超高速传输系统,超大容量波分复用系统,光联网技术,新一代的光纤,IP over SDH与IP overOptical以及光接入网.关键词:光纤 超高速传输 超大容量波分复用 光联网光纤通信的诞生与发展是电信史上的一次重要革命.近几年来,随着技术的进步,电信管理体制的改革以及电信市场的逐步全面开放,光纤通信的发展又一次呈现了蓬勃发展的新局面,本文旨在对光纤通信领域的主要发展热点作一简述与展望.1 向超高速系统的发展从过去2O多年的电信发展史看,网络容量的需求和传输速率的提高一直是一对主要矛盾.传统光纤通信的发展始终按照电的时分复用(TDM)方式进行,每当传输速率提高4倍,传输每比特的成本大约下降30%~40%;因而高比特率系统的经济效益大致按指数规律增长,这就是为什么光纤通信系统的传输速率在过去20多年来一直在持续增加的根本原因.目前商用系统已从45Mbps增加到10Gbps,其速率在20年时间里增加了20O0倍,比同期微电子技术的集成度增加速度还快得多.高速系统的出现不仅增加了业务传输容量,而且也为各种各样的新业务,特别是宽带业务和多媒体提供了实现的可能.目前10Gbps系统已开始大批量装备网络,全世界安装的终端和中继器已超过5000个,主要在北美,在欧洲,日本和澳大利亚也已开始大量应用.我国也将在近期开始现场试验.需要注意的是,10Gbps系统对于光缆极化模色散比较敏感,而已经敷设的光缆并不一定都能满足开通和使用10Gbps系统的要求,需要实际测试,验证合格后才能安装开通.在理论上,上述基于时分复用的高速系统的速率还有望进一步提高,例如在实验室传输速率已能达到4OGbps,采用色度色散和极化模色散补偿以及伪三进制(即双二进制)编码后已能传输100km.然而,采用电的时分复用来提高传输容量的作法已经接近硅和镓砷技术的极限,没有太多潜力可挖了,此外,电的40Gbps系统在性能价格比及在实用中是否能成功还是个未知因素,因而更现实的出路是转向光的复用方式.光复用方式有很多种,但目前只有波分复用(WDM)方式进入大规模商用阶段,而其它方式尚处于试验研究阶段.2 向超大容量WDM系统的演进光纤接入|光纤传输如前所述,采用电的时分复用系统的扩容潜力已尽,然而光纤的200nm可用带宽资源仅仅利用了不到1%,99%的资源尚待发掘.如果将多个发送波长适当错开的光源信号同时在一极光纤上传送,则可大大增加光纤的信息传输容量,这就是波分复用(WDM)的基本思路.采用波分复用系统的主要好处是:(1)可以充分利用光纤的巨大带宽资源,使容量可以迅速扩大几倍至上百倍;(2)在大容量长途传输时可以节约大量光纤和再生器,从而大大降低了传输成本;(3)与信号速率及电调制方式无关,是引入宽带新业务的方便手段;(4)利用WDM网络实现网络交换和恢复可望实现未来透明的,具有高度生存性的光联网.鉴于上述应用的巨大好处及近几年来技术上的重大突破和市场的驱动,波分复用系统发展十分迅速.如果认为1995年是起飞年的话,其全球销售额仅仅为1亿美元,而2000年预计可超过40亿美元,2005年可达120亿美元,发展趋势之快令人惊讶.目前全球实际敷设的WDM系统已超过3000个,而实用化系统的最大容量已达320Gbps(2*16*10Gbps),美国朗讯公司已宣布将推出80个波长的WDM系统,其总容量可达200Gbps(80*)或400Gbps(40*10Gbps).实验室的最高水平则已达到(13*20Gbps).预计不久实用化系统的容量即可达到1Tbps的水平.可以认为近2年来超大容量密集波分复用系统的发展是光纤通信发展史上的又一里程碑.不仅彻底开发了无穷无尽的光传输键路的容量,而且也成为IP业务爆炸式发展的催化剂和下一代光传送网灵活光节点的基础.3 实现光联网——战略大方向上述实用化的波分复用系统技术尽管具有巨大的传输容量,但基本上是以点到点通信为基础的系统,其灵活性和可靠性还不够理想.如果在光路上也能实现类似SDH在电路上的分插功能和交叉连接功能的话,无疑将增加新一层的威力.根据这一基本思路,光的分插复用器(OADM)和光的交叉连接设备(OXC)均已在实验室研制成功,前者已投入商用.实现光联网的基本目的是:(1)实现超大容量光网络;(2)实现网络扩展性,允许网络的节点数和业务量的不断增长;(3)实现网络可重构性,达到灵活重组网络的目的;(4)实现网络的透明性,允许互连任何系统和不同制式的信号;(5)实现快速网络恢复,恢复时间可达100ms.鉴于光联网具有上述潜在的巨大优势,发达国家投入了大量的人力,物力和财力进行预研,特别是美国国防部预研局(DARPA)资助了一系列光联网项目,如以Be11core为主开发的"光网技术合作计划(ONTC)",以朗讯公司为主开发的"全光通信网"预研计划","多波长光网络(MONET)"和"国家透明光网络(NTON)"等.在欧洲和日本,也分别有类似的光联网项目在进行.光纤接入|光纤传输综上所述光联网已经成为继SDH电联网以后的又一新的光通信发展高潮.其标准化工作将于2000年基本完成,其设备的商用化时间也大约在2000年左右.建设一个最大透明的.高度灵活的和超大容量的国家骨干光网络不仅可以为未来的国家信息基础设施(NII) 奠定一个坚实的物理基础,而且也对我国下一世纪的信息产业和国民经济的腾飞以及国家的安全有极其重要的战略意义.4 新一代的光纤近几年来随着IP业务量的爆炸式增长,电信网正开始向下一代可持续发展的方向发展,而构筑具有巨大传输容量的光纤基础设施是下一代网络的物理基础.传统的单模光纤在适应上述超高速长距离传送网络的发展需要方面已暴露出力不从心的态势,开发新型光纤已成为开发下一代网络基础设施的重要组成部分.目前,为了适应干线网和城域网的不同发展需要,已出现了两种不同的新型光纤,即非零色散光纤(光纤)和无水吸收峰光纤(全波光纤). 新一代的非零色散光纤 非零色散光纤(光纤)的基本设计思想是在1550窗口工作波长区具有合理的较低色散,足以支持10Gbps的长距离传输而无需色散补偿,从而节省了色散补偿器及其附加光放大器的成本;同时,其色散值又保持非零特性,具有一起码的最小数值(如2ps/()以上),足以压制四波混合和交叉相位调制等非线性影响,适宜开通具有足够多波长的DWDM系统,同时满足TDM和DWDM两种发展方向的需要.为了达到上述目的,可以将零色散点移向短波长侧(通常1510~1520nm范围)或长波长侧(157nm附近),使之在1550nm附近的工作波长区呈现一定大小的色散值以满足上述要求.典型光纤在1550nm波长区的色散值为光纤的1/6~1/7,因此色散补偿距离也大致为光纤的6~7倍,色散补偿成本(包括光放大器,色散补偿器和安装调试)远低于光纤. 全波光纤 与长途网相比,城域网面临更加复杂多变的业务环境,要直接支持大用户,因而需要频繁的业务量疏导和带宽管理能力.但其传输距离却很短,通常只有50~80km,因而很少应用光纤放大器,光纤色散也不是问题.显然,在这样的应用环境下,怎样才能最经济有效地使业务量上下光纤成为网络设计至关重要的因素.采用具有数百个复用波长的高密集波分复用技术将是一项很有前途的解决方案.此时,可以将各种不同速率的业务量分配给不同的波长,在光路上进行业务量的选路和分插.在这类应用中,开发具有尽可能宽的可用波段的光纤成为关键.