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好看的作品集排版

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好看的作品集排版

使用同族字体想要让文字排版拥有高度的一致性,最好的方法是找到一套包含各类字重、字形的字体族,这样确保了多样性和一致性。此处我们使用了Libre Baskerville 字体族中的粗体、细体和斜体。伟大的留白留白会赋予设计中各种元素以足够的呼吸的空间,给用户以想象的空间。它让内容更加集中和易读,也不会因为凌乱而让用户分心。先调研,再着手在你动手开始设计之前,确保你掌握了所有的需求和全部的细节。调研、阅读、搜集素材。素材的搜集让你掌控足够多的事实和内容,而调研则会确保这个设计是深思熟虑之后的成果。创造情绪板在设计之前,将你所搜集的相关图片、色板和其他视觉作品集中到白板上,这样可以方便你寻找灵感,找到共同的特点、主题和调色板,并且最终应用到项目中去。模仿与创造借助搜索和过滤来寻找符合你需求的作品、风格和样式,在模仿和创造中构建属于自己的作品。关注正在发生的事情设计并不是脱离时代的存在。不论你此刻关注的是哪个领域,请务必关注正在发生的事情,保持对新动态的敏锐意识,从社交媒体到新闻时政,最新最重要的信息终归是对你有所裨益的。总之,虽然设计的“格式”不变,但表现总是千变万化,将设计所要传达的意念,与受众心目中具有重要地位,这就是设计的灵感。

平面设计可以做很多种类型的作品,只要是用平面设计软件完成的都可以。例如:人像修图、婚纱抠图排版、证件照修图排版,广告设计、广告牌设计、LED设计、logo设计包装设计、产品包装设计UI设计、公司UI设计、产品UI设计动漫设计、动漫形象设计、动漫周边设计等

1、颜色渐变渐变绝对是时下最“in”的趋势,在版面设计中也会经常见到。2、与摄影结合文字段落和摄影作品之间的契合能产生很好的效果,多看一些优秀案例就会知道了。3、动态排版动态效果是时下最流行的,在版面设计中无处不在,只要效果流畅,绝不会出错。4、与几何形状结合几何图形的设计同样可以加入到版式设计中,达到一种现代化的时尚效果。5、视觉分层视觉上的层次感对所有设计领域都是非常重要的,字体的尺寸和厚度能轻易的决定哪些文字或段落是最重要的。6、字体组合两种或更多字体的运用在当今仍然流行,选用一套干干净净的无衬线字体,用不同的粗细,不同的字号来完成作品集文字部分的描述。7、大且醒目&美观的设计版面设计大概是一个优秀网页设计中最重要的部分了,版面设计围绕着大且醒目,个性鲜明的标题,这样会显得大方得体。

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1、原创!一定要原创!原创性与创造性和研究一样,平面设计的技能和思考一样需要原创性和创造性。你并不一定非得使用大家都在用的字体和样式,规避流行并探索自己的风格,会让你的设计工作与众不同。提升作品集设计感的小技巧不用花哨字体字体的种类成千上万,事实上,它们中的大多数都是很不实用的。有许多优秀又好看的字体,但也有糟糕不实用的字体,绝对要避免“噱头”字体。2、标题应选可读性较高的字体作品集制作标题请务必选择易读性较高的字体,太多的字体类型挤压在一起也是非常难以识别的,尽量使用简单协调的字体组合。这个是使用了名为Aileron 的字体族,这是一款无衬线字体,整体风格简约而富有现代美感,字体族中包含了多种字重和变体。3、重要内容字体需要有强调性核心部分很重要将字体、形状等需要强调的内容放大。适当地搭配色彩,让需要强调的部分看起来巨大醒目,使用了Releway字体来呈现“Scale”这个词,因为这个字体更加敦实、清晰,放大后看起来体积感十足。4、慎重选择作品集配色巧妙的选择颜色选取同一色系下的不同色调,可以保持整体的一致性。色调明亮程度的差异能给配色带来对比度,精致的文字需要用深色的背景来衬托,使用了浅绿色,提高清晰度,增强可读性。5、控制好各元素间距控制好各个元素的间距“Respect”这个词的字间距被压缩,从而让整个单词显得更有凝聚力。排版中,各种元素间距需要根据实际情况来调整,内容多的时候可以适当收紧,少的时候可以适当放松。间距大小都需要兼顾到基本的可读性,分太开和离太近都很难让人阅读。6、图文搭配要有对比性干净、明快、清晰通过提升文字内容和背景图片之间的明暗对比来提升可读性。通常使用纯黑和纯白的文字可以更为便捷地实现这一点。字体也可以性感确保你选取的字体和你的内容保持一直的调性。带有圆角的字体看起来会更加友好(这里用的Quicksand),棱角分明的字体看起来更加强硬(比如SansSerifs),衬线体会看起来更加优雅而精致。

