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校园杂志印刷

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校园杂志印刷

看你想做多少页的!一般杂志都采用铜版纸,4色印刷,骑马钉。按照你一千本的数量,定做在16P附近还是可以的。页数过多就难说了。

[校园生活]玩转校园杂志,全部流程呈现(胡宝栋)玩转校园杂志,全部流程呈现(胡宝栋)校园DM杂志及报纸制作流程,全部详细过程倾城奉献。 信息较全 中国DM广告网 有政策信息⑴设计及确定杂志种类(杂志类型)、版式大小(大度十六开、正度十六开等)、纸张(铜版纸、双胶纸、轻涂纸、新闻纸等)、彩页及黑白页数、发行量、确定发行方式(宿舍内发行、食堂前、发行仪式发行、与各户合作发行、教学楼内发行、报亭(给人付费让其悬挂)等),根据以上内容确定每本杂志成本,可以直接按以上条件到印刷厂咨询,最好是多问几家,再就是根据本地实际自己核算成本。公式:见附注⑵招商;方式:①上门找客户,根据当地的情况找适合大学生消费的商家、产品代理及其他大型企业集团广告客户(首次联系大型公司可以先联系客服,从客服处联系主要负责广告人),例电子产品(电脑、手机、小电子产品)卖场及商店、美发、KTV、饭店、影楼、医院、培训学校及机构、服装店、首饰饰品店、旅店、鲜花店、通讯商、网站、校内及校外其他大学生经常消费场所。②网上发布招商信息(主要是本地商家主要登陆的网站)③本地报纸刊登招商广告等等,方式自己根据本地情况确定。⑶杂志内容的整合,根据自己对杂志的定位,寻找材料网上收集、校内贴广告、办活动征稿(付稿费形式,借此扩大校内影响)、与商家合作的广告软文。⑷排版软件推荐:InDesign、photoshop、方正飞腾、coredraw、pagemaker(可图文混排,图片要与文件放于同一文件夹方便印刷要不不能出片)。广告设计软件推荐:photoshop、Illustrator。用photoshop采用300像素、四色CMYK模式,黑色字体时c=0,m=0,y=0,k=100,即为100%纯黑,以免有重影,黑色字体的图层须采用“正片叠底”模式。其他软件也许注意。记住要留出血,周边各留3mm出血。导出文件格式要注意先咨询一下制版公司、广告公司、印刷厂等,一般为tif、eps等。⑸排版及广告设计人员的来源:自己团队中人、招聘校内美工爱好者(可以是美术专业、广告专业,也可是爱好者,最好是具有事业心的同仁,可以付费聘用,当然最好不要钱)、找专门的广告公司设计(普通的广告公司即可,一般是价格是文章内容排版10元以上,广告设计50元——100元左右,当然各地各有不同。需要找广告公司设计时先将文章、内容材料及图片准备好)。⑹校内关系须打点:提前找校内或院内团委等,通报一下,或采用其他多种多样的合作方式,与社团合作等联合放行,两者共赢,给社团加个协办或杂志上为其宣传。可以联系大学生事务中心或勤工助学开证明允许校内或宿舍内发行,等等。也可直接发行,先斩后奏。⑺假如所得赞助费用不足以支付你们所预想的杂志成本费用,那么你可采用以下几种方法:其一,自个把不足的钱补齐,其方式能给你树立一个良好的信誉,可采取;其二,在合理(所能承受的发行数量)条件下,降低印刷数量,最好不用(可提前向商家说明,再就是蒙混过关不让商家发现,他们一般也不会发现的,此时需让印刷厂多开据印刷数量以防不时之需);其三,放弃印刷杂志,此法会使你丧失很大的信心。⑻合同、印章、收据、发票:看我空间就可以了,自己加以修改。圆形的印章是公章,对刻章的小店说点情基本就给刻了,要不你就用方章或椭圆的章了。一般对商家开付普通的一两块钱的收据就行,如果有坚持需要发票的,找一个自己比较熟的商店或印刷厂花点小钱买个发票,一般是1000元发票你需支付30—50元左右,到时看你们关系了,也许还会不要呢。⑼关于是否要注册,本人愚见是先做几期后看看效果,如果当地发展潜力很大,那么注册一个正式的公司(目前有大学生创业一元注册公司,各地情况不一,按以前的条件费用我们学生难以承担,要不家中投钱,要不你一小有所成又积蓄,要不找投资者),一般DM杂志是不需要刊号的,只是需要广告许可证,那么你只需注册公司后,办理广告许可即可。如果自己不想注册公司便加盟其他公司(例大连时空等),此时费用只需给他们几千块钱1000元以上,只在校园发行的会比在社会上发行的要价便宜,一般是支付几年费用后就不再需要支付费用了,只收付盈利的3%吧,各公司略有不同。(10)对于第一期杂志的具体操作及招商中的问题, 由于第一期会没有样本很多事情无的放矢,你提前可以出一本样刊,如果嫌麻烦那么就拿一本与你想要设计的杂志规格类似的杂志拿着去招商,拉广告,例如你想出全彩的那么你就拿着《大学生》杂志(各报亭均有出售),和本地社会上的正式DM杂志去招商,如果是黑白内容加彩色广告那么你拿《读者》就可以了,到时把你们的杂志大小和所用纸张留有样本。你便说你们是某某杂志社,目前正在筹划出版针对大学生校园市场的校园DM杂志,把杂志的具体情况告诉他,问他是否感兴趣,开拓和深化以下大学生市场,举例校园杂志的好处(见我空间内的广告招商),还有就是与他在学习内的其他宣传方式做比较,说出杂志的省钱又效果好的超值情况。一般是感兴趣的客户还会详细询问杂志具体的情况(发行数量、发行范围、发行时间、发行如何保证等等问题,提前根据自己的情况做到心中有数,要灵活处理,广告价格定价你可以拿着提前准备好的价位表或自己心中有数,要灵活处理,如果没有拿价位表那么你就根据你所预想的商家承受能力报价,你可一定要记清楚啊,不记清楚,下次再去价格不一样就不好了)。对于说考虑的客户,有这么几种情况:其一你刚说完你的具体情况,他便说考虑一下,那么成功概率仅为30%左右;其二,假如他咨询的比较详细那么说明他很感兴趣,成功概率是70%;其三,他直接同意签合同。其四,对于有些老板不在,只有值班经理负责的商家,你需要经常去,而且每天连续不断的去,要不然要么被别人抢了客户,要不他们漫不经心不给上报。其五,对于刚兴趣的客户要常去,感化他,很多人支持大学生的,但要把握分寸,要不物极必反,使他反感。其他遇到的情况。(11)校园消费指南DM广告报纸流程与杂志相同,参考便可。补充:⑴关于如何维持长期各户:良好的广告效果自然会留住客户,良好的广告效果的产生需要努力设计出适合该商家的宣传方式,(可以通过推荐同学拿着你们的杂志过去消费,或发行杂志后让其他同学打电话咨询,让商家看到小小的效果,一般还会留下一期的可能,至于时间更长就不能仅限于这点小思想了)。再就是该客户相当支持大学生创业,也很有钱,自然也会支持一下。等等⑵关于杂志广告定价问题:一般规则是按 封面 封底 其他重要位置 封二 封二对应页 封三 封三 对应页 封三对应页的对面页 内页 等等 位置 价位逐渐降低。具体是把杂志成本以计算好后根据成本+预期盈利 平均到各广告版位。详细的根据自己的杂志设计自定。⑶杂志一般印刷在一定的数量以内,是随着印刷数量的增减,平均每本成本递减,即边际印刷成本递减,因为有一些是固定成本是不变的,印量越大平均固定成本的分担越少。⑷关于广告赞助来源人员的配备,一般是创办人拉的赞助比较多,再就是在校内招聘的广告经理(跑广告的),还有通过其他人员的介绍。⑸创办人除了能跑广告和有想法外,最好是也具有技术性的能力,有时会用的上,有很多时候时间会相当紧急,或者你招聘的美术总监并不像你想象的那样具备该有的吃苦、负责的精神,时间紧迫还得自己上阵,不过我说的是小作坊,如果你成立正式的公司可就不能这样了,一定要选好人。⑹一定要选好团队人员,一定具有吃苦的精神、认真负责的精神,这并不是说着玩,一定注意,提前商议好及时清理出团队的章程,根据绩效考核,起不到一点作用还一起分钱,谁也不会愿意的。对于很固执的成员一定要注意,不能让其权力过大,如果到那时你会有很多问题没法解决的,其中原理自己思量。也就是人员配备一定要合理。⑺发行前还要准备,例如横幅、展板宣传、海报宣传等等。⑻在印刷之前一定要仔细找出杂志内容、编辑方式、文字、广告内容、设计等等诸方面的错误,及时改正(及校订)。到时一定要稳住,不能太急,更不能太慢。⑼关于刚开始办的杂志,没法确定以后的市场前景,你就想预想每月一期除去寒暑假期,实在市场小那么就二月刊、季刊、半年刊等等。市场潜力很大,客户群很大,潜力也十分巨大的话那么就定位于月刊,或半月刊,不过太频繁容易过早的把自己的广告客户消耗完毕。火候自己把握。(10)跟客户达成意向(签合同)时,关于收取广告费用问题:跟客户签合同时最好的方式是直接收取全部费用,再就是统一收取半价(即预付款),最差的情况是最后再收取,每个各户的具体情况不一样,随机应变,把握以上原则。不过对于职业经理人式的商家最好是收取的尽可能的多,要不然有赖帐的情况出现的,前有时会打水漂,原因是职业经理人有时会更换,等到你去要其支付剩余或未支付的款项时,他们会说不管他们的事那是以前的经理负责的,或不积极支付延迟支付等很多理由。(11)关于如何获得广告赞助的补充:①承诺建立发放登记数据库,即再发放杂志时对收取杂志的同学信息登记,因为有时很多人并不愿配合,我们采取有参与抽取商家提供的奖品的机会,而且提前与商家协调好提供奖品,等到登记时让参与登记的同学,欣然参加该活动。对于数据库的登记信息主要包括:姓名、宿舍、性别、联系方式等,此方式能够证明自己的发行数量,也便于商家的核查。不过信息尽量不然外漏,有很多人会拿去卖钱的。②逃避开门见山式的推销自己的杂志,开始以进商店看产品、了解商家产品为契机,借机询问大学到此消费的情况,问是否多不多啊?问商家平常都怎么针对学校宣传了,自然你会对他推荐你这里有一个宣传的好方式。其他的方法以后再整理。(12) 补充:学校不让在校内发行的解决方式:1.与校内社团合作,借社团的名义发行,要与社团商议好具体内容,双方解决提供何种条件已达到双方意愿。2.搞好与各高校各栋宿舍楼的管理员的关系,提前找人跑动,或者是直接招聘该宿舍楼内的学生发放杂志(招聘要求是与管理员关系好者优先,其实就是必须好)。3.与学校内的勤工助学处合作,以为其提供勤工助学的机会,换取提供校内发放的证明。证明书内容包括说明该杂志社是勤工助学处的合作单位,且为校内学生提供了勤工助学岗位,且杂志积极向上,符合大学生阅读,请宿舍管理人员予以发行。注明开具证明单位。于这样的单位合作比直接找其他的校内单位好的多,还容易打交道。 4.对学校采取置之不理的方式,先斩后奏式。我就先写到这里,这就是是做校园杂志的最基本问题,如果还有其他问题请留言。我的空间 二○○九年四月十四日星期二(版权所有,胡宝栋所有)