目前影响可用波段的主要因素是1385nm附近的水吸收峰,因而若能设法消除这一水峰,则光纤的可用频谱可望大大扩展.全波光纤就是在这种形势下诞生的.全波光纤采用了一种全新的生产工艺,几乎可以完全消除由水峰引起的衰减.除了没有水峰以外,全波光纤与普通的标准匹配包层光纤一样.然而,由于没有了水峰,光纤可以开放第5个低损窗口,从而带来一系列好处:(1)可用波长范围增加100nm,使光纤的全部可用波长范围从大约200nm增加到300nm,可复用的波长数大大增加;(2)由于上述波长范围内,光纤的色散仅为155Onm波长区的一半,因而,容易实现高比特率长距离传输;(3)可以分配不同的业务给最适合这种业务的波长传输,改进网络管理;(4)当可用波长范围大大扩展后,允许使用波长间隔较宽,波长精度和稳定度要求较低的光源,合波器,分波器和其它元件,使元器件特别是无源器件的成本大幅度下降,这就降低了整个系统的成本.5 IP over SDH与IP over Optical以IP业务为主的数据业务是当前世界信息业发展的主要推动力,因而能否有效地支持IP业务已成为新技术能否有长远技术寿命的标志.目前,ATM和SDH均能支持IP,分别称为IP over ATM和IP over SDH两者各有千秋.IP over ATM利用ATM的速度快,颗粒细,多业务支持能力的优点以及IP的简单,灵活,易扩充和统一性的特点,可以达到优势互补的目的,不足之处是网络体系结构复杂,传输效率低,开销损失大(达25%~30%).而SDH与IP的结合恰好能弥补上述IP overATM的弱点.其基本思路是将IP数据包通过点到点协议(PPP)直接映射到SDH帧,省掉了中间复杂的ATM层.具体作法是先把IP数据包封装进PPP分组,然后利用HDLC组帧,再将字节同步映射进SDH的VC包封中,最后再加上相应SDH开销置入STM-N帧中即可.IP over SDH在本质上保留了因特网作为IP网的无连接特征,形成统一的平面网,简化了网络体系结构,提高了传输效率,降低了成本,易于IP组插和兼容的不同技术体系实现网间互联.最主要优点是可以省掉ATM方式所不可缺少的信头开销和IP overATM封装和分段组装功能,使通透量增加25%~30%,这对于成本很高的广域网而言是十分珍贵的.缺点是网络容量和拥塞控制能力差,大规模网络路由表太复杂,只有业务分级,尚无优先级业务质量,对高质量业务难以确保质量,尚不适于多业务平台,是以运载IP业务为主的网络理想方案.随着千兆比高速路由器的商用化,其发展势头很强.采用这种技术的关键是千兆比高速路由器,这方面近来已有突破性进展,如美国Cisco公司推出的12000系列千兆比特交换路由器(GSR),可在千兆比特速率上实现因特网业务选路,并具有5~60Gbps的多带宽交换能力,提供灵活的拥塞管理,组播和QOS功能,其骨干网速率可以高达,将来能升级至10Gbps.这类新型高速路由器的端口密度和端口费用已可与ATM相比,转发分组延时也已降至几十微秒量级,不再是问题.总之,随着千兆比特高速路由器的成熟和IP业务的大发展,IP overSDH将会得到越来越广泛的应用.光纤接入|光纤传输但从长远看,当IP业务量逐渐增加,需要高于的链路容量时,则有可能最终会省掉中间的SDH层,IP直接在光路上跑,形成十分简单统一的IP网结构(IP overOptical).显然,这是一种最简单直接的体系结构,省掉了中间ATM层与SDH层,减化了层次,减少了网络设备;减少了功能重叠,简化了设备,减轻了网管复杂性,特别是网络配置的复杂性;额外的开销最低,传输效率最高;通过业务量工程设计,可以与IP的不对称业务量特性相匹配;还可利用光纤环路的保护光纤吸收突发业务,尽量避免缓存,减少延时;由于省掉了昂贵的ATM交换机和大量普通SDH复用设备,简化了网管,又采用了波分复用技术,其总成本可望比传统电路交换网降低一至二个量级!综上所述,现实世界是多样性的,网络解决方案也不会是单一的,具体技术的选用还与具体电信运营者的背景有关.三种IP传送技术都将在电信网发展的不同时期和网络的不同部分发挥自己应有的历史作用.但从面向未来的视角看,IP over Optical将是最具长远生命力的技术.特别是随着IP业务逐渐成为网络的主导业务后,这种对IP业务最理想的传送技术将会成为未来网络特别是骨干网的主导传送技术.在相当长的时期,IP over ATM,IP overSDH和IP over Optical将会共存互补,各有其最佳应用场合和领域.6 解决全网瓶颈的手段——光接入网过去几年间,网络的核心部分发生了翻天覆地的变化,无论是交换,还是传输都已更新了好几代.不久,网络的这一部分将成为全数字化的,软件主宰和控制的,高度集成和智能化的网络.而另一方面,现存的接入网仍然是被双绞线铜线主宰的(90%以上),原始落后的模拟系统.两者在技术上的巨大反差说明接入网已确实成为制约全网进一步发展的瓶颈.目前尽管出现了一系列解决这一瓶颈问题的技术手段,如双绞线上的xDSL系统,同轴电缆上的HFC系统,宽带无线接入系统,但都只能算是一些过渡性解决方案,唯一能够根本上彻底解决这一瓶颈问题的长远技术手段是光接入网.接入网中采用光接入网的主要目的是:减少维护管理费用和故障率;开发新设备,增加新收入;配合本地网络结构的调整,减少节点,扩大覆盖;充分利用光纤化所带来的一系列好处;建设透明光网络,迎接多媒体时代. 所谓光接入网从广义上可以包括光数字环路载波系统(ODLC)和无源光网络(PON)两类.数字环路载波系统DLC不是一种新技术,但结合了开放接口,并在光纤上传输综合的DLC(IDLC),显示了很大的生命力,以美国为例,目前的亿用户线中,DLC/IDLC已占据3600万线,其中IDLC占2700万线.特别是新增用户线中50%为IDLC,每年约500万线.至于无源光网络技术主要是在德国和日本受到重视.德国在1996年底前共敷设了约230万线光接入网系统,其中PON约占100万线.日本更是把PON作为其网络光纤化的主要技术,坚持不懈攻关十多年,采取一系列技术和工艺措施,将无源光网络成本降至与铜缆绞线成本相当的水平,并已在1998年全面启动光接入网建设,将于2010年达到6000万线,基本普及光纤通信网,以此作为振兴21世纪经济的对策.近来又计划再争取提前到2005年实现光纤通信网.光纤接入|光纤传输在无源光网络的发展进程中,近来又出现了一种以ATM为基础的宽带无源光网络(APON),这种技术将ATM和PON的优势相互结合,传输速率可达622/155Mbps,可以提供一个经济高效的多媒体业务传送平台并有效地利用网络资源,代表了多媒体时代接入网发展的一个重要战略方向.目前国际电联已经基本完成了标准化工作,预计1999年就会有商用设备问世.可以相信,在未来的无源光网络技术中,APON将会占据越来越大的份额,成为面向21世纪的宽带投入技术的主要发展方向.7 结束语从上述涉及光纤通信的几个方面的发展现状与趋势来看,完全有理由认为光纤通信进入了又一次蓬勃发展的新高潮.而这一次发展高潮涉及的范围更广,技术更新更难,影响力和影响面也更宽,势必对整个电信网和信息业产生更加深远的影响.它的演变和发展结果将在很大程度上决定电信网和信息业的未来大格局,也将对下一世纪的社会经济发展产生巨大影响.

