论文?我只有小说家庭教师HITMAN REBORN!隐形弹原作/天野明 小说/子安秀明 狱寺最倒霉的一日 这个故事发生在黑曜中和瓦利亚等强敌还未出现,并盛町一片和平的时候。倒数————————开始!“等等,我有话说。”“我没话和你说。” 并盛公园。 树荫斑斓的长凳前,面色凝重的少女和少年面对面看着对方。“什、什么嘛,经常说这样欺负人的话!真是难以置信!”“你很烦!不要再说话了,白吃女的白吃会传染的。”“你……”少女瞬间无言,但她马上又抓起拳头愤怒地说,“不要把人说成象传染病那样!再说!小春哪里白吃啊?”“首先,你现在的打扮就很白吃。”少年所指的打扮是——少女穿着在神社才会有的神主服装,手还拿着驱除妖魔用的棒子。直线条少女 三浦春性别/女 年龄/13岁武器/自己的一套幸运物/游船“这、这一点都不白吃!”三浦春红着脸向少年抗以,“你知道吗!神主之所以能成为神主,是经过很多学习的!而且,想要成为阴阳师那种程度的话,更是要从内心开始修炼……”“不,我不是说神主是白吃。我指的是在这种地方以这副打扮出现的你是白吃,白吃女。”“啊,你又说白吃了,又叫我白吃女了!”“啊……你很烦很烦!”少年不太想搭理小春,索性转过身背对着还想说什么的她。“smmOKING BOMB”狱寺隼人性别/男 年龄/14岁武器/炸药幸运物/稻草人偶狱寺心想,小春跟自己不是同一学校的真是太好了。他从心底讨厌这种爱唠叨的人。而且,小春是他认识的人之中最烦的一个。“不要走,狱寺!”想要离开的狱寺被小春拉住衣服。狱寺不耐烦地说:“你给我收敛一点。我没有时间管你……”“这与阿纲有一点关系的哦!”“!”狱寺的态度马上起了变化。“……跟10代目有关系?”狱寺的眼神变得动摇,并且严肃认真地追问小春。“你是什么意思!10代目又发生什么事了吗?!”10代目——巨大的黑手党彭哥列家族的下任BOSS候选人阿纲.泽田纲吉,因练习时的意外目前在并盛中央医院住院中。狱寺刚刚才去看望过他。难道在他离开的时候发生什么事情了?“冷静一点。”“怎么可能冷静!10代目如果再发生发生意外的话……”狱寺身为彭哥列家族的一员,早已发誓对同年的阿纲付出绝对的忠诚。“快说,要我做什么?”“是……”小春移开视线,稍微低下头开口说,“狱寺,你好像被诅咒了。”“……”狱寺无言地呆在那里,似乎不太理解这句话的意思。“……诅咒?”“是的,诅咒。”虽然不知道是怎样的诅咒,但小春没有看狱寺点了点头。“其实呢,因为阿纲住院了,小春想为他祈福所以打算成为神主。”小春闭着眼睛,紧握拳头说道。“为了成为真正的神主,我还学习了驱除妖魔和占卜。然后,我知道了……”小春的语调很深沉,“诅咒引起的不幸事件要倒数开始了。为了能够避免……狱寺!”眼睛突然睁开,小春伸出手指——所指的正是狱寺。离开小春十分钟后,狱寺一个人在并盛商店街走着。“真是的,什么诅咒啊。那个白吃女……”焦急的狱寺还在想小春说的话。“我被诅咒了?笨蛋,怎么可能……呜!”突然,狱寺的脸色一变。一瞬间,全身激痛起来。这是得知阿纲入院消息后马上赶去医院的途中几次被车撞到所导致的伤。“好痛好痛……得快点回去包扎一下才行……”呢喃着的狱寺突然眼睛睁得大大的。——狱寺,你好像被诅咒了。“不……等等……”狱寺努力地驱走在脑海中浮现的小春所说的话。“这是……因为听到10代目受伤的消息,不等信号灯就冲过马路所以才受伤……”呜!“哇啊!”狱寺的身体大幅度地摇晃了一下。原因是他没有注意到施工中的小洞,右脚踩空了。“呜……”面对自己的失态,狱寺的脸都变红了。“没事没事,这种事情经常会有……”“磅!”“!!”就在他自我安慰的数秒后,狱寺的面前竟然掉下了一块断头台似的金属板。“…………………”就算是狱寺,也不由自主地脸色发青。如果再走前一步,这个看板毫无疑问会落在自己的头上……“这……这种事……经常有……”“经常有才怪!不要开玩笑了!”商店街响起了狱寺的怒嚎声。“又不是笨蛋……那个……诅咒什么的才不可信……那个白吃女所说的话……”——这与阿纲有一点关系的哦!“!”小春的话再次在脑海中浮现。“与10代目有关……”狱寺的声音颤抖着。如果只关系到自己的话,他可以当成笑话一笑置之。无论遇到什么事情,他都有自信应付得来。但是……万一,亿分之一,如果这和阿纲有关系的话?!“10代目!”狱寺一边叫喊一边跑了起来。这个时候,阿纲可能遇到危险。只要想到这点,他就感到坐立不安。不管会不会再被车撞上两三次,狱寺以难以置信的速度向着并盛中央医院的方向跑去。接着,就就阿纲所处的建筑物附近。“彭彭彭!!”“哇啊!”突如其来的爆炸风,把狱寺吹飞了。从建筑物中飞出来的手榴弹刚好在他的头顶上爆炸了。不是直接攻击而是意想不到的突然事件,就算是狱寺也反应不过来。“难道……杀手已经到了医院?”要快点!要快点到阿纲那里!狱寺使劲站起来,但是——“咚咚咚!!”“——!!”闪光、冲击和烟尘的气味突如其来,狱寺失去意识了。“能在你隔壁真的是奇遇呢,10代目!那个时候失去意识了,原来我被送进医院了啊!你没事吧?啊,对了!比起这个,10代目!我们来说说家族今后的事吧!请不要睡……”醒过来时,狱寺发现自己和阿纲在同一病房。为了不让阿纲担心,狱寺尽量表现出精神饱满的样子,但是由于太吵阿纲转移到别的病房去后,狱寺的表情马上起了变化。“可恶……为什么会遇到这种事情……”“狱寺!”烦人的声音传入耳中,狱寺抬起头,看到的是喘着气赶来病房的小春。“你不知什么时候不见了,我一直在找你呢!没想到会在这间病院……”目光对上狱寺时,小春吓了一跳。“这伤是怎么回事啊?!”“你不知道吗!”“不、不知道啊……”面对迷迷糊糊的小春,狱寺索性不管她,转过身背对着她。“快点出去吧,这里没你的事。”“有、有我的事啊!”迷迷糊糊的小春突然有了气势。“诅咒!”“唔!”听到这个词的瞬间,狱寺起了很大的反应。“狱寺,果然是被诅咒了。所以才会造成这样的伤!”“……”狱寺无法反驳她。从至今发生的那些事故看来,自己真的很有可能被诅咒了。再说,狱寺本来就是相信奇怪现象和超常现象的类型。顺便一提,狱寺最爱看的书籍就是《海的神、山的神大全》,从图书馆借阅过好几次了。“……喂。”狱寺开口了,“那个……诅咒,究竟是怎么一回事?”“你总算想听了吗?”小春仿佛放下心头大石,而狱寺依然一脸恶相。“什么都好,快点说。”“名字是超级诅咒倒数……”“名字就不用说了!”“总之,今天对狱寺来说是最倒霉的一天!从星座、血型、名字判断,结果全部都显示被诅咒了!”“什么?!”狱寺的脸色一变,猛地转过头。之前说过的,狱寺是属于“相信”的类型。“狱寺的诅咒,是非常可怕的诅咒!如果不快点做些什么的话,不只狱寺,可能连狱寺身边的人也会遭殃……”周围的人——狱寺听到这个,想到的人正是阿纲。听说,阿纲入院之后发生了很多惊险的“探病事件”。——就像我这样。“喂,白痴女!”狱寺一脸认真地看着小春。“告诉我,要怎么做才可以解开诅咒?”“这、这个嘛……”小春焦急的目光游走着。“要有必须的东西,就是避开诅咒的人偶。”“人偶?”表情诧异的狱寺歪着头想。“要怎样的人偶。像日本人偶或者法国人偶那样子的?”“不是,是稻草人偶……”“稻草人偶!”听到这种本来就是诅咒用的有名东西,狱寺的声音都有点变调了。“是特制的人偶。可以代替狱寺把不幸化解掉!”“什么?”用人偶和地藏来代替人来化解人身上的厄运是日本自古就有的风俗习惯。还是有点怀疑小春的狱寺,又稍微多相信了一点。“那么,那个人偶在哪里可以找到?”“某人拿着。”“某人?”“是的,最好的方法就是,狱寺好好地拜托那个人,好好地跟那个人相处,然后问他借……”“好了!这些不紧要!