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大众软件》投稿信息 | [<<] [>>] --------------------------------------------------------------------------------公告] 《大众软件》投稿指南2004版1、稿费:稿酬标准根据文章质量从千字150~250不等。应用心得以及有字天书稿费另行计算。发稿后两个月内,稿费将根据作者所留的通讯地址由杂志社邮寄给作者。2、如何投稿:A)部分栏目的投稿要求和方式见附文。请仔细阅读。B)对没有在附文中列出的栏目,投稿信箱请见杂志页眉。C)鼓励并欢迎用电子邮件形式投稿。因为电子邮件形式处理稿件会比较快捷简单。D)电子邮件收到后编辑会在1~2周之内给予回复。E)因编辑部人力物力有限,用纸信件方式投稿请自留底稿。纸信件投稿如果两个月内没有用稿回复,请另行他投。F)请选择合适的投稿信箱,如果无法判断请将稿件发给我的信箱:附文栏目 实用软件文章取材从栏目的名字不难看出,我们选稿的基本原则就是实用,所以我们的文章绝大多数都是围绕实际应用展开的,以解决方案为主,也就是为了解决某个具体问题展开的文章类型,当然,有时也会出现一些知识性文章,不过实用仍然是文章的重点。栏目里一般不会出现介绍单个软件的文章,只是有时候会对系统自带的某种功能或是某款经典软件进行深入挖掘,因为很多我们最熟悉的东西往往也是我们最不了解的。另外,今年我们也会尝试做一些同类软件的横向对比,但并不是做成像硬件栏目横评那样的大专题,只是为读者选择软件提供一种指导,当然,我也会给出对比后的编辑选择。栏目结构栏目中一般不会再出现小于1页的文章。每期都会有一篇与操作系统相关的文章,长短不限。单数期的两个固定子栏目为“工具快报”和“我的办公室”,前者介绍最新的国外共享或免费软件,一般不会触及知名的大型软件(那些会放在“新品初评”栏目中);后者是围绕Microsoft Office实际应用展开的文章,一般为连载。双数期的两个固定子栏目为“中国共享软件”和“幻彩多媒体”,顾名思义,前者旨在推动中国共享软件的发展,除了最新的软件介绍外,还将有一页用于介绍软件作者或是针对软件热门问题的讨论;后者则是围绕大型多媒体软件展开的应用类文章,一般为连载。“新品初评”和“业界动态”的文章是由评测工程师和栏目编辑撰写的,所以不接受此类投稿。“工具快报”和“中国共享软件”栏目有专门作者完成,热心读者可以向我们推荐优秀的新软件,但是不必撰写内容,除非你想成为这两个子栏目的作者。投稿要求投稿最好是纯文本文字,段首不空格,文中标明配图位置。图片可以尽量多一点,最好为BMP格式,图片要尽量大一些,我们不接受信件投稿,稿件一律发送到下面的投稿信箱中。以每页4幅图计算,一页可容纳1500字,文章要在两页以上(含两页)。选题在不违反“文章取材”原则的基础上不做限制。如果对自己的选题或文风的把握没有信心,可以先通过E-mail和编辑沟通或先写出较为详细的提纲,以便我们进一步讨论。投稿信箱:…………………………栏目 硬件评析你对下列选题感兴趣吗?1.技术前瞻。敏锐把握硬件技术潮流和热点,用深入浅出的方式,对相关技术背景、产品特点和市场前景进行分析和阐述,所涉及内容可以是较为抽象的概念、即将定型的技术和规范,也可以是未来即将推出的产品;其核心内容和方向是:“新概念、新技术、新产品能给市场和用户带来什么?”篇幅:一般为1500~6000字。参考文章:(《大众软件》,下同)2003年第7期《“芯”向何方?——2003年CPU发展展望》、2003年第13期《EFI技术:让BIOS安静地走开》、2003年第16期《数字家庭工作组:3C“互联互通”的先锋》、2003年第22期《突破处理器频率的巅峰——写在Prescott到来之前》。2.结合技术与产品的深度市场分析。针对某一方面的产品动态和市场趋势进行剖析,帮助读者透过纷繁芜杂、更替频繁的产品线看清形势,避免被厂商和商家的不当宣传误导,“该出手时再出手”。篇幅:一般为1500~4500字。参考文章:2003年第2期《Socket A的未来》、2003年第3期《测试手札——拨开厂商宣传的迷雾》、2003年第10期《2003年暑期电脑装机形势展望》、2003年第19期《新毒龙悄然问世 处理器市场微澜四起》。3.DIY经验谈。超频配件选购(比如看编号买CPU)、硬件优化技巧、热门硬件改造、新版测试软件分析与应用等,并结合应用讲解一些技术背景。篇幅:一般为1500~4500字。参考文章:2003年第3期《引爆“雷管”——GeForce系列显卡调整与优化指南》、2003年第6期《3Dmark03——DirectX 9时代的显卡测试标准》。4.产品综述与选购指导。这类文章不是简单的产品罗列和泛泛而谈,需要针对热门、主流的硬件,详细分析各类产品的技术特点/优劣、市场状况/前景,条理清晰,内容详实,有较好的全局观和实用性。篇幅:一般为3000~9000字。参考文章:2003年第4期《逐一认清ATI“镭家族”》、2003年第20期《“芯跳”800MHz——800MHz前端总线P4芯片组对阵图》、2003年第22期《迎接海量存储时代的到来——DVD刻录面面观》。部分参考文章可到“大众软件网”的杂志专区查询:mag.popsoft.com.cn。对文章的整体要求是:对产品和市场的分析有独到眼光,技术讲解深入浅出;行文严谨,文中涉及的所有数据、资料核实无误,产品资料原则上以厂商主页为准。请用电子邮件方式投稿。建议用纯文本格式,邮件正文简要说明稿件内容,图片和文章分开,打成Zip或RAR包放在附件中;文中注明图片位置(图解文字用括号注明),并给相应图片编上号,必要时可附上简单排版的Word文档;所附图片应足够清晰,分辨率尽量大一些(800×600至1600×1200),格式可以是JPG或GIF;表格或图表请做成Word或Excel文档,单元格内不要用硬回车;请使用规范的书写格式,标点符号均用全角字符,厂商名称、产品和技术名词请采用中国内地通行的称谓或写法,比如不要把“希捷”写成“西捷”,把“芯片组”写成“晶片组”等。另外,目前《大众软件》的产品评测文章均由我们的“晶合实验室”撰写,因此不接受产品评测、试用手记之类的投稿;篇幅较短(1500字以内)的应用、选购技巧类稿件请投给我们的“应用心得”栏目。如果你有合适的选题想投给我们,动笔之前最好先发个提纲过来(特别是较长的稿件)与我们沟通一下,这样有助于提高投稿成功率。硬件栏目的投稿信箱为:darwin(AT)popsoft.com.cn,欢迎广大新老作者们投稿。