论文答辩自我介绍(精选10篇)

论文答辩不仅表达论文的主题和主要的研究内容,而且可能包含着书本或论文之外的内涵,需要掌握答辩技巧。下面是我整理的几篇论文答辩自我介绍,供大家借鉴。

尊敬的答辩委员会主席、各位评委老师:

我是来自xxxx级财经学院会计系x班的学生xx,主修会计学专业。我的论文指导老师是xxx老师。

我的论文题目是《中国石油化工股份有限公司财务分析》,虽然做财务分析的人很多,但我仍选择了做财务分析,主要是基于自己的兴趣爱好;同时,也是为了系统的学习这部分理论知识并用于指导实践,因为之前并没有系统的学过财务分析;另外,在企业所有权与经营权出现分离,利益主体出现多元化发展的今天,学会并进行财务分析也已显得非常重要。而我之所以选择以中石化为例,是因为我认为中石油是一个财务体制相对健全的企业,对这样的企业做出的财务分析在很大程度上保证了信息数据来源的真实性和充分性。

下面,我将从:课题研究的目的和意义、论文研究的思路与方法、论文的优缺点以及写作论文的体会四个方面作具体地介绍,恳请各位老师批评指导。

尊敬的老师:

大家好!

我叫xx,我的毕业论文题目是《试论独立董事制度和小股东权益的保护》,毕业论文是在xxx导师的悉心指点下完成的,在这里我向我的导师表示深深的谢意,向各位老师不辞辛苦参加我的论文答辩表示衷心的感谢,并对三年来我有机会聆听教诲的各位老师表示由衷的敬意。下面我将本论文写作的理论和现实意义及主要内容向各位老师作一汇报,恳请各位老师批评指导。

首先,我想谈谈为什么选这个题目及这篇文章的理论和现实意义。

尊敬的评委老师,以及在座的各位同学:

大家早上好。我是x级xx专业的xx,很高兴在这里论文答辩,希望今天能为我20年的学生生涯画上一个完满的句号。

下面,就我毕业论文的选题原因,国内外研究现状,研究目的,研究方法,研究内容,研究结论等问题向大家做一个简单的汇报。之所以选择这样一个论文题目,主要是基于以下三方面的考虑:

以上是我毕业论文的一些基本情况,欢迎各位老师批评指正。

谢谢。

尊敬的各位老师:

上午好!我叫xx,是14级电子商务的学生,我的论文题目是:基于网络营销的企业网站建设策略—郑州鼎盛工程技术公司实证分析,论文是在赵亮老师的悉心指点下完成的,在这里我向赵老师表示深深的谢意,向各位老师不辞辛苦参加我们的毕业论文答辩表示衷心的感谢。下面我将论文设计的目的和主要内容向各位老师作一汇报,恳请各位老师指导。

尊敬的校领导,老师:

大家下午好!我是来自行政管理专业XX班级的XXX。(虽然都知道,但是也有必要说!)我的研究课题是基于XXXXX的现状(具体看你研究什么,其实就是把你的论文题目转化下语序说一下),在XXX教授的带领指导下研究完成的。在此,我由衷的感谢XXX教授对我的帮助(客套话多说几句)。我的论文题目是《行政管理XXXX》。

1,为什么要研究这个课题。

2,你的研究过程。

3,你得到什么结论。

4,你对该问题的解决方案(1234就是把你的论文简略的说一下,重点放在1,4上,因为教授提问会主要问你研究过程和为什么得到这个结论。)

以上,把时间固定在4—5分钟左右,也可以具体看你前面几个人都用了几分钟,随机应变一下~

尊敬的老师:

您好!