快点说那个人是谁!”“这……他是……”“蓝波。”从走廊的玻璃窗投射进来微弱夕阳光线。小春所说的,因为中了诅咒,狱寺目前正处于极度危险的状态。而解决问题的关键却是——“幼儿杀手”蓝波性别/男 年龄/5岁(?)武器/手榴弹、10年火箭炮幸运物/黄金的便器要找到蓝波很简单。他来探望阿纲,来了之后就一直在玩耍。“啊哈哈哈哈!蓝波也来打针!因为是果汁味的应该很美味!”在医生和护士之间引起了很大嘛烦和骚动的,正是头上顶着牛角的小孩子。看到他的模样,狱寺的脸色一下子沉了下去。其实,狱寺很讨厌蓝波。在又吵又烦的人之中,他和小春并列第一。“呐,他是哪家的孩子呢?”“是泽田家的。听说转移到了地下的特别病房的那位。”“啊啊,那个人啊。因为引起了很大的骚动,惹了主任生气。真是令人头痛呢,泽田家的人……”(那笨蛋牛……)听到了旁边的护士们的谈话,狱寺气得颤抖。(不只自己做了这些傻事,还给10代目添麻烦……)“啧!”那个笨蛋蓝波,何时何地都是那么乱七八糟的。总之,把蓝波手上的稻草人偶取到手之后,交给在病房等候的小春就可以解除诅咒了。“喂,蠢牛。”“嗯?”突然转过头的蓝波因为失去平衡而跌倒在地。狱寺敏捷地伸出手接住那细小的身体。并且在心里叹息:居然在这种没有障碍的地方跌倒,果然是蠢牛。“真是笨。我有话跟你说。你拿着的那个……”“呵。”蓝波交给了狱寺某样东西。那是——“?!哇啊啊啊——!”在惊叫声中,狱寺把拉开保险环的手榴弹扔出窗外。“嘭嗯嗯嗯嗯!”“不要开玩笑了!蠢牛!这样看来白天的手榴弹也是你的杰作咯!”“啊哈哈哈!笨蛋!笨蛋!”蓝波边大笑边逃。其实他也非常讨厌狱寺。“等等……呜!”全身的激痛令狱寺跪了下来。狱寺灰心地想起自己目前伤痕累累的状况。而蓝波虽然只是个小鬼,却是家族的一员而且拥有大量的武器。如果想用正面攻击的手法抢到那人偶,对于现在的狱寺来说很困难。“不要小看我,蠢牛……我怎么可能会输给你这种小鬼!”“你是谁呀~我是蓝波~我是谁呀~你是蓝波~”蓝波好像心情不错地边唱歌边在走廊中漫步。医院里面有很多他觉得有趣的东西,他还没玩够。所以,在一起来看望阿纲的伙伴们都走了之后,他还是一个人在这里探险——“咕噜~~~~”肚子突然响起了空腹的声音。蓝波按着肚子,刚才愉快的表情消失了。“……蓝波,要回去。”变得毫无精神的蓝波一心想着要回去有温柔的妈妈煮了晚饭等待他的泽田家——“等等,那边的。”突然,在蓝波的面前出现了一个人。穿着白袍的男子像是在这里工作的医生,可是不知为何却戴着口罩和太阳眼镜把脸藏了起来。“你是谁?”“医、医生啊。一看就知道吧。”“哼~”看到蓝波兴致缺缺的样子,非常可疑的男子捏着喉咙发出猫般尖细的声音说到道:“那个——你小子——不对——你,有想要的东西吗?”“世界。”“…………不,不是,不是问你将来的梦想,而是问你现在想要的东西……”“世界。”“…………”“呀嚯!蓝波要征服世界!这样的话葡萄啊寿面啊雪糕啊都可以随便吃了!真是爽快啊!”蓝波得意地说个不停,而男子则是拼命压抑心头怒火,紧握着拳头。“喂,喂……征服世界什么的先不管。你现在有什么是想要的呢?看,我是医生,注射器啊听诊器啊你想要吗?”“听诊器?”“!”上钩了!男子太阳眼镜后的眼神发亮,心里有点得意起来。“听诊器呢,就是这个!这个啊!”说着,男子拿起脖子上挂着的听诊器。“哦~”正如男子期待的那样,蓝波好像很感兴趣地看着听诊器。男子不停地推销。“这个听诊器好厉害的。把这个挂在耳朵上的话,可以听到身体中有什么声音。”“什么声音也能听到?”“啊啊!胸口的声音或者肚子的声音都能听到。”“肚子……”“咕噜~~~~~~”“蓝波,要回去。”“!等等!还有其他啊……”“蓝波要回去吃阿纲妈妈做的菜。”“啊?肚子饿吗?那么……”男子连忙翻找白衣。“啧,什么都没有……没有什么可以吃的吗……”在他翻找的时候,蓝波已经走开了——“都叫你等等咯!啊,这个怎样?”说着,男子取出一瓶药丸。“这是什么?”“你问我是什么我也不知道……不过,应该可以吃的,因为上面写着饭后服用。”“……回去。”“啊,真是的,等等!啊,看,这个怎样!是甜点哦!”“甜点?!”“嗯,小鬼的话应该很喜欢甜点吧。”“是什么?什么甜点?”“这个,好像是……柿的种子。”“柿的?”“嗯,小小的像煎饼那样脆脆的有点辣……”“蓝波讨厌辣的东西。”“什么?!”“……蓝波,要回去。”“啊!都说等等了!”就算把脸藏起来,但还是能明显地感觉到白衣男子的急躁。如今大家都知道了吧——那神秘医生正是狱寺。狱寺认为不能从正面攻击,所以从医生那里抢来了衣服乔装。虽然对着蓝波要做到这种程度稍稍伤害了狱寺的自尊,但是要以解决自己的不幸为先。因为阿纲可能会被自己的不幸影响……只是想到这点,狱寺无论要他怎样牺牲都没有所谓了。“喂,够了!”狱寺粗暴地抓住想要离去的蓝波的肩膀。刚才还很亲切地对待自己的人突然变了样,蓝波瞪大眼睛吃惊地看着他。“我只要稍微出手就把你抓住了。你现在就想被勒紧吗?”“蓝波……才不会被勒紧呢!”虽然长得细小,但不愧是家族的一员,蓝波马上伸手进自己蓬松的爆炸头中想要取出手榴弹——“哎呀。”“啊!”危机前的一瞬间,狱寺握住蓝波的手腕。“这个距离怎么可能让你成功。要小看人也得有个限度。”“呜……”“你快点乖乖地把稻草人偶交出来。”“才不要!蓝波的东西就是蓝波的东西!”“你这蠢牛……”狱寺已经不能再忍耐了。“快点交出来!”狱寺生气地叫喊着,向蓝波举起手——“呜……”狱寺的手由于痛楚而缩回,同时严肃的声音在他耳边响起:“你想对小孩子做什么?”听到这把熟悉的年轻男子声音,狱寺转过头。“果然在病院巡逻是正确的。不过,既然是我令阿纲受伤的,也应该这样做。”说话的正是站在走廊尽头的高大青年。他的手上拿着一条长鞭,这是刚才打痛了狱寺的东西。然后——“喂喂,不要说得只有BOSS一个人在努力啊。”“就是。每次都是我们帮BOSS收拾麻烦。”以轻佻的口吻开口的,是一群一脸恶相的黑西服男子们。他们是彭哥列的同盟组织加百罗涅家族的成员。而统领他们的正是刚才用鞭子打了狱寺的青年——迪诺。跳马迪诺性别/男 年龄/21岁武器/跳马鞭子幸运物/罗马利奥的眼镜“什么,你们怎么在,我不是说要一个人守护阿纲的吗?”“我们才不会交给BOSS一个人做。”“啊啊,因为这样太危险了。”男子们边说边笑。看他们的互动,很难想象迪诺是BOSS。“啊!”在狱寺的注意力被迪诺分散之际,蓝波甩开狱寺的手逃开了。“等等,这……”“劈!”“呜!”狱寺正想追上去,却发现手腕被迪诺的鞭子缠住了。“不直接袭击阿纲,而向他的伙伴出手吗?我最讨厌这种做法了!”“什么?”想问迪诺究竟是什么意思的瞬间,狱寺手上缠住的鞭子一紧,他控制不住身形跌倒在了地上。“觉悟吧!竟然向我可爱的小弟出手的家伙!”被夜色笼罩的并盛中央医院骚动起来。在医院中奔跑的黑西装男子们追着一名身穿医生袍的少年。“可恶!都不听我的解释……”“嘭!”狱寺的脚边射过一颗子弹。“笨蛋!不要在这种地方用枪啊!”“对不起,BOSS!我只是想让他停下……”背后传来迪诺的声音,狱寺的脸色变黑。如果是其他的黑手党,狱寺还有自信应付,但是连迪诺都追上来的话情况就不同了。迪诺可是黑手党界最强的婴儿杀手里包恩一手教育出来的男子。是现在同样受里包恩教育的阿纲的师兄,实力自然很强。“我没空理你们啊——!”狱寺拼尽全力跑着大喊。因为迪诺他们的捣乱,蓝波早已经逃得没有踪影了。但是,为什么自己会被误会袭击阿纲,还遭到了加百罗涅家族总动员的追捕呢?“我怎么会去袭击10代目!真是搞不清楚状况!你们又不是不认识我……”说着,狱寺想起了什么……对了。他为了接近蓝波而把脸藏起来了。