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服装排版的原则是什么

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服装排版的原则是什么

多看多练多问

应该是美术

服装排版是成衣制版的一部分,它是以中间规格(也可以用最大规格或最小规格)的标准,兼顾各个规格或号型系列之间的关系,进行科学的计算,正确合理的分配档差,绘制出各个规格和号型系列的裁剪用样板的方法,通称推板,也称放码、推挡或扩号。  推板的原理:推板原理来自于数学中的任意形相似变化,各衣片的绘制以各部位间的尺寸差数为依据,逐部位分配缩放量。但在推画是,首先应选定各规则纸样的固定坐标原点,成为统一的放缩基准点(各衣片有多种基准点选位,可根据需要选择)。  工业推板的放缩基准点和基准线(坐标轴)的定位与选择要注意三个方面的因素:  (1)要适应人体体型变化规律。  (2)有利于保持服装造型、结构的相似和不变。  (3)便于推画放缩和纸样的清晰。  以正方体为例:假设以正方形为基准样,推出任意大小的正方形,可取的坐标轴有许多种。  推板的原则:  (1)服装的造型结构不变,是“形”的统一。  (2)推板是制版的再现,是“量”的变化。  推板的方法:  (1)摞剪法(需较熟练的技艺):以最小规格为基准绘制标准样板,再把需要推板的号型规格系列样板剪成与彼岸准样板近似的轮廓,然后将全系列规格纸样大规格在下,小规格在上,按照各部位规格差数逐段推剪出需要的规格系列纸样。适用于款式变化快的小批量、多品种的纸样推板,目前已不多用。  (2)推画法:先绘制一件小号样板,以它为基础,上下左右平行移动,按照规格尺寸的差数,一个型号一个型号的一次推放,此方法大多使用硬样板纸,个人单独操作,一次完成。  (3)制图法(一图全号法):先绘制好标准样板,在标准样板的基础上,根据数学相似性原理和坐标平移的原理,按照各规格和型号系列之间的差数,将全套纸样画在一张样板纸上,再依次拓画并复制出各规格或号型系列样板。  (4)企业一般常用的“档差推画法”有两种形式:  ①以标准板为基准,把其余几个规格在同一张纸板上推放出来,然后再一个个地使用滚轮复制,最后校对一边。  ②以标准本为基准,先推放出相邻的一个规格剪下并与标准板核对,在完全正确的情况下,再以该板为基准,放出更大一号或更小一号的规格,以此类推。  工业推板的依据:  (1)选择和确定标准中间码:依据号型系列或订单上提供的各个规格码,选择具有代表性并能上下兼顾的规格作为基准。  (2)绘制中间码样板:制版→封样→验收→讨论→修改→确定中间码样板。  (3)基准线的设定:设定的常用基准线(依款式变化而变化)。  上装:前片——胸围线、前中线或搭门线。  后片——胸围线、后中线。  袖子——袖肥线、袖中线。  领子:一般以领尖作为基准线,放缩在后领中线。  下装:裤子——横档线、烫迹线(裤中线)。  裙子——臀围线、前后中线。  圆裙:以圆心为基准。  多片裙:以对折线为基准。  (4)推板的放缩约定:放大,远离基准线的方向;缩小,接近基准线的方向。  (5)档差的确定:根据订单确定或根据标准结合各地区消费者体型特征来确定。

服装款式设计的原则是什么?衣食住行少不了挑挑选选,尤其是衣服,需要给别人看的。有很多朋友苦恼不会买衣服,抱怨买不到合适的衣服,或者总觉得自己买的衣服不如别人的好,今天就告诉大家几个选择服装的原则,把握好这几个原则,相信你的衣品会有质的飞跃。第一看面料,要选择适应季节的面料,春秋的西装面料必须有重量有垂感,夏季必须凉爽,冬季的要保暖等。第二看款式,不要跟风,要把握最经典的款式,平时多注意影视剧或者明星等,例如美国b3飞行服流行几十年了,从总统到歌星再到老百姓,至少有原型的影子,这样的服装自然耐看耐穿。第三看裁剪,其实就是合身不合身,裁剪合理的服装穿起来自然十分舒适,否则,总觉得那里有问题,却又找不到,韩流服装的裁剪合理值得学习。第四看价格,这个不用多说,有钱就多砸,没钱就安之。第五看做工,面料裁剪款式价格都满意的基础上再检查做工,工艺好的自然能找到蛛丝马迹。满足以上五点,我保证出手,即使地摊卖的也没关系,地摊上估计找不到这多要求的服装。把握好这五个原则,购买的服装一定能拿出手,到哪都不怕。