我是机制081班的,我的名字是***。我毕业论文的题目是“PLC在1500kg/h推杆式淬火炉中的应用”,下面我就来简单介绍一下本课题。

众所周知,国际电工委员会对PLC做了如下定义:(可编程序控制器是一种数字运算操作的电子系统,专为在工业环境下应用而设计。它采用可编程序的存储器,用来在其内部存储执行逻辑运算、顺序控制、定时、计数和算术运算等操作的指令,并通过数字式、模拟式的输入和输出控制各种类型的机械或生产过程。)让我们再来看看淬火炉的发展趋势,2012版的《中国淬火炉行业发展研究报告》称:(2007-2011年,国内淬火炉产业正在实现稳步增长,产业规模不断提升,未来几年之内,会对淬火炉的自动化、可操作性提出更高的要求。)

那么,将PLC应用于淬火炉中有那些优势呢?

第一,系统构成灵活、扩展容易。通过数字量逻辑控制来对淬火炉的推杆进退、炉门升降、电动机正反转进行自动化控制,借此可以实现全程自动化,有助于提高生产率。模块型PLC提供多种I/O卡件或插卡,因此用户可较合理地选择和配置控制系统的I/O点数,功能扩展方便灵活,一般用于大中型控制系统,例如,淬火炉。

第二,编程简单,操作方便。采用简明的梯形图、逻辑图或语句表等编程语言,形象直观。另外,可在线修改程序,改变控制方案而不拆动硬件,这对于淬火炉这样的大型设备尤其适用。

第三,可编程逻辑控制器接点的响应快、速度高,每条二进制指令执行时间约100ns(纳秒,1微秒=1000纳秒),每条浮点数运行指令约3微秒,因此特别淬火炉

答辩自我介绍这种适应控制要求高、相应要求快的应用需要。

以上三点促进了大型淬火炉自动化和可操作性的提升,也是本课题的特色。

在本课题中,通过对淬火炉相关参数的计算来对其硬件和软件进行设计,共有5张图纸,包括系统主电路图、PLC外部接线图、顺序功能图、和两张相关梯形图。

尊敬的各位评委教师:

大家好!

我是来自的学生xx。我的论文题目是《xx》。我当时之所以选择研究是因为,主要表此刻:在着手准备论文写作的时候,我针对这个命题,很多阅读相关方面的各种资料。对的概况有了大致了解,缕清思路的基础上确定研究方向,然后与教师商讨,确定论文大致思路和研究方向。然后,为了完成论文,本人收集了很多的文献资料,其中主要来自网上的论文期刊、图书馆的书目、学习教材的理论资料。在导师的耐心指导和帮忙下,经过阅读主要参考资料,拟定提纲,写开题报告初稿,毕业论文初稿,修改等一系列程序,于****年*月*日正式定稿。

具体来说,我的论文分为以下四个部分:

第一部分:主要概述了;

第二部分:是在对进行了详细论述的基础上,运用法对的深入挖掘;

第三部分:运用法对的深入挖掘;

第四部分:

经过本次论文写作,我学到了许多有用的东西,也积累了不少经验,但由于学生本事不足,加之时间和精力有限,在许多资料表述上存在着不当之处,与教师的期望相差甚远,许多问题还有待于进一步思考和探索,借此答辩机会,万分恳切的.期望各位教师能够提出宝贵的意见,多指出本篇论文的错误和不足之处,学生将虚心理解,从而进一步深入学习研究,使该论文得到完善和提高。在论文的准备和写作过程中,我阅读了很多的关于的相关书籍和学术期刊,这得益于我们学校图书馆丰富的参考书籍和学术期刊数据库的专业论文。本文经过一二三稿并最终定稿,在这期间,我的论文指导教师教授对我的论文进行了详细的修改和指正,并给予我许多宝贵的提议和意见。在那里,我对他表示我最真挚的感激和敬意!

以上就是我的答辩自述,期望各评委教师认真阅读论文并给予评价和指正。多谢!

尊敬的老师:

上午好!我叫xxx,是xx级xx班的学生,我的论文题目是。论文是在导师的悉心指点下完成的,在这里我向我的导师表示深深的谢意,向各位老师不辞辛苦参加我的论文答辩表示衷心的感谢,并对四年来我有机会聆听教诲的各位老师表示由衷的敬意。下面我将本论文设计的目的和主要内容向各位老师作一汇报,恳请各位老师批评指导。

二、 内容

首先,我想谈谈这个毕业论文设计的目的及意义。

其次,我想谈谈这篇论文的结构和主要内容。

本文分成个部分.

第一部分是。这部分主要论述

第二部分是。这部分分析

第三部分是

三、 结束语

最后,我想谈谈这篇论文和系统存在的不足。

这篇论文的写作以及修改的过程,也是我越来越认识到自己知识与经验缺乏的过程。虽然,我尽可能地收集材料,竭尽所能运用自己所学的知识进行论文写作,但论文还是存在许多不足之处,有待改进。请各位评委老师多批评指正,让我在今后的学习中学到更多。 谢谢!