初中生办杂志?不是很现实.我曾经参与过DM杂志(直接投递广告杂志)及自由发行杂志(国家批准.有正规刊号)的创刊工作.你所说的杂志是不是一本装订得像杂志的装订本?你有这股志气.我很欣赏.但是.你们必须知道创办一本杂志所需要的知识并不止杂志的内容.即使是几名大学生也未必能很好办出一本杂志.除了要有资料采编队伍(负责杂志内容的收集.整理.校对).还需要排版(这项很重要).印刷.发行.你们能攻克以下几个问题就做吧:1.国家有规定.有商业行为的出版物都必须要向新闻管理或工商部门申报.哪怕是卖一本收1元或接受别人给10元在你的杂志刊登广告.如没得到工商及国家出版管理部门批准.这是违规行为.就算只是免费在校园赠送的杂志.你也得向老帅咨询是否可以发行.2.采编队伍的分工是否可以把杂志的内容编辑出来.类似一小本作文书的内容.3.是否有懂得排版的人员帮你们?就是说你们能否把整理的资料用电脑排得像杂志的页面?4.排版员还需熟知排版与印刷的关联知识.并非你随便把文字放在一张纸上.印刷厂就能帮你印刷出一样的纸面.如不会.你先以与印刷厂沟通一下.印刷量越多相对的印刷费用越少.反之.印得少.印刷费特高.5.如果你想创办的杂志得到老师的支持.不违反国家规定(有商业行为是不可能的).那就考虑发行方式:见人就赠送?放在学校某个点.任意拿?免费邮寄给读者?6.你是不可能用这本杂志赚到钱.还要定期花钱.花时间去做的一本杂志(如果你只做几期.那是不可能称为杂志).值得吗?能否达到你创办杂志的目的?以上先给你提个大概需要的能力.估计你们是没有相关经验的人指导.成功率不高.如果你们纯粹是为了一时的兴趣.有指导老师.你们可以创办手工印刷的小册子.全手工操作古代印刷方法.省钱:用刻笔把文字及图片刻在腊纸上.再用印刷油印在白纸上.装订成为一本小册子.要创办一本好杂志.至少需要一支文字能力特强的队伍.即使你目前不能完成这个梦想.但你现在开始为自己准备(当然是进入大学深造).等到大学毕业后再实现也不迟.