使用同族字体想要让文字排版拥有高度的一致性,最好的方法是找到一套包含各类字重、字形的字体族,这样确保了多样性和一致性。此处我们使用了Libre Baskerville 字体族中的粗体、细体和斜体。伟大的留白留白会赋予设计中各种元素以足够的呼吸的空间,给用户以想象的空间。它让内容更加集中和易读,也不会因为凌乱而让用户分心。先调研,再着手在你动手开始设计之前,确保你掌握了所有的需求和全部的细节。调研、阅读、搜集素材。素材的搜集让你掌控足够多的事实和内容,而调研则会确保这个设计是深思熟虑之后的成果。创造情绪板在设计之前,将你所搜集的相关图片、色板和其他视觉作品集中到白板上,这样可以方便你寻找灵感,找到共同的特点、主题和调色板,并且最终应用到项目中去。模仿与创造借助搜索和过滤来寻找符合你需求的作品、风格和样式,在模仿和创造中构建属于自己的作品。关注正在发生的事情设计并不是脱离时代的存在。不论你此刻关注的是哪个领域,请务必关注正在发生的事情,保持对新动态的敏锐意识,从社交媒体到新闻时政,最新最重要的信息终归是对你有所裨益的。总之,虽然设计的“格式”不变,但表现总是千变万化,将设计所要传达的意念,与受众心目中具有重要地位,这就是设计的灵感。

1、颜色渐变渐变绝对是时下最“in”的趋势,在版面设计中也会经常见到。2、与摄影结合文字段落和摄影作品之间的契合能产生很好的效果,多看一些优秀案例就会知道了。3、动态排版动态效果是时下最流行的,在版面设计中无处不在,只要效果流畅,绝不会出错。4、与几何形状结合几何图形的设计同样可以加入到版式设计中,达到一种现代化的时尚效果。5、视觉分层视觉上的层次感对所有设计领域都是非常重要的,字体的尺寸和厚度能轻易的决定哪些文字或段落是最重要的。6、字体组合两种或更多字体的运用在当今仍然流行,选用一套干干净净的无衬线字体,用不同的粗细,不同的字号来完成作品集文字部分的描述。7、大且醒目&美观的设计版面设计大概是一个优秀网页设计中最重要的部分了,版面设计围绕着大且醒目,个性鲜明的标题,这样会显得大方得体。

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现在做这样一类东西的时候总是把自己喜欢的和不喜欢的和感觉一般的特别差的分配在一起。

l我们根据多年来的教学和申请经验,得出如下的构成比例:艺术基础:15%创意基础:20%专业主题项目创作与设计:60%人擅长:5% 同学们可根据这个普遍规律并根据学校的具体要求和申请的就读阶段,去安排自己的作品内容。

我一般给我的作品集排版都是让我的经纪人给我做的。因为我一般都是只管写作,其他的事情都是交给我的经纪人和助理。

做一个作品集排版应该过于简单,这样才能吸引到别人,因为如果你排版特别的复杂的话,会导致读者读的时候也会特别难过,这样他们就不会看这个作品,所以尽量做的简单一些才能更吸引人。