四、 老师提问

答辩的准备工作学生可以从下列问题(第4~10题)中,根据自己实际,选取二三个问题,作好汇报准备,(第1~3题必选)。时间一般不超过10分钟。内容最好烂熟于心中,不看稿纸,语言简明流畅。

1.为什么选择这个课题(或题目),研究、写作它有什么学术价值或现实意义。

2.说明这个课题的历史和现状,即前人做过哪些研究,取得哪些成果,有哪些问题没有解决,自己有什么新的看法,提出并解决了哪些问题。

3.文章的基本观点和立论的基本依据。

4.学术界和社会上对某些问题的具体争论,自己的倾向性观点。

5.重要引文的具体出处。

6.本应涉及或解决但因力不从心而未接触的问题;因认为与本文中心关系不大而未写入的新见解。

7.本文提出的见解的可行性。

8.定稿交出后,自己重读审查新发现的缺陷。

9.写作毕业论文(作业)的体会。

10.本文的优缺点。总之,要作好口头表述的准备。不是宣读论文,也不是宣读写作提纲和朗读内容提要。

学生答辩注意事项

1.带上自己的论文、资料和笔记本。

2.注意开场白、结束语的礼仪。

3.坦然镇定,声音要大而准确,使在场的所有人都能听到。

4.听取答辩小组成员的提问,精神要高度集中,同时,将提问的问题——记在本上。

5.对提出的问题,要在短时间内迅速做出反应,以自信而流畅的语言,肯定的语气,不慌不忙地—一回答每个问题。

6.对提出的疑问,要审慎地回答,对有把握的疑问要回答或辩解、申明理由;对拿不准的问题,可不进行辩解,而实事求是地回答,态度要谦虚。

7.回答问题要注意的几点:

(1)正确、准确。正面回答问题,不转换论题,更不要答非所问。

(2)重点突出。抓住主题、要领,抓住关键词语,言简意赅。

(3)清晰明白。开门见山,直接入题,不绕圈子。

(4)有答有辩。有坚持真理、修正错误的勇气。既敢于阐发自己独到的新观点、真知灼见,维护自己正确观点,反驳错误观点,又敢于承认自己的不足,修正失误。

(5)辩才技巧。讲普通话,用词准确,讲究逻辑,吐词清楚,声音洪亮,抑扬顿挫,助以手势说明问题;力求深刻生动;对答如流,说服力、感染力强,给教师和听众留下良好的印象。

祝毕业季的亲爱的都能顺利通过答辩哟。收起

尊敬的各位老师:

大家下午好!

我是来自于16届新闻2班的学生王雷,本次我的论文指导老师是柳广文老师,我选的题目是《新闻摄影与历史变革进程》,下面我先汇报一下自己选择这篇论文的选题背景、基本写作的思路及理论与实践的意义。

首先我先陈数一下我的选题目的:在选择这个题目前,本身我对摄影这块领域比较感兴趣,而我以后从事的职业也和这个有关系。在选择这个题目的初期,因为题目较大感觉无从下手,但是在导师的开导下我从四个几个方面来写:

尊敬的老师:

大家下午好!

您好!首先感谢您在百忙之中抽出时间来阅读我的自荐材料!我是***学院国际经济与贸易专业的一名09级大三学生——**,我非常希望能推免到上海交通大学,成为安泰经管学院的硕士研究生。我深知,只有足够优秀的学生才能成为贵学院的学生,因此,我也对自己的情况和能力进行了评估。

首先,三年的大学生活,我一直严格要求自己,打下了坚实的专业基础,系统地掌握了计量经济学、微观经济学、宏观经济学、国际贸易理论、国际贸易实务、市场营销、国际金融、基础会计等学科理论;熟悉了外贸函电、经贸英语等专业性极强的语言用法,具备较好的英语听说读写译能力(英语四级534分,六级547分,托福90分)。大学三年我的综合成绩排名年级第三(全年级一共155人),获得过国家奖学金,校“三好学生标兵”等多项奖学金和荣誉称号,因此我坚信自己能够获得湖南大学的保外推免名额。端正的学习和严谨的学习风格在为我带来优异成绩的同时,塑造了我踏实、稳重的性格特点。

其次,我对科研的兴趣相当浓厚,同时也具备较强的创新能力。大三上学期,我与队友一起参加第二届“中国富强社会创业奖励计划”大赛,策划了以发布实时招聘、实习、创业等各类信息并兼具就业指导、创业指导等培训的网站为依托的“Brain Power”项目,挺进了全国30强。现阶段,我跟随《世界贸易组织概论》课程老师研究学习,并展开了围绕课题“知识产权摩擦问题”的研究工作,从微观的企业角度挖掘知识产权摩擦的诱发机制,探讨知识产权下外企需求与中企供给的不平衡,针对性得研究中国企业在此贸易趋势下的突围策略,并将知识产权作为要素考虑进生产函数中,研究最优配置方案。这一阶段的学习使我了解了科学研究的特点和方法,具备了基础的科研技能,让我坚信自己一定能在研究生阶段有更加优异的表现。

最后,各科经济学专业课的学习,让我一次次加深了对于经济的认识与喜爱,发自内心地觉得经济是一国发展之根本,对于国民生活的改善有着至关重要的作用,因而明确了自己进行深造,继续从事经济学研究的目标。我深刻地感受到任何一个国家都不能在当今全球化的背景下独善其身,改革开放是必然趋势,而中国在如今的巨大成就上依旧任重而道远。作为一名光荣的预备党员,一名未来的接班人,我时刻感觉到自己身上的重任,不敢懈怠,努力学习专业知识,为祖国的发展进步做好准备!

三年来,湖南大学培养了我“实事求是、敢为人先”的作风,对于经济我有着不竭的动力和热爱,同时,端正勤奋的学习是我学习质量的最好保证。我诚挚的希望能成为贵学院的学生。也许从本科生到研究生的转变还需要一个过程,但我坚信天道酬勤,皇天不负有心人!我一定会尽自己最大的努力来最快地实现这一蜕变,成为贵学院研究团队里一名优秀研究生!

末尾,无论贵学院是否接受我,都请接受我最真挚的谢意和祝福,愿身体健康,万事如意!