我是‘郑州九鼎印刷厂’的,封皮250克的纸,内页157的纸,封皮覆膜,36P,可以骑马钉,也可以胶装,没本成本将近5元,要比广告公司便宜的多,

杂志的印刷

一、印刷上的常用纸新闻纸:新闻纸主要用于报纸及一些凸版书刊的印刷,纸质松软,富有弹塑性,吸墨能力较强,有一定的机械强度,能适合各种不同的高速轮转机印刷。这种纸张多以木桨为制造原料,含有较多的木质素及杂质,纸张容易发黄发脆,抗水性极差,故不宜长期保存凸版印刷纸:这是应用于凸版印刷的专用纸张,纸的性质同新闻纸差不多,抗水性、色质纯度、纸张表面的平滑度较新闻纸略好,吸墨性较为均匀,但强墨能力比新闻纸要差。胶版印刷纸:胶版印刷纸是用于胶版(平版)印刷的一种纸张,又分单面胶版纸和又面胶版纸两种,单面胶版纸主要用于印制宣传画单、包装盒等;双面胶版纸主要用于印制画册、图片等。胶版纸质地紧密,伸缩性较小,抗水能力强,可以有效地防止多色套印时的纸张变形、错位、拉毛、脱粉等毛病。能给印刷品保持较好的色质纯度。胶版涂层纸:又称为铜版纸,是在纸面上涂有一层无机涂料再经超级压光制成的一种高档纸张,纸的表面平整光滑,色纯度较高,印刷时能够得到较为细致的光洁网点,可以较好地再现原稿的层次感,广泛地应用于艺术图片、画册、商业宣传单等。凹版印刷纸:凹版印刷纸洁白坚挺,具有良好的平滑度和耐水性,主要用于印刷钞票、邮票等质量要求高而又不易仿制的印刷品。白板纸:白板纸是一种纤维组织较为均匀、面层具有填料和胶料成分且表面涂有一层涂料,经多辊压光制造出来的一种纸张,纸面色质纯度较高,具有较为均匀的吸墨性,有较好的耐折度,主要用于商品包装盒、商品表衬、画片挂图等。合成纸:合成纸是利用化学原料如烯烃类再加入一些添加剂制作而成,具有质地柔软、抗拉力强、抗水性高、耐光耐冷热、并能抵抗化学物质的腐蚀又无环境污染、透气性好,广泛地用于高级艺术品、地图、画册、高档书刊等的印刷。二、一般的常用的拼版方式可以分为以下几种:1、单面式:这种方式是指那些只需要印刷一个面的印刷品,如海报等,只需要印刷正面,而背面是不需要印刷的。2、双面式:俗称“底面版”,指正反两面都需要进行印刷的印刷品,如一些小宣传单,小幅海报、卡片等.3、横转式:俗称“自翻版”、“就版翻面”,适用于杂志、书刊类的印刷品,比如有一本16开的杂志封面,分有封一、封二、封三、封四等四个版面需要进行印刷,在拼版时将封一和封四、封二和封三横向拼在一起,再将封一和封四、封二和封三头对头地拼在一个四开的版面上进行印刷,俟一面印刷完成后,将纸张横转180度,用反面继续印刷,完成之后,将印刷品从中间切开,就可以得到两件完全一样的印刷品了。4、翻转式:使用同一个印刷版在纸张的一面印刷之后,再将纸张翻转印刷背面,但以纸张的另一长边作为“咬口边”。这种方法俗称“打翻斗”,但现在已经很少有人再用这种方式了。三、输出之前做些什么?1、简化EPS图象--如果要说最终原因的话,在PostSript文件里,过于复杂的路径是使文件不能正确打印的罪魁祸首。有过多节点的路径或者平滑设定太低,都会增加文件的复杂程度,引起激光打印机或照排机死机,导致致命的“Limitcheck”或“VMError”PostSript错误。特别是将文件发往高分辨率输出设备时,应该在Illustrator或Macromedia中,分割复杂路径和设定高平滑度,或者使用FreeHand中简化路径的指令。在使AdobeStreamline描边时,利用路径简化来降低路径复杂程度。在Photoshop中使用高宽容读数值,以减少在选区变为剪砌路径时的节点数。不要将EPS图像套入其他EPS文件中。像这样:将几个EPS图像输入到Illustrator文件中,存储为EPS,置入到一个QuarkXPress页面中,将此页面存储为EPS,再置入到另一个QuarkXPress文件中。如果幸运的话,那个文件恰好能打印。但是,随着每层被置入到EPS,成功的机会会越来越少。如果必须将一个完整页面的QuarkXPress EPS转为可被Photoshop点阵话的文件。让Photoshop将文件变为点阵图像,然后存储为Photoshop的EPS或TIFF。这两种格式中的任何一种都不会为PostSript语言增加额外的层。2、使渐变平滑--使用QuarkXPress和Illustrator所作的数学运算方式的渐变,在几英寸的短距离内效果很好,但是如果试图做成整页面细微的渐层,PostSript的限制就可能引带状效果,在Photoshop内将渐变做成点阵图像(使用Add Noise),然后输入到其他应用软件中。但是,不能使用Photoshop来处理在Illustrator内作的层。与直接在Photoshop调色板中产生的渐变相比,Photoshop所处理的Illustrator文件无法产生理想的中间渐层。3、用好字体--许多输出中心都不希望看到TrueType字,PostSript已经成了一种标准。TrueType通常与对应的PostSript字拥用相同的字名,会引起冲突。TrueType必须手工下载到照排机的RIP里,这是很费时的事,事先同输出中心联系。不要使用字型命令来产生加粗或斜体效果,最好直接从应用软件字体菜单下选择想要的字体效果。如过字体没有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令,MAC会为每个字伪造出加粗或斜体效果,但这只是屏幕上而已。如果是在打印机上输出,最后打印效果,看起来就象根本没有使用过一样。那么,使用加底线的效果又是怎样的呢?不要使用那些字体本身就没有的效果,而需要用字型命令的字体。如果,是使用有漂亮的衬线或细笔画的字体(Bodoni是一个很好的例字),而字的尺寸又设置的很小,就不要将字作分色处理。否则,即使印版上对准上细微的错位,都会引起最敏感部位的套印不准。4、颜色转换--在把文件送去输出之前,要把RGB的色彩转换成CMYK。当然,RGB色彩在屏幕上看起来十分好看,而且许多专业人士更喜欢用RGB模式,但是,你知道吗?这些RGB模式的图像在被分色或印刷后,会是什么样子(以前许多排版软件甚至还不能将RGB图像分色)。在把图像置入到排版软件前或者送输出中心之前,先将他们转化为CMYK格式(在Photoshop或其他能作此转化的软件中)。要确定没有将一个专色指定为分色,或者反过来,将分色指定为专色。一个这样的错误,就可能毁掉一张胶片。如果,你的时间宝贵而且你自己花钱出胶片,这肯定你所不希望的。一定要确定你在排版软件中定义的颜色,与图像处理软件中用的是相同的名字。否者,排版软件会把在Illustrator和FreeHand中定义的分色处理成专色。现在,QuarkXPress和PageMaker可以识别这种颜色,并在颜色清单中付上任何置入其中的EPS文件所包含的颜色名。因此,这种危险就不太大了,不过在这里还是向各位提一下。5、使用数字--现在每个排版软件中都提供两种方法确定页面元素的大小和位置。一种方法是点按拖拉鼠标的感性方法,另一种是从各种不同对话框和控制面板输入数字的客观方法。要确定准确确定一个框的宽度恰好是一个半英寸,唯一正确的方法是在宽度栏里输入“,而不是用目或者对齐参考线和尺寸的方法。6、将排版页面设定为实际的尺寸--在以前那段不太令人满意的日子,印前工作站和照排机不能记录超出页面范围的出血部分。如果,想得到正确的出血,就不得不在排版软件中改变页面尺寸来调整实际页面尺寸和出血。这必定要有更大的页面尺寸,以便人工画出并放置裁切线,这样做就容易出错。