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------栏目 网络时代本栏目的宗旨是关注网络应用,关注网络生活。网络的迅速普及使得越来越多的人在学会了简单的浏览网页和收发E-mail之后需要进一步的提高,无论是局域网中的各种应用、经典或者另类软件的使用,还是上网的心情感受、遭遇的奇妙经历,只要是和网络有关的内容,本栏目都热情欢迎,当然也可以是技术上或者市场观察上具有前瞻性的文章。稿件篇幅最好在2000字以上,最基本的要求就是要实用,能够非常清楚地说明或者解决问题,如果在实用的基础上讲得有趣就最好不过了。网罗天下这个小栏目是最需要大家支持的,主要是讲一些网上比较新奇或者有趣的视频、flash、小游戏等等。所有文章在格式上最好采用纯文本,文本中注明插图位置(具体可以参照每期《大众软件》网络时代的格式),图片另附,要求最好是800×600以上分辩率的彩图,图片要有说明,越多越好,本栏目稿费最为优厚,但请不要抄袭或一稿多投。如果你有什么好的选题或者创意或者是对栏目有什么意见或者建议都非常欢迎来信和我交流探讨。投稿信箱:cjan(AT)popsoft.com.cn-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------栏目 攻略指引本着服务读者,造福玩家的原则,力求给予广大游戏玩家及时有效的帮助。为此,本栏目特别欢迎有强大快速的游戏攻破能力,有刻苦钻研追根寻底的游戏研究精神,有努力拼搏日夜连续作战不停的顽强游戏斗志,宁愿自己一人辛苦劳顿也要千方百计方便广大玩家的狂派游戏迷前来投稿。稿件要求在内容上的原则是:最新、最快、最实用、最好看;在格式上建议最好采用纯文本,稿件篇幅可根据具体情况在3000-15000字之间;在图片上要求提供640×480以上分辩率的彩图,图片数量一般应在20幅以上,并要对每幅图有一句话说明或起个有趣的名字。如果提供的图片数量庞大,也可以在经过Cross选用后再对入选图片加以说明。攻略投稿信箱:cross(AT)popsoft.com.cn-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------栏目 投稿信箱yangli(AT)popsoft.com.cn锋利的盾对已推出的游戏(包括已在国内有正式代理和国外已出版的各类中、英文PC游戏)进行评论和讨论,栏目由评论或赏析性文章构成,不再拘泥于“剧情、画面、声光、操作”等老套行文模式,可以针对游戏的某一点进行深刻剖析,客观、真实、准确、到位是栏目的主导风格。栏目的主旨是为您在选择游戏时提供借鉴和参考。文章篇幅最好在2500——3000字之间,稿件中应提供6-8张图片,并附以文字说明。盾者,世间本不锋利之器;如果用锋利加以诠释,那么盾在此处可以想象为该栏目一篇篇厚重深刻的评析文章。龙门茶座——有人说游戏是“第9艺术”,由游戏背景及文化而衍生有人说游戏就是第九艺术,该栏目的主旨就是宏扬游戏文化,倡导真正意义上的游戏精神。具体来说,游戏文化所包括的领域非常广泛,可以是游戏所衍生出的背景文化的探讨、神话的渊源考证、传说与历史。也可以是针对游戏现象进行深入的剖析,题材广泛而且自由,要求作者具有相当的文笔和较高的文字驾驭能力,字数一般5000-6000字。在线争锋——极限竞技展现如体育竞技般精彩的游戏竞技瞬间,报道最新国际大赛赛事,投稿类型包括流行连线游戏的技巧、经典战报的分析、顶级高手的战术探讨、热门竞技类游戏更新版本的全面介绍等等。通过国家对电子竞技的承认,竞技类游戏已经登堂入室,让我们都来投身到这一方热土!文章字数最好在4500字以内,要求配图与文章紧密结合。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------栏目 游园惊梦以诸位玩家对游戏的深刻感受为主,为玩家之间相互交流提供了一方净土,是一个互动性很强的栏目。欢迎诸位玩家将自己对于游戏的真情实感、衰人糗事统统发来,不是有人说把你的快乐告诉别人,这个世界上将有两份快乐吗?那么快快发来你的故事,这世界上就会有更多玩家和你一同分享你对游戏的感受,说不定可以结识更多志趣相投的朋友呢。来稿要求语言优美、语句通畅、感情真挚,请以玩家对于游戏的真实感受为主;请勿涉及游戏技术与文化背景;字数以3000字为限(请以.txt文本方式发送),并请配以你喜爱的图片(照片亦可),一同发到以下信箱:suki(AT)popsoft.com.cn 上弦月收上弦月在这里恭候各位感性玩家多多来稿……………………拿网友世界为例吧,不仅用注意各版块的区分还要注意以下几点……1.文中涉及到英文单词时,注意首字母大写,如:windows(错误)、Windows(正确)。2.介绍软件名称以及版本号时,要注意在软件名和版本号之间要加一个半角的空格,如:Windows2000(错误) 、Windows 2000(正确)。 3.介绍软件大小时,注意单位写清楚、写规范,如:353K(错误)、 353KB(正确)、353M(错误)、353MB(正确)。4.当所介绍的内容有较强的步骤性时,可以用“首先,其次,再次”或“第一步,第二步……第N步”的方式来描述。如果使用阿拉伯数字做步骤编号,要特别注意,数字后的分隔点要用句点,而不要用顿号,如:1、2、3、(错误) 1.2. 3.(正确)。 5.由于文章排版时会自动进行首行缩进,所以写文章时,请将段首的缩进空格删除(不要段首加空格)。 6.文章如需要配图时,请在文章相关位置加上图号,图号书写要规范,图号数字要用阿拉伯数字,如:打开窗口(如图1),启动界面如图2所示,不要直接写成(图2)或(图二)。为了便于排版人员方便找到图片位置,在文中插入图片的地方加一排星号,以求醒目。 7.为了说明更加具体,如果有需要,最好在图片中做一定的注释(由于图片是单独核算稿费的,如果图片符合要求,并有必要注释,稿费标准会适当增加)。 8.图片的文件名最好以文章名的缩写+阿拉伯数字命名,如果图片编号为个位数,要求在前面加一个零补位。如:一篇名为《电子邮件任我发》的文章配图,图片名应为:邮件01.tif(正确)、1.tif(错误)、图1.tif(错误)、图一.tif(错误)。 9.为了增加文章的可读性,建议增加一些小提示,小技巧之类的内容。 10.写完文章后,要多检查几遍,注意文中标点的正确使用、语句连贯性以及错别字问题,尤其是“的、地、得”的问题。 11.投稿时文章以TXT文本文件格式保存,图片以TIF或BMP格式单独保存。将文章和图片用WINRAR或WINZIP压缩后,发到相应的投稿信箱。发信时,主题要注明“投稿:文章名”。信中要写明通信地址、邮编、真实姓名、笔名、QQ、