服装排版的原则

新款放外面,

我也学了没出师 ,厂里学的又不要

服装排版是成衣制版的一部分,它是以中间规格(也可以用最大规格或最小规格)的标准,兼顾各个规格或号型系列之间的关系,进行科学的计算,正确合理的分配档差,绘制出各个规格和号型系列的裁剪用样板的方法,通称推板,也称放码、推挡或扩号。  推板的原理:推板原理来自于数学中的任意形相似变化,各衣片的绘制以各部位间的尺寸差数为依据,逐部位分配缩放量。但在推画是,首先应选定各规则纸样的固定坐标原点,成为统一的放缩基准点(各衣片有多种基准点选位,可根据需要选择)。  工业推板的放缩基准点和基准线(坐标轴)的定位与选择要注意三个方面的因素:  (1)要适应人体体型变化规律。  (2)有利于保持服装造型、结构的相似和不变。  (3)便于推画放缩和纸样的清晰。  以正方体为例:假设以正方形为基准样,推出任意大小的正方形,可取的坐标轴有许多种。  推板的原则:  (1)服装的造型结构不变,是“形”的统一。  (2)推板是制版的再现,是“量”的变化。  推板的方法:  (1)摞剪法(需较熟练的技艺):以最小规格为基准绘制标准样板,再把需要推板的号型规格系列样板剪成与彼岸准样板近似的轮廓,然后将全系列规格纸样大规格在下,小规格在上,按照各部位规格差数逐段推剪出需要的规格系列纸样。适用于款式变化快的小批量、多品种的纸样推板,目前已不多用。  (2)推画法:先绘制一件小号样板,以它为基础,上下左右平行移动,按照规格尺寸的差数,一个型号一个型号的一次推放,此方法大多使用硬样板纸,个人单独操作,一次完成。  (3)制图法(一图全号法):先绘制好标准样板,在标准样板的基础上,根据数学相似性原理和坐标平移的原理,按照各规格和型号系列之间的差数,将全套纸样画在一张样板纸上,再依次拓画并复制出各规格或号型系列样板。  (4)企业一般常用的“档差推画法”有两种形式:  ①以标准板为基准,把其余几个规格在同一张纸板上推放出来,然后再一个个地使用滚轮复制,最后校对一边。  ②以标准本为基准,先推放出相邻的一个规格剪下并与标准板核对,在完全正确的情况下,再以该板为基准,放出更大一号或更小一号的规格,以此类推。  工业推板的依据:  (1)选择和确定标准中间码:依据号型系列或订单上提供的各个规格码,选择具有代表性并能上下兼顾的规格作为基准。  (2)绘制中间码样板:制版→封样→验收→讨论→修改→确定中间码样板。  (3)基准线的设定:设定的常用基准线(依款式变化而变化)。  上装:前片——胸围线、前中线或搭门线。  后片——胸围线、后中线。  袖子——袖肥线、袖中线。  领子:一般以领尖作为基准线,放缩在后领中线。  下装:裤子——横档线、烫迹线(裤中线)。  裙子——臀围线、前后中线。  圆裙:以圆心为基准。  多片裙:以对折线为基准。  (4)推板的放缩约定:放大,远离基准线的方向;缩小,接近基准线的方向。  (5)档差的确定:根据订单确定或根据标准结合各地区消费者体型特征来确定。