现在的印前设备不再受这些限制的阻碍(现在的照排机可以照排记录更大的幅面和使用更宽的胶片)。大多数的打印设备都建议将文件尺寸设定为页面实际尺寸,让应用软件自动产生正确定位的裁切线。7、整理好文件--谈论这点对老手来说,可能是多余的,但对新手来说又不得不再强掉一下。除了要将文件中用到的所有图像文件带去,你还要将文件中用到的PostSript字的点阵字(屏幕显示)和轮廓字(打印机用)都带到输出中心。现在大多数排版软件都类似于QuarkXPress的收集输出文挡命令,可以得到有关文件的详尽报告并且会自动将文件拷贝至一个文件夹,软盘或SyQuest盘中。如果输出中心有较高的配置,他们一定会有Adobe字库,这样你就可以不用将字一起带去了。8、检查文件--在第4和第7步中提到,哪些可以做,哪些不可以做,你是不是听得云里雾里了?其实就是很简单的检查。所检查应该包括:检查每一个被漏掉的页面元素,没有被正确定义的颜色和PostSript错误。检查工具简单的像为QuarkXPress准备的LeptonTechnology’s DocumentDoctor或为PageMaker准备的Adobe’sCheckList,复杂的像Systems of Merritt’s LaserCheck或Acquired Knowledge’s Dowmload Mechanic。Panther Proof或Adobe PrePrint Pro,都可以执行低解析度输出的屏幕预视,这样你可以在输出之前,检查并解决普通的PostScript错误。“华妍打样”软件具有最终检查文档是否出错的强大功能。9、打印文件--打样输出文件,要标明分色。如果身边找不到彩色打印机,那么过去用的色彩标注的方法就很有用。还要大每份分色,这样对挖空和套印就很有用了!10、打个电话与输出中心联系--不要在工作流程的最后--才与输出中心联系,要一开始就联系。通过与最后负责输出人员的联系,可以令许多输出问题可以避免。可不要认为在MAC屏幕看起来很好看的文件,一定符合输出中心的要求,到印刷出来后也怎么好。一定要搞清印刷时使用的解析度(每英寸的线数),油墨及纸张。然后在应用软件中设定相应的网线数。出负片时,应该和输出人员说明一下,不然输出人员会按常规给你出正片。时间对每个出版人员是宝贵的,以上的10条印艺专家的秘诀是不是为你节省了一些时间呢?希望,通过以上10条的介绍能给各位带来一些启迪,原来输出并不可怕。 在矢量软件里做的透明效果,应该与底图合成,不然打样出来会出现小细白线,因为现在Postscrip3不支持透明所以将你做的透明转成分块图片了不要在Pagemaker 里使用字体效果(中文字)在Pagemaker 里最好不要将EPS图旋转如果黑色文字一定要压印,不然可能出现套不准现象。如果做专色的话,最好印两遍做好大小版对于文字小于16磅的文字(在350dpi下)不能在Photoshop里输入还有在Illustrator、Freehand、Corldarw等矢量软件中清将打印分辨率设到800dpi以上印刷颜色最好最多用三种颜色混,这样颜色就不大会很脏,印满版黑色,最好加50%的蓝,还有Photoshop默认的黑色别用,四色叠的黑容易印灰。解释:EPS是一种文件格式,可以跨平台不损害地使用,能够保持原制作软件的格式导进到另一个软件中编辑使用Postscript是一种打印字体标准,简单地说就是较为清析的矢量型字体标准。四、印前1.露白/漏白:印刷用纸多为白色,印刷或制版时,该连接的色不密合,露出白纸底色。2. 打白:挂网时代的照相制版工艺。为补救上网图片深色位感光不足,可移开原稿闪光一次或放一张纸补点曝光,或直接使用flash灯,闪动白光,以增加原稿的深位网,使影像柔化。3. 爆肥:暴食当然会肥,菲林银粒感多了光也会扩大地盘。手工套版更在感光片加隔透明厚胶片中曝光加肥。4. 补漏白(Colortrapping):分色制版时有意使颜色交接位扩张爆肥,减少套印不准的影响。5. 实地:指没有网点的色块面积,通常指满版。6. 反白:文字或线条用阴纹?印刷,露出的是纸白。7. 撞网:调幅网分色工艺,网点角度分配出错,或每一网角距离小於25°,龟纹就开始明显。8. 飞网:镜头制版的挂网工艺,正常曝光后取下挂网,补充短暂曝光增加反差。9. 狗牙:狗的牙齿是凹凸交错的。图片像素不足,放大后边沿就出现狗牙状。10. 玫花点:像花鹿般的网纹。差的叫席纹,更差的是龟纹。11. 齐头:版面排位的指令,以字首作基准线。延伸到拼版、装订,指以版头位为基准。12. 散尾:文字排版的一种。只求字距统一,不求行末文字齐整。13. 蒙片:是手工分色时的遮掩片,可用菲林晒制或红胶片割制,可作退地或修色之用。14. 蓝版:不是RGB的B(蓝色),而是CMYK的C(青)版。五、印刷1.鬼影:来历不明的印纹或暗影。多因旧型印刷机供墨不均引起。2.瓜打:活版印刷时代「黑手党」执字粒使用的排版比字面较低的定位铅粒。3. 打斗:底面印刷车有自动翻纸装置,咬纸口印面,反咬纸尾印底,一气呵成。4. 自反:指一种节约印版的印刷方法。让纸张先印完一面,乾后把纸左右反转及底面反转,称为底面自反版,而纸尾当牙口底面反转,称为牙口反版尾。是印版不变,再印纸张背面的工艺。5. 飞墨:印刷机转速快而墨身稠度不够,离心力使墨液飞溅。6. 墨线:在印版上画一条规线,使刚好印在纸张规位,可一目了然监控针位。7. 浮污:印版亲水不力,变成亲油,当然起薄薄的油污,问题多在水斗水的酸?度不对。8. 起炮:炮,滚筒俗称。橡皮滚筒离开压印滚筒的动作。9. 夹炮:太多纸张夹在压印滚筒和橡皮滚筒间,安全感应使印刷机停止转动。10. 哪渣:不应印到纸张上的墨污,问题也出在水墨平衡。11. 打掣:印刷机停止转动,原因多为进纸不顺或双张进纸触发安全装置。12. 针位:印张的挡规边位。纸张有长短,印刷套色及裁切需有针位?对齐。13. 连晒:节约菲林的连续晒版工艺。用套准十字移动曝光。14. 过底:印刷事故的术语。指墨层太厚实不及乾燥,污染了压在上面的纸张背面。15. 车头(上声):印刷的车头不是机长,而是指印刷转速数。16. 石数:石印时代对印刷数量的称谓。纸张压印一次色称一石。17. 二手:指印刷机的副手,或称睇掣。18. 打稿:是通过打样机预先印刷一个正式印刷时的样稿。19. 飞达:是印刷机送纸的传送装置。六、装订1.出血:印刷装订工艺要求页面的地色或图片,须跨出裁切线3mm,称为出血。2. 飞边:飞,裁切、去掉之意。飞边指切除出血边位,乃装订术语。3. 切斜:变形,裁切歪了,直角变菱角书,多由纸闸压力不均或纸栅不正引致。4. 磨光:以砑光滚筒处理印张,表面会光滑,此为加工表面处理工艺。5. 反手摺:日本摺书机的摺纸。32版摺法第4摺须反摺。6. 正版:书版首码所在版面叫正版,次码所在版面称反版,正反版称一组、一帖或一框。7. 纸闸:是切纸的机器。8. 骑马钉:书本装订的一种方法,动作如跨上马背。薄本书(6帖以下)套好后,跨放在铁架上,以穿压铁线钉。9. 猪肠卷:摺书贴的一种方法,动作如卷肠粉,用3个上梭2个下梭可摺32版。10. 风琴摺:摺书贴的一种方法。书摺摺完拉开如屏风。11. 反封面:手工装订上封面的一种方法,先上封底边胶定好位,后上书脊封面边胶,再做一个「反」封面的动作。12. 毛书:指锁好线而未上封面裁切的坯书。13. 笃头布:精装书脊上下各一段连结皮壳的布条。起牢固美观的作用。14. 火印:精装封面的一种加工动作如烫金,湿度较高。七、排版1.高调:受光多的图片位当然光亮雪白,日本分色风格喜欢高光位无网点,以拉长图片层次。