《男生女生》(银版)约稿函文章体裁:小说文章风格:校园情感小说关键词:中学生 校园 故事文章范围:以描写发生在中学生及同龄人身上的亲情、友情、爱情故事为主。★中篇校园小说用稿栏目●字数:2400字—6000字校园麻辣烫:校园味极浓,反映校园火热生活的故事。校园一百单八将:个性鲜明的校园人物写真。睡不着的海:令人心潮澎湃、回味无穷的校园青春小说。花开的声音:朦胧青涩的中学校园情感故事。相逢是首歌:感人至深的友情故事。风雨之后:成长中的酸甜苦辣,有励志效果的故事。多味青春:丰富多彩的青春故事。轻吟浅唱:亲情故事。潮湿的心/紫雨心情:令人遗憾、伤感凄美的中学生爱情小说。星座传情:以星座测试、星座运程为线索的青春情感小说。★短篇校园小说用稿栏目●字数1200字~2000字迷你音乐情结:以一首歌曲演绎一段青春故事,故事与歌词内容丝丝入扣。樱花烂漫:浪漫、温馨的中学爱情故事。桔子香水:凄美、伤感的情感故事,力求文风唯美,可以有点散文的味道。那年那日:描写发生在多年前的青春小说。恋恋风尘:中学生情感故事写真。青鸟之履:成长中的经历,对人生有所启迪,对青春有所总结。黑皮岁月:轻松搞笑的故事。地址:哈尔滨南岗区阿什河街11号《男生女生》编辑部 邮编:150001郝欣(收)电话:——5618QQ:397698759电子信箱:hyyhlj(AT)163.com稿费:70——120元/千字,由于是青少年杂志,所以稿费少了点,还请大家体谅。------------------------------------花火》现在分为校园版和悬疑版。我们的读者群:15-22岁我们的稿费100元/千字我们的栏目设置:1、粉皮课本(2—3篇/期)温暖感动的青春校园爱情故事,要求情节新颖曲折,文笔精致,故事能让人感动落泪。字数:3000—5000字2、忧蓝风筝(2—3篇/期) 忧伤疼痛的青春爱情故事,注重误会性与错过性,情节一定要新颖曲折,文笔精致,故事能让人忧伤落泪。字数:3000—5000字3、逆风之翼(1篇/期)微酸疼痛的成长小说,穿插着社会、家庭、友情、爱情等种种冲突与矛盾,表现青涩少年时代的叛逆与成长,注重故事情节必须新颖曲折。字数:3000-5000字4、彼岸花香(2-3篇)生活中的情感短篇故事,让人在轻松故事中获得人生感悟,在简单的故事中明白生活哲理。字数:500-800字5、蝴蝶墙(1—2篇/期)离奇曲折的魔幻小说、轻盈美丽的童话故事,文字精美,故事感人。字数:3000-5000字6、离离草(1—2篇/期)唯美动人或凄美感人的古代爱情故事,宫廷与深闺的场景尤佳。字数3000-5000字7、龙吟客栈(1篇/期)新武侠小说,注重情与义的描写,有强烈的故事性和可读性。字数:3000-8000字8、吸血盟(1篇/期)悬疑、推理、恐怖故事,故事背景与人物需定位于校园,故事里必须以情、义、爱等为主线,不要纯粹为了制造恐怖而写的恐怖小说。字数:3000-8000字9、此季花火(2篇/期)每期一名新人推荐,重点培养青少年偶像写手。字数:3000-4000字/篇,每期两篇。要求:由编辑自投稿的人群中选出合适的作者对象,一次刊登其两篇风格不同的短篇小说作品,并对其刊登个人介绍及照片,推荐给广大读者。10、青色小说(1篇/期)校园长篇连载,风格类型不限,可古可今可校园可推理等等,惟一的要求是必须是13——20岁的青少年读者喜欢阅读的题材与作品,自信能领导青少年阅读的新一轮热点,如连载后反响强烈的优秀作品我们将单独结集出版并对作者进行大力包装。要求:3—10万字。11、快乐崇拜编辑部八卦一箩筐,编辑与作者交流、互动搞笑或感动记录,评选最搞笑来信和最幽默Fans等。12、聆听花火 感动瞬间读者来信回答、每月最受欢迎作品一览。《花火》编辑部郑重承诺:1、《花火》只收能够震撼和打动编辑的稿件,不要无病呻吟和纯粹赚金之作,须知编辑也是凡人,能打动编辑方能打动读者;2、电子邮件来稿均在半月内回复,每月20号截上月稿;3、文章一旦刊发,第一时间即寄样刊,出刊后一个月即寄稿费。4、请不要给我二手稿!我的邮箱:注意:校园稿子不一定都是中学的,可以从大学写到走入社会。不要太局限,只是故事的人物应该靠近16-25岁的范围。故事的情节和语言所营造的氛围要纯洁干净。不能太写实。不能有低俗的市井气。我们要的不是人物稿。也不管谁和谁离婚之后的财产如何分配的问题。更不能有情色的东西。最好也不要全都脱离了校园。粉皮课本的稿子,最好是全面部分较为活泼,快乐的味道,后来笔锋渐转,设立波折,用伤感的氛围来营造。而故事的结局并非一定要圆满,但起码要与忧蓝风筝有所区别,即使让人感动落泪了,也要有温暖在里面,不能悲得一塌糊涂。小说的思路要清晰,人物不需要太复杂。细节描写很重要,应是很贴近生活,能引起读者共鸣,触动读者的心弦。情节一定要饱满而曲折。字里行间带着一股淡淡的忧伤,我们是最喜欢的。关于长篇连载,请作者最好先跟编辑联系,发内容简介和各章节主要内容给审阅,符合我们的要求我们才会需要看你的长篇内容。建议作者最好先给我们投稿其他栏目,让我们的读者熟悉和喜欢你的作品,并在“此季花火”栏目中特别介绍你,然后探讨长篇事宜,所以请所有作者不要随便发你的长篇作品给我们!如果仅仅为了money 当然选择花火咯。2006《少男少女》改版,月玄玉超强约稿1. 新锐面孔。人物新闻故事稿:13到19岁的中学生。必须有值得让人关注的地方。比如小发明,比如获奖,比如经历特别大的挫折。总之,人物要有可写性。抓住一个点展开写,要有起伏。比如《农村少年,11项发明真能为你敲开大学之门?》,《“节水小专家”和他的水世界》等。3000字左右。事件新闻故事稿:一,要有时效性,最近发生的。二,中学生感兴趣的事件。如,扒机少年,爬出天坑的女生,沉船事件后少年英勇救人等等。我们需要这样的事件稿。就是说,这样的稿子好发。3000字左右 。2.涩青春。法制故事稿:最好有时效性,在最近发生的事件。希望有新的突破,不要老是早恋杀人,打架斗殴。比如《作弊笔,摧毁花季少年锦绣前程》,《青春旅程在乙肝歧视中搁浅》等。情节要丰满,故事要有可读性。这样的稿子其实是最好发的。3000字左右。3. 天使时代。情感故事稿:中学校园情感包括友情和朦胧的爱情故事。其实好写。把自己放低到中学校园中,争取贴近校园生活,有一些时尚的元素,文字干净。整体感觉要么诙谐,要么悲伤。有新的立意,不要老是早恋不好或者在大学等你这样老套的东西。好的立意比如和自己的青春谈恋爱啊等。文章中最好有一句有力量的话,看后能够让人记住。行文用小标题,文章分成一部分一部分。3000字左右。4. 亲情在线。亲情故事稿:亲情。要求同上。读起来要温暖,感动。或者让人觉得幸福。3000字左右。5. 咔嚓校园。校园新闻图片故事:校园故事,要求配图片。可以是真实的事件,也可以是创作的情感故事。