1、选择论文查重软件的标准

如果要选择优秀靠谱的论文查重软件,我们需要了解论文查重软件软件是否具有强大的核心算法,比如知网平台使用的是模糊算法,能精准的计算出我们论文的重复度,同时,我们还确定论文查重软件开发平台是否是正规的,靠谱的,不靠谱的论文查重软件不仅查重结果不准确,而且还可能造成我们论文被贩卖。

2、专业论文查重软件优势

通过专业靠谱的论文查重软件进行论文查重,不仅保证论文查重检测流程更加通畅,而且能达到更严格的论文重复率标准,从而避免造成不必要的影响和损失,我们需要从以下几方面进行判断,查重软件是否拥有强大的论文数据库,论文检测软件是否拥有最新的查重算法,技术不是最新的严重影响论文检测结果。

3、使用论文查重软件的方法

合理使用论文查重软件,不仅保证论文查重都精准度更高,还能有效提高降低误判率,采用更为强大的核心算法技术,通过更为安全的系统进行全面检测,自然就会让论文查重数据的精准度得到很多提升,针对性提高论文修改精准度,所以就能避免在论文修改的过程中出现重复率越来越高的情况,造成不必要的影响。

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剧本杀毕业论文

这要根据实际情况来判断。根据所在城市投资成本不同,在一二线城市开一家中小型剧本杀实体店的前期投资大约在20-30万元左右,在三线及以外的城市开一家中小型剧本杀实体店的前期投资大约在10-15万元左右。其中主要包含的是房租、装修、剧本采买及人工费用。而大型实体店的投资费用则要翻倍。拓展资料:开剧本杀实体店要考虑的因素:一、成本。经营一家剧本杀线下店的成本通常是在30万~100万元不等。1、一种主打桌游剧本,玩家围在一张桌前,通过卡片上提供的相关信息,还原事件真相。这样对店铺面积和装修等的要求不会很高,所以成本也就会低一些。而另外一种则是主打实景剧本,这种的无论是在面积上还是在装修上,成本都是极高的。如果说,我们做的是实景剧本,我还需要考虑后期的更换,再算上折损、税金、宣传等开支,我们能够获益的部分也就被缩减了。2、此外,由于是剧本杀店,所以说,对于剧本的选购是非常重要的。线下剧本杀的剧本分为盒装本、城市限定本和城市独家本。盒装本也就是所有店家都可以买,而城市限定和城市独家则是会有一定限制的,主要是为了保证一些店的独有特色本。店家采购时,盒装本在400-600元,城市限定本2000元左右,城市独家本则是5000元左右。二、市场。要知道,能否实现盈利,主要还是需要看我们当前的市场环境,一方面是要有足够的消费群体,另一方面,则主要是看竞争情况如何。1、在这个行业扩张的同时,竞争也在不断加剧。如今剧本杀店的市场环境是非常激烈的,无论是在大城市还是小县城,几乎都有众多的剧本杀店的布局。不过虽然竞争激烈,但这一行业仍处于飞速上升的时期,预计还要需要一段时间才会饱和。所以说我们要考虑能否在市场中脱颖而出,展现其他店没有的优势。2、在市场竞争这一方面,我们还需要考虑到,可能会存在一些店铺为了节省成本,而购买盗版剧本。这样一来,若是对方采取低价优势而吸引消费者,那么对于我们来说就失去了多数消费群体。三、总的来说,我们在开店之前一定要深思熟虑,考察大环境和当地市场,店铺的选址是基础,而优质的剧本以及优秀的DM(主持人)对于消费者来说是非常重要的游戏体验,目前能否赚钱,还要看我们是否具备这些因素。