2. 低调:是指图片阴暗,或称暗调。3. 爆机:内存或磁盘空间不够都会使电脑死火。4. 磅:是字体排版之量度单位,英文字母最小单位是Point,1英寸分72单位磅。5. 级:光学照排时代是指文字大小,4级为1个mm。6. 号:是指铅印时代字粒大小,最大特号字72磅,最小8号字5磅。7. 平体:是指把方块型以镜头变形,使字扁平,平1为1成(10%),平2为2成,平3为3成,平4为4成。8. 长体:是指窄身字,长1窄1成,长2窄2成,长3窄3成,长4窄4成。9. 喷笔:以压缩气的喷色笔,利用气刷喷画。DTP时代之前之手工制作渐变色方法。10. 字节:是电脑机器语言的单位Byte,8个bit等於一字节。八、后端输出设备打印机当我们完成了一幅电脑创意的作品,欣赏之余,便是希望立即看到印在纸上的彩样,即输出效果。预视一下印刷后的色彩效果,包括是客户、出版社等对彩色效果图确定选用与否。因此,彩色析样的质量便成了一个十分重量要的,因此,它在某种程度上可以肯定你前面辛苦创意的效果,但也有可能因为色彩或别的方面的认可与信任的不是屏幕上的显示,而是打样的效果 --它是最具说服力的。 彩色打印机的技术发展使它由专业走向普通,成为了电脑美术设计打样的选择对象。目前市场上的彩色打印机主要包括彩色喷墨、热蜡、热转达印、热升华及激光式等5种。照排机就印刷设计而言,彩样一量被认可,下一步便是要输出胶片制版印刷了。这是要用到的是激光照排ImageSetter)图所示便是一种照排机的外形,它可以通过 DPI(光栅处理器)直接将电脑送来的文件输出,生成C、M、Y、K四张分色片,分色片就能直接往印刷厂晒版印刷了。就目前国内水平而言,分辨率达到3000 DPI的照排机就能满足一般要求。照排机的价格十分昂贵,是有实力的大公司考虑买的设备,而一般中小规模的公司的电脑创意设计文件可拿到彩色输出服务中心,由他们输出四色胶片。 Black(黑色)当某一物体吸收所有波长的光线,而不象其它的色彩那样会反射某一部分色光,则就显示为这种颜色.Black Generation(黑版产生) 将一幅彩色RGB图象转成印刷原色图象时,在使用原色油墨(青、品、黄)的同时,将黑色墨加入其中。加入的黑色墨份额的产生,就叫做黑版产生。它的处理方法有:UCR(底色去除)和GCR(非彩色结构或全底色去除)两种。Blooming(过度曝光) “数字化过度曝光”的一种现象。这种现象是在扫描图象时,由于照在CCD元件上的光太多而产生的。它可能会使色彩及其它图象信息出现异常。Brightness(亮度)对某种介质反射质量的测量。不同亮度水平可能会使介质上的色彩表现出现变化,所以一般需要对亮度进行调节,以获得最佳的表现效果。Calibration(校准)在数字成象系统中,对所有的工作设备(显示器、打印机及其它消费品)进行最优化设置,以产生最理想效果的过程。这种理想的效果就是在最后的打印品上获得精确的色彩和反差。CCD(光电耦合器) 在数字设备(扫描仪、数字相机等`)上使用的光电转换元件。这种元件采集的图象上有用的数据可以由软件进行记录。Chromatic Adaptation(色彩适应)人眼在光变化的环境下,通过对照明白点的调节,改变其色彩感觉的能力。这样,对于某种特定的色彩来说,在不同的光量下,可能会出现同样的观察效果;但是这种色彩适应在象印刷这样的复制技术中是不成立的。Chrome film( 彩色正片) 一般是由专业人员拍摄的高质量彩色透明正片.Chrominance(色度) 描述色相、饱和度的符号,用于表示两种相同亮度下的色彩间的色差。CIE 全称为Commission Internationale de’Eclairage, 这是一个国际色彩标准组织的名称。该名字的缩写常会用在某一色彩空间的前缀上,例:CIEL*a*b*,这样,硬件和软件提供者们就可以使用这种形式来对色彩进行交流了。Clean Color(纯色) 由一种或两种色相的颜料组合成的色彩。CLUT(Color Look-Up Tables:彩色查找表) 当一套显示系统不能再现所有图象中的颜色时,进行的数字色彩处理技术。Color Calibration(色彩校准) 在一个或更多个数字设备间匹配色彩的软件或硬件。例:AdobeGamma软件。Color Curve(色彩曲线)对屏幕显示及某个软件中显示的内容进行的可视化控制形式,以显示图象中的色彩测试值或是对图象进行阶调变化。Color Modes(色彩模式)使用不同的坐标值来描述的颜色形式。例:使用色相、明度和饱和度坐标空间的HLS色彩模式;色相、亮度和饱和度坐标空间的HSV色彩模式;RGB的色彩显示色彩模式;CMYK油墨复制色彩模式等。彩色分色(ColorSeparation)将色彩空间的每一组份分离成各种模式或是版块的照相或电子工艺过程。如,在印刷过程中,使用的黄、品、青、黑版,就是这样一种情况。色彩空间(Color Space)使用理论上的三维空间,对颜色定义的方法。用特殊的值对某一种颜色进行定义。大多数情况下,用于表示某种色彩组合的变化范围,象RGB或是CMY。着色剂(Colorants) 表示成色材料,包括色粉,染料和颜料,以用于生成各种颜色。色度计(Colorimeter)用以在指定的设置中,测量色彩值的设备,象CIE,就是使用三刺激的方法创建颜色。这种设备可以使用与人眼观察相同的方法,测量色彩间的差别。ColorSense 尤其当使用多种计算机平台和软件应用程序时, 提交色彩控制的色彩管理系统.ColorSync 在数字设备上进行色彩管理的软件,以将每一设备的色彩描述与标准的CIE色彩模式进行比较(主要由苹果计算机开发)。压缩(Compression)在色彩管理过程中,软件将一幅图象的色彩范围减小到与任一输出设备相一致的能力.连续调喷墨打印机(Continuous InkJet)油墨以一个稳定的速度,通过印刷喷嘴喷出,墨滴即可以落在介质或材料表面, 又可以被充上电后,偏离印刷介质而落入收集系统中.连续调(Continuous Tone) 同尺寸的彩色墨点以变化的空间频率被打印的方法,以创建一种更加自然的色彩过渡效果.打印裁切设备(Contour CUT) 可以打印并裁切的数字打印设备, 它可以沿着每幅图象的轮廓边缘, 对图象进行裁切处理.ΔE (Delta-E) 在均匀颜色感觉空间中,人眼感觉色差的测试单位. 当ΔE为1时,人眼就可以感觉到色彩的变化了.这种测试方法用于当用户指定或接受某种颜色时,生产商用以保证色彩一致性的量度.密度计(Densitometer)通过一介质表面的吸收程度, 用以测量光密度的设备.测试可以通过反射或透射过程来完成.设备无关的色彩空间(Device-IndependentColor-DIC)建立在普遍通用值基础上的色彩匹配系统, 而与某一特定设备的色域无关.电介媒体(Dielectri Media)用于静电打印机直接打印的,被专门进行充电处理的特殊介质.数字打印机(Digital Printer) 能够对数字信息进行输出的打印设备数字合同样张(Digital ContractProof)适用于印刷参照样张的高质量彩色样张。但是这个样张是由喷墨打印机,染料升华打印机,或是其它数字打印机产生的,而不使用与传统工艺相关的任何软片。抖动(Dithering)通过变化的尺寸和象素集的形状,达到模拟灰度变化和色彩变化的目的,而不是使用网点阵列对这种变化进行表现。这种工艺会减少各点间的反差,请求高人给讲解一下印刷版杂志的大概制作流程!!谢谢!!