要求第一现场的图片,或者时尚,感觉唯美。6. 美文特搜。哲理小故事:小故事大道理。1000字左右。7. 留学兵团。海外留学生故事:在海外学习的经历,一些新鲜的见闻。给大家带来异域的不同感觉。要求好看,新鲜,吸引。是给中学生阅读的。3000字左右。8.娱人STAR。娱乐故事:娱乐稿子。明星专访。人物最好新,年轻,受欢迎。或者也可不用专访形式,但包装一定要好。如《房祖名,少男少女最佳代言人》就是从青春,活力,新锐,时尚四个方面去做的。还有《TORO,我只是个孩子》就是从现在式,过去式,将来式来写。中间插入记者问。2000字左右。附小的档案。尽量用少的文字,多的图片。8. 潮人百分百。时尚故事:中学生中最流行的时尚现象。可以是服装,也可以是一种手工,还可能是一种好玩新鲜的东西,也可以是一种思潮。总之要紧跟中学生时尚的步伐。2000字左右,配精美的图。9. 一手阅读。阅读心情故事:介绍书籍、音乐、电影等与个人的关系。风格可以多样化,要写出自己的阅读体会和心情,能感染人,引起共鸣。10.虚拟.COM另类虚拟故事:魔力幻影:魔幻故事,包括现在流行的玄幻风格的文字,科幻故事,童话故事,充分发挥想象力,尽量创新。玩转经典:历史新编故事,要求用古代著名人物做故事主角,写出一些比较有特色的故事,类似故事新编,或人物传奇故事。网游地带:游戏故事,要求用流行的网络游戏中的人物做故事主角,写一些有创意的故事,故事可以以游戏为背景,也可以和游戏没直接关系。冒险军团:惊悚故事,以校园为背景的恐怖故事,可以是鬼故事,但不一定都是鬼故事,可以有各种恐怖的因素,要充分展开想象写作。再世神探:侦探故事,悬疑故事,要求情节设置得当,很有可读性。但尽量不要包含太多血腥和暴力。以上几种故事的字数在3000字左右。特别好的可以适当放宽。漫天漫地:漫画故事,要求校园漫画,风格多样化。Q版和唯美的等等都可。QQ家族:QQ笑话,原创小笑话,小幽默。以下栏目适合在校中学生投稿:E男E女:原来的男生女生说栏目。通过一个很微小的事件,对别人说出自己想说而没有说出来的话。500字以内照片搜SHOW:新照片,酷故事。同学之间在平时拍下的经典照片,配上人物介绍或者故事内容。是新栏目,欢迎踊跃投稿。500字以内校园博客:学生日记、笔记。心情散记,表达出自己真实的心情和想法,或者对某件事情的看法。500字以内。新辣强档:学校里发生的小故事。表达你对时间,对学习,对老师对同学的情感。比如宿舍万花筒、阿SIR慢镜。500字以内。有意者请和我联系:广州市龙口西路550号《少男少女》杂志社 王竹(510635)电话: 也可以发E-mail:或者加QQ393188100也可登陆查看相关要求和样稿等。--------------------------------------------------------------------------------#2: 无主题 —— 冰点燕燕 回复于 2005.10.26 11:44《花蕾》杂志倾情约稿咯!1、毛毛虫恋语(青春校园爱情故事,要求唯美,情节新异、人物刻画深刻,以中学和大学为故事背景,无论是否圆满,基调明亮温暖。3000-10000字。)2、第五季(成长的阵痛、苦涩、颓废、尖锐……真实见证校园青春心事,文字风格独特,人物个性鲜明,叛逆,文学性强。3000-10000字。)3、匪夷所思(悬疑,侦探、推理、恐怖,故事背景需定位于校园,情节要跌宕。)3000-10000字。)4、东侠西幻(武侠、科幻小说,情节曲折,字里行间除了恐怖诡谲、盖世武功、刀光剑影,更重要还有绝世真情……3000-10000字。)5、燃烧格子(长篇连载,接受2万字左右的长篇,要情节适合校园,并且请作者个人简介。以内容加上不同前缀,语言文学性强,情节跌宕,故事有深度,此栏目是《花飞》向读者提供一个有深度的阅读空间。)6、八卦文学英雄会(新生代青春作家的专栏,主打80后作家代表佳作,每期推出一位青春偶像作家,字数3000-10000字。)7、易拉罐:以魔幻色彩的故事为主,风格不拘一格,意境独到,细节真切,重在引人入胜。适宜中学生阅读。温馨美丽童话故事也行。关键词:魔幻、故事、情节 字数:3000-10000字。8、酸酷圈:爆笑网文、无厘头,名著改编、话剧台词等多样形式,要求立意新颖,文字独具个性,让人大笑后仍可以回味无穷,3000-10000字。9、动情公社关于亲情,友情等为主情感的故事。注重情节,语言流畅,感情真挚。或精短励志、韵意短文、小品文。文不求长,但求字字珠玑,动人。1500字以内。10、掌上文学掌上小说、千金短信以及精品散文,字数最高限制为3000字。千金短信字数不得超过70字。11、你说我说对时下火热的青春作家进行评说,包含其大作,力求言之有理,用自己尖锐笔锋触及青春文学深根。12、异域游笔有异国风情的故事。有异域风情,也要有故事,将两者完美结合的浓情青春小说。13、网游同人最火爆游戏的精彩同人文。游戏为背景,想落天外的奇特小说为核心。14、青春幽默小品(有条件可配漫画)围绕青春校园的秀逗小故事,活泼、俏皮,引人发笑,趣味不流于低级。投稿注意:1、向本刊投稿前,请认真研读《花蕾》杂志,针对其中某个栏目,文字要求细致、独特、故事情节要新颖。2、每一封投给我的电子稿件都会有初审回复,不超过15天(未超过这个天数请尽量不要询问,谢谢;平信请自留底稿,不退稿,超过45天未有录用消息则可另投)3、所投原创稿件必须首发,请不要将在网上露过面的稿子给我,见谅。诗歌、春联、心灵鸡汤等类型文字谢绝投寄。4、本刊实行优稿优酬,所有投稿者请在稿尾注明具体联系方式,以便随时沟通,最好是电子联系方式。5、投稿联系方式:慕容潇若(喻晨琪): QQ:402218293(非投稿事宜或编辑交流者请勿加,谢谢合作)6、字数:4000-10000字。7、凡在《花蕾》发表过文章的作者,均可参选“《花蕾》笔会-签约作者”,我们杂志目前最重头的工作就是发掘优秀的新人,为有才华的写手们打造属于你们的舞台,也许你就是其中之一喔!:)我们也欢迎实验文本,为校园前卫另类写手开辟的一块宝地,具足实验性,前卫性,思想性,但基本要求仍然是有血有肉,有新义,反对为实验而实验,虽然弱化体裁,但仍需要你的文字透射出文学的魅力。8000字内。编辑友情提示:一,校园爱情的稿件最主要的是情节精彩,描写爱情人心的笔触细腻动人,请不要涉及过于成人的因素,譬如:酗酒吸毒暴力犯罪性等问题。二,青春成长故事可以讲述青春伤痕或青春愉悦,成人因素也勿过多,须知成长不一定要体验极端的东西,关注生命的意义本身最重要,人文关怀要贯注其中。三,武侠故事勿落入俗套,江湖中人过也是普通人爱恨情仇加侠义两肩挑的故事,除有有奇侠、奇情外,还要注意它也是有生命厚度的文学。科幻作品同此理。