把你性价比最高的放在最显眼的位置就可以了

服装排版是什么

那学的是服装中裁床 不过现在又好多是电脑排版的

1、服装制版就是指是现代服装工程中的结构设计。  2、现代服装工程是由款式造型设计、结构设计、工艺设计三个部分组成。服装制版就是其中的结构设计;它既是款式造型的延伸和发展,也是工艺设计的准备和基础。服装设计包括1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);2、结构设计(也叫制版,版型处理或打板,每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中制版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。制版讲究三准一全,款式,尺寸,细部计算准。面,里,衬,工艺版全。服装设计师手稿不能准确表达立体真实服装效果,更不能做功能性实验,为保证服装活动,舒适,美观,现代服装工业化生产前要进行首件产品样衣试制。  3、成衣推板是成衣制版的一部分,它是以中间规格(也可以用最大规格或最小规格)的标准,兼顾各个规格或号型系列之间的关系,进行科学的计算,正确合理的分配档差,绘制出各个规格和号型系列的裁剪用样板的方法,通称推板,也称放码、推挡或扩号。 推板的原理:推板原理来自于数学中的任意形相似变化,各衣片的绘制以各部位间的尺寸差数为依据,逐部位分配缩放量。但在推画是,首先应选定各规则纸样的固定坐标原点,成为统一的放缩基准点(各衣片有多种基准点选位,可根据需要选择)。 工业推板的放缩基准点和基准线(坐标轴)的定位与选择要注意三个方面的因素: (1)要适应人体体型变化规律。 (2)有利于保持服装造型、结构的相似和不变。 (3)便于推画放缩和纸样的清晰。 以正方体为例:假设以正方形为基准样,推出任意大小的正方形,可取的坐标轴有许多种。推板的原则: (1)服装的造型结构不变,是“形”的统一。 (2)推板是制版的再现,是“量”的变化。 推板的方法: (1)摞剪法(需较熟练的技艺):以最小规格为基准绘制标准样板,再把需要推板的号型规格系列样板剪成与彼岸准样板近似的轮廓,然后将全系列规格纸样大规格在下,小规格在上,按照各部位规格差数逐段推剪出需要的规格系列纸样。适用于款式变化快的小批量、多品种的纸样推板,目前已不多用。 (2)推画法:先绘制一件小号样板,以它为基础,上下左右平行移动,按照规格尺寸的差数,一个型号一个型号的一次推放,此方法大多使用硬样板纸,个人单独操作,一次完成。(3)制图法(一图全号法):先绘制好标准样板,在标准样板的基础上,根据数学相似性原理和坐标平移的原理,按照各规格和型号系列之间的差数,将全套纸样画在一张样板纸上,再依次拓画并复制出各规格或号型系列样板。 (4)企业一般常用的“档差推画法”有两种形式: ①以标准板为基准,把其余几个规格在同一张纸板上推放出来,然后再一个个地使用滚轮复制,最后校对一边。 ②以标准本为基准,先推放出相邻的一个规格剪下并与标准板核对,在完全正确的情况下,再以该板为基准,放出更大一号或更小一号的规格,以此类推。 工业推板的依据: (1)选择和确定标准中间码:依据号型系列或订单上提供的各个规格码,选择具有代表性并能上下兼顾的规格作为基准。 (2)绘制中间码样板:制版→封样→验收→讨论→修改→确定中间码样板。 (3)基准线的设定:设定的常用基准线(依款式变化而变化)。 上装:前片——胸围线、前中线或搭门线。 后片——胸围线、后中线。 袖子——袖肥线、袖中线。 领子:一般以领尖作为基准线,放缩在后领中线。 下装:裤子——横档线、烫迹线(裤中线)。 裙子——臀围线、前后中线。 圆裙:以圆心为基准。 多片裙:以对折线为基准。 (4)推板的放缩约定:放大,远离基准线的方向;缩小,接近基准线的方向。 (5)档差的确定:根据订单确定或根据标准结合各地区消费者体型特征来确定

服装厂里面你看到的,纸样、制版、打版、样板,这些是服装制版,也叫服装打版,是版房的制版师的工作,是继服装设计后的一个工作。至于排版和(唛架)是一个意思,你可以简单理解为排料图,是算料的一部分,其用意就是考虑核算成本,计算面料需求量的一个工作。打样和样衣你可以把它认识为一个类别,样衣是在有了设计方案和样板以后按照设计师的要求制作出来样品,有了样品就可以检查有没有问题,款式有没有出入适当的都会进行修改,毕竟作品没有一次就成型的,都是经过多次的修改才完成精品最后回答你问的,都是设计师做出来的吗?这个问题。其实这个问题很简单。因为如果是从事设计工作的话,按照严于律己的工作状态来说一个合格的设计师还是很必要懂这些知识的,不是说只会设计就行的,服装设计和服装制版打版样衣本来就是一个完整的系列,工作可以分开,但是知识不能分开,一位不懂衣服怎么做的设计师也不是一个合格的服装设计师!