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界面设计的标准化非常重要,因为界面是用户认知系统的窗口,这个标准实际上是构建“人-机-人”工作环境的标准之一,标准化的界面形式也可以减少用户的认知负担和培训成本。这里给出一些界面设计上的基本原则和标准供作参考,按照从整体到局部的顺序,重点提出以下的几个界面设计时的原则与标准(不限于此):界面布局对原则,界面的布局是用户理解业务功能的重要手段,布局一定要以“业务导向”,布局的规范化、规律化可以培养用户逐渐地走向“无师自通”的方向,如:同类界面的布局要统一,卡式、主细表、树形等同样格式要风格一致;重要信息放在界面的核心位置,如:左上方位置,次要信息放在其它位置。关于界面重要信息的摆放位置请参看前面的博文;界面上近似内容要放在相近处,如:加框以示区别、或拉大与其它内容区域的距离;重视用户界面友好性,易于操作、易于查看,比如:常用按钮在鼠标移动最短的地方配置。工具栏的左端配置界面操作开始的功能按钮、右端配置界面操作结束功能按钮等;

那些国际大比赛的网站,看看那些得奖作品的投稿排版,都很不错的比如 红点、IF、IDEA、伊莱克斯、大阪设计……

文/哥白尼对很多设计师来说,如何开始设计一个新的界面,一个新的风格,怎么确定方向,怎么设计的独特新颖,一直是一件很苦恼的事情,这里简单整理了一下以往的经验总结,和大家一起分享。关键点:方向上:多种元素组合搭配设计。找灵感:多种载体媒介中提炼。带着问题找参考素材。主次关系调整。方向上:多种元素组合搭配设计游戏主题:卡通漫画,机甲,中国(神话、仙侠、古代、民国、现代等),欧美(希腊神话、冷兵器时代、中世纪、魔幻、科幻、现代等)。游戏定位:RPG,MOBA,棋牌,音乐,儿童,少女等。游戏风格:扁平,二次元,欧美风,中国风,日和风,可爱Q版等。做练习或是风格尝试的时候,先想好了这些分类之后,可以把几种分类进行整合搭配,比如:设计思路:简约民国漫画风格、二次元魔幻题材等找灵感:多种载体媒介中提炼很多设计师在制作界面的过程中,总是喜欢直接找游戏UI界面进行参考,最后完成的界面总是给人似曾相识的感觉,很难做到风格独树一帜或是让人眼前一亮。我们在找灵感的时候可以避免找已完成的界面,原画、电影、照片、广告或是主机类游戏中寻找设计点、构图形式、层次穿插、整体气氛的表现方式,再结合UE进行全新的设计。带着问题找参考素材在方向和灵感都收集好后,开始思考界面的表现形式,比如拟物化的表现还是整体沉浸感的表现。再结合UE布局,开始对表现元素进行搭配拼接,而不是无脑的堆量。主次关系调整接下来就是一个耗费时间和精力的阶段了,是对自己的想法进行尝试和试错的阶段,从设计细节,到回归整体,反复思考,对比,进行制作。这个过程中也需要考虑:用户体验,视觉顺序,颜色关系,空间层次,整体氛围,光影关系等。结语:在制作一个新的功能界面或是做风格尝试之前,可以运用这套方法先快速制作一些界面草图,来验证自己的设想,从而设计出自己满意的界面。

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现在做这样一类东西的时候总是把自己喜欢的和不喜欢的和感觉一般的特别差的分配在一起。

给我的作品集排版是通过自己的喜好来的,而且要看自己在排版的时候的心情是什么样的来决定自己的样式是什么。

我一般给我的作品集排版都是让我的经纪人给我做的。因为我一般都是只管写作,其他的事情都是交给我的经纪人和助理。

首先你可以把这些作品放到软件AI里。调好合适的版式,然后再插一副背景图,把你的作品合理的布置在上面就行了。

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