四,校园推理悬疑小说,着力在“推理”“悬疑”上,不要以提升恐怖血腥和暴力度为炫点,我们需要头脑冷静与聪明并重的故事,一个构思妙的故事,是大前提。五,散文类题材,也勿落入俗套,但也不需笔头着意炫奇。像“怀念村头的那棵大槐树”和“妈妈灯前补衣”的题材不是不可以写,但是如何写得能依然让看多了这类东东的人感动,就要靠作者的笔头功夫了。试想一下,自己在从小到大看过了多少相似的题材,有多少自己看了都想打呵欠的,编辑不用这类稿件,也在情理之中了。六,我们杂志只关注四个字“青春文学”,所有栏目的文章都在此范围内,敬请大家体会:)七,需要样文参考的朋友向我索取即可。我社地址:武汉市武昌区南湖花园城温馨苑4栋604室《花蕾》杂志编辑部邮编:430064电话:--------------------------------------------------------------------------------80后》杂志征稿风格定位青春文学刊物,高雅、有深度,但不晦涩。消遣娱乐性、大众化的偏时尚先锋杂志。读者定位在80年代后的新生代。封面图要求:抽象、现代、艺术、偏先锋,有意境,尽量娱乐化、大众化、通俗化;尺寸大小:185*260MM,300dpi.。杂志主要栏目设置如下----欲言•成长 {小说}微微疼痛的成长故事,青春校园的情感故事。文字风格或真实或叛逆,或颓废苦涩或精致华丽,以校园、家庭、社会为背景,述说80一代的成长或在80一代眼里的世界。要求感情真挚、情节新颖、发人深省、文笔精致。字数要求:3500-10000。Word {散文}心情写意、生活随笔,空灵而不空洞,散乱而不沉重,文字轻盈美丽,有一定的思想性。字数要求:4000以内。幻•想 {迷幻专题}小说,题材以迷幻为主,包括魔幻、玄幻、武侠、“老”故事,情节独特、构思新颖、文字优美,有意境。字数要求:5000-10000。信笺 {书信}飞鸿传音,寄上你的心情,或憧憬,或纪念。书信体文章,感情真实、文字真切。字数要求:4000以内。意外来稿 {外文}原创,体裁不限,内容为记实性文学,记录国外真实生活、学习的经历,文字饱满、感情真实。以情感、励志为主。字数要求:4500以内。浮城の印象 {游记}背着行囊写文字,请将你的足迹记在笔端。游记,文字优美、风格清新。字数要求:4000-8000。文字秀 {新人推荐}新人佳作,秀出你的文字,给我们一场美丽的盛宴。要求作者为80一代,有不错的文字功底,构思新颖,有自己的风格。字数要求:4500-10000。音乐淘•电影吧 {评论}乐评或影评,叙述加评论型文章,主题清晰、笔锋独特、文字优美。字数要求:2000-4500。连载 {小说连载}小说连载,风格类型不限,文学性鲜明,感情真挚、情节独特、构思新颖、文字优美。总字数要求:25000-100000。投稿时请注名投稿栏目!请勿将同一稿件投给不同编辑。发表过的稿勿投,在网上露过脸的勿投,投稿勿发在网上。电子15天未回复、信件投稿一个月内未回复稿件请自行处理。稿费80-300千字。文章一经刊发即寄样刊,出刊后一个月支付稿酬。来信地址:长沙市火星邮局295号《80后》编辑部E-mai地址: :55121393插画投稿邮箱:heqingrong9501@163.com78597439 笑天 《QQ女生》杂志3435693 苏蒙JJ《美少女》、《QQ网络美少女》杂志68039271 康楠 〈花季女生〉杂志283554539 郁北〈青春在线〉杂志花季女生》广招天下各路写作好手校园青春读物《花季女生》用青春演绎精彩、用时尚体验花季、让真情感动你我。亲近女生,不拒绝男生是我们永远不变的口号!诉说少男少女友情感心事,全方位诠释当代初中、高中生的青涩校园生活!青春动感、时尚唯美、魔幻搞笑的E时代校园青春读物《花季女生》现向全国读者征集文稿!玫瑰灰/蓝色生死恋关键词:爱情+伤感友情提醒:此栏目为本刊主打残缺的爱情,遗憾的恋爱,甚至是因爱而失去生命的纯情、浪的爱情故事。要求紧扣校园生活、情节曲折、故事新颖、伤痛的青春爱情故事。注重误会性与错过性,文笔顺畅,故事催人泪下。婉转凄美感人,以悲情结局为主。(字数:4000字以内)花季梦/草莓棉花糖关键词:青春+情感纯情唯美的初恋故事,青春男女生的暗恋情怀、青春期的朦胧情感故事,可以是友情、亲情或校园爱情故事,也可以是叛逆、另类的心理描述等文章,要求情节新颖曲折,文笔精致,以校园故事为背景。记录成长,感受青春。(4000字之内)再回首/音乐红咖啡关键词:音乐+情感一首经典或流行的歌曲,会引出一段曲折感人的情感故事,或感动、或悲情,细品流行音乐忆往事如歌,好似一杯浓情咖啡弥漫于字里行间!(3800字之内)蔻青春/动感QQ秀关键词:搞笑+疯狂活泼张扬的搞怪青春故事,疯狂搞笑的爱情演绎,快乐死党的蛊惑大行动,同学舍友的无厘头爆笑场面等都在描写之列。不求文笔唯美,但求语言足够搞笑,情节足够浪漫,故事足够曲折。(4000字以内)梦天使/魔幻后花园关键词:魔幻+爱情天马行空、穿越古今的凄美缠绵、浪漫纯情、蛊惑搞笑的梦幻、玄幻小说。(4000字之内)连载阁/精品小说选挖掘有潜力的校园长篇小说写手,可以是情感、魔幻、搞笑风格的各类小说。要求构思丰富曲折,情节环环相扣引人入胜。(字数8000字以上)美丽同盟/潮流榜样分享时尚女孩的着装搭配、青春扮靓技巧、网络流行新潮流,探讨花季时尚新话题,解答你在成长过程中遇到的有关美体塑身减肥等问题。小颜聊天你不想告诉老师的青春期谜团,你自己解决不了的感情纠葛,羞于启齿的生理困惑和不愿意告诉死党及老师的花季伤疤,你都可以以书信的形式与可亲可近的小颜姐姐聊聊,她将以最贴心知己的身份为你答疑解惑。心相印/编读零距离你所能够想象出的老编出糗场面,你所能掌握的编辑部的超级小秘密,你对《花季女生》的批评、建议和意见,以及拿老编开涮的小文字或图文并茂的搞笑短文都可以哦!老编绝对让你轻松而来快乐而归。编读互动读者发挥超强想像力大话小编的糗事,当然不能太脱离现实还得强调生活化喽!动漫迷/原创新空间为广大喜欢漫画创作的读者朋友们提供广阔的刊登空间,无论是单幅临摹、原创作品或者爆笑四格、不超过32P的短篇漫画故事都可以踊跃来稿哦!《花》编郑重承诺:来稿必阅,稿费千字30—120元,累计刊登三篇文章者即可成为我们的金牌作者,并赠送全年本刊。书信稿请寄:(710072)陕西省西安市劳动路邮局1866号信箱《花季女生》编辑部收电子投稿地址:来稿须知:1.尤其欢迎初次写稿者,坚决杜绝抄袭、一稿多投!2.文章一旦刊发,第一时间即寄样刊,稿费随新刊上市火速寄出;3.文章结尾请注明自己的详细通讯地址、邮编电话及电子邮件或QQ号码以便联络;2.书信稿件1月之内不见回复,电子稿20天之内不见回复即可另行处理。3.本刊彩页长期征集彩色漫画、读者照片等。参考资料:希望可以给楼主帮助 好运咯还有哦 榕树下……不是杂志吧 那个是长篇的