喷墨印刷技术已经广泛应用于杂志、书籍等出版物的印刷中。喷墨印刷专注于图像的高质量输出,可以在颜色的还原度、分辨率、速度上满足出版商对印刷质量的要求。目前,大多数知名的出版商都使用喷墨印刷技术进行印刷,如《华尔街日报》、《国家地理》、《时代》、《纽约客》、《连线》等。这些杂志运用了先进的喷墨印刷技术,实现了高清晰度的图片呈现效果,同时速度和经济性也得到了提高。通过喷墨印刷,出版商可以更好地满足读者对高质量印刷品的需求。

您好,比较具体的是:先在电脑上做印前图文设计,撰稿,排版等;然后打样,把所有的每一版都要打,这里有数码打样,就是用打印机(打样机)打印样张,也有传统打样,比如杂志是胶印方式印刷,就用胶版打样机打样。对样张再次进行校对,无误后,制版。有传统手工拼晒版,也有CTP直接制版。制版完成,就上机印刷,颜色就按照刚才的打样印刷。最后是装订,裁切成品等。印刷都是需要打样的,印刷的时候颜色要按照样张印,没有样张没法印。

杂志印刷纸

印刷用纸即是印刷用的纸张。国内常用印刷用纸有铜版纸、胶版纸、商标纸、牛皮纸、瓦楞纸、纸袋纸、玻璃纸、防潮纸、白卡纸等。

一、凸版纸

凸版纸是采用凸版印刷书籍、杂志时的主要用纸。适用于重要著作、科技图书、学术刊物和大中专教材等的正文用纸。凸版纸按纸张用料成分配比的不同,可分为1号、2号、3号和4号四个级别。

二、铜版纸

制造特点是牢度适中。由于铜版纸具有较高的白度与光泽度,印刷适性良好,设计师可大胆采用各种画面及色块,广告效果良好。在铜版纸外表覆上光膜或亚光膜后,不但具有防潮、耐用功用,而且显得更精致。

三、牛皮纸

制造特点是本钱低、结实耐用。但牛皮纸底色较深,因而在设计时要留意印刷颜色的选择和区分,最好选择设计一些比照激烈的色块。

四、白卡纸

制造本钱较高,也是一种最高档的手提袋,它强度高,颜色平均,普通将这种手提袋用于盛放高档服装,是大品牌指定的服装手提袋印刷首选。

五、书面纸

书面纸也叫书皮纸,是印刷书籍封面用的纸张。书面纸造纸时加了颜料,有灰、蓝、米黄等颜色。

国际上已经把印刷纸品种发展了一系列机械木浆印刷纸新品种。近年来,数字印刷技术、办公自动化和个人计算机的发展,对用纸提出更新、更高的要求。国际上,已在化学木浆印刷纸范畴中发展出激光印刷纸和喷墨印刷纸等系列新品种。

印刷(Printing,GraphicArts,也用使用GraphicCommunications即图形传播的)是将文字、图画、照片、防伪等原稿经制版、施墨、加压等工序,使油墨转移到纸张、织品、塑料品、皮革等材料表面上,批量复制原稿内容的技术。印刷是把经审核批准的印刷版,通过印刷机械及专用油墨转印到承印物的过程。

胶版印刷要求印刷用纸具有更平滑的表面,更好的印刷性能,能够承受较大的温度和水分变化而不出现卷曲现象。

一般高档彩色杂志,封面用250,200克铜版纸,内页用157,128,105克的铜版纸。 瑞丽杂志封面是200克铜卡,内页是105克的铜版纸。铜版纸是以原纸涂布白色涂料制成的高级印刷纸。主要用于印刷高级书刊的封面和插图、彩色画片、各种精美的商品广告、样本、商品包装、商标等。铜版纸又称涂布印刷纸,在香港等地区称为粉纸。它是以原纸涂布白色涂料制成的高级印刷纸。主要用于印刷高级书刊的封面和插图、彩色画片、各种精美的商品广告、样本、商品包装、商标等。铜版纸为平板纸,尺寸为787×1092mm,880×1230mm,定量为70~250g/平方米。铜版纸有单面铜版纸、双面铜版纸、无光泽铜版纸、布纹铜版纸之分。根据质量分为A、B、C 三等。铜版纸的主要原料是铜版原纸和涂料。对铜版原纸的要求是厚薄均匀,伸缩性小,强度较高 ,抗水性好。纸面不许有斑点、皱纹、孔眼等纸病,用来涂布的涂料是由优质的白色颜料、胶粘剂(如聚乙烯醇、干酪素等)及辅助添加剂等组成的。将这种流动性大且固体物含量高的涂料,通过涂布机薄而均匀地涂刷在原纸上,然后进行干燥,在卷纸机上卷成卷筒状,再送到超级压光机上进行压光整饰,最后分切、选纸、打包。

杂志纸一般是指比较轻量的铜版纸,纸质轻薄便于邮寄,光滑度与铜版纸类似,色泽接近模造纸,印刷效果介于两者之间,是经济型的纸张。由于纸张比较轻,所以纸张的内部纤维结构不能承受较大的拉力,在过大的印刷拉力下,会发生纸张掉粉掉毛,影响印刷~~降低纸张的表面拉力在印刷上最常用的方法就是降低印刷速度。所以杂志纸的印刷一般都是在低速的情况下印刷的。更多关于杂志印刷用什么纸,进入:查看更多内容