您好,服装制版就是根据款式,规格,工艺,材料质地,性能,在纸上用结构制图的方法按等比例画等比例服装整体与局部的部件图。 服装放码是服装结构设计的延伸,在服装厂里结构设计师(俗称纸样师傅)做出头样后,再根据客户的要求按照不同规格的档差,运用一定的方法把其它不同尺码的纸样做出来,这个过程就叫放码,也叫推档。 一个是人有高矮胖瘦,需要不同规格的服装,另一个是为了提高工作效率,缩短时间,所以我们要放码,所以从另一个角度可以给服装放码下另一个定义:用最快的速度在最短的时间内,以中间码为基础,以档差为依据,以放码原则为规律做出另一套纸样,所以说放码也就是出纸样。

什么是服装排版

1、服装制版就是指是现代服装工程中的结构设计。  2、现代服装工程是由款式造型设计、结构设计、工艺设计三个部分组成。服装制版就是其中的结构设计;它既是款式造型的延伸和发展,也是工艺设计的准备和基础。服装设计包括1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);2、结构设计(也叫制版,版型处理或打板,每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中制版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。制版讲究三准一全,款式,尺寸,细部计算准。面,里,衬,工艺版全。服装设计师手稿不能准确表达立体真实服装效果,更不能做功能性实验,为保证服装活动,舒适,美观,现代服装工业化生产前要进行首件产品样衣试制。  3、成衣推板是成衣制版的一部分,它是以中间规格(也可以用最大规格或最小规格)的标准,兼顾各个规格或号型系列之间的关系,进行科学的计算,正确合理的分配档差,绘制出各个规格和号型系列的裁剪用样板的方法,通称推板,也称放码、推挡或扩号。 推板的原理:推板原理来自于数学中的任意形相似变化,各衣片的绘制以各部位间的尺寸差数为依据,逐部位分配缩放量。但在推画是,首先应选定各规则纸样的固定坐标原点,成为统一的放缩基准点(各衣片有多种基准点选位,可根据需要选择)。 工业推板的放缩基准点和基准线(坐标轴)的定位与选择要注意三个方面的因素: (1)要适应人体体型变化规律。 (2)有利于保持服装造型、结构的相似和不变。 (3)便于推画放缩和纸样的清晰。 以正方体为例:假设以正方形为基准样,推出任意大小的正方形,可取的坐标轴有许多种。推板的原则: (1)服装的造型结构不变,是“形”的统一。 (2)推板是制版的再现,是“量”的变化。 推板的方法: (1)摞剪法(需较熟练的技艺):以最小规格为基准绘制标准样板,再把需要推板的号型规格系列样板剪成与彼岸准样板近似的轮廓,然后将全系列规格纸样大规格在下,小规格在上,按照各部位规格差数逐段推剪出需要的规格系列纸样。适用于款式变化快的小批量、多品种的纸样推板,目前已不多用。 (2)推画法:先绘制一件小号样板,以它为基础,上下左右平行移动,按照规格尺寸的差数,一个型号一个型号的一次推放,此方法大多使用硬样板纸,个人单独操作,一次完成。(3)制图法(一图全号法):先绘制好标准样板,在标准样板的基础上,根据数学相似性原理和坐标平移的原理,按照各规格和型号系列之间的差数,将全套纸样画在一张样板纸上,再依次拓画并复制出各规格或号型系列样板。 (4)企业一般常用的“档差推画法”有两种形式: ①以标准板为基准,把其余几个规格在同一张纸板上推放出来,然后再一个个地使用滚轮复制,最后校对一边。 ②以标准本为基准,先推放出相邻的一个规格剪下并与标准板核对,在完全正确的情况下,再以该板为基准,放出更大一号或更小一号的规格,以此类推。 工业推板的依据: (1)选择和确定标准中间码:依据号型系列或订单上提供的各个规格码,选择具有代表性并能上下兼顾的规格作为基准。 (2)绘制中间码样板:制版→封样→验收→讨论→修改→确定中间码样板。 (3)基准线的设定:设定的常用基准线(依款式变化而变化)。 上装:前片——胸围线、前中线或搭门线。 后片——胸围线、后中线。 袖子——袖肥线、袖中线。 领子:一般以领尖作为基准线,放缩在后领中线。 下装:裤子——横档线、烫迹线(裤中线)。 裙子——臀围线、前后中线。 圆裙:以圆心为基准。 多片裙:以对折线为基准。 (4)推板的放缩约定:放大,远离基准线的方向;缩小,接近基准线的方向。 (5)档差的确定:根据订单确定或根据标准结合各地区消费者体型特征来确定

