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羊跑了毕业论文没了

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羊跑了毕业论文没了

是会影响到这位学生的毕业的,而且毕业论文被鸡吃掉了,对于这位学生造成的打击也是非常严重的,但是这件事情在农学院是非常容易发生的,可以提前和自己的导师进行这方面的沟通。

大学毕业时候的毕业论文由学校收回,之后是被存档处理的,一般情况下都要存很长一段时间

毕业论文五年后没事了。

以广东财经大学为例,毕业论文(设计)存档期为五年,即学生离校五年后毕业论文由教务处统一处理,不再保留;毕业论文(设计)总评成绩为优秀的要求学生另外多交一份,交由学校档案室归档。

毕业论文(设计)电子文档,以“学生班级+学号+姓名”作为文件夹名称(文件夹中含该学生论文全部内容,可分为两个文件,封面没有页码部分命名为“封面”,有页码的正文部分命名为“正文”)在电脑中按学号顺序进行汇总。

毕业论文意义:

撰写毕业论文是检验学生在校学习成果的重要措施,也是提高教学质量的重要环节。大学生在毕业前都必须完成毕业论文的撰写任务。申请学位必须提交相应的学位论文,经答辩通过后,方可取得学位。

可以这么说,毕业论文是结束大学学习生活走向社会的一个中介和桥梁。毕业论文是大学生才华的第一次显露,是向祖国和人民所交的一份有份量的答卷,是投身社会主义现代化建设事业的报到书。

一篇毕业论文虽然不能全面地反映出一个人的才华,也不一定能对社会直接带来巨大的效益,对专业产生开拓性的影响。但是,实践证明,撰写毕业论文是提高教学质量的重要环节,是保证出好人才的重要措施。

这个应该不至于,毕竟是实践论文,就算吃掉了,也是可以解释清楚的事情。

毕业论文羊跑了

选题目的与意义,即回答为什么要研究,交代研究的价值及需要背景。一般先谈现实需要——由存在的问题导出研究的实际意义,然后再谈理论及学术价值,要求具体、客观,且具有针对性,注重资料分析基础,注重时代、地区或单位发展的需要,切忌空洞无物的口号。国内外研究现状,即文献综述,要以查阅文献为前提,所查阅的文献应与研究问题相关,但又不能过于局限。与问题无关则流散无穷;过于局限又违背了学科交叉、渗透原则,使视野狭隘,思维窒息。所谓综述的“综”即综合,综合某一学科领域在一定时期内的研究概况;“述”更多的并不是叙述,而是评述与述评,即要有作者自己的独特见解。要注重分析研究,善于发现问题,突出选题在当前研究中的位置、优势及突破点;要摒弃偏见,不引用与导师及本人观点相悖的观点是一个明显的错误。综述的对象,除观点外,还可以是材料与方法等。扩展资料:毕业论文的目录一般说来,篇幅较长的毕业论文,都设有分标题。设置分标题的论文,因其内容的层次较多,整个理论体系较庞大、复杂,故通常设目录。设置目录的目的主要是:1、使读者能够在阅读该论文之前对全文的内容、结构有一个大致的了解,以便读者决定是读还是不读,是精读还是略读等。2、为读者选读论文中的某个分论点时提供方便。长篇论文,除中心论点外,还有许多分论点。当读者需要进一步了解某个分论点时,就可以依靠目录而节省时间。目录一般放置在论文正文的前面,因而是论文的导读图。要使目录真正起到导读图的作用,必须注重:1、准确。目录必须与全文的纲目相一致。也就是说,本文的标题、分标题与目录存在着一一对应的关系。2、清楚无误。目录应逐一标注该行目录在正文中的页码。标注页码必须清楚无误。3、完整。目录既然是论文的导读图,因而必然要求具有完整性。也就是要求文章的各项内容,都应在目录中反映出来,不得遗漏。

毕业论文[bì yè lùn wén]毕业论文(graduation study),按一门课程计,是普通中等专业学校、高等专科学校、本科院校、高等教育自学考试本科及研究生学历专业教育学业的最后一个环节,为对本专业学生集中进行科学研究训练而要求学生在毕业前总结性独立作业、撰写的论文。从文体而言,它也是对某一专业领域的现实问题或理论问题进行 科学研究探索的具有一定意义的论文。一般安排在修业的最后一学年(学期)进行。学生须在教师指导下,选定课题进行研究,撰写并提交论文。目的在于培养学生的科学研究能力;加强综合运用所学知识、理论和技能解决实际问题的训练;从总体上考查学生学习所达到的学业水平。论文题目由教师指定或由学生提出,经教师同意确定。均应是本专业学科发展或实践中提出的理论问题和实际问题。通过这一环节,应使学生受到有关科学研究选题,查阅、评述文献,制订研究方案,设计进行科学实验或社会调查,处理数据或整理调查结果,对结果进行分析、论证并得出结论,撰写论文等项初步训练。