杂志印刷费

深圳最差的印刷厂3500元搞定,最好的印刷厂50000元搞定

甲方:《投资与XX》 乙方: 北京XXXX国际影视文化传媒有限公司 一、合作宗旨 为提高《投资与XX》杂志的发行量,增进广告宣传量、广告影响力,扩大《投资与XX》的知名度,保障《投资与XX》的设计品味和印刷质量,经甲乙双方充分协商,在真实、自愿的基础上,达成以下合同内容,供遵照履行。 二、甲方权利义务 1、甲方需保证《投资与XX》的如期出版及发行。 2、甲方应当向乙方免费提供该杂志的六页广告页,供招商或作为广告页的公关页数或乙方自用,具体由乙方自行安排、使用。 3、甲方应将本杂志每期赠送乙方100至200册,供乙方对外招商、宣传使用。 4、甲方应按约定支付印刷费、设计费。 5、甲方有权依合同享有其他收益。 三、乙方权利义务 1、乙方负责《投资与XX》杂志印刷及杂志内页的设计,由内页、广告等设计形成的版权为乙方所有;相关印刷费用、设计费用等均由甲方负担。 2、由乙方负责开展杂志的广告招商、推广工作。 3、杂志的印刷纸张、出片、装订由乙方负责。印刷品完成后,由乙方负责运送,但不超过两次,运送地点限于北京。 4、乙方自行承担六页免费广告页以外的广告招商、广告招揽过程中发生的公关、客户回馈、业务人员开支等各项费用开支,甲方无须对此承担给付义务。5、乙方有权依合同享有其他收益。 四、免费提供广告页的版位要求 甲方应当向乙方免费提供《投资与XX》杂志的封底、封底里共两整页,版权页的前后首页共两整页,杂志中间页共两整页,以上合计6整页,供 乙方享有专有无偿使用或许可第三方无偿使用上述版面广告宣传的权利包括但不限于北京XX网视国际影视文化传媒有限公司. 五、关于印刷、设计费用的支付 印刷费用按每册人民币5元计算,每期发行不少于10000册,每期费用合计50000元。 甲方应于本合同签订日后三日内向乙方提供人民币50000元作为本次合作的印刷保证金,当甲方不能如约支付各项费用时,乙方有权用该保证金折押;首次印刷费应于乙方完成杂志第二次印刷后五日内,由甲方开具付款日为印刷完成日后40日内的支票并交付乙方;以后每期费用支付以此类推。 杂志内文设计费按每月人民币3000元标准,由甲方于每月10日前支付乙方;甲方同意本合同日后有关《投资与XX》广告页的设计委托乙方完成,设计费以每广告页不低于人民币500元的标准计算,由乙方另行收取。 六、招商收益的分配 乙方免费使用约定版位后的广告页及其他广告页招商所得收益,30%归甲方所有,70%归乙方所有。乙方可按每页广告费不低于人民币10000元标准进行招商;如招商广告费收入低于10000元,则先扣除3000元收入给甲方,所余部分由甲乙方按本款分配比例进行分配;如果广告收入超过10000元,则按本款约定分配比例进行收入分配。 本款招商广告费所得收入以本合同各方向客户出具的发票为准。 上述所得税费由甲乙方各自负担。 本合同任何一方不得私自收取、隐瞒、截留广告费或者不给付另一方应得提成,如发生本款行为,除扣掉行为方应得提成外,行为方还应当向另一方支付其应得提成的一倍作为赔偿金。 第2/3页 七、其他 甲乙双方可根据需要,就有利于促动《投资与XX》传播、推广、发展的宣传活动加强合作,具体由补充协议约定。 乙方可视情况将《投资与XX》杂志发行到台湾及其他海外地区,以扩展该杂志的区域影响力,提高该杂志的知名度。 关于本杂志发行的具体事宜,可由甲乙双方另行协商。 八、合同的变更、解除、终止 本合同生效后,任何一方不得擅自修改,合同的变更、解除、终止等影响合同效力发生的行为均应当经另一方书面同意,否则,对另一方不产生法律效力。 九、违约责任 本合同生效后,合同中的任何一方均应善意履行,不得违反;如有违约行为发生,违约方除赔偿另一方已实际发生的费用外,应向另一方支付 违约金,本款外另约定除外。 十、合同的效力 本合同自甲乙双方盖章日起生效,止于 年 月 日。本合同一式 份,由甲、乙方各持有 份。 甲方: 乙方: 甲方代表: 乙方代表: 年 月 日 年 月 日

1000本太少了印刷场可能会在收费上比平常高印刷费和纸张的费用差不多1毛钱一张100页就是10快钱了1000本就是10000块了搞定

许多人都喜欢看杂志,一本几十页的杂志售价在几十块,看起来很暴利。那么除去内容价值,印刷一本杂志的成本是多少呢?

一本杂志的印刷成本往往取印刷工艺和印刷材质和印刷数量有关系。不同的印刷工艺得出的费用是不一样的,而不同的印刷材质得出的成本也不同,不同的印刷数量价格也不同(往往是数量越高,单位成本越低。)

一本杂志的印刷成本通常由四部分组成:印前费用(约稿、打字、排版)、印刷费用(即出片、开机费、纸费)和后期费用(装订费及其它)。

印前费用我们暂时可以忽略不计。现在只算印刷时的成本费用。

出片费:

即所印刷杂志的版费,我们所制的版可以一次投入,多次循环使用。

开机费:

这是指印刷时的油费、人工、机器磨损等等,全包括在开机费中了。现在的印刷厂如果只印刷不包括后期,那么价格就是和你要印的份数有关,如果数量较少,则基本上为一块版多少钱;数量较多的情况下则为一令纸多少张。

纸费:

即印刷这本杂志所需要的纸张的费用。一般我们都是按令算。一令纸即为全张500张。我们从书上所看到的××印张(即是概括杂志的大小和页数所求出来的:如果为16开,160页,则共160除以16等于10个印张)。这里的印张除包括杂志的正文外,还包括扉页、前言、目录等等。

还有就是所用的纸的材质是怎么的?是铜版纸、胶版纸、特殊纸,55克、60克、157克、200克、……等等,这些纸的费用都不相等。

印费:

我们所印的杂志是黑白还是彩色,这些要求不同,印刷出来的价格也不相同。

装订费:

装订则分为好多种:折页、骑马订、胶订、覆膜、烫金、异形、模切、及各种各样的工艺,这些都需要有费用,所以说,如果你要求的越来,所出的费用则越多。

以上这些费用为印刷杂志的基本费用,有时还会出现其它的费用,那只能是重新计算了。

杂志印刷dpi

dpi与ppi比例是10:1。

dpi:dot per inch 即点/英寸;ppi:pixel per inch 即像素/英寸。

dpi 原是印刷上的记量单位,意指每平方英寸上,所印刷的网点数(dot per inch)。现在大多数的人已将数码影像的解析度用dpi表示。

但是因为印刷时计算的网点大小(dot)和电脑的显示像素(pixel)并非相同,所以较专业的人士,会用dpi表示解析度,比如我们一般所看到的杂志封面,对质量好的厚纸一般采用350dpi,在相对较薄的纸面上打印图片时常采用300dpi。但是在一些数码产品上,比如数码相机,则多采用ppi表示。

打印机的打印尺寸与图像分辨率有很大的关系,只要图像分辨率改变了,打印的尺寸便会跟着发生改变。换言之,打印的尺寸无法客观地描述图像的大小。想要描述图像的大小,最好的方法还是以该图像的"宽×高"的像素值加以表示,例如:360×720 Pixels。

而相乘的最后结果就是该图像的像素多寡。打印尺寸、图像大小与分辨率之间的关系可以利用下列的计算公式加以表示:图像的大小=图像的分辨率×打印的尺寸,图像的大小/图像的分辨率=打印的尺寸。针对特定的图像而言,图像的大小是固定的,所以,分辨率和打印尺寸便呈现反比的关系。