服装排版就是排出生产用的裁剪图,就是用打好的服装各部位的样板按照实际的订单规格、数量、颜色、布料门幅画出排料图。有用手工排料的,也有的工厂用电脑排版软件排料的。服装设计顾名思义就是设计服装的款式。前者是和生产相关,后者主要是前期开发。  服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。设计(Design)意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,而服装设计的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。它是一门涉及领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表达手段上又具有自身的特性。

服装工程专业

根据款式,规格,工艺,材料质地,性能,在纸上用结构制图的方法按等比例画等比例服装整体与局部的部件图就服装制版。制版讲三准一全:款式,尺寸,细部计算准。面,里,衬,工艺版全。

排版的原则是什么

一、对齐对齐(Alignment):任何东西都不能在页面上随意安放。每个元素都应当与页面上的另一个元素有某种视觉联系。这样能建立一种清晰、精巧而且清爽的外观。二、对比对比(Contrast):对比的基本思想是,要避免页面上的元素太过相似。如果元素(字体、颜色、大小、线宽、形状、空间等)不相同,那就干脆让它们截然不同。要让页面引人注目,对比通常食最重要的一个因素,三、亲密性亲密性(Proximity):彼此相关的项应当靠近,归组在一起。如果多个项相互之间存在很近的亲密性,它们就会成为一个视觉单元,而不是多个孤立的元素。这有助于组织信息,减少混乱,为读者提供清晰的结构。四、重复重复(Repetition):让设计中的视觉要素在整个作品中重复出现。可以重复颜色、形状、材质、空间关系、线宽、字体、大小和图片,等等。这样一来,既能增加条理性,还可以加强统一性。

Contrast/对比对比是所有平面设计中最重要的元素。我们可以在设计过程中,找一个对比点,在把这个对比极端化,例如,使用正负形空间,对比色,粗细对比,尺寸大小对比,字体bold和Italic对比等等。学习平面设计,从艺术绘画中获得灵感是必不可少的方法。例如,毕卡索运用黑、白、灰的色调来表现画境,使得整幅画的画面看起来如同服丧般晦暗。 Repetition/重复重复并不是单调,重复是可以用少数的元素快速传达画面想要传达的信息,重复的元素是信息设计中必不可少的手法,重复图像一出来,信息数据、画面中传达的内容故事也就直接的呈现,可以说这是非常直观的手法。重复手法在建筑的应用上,从古埃及到现在都是不可缺少的设计原则,在英国的格洛斯特大教堂(Gloucester Cathedral)可以看到重复的扇状拱顶(vault),在北京天坛祈年殿的藻井也看到环形式的重复构图。 Alignment/排列排列手法有一个很大作用是引导视觉,它让我们的画面中的元素找到平衡,它可以让我们的画面形成一个系统,如“网格”,网格后面我们再详谈。在窦加的作品《浴盆中的裸女》(The tub)当中,从裸女右手抓著头发的位置开始欣赏这幅画,将顺着头发往下随着少女的眼神注意浴盆的边缘。然后再一路随着浴盆的弧线,经过少女的手指,与桌边的直线相交。但是,窦加很技巧地运用桌上的梳子再引导观赏者的视线回到少女迷人的身躯以及她的右手。画中其他的物品或摆设,则是用来平衡整个画面,使观众的注意力随时停留在裸女身上,看似平平无奇的画面,却都是带给我们无限的内容和学习空间,所以我们要多多留意周边的物品。 Proximity/亲近亲近这个词是英语翻译过来,我们中文会不太好理解,大致意思可以是元素与元素之间的关系。我们把画面中的几个元素放在一起,他们之间必须是有联系的,或者说,应该是合理的。以上就是小编关于平面设计排版原则的相关内容分享,希望对大家有所帮助,想了解更多设计相关内容,欢迎关注我们哦!

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