6月15日,网易旗下三国策略手游《 率土之滨 》联合网易游戏学院、大学生体验式学习成长平台创行,举办的“率土学院第一期——暨网易首届游戏论文大赛”圆满收官。活动期间,超过4800名高校学生组队参加,产出符合参赛要求的完整论文2700余篇。参赛学生从管理学、外交政治学、战略军事学、游戏设计、艺术创作等方向研赏《率土之滨》,更有选手采用文言文的形式来撰写论文。

本次比赛还邀请了北大中文系邵燕君教授、清华大学美术学院米海鹏副教授等学术界权威人士,以及网易游戏学院院长文富俊先生担任评委。优胜者不仅可换取学分、赢取网易实习offer,更可获得最高10万元奖金。

特等奖论文深入分析同盟管理之道 获名校教授认可

本次比赛的特等奖论文主题为《从企业管理角度看率土之滨同盟管理》,论文从管理学角度,论述了率土同盟管理与现实企业管理的相通之处。以麦肯锡企业组织7S模型分析同盟文化与价值观塑造的重要性,并提出利用“激励理论”提高同盟执行力、运用“领导力公式”选择同盟领导者等观点,为同盟管理优化提供了可行的建议。

上海财经大学人力资源系主任陈志俊在采访中也表示:“同学们在论文分析中运用了不少人力资源管理的专业知识,甚至在游戏中也制定了同盟管理章程,可以看出来《率土之滨》的玩家们都有很强的管理能力。”对学生在论文中的专业知识运用,以及率土玩家的管理能力都作给予了充分肯定。

(上海财经大学人力资源系主任 陈志俊采访画面)

北大中文系教授点赞活动价值 游戏与学术结合存在无限可能

本次《率土之滨》论文大赛,是学术与游戏结合的新尝试。北京大学中文系邵燕君教授在采访中表示,此次论文大赛很好地把“游戏”和“学术”链接了起来,把游戏作为论文研究对象,也有助于激发学生的研究动力,可见本次大赛对于学生群体的积极意义。

(北京大学中文系教授 邵燕君采访画面)

而此次活动,也充分证明了《率土之滨》作为一款三国策略手游,具备极高的可玩性与游戏深度,使其能够吸引众多参赛选手进行论文研讨,并延展出管理、艺术、玩家文化、心理博弈等多方面的游戏内涵。

事实上,在本次论文大赛之前,《率土之滨》就已引起学术界的广泛关注。此前中国人民大学社会学教授王水雄曾在课堂上借《率土之滨》讲授博弈论;华东师范大学政治学系的吴冠军教授,更是通过《率土之滨》解读东方的“政治智慧”和“地缘政治学”;华东师范大学还曾邀请率土玩家进行脑电实验,通过数据实证《率土之滨》对玩家商业思维能力、文化艺术素养具有提升作用。相信在未来,游戏与学术的结合还有无限可能。

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发论文不收费的省级期刊是有的,比如教育部主管的期刊,社科院主管的期刊,还有一些研究所,大学主办的学报期刊,很多是不收费的。问题是不收费的期刊,发表难度肯定比收费的大,收费的很多都发不上去。

发表论文流程分为以下六步:一、投稿投稿是指论文发表人员选择好投稿期刊之后,我们再通过邮箱、在线投稿窗口、QQ或者微信等方式将自己的论文稿件发送给编辑就好了。二、审核投稿之后,编辑会按照投稿的先后顺序对论文进行一个审稿过程,有的期刊杂志是会收取审稿费的,如果我们发表论文需要加急发表的话,是需要在投稿时标注清楚的,这个可能会产生加急费用。审稿环节是整个论文发表过程中耗时最长的,它可以说影响了论文发表周期的长短,只因为论文审稿可能会反复进行。三、审稿结果审稿结果主要介绍通过审稿并被录用了的论文。通过杂志社论文三审的论文,杂志社会下发录用通知书,并注明好预安排在某年某期发表此篇论文,之所以是预安排,是因为还需要交纳版面费。

四、交费交费就主要指的是版面费了,在我们交纳费用之后,论文才会正式进入安排刊期出版的流程。免费的可以忽略这一步。五、安排发表费用到位之后,便可以安排刊期了,并按照日期出版见刊。而少部分论文的发表可能会被延期,这样的现象也属于正常情况,原因就比如有人安排加急类似之类的问题。六、寄送样刊论文见刊之后,杂志社会给作者寄送一本样刊的,是作为用途上交的材料。到此整个的论文发表流程就基本结束了。

