首页

> 期刊发表知识库

首页 期刊发表知识库 问题

界面设计参考文献

发布时间:

界面设计参考文献

第1章交互界面设计概述什么是交互设计交互设计的发展历程交互设计的类型交互设计的流程第2章需求研究用户研究任务分析第3章信息设计信息的视觉表达视觉信息的涵义视觉信息的整合听觉与触觉信息设计第4章交互设计交互设计的类型交互设计的原则第5章视觉设计基本视觉原则视觉关系原则视觉设计综合原则第6章视觉设计案例视觉设计前期准备视觉设计工作的开展第7章界面原型制作与测试方法低保真原型制作与测试高保真原型制作利器使用高保真模型进行可用性测试第8章交互界面原型设计案例网页交互界面设计平板电脑交互界面原型设计(一)平板电脑交互界面原型设计(二)参考文献

[1]曹炜卿。微信平台益智类游戏的设计[J]电子技术与软件工程,2017,(07):[2]孔祥龙。Android平台连连看游戏控制逻辑设计与实现[J]电脑知识与技术,2017,(03):206-[3]郗锐。浅谈电子游戏运营模式与机制设计[J]电脑知识与技术,2017,(03):220-[4]玄令岐。基于UE4的迷宫逃生游戏设计[J]电子质量,2017,(03):42-[5]陈向东,万悦。增强现实教育游戏的开发与应用--以"泡泡星球"为例[J]中国电化教育,2017,(03):24-[6]刘桂元,曾志远,杨书新。基于Unity3d引擎的教育类游戏设计与实现[J]软件导刊,2017,(01):50-[7]钱凯豪,顾汉杰。自闭症儿童3D训练游戏设计与实现[J]软件导刊,2017,(01):69-[8]李婉倩。基于IOS平台的云南民族化元素游戏设计与实现探究[J]通讯世界,2017,(04):246-[9]周丽芳,文佳黎。基于遗传算法的虚拟足球游戏设计[J]计算机应用与软件,2017,(02):209-[10]刘氢。基于Unity3D和htcvive的虚拟现实游戏设计与实现[J]通讯世界,2017,(03):43-[11]徐婉珍,李强,魏菊霞。在游戏开发实践中培养程序设计能力[J]计算机教育,2017,(02):104-[12]张芮。儿童教育类游戏卡通形象及界面设计初探[J]设计,2017,(04):137-[13]谢治和,熊微。基于游戏化的互联网运动类APP设计特征探究[J]设计,2017,(03):134-[14]王勤勤。休闲益智手游界面设计视觉元素研究[D]东华大学,[15]王成宇,邱睿。手机游戏设计课程的教学方法研究--以重庆邮电大学数字媒体专业课程为例[J]美术教育研究,2017,(01):[16]张艳,张宇红。游戏直播APP设计中搜索效率研究[J]设计,2017,(01):118-[17]王琛瑜。移动游戏界面视觉风格的研究与设计应用[D]东华大学,[18]徐佳宾。基于HTML5与Njs的游戏引擎的设计与开发[D]南京邮电大学,[19]孟恬恬。休闲类手游的设计实现与游戏性分析[D]北京印刷学院,[20]孟凡墨。VR技术现况及其未来对游戏设计的影响[J]科技传播,2016,(19):239+[21]彭小红,郑琼璇,邓淦辉,林界。基于HTML5&JavaScript的游戏设计和实现[J]现代计算机(专业版),2016,(25):52-57+[22]卫少林,卫文学。基于JavaScript的人机五子棋游戏的设计与实现[J]现代计算机(专业版),2016,(25):58-[23]张源,刘志远。基于HTML5的移动端产品推广轻游戏设计与开发[J]软件导刊,2016,(08):53-[24]晋铮,章立。游戏设计中的极简主义风格研究[J]包装工程,2016,(14):161-[25]胡寅。手机卡牌游戏"KeroStrike"业务逻辑层的设计与实现[D]齐齐哈尔大学,[26]李智鹏。基于Unity3D引擎的空中战机游戏设计与实现[D]吉林大学,[27]刘多多。基于OpenGL的3D游戏设计[D]吉林大学,[28]陈洁。基于Android的手机游戏引擎的设计与实现[D]吉林大学,[29]张焕甫。"互乐棋牌"游戏大厅及"斗地主"子系统的设计与实现[D]北京交通大学,[30]于涵。网络游戏的互动性因素探究[D]青岛理工大学,[31]王秀丽。儿童教育游戏App交互设计中用户潜意识的激发及应用[D]江南大学,[32]余艾琪。沉浸式虚拟现实心理放松游戏的设计及体验研究[D]哈尔滨工业大学,[33]张辙。基于心流理论的《史记》题材卡牌教育游戏设计及其体验研究[D]哈尔滨工业大学,[34]庞赛男。基于移动平台的明清建筑斗拱教育游戏设计研究[D]哈尔滨工业大学,[35]王瑞晨。基于Cocos2d-x引擎的三国卡牌类游戏的设计与实现[D]哈尔滨工业大学,[36]程博文。基于Unity引擎的策略游戏行星侵略的设计与实现[D]哈尔滨工业大学,[37]杨萧玉。基于SpriteKit引擎iOS平台游戏Spiral的设计与实现[D]哈尔滨工业大学,[38]孙梦琳。手机游戏的UI在手持设备中的交互研究[D]哈尔滨师范大学,[39]李媛。美术设计在手机游戏中的应用与研究[D]哈尔滨师范大学,[40]孟奇。基于自然人机交互儿童表演故事游戏动作设计[D]北京林业大学,

