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插画排版设计图片

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插画排版设计图片

插画,首选Adobe Illustrator次选,CorelDRAWX这两款为主流软件了,特别Illustrator,是行业标准,如果有PS基础学起来很快 别听楼上的,用PS画插画,存扯淡,那效率得低到啥地步了。

一般是竖着的纸。

adobeillustratorcs3这个是矢量绘图软件,是adobe公司开发的,一般的插画都可以用这个来画的coreldraw12这个也是矢量绘图软件,是比较老牌的,和上面那个差不多的corelpainter11这个也是绘图软件,功能最强大

插图(画)是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。插图是世界都能通用的语言,其设计在商业应用上通常分为人物、动物、商品形象。商品形象商品形象是动物拟人化在商品领域中的扩展,经过拟人化的商品给人以亲切感。个性化的造型,有耳目一新的感觉,从而加深人们对商品的直接印象。分类以商品拟人化的构思来说,大致分为两类:第一类为完全拟人化,即夸张商品,运用商品本身特征和造型结构作拟人化的表现。第二类为半拟人化,即在商品上另加上与商品无关的手、足、头等作为拟人化的特征元素。以上两种拟人化塑造手法,使商品富有人情味和个性化。通过动画形式,强调商品特征,其动作、言语与商品直接联系起来,宣传效果较为明显。插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为杂志、报纸等媒体配画。他们一般是职业插图画家或自由艺术家,像摄影师一样具有各自的表现题材和绘画风格。对新形式、新工具的职业敏感和渴望,使他们中的很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。电脑图形软件功能使他们的创作才能得到了更大的发挥,无论简洁还是繁复绵密,无论传统媒介效果,如油画、水彩、版画风格还是数字图形无穷无尽的新变化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。数字摄影是摄影的最新发展。摄影师用数字照相机拍摄对象或通过扫描仪将传统的正片扫描进电脑,然后在电脑屏幕上调整、组合、创作新的视觉形象,最后通过胶片记录仪输出正片或负片。这种新的摄影技术完全改变了摄影的光学成像的创作概念,而以数字图形处理为核心,又称“不用暗房的摄影”。它模糊了摄影师、插图画家及图形设计师之间的界限,现今只要有才能,完全可以在同一台电脑上完成这三种工作。

插画设计排版构图技巧

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在插画创作中,从灵感的诞生到化身为看得见摸得着的作品,要经历个九九八十一难。到最后大家往往会发现,自己脑中想象的画面和实际创作出的画面相差甚远,甚至有的时候根本不是一回事。下面,康石石给大家分享一下插画创作时的小tips,帮助大家将脑中的灵感缪斯女神变现的过程中提高创作效率,更加提高作品质量。搭建属于你的360度全景VR画面一般来说,可以用model setting的方式在脑海里构建画面。然后类似转换成一个360度全景的VR画面,zoom in再zoom out。闭上眼睛(也可以不闭)以上帝视角不停变换角度,当找到觉得不错的角度时,速写下来。重复这个过程,直到那个你感觉amazing的瞬间诞生,就可以停下,进行下一步的思考。用材料代替情绪动笔前,要有个大致的主题或情绪,比如:孤独、温暖、恐惧等等。而先要着手的,就是在于颜色和笔触质感选择上,让其更接近你所想要表达的主题或情绪。比如厚重(代表情绪浓烈)或雾感(代表情绪不稳定或者迷茫)或是缥缈(代表情绪轻盈或者有梦幻想法等)其对应着相应的材料和媒介剂——我们可以先用比较基本的材料(比较常见的画材,例如丙烯、油画、油画棒、色粉、水彩、钢笔和墨水等等。)去尝试:越偏固体浓稠基底的颜料画出来越丰厚,越流质或颜色过渡的越好的就越缥缈,越生硬就越鲜明,它们这些基本材料产生的效果其实都有相应的情绪表达。而在选择颜色方面,可以先大概想好作品效果的:冷暖,灰度,色相。再调一个很接近的颜色画在纸上,一般来说三次就能得到我脑海中想要的颜色。但是此刻的颜色可能并不是最好的那个。所以在调出想要的颜色之后,还要进行更多尝试,比如更饱和的同颜色,或者相近色等等,画在纸上,做颜色记录。以免错过更棒的颜色。笔触其实就是marks,能让情绪体现的更有层次。一些特殊的时候,我们需要一些看起来更随性的痕迹,比如流淌的水迹、泼洒、抹擦等,最需要不断尝试的是力度以及如何控制随机性以达到你想要的效果。如果已经有特定想画的主题,可以根据画面主体人或物迅速筛选出一个质感+颜色+笔触的组合,开始进行在前面提到的第一点基础上进行背景色构建。想象素材与素材之间会发生的故事按照前面两个tips,我们已经有了大概的构图和一些颜色素材了,这个时候就可以开始着手整理。比起一般来说的扫描到电脑里用软件拼排,康石石更喜欢,也更建议把它打印成不同尺寸的纸张,自己进行推演(类似于做拼贴),那种感觉是不一样的,更直观,也更容易让大家产生一些新的想法和创意。一般我在纸上做过推演后,大概3分钟就会清晰的知道自己该如何布置整张画面了。