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Office实际应用展开的文章,一般为连载。双数期的两个固定子栏目为“中国共享软件”和“幻彩多媒体”,顾名思义,前者旨在推动中国共享软件的发展,除了最新的软件介绍外,还将有一页用于介绍软件作者或是针对软件热门问题的讨论;后者则是围绕大型多媒体软件展开的应用类文章,一般为连载。“新品初评”和“业界动态”的文章是由评测工程师和栏目编辑撰写的,所以不接受此类投稿。“工具快报”和“中国共享软件”栏目有专门作者完成,热心读者可以向我们推荐优秀的新软件,但是不必撰写内容,除非你想成为这两个子栏目的作者。投稿要求投稿最好是纯文本文字,段首不空格,文中标明配图位置。图片可以尽量多一点,最好为BMP格式,图片要尽量大一些,我们不接受信件投稿,稿件一律发送到下面的投稿信箱中。以每页4幅图计算,一页可容纳1500字,文章要在两页以上(含两页)。选题在不违反“文章取材”原则的基础上不做限制。如果对自己的选题或文风的把握没有信心,可以先通过E-mail和编辑沟通或先写出较为详细的提纲,以便我们进一步讨论。投稿信箱:…………………………栏目 硬件评析你对下列选题感兴趣吗?1.技术前瞻。敏锐把握硬件技术潮流和热点,用深入浅出的方式,对相关技术背景、产品特点和市场前景进行分析和阐述,所涉及内容可以是较为抽象的概念、即将定型的技术和规范,也可以是未来即将推出的产品;其核心内容和方向是:“新概念、新技术、新产品能给市场和用户带来什么?”篇幅:一般为1500~6000字。参考文章:(《大众软件》,下同)2003年第7期《“芯”向何方?——2003年CPU发展展望》、2003年第13期《EFI技术:让BIOS安静地走开》、2003年第16期《数字家庭工作组:3C“互联互通”的先锋》、2003年第22期《突破处理器频率的巅峰——写在Prescott到来之前》。2.结合技术与产品的深度市场分析。针对某一方面的产品动态和市场趋势进行剖析,帮助读者透过纷繁芜杂、更替频繁的产品线看清形势,避免被厂商和商家的不当宣传误导,“该出手时再出手”。篇幅:一般为1500~4500字。参考文章:2003年第2期《Socket A的未来》、2003年第3期《测试手札——拨开厂商宣传的迷雾》、2003年第10期《2003年暑期电脑装机形势展望》、2003年第19期《新毒龙悄然问世 处理器市场微澜四起》。3.DIY经验谈。超频配件选购(比如看编号买CPU)、硬件优化技巧、热门硬件改造、新版测试软件分析与应用等,并结合应用讲解一些技术背景。篇幅:一般为1500~4500字。参考文章:2003年第3期《引爆“雷管”——GeForce系列显卡调整与优化指南》、2003年第6期《3Dmark03——DirectX 9时代的显卡测试标准》。4.产品综述与选购指导。这类文章不是简单的产品罗列和泛泛而谈,需要针对热门、主流的硬件,详细分析各类产品的技术特点/优劣、市场状况/前景,条理清晰,内容详实,有较好的全局观和实用性。篇幅:一般为3000~9000字。参考文章:2003年第4期《逐一认清ATI“镭家族”》、2003年第20期《“芯跳”800MHz——800MHz前端总线P4芯片组对阵图》、2003年第22期《迎接海量存储时代的到来——DVD刻录面面观》。部分参考文章可到“大众软件网”的杂志专区查询:mag.popsoft.com.cn。对文章的整体要求是:对产品和市场的分析有独到眼光,技术讲解深入浅出;行文严谨,文中涉及的所有数据、资料核实无误,产品资料原则上以厂商主页为准。请用电子邮件方式投稿。建议用纯文本格式,邮件正文简要说明稿件内容,图片和文章分开,打成Zip或RAR包放在附件中;文中注明图片位置(图解文字用括号注明),并给相应图片编上号,必要时可附上简单排版的Word文档;所附图片应足够清晰,分辨率尽量大一些(800×600至1600×1200),格式可以是JPG或GIF;表格或图表请做成Word或Excel文档,单元格内不要用硬回车;请使用规范的书写格式,标点符号均用全角字符,厂商名称、产品和技术名词请采用中国内地通行的称谓或写法,比如不要把“希捷”写成“西捷”,把“芯片组”写成“晶片组”等。另外,目前《大众软件》的产品评测文章均由我们的“晶合实验室”撰写,因此不接受产品评测、试用手记之类的投稿;篇幅较短(1500字以内)的应用、选购技巧类稿件请投给我们的“应用心得”栏目。如果你有合适的选题想投给我们,动笔之前最好先发个提纲过来(特别是较长的稿件)与我们沟通一下,这样有助于提高投稿成功率。硬件栏目的投稿信箱为:darwin(AT)popsoft.com.cn,欢迎广大新老作者们投稿。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------栏目 网络时代本栏目的宗旨是关注网络应用,关注网络生活。网络的迅速普及使得越来越多的人在学会了简单的浏览网页和收发E-mail之后需要进一步的提高,无论是局域网中的各种应用、经典或者另类软件的使用,还是上网的心情感受、遭遇的奇妙经历,只要是和网络有关的内容,本栏目都热情欢迎,当然也可以是技术上或者市场观察上具有前瞻性的文章。稿件篇幅最好在2000字以上,最基本的要求就是要实用,能够非常清楚地说明或者解决问题,如果在实用的基础上讲得有趣就最好不过了。网罗天下这个小栏目是最需要大家支持的,主要是讲一些网上比较新奇或者有趣的视频、flash、小游戏等等。所有文章在格式上最好采用纯文本,文本中注明插图位置(具体可以参照每期《大众软件》网络时代的格式),图片另附,要求最好是800×600以上分辩率的彩图,图片要有说明,越多越好,本栏目稿费最为优厚,但请不要抄袭或一稿多投。如果你有什么好的选题或者创意或者是对栏目有什么意见或者建议都非常欢迎来信和我交流探讨。投稿信箱:cjan(AT)popsoft.com.cn-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------栏目 攻略指引本着服务读者,造福玩家的原则,力求给予广大游戏玩家及时有效的帮助。为此,本栏目特别欢迎有强大快速的游戏攻破能力,有刻苦钻研追根寻底的游戏研究精神,有努力拼搏日夜连续作战不停的顽强游戏斗志,宁愿自己一人辛苦劳顿也要千方百计方便广大玩家的狂派游戏迷前来投稿。稿件要求在内容上的原则是:最新、最快、最实用、最好看;在格式上建议最好采用纯文本,稿件篇幅可根据具体情况在3000-15000字之间;在图片上要求提供640×480以上分辩率的彩图,图片数量一般应在20幅以上,并要对每幅图有一句话说明或起个有趣的名字。如果提供的图片数量庞大,也可以在经过Cross选用后再对入选图片加以说明。攻略投稿信箱:cross(AT)popsoft.com.cn-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------栏目 投稿信箱yangli(AT)popsoft.com.cn锋利的盾对已推出的游戏(包括已在国内有正式代理和国外已出版的各类中、英文PC游戏)进行评论和讨论,栏目由评论或赏析性文章构成,不再拘泥于“剧情、画面、声光、操作”等老套行文模式,可以针对游戏的某一点进行深刻剖析,客观、真实、准确、到位是栏目的主导风格。栏目的主旨是为您在选择游戏时提供借鉴和参考。文章篇幅最好在2500——3000字之间,稿件中应提供6-8张图片,并附以文字说明。盾者,世间本不锋利之器;如果用锋利加以诠释,那么盾在此处可以想象为该栏目一篇篇厚重深刻的评析文章。龙门茶座——有人说游戏是“第9艺术”,由游戏背景及文化而衍生有人说游戏就是第九艺术,该栏目的主旨就是宏扬游戏文化,倡导真正意义上的游戏精神。具体来说,游戏文化所包括的领域非常广泛,可以是游戏所衍生出的背景文化的探讨、神话的渊源考证、传说与历史。也可以是针对游戏现象进行深入的剖析,题材广泛而且自由,要求作者具有相当的文笔和较高的文字驾驭能力,字数一般5000-6000字。在线争锋——极限竞技展现如体育竞技般精彩的游戏竞技瞬间,报道最新国际大赛赛事,投稿类型包括流行连线游戏的技巧、经典战报的分析、顶级高手的战术探讨、热门竞技类游戏更新版本的全面介绍等等。通过国家对电子竞技的承认,竞技类游戏已经登堂入室,让我们都来投身到这一方热土!文章字数最好在4500字以内,要求配图与文章紧密结合。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------栏目 游园惊梦以诸位玩家对游戏的深刻感受为主,为玩家之间相互交流提供了一方净土,是一个互动性很强的栏目。欢迎诸位玩家将自己对于游戏的真情实感、衰人糗事统统发来,不是有人说把你的快乐告诉别人,这个世界上将有两份快乐吗?那么快快发来你的故事,这世界上就会有更多玩家和你一同分享你对游戏的感受,说不定可以结识更多志趣相投的朋友呢。来稿要求语言优美、语句通畅、感情真挚,请以玩家对于游戏的真实感受为主;请勿涉及游戏技术与文化背景;字数以3000字为限(请以.txt文本方式发送),并请配以你喜爱的图片(照片亦可),一同发到以下信箱:suki(AT)popsoft.com.cn 上弦月收上弦月在这里恭候各位感性玩家多多来稿……………………拿网友世界为例吧,不仅用注意各版块的区分还要注意以下几点……1.文中涉及到英文单词时,注意首字母大写,如:windows(错误)、Windows(正确)。2.介绍软件名称以及版本号时,要注意在软件名和版本号之间要加一个半角的空格,如:Windows2000(错误) 、Windows 2000(正确)。 3.介绍软件大小时,注意单位写清楚、写规范,如:353K(错误)、 353KB(正确)、353M(错误)、353MB(正确)。4.当所介绍的内容有较强的步骤性时,可以用“首先,其次,再次”或“第一步,第二步……第N步”的方式来描述。如果使用阿拉伯数字做步骤编号,要特别注意,数字后的分隔点要用句点,而不要用顿号,如:1、2、3、(错误) 1.2. 3.(正确)。 5.由于文章排版时会自动进行首行缩进,所以写文章时,请将段首的缩进空格删除(不要段首加空格)。 6.文章如需要配图时,请在文章相关位置加上图号,图号书写要规范,图号数字要用阿拉伯数字,如:打开窗口(如图1),启动界面如图2所示,不要直接写成(图2)或(图二)。为了便于排版人员方便找到图片位置,在文中插入图片的地方加一排星号,以求醒目。 7.为了说明更加具体,如果有需要,最好在图片中做一定的注释(由于图片是单独核算稿费的,如果图片符合要求,并有必要注释,稿费标准会适当增加)。 8.图片的文件名最好以文章名的缩写+阿拉伯数字命名,如果图片编号为个位数,要求在前面加一个零补位。如:一篇名为《电子邮件任我发》的文章配图,图片名应为:邮件01.tif(正确)、1.tif(错误)、图1.tif(错误)、图一.tif(错误)。 9.为了增加文章的可读性,建议增加一些小提示,小技巧之类的内容。 10.写完文章后,要多检查几遍,注意文中标点的正确使用、语句连贯性以及错别字问题,尤其是“的、地、得”的问题。 11.投稿时文章以TXT文本文件格式保存,图片以TIF或BMP格式单独保存。将文章和图片用WINRAR或WINZIP压缩后,发到相应的投稿信箱。发信时,主题要注明“投稿:文章名”。信中要写明通信地址、邮编、真实姓名、笔名、QQ、