“等等,我马上把脸……”狱寺马上停下来。在他把太阳眼镜和口罩摘下来的瞬间——“嘭!”突然飞来的不明物体刚好把狱寺的脸遮住了。狱寺想要把它拉开,可是它的力度实在很强,怎么都拿不开。“做得很好,Enzo!就这样挡住他的视线!”把狱寺的脸刚好挡住的是一只乌龟。迪诺把去到哪里带到哪里,名叫Enzo的乌龟投向了狱寺。“嗯嗯!——嗯——!”狱寺连呼吸都变得很困难。在他挣扎的时候,迪诺以及他的部下已经把狱寺包围了。“到此为止了。”确认对方惨状的迪诺冷冷地哼了一句,“为了让你不能逃跑首先吃一击吧。之后再看看你是谁。”因为Enzo挡住狱寺的脸所以迪诺他们孩还不知道他的身份。但是,想开口辩解的狱寺却连话都说不出。这样被妨碍下去,要追上蓝波完全是不可能了。他绝对不要——虽然发不出声音但狱寺依然气势十足。迪诺他们被狱寺突然的行动吓了一跳。就在那一瞬间的空隙,狱寺投出大量的小型炸药。“什……你们快趴下!”迪诺大叫。“轰隆隆隆隆!”炸弹一个接一个地爆炸,爆炸声和闪光在走廊中此起彼伏。“呜……”迪诺弯下身子抵挡着攻击。接着,周围的火灾警报响起,天花板的洒水系统启动,水就像大雨那样哗哗地降下。“就做到这样吧……”就在白烟模糊了迪诺等人的视线之际,狱寺从那个地方消失了。边扶着墙壁,狱寺边努力走下楼梯。因为刚才的爆炸,Enzo已经从他的脸上掉了下来。但是,没有控制火药而且在如此近距离爆炸,狱寺的身体也因此受到了不少伤害。“可恶……遇到这样的事情……也是诅咒的关系吗……”如果稍微放松一下,狱寺随时可能倒下来。但是,他依然坚持着。他必须早点解决这种状况——不仅为了自己,还有为了阿纲——在巨大的不幸事件发生之前。“可恶……”脚变得不听使唤,狱寺每踏出一步都非常费劲。蓝波已经不在这病院的可能性很高。那么,他的目标应该是泽田家了。考虑到迪诺他们随时可能追上来,从目前的情况看来最好还是尽早离开病院。狱寺躲开由于刚才的事情而混乱地在病院奔走的工作人员,好不容易总算走到了玄关。“什么?!”狱寺的眼睛瞪得大大的。他还以为这不是真的。但是,在不断的灾祸向狱寺袭来之后,终于轮到对他来说最难应付的男子登场了。“最凶恶的风纪委员长”云雀恭弥性别/男 年龄/?武器/伸缩拐子幸运物/草壁的树叶“云……云雀……”狱寺难以相信地开口。他并不知道云雀是因为感冒所以来这里住院的。“我被吵醒了,因为你们太吵了。”虽然跟平时不同今天穿的是睡衣,但云雀所散发出来的压迫感依然那么的强。“我在和食草动物玩游戏,在我睡觉时发出声音的话就咬杀。”“什么?”“你,输了。”平静地开口的瞬间——“咔!!”云雀举起拐子向狱寺直接攻击。就连发出悲鸣的时间都没有,狱寺的身体被打得跌在地上。“呜……”狱寺有气无力地咳着。队对已经是极限的狱寺来说,刚才的一击把他所剩的体力和精神力全都击溃了。(到此为止……吗……)狱寺意识模糊地感觉到云雀把脚踩在自己头上。云雀不管对手有没有受伤都不会手下留情。说了咬杀就咬杀。(这样……也好……)自己消失的话,由自己引起的不幸也可以全部消失吧……这样的话,就不会给阿纲添麻烦……(最后能为10代目做些什么……太好了……)抱着平静的心情,狱寺慢慢地闭上眼睛——“狱寺!”“?!”突然有人大叫自己的名字,狱寺从黑暗中慢慢恢复意识。“白吃女!”喘着气站在旁边的小春看着狱寺。“发、发生这样的事情……对不起……对不起,狱寺……”“你说……什么……”“小春只是想狱寺能和蓝波好好相处……趁小春现在打扮成神主的这个机会……”狱寺疑惑地想小春究竟在说什么。为什么——为什么要哭呢?“对不起狱寺!小春刚才的话……”“诅咒什么的,都是你的!”停止了。狱寺的思考以及呼吸都停止了。“我本来是想着如果蓝波拿着可以解除诅咒的人偶的话,两人就可以好好相处……不再吵架……”大滴大滴的眼泪落到小春所站的地面。“但是,倒数诅咒竟然真的灵验了……都是小春的错……都是因为小春说谎……”“…………”小春不停地道歉,狱寺却不可思议地异常平静。自己,没有被诅咒。诅咒什么的原来根本不存在。至今为止所发生的事情都是意外,全都是因为太担心阿纲所以没有注意所引发的事件。因为自己内心的脆弱所以把事情严重化了。也就是——这么说——“……才不……”“?”云雀微微地歪头。被云雀踩着的狱寺动了动。“才不要在这种地方输——!”狱寺大声呼喊着,爆发般地站了起来。“啧……”虽然脚被震开,但云雀依然没有失去平衡,他敏捷地退到了后方。“我没有被诅咒!不,这和诅咒没有关系!”狱寺仿佛要把自己的懦弱都喊跑似得大叫着。他总算注意到了,自己真正希望的事情是什么。“我要活着守在10代目的身边!无论发生什么事情!”气魄和力量顿时充满了狱寺的身体。看到这样的狱寺,云雀不爽地皱眉。“哼……”这次才是真正出尽全力的一击。云雀双手举起拐子看着狱寺——“呲……呲……呲呲……”就在这时——屋顶发出“吱吱嘎嘎”的响声,灰尘从两人的头顶落下。在云雀感到奇怪抬起头的瞬间——“咚咚咚咚咚!”大大小小的碎片突然从天而降。屋顶突然崩溃。有巨大的物体瞬间向两人压来。“啊!”小春发出尖叫。和崩溃的屋顶一起落下的,是一只巨大的乌龟——迪诺曾投向狱寺的乌龟。Enzo拥有一旦吸水就会膨胀的特性,由于防火系统的水而巨大化的Enzo把屋顶顶穿了。“这样……”眼前所发生的惨剧让小春目瞪口呆。都是自己说谎的错——没想到……竟然发生这种事情——“……”小春喘不过气。巨大的瓦砾动了一下,云雀从这里面站了起来。“……”云雀看着身旁堆成小山似的瓦砾。他判断狱寺已经不能再站起来了。“…………睡觉。”小小声地说了一句后,云雀仿佛什么事都没发生地离开了现场。“啊!”小春再度被吓呆,但很快回过神的她走向瓦砾。不能放弃,或许狱寺还有救……不,一定有救!“狱寺!”小春高兴地大叫。在巨大的瓦砾阴影下……就在云雀所站那个地方的视觉死角处,狱寺奇迹般地躺在那里。“我……我……”狱寺自己也难以置信地瞪大眼睛。竟然会这样。“狱寺你很幸运啊!这绝对是幸运!”“……幸运?”面对目瞪口呆的狱寺,小春自信地说道:“狱寺是幸运男孩!”事情其实是这样。小春希望经常吵架的狱寺和蓝波可以好好相处,于是以神主打扮来看望阿纲的她想到了一个作战计划。——就是告诉狱寺他被诅咒了。而解决问题的关键就是需要蓝波的协助,这样一来就能为两人的和好提供机会。“那么,给蓝波稻草人偶的是你了?”“是……凑合着用一下……”“哪里凑合了!那种东西!”“但是,没想到狱寺竟然接二连三地发生不幸,果然诅咒……”“绝对没有!全部都是你在说谎不是吗?”“是!真的很对不起!”小春低头道歉。狱寺已经懒得生气了,他大大地呼了口气,然后开口:“……为什么?”“啊?都说了,希望你们好好相处……”“不是这个!为什么……要特意跟我说出这是谎言?”“这,这是……”“我不是说过不要管我的吗……”“你在说什么!”高分贝的声音吓了狱寺一跳。小春认真地看着狱寺。“如果狱寺有什么不测,阿纲会伤心的!我当然要阻止!”“……也是。你眼中只有10代目……”“而且,小春也会伤心的。”“什么?”“经常对小春说过分的话……经常欺负小春……虽然……狱寺是这样的人……可是……”“你算是小春的朋友,所以……”“……………………”“那么,快点回病房吧——虽然想这样说,可是因为狱寺的错,病院变成这样子了。”“……很烦。”“啊?”“啊!很烦很烦。不要跟我说什么朋友这种莫名其妙的话,白吃女!”“你……你说什么!难得小春这样……”“你很烦啊!白吃女!你这白吃女!”“为什么!为什么还说了两次白吃女!”“我喜欢说几次就几次,白吃女白吃女白吃女……”“啊!狱,狱寺你……你……”“果然最讨厌狱寺了!”