问题一:印刷分辨率是多少? 伐常是300dpi以上.一般使用300dpi就够了.置于楼上说的..300线.那是出菲林的时候所用的单位.出菲林一般使用的是175线,200线.印刷比较精细的话就用250线(例如画册)..同时这个参数也受到纸质的影响.正常是线数越高越清晰的,但是如纸的材质不够好,如吸墨等,平滑度等参数.印出来的话画面可能部分会糊了. 问题二:PS印刷需要多大的分辨率 分辨率70不可以,印刷最低都要300像素的,一般设置大点,要好一点。改像素必须在psd格式里改才有效(好像是这样的,也是别人告诉我的)。像素大一点,文件大当然也会变大,不过 宽、高是不变的。文字和图片宽高不会变,变的是清晰度,只是分辨率大点,更清楚点。文件所占内存大一点。。 问题三:电脑设置多大分辨率适合印刷? 我听你讲了这么多也快萌倒了, 1、印刷300分辨率就可以了,这个分辨率是灵活的,可根据你的画的大小和清晰度决定,这里就暂时忽略不讲了。 2、请问你在哪个软件上做的?设置一下210*285的印刷尺寸,然后你就作图,做完以后输出的时候输出成300分辨率的图片,其实不用输出的,直接给人家CDR或者是AI格式的(因为这两种格式印出的清晰度效果最好,且是毫米规格,《记住是毫米规格!》,不是那个像素规格。设置成CMYK模式。 这样就OK了! 3、PSD格式的话也是可以的,只是没有上内容中两种格式较清晰。注:PSD文件作图时不能承受太大的图片,会卡,会慢,会提示内存不足,若是反应不过来,那么你就得重来了。 我懂你说的意思了,这个画吧,你直接设置210*285的厘米尺寸,分辨率设置大于300就可以,直接就在上面画就行了。 应该不会卡的,或者你72分辨率作图,做完图以后再改这个分辨率和尺寸,只要把尺寸改大一点,就行了。到时候保存成PSD或者是JPG格式的,直接导入到CDR中 问题四:一般的画册需要多少分辨率? 分辨率的要求如下: 1、图片在企业产品画册印刷中的重要性 企业产品画册印刷的构成要素就是:版式、颜色、图片、文字等等 图片作为重要的要素之一,精美的图片可以第一时间抓住人的视线,并被大脑记录下来。 2、企业产品画册印刷图片的分辨率要求是 a,画册印刷图片要求还是蛮高的,一本企业产品画册印刷分辨率300dpi最佳,这样 再能保证图片清晰、精美。最低最低分辨率为200dpi,再低了效果就不能保证了。 b,企业产品画册印刷也不是像素要大越好,原则上画册印刷图片分辨率要大,就越清晰这个是没有错。一般像素300dpi-350dpi就足够了。一般产品画 册的图片会很多,太大了设计文件会很大影响设计的速度,电脑会很慢。保持文件都会要很长的时间。所 以图片大小适当即可。只有不低于200dpi。 c,尽量不要用印刷品里扫描的图片,对于画册印刷图片要求,尽量不要用印刷品里的图片扫描下丹再次的印刷,因为印刷品上的图片;单色部分是有龟纹的,那是品刷机要求有的纹路,影响清晰度。 总之企业产品画册印刷图片分辨率为300dpi,最低最低分辨率为200dpi即可。 问题五:PS海报分辨率多少合适? 看你做什么材质的了,如果是 *** 或者相纸,最好用300分辨率,如果特别大,最少用152分辨率 如果是喷绘的话,72就可以了。 问题六:平常应用的 印刷分辨率 的单位是什么 印刷分辨率,是指网点的线数,也就是lpi(每英寸网点的个数)。通常的彩色杂志书刊都是用175线(lpi)的分辨率印刷。当然,线数越高,视觉上肯定是越精细。但是,最终决定图像品质的还是图片的精细度,也就是图像分辨率――dpi。理论上有个换算关系:用175线印刷的图片分辨率要在350dpi以上;如果要用200lpi,图片分辨率要在400dpi之上。 1、上面说的图片分辨率,也就是您说的像素,是指未经软件处理的原始图片的精度。通过软件硬性提高图片分辨率,实际品质并不会有太大改善。 2、图像分辨率是衡量图像品质的指标,具体用什么单位描述都可以,350像素/英寸=像素/厘米。图片实际精度是关键。 3、A0的海报,通常的观看距离会比较远,看到的是整体的视觉效果,局部细节倒未必是关注点。所以个人觉得用175lpi的精度印刷对观察者来说已经足够清晰,再高的线数也不会产生太大的视觉差异。 所以,您的照片精度,在A0的尺寸下,有300dpi应该就可以满足您的 要求了。如果太低,可能清晰度都不会太好。 问题七:印刷图片和喷绘图片要多少分辨率和像素. 一般出图都要用300的分辩率,但要想放大没有马赛克你的原图必需质量要好,如果原图质量都不好,把分辩率改得再高也只会增加图片的大小,在出图的时候并不会因你改了分辩率而变得清晰。如果是你自己用PS做的就不用担心了,建文件的时候直接用300的分辩率,长宽就设置成你想要的,出图的时候一定会没马赛克的,注意保存的时候最好用TIF格式,因为TIF格式是保留图片细节最多的一种格式 问题八:各种印刷品,分辨率分别有什么要求? 一般按使用的介质,以及用途来确定分辨率,其实就是根据“输出”效果来确定。 比如你说的网页用72dpi,因为电脑显示输出基本够清晰了,而且上网的话图片太大影响显示速度。如果是纸张上印刷,一般要350dpi,通常做到300也可以,这样看上去才够细腻,当然可以更高点,这个要结合制版设备和印刷设备的实际情况。 当然纸张也分好坏,像用新闻纸印刷分辨率150dpi左右就够了。 广告牌也一样,灯片上100dpi,灯布上80dpi等等。 问题九:ps印刷分辨率多少合适 看你的大小咯~电子屏格式是72,但是为了细腻程度,建议100~ A3,A4,以下(包括)基本要求都在300以上~ 60x90,60x80,一系列海报200-250,有300更好 展架在150左右~最好能上200更好~ 在大的喷绘,其实40、35、25都有的~看你的具体尺寸了~ 问题十:在设计包装盒的过程中,分辨率应该设为多少? 分辨率:300dpi 模式:CMYK

您好。印刷需要分辨率300或以上,黑白的需要400或以上。但图片不能强行通过ps把分辨率变大,印出来也不会清晰。可在查看图片分辨率是300点之后,通过ps按快捷键Control+1(Mac电脑是Command+1)后用肉眼看清晰的话就知道图片本身是否清晰。

简介

分辨率在印刷的要求:

例如

设计一个标准尺寸为90mm×54mm的名片,正确的分辨率应设置为300ppi,而在新建文件时,分辨率设置为600ppi了,那么可以将600ppi改为300ppi,没有问题,不会影响印刷质量;假若在新建文件的时候,设置名片的分辨率为100ppi了,那么,不可以将100ppi直接改成300ppi,这样会有损文件,影响最终印刷质量,这种情况,只能重新设计,新建正确的分辨率大小。

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