如果您的毕业论文被挂掉了,您可以考虑以下几种步骤来解决问题:

你说“毕业论文盲审挂了,学校没有增审的规定,现在要么进行申诉要么接受结果”。好像一半还有半年后重新进行盲审程序的规定吧?目前的情况建议你跟自己的导师讨论一下,你这份论文如果真的好,拿得出充分的驳斥理由,现在就进行申诉;如果确实不好,接受盲审结果,好好修订等半年以后再毕业吧。

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有这个必要。因为这是一种营销手段,不然的话效果应该没有这么好。

找准社会的矛盾点,抓住机遇

首先这款游戏以地区为代表,增加竞争性,其次这游戏的背景音乐特别魔性,最后玩法简单,三消玩法,容易上手,也容易上头!

我觉得有宣传的必要,这样才能够激励母校的学妹学弟们努力学习,刻苦钻研。

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背后爆火的逻辑就是利用了人们想要胜利想要探索的好奇心理;其他的开发者是能够从中学习到利用一些小游戏的方式然后把游戏的页面制作的简单一些。

《羊了个羊》创始人母校为其制2米长展牌,这宣传的是有点偏颇的价值观,我觉得能够挂在母校名人榜上不是看钱多钱少吧!应该看的是社会贡献才对。

《羊了个羊》爆火没错,但是如果作为一款游戏而言它并不是优秀范畴内的。如果一直宣传《羊了个羊》那么国内游戏设计肯定不会进步的,甚至会倒退。因为《羊了个羊》抄袭模仿程度居多,而且其能够成功不是靠游戏内容而是靠营销手段。《羊了个羊》本质就是《消消乐》,其创新度不高,含金量也不大,至于益智也没有。因为它背后的程序通关率试验有门槛的,不是我们能够靠脑子通关的。

我其实可以理解该学校想要蹭一波热度的想法,但是给他个人搞了两米的展台有点过于夸张了。而且这波热度其实不蹭也罢,因为蹭了还会让自己陷入困境。现在网络上对于这件事情的争议此起彼伏,质疑这个学校的也大有人在,虽然热度出来了,但是名声也差不多了。

这波宣传的价值观真的有点不行,明知道《羊了个羊》不是原创,只是小修小补的,但是还是宣传了,这不是在火上浇油。我所认为的宣传是为了宣传有意义有价值的事情,或者目的是为了让人规避风险或者陷阱等。但是这次《羊了个羊》创始人母校的宣传很明显不是第二种避免,而是第一种模仿学习的意味。如果学生们真的向《羊了个羊》创始人学习了,那不就等同于在宣扬“抄袭好”的错误观点。

个人觉得一个学校的名人榜要严格筛选入选名单的,不是谁有热度谁有钱谁就上,重点还是要看成就和能力的。不然其的缺点很可能会被学生当成优点模仿的。

作文标题: 喜羊羊与灰太狼新传(2) 关 键 词: 新传 初中初一 650字 字    数: 650字作文 本文适合: 初中初一 作文来源: 本作文是关于初中初一650字的作文,题目为:《喜羊羊与灰太狼新传(2)》,欢迎大家踊跃投稿。 上篇文章说:灰太狼找到一把铲子,想挖地道进入羊村。那么他有没有进入羊村呢?请看下文吧! 灰太狼挖呀挖,挖呀挖,挖了一条深深的地道。可他刚想进入羊村的时候几根粗粗的钢筋挡住了他的去路。他又挖呀挖。终于,他从地道里穿过了铁栏进入了羊村。“啊,小肥羊们,你们也有今天! ”灰太狼一脸坏笑。他扑向正在睡觉的懒羊羊,把懒羊羊装进麻袋里。又抓了在树底下打扮的美羊羊,把美羊羊也装进了麻袋。灰太狼想:反正这也是羊,先抓回去吃了,一只红烧,一只清蒸。他乐呵呵地回了狼堡。一进门,红太狼就问他:“羊抓来了没有?”“你当我是谁?我灰太狼大王,怎么抓不到羊?你也太低估我灰太狼大王的实力了……”没等灰太狼说完,一个平底锅砸在了他的头上。“老婆,干嘛打我,我不是抓到羊了吗?”“笨蛋,抓到羊了怎么不烧起来吃?”灰太狼赶紧去烧水,打算先把懒羊羊清蒸了。红太狼看见美羊羊,就对灰太狼说:“美羊羊先留着,她能帮我把皱纹除掉。”然后对美羊羊说:“要是你不把我的皱纹除去,小心我把你红烧了! ”此时,喜羊羊、沸羊羊、暖羊羊他们正在羊村里焦急地找来找去。“喜羊羊,他们会不会被灰太狼抓走啊?”沸羊羊问。“很有可能。”喜羊羊说,“我们一定要把他们救出来! ”沸羊羊说:“对,就像诗歌上说的那样‘天上有个太阳啊,地上有只羊’。”全体晕倒。那么喜羊羊他们有没有救出懒羊羊与美羊羊呢?请看《喜羊羊与灰太狼新传(3)》。名师点评:这篇作文,记叙的是灰太狼终于挖通到羊村的地道,进入羊村后抓走了懒羊羊和美羊羊,顺利地回到了狼堡,准备和自己的妻子红太狼,共享自己的战略成果的经过,让读者看到了灰太狼的狡猾和对抓羊“弃而不舍”的态度。作文的语言通顺流畅,条理清晰,小作者的语言表达能力很好。(学乐中国特聘教师:罗丹娜老师)2009-12-4 11:18:00