你先写动漫使孩子们欢乐的观点来写就行了,对不起!我只想到这些不知道有没有对你有所帮助!
结识动漫是比较迟的,说起来有些惭愧,就是从这个学期选这门课开始,其实在选这门课的时候,并不是自己选的,由于自己在家没有办法选课,只能让同学给选,于是这门课就选上了.从第一次上这门课开始也就是我的动漫的认识之路的开始。卡通动漫 论文 鉴赏 杂谈 在我的眼里,动漫只是给那些儿童和一些女孩子看的,对于男孩子来说只是在小时候看看而已,到长大了也就自然不看了,这种认识一直持续到我上大学之后,进入大学之后我发现其实不是这样的,我发现周围很多同学包括自己的舍友有时间了总会到学校的机房去看一些《犬夜叉》《灌篮高手》《蜡笔小新》之类的动漫,对于他们讲的这些我当时都不屑一顾,觉得这么大了还看这些小孩看的东西有什么好看的,有点小儿科的感觉,但事实证明我是错误的,直到上了中外卡通动漫欣赏这门课后,才知道了动漫并不是儿童的专利品,成年人也是喜欢动漫的。 我接触的动漫片最早的也就是在小时候电视里看的什么大头儿子小头爸爸黑猫警长大力水手 葫芦娃等等对于这些动漫也不是出于什么兴趣爱好才看的,而是由于儿时觉得好玩,天真单纯的思想决定的吧,随着年龄的增长也就自然而然对动漫没了兴趣,现在让我回忆那些动漫我一点也想不起对我有什么可以吸引的了。进入大学后,看的第一部比较完整的动漫片也就是上课时放的《犬夜叉》,从那次认真的看后我彻底喜欢上动漫了,真的,一点都没夸张。因为我看完后忽然发现自己有点对它恋恋不舍了,我心里总是期盼着接下来的动漫会是什么,从那部动漫里以及结合老师平时所讲的,我知道了制作一部好的动漫需要些什么,比如,配音音乐制片人宣传等等。第二部感触比较深的影片就是上课时放的《大逃杀》,这也是对我最有感触的一部片子,影片的许许多多的情节到现在我还历历在目,许多次都想再看一次这部影片,总觉得看完后对自己的思想是一次洗礼。 我现在就对动漫的一些看法简单说一下自己的认识吧,我认为一部好的动漫能吸引住我的最主要原因就是影片中有动听的让人喜欢的音乐可以听,另外还有就是配音,如果这两方面作好了我就会很喜欢它,因为我觉得即使一部动漫在其它方面做的再好如果没有了优秀音乐和配音的渲染,许多效果根本就不可能达到,哪怕一个非常感人的情节,失去了音乐的渲染,它的效果就会大打折扣,索然无味。我认为音乐和配音在很大程度上决定着这部动漫的好坏,所以,一部动漫片出来后我不喜欢上面的配音和音乐,随之就会对它没了兴趣,根本就不会有接着往下看的打算了。 通过看动漫我可以从中感受到欢笑,以前当一个人无聊或比较烦闷的时候一般都是去篮球场打球,现在我发现了其他的方法,那就是看动漫,我可以看着看着动漫就忘记了所有,不知不觉的就会被影片中的情节引的哈哈大笑,把生活中的一些不愉快的事情给忘掉,让自己的心灵来一次微笑,让自己回到动漫中,就象回到儿时的那种无忧无虑的感觉之中,现在每次看动漫就象是给自己的心灵放了一个假,通过这样我就更体会到了动漫并不是只是属于小孩去看的。 最近看了许多漫画,觉得看过后心里有许多感想.现在的我喜欢看漫画,因为我觉得大部分看漫画的人,当他们在看的时候每个人的心都会变的纯洁的,干净的,不会掺有丝毫杂质.感觉心有杂念的人看动漫是不太现实的,因为他们没有一颗纯净的内心在动漫世界里。 动漫是分级别的里面有血腥、爱情和一些不适合孩子看的内容,但是这仅仅只是一方面而已。就像《大逃杀》中一样,体会到了爱情的力量,体会到了在绝境中如何生存,体会到了人与人之间的互相猜测是多么可怕,这不是对我们的教育吗?当然,血腥的动漫也有其它的很多,不过最重要的是在血腥之中,我们要看到除了残忍和残暴,还有比天高、比海深的同胞之情。我们应该从血腥中学到许多,而不是仅仅的血腥。 现在的我最喜欢的事情之一就是和同学讨论动漫的话题了,因为它带给我太多的乐趣了,它为我的大学生活增添了很多色彩,它使我浮躁内心添加了一份单纯和平静。现在为了动漫感觉都有些发狂了,不过话又说回来了虽然现在很喜欢动漫了,但是不要做动漫的奴隶,不要因为动漫而放弃了学业,相反要让动漫为我们服务,我们要认清这个事情。
动画设计中对2D方面的色彩研究内容摘要:近些年来,我国的动画片色彩设计有了长足的进步,表现在创作者能够吸收和借鉴各种创作元素,比如电影中的色彩元素,国画中的色彩元素,民间皮影、剪纸中的色彩元素等,而且我国的动画创作者还能大胆学习国外先进的色彩设计经验,移植国外成熟的创作模本,来为我国的动画创作服务。但是,我国动画片色彩设计走向成熟与辉煌的路还很遥远,我们必须实实在在地去应对、解决一系列问题,调整与完善现有条件的内部结构,充分利用已有资源,并且在学习与反思中发现新的运作思维模式,从而开拓出一片更为广阔、自由的市场空间。关键词:动画片 色彩 人物造型 艺术AbstractIn recent years, the cartoon color design of China has made great progress, in which the creators could absorb and draw from all kinds of other creating elements, such as the color elements of the films, the Chinese paintings, the shadow plays and paper cut. And our creators also study from advancing foreign experience of the color design and transplant the mature creating models to serve our own cartoon creating. But as we all know ,there is still much things to do for us to make the cartoon color design mature and glorious. We must deal with it carefully, solve all kinds of problems ,adjust and perfect the inner structure under present conditions. We shall make full use of what we possess and find new thinking methods by learning and self-examination. By these means can we open up broader and freer market words: cartoon, color, character shape, art目 录第一章绪论... 研究背景... 动画片的发展... 动画片色彩设计的现状... 研究意义... 研究方法... 3第二章色彩概述... 色彩概述... 色彩的概念和特征... 色彩的作用... 色彩的发展历程... 色彩的分类解读... 色彩对心理的影响... 色彩对大众情感的影响... 色彩对大众认知的影响... 色彩对大众判别力的影响... 11第三章几个典型环境中色彩运用的分析... 张艺谋电影中色彩的分析... 张艺谋对色彩的运用分析... 经验总结... 国画色彩表现的分析... 朱仙镇木版年画的色彩运用分析... 皮影戏的色彩运用分析... 16第四章《童年》中人物色彩分析... 对人物心理的分析... 作品人物的认知能力特点... 作品人物的情感与意志... 作品人物的个性形成... 对色彩搭配的分析... 对色彩搭配与心理的关系分析... 红色的反映特征... 橙色的反映特征... 黄色的反映特征... 绿色的反映特征... 蓝色的反映特征... 22第五章经验及启示... 色彩设计彰显人文关怀... 色彩设计应构建以人为本的理念... 人文关怀源于细节... 色彩设计体现个人风格... 依据内容,确立基调风格... 依据台本,确立艺术效果... 依据个性,确立鲜明特色... 色彩设计体现人物形象... 运用色彩的符号化处理... 通过色彩搭配矛盾凸显人物形象... 通过作者独特的创造体现人物形象... 色彩设计配合主旨需求... 真诚的理解... 准确的定位... 特写的运用... 色彩设计符合玩家情趣... 衬托场景,体现情趣美... 拓展外延,体现意境美... 29第六章结论... 30参考文献:. 32致 谢... 34第一章 绪论研究背景与十年前相比,中国的动画事业似乎是有了一定的成长,国内也涌现出一批批相当优秀的动画人才。