舞蹈生(女):你出生在一个非常幸福的家庭里。你的父母都是老师,他们非常相爱,从小教育你做人要善良,由于父母树立的好榜样,你对爱情充满了向往。你长相甜美可爱,性格单纯,对朋友有求必应,因此非常受朋友们的喜爱。 由于你从小对舞蹈非常感兴趣,因此高中选择了艺考之路,进了舞蹈班。舞蹈班的女生大多都开朗外向,思想较开放,所以性格单纯的你在其中更加显得惹人疼爱,室友也对你格外的喜爱,玩什么吃什么都叫上你一起。在一个没有课的晚上,室友再次召集各自的朋友相聚于酒吧唱歌喝酒玩游戏。虽然你并不喜欢这样的场合,可是在室友们的热情邀请下还是参加了她们的聚会,因为你是个不懂得如何拒绝别人的人。酒吧里吵吵闹闹,一开始去的时候你很不适应,只好自己呆在角落,格格不入地喝着白开水。出于无聊,你拿出了包里常带的书,在角落里开始静静地看书,并暗自庆幸没人注意你,没人过来与你搭话。 可是刚看没多久,你突然被人拍打了一下,惊吓之余,你抬头看到一个染着红色头发的男生x正端着酒与你打招呼,你怯怯地朝他尴尬地笑了笑,可是他并没有要走的意思,而是与你并排坐着跟你聊起了天。那时的你很别扭,因为直觉告诉你他并不是什么好人,可是你又没法不搭理他。聊了好一会无关紧要的话题时,他突然邀请你一起喝酒,你试图拒绝他说你并不喝酒,并且端着眼前的白水跟他说你只喝水,他看着你思考了片刻后,夺过你手中仅剩几口水的杯子说:“你的水快没了,我很乐意为你效劳。”说着他便起身背对着你走到不远处给你添了杯水。你看着他的背影皱了皱眉,很想快点离开这个地方,可是他很快折返回来还一脸深意地看着你,他把水杯递给你笑着说:“今天很高兴认识你,与你交谈我很开心,来,为我们的相遇干个杯。”说着他还举起了他手中的酒杯,作势要与你干杯,你不知如何拒绝他只好不情不愿地喝了几口做做样子。他看着你喝了水后满意地点了点头,远处不知是谁叫了他,他才终于要走了,还没等你松口气他又回头很有深意地跟你说:“待会再见哦,小宝贝!” 听到他的话,你皱了皱眉并没有搭理他,并且打算趁他不注意偷偷溜走。等他终于与远处的朋友打得火热时,你才趁机与室友说要先回去的想法,与室友道别后,你赶忙拿了包往包厢门口走去,可还没走几步,你就开始有些头晕发热。感觉到不适,你更加想快点远离这,可是才到包厢门口你变得更热了,只能踉跄着走出包厢,越往外走你越热,你终于还是跌坐在了地上,你想回去求救,可是却说不出话,你口干舌燥只想大口喝水。正在你难受得不行时,有个人突然将你腾空抱起,你抬头看,发现是刚刚那个染着红头发的男生,你拽着他的衣服求救,他却抱着你诡异地说:“我这就救你。”他并没有抱着你进原来的包厢,而是转身去了其他什么地方,你热的不行,只好闭眼等他把你带去医院。没过多久,你就被摩擦地睁开了眼,可是睁开眼后你并没有看到预期当中的医院,而是……还没等你看个明白,那个男生x就开始粗暴地撕扯着你的衣服,你惊吓的对他拳脚相踢,可是此时你的完全没了力气,踢打对他来说不过是挠痒痒。你永远不会忘记那个男生x对你做了什么,你的任何抗拒都变成了笑话,他粗暴地强奸了你。 这件事你不敢跟任何人说,只能默默地自己难受,直到有一天你哭着告诉了你的闺蜜(表演生),她安慰着你说这事都过去了,会没事的。从此你再也不敢与室友去酒吧,而是常常待在舞蹈房练习舞蹈,因为只有舞蹈才能让你忘却曾经被强奸的事实。一天晚上,室友们又外出聚会了,你只好独自前往舞蹈室练舞,你经过钢琴房时听到里面有人弹奏,是你最喜欢的那首《梦中的婚礼》,可是有些不对,那首曲子虽然是饱含忧伤的曲子,可它的节奏本该是欢快的,却被里面的人(音乐生)弹出了忧郁的节奏。带着这个不解你进了隔壁的舞蹈室,就着这首曲子开始了你的舞蹈。那天的你非常开心,你完全忘了自己不愉快的过往,而是跟着隔壁的钢琴声进行了几支非常愉快的舞蹈。直到你意识过来隔壁的钢琴声停了才想起来要去看一看到底是谁弹的钢琴这般合你的意,可惜对方早已经走了,你只好想着明天晚上再来碰碰运气。第二天晚上你照例去了舞蹈室,果然琴房有钢琴声,你兴奋地想推门进去看看是何方神圣,奈何门却在里面反锁了,你只好等他走的时候偷偷去看看他。不知道是老天捉弄你还是你笨到忘了琴房可能有好几扇门,每次你都没能见到他的面。几次下来,你只好放弃,其实每天晚上能跟着他的琴声练舞你已经非常满足了。 可老天就是这么爱捉弄人,当你想知道他是谁的时候,你怎么用心老天都不让你得逞,当你不想知道的时候吧,偏偏老天又各种巧合让你知道了,并让你深陷其中。那是个学校一年举办一次的音乐节,作为参与度为零的观众,你百无聊懒地坐在台下与朋友聊着最近的热搜。突然,熟悉的琴声吸引了你的注意,你不敢相信自己的耳朵,这不就是自己天天在琴房听到的琴声吗?你抬头朝表演台望去,一个举足间都透着优雅,仅看侧脸便能深陷其中的人,是他?是他!你无措地拉着朋友问他是谁,当你终于知道他的名字的时候,你又不满足了,你想更深一步地了解他。此时周围的一切你都听不到了,你只是饱含深情地望着他,最后连他的琴声都听不见了,你看着他修长的指尖在黑白键上跳跃着,就像是你自己也也在上面跳跃着。你的目光追随着他,当他弹完琴起身时,你也跟着起身,朋友们看出你对他不太一样,纷纷怂恿着你去献花。鬼使神差地你拿过朋友们递来的花,并迈步向他走去,他离你越来越近,你越发的紧张,心脏“砰~~砰~砰砰”地越跳越快,你终于站在了他面前,他也终于注意到你,并在一瞬间皱着眉把目光投向你,他的目光充满忧郁,就像他弹奏的曲子,让你忍不住伸手去抚平他皱着的眉。 音乐节过后你心里一直想着他,总向朋友们打听他的消息。连室友都发现了你的不对劲,在她们的逼问下,你告诉她们自己总是不自觉想起音乐生。由于室友们都是外向开放型的,认为这是喜欢,喜欢了就得追啊!于是懵懵懂懂地,你也觉得应该主动追求音乐生,并听取了室友们的各种建议,寻找各种机会接近音乐生。在音乐生打篮球的时候,你拿着毛巾和水等着他,在阳光的照耀下,你显得比他还热。好不容易等到他们休息,你终于可以给他递水和毛巾了,可是你一紧张,腿还没迈开几步就从第二排的观众台上摔到了台下,你咬着牙疼的不行,可又想到自己滑稽可笑的样子,赶忙忍着痛站起来。你不敢去看他,泪水在你眼里打转,想哭又觉得太狼狈,为了能快点离开,你忍着痛把毛巾和水都往音乐生手里一塞便往球场门口极速走去。可是还没走几步你就疼得跌倒在地上,就在你尴尬到不行时,有人抱怨着音乐生的无情,并起哄他将你抱去医务室。你不敢去看他,就在你试图自己站起来的时候,他过来了,他过来将你抱起往医务室的方向跑去。