插画在纸上画,那是一个传统的插画绘画方法,用到纸张颜料等,这个就是我们通常说的手绘插画,而学软件画插画,指的是数位板插画,或者叫板绘插画,就是在电脑上进行一个插画的绘制,而这种形式有没有必须学习呢?当然有必要的,现在网上接单约稿,基本都要求用数位板进行绘画,因为方便修改,绘画的效率也快,是目前市场的主流需求,所以大家很有必要通过软件进行一个插画的绘制。大家可以理解一下下面的板绘是怎么回事,就知道为什么画插画要用到软件了。 板绘通俗理解就是在电子设备数位板上进行绘画,绘画效果在电脑上呈现,会用到ps软件和sai软件,而不是用传统的画笔和纸张。板绘作为科技进步的产物,非常明显的优点是非常方便反复修改和调整,帮助画师节省了大量时间和精力,板绘作品也方便保存,而且不用颜料和纸张,基本上是0成本。下图就是用一台数位板绘画的效果呈现。 二    常用的三款电脑插画绘画软件。  PS:PS是公认的最强大的图片编辑软件,正因为强大所以功能繁多导致过于臃肿,绘画者能用到的功能其实只占其功能中的很小一部分,优点是强大的变形工具,图层模式,曲线调整工具等等,当然缺点也很明显,首先是很多操作必须结合键盘快捷键使用,大量的操作离开键盘就需要进入进入再进入,对于数位屏患者实在不友好,软件门外汉学习成本较高;其次是更新到2019CC了,千呼万唤的抖动修正(防滑)依然十分难用,色彩融合依旧难受。他强悍的笔刷制作和普及型决定了大部分的绘画工作者都在PS的生态里,所以PS称为图像编辑或制作的必学软件。SAI2:注意,是SAI-2,在SAI的基础上完成了翻天覆地的变化,补齐了众多短板,也完美继承了前者的众多优点,线条防抖依然顺滑如丝,色彩融合依然自然感人,这才是一款专心为绘画人士设计的绘画类专用软件,敲一下重点,它是绘画类软件,而PS是图像编辑软件,PS这位老大哥只是在编辑图片的同时顺带做了一些绘画的功能,而SAI2才是专精于绘画的一款小而精的软件。CSP:是一款在漫画方面有着强大优势的绘画类软件,具有SAI的所有优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿者提高工作效率。这款软件的诞生真正说明了只有日本工程师才能做出真正为画师服务的软件,它才是漫画师和日风插画师的心中白月光,不二之选。总结这三款软件:(1)PS擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线工具调整画面也十分好用,即使是以其他绘画软件作为主力工具,PS也需要作为成稿最后调整的辅助工具,必学指数十颗星。(主力工具)(2)SAI2的优势在于绘制赛璐璐的插画,线稿顺畅舒展,颜色清亮干净,SAI2本身就是一个清纯可爱的小姑娘。CSP,不用说了,画漫画的选他准没错。 三 苹果手机上常用的绘画软件。IPAD iOS系统上最好的两款APP:Procreate、Artstudio ProProcreate简单易学,版面简洁,对初学者来说十分友好,目前iPad上最好用的APP之一,我认识的朋友圈用IPAD的基本默认用这款软件。最大的问题在于它无法导入第三方笔刷,所以对习惯于PS和SAI的老鸟必然会有点力不从心俗称不举的懊恼在心中翻腾。Artstudio Pro是目前IPAD上最接近PS的软件,从版面设计和功能布局都非常相似,甚至可以直接将PS笔刷和画笔预设直接导入到APP里,默认分组十分酸爽。这货就连防抖都完美继承了PS的鸡肋不可用,不过它的变形工具还没做到PS那样充满想象力,大笔刷的延迟感居然要好于PS,如果不是全英文,这货毫无疑问是目前IPAD上最好的APP,没有之一。据说马上Artstudio Pro要推出汉化版本,Procreate已经哭晕在厕所,据说满血无阉割版PS也要登录IPAD,IPAD上所有的绘画APP一起哭晕在厕所。