随着我国社会主义市场经济的逐步成熟与完善,以及一系列相配套措施的陆续出台,也带动了动画事业的发展进程,使得每一个中国的动画迷都为之感到欢欣鼓舞。也正因为如此,属于中国人自己的动画事业也应该有能力、有基础长大“成人”了,让它从一个只是面向低龄幼童的“益智玩具”的角色中摆脱出来,从而发展成一种更具活力、更市场化、更有经济潜力的行业,它需要面向更广、更多层次的观众,它还需要书刊、电视、电影、游戏及周边等更为广泛的宣传和运作。动画片的发展在我们的记忆当中,我最早能够接触到的新型动画是日本的武内直子(现在是姓“富坚”了)的《美少女战士》,它是被刊登在96年《少年漫画》的创刊号上。近十年之后,我国无论是本土动画家的数量还是本土漫画本身的质量都有了很大的突破。可即使是这样,现今能够引起广大中国动画爱好者热切关注的却依然还是那些“进口产品”。而这一切或许就是由于中国的动漫行业的不成熟所造成的——无论是给动漫创作者的天空还有待拓宽,还是漫画本身的质量问题。不过,这一“小小”的挫折并不能真正打击到中国漫画业自身所具有的那一股难以抵挡的生命力,它只不过是还很“幼小”罢了。它就好像还是个未成年的孩子,在渴望与憧憬中等待着一个适当的成长机会。不过经验告诉我们,单纯的等待所带来的只能是失望和无奈。我们看到类似于Flash或手机短信等其他娱乐性事物在短期内迅速崛起。其中的原因除了作为动漫专业人士自身的消极被动,还有两方面的因素,首先是中国人对日、韩类“文化”本性上的排斥,其次则是“动画根本上就是给小孩子看的东西”的观念。但事实上,在这片广大的、有待开发的动画市场中,评价一部动画作品的良莠已有了新的定义:只要是可以吸引广大动画迷眼球的、能够有本事让动画迷们为之掏空腰包的动画片,就是好的动画片。我们应该相信现代人的审美眼光,放手地去创作一些更有意义、更生动活泼的动画作品。再加上中国在漫画方面是有着一定的历史背景和实力的,我们可以在保持一个谦虚地向他人诚心请教的学习态度的同时,独立地发展中国式古典动画。但更为重要的是,我们必须按照市场要求有重点、有层次、积极主动地去将整个动画行业发展壮大。就现今市场要求而言,中国的新型卡通类动画已成为广大漫迷所关注的焦点,所以,使其先行一步地完善,或许可以被称之为当务之急。动画片色彩设计的现状FLASH的短片动画形式的盛行,在于它为电脑网络的娱乐性提供了优良的服务。但它在其他方面却受到了很多的限制,这时我们终于发现自己对动画的开发还只不过是冰山一角。因为就动画本身而言,无论是题材的选择、制作的手法,还是其所需的表现形式都是多种多样的。它应该可以和现今任何一种面向公众的艺术表达形式相媲美,它能够很容易、形象地为每一位观众展现出作品本身所要表达的思想和内涵。如果应用得当,它可以向大众展现更为复杂、纤细的精神世界和想象空间。无论是现实,还是虚幻它都有能力将其拿捏的很好,因为它具有极强的可操控性。在不久的将来,动画一定可以成为一种能够积极适应市场要求的主流产品。首先,从动画色彩设计的手法上来看,我们还有很大空间可供使用,如:国画、泥人、皮影、年画、电影等等。其次,动画色彩表现形式的选择应该更加地多样化,并以电视、电影等主要传媒体系为主,以FLASH制作为副。其原因是,电视与电影所面向的观众群更为稳定,人们对其的关注也会比较持久,而FLASH则是一种优秀的广告载体(当然, FLASH也不仅仅只是适用于广告) ,在有了它的支持势必会如虎添翼。可是就目前状况而言,依然是困难重重。最后,色彩设计要始终围绕内容来展开,因为内容才是贯穿动画整体的灵魂,是观众对动画作品感不感兴趣的关键。动画作品的主要功能是娱乐,作为一种有颜色、有声音、会动的艺术文化载体,它需要引起观众视觉和意识上的冲击和共鸣。如果在动画所选择的剧本内容里,有立意不够明确,情感不够丰富,内涵不够深刻等类似的问题,哪怕是再精良的制作,也势必会降低这个作品的档次。在我国主要的动漫消费群已不再是12岁以下的儿童,而更多的是中学生,或者大学生并且在不久的将来,这个群体一定还会向更高年龄层、更高文化水平的观众扩展。所以,思想单薄、色彩单调、情节简单的动画片已经无法满足市场的需要,我们应该在动画作品里添加一些更为成熟的东西。在当今这个信息爆炸的时代,孩子们的信息来源不会仅仅局限于动画,反而会使其因为动画本身的信息量太少而对动画失去兴趣。所以放宽我们的视野,真正地拓展、丰富动画色彩,加深动画内容内涵,用动画手段表达更真实的生活与思想空间才真正是我们动画作品发展的走势和方向。当然,这个所谓的放宽也不应该是毫无顾忌的,它应该和漫画遵循着同一个原则——成熟、严谨、正面。研究意义本文对于色彩设计的研究,主要是针对我国动画行业现实存在的三个基础性问题。一是画面问题。如今,我国已有一些非常优秀的动画家,他们的画面精美,甚至华丽,分镜也更为灵活、成熟,但是,却还不够“精致”,更多的动画画面甚至是粗造、生硬。最明显的是,人物与背景不能相互融合,即透视关系不合理。二是,色彩搭配在塑造人体构造、肌肉表达、体态展现方面均不够完美、不够正确(特殊画风另当别论) 。三是背景色彩过于单调——不是黑就是白,不是花网就是气氛网。最后,还有个别漫画家笔下的人物色彩搭构雷同,目光呆滞,表情不生动、不合理。而且本土漫画还存在着一个创意贫乏的现象,就如服装来说,我们很难穿出一件属于自己动画人物的衣服,不是穿不起,而是真的没什么可穿的。平庸的画面造就了人物平庸的脸、衣着和发式。我们需要更为强而有力的视觉冲击效果,我们想要让自己的漫画能够像日本经典作品那样长久地留在漫迷的心中,那么我们应该本着“不择手段”的决心和毅力,不断学习、不断磨练,并为追求完美而努力。此外,本文中对动画所给出的部分意见也许是适用的,浅见中无疑会有纰漏和不足之处,所以我希望能得到每一位能够读到这篇文章的朋友们的谅解和批评。不过文章的本身并不重要,重要的是希望它能多少引起一部分人对动画行业的关注。而这关注不仅仅在于动画存在的本身,更重要的是对其发展的一个思考:所谓发展,往往都是建立在经济基础上的。而资金往往又是发展的最大阻碍之一,同时也是其发展的最终目的之一。所以,我希望众多有关人士能够选择性地放弃所谓的限制,并正视动画所拥有的价值——文化价值,以及经济价值,且试着去了解它、运用它。这也是让我国动画行业逐步成熟,面对现实的基本条件之一,也更是动画工作者在为每一位动画爱好者全心服务的目的和动力之一。研究方法在撰写论文的过程中,笔者参阅了大量与动画色彩创作相关的书籍和学术论文,同时积极关注国外动画片发展的最新进程。为了使本文论述的更加切合我国目前的实际情况,笔者结合自身留学的经验以及切身工作感受,还参阅了相关网站的相关资料,并与部分业内人士进行了详实的访谈,采用对比、分析写法,着重论述了六个方面的内容。本文初序言和结尾外,还包括四部分内容,分别如下:第二章是对于色彩的概述,主要阐述了色彩的概念和特征,并对色彩进行了分类解读,在此基础上还着重阐述了色彩与心理的关系。第三章是对几个典型环境中色彩运用的分析,文章中第一个分析了张艺谋电影中的色彩运用;第二个分析了国画中的色彩运用原理;第三个分析了朱仙镇木版年画的色彩运用以及民间皮影的色彩运用。并且在分析研究的基础上指出了我国动画色彩设计应该吸收和借鉴的有益成分。第四章是对笔者创作的动画作品《童年》中色彩设计的成功与不足之处进行剖析,并且分析了色彩设计与表现人物心理之间的关系,为以后的动画创作指明道路。第五章是对全文的总结和概括,着重从五个方面阐述了动画片色彩设计应该考虑文字超过 一万字 不能全部回复 请到网站查看参考资料:
jump SQ这个杂志大家可能并不熟悉,但是其上连载的一些作品相信看漫画的朋友们多少都有听说过,例如《新网球王子》、《铂金终局》以及《青之驱魔师》,最近才发行的《death note 短篇集》其中也有作品是在该杂志上连载的。 下面是本期的重点实物对比介绍部分。 jump SQ杂志的开本大小和上一期的周刊少年jump是一样的,也是B5开本。 jump SQ杂志的定价也分普通期号和特大期号,每期是什么不一定。特大号要比普通号的定价高个几十日元,图中展示这本是2019年的11月号,这期是特大号当时定价是630日元。不过日本近两年漫画杂志价格有所上涨,外加本人购买的jump SQ杂志非常少,所以为了保证信息的真实性,本人对现在最新的定价不做过多说明了。(本人今后有条件了会再做详细补充,急于了解的网上也可以查到。)不过我们大致可以看出,作为集英社的月刊少年漫画杂志,其定价要比前一期的周刊少年jump贵了近一倍还多。 描述完了jump SQ杂志的外部特征,再来看一看其内部状况。 根据以上三个图的描述对比我们可以大致看出,jump SQ内页的印刷效果是和上一期的周刊少年jump一样的。 从目录中我们可以看出,每期jump SQ杂志的页数是700多页。这比上一期的周刊少年jump杂志每期多了近200多页。但是从外观上来看,jump SQ是和周刊少年jump的厚度是差不多的。那这多出来的200多页是怎么回事呢? 下面做个对比。 通过以上三张图的对比我们可以清楚地看到,同样的页数,jump SQ杂志却比周刊少年jump薄了许多。(之所以选520页比较,是因为与其对比的那期周刊少年jump也是520页)这说明jump SQ杂志所用的再生纸是和周刊少年jump不同的,要比周刊少年jump的纸张薄很多。本人猜测可能是出版社考虑到杂志页数太多如果还是使用周刊少年jump的再生纸会导致其重量增加体积变大而变得不方便翻阅或是携带。(当然这只是猜测,也可能是其他原因) 从上面的图可以看出,jump SQ杂志每期也都会包含大概三个作品的彩页。 jump SQ有些期号会送一些赠品,具体送什么都会在封面写清楚,如果封面写有“特别附录”四个字,那就是附带的赠品。(不过要注意,如果写的是“限定特典”或者是“应募”,那这个增品就基本和我们国内的消费者没关系了,“限定特典”是发行当天特定时间段在日本特定的实体店铺购买才会赠送的,而“应募”则是通过杂志中的应募卷邮寄到出版社抽奖才会得到的奖品。)jump SQ的定价高出周刊少年jump一倍这和特别附录也是有一定关系的,因为jump SQ所附带的赠品要比周刊少年jump的豪华很多,例如带有动漫插画的塑料文件夹,纸质笔记本等,这些是周刊少年jump赠品中没有的,不过有时也会是海报或贴纸之类的,一般价格高的特大号都会带有特别附录,图中展示的这期赠送的是《青之驱魔师》的笔记本。 这期的jump SQ杂志实物介绍就到这里了,其实该杂志还有增刊,等接下来的日子里本人再为大家做详细的展示和介绍。感谢前来观看的朋友们,如有不足的地方还请大佬们多多提意见。欢迎感兴趣的朋友前来评论交流。
关於漫画的纸张 ,以选择纸质较光滑的为佳,如道林纸、肯特纸、铜版纸…等,由150 磅到200 磅的都可以,磅数越大者纸张越厚,现在市面更有漫画专用的漫画稿纸,这些都可在专门的美术店买到。所谓漫画专用稿纸,就是稿纸上印有浅蓝色的框线,尺寸分B4与A5两种,一般投稿及连载用B4尺寸,A5就只在平常练习或画单格和4格漫画时才用。初学者比较适合买现成、印有不感光框线的漫画稿纸,这样不需要自己画框线。若不用稿纸,可买正八开的白纸,自己画上内、外框线,会比较便宜。内框为18x27CM一般杂志的尺寸,外框为22x31CM。2. 画纸与稿纸 关於漫画的纸张 ,以选择纸质较光滑的为佳,如道林纸、肯特纸、铜版纸…等,由150 磅到200 磅的都可以,磅数越大者纸张越厚,现在市面更有漫画专用的漫画稿纸,这些都可在专门的美术店买到。所谓漫画专用稿纸,就是稿纸上印有浅蓝色的框线,尺寸分B4与A5两种,一般投稿及连载用B4尺寸,A5就只在平常练习或画单格和4格漫画时才用。初学者比较适合买现成、印有不感光框线的漫画稿纸,这样不需要自己画框线。若不用稿纸,可买正八开的白纸,自己画上内、外框线,会比较便宜。内框为18x27CM一般杂志的尺寸,外框为22x31CM。
初学者应该用A4纸,漫画专用纸太浪费了。至于边框吗,找本漫画用尺子量量,算出长宽比。然后再根据合理的比例绘制边框就行,反正到时候编辑部还得改,不用那么钻牛角尖。
要看你买的杂志的大小与页数了我手头刚好有一本原版的日本少年志是我在旧书摊上买到的大小和A4纸这么大,就像瑞丽杂志,那么大的页数的话有250页这么多头几页都是彩色,有拉页(基本都是真人的美女写真图)里面的漫画都是黑白的我现在称了一下重量,大概为4两,既400克左右这样你就可以自己推测自己想买的杂志大概会是多少克了
既然是论文就必须有一条主线贯穿全文,那条主线就是你想要论证什么。你想论证漫画产业的什么呢?“比较”是论文里最容易的一种写法。建议写:关于中日两国漫画产业的比较。
毕业论文的内容和设计可以一致,这样更好写,因为做过设计比较了解了,有可以写的内容。毕业设计偏重于动手能力,直接以成果的形式检验,毕业论文更在理论水平,要求掌握大量的资料。毕业论文的格式各个学校不一样,你要到教务处网站查看。一般包括题名,作者,摘要,关键词,正文,参考文献,你可以去百度文库下载一篇看一下格式的。有事可以问老师,教学秘书和指导老师。
动画设计中对2D方面的色彩研究内容摘要:近些年来,我国的动画片色彩设计有了长足的进步,表现在创作者能够吸收和借鉴各种创作元素,比如电影中的色彩元素,国画中的色彩元素,民间皮影、剪纸中的色彩元素等,而且我国的动画创作者还能大胆学习国外先进的色彩设计经验,移植国外成熟的创作模本,来为我国的动画创作服务。但是,我国动画片色彩设计走向成熟与辉煌的路还很遥远,我们必须实实在在地去应对、解决一系列问题,调整与完善现有条件的内部结构,充分利用已有资源,并且在学习与反思中发现新的运作思维模式,从而开拓出一片更为广阔、自由的市场空间。关键词:动画片 色彩 人物造型 艺术AbstractIn recent years, the cartoon color design of China has made great progress, in which the creators could absorb and draw from all kinds of other creating elements, such as the color elements of the films, the Chinese paintings, the shadow plays and paper cut. And our creators also study from advancing foreign experience of the color design and transplant the mature creating models to serve our own cartoon creating. But as we all know ,there is still much things to do for us to make the cartoon color design mature and glorious. We must deal with it carefully, solve all kinds of problems ,adjust and perfect the inner structure under present conditions. We shall make full use of what we possess and find new thinking methods by learning and self-examination. By these means can we open up broader and freer market words: cartoon, color, character shape, art目 录第一章绪论... 研究背景... 动画片的发展... 动画片色彩设计的现状... 研究意义... 研究方法... 3第二章色彩概述... 色彩概述... 色彩的概念和特征... 色彩的作用... 色彩的发展历程... 色彩的分类解读... 色彩对心理的影响... 色彩对大众情感的影响... 色彩对大众认知的影响... 色彩对大众判别力的影响... 11第三章几个典型环境中色彩运用的分析... 张艺谋电影中色彩的分析... 张艺谋对色彩的运用分析... 经验总结... 国画色彩表现的分析... 朱仙镇木版年画的色彩运用分析... 皮影戏的色彩运用分析... 16第四章《童年》中人物色彩分析... 对人物心理的分析... 作品人物的认知能力特点... 作品人物的情感与意志... 作品人物的个性形成... 对色彩搭配的分析... 对色彩搭配与心理的关系分析... 红色的反映特征... 橙色的反映特征... 黄色的反映特征... 绿色的反映特征... 蓝色的反映特征... 22第五章经验及启示... 色彩设计彰显人文关怀... 色彩设计应构建以人为本的理念... 人文关怀源于细节... 色彩设计体现个人风格... 依据内容,确立基调风格... 依据台本,确立艺术效果... 依据个性,确立鲜明特色... 色彩设计体现人物形象... 运用色彩的符号化处理... 通过色彩搭配矛盾凸显人物形象... 通过作者独特的创造体现人物形象... 色彩设计配合主旨需求... 真诚的理解... 准确的定位... 特写的运用... 色彩设计符合玩家情趣... 衬托场景,体现情趣美... 拓展外延,体现意境美... 29第六章结论... 30参考文献:. 32致 谢... 34第一章 绪论研究背景与十年前相比,中国的动画事业似乎是有了一定的成长,国内也涌现出一批批相当优秀的动画人才。