你惊愕地看着他,他却并不看你,而是一副冰冷不可靠近的表情。 你打听到音乐生上学会经过的小巷,并想假装与他偶遇。你拿着双份早餐猫着眼在墙角张望小巷。由于站久了,你的腿开始发麻,只好借助后面的墙靠着缓缓,可谁知后面有一扇门被你靠的吱呀一声开了,就在你还没反应过来时,院里一只大型犬突然狂吠起来,你吓得不行,此时大型犬还作势要追赶出来咬你,你赶紧起身要跑,可转头却看到了音乐生,你只好大声告诉他:“这里有狗,很危险,快跑!”看他一脸淡定并没有要跑的意思,你只好跑过去拉着他就跑,其间他挣脱了一下,可你紧紧地捉着他,他只好任你捉着被迫地与你跑出了巷子。等到你们跑了好长一段路终于听不到狗吠了,你才停下来,意识到自己牵着他的手,你马上不好意思地放开了他的手,并傻呵呵地看着他说:“好巧哦!不过刚刚真的好危险!”你自认为自己刚刚救了他,却不知道是自己太胆小和傻呆。他似乎并不想跟你多说话,转身就要往学校方向走去,你只好一路跟在他身后。在走到学校门口对面时,你突然发现路边有个受伤的流浪猫,你小跑过去抱起它招呼着音乐生一同看看流浪猫的伤势。你看到音乐生的表情终于有不一样了,他看着猫一脸温柔,甚至还蹲下身摸了摸猫。你们一起到宠物店给它包扎,并叫工作人员对它进行了清洗,流浪猫清洗后你才发现它长得这么可爱,你抱着它爱不释手,玩了很久才想起来站在一旁的音乐生,你抬头望向他,他也看着你,还一脸渴望地看着你手里的猫。你猜想他也很喜欢这只猫,你伸手将猫抱给他,他却并没有接,你把猫往他手里一放便借口去拿药走开了。等你回来时看到音乐生正一脸爱惜地抚摸着小猫,才发现他原本应该也是非常温柔的人吧,可为什么变得这么忧郁呢?由于学校不能养猫,你又不忍心让它再次成为流浪猫,便只好提议把它带回自己家里养。看到音乐生难得一脸不舍的样子,你只好柔声跟他说,以后你可以偶尔带猫出来跟他一起玩。 由于这只猫,你与音乐生终于有了更多的接触。你们基本每个星期都会见面,除了每个周末会约他一起去宠物店杀菌清理外,音乐生的篮球赛和各种表演赛你都会参与。但你总觉得他心里有事,对你并没有完全打开心。直到有一天猫生了重病,它不吃不喝嘴里还吐了白泡泡。由于父母都不在家,你只好打电话求助音乐生,音乐生很快开车来到了你家。宠物医生说猫只是吃坏了肚子,只要开点药给它吃就好,于是你们终于松了一口气,你们走在宠物医院门口的花园里,你突然问他:“你刚刚为什么比我还紧张?手都急得出汗了。”音乐生看了看你告诉你说,小时候他也养过猫,并且非常喜欢它,它是他小时候唯一的玩伴,可是因为自己的无能,最后猫被送走了,为此他伤心难过了许久。你安慰他说,以后还会有机会养猫的,并且这只猫也是他的猫。 带猫看完病后,他把送你回了家,刚好在家门口遇到了你爸妈,为此你爸妈留他在家吃了饭。饭后他对你欲言又止,最后在你把他送出家门口时拉过你迅速地在你额头上吻了一下便急匆匆地走了。你惊呆在原地不敢相信,刚刚?真的是被他?吻了?他这一行为让你激动了很久,久到第二天都不愿相信这是真实的。于是从这天后,你们的关系变得更加亲密了。高中过的很快,临近高考大家都在议论着高考完以后的事,要去哪里旅游,要去哪个大学,其中最为火热的话题就是终于可以表白了。听到这个话题,你又是忧愁又是欢喜,忧愁的是不知道你们能不能再同一个学校,欢喜的是他有没有可能跟你表白。 高考终于过去,班里进行了聚餐,你在同学的强烈要求下,喝了点酒,回家路上晕晕乎乎的。由于聚餐的地方离你家很近,你便自己回家了,可是经过小巷子时,你突然被人从后面拉扯着往哪里拖去,惊吓的你终于酒醒了,拉着那人的手咬了一口,挣脱开他一边跑一边喊救命,可是你怎么跑的过他,没跑几步你就又被他抓住了,他抓着你的头发把你往后扯,你只能拼命地喊救命。突然抓着你头发的手松了,接着你听到后面的殴打声,你转过头看,才发现刚刚拖拽你的就是当初在酒吧强奸你的男生x,而与他打成一团的正是音乐生。不远处还有音乐生丢在一旁的一束玫瑰花。他们没打多久,x便趁机逃走了,看到音乐生一脸担忧地看着你,你终于哭出了声,音乐生急忙担忧地把你抱在怀里,一边拍打着你的后背,一边柔声安慰你不要害怕。你在他怀里哭了好久,情绪才慢慢安稳下来,这时你才想起来问他怎么会在这,他告诉你说本来想在你家不远处等你回来,再跟你告白的,可没想到等来的是你的喊叫声,幸好他来的及时没发生什么意外。于是你们终于甜美地在一起了。高考你和音乐生考得都很好,为了减少异地恋的痛苦,你们相约报了同一所大学。你的大学生活过的很充足,一边甜美地谈着恋爱,一边勤于学业。就在你以为可以一直与音乐生幸福地相爱下去时,x再次出现了。你不知道x是怎么知道你的联系方式的,只知道他最近一直发信息给你,想约你见面,起初你并没有没有搭理他。可是在一个星期后他却突然发了一张你的裸照,并威胁你在七天后必须赴约,否则将会把你的照片公之于众。为此你特别担忧,又不敢把这事告诉音乐生,你只好独自想办法,可是五天后又是艺术节,此时的你心力交瘁。想了很久,你觉得能既让他不散发照片又不继续纠缠你,只能有一个办法,那就是七天后杀了他。 五天后艺术节如期举行,此时你在化妆室已化完妆,正独自坐着思考两天后谋杀x的事,但越想越紧张,你的节目又还没开始,你只好走出去吹吹风。可就在你出门后,你远远地看到x正站在走廊尽头背对着你打电话。为了不让他发现你,你只好赶忙返回化妆室。没多久就轮到了你上台表演,你很紧张,害怕x发现你,果然,舞跳到中途,你发现x正在台下,你们眼神碰撞在一起时,他突然诡异地笑。你更害怕了,期间好几个舞蹈动作都做错了。最后好不容易表演完了,你更害怕了,你怕他找来,下台后便在桌面上拿了把水果刀藏在包里。 台上的节目还在继续,你却无心欣赏,一直观望着周围寻找着x的身影,终于,你看到了他,你尽量在人群中隐藏自己,唯恐被他发现。突然,周围的灯灭了,大家都慌乱起来,你也有些慌乱,因为就在刚刚,你准备今晚就杀了他。你估算着他的位置往那走去,并且从包里拿出了水果刀。就在你以为快要到达时,灯突然又亮了,你赶忙慌乱地把刀藏了起来,此时前方却突然有人尖叫,接着大家都尖叫起来,你听到有人说:“死了,有人死了!”你往人群散开的地方看去,发现躺着的人正是x。毕业后你成为了一名优秀的舞蹈老师,你和他依旧幸福地在一起。 事多只好拿今天作业补上,哭晕!

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