插画版式设计排版

版式设计一定要简洁明了,能够给观者提供足够的信息,而不是花里胡哨,忽略了版式设计的初衷,为了好看而好看,华而不实是版式设计的大忌。

主要靠视觉设计,将文字、信息、图片、色彩通过造型元素与形式原理运用视觉形成一个统一的整体,从而表现出内容。

建筑设计图排版插画风格

rrty

烧钱风和猥琐风

建筑风格太多了,新中式、仿欧式、现代式、后现代式墙面材质,外墙面砖、外墙乳胶漆、真石漆喷涂

插画的定义:插画是为了强调、宣传文章之意义或营造视觉效果之目的,进而将文字内容作视觉化的造型表现,凡是这类具有图解内文、装饰文案及补充文章作用的绘画、图片、图表……等视觉造型符号均可谓之“插画”。现在也可以使用计算机绘图,像Illustrator、photoshop、painter等等绘图软件。简单来说Illustrator是矢量式的绘图软件,photoshop是点阵式的,而painter则是可以模仿手绘笔调的。插画的创作表现可以具象,亦可抽象,创作的自由度极高,当摄影无法拍摄到实体影像时,藉助于插画的表现则为最佳时机。插画依照用途可以区分为书刊插画、广告插画和科学插画等类。首先给人物整体勾勒轮廓,角色脸型轮廓要涂出来。从自动选择工具开始,通过自如的运用各种工具,将人物与背景准确无误的分割开,到轮廓完成为止。学习插画靠谱不靠谱的基本标配:有无试听课。 现在学习插画的地方确实是很多,真的是鱼龙混杂什么样的都有,这就让很多同学花了眼,应该怎么去选择呢?有句话说的好,光说不练假把式,判断一个学习的地方怎么样,至少要先看一下对方的实力啊,而试听课就是看对方实力最好的地方,同时看看课程质量讲的怎么样,如果连试听课都讲的不咋地,那其他课更白搭了。而且选择学习这一块,要选大的学校,这样有保障的。 如果大家不知道去哪里找的话,可以去我以前学习的网课去听听,我就是在那里学习的,每天晚上8点,都会有高手绘画老师免费直播讲插画板绘课程在网上,老师讲的通俗易懂还幽默,而且能很好的把困扰大家的绘画技巧给讲解的简单透彻明白,看老师视频,比看书强多了,一节课能解决你很多的问题,还能了解整个行业的发展的问题,反正是免费的,完全可以去听一下的,晚上讲课,也不耽误你白天工作或者学习,想听的同学可以进入威馨(谐音):首先位于前面的一组是:gon 其次排在后边的一组是:699 把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可。备注:原画。同学们既然喜欢学习板绘插画,那就试一下,给自己一个机会,只有试了才能知道自己是不是这块料,而不是总是内心世界在徘徊,浪费才华,是对自己的不负责任。•眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间 。•四分之三侧面:线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。•正侧面:鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。•正面上仰:以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长•

插画设计展板排版

adobeillustratorcs3这个是矢量绘图软件,是adobe公司开发的,一般的插画都可以用这个来画的coreldraw12这个也是矢量绘图软件,是比较老牌的,和上面那个差不多的corelpainter11这个也是绘图软件,功能最强大

回答 您好,您的问题我已经看到了,正在整理答案,请稍等一会儿哦~ 您好,您的问题我已经看到了,正在整理答案,请稍等一会儿哦~ 您好,插画一般使用的软件有以下几款: 1、Painter:Painter是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质(Natural Media)效果,是同级产品中的佼佼者。 2、Comic Studio:ComicStudio简称CS,是日本Celsys公司出品的专业漫画软件(Retas软件也是该公司产品),它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。 3、CLIP STUDIO PAINT:CLIP STUDIO PAINT是作为ComicStudio、IllustStudio继任者而出现的绘图软件,同属于CELSYS公司,一般简称为CSP,有专注于插画的PRO版本和加强漫画方面功能的EX版本。 4、Adobe Photoshop:简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及 能帮到您是我的荣幸!祝您生活愉快!如果您觉得对您有帮助的话,请辛苦点一下赞哦!谢谢! 更多6条 

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