随着我国社会主义市场经济的逐步成熟与完善,以及一系列相配套措施的陆续出台,也带动了动画事业的发展进程,使得每一个中国的动画迷都为之感到欢欣鼓舞。也正因为如此,属于中国人自己的动画事业也应该有能力、有基础长大“成人”了,让它从一个只是面向低龄幼童的“益智玩具”的角色中摆脱出来,从而发展成一种更具活力、更市场化、更有经济潜力的行业,它需要面向更广、更多层次的观众,它还需要书刊、电视、电影、游戏及周边等更为广泛的宣传和运作。动画片的发展在我们的记忆当中,我最早能够接触到的新型动画是日本的武内直子(现在是姓“富坚”了)的《美少女战士》,它是被刊登在96年《少年漫画》的创刊号上。近十年之后,我国无论是本土动画家的数量还是本土漫画本身的质量都有了很大的突破。可即使是这样,现今能够引起广大中国动画爱好者热切关注的却依然还是那些“进口产品”。而这一切或许就是由于中国的动漫行业的不成熟所造成的——无论是给动漫创作者的天空还有待拓宽,还是漫画本身的质量问题。不过,这一“小小”的挫折并不能真正打击到中国漫画业自身所具有的那一股难以抵挡的生命力,它只不过是还很“幼小”罢了。它就好像还是个未成年的孩子,在渴望与憧憬中等待着一个适当的成长机会。不过经验告诉我们,单纯的等待所带来的只能是失望和无奈。我们看到类似于Flash或手机短信等其他娱乐性事物在短期内迅速崛起。其中的原因除了作为动漫专业人士自身的消极被动,还有两方面的因素,首先是中国人对日、韩类“文化”本性上的排斥,其次则是“动画根本上就是给小孩子看的东西”的观念。但事实上,在这片广大的、有待开发的动画市场中,评价一部动画作品的良莠已有了新的定义:只要是可以吸引广大动画迷眼球的、能够有本事让动画迷们为之掏空腰包的动画片,就是好的动画片。我们应该相信现代人的审美眼光,放手地去创作一些更有意义、更生动活泼的动画作品。再加上中国在漫画方面是有着一定的历史背景和实力的,我们可以在保持一个谦虚地向他人诚心请教的学习态度的同时,独立地发展中国式古典动画。但更为重要的是,我们必须按照市场要求有重点、有层次、积极主动地去将整个动画行业发展壮大。就现今市场要求而言,中国的新型卡通类动画已成为广大漫迷所关注的焦点,所以,使其先行一步地完善,或许可以被称之为当务之急。动画片色彩设计的现状FLASH的短片动画形式的盛行,在于它为电脑网络的娱乐性提供了优良的服务。但它在其他方面却受到了很多的限制,这时我们终于发现自己对动画的开发还只不过是冰山一角。因为就动画本身而言,无论是题材的选择、制作的手法,还是其所需的表现形式都是多种多样的。它应该可以和现今任何一种面向公众的艺术表达形式相媲美,它能够很容易、形象地为每一位观众展现出作品本身所要表达的思想和内涵。如果应用得当,它可以向大众展现更为复杂、纤细的精神世界和想象空间。无论是现实,还是虚幻它都有能力将其拿捏的很好,因为它具有极强的可操控性。在不久的将来,动画一定可以成为一种能够积极适应市场要求的主流产品。首先,从动画色彩设计的手法上来看,我们还有很大空间可供使用,如:国画、泥人、皮影、年画、电影等等。其次,动画色彩表现形式的选择应该更加地多样化,并以电视、电影等主要传媒体系为主,以FLASH制作为副。其原因是,电视与电影所面向的观众群更为稳定,人们对其的关注也会比较持久,而FLASH则是一种优秀的广告载体(当然, FLASH也不仅仅只是适用于广告) ,在有了它的支持势必会如虎添翼。可是就目前状况而言,依然是困难重重。最后,色彩设计要始终围绕内容来展开,因为内容才是贯穿动画整体的灵魂,是观众对动画作品感不感兴趣的关键。动画作品的主要功能是娱乐,作为一种有颜色、有声音、会动的艺术文化载体,它需要引起观众视觉和意识上的冲击和共鸣。如果在动画所选择的剧本内容里,有立意不够明确,情感不够丰富,内涵不够深刻等类似的问题,哪怕是再精良的制作,也势必会降低这个作品的档次。在我国主要的动漫消费群已不再是12岁以下的儿童,而更多的是中学生,或者大学生并且在不久的将来,这个群体一定还会向更高年龄层、更高文化水平的观众扩展。所以,思想单薄、色彩单调、情节简单的动画片已经无法满足市场的需要,我们应该在动画作品里添加一些更为成熟的东西。在当今这个信息爆炸的时代,孩子们的信息来源不会仅仅局限于动画,反而会使其因为动画本身的信息量太少而对动画失去兴趣。所以放宽我们的视野,真正地拓展、丰富动画色彩,加深动画内容内涵,用动画手段表达更真实的生活与思想空间才真正是我们动画作品发展的走势和方向。当然,这个所谓的放宽也不应该是毫无顾忌的,它应该和漫画遵循着同一个原则——成熟、严谨、正面。研究意义本文对于色彩设计的研究,主要是针对我国动画行业现实存在的三个基础性问题。一是画面问题。如今,我国已有一些非常优秀的动画家,他们的画面精美,甚至华丽,分镜也更为灵活、成熟,但是,却还不够“精致”,更多的动画画面甚至是粗造、生硬。最明显的是,人物与背景不能相互融合,即透视关系不合理。二是,色彩搭配在塑造人体构造、肌肉表达、体态展现方面均不够完美、不够正确(特殊画风另当别论) 。三是背景色彩过于单调——不是黑就是白,不是花网就是气氛网。最后,还有个别漫画家笔下的人物色彩搭构雷同,目光呆滞,表情不生动、不合理。而且本土漫画还存在着一个创意贫乏的现象,就如服装来说,我们很难穿出一件属于自己动画人物的衣服,不是穿不起,而是真的没什么可穿的。平庸的画面造就了人物平庸的脸、衣着和发式。我们需要更为强而有力的视觉冲击效果,我们想要让自己的漫画能够像日本经典作品那样长久地留在漫迷的心中,那么我们应该本着“不择手段”的决心和毅力,不断学习、不断磨练,并为追求完美而努力。此外,本文中对动画所给出的部分意见也许是适用的,浅见中无疑会有纰漏和不足之处,所以我希望能得到每一位能够读到这篇文章的朋友们的谅解和批评。不过文章的本身并不重要,重要的是希望它能多少引起一部分人对动画行业的关注。而这关注不仅仅在于动画存在的本身,更重要的是对其发展的一个思考:所谓发展,往往都是建立在经济基础上的。而资金往往又是发展的最大阻碍之一,同时也是其发展的最终目的之一。所以,我希望众多有关人士能够选择性地放弃所谓的限制,并正视动画所拥有的价值——文化价值,以及经济价值,且试着去了解它、运用它。这也是让我国动画行业逐步成熟,面对现实的基本条件之一,也更是动画工作者在为每一位动画爱好者全心服务的目的和动力之一。研究方法在撰写论文的过程中,笔者参阅了大量与动画色彩创作相关的书籍和学术论文,同时积极关注国外动画片发展的最新进程。为了使本文论述的更加切合我国目前的实际情况,笔者结合自身留学的经验以及切身工作感受,还参阅了相关网站的相关资料,并与部分业内人士进行了详实的访谈,采用对比、分析写法,着重论述了六个方面的内容。本文初序言和结尾外,还包括四部分内容,分别如下:第二章是对于色彩的概述,主要阐述了色彩的概念和特征,并对色彩进行了分类解读,在此基础上还着重阐述了色彩与心理的关系。第三章是对几个典型环境中色彩运用的分析,文章中第一个分析了张艺谋电影中的色彩运用;第二个分析了国画中的色彩运用原理;第三个分析了朱仙镇木版年画的色彩运用以及民间皮影的色彩运用。并且在分析研究的基础上指出了我国动画色彩设计应该吸收和借鉴的有益成分。第四章是对笔者创作的动画作品《童年》中色彩设计的成功与不足之处进行剖析,并且分析了色彩设计与表现人物心理之间的关系,为以后的动画创作指明道路。第五章是对全文的总结和概括,着重从五个方面阐述了动画片色彩设计应该考虑文字超过 一万字 不能全部回复 请到网站查看参考资料:
间和精力原因,收集了一些资料,如果需要专门的论文,可以联系本站管理员. 又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。 相对于实拍广告,三维动画广告有如下特点: 能够完成实拍不能完成的镜头 制作不受天气季节等因素影响 对制作人员的技术要求较高 可修改性较强,质量要求更易受到控制 实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本 实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成 无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成 能够对所表现的产品起到美化作用 画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。 制作周期相对较长 三维动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。 三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。 三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。 关于三维动画的
