新建合成导入素材将素材拖至编辑区或双击素材小键盘0键为预览播放(编辑区还有一个预览区域需要注意)
AE播放的快捷键是空格键。导入合成中的视频,可以根据合成的大小进行缩放调节用S快捷键,打开视频的缩放控制开关。可以点击这个预览的工具对视频的播放进行控制点击之后,可以看到类似于播放器的控制条可以用键盘上的空格键进行视频的播放控制视频播放不顺畅的时候,点击这里可以切换视频预览清晰度此分享来自百度经验
《关山月》 作者:李白
1、小键盘0预渲染,渲染完成自动播放,视频不会卡2、按空格键直接播放会卡
AE是一个影视后期包装软件,许多电影的制作都有用到这个软件,它是Adobe公司开发的。通常在电影后期制作过程中它还需要配合,3DMax,Maya, premiere,edius,Photoshop,等一些软件进行制作。Adobe After Effects 是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。After Effects应用范围广泛,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下最流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作。
又是有,但不知能否传的过来,太大了,教程也太多了,建议还是自己下吧,凌晨两点蓝的不错,可到他空间下
After Effects是一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件。它借鉴了许多有些软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。Photoshop中层概念的引入,使After Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的特技系统,更使After Effects能够实现使用者的一切创意。After Effects还保留有Adobe软件优秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地调入Photoshop和IIIustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎于完美的再现与After Effects中;在After Effects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件。相对于Premiere来说,After Effects更擅长于数字电影的后期合成制作。其强大的功能以及低廉的价格,使它在PC系统上可以完成以往只有在昂贵的工作站上才能够完成的合成效果。现在,After Effects已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为After Effects提供了宽广的发展空间。相信在不久的将来,After Effects必将成为影视领域的主流软件。采纳哦
楼上说的我估计你不太可能 你只要把视频录下来 传到56上 就可以制作了 很简单 也很好看 以前我玩游戏的时候 团队的视频基本都是这么做的
可以,但是相对来说没有pr方便,特别是需要进行较大工程的剪辑的时候。ae主要还是用来做特效的。
1,打开剪映,点击开始创作,选择一个视频,点击添加到项目2,回到主界面,点击画中画,再次添加一个视频。这时候主界面会出现,上轨,下轨,两个视频,调节两个视频,使他们时间长度相等。3,点击上轨视频,双指缩放使他缩小,同样点击下轨道视频,使他与上轨视频等大。两个视频同等大小4,单指拖动,使视频一上一下。这个步骤比较繁琐,要多试验几次5,调节成功,点击下方处理屏幕的<符号。回到主界面6,移动主界面点击背景,选择画布模糊,选择完成点击右下方的√,点击导出视频即可。注意事项剪辑过的视频没有那么合适,没法满屏,所以添加一个模糊的背景,其实可以添加其他的背景
这需要视频编辑软件来处理。而视频编辑软件的种类太多太多,简单的如手机APP,功能强大的如PR 、 ED等功能简单的,几分钟就能学会,功能强大的,几个月也不一定能熟练操作。功能简单的,无法完成一些特殊效果(特效)的制作,如画中画 功能。而功能强大的,可以简单的实现这类特效的制作。你可以用绘声绘影、ED等视频编辑软件 来制作完成
画中画效果,三步完成第一步,把要剪辑的视频先导入媒体梦工厂的底画中第二步,在中画上,也要导入视频,而这些视频可以与底画一致,也可以是不一致的第三步,选好中画位置等等,再去合成,均可实现
“双轨同时播放”,你的表述不准确,应该是一个视频两个画面,其实质就是画中画,这样的形式,可以使用视频编辑工具,如会声会影来完成,具体方法是:1、在视频轨置入一个视频,调整所要求的位置。2、在覆盖轨置入第二个视频,调整所要求的位置。3、重新渲染成视频。
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After effects1,最大的增强,原生支持64位,这样最大可以跑到几十个G的内存,显著的改善就是内存预览可以扩展到几十秒甚至几分钟,这样大规模的素材应用的后期合成项目可以开始在AE内实现了。2,支持了彩色LUT文件,这是一个很重要的更新,也就是说,它可以和高端的调色软件交换调色的参数,也就是说,可以在Smoke,Flame里面调色,然后导出调色参数文件给AE,AE应用后可以获得和高端调色软件一样的效果。这是一个杀手级的应用,等于是高端合成软件作为航空母舰,但是AE作为母舰的飞机,配合高端软件来进行一些地段的合成或者处理工作。以AE的价格,这个太有性价比了。绝对是超级的一着好棋。3,Mocha 0,Mocha Shape,和 Roto Brush这下AE进一步强化了手工遮罩和跟踪的能力,这也和第二点是相匹配的,你想单独一个Mocha 0+Mocha Shape的价格就差不多是AE的价格了,而现在呢,AE奉送,于是史上最价廉物美的专业手工画遮罩软件诞生了,好莱坞各大公司估计开始考虑批量买AE了,便宜好用。以后后期制作的基础脏活累活的标准软件就变成AE了。我不得不说,Adobe这招太高明了,让AE取代所有的基础的工作软件,让高端软件贵好了,后期制作订单最大的还是这些基础工作的需要,所以抢占这个,就是占领了所有VFX特效的基础。Adobe果然厉害。4,Color Finesse 0和其他调色模式新更新的软件也进一步增强了调色能力,可以让更多基础合成的工作在AE中完成。现在Color Finesse增强了32位的支持,可以处理胶片级别调色了。5,现在大多数插件都支持单通道32位的图片,这样后期制作最重要的Linear色彩的处理也不是问题了。这一次,主要是VFX方面增强了好多,当然还有许多其他小的更新,这里不一一讲解。