现在的环境,免费的UI教学资源真的非常多,也有许多付费教学资源,校园里也有UI设计课,而我当时是如何从完全不懂设计到成为一个UI设计师?
设计师Anu经验谈说:实际累积作品,没错!但要如何提升UI能力,累积好作品呢?
我的学习方式是:研读吸收、实地练习、回馈分析,不断循环。我认为要累积好作品,「研读吸收、实作、回馈分析」这三步缺一不可。
如果你选择付费课程学习,通常这三个部分都有在课程规划里,能够系统性的循序渐进学习。若有预算,其实可以投资自己上课。
如果你想自学,以下是我过往的经验,希望写得足够具体,能够鼓励一些不知道怎么进行的人,踏出第一步:
一、研读吸收:建立专业知识素养重点在于建立所有跟设计、UI有关的专业知识素养,因应想要增进的UI能力,要看的资源都不同。
设计App:googlematerialdesign/iOShumaninterfaceguidelines
设计网页:RWD(ResponsiveWebDesign)、breakingpoints原则与概念
二、实地练习:从做中学熟悉工具、真正产出看完下一步,就是卷起袖子实作了。空有好素养与浓厚知识,做不出好UI的话只是纸上谈兵。这里也不谈各种技术软体,UI设计可以从学会sketch开始,再搭配学习使用prototype工具。
职场上直接面对案子就是很好的实作,如果没有机会怎么办?
找市面上你有兴趣的上线产品,尝试redesign一整套:优点是可以练习设计系统,缺点是门槛比较高(需同时具备UX研究、规划能力)、要产出完整的一套作品花时较长。
如果以上两个方向,对某些人来说仍然困难(打开sketch来脑袋就是一片空白),那么就从「模仿」开始!模仿不是为了抄袭,而是在学习过程中观察好的UI设计案例、拆解它的规则:哪里好、为什么好,吸收成为自己的基本专业素养,先有基本框架,你未来才有可能打破他。
三、回馈分析:思考如何可以更好?实作完有产出还没结束,若想成长、突破盲点,就要分析你的产出「哪里好,哪里可以更好」。
怎么分析呢?
从专业设计知识去分析:例如易读性、易辨性、UI上建议最小的按钮大小等经验法则,就会牵涉到UI排版上的字体大小、颜色使用等等,当你了解越多,你就有办法分析一个UI作品的好与不好。
多方具体对照分析:有两种方式,第一是「不同版本对照」:例如dailyUI,网路上有很多人一起做同样主题,做完后,可以与其他人的作品对照,看看与自己的作品有什么差异。第二是「不同人回馈」的对照:请教有经验设计师的回馈,或是到设计师社群邀请大家提供建议!
UI设计,主要是引导使用者完成最重要的任务,去看你的设计,是否能让使用者达成你的预设任务,你就会理解目前UI设计上,哪里让使用者困惑,哪里使用者很清楚。
总结以上是个不间断的循环,设计师持续研读分享不同的知识、工作产出后邀请不同的设计师彼此回馈,做中学、学中觉,帮助彼此更好。
最后,目前的设计师也全都不是设计背景,因为我们有不同的成长背景,学习成为设计师的心路历程与学习路径不完全相同(当然有些也有异曲同工之妙),欢迎你多方阅读,最后找到最适合你的方法。谢谢有耐心看到这里的你,谢谢想要透过设计让世界更美好的你!