app界面设计参考文献

目 录第1章 绪 论 1第2章 需求分析 2§1 设计环境 2§2 手机机型选择 2§3 设计要求 2§4 设计内容 2§5 主要内容的性质 2第3章 系统概述 3§1实验环境简介 3§1 MICROSOFT VISUAL C++ 0平台 3§2 MFC 微软基础类 3§2 GSM手机概述 3§1 GSM的涵义 3§2 GSM手机工作原理 4§3 GSM协议栈体系结构 6§3 手机概述 6§1 手机简介 6§2 整体电路结构 7§3 接口的应用 8§4 文件管理系统的应用 9第4章 手机界面模拟设计 10§1 手机界面操作流程图 10§2 系统设计及调试 10第5章 总结与展望 14参考文献 15致谢16可以给你发几篇范文

UI界面设计参考文献有哪些

根据UI设计方面的书籍,分UI发展历程,美术视觉设计和交互设计三方面进行推荐。UI发展历程:《西方美术简史》这本书是人类文明大众普及先驱者亨德里克·威廉·房龙继恢弘大作《艺术》之后,集长期思考与写作中沉淀的灵感精粹所撰写的精华版力作。美术视觉设计:《视觉与绘画》这本书对西方美术史极为闭塞与自满的研究现状作了尖锐的理论批评,强调从绘画图像的社会性及其作为符号的独特角度、从历史与人文学科当代发展的角度拓展研究视野,在方法论连同认识论的层面上为如何解读绘画,以及如何看待西方绘画与视觉、与传统、与政治权力的关系提供了新的启示。交互设计:《破茧成蝶-用户体验设计师》一本很实在的书,从入门讲述了什么是用户体验,内容结合各种实战案例,能够解决很多实际问题,在初学者心中更容易形成一个体系。

《写给大家看的设计书》复杂的设计原理在《写给大家看的设计书》中凝炼为亲密性、对齐、重复和对比4个基本原则。作者以其简洁明快的风格,将优秀设计所必须遵循的这4个基本原则及其背后的原理通俗易懂地展现在读者面前。包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。但是非常经典的入门书。如果你想学设计却又没有做过设计,可能成为你需要读的第一本书。但千万不要以为读完它就够了哦。《美国视觉传达完全教程》视觉传播的经典教材。所有涉及设计行业的都应该读的一本书。涉及方面很广,信息量也很大,耐心看完一定会有很大的收获。视觉传达是设计的必要基础。《设计心理学》会改变你看待世界的方式的一本书,改变你的设计评价标准。虽然很薄,很老。但里面讲述的原则却经久不衰。设计是双向的。设计是为了要解决问题的。形式追随内容。《产品的诞生》告诉你真正的设计是如何运作和产生的。你在纸上、鼠标上完成的,那仅仅是链条中的一环。不要把视野局限在你的专业范围内,工程、工艺、材料、调研、分析、商业运作、策略,了解得越多,站得越高。《七日掌握设计配色基础》全书通过丰富的图例来介绍有关配色的知识,使学习变得生动有趣。在阅读部分,以多个色彩组合说明不同颜色搭配带来的不同效果,便于读者理解;章节之后附有生动的练习题来检验学习效果,增强读者学习的成就感;同时书中配有多个小贴士来介绍配色在日常生活中的使用方法,使读者不仅可以将所穴道的配色知识灵活运用在工作之中,同时还可以用这些知识把日常生活变得绚丽多姿、五彩斑斓。相信本书一定能够成为热爱生活,注重品位的“色彩人士”的好帮手。

第一本:  图解力:跟顶级设计师学作信息图  UI中国官方推荐的设计师数据可视化宝典 信息图形图表设计必备 新闻杂志报纸设计 国际信息图设计金奖得主 教你做出不失败的信息图  第二本:  体验设计白书  从零了解用户交互体验设计 UI设计师 网页设计师 产品项目经理必读 提升思辨能力以及设计能力 做出用户以及目标客户都满意的产品  第三本:  UI功夫 PC和APP界面设计全流程图解  腾讯社交用户体验设计部(ISUX)高级视觉设计师诚意之作 网站及APP界面设计细节 完全原创设计案例 海量用户产品设计思维与技巧

蓝湖出了一本书,设计方法合集,都是一些多年ui设计师的观点,推荐

平面广告设计参考文献

自己查关于资料的书

UI界面的参考文献

1、《交互设计——超越人机交互》 2、《设计心理学》 3、《情感化设计》4、尼尔森的《可用性工程》 5、李乐山老师写的《工业设计心理学》和《人机界面设计》 特别是《交互设计——超越人机交互》 交互设计是一门新兴学科。该书深入探讨了与之相产的科学和技术,为实践者和未来的创新者提供了必要的基本知识。并且结合许多实例,介绍了交互设计涉及的认知、社会和情感问题,探讨了如何应用各种最新的分析、设计、评估和原则制作技术开发成功的交互式产品。书中也提供了许多富有启发性的素材,列出了丰富的补充阅读资料。

说的太笼统了吧,虽然我就是做UI的,不知道你指的是那个流程,技能的话必须要会PS,FW,最重要的是要有设计能力。

蓝湖出了一本书,设计方法合集,都是一些多年ui设计师的观点,推荐

相关百科

热门百科

首页
发表服务