手绘的学习难度其实不是很大的。手绘的学习首先看你有没有绘画的基础,有基础的话画起来简单一点。我之前学习工业设计手绘的时候是在中鹏学的,老师授课是从最基础的教起的,学习起来是没有那么难的,和老师好好的学习,不会的就问老师。手绘的学习最主要的就是多画,没有人生下来就是会画的,多看看名家的手绘,对临摩,多找点经典图片来画都有助于提高你的绘画技巧。我当时学习的时候,老师也是这么教我学的。
大的学习流程:直线——曲线——椭圆——圆——透视(一点透视、二点透视、三点透视)——实际结合练习方体的画法,从基础的开始,理解透视的关系,这个很有用,因为我们的每一个产品都是有方体切割而成的,所以我们一开始要把握好方体的透视,才能把握产品的透视——临摹产品——照产品写生——排版(前期第一阶段的手稿差不多就是这样练习,第二阶段是马克笔了,上马克笔也是有方法的)基础很重要每天坚持画线条,手绘重在坚持(坚持+方法=成功),加油吧!我这有些手绘资料需要的话把你邮箱留下,我发给你。。
工业设计、机械设计、以及其他一些设计中手绘图是必不可少的!无论电脑软件多么先进,CAD、CAXA 、Pro-E、UG、Solidwork等等,最终考试或毕业设计的时候都要完成一个手绘的图;这是个传统也是让你学电脑制图加深印象的很好的一步!要求对线条的代表意义、主视图、左视图、剖面图、零件图等等,这些都是结合几何原理的,要用心学哦!
表达清晰排版好看重要的是你的想法手绘只要表达清楚你的想法即可排版合理清晰
在百度里去搜啊,很多的
设计零件的外壳吧,我同学做工业设计的时候就做的是电话机的外壳。现在手绘的要求并不高(在实际的应用中),但是不能没有审美啊,因为毕竟你画出来的东西好要别人喜欢乐意掏钱买啊。一般,现在都用的是工业设计的软件如ProE、UG什么的,这些软件能做出很多优美的曲线,来帮助你完成设计。但是如果你是学这个专业的话,那我劝你还是要好好练习素描,因为考试会有这个科目的哦!
大的学习流程:直线——曲线——椭圆——圆——透视(一点透视、二点透视、三点透视)——实际结合练习方体的画法,从基础的开始,理解透视的关系,这个很有用,因为我们的每一个产品都是有方体切割而成的,所以我们一开始要把握好方体的透视,才能把握产品的透视——临摹产品——照产品写生——排版(前期第一阶段的手稿差不多就是这样练习,第二阶段是马克笔了,上马克笔也是有方法的)基础很重要每天坚持画线条,手绘重在坚持(坚持+方法=成功),加油吧!我这有些手绘资料需要的话把你邮箱留下,我发给你。。
功能上实在没有什么好说的,最好分的清楚点,但一些不同功能块之间要注意也不能分得太死,多运用一些简单的空间处理例如标高变化,上空等等使不同性质的空间之间过度得圆润些,对于公共性质的设计,可以加入些等候,休息,咖啡厅等既有过渡性质,又有人情味的东西,这样的设计老师看了也会觉得舒服!
工业设计排版像作图,人和手的线描图一般都是用ps软件的滤镜~查找边缘功能制作,再用色阶调色对比度等调整亮度对比度等即可。
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图太小看不清,一般的软件内有线稿的模式,再后期ps下
工业设计、机械设计、以及其他一些设计中手绘图是必不可少的!无论电脑软件多么先进,CAD、CAXA 、Pro-E、UG、Solidwork等等,最终考试或毕业设计的时候都要完成一个手绘的图;这是个传统也是让你学电脑制图加深印象的很好的一步!要求对线条的代表意义、主视图、左视图、剖面图、零件图等等,这些都是结合几何原理的,要用心学哦!
大的学习流程:直线——曲线——椭圆——圆——透视(一点透视、二点透视、三点透视)——实际结合练习方体的画法,从基础的开始,理解透视的关系,这个很有用,因为我们的每一个产品都是有方体切割而成的,所以我们一开始要把握好方体的透视,才能把握产品的透视——临摹产品——照产品写生——排版(前期第一阶段的手稿差不多就是这样练习,第二阶段是马克笔了,上马克笔也是有方法的)基础很重要每天坚持画线条,手绘重在坚持(坚持+方法=成功),加油吧!我这有些手绘资料需要的话把你邮箱留下,我发给你。。
功能上实在没有什么好说的,最好分的清楚点,但一些不同功能块之间要注意也不能分得太死,多运用一些简单的空间处理例如标高变化,上空等等使不同性质的空间之间过度得圆润些,对于公共性质的设计,可以加入些等候,休息,咖啡厅等既有过渡性质,又有人情味的东西,这样的设计老师看了也会觉得舒服!
透视。线条。 透视一定要正确。 线条最好要流畅。 平时多画多练。。从简单形体入手,逐渐到复杂。。我认为画汽车的要求好高。就看你的基础工了 工具很多:铅笔最基本,彩铅用的舒服(不要用几块钱的那种不好用) 钢笔,马克笔,针管笔 平时练习用圆珠笔,价钱便宜,而且可以训练线条
买本速写书,先临摹一段时间,然后有空就用速写本写写生,画人物物体都行,这样提高你的构形能力,然后买本静物素描书,利用空于时间临摹,不要去注意书上原画的笔触等表面东西,要主义物体结构,空间关系,在画画里你要把任何复杂的物体的阴影变化,理解成面与面的空间关系,因为你是搞的工业设计,所以练习时着重强调物体空间结构的表现(重在理解),不用管画面的美感,在表现物体结构时要严谨(当然咫尺,圆规量角器之类的不需要)。 补充一下,我是搞画画的,从三岁开始就深受父亲与爷爷的影响,开始画画(用石子在地上画)。可以说画画是我的爱好,形成了一种情趣,没事就爱画画,除了画点画我一无所长,所以对与工业设计方面并不了解,但是,既然跟画挂了钩,我想还是大体相通的,至少关于物体之间的逻辑空间关系对于两者都很重要,所以告诉你画画是要特别注意物体的结构关系,空间关系,这就要你多观察,画画时动脑子(画画是很费脑的),要严谨仔细。其实画画没什么手不手法,你是搞设计的更不用在仪,只要把物体空间结构关系掌握好了,而且大脑里有这样的揩念了,就行了。虽然现在有电脑省事,但电脑不能替你作出判断,关键还在于你大脑里有强烈,周密的逻辑空间揩念。 祝你学业有成!
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设计零件的外壳吧,我同学做工业设计的时候就做的是电话机的外壳。现在手绘的要求并不高(在实际的应用中),但是不能没有审美啊,因为毕竟你画出来的东西好要别人喜欢乐意掏钱买啊。一般,现在都用的是工业设计的软件如ProE、UG什么的,这些软件能做出很多优美的曲线,来帮助你完成设计。但是如果你是学这个专业的话,那我劝你还是要好好练习素描,因为考试会有这个科目的哦!
给我也发一份好吗?我也是学工设的