职业介绍收起职业介绍solo最速升级心得加点心得一,职业介绍【骑士 】一个正在培训中的勇敢骑士,乡绅的每一把da0剑都是持续着的王国的高尚和荣誉。建造蛮力防御建筑的乡绅喜欢使用短距离武器作为维持司法工具。从钝器尖峰和旋转利片释放出来的愤怒是他赠送敌人的礼物。防御能力:尖刺封锁(Spike Blockade) - 钢筋封锁在加上尖刺谁去碰它必将导致剧烈的疼痛。鱼叉塔(Harpoon Turret) - 刺穿敌人,这种致命的箭炮塔会发射枚鱼叉刺穿站在一排的敌人。反弹封锁(Bouncer Blockade) - 这类封锁会刺伤敌人还把敌人弹开。弹炮塔(Cannon Ball Turret) - 这固定炮台发射的钢珠还会在降落点反弹伤害四周的敌人。Slice'n'Dice封锁(Slice’n'Dice Blockade) - 这个不朽的封锁旋转起来需要时间,但是它的旋转da0片却能割下大量的敌人。技能:旋转砍(Circle Slice) - 释放一场毁灭性的360度旋转攻击所有你身边的敌人。血怒(Blood Rage) - 一旦愤怒的力量充满你全身,你的速度,伤害力和抵抗力就会大大地提高。武器:剑近战连招(Melee Combo) - 乡绅释放的3次da0剑的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。阻挡(Block) - 乡绅提高他的警卫性和防护力,以保护从入正面而来的袭击,大大减少了损伤。不过当他启用阻挡,他就无法移动或攻击。【武僧】武僧,一个曾经爱好平静和被动的学生,被迫离开他的冥想世界御上武器去保卫他的家园。他的个擅长使用长矛战斗的勇士,这样他才能为他死去的老师报仇。他能以气劲光环医治他的队友和削弱敌人的力量,武僧是队伍里最重要的资产。防御能力:诱捕光环(Ensnare Aura)- 在这光环的所有敌人体量变重而成为负累,大大减慢敌人的移动速度和攻击速度。电力光环(Electric Aura) - 在这个光环里的敌人感觉他们的灵魂慢慢地流失,生命值随着时间造而慢慢减少。恢复光环(Healing Aura) - 在这个光环中,受伤的队友会被慢慢都被治好。致残光环(Crippling Aura) - 在这个光环里所有敌人的破坏力会被减少。激怒光环(Enrage Aura) - 在这个光环里的所有敌人将变成为得盲人并互相攻击和杀害。技能:英雄增强(Hero Boost) - 当被启动时,所有的队友能力将会提升,恢复生命值速度也会增加。防御增强(Defense Boost) - 当被启动时,所有防御塔的恢复生命值速度会增加。武器:长矛近战连招(Melee Combo) - 武僧释放的3次长矛的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。能量弹(Energy Projectile) - 武僧把气劲输入他的长矛,并由他的长矛发射能源弹攻击远处的敌人。【魔法学徒】穿着他的长袍和巫师的帽子,魔法学徒渴望深入钻研更深的魔法世界。在大法师的指导下,魔法学徒学会了神秘的魔法咒语。他召唤塔防御的援助和以魔法爆炸波从远方攻击敌人。防御能力:封锁(Blockade) - 阻挡敌人前进,减缓其走动速度,同时偷取敌人的元素。魔法飞弹塔(Magic Missile Tower) - 快速射出魔法飞弹。破坏比较弱,但是它们的数量却可致命的。火球塔(Fireball Tower) - 火焰球缓慢而有力的爆发,随着飞溅的火焰而伤害其周围的敌人。闪电塔(Lightning Tower) - 放出闪电电能,能从目标链接到另一个目标,被击中的敌人都会暂时进入麻痹的状况。致命能量弹塔(Deadly Striker Tower) - 以高杀伤力的能量攻击远方的敌人,可穿越q1ang壁,但是发射能量弹速度比较缓慢。技能:过度充电(Overcharge) - 大大减少了所需的时间发射魔法能力。法力.(Mana Bomb) - 释放出巨大的能量冲击波,毁灭性的伤害所有附近的敌人。武器:法杖储存攻击(Charge Attack) - 魔法学徒以他的法杖储存旺盛的能量再释放出一个强大的魔法爆破,可以破坏多个敌人。击退攻击(Knockback Attack) - 魔法学徒以他的法杖释放冲击波将附近的敌人打到飞起。【女猎人】自小就被训练成侦察高手,滑头而修长的女猎人爱施放危险陷阱和.,但不要让她体质困扰你。她是个擅长远程武器的女魔鬼,她总是击中她的目标。她的箭头和弹药像雨从上射下,敌人永远看不到她的到来。防御能力:气体陷阱(Gas Trap) - 当被启动时,敌人会被气体吞没而引起咳嗽和晕眩。地雷陷阱(Proximity Mine Trap) - 当被启动时,一个爆炸冲击波将瞬间摧毁所有附近的敌人。地狱火陷阱(Inferno Trap) - 当被启动时,炽热的火云会随着时间慢慢地燃烧被包围着的敌人。黑暗虚空陷阱(Darkness Void Trap) - 当被启动时,敌人眼前会变得黑暗,使他们无法攻击,并使其失去当前的目标。伊特里亚的钉刺陷阱(Ethereal Spike Trap) - 当被启动时,一个敌人会是被插成肉串,造成相当大的伤害。技能:穿刺射击(Piercing Shot) - 射出的箭头会直线穿透所有的敌人。隐身(Invisibility) - 你变得隐形,使敌人完全看不见的你。武器:弩重复发射(Repeating Fire) - 女猎人重复的高速射击,但是她的弹药也是消耗得比较快。重载(Reload) - 当女猎人的武器弹药用完,可以经手动重装武器的弹药夹。

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《大众软件》《大众软件》是中国科学技术协会下属的一本面向大众的电脑科普类刊物,创刊于1995年,2002年选入国家“期刊方阵”,被中宣部评为社会效益和经济效益双突出的“双效期刊”。《大众软件》专注于电脑应用的普及和推广,融学习和娱乐于一体,为最终广大的电脑爱好者提供全面服务。

《游戏机实用技术》

《游戏机实用技术》创刊于1998年,是由国家新闻出版署批准出版的国内外公开发行的科普类期刊。英文名称最新变更为“Ultra Console Game”,以更好地贴合“UCG”这一简称。截止2010年5月2日,已经发行到第250期(数字囧……),最吸引眼球的是被称为“宅男女神”的美女编辑玛娜。

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