飒漫画 飒漫乐画 神漫 漫画party
1。对我来说最好的就是《动感新势力》啊,元,每期都是有赠品的,而且我觉得那些赠品比《动漫贩》好,普通版送VCD+CD,那个VCD是在电脑也能看的,除非你电脑没光驱,豪华版15元,内容比普通版丰富,有时候会送2至三张DVD或者2张CD,有时有豪华版的特别版,18元,之前就有特别版送ASL2009的两张DVD中文字幕,狠好的,日本人也推荐的动漫书籍,但不能邮局订购;2。《动漫贩》的确不错,但确实挺贵,赠品又不是很好,经常性送海报或者卡片;3。个人推荐《动漫前线》,邮局订购方面是可以的,而且赠品通常都狠豪华,每期都有漫画连载,平常都是每期12元,但有时侯也有特别版的15元或者元,我买过期特别版15元,赠品是APH的手办,挺不错的,价钱也不是很贵所以我个人强力推介;4。《动漫周刊》,是报纸,可以订购,3元;5。《24格》内容都是日本动漫,不错的但价钱有点贵,24元,赠品还行;
还有飒漫画漫画大师啊飒漫画有许多好看的漫画比如说【月华玫瑰杀美型妖精大作战撞上天低二次方嘻哈奇侠传】都超好看的
飒漫画。还有个画了阿衰的,不记得名字了。个人认为飒漫画好一些。还有一个关于耽美的,叫〖男朋友〗,画的很不错。
说老实话我也不太清楚……写一些自己知道的出来,LZ看看便好(LS的拉词条是啥意思……= =)漫友现在有动画100,可爱100,漫画100,新蕾 story100,新蕾 story101,和少年S……亲小说应该也是。以及出过画册(还有十周年的时候我记得也有纪念画册?)(有时候也会代理出版一些日方的漫画……比如最近似乎有药师寺凉子事件簿……)(啊旗下画手出画册啊或者出小说啊出……总之出书的话漫友应该也有帮忙)儿童……这个……怎么说呢||||||初中高中生都有看的。部分小学生和大学生也有……不过个人意见主力军应该还是中学生(不管初中高中……|||||)销量的话……个人感觉应该是漫画100可爱100啦之类.毕竟靠着上面的人气连载就可以赚到不少FANS吧。我个人是只买三本的……对新蕾不是很了解。但是稍微也买过一点,的确连载不多……可能这个方面稍微有些影响吧。至于竞争对手……|||||||这个是真的不太清楚(因为很少买别家的OTL)动漫杂志方面大概……要么就是comic了吧……(抱头。真的不知道啊OTZ)===============以上仅为个人角度看法……如果有任何井底之蛙或者一叶蔽目之处还请包含……OTL
我高二.从小学四年级开始看漫友的.漫友的资料在网上随便找就有,就不做没意义的复制粘贴了.总的来说,漫友现在一个月出:动画100,漫画100.(以介绍日本方面新动漫资讯为主,有连载漫友签约的漫画家作品)这两本的读者年龄覆盖面相对比较广.可爱100,少年S.前者是国内原创少女漫画为主,后者少年向.主要是针对喜欢中国原创漫画的读者.以中学生为主.STORY100,STORY101,糖.这3本主要是小说类.比较青春,小资,针对从初中开始的年轻女性吧.还有一本<亲小说>,主要是在向日本的轻小说类学习.这本的读者应该是对轻小说方面有兴趣的人.由于漫友杂志是金龙奖(应该是中国原创动漫方面最专业的奖)的主办方,加上漫友出刊时间相对早(差不多11年了),所以漫友应该是很受欢迎的,这点从各地的报刊亭有最充分的体现^^.销量最好的应该还是动画100和漫画100,别的那些都有针对某类特定群体,所以相对来说销量不会那么高的.(从我家楼下报刊亭老板娘的口中和同学间传阅度得出的结论)竞争对手,老实说,如果要算总体情况,漫友文化是一个集团...所以对手应该是没有的.但是有很多别的动漫杂志,如<动感新势力><最动漫><动画基地>等,这些杂志一般是以介绍日本最新动画消息,声优,周边,同人活动,动漫文章,音乐为主的.特点之一就是:都是15块.特点二是:送很多东西.和漫友的动画,漫画两本很相似,但是由于漫友本身的局限(在音乐,周边方面)的缺憾.所以这几本杂志应该会成为漫友比较强劲的对手....
漫友《漫友》杂志创刊于2002年5月,是中国大陆地区,尤其是南方影响度较高的漫画杂志,也是大陆目前漫画半月刊之一。《漫友》杂志在每月上中下旬分别出刊《漫友·漫画100》、《漫友·动画100》.《漫友·可爱100》。相对应的,分别介绍漫画、动画方面的最新动态和优秀作品。《漫友·可爱100》大部分多为国内原创少女漫画漫友官方网站《漫友·动画100》,《漫友·漫画100》,《漫友·可爱100》,每期8.8元,增刊价格不定。漫友文化是1997年建立的,最先出版的杂志为《时代动漫》,1999年开始出版《漫友》(旧版),2002年改版成为目前的《漫友》以下为引用:《漫友》杂志以其特有的产业化思路,努力地整合着行业资源,在以动漫和青春文学为主体的青少年阅读领域中,一环紧扣一环地实践着自己的产业延伸之路,在全球期刊市场逐年萎缩的宏观形式下,踏踏实实地创造着自己的社会价值和商业价值。据最新一期权威报刊发行研究专业机构市场调查报告显示,《漫友》杂志列市场综合排名(以发行为主要收入类别)第12位,同期全国出版品零售调查中,《漫友》杂志在《十城市总体排行榜》期刊类中进入前30强。作为该刊的创办人,我介绍一下《漫友》杂志近年来所走过的路程,以及未来发展规划,籍期望为中国动漫和期刊出版事业发展起到参考作用。内容为王,渠道制胜——期刊发展的先决条件作为“动漫”概念的提出者,《漫友》杂志创刊之初,即通过强调故事性和趣味点,全力打造最具娱乐性的动漫阅读载体,创造性地把资讯与原创加以融合,以海外资讯带动国内原创,并辅以“双重稿酬”等激励原创手段,整合原创作品资源,推出了多位漫画新人,彻底改观了当时国内同类杂志中,要么是以低水准的原创内容为主,要么将杂志整体资讯化的不成文定式。立足于自主知识产权的动漫原创,探索可持续发展的路径,为《漫友》杂志日后产业化发展埋下良好的种子。此外,多年的市场拓展与培育,《漫友》杂志已经构建了庞大的青少年流行文化产品发行渠道,拥有覆盖全国31个省、自治区、直辖市在内的300余家专业发行代理商。《漫友》杂志还通过有广泛市场认同的畅销图书产品以及有奖订阅活动等针对终端的营销活动,积极拓展新华书店以及邮发等渠道,并开发了网上订购、校网直销、超市、便利店等特殊渠道。建立了系统而完善的经销网络,提供产品覆盖各个市场层面的基础平台,这也是杂志发展的先决条件。明星编辑——期刊漂亮的眼睛创意工业的核心是人的头脑,因此人才战略的实施,已经远不止“选、育、留”那么简单。为人才成长提供跨地域、跨平台的优越条件,这是《漫友》杂志人才激励机制中最具价值的举措,不但创造了畅销的产品,亦成就了期刊的品牌。部分在漫友文化发展成熟的编辑作为人才输出,成为行业单位的精英和顶梁柱,一定程度上也加快了中国动漫产业人才的职业化进程。有人说:在某种意义上来说,《漫友》就是中国动漫的“黄埔军校”。那么,漫友文化究竟是如何实现人才价值的呢?目前,中国动漫编辑与日本的漫画编辑的岗位定位和工作内涵不可同日而语。《漫友》认识到行业自身人才的匮乏与差距,致力于提供开放的平台培育专业动漫策划与出版人才,打造明星编辑。《漫友》杂志的资深编辑张澍,今年二十几岁,就已被业内人士冠以“首席动漫策划编辑”的美誉。由她包装策划的《一天》、《记得》、《我的路》《80℃》、《绘羽》等本土原创漫画图书深受读者喜爱,不仅质量优良,同时在市场上长期畅销,取得了良好的经济效益和社会效益。《漫友》杂志另外一位明星编辑落落,已经推出两本自己的小说,成为国内当红的新生代文学代言人。在落落的新书《那些生命中温暖而美好的事情》全国巡回签售活动中,漫友文化随机进行的调查发现,将近70%的读者是通过《漫友》和漫友文化旗下的其他杂志认识了落落并成为她的忠实读者。可以这样说,落落的成功是建立在《漫友》所拥有的庞大读者群基础之上。
《漫友》杂志创刊于1997年7月,经改版后正式创刊于2002年6月,是漫友杂志社旗下的主力刊物,是中国大陆地区尤其是南方影响度较高的漫画杂志,也是大陆目前主要的动漫期刊之一。有“中国动漫第一刊”之称的《漫友》,一直以来引领着中国原创动漫的潮流,以名家力作、新人新作、热点资讯等牢牢吸引着业界和读者的目光,是国内唯一一本连续两年(2009年、2010)荣获国家新闻出版总署“优秀少儿期刊”的动漫杂志。杂志信息主办单位:内蒙古少年儿童出版社出版社:漫友杂志社单价:15元订阅全年:360元国内统一刊号:CN15-1225/J国际标准刊号:ISSN1671-6884邮发代号:46-89创刊日期:2002-5周期:半月刊类别(摘自百度百科)