羊了个羊到底是怎么火起来的?有人把羊了个羊叫作“游戏界的拼多多”,在我看来它比拼多多更会操纵人性,埋头苦干玩了一天,终于发现了它“拿捏人性”的套路:

1.断崖式游戏体验,激发用户胜负欲

◾拿捏人性第一步,就是游戏很好入门。用户第一次点进链接,手上才点了两三下直接通关,给玩家造成一普遍错觉——这游戏也不过如此。当你有了这种“天真”的想法,恭喜你,顺利跳入它设计好的心理陷阱。

◾拿捏人性第二步,直接把游戏难度升级到地狱级别。相比同类型游戏的每一关的难度都循序渐进,羊了个羊却把将简单的三消玩法和超出心理预期的难度对撞,在极短的速度里,激发了玩家们的胜负欲。

◾拿捏人性第三步,它告诉你,你做不到别人做得到。在强烈好奇心和好胜心的驱使下,玩家们骂完还是继续回去闯关了,毕竟如果可以碰巧通过,那就能成为“胜利者”,拥有可以炫耀的社交资本。

2.“拼多多式”社交裂变,疯狂拉新

短短几天内游戏用户就达到100万。拿捏用户靠得不仅是另类的游戏机制,还有小程序“拼多多式”的社交裂变套路。首先,用户只有分享链接到群里オ能得到通关道具引发“病毒式”转发裂变。

这些转发到社群的小程序链接文案也是套路十足、玩弄人性,带着“3分嘲笑、5分挑衅”的语气,让你忍不住点进去感。

3.激发玩家归属感和荣誉感

羊了个羊还引入了“地域对抗”的游戏模式,通过唤醒集体荣誉感刺激用户不断挑战。在这样的社会环境基础上,相比于个人奋战,玩家们更愿意拉上同城的伙伴为“北京羊群”“山东羊群”而战。

总之,这类爆款游戏之前也曾出现过,但最后都昙花一现。这类小程序游戏是否长期盈利的关键,还要看后续的运营,凭真本事。

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目 录一、概要设计……………………………………………………………3二、程序整体设计说明…………………………………………….…..4三、程序部分源代码及注释…………………………………………….9四、测试结果………………………………………………………….24五、设计心得…………………………………………………………25六、致 谢…………………………………………………………25七、参考文献…………………………………………………………25【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schedule方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。【关键字】java 编辑器一、概要设计Java程序编辑器是:图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用。图形界面的实现:考虑到简单、实用、高效等特点,就选择了AWT来完成实现,在选择组件上,文本编辑区就选用了TaxtArea作为主要的部件。线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schedule方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schedule方法来实现文件自动保存及备份功能。文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。主类完成对象的实例化及显示。这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。二、程序整体设计说明、程序框架图、程序中所用类说明(1)用户自定义类类名:EditInstantiation作用:实例化对象继承的父类:WindowAdapter主要成员变量:Frame myFrm // 定义主窗体TextArea myText // 定义文本编辑区Dialog myDlgFind,myDlgFindont //查找及设置字体对话框TextField TFfind, TFreplace, TffontSize//查找对话框和字体窗体中的文本行Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel //定义和创建各按钮Label Lf, Lr, Ls //定义和创建各标签MenuBar Mbbar //定义和创建主菜单Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp //定义和创建主菜单中的选项Toolkit toolKitClipboard myCB //剪切板对象FileDialog myFDlg //定义文件对话框Choice ChfontName //定义和创建字体选择框private int VIindex = 1; //构成文件名后缀变量private String VSsubFixStr=".java"; //构成文件名扩展名变量private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName;//文件名及备份文件名变量private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java");//文件名变量private int VIsearchPosition=0; //查找位置指针private Timer VTtime; //实例化一个Time类private int VImin=1; // schedule方法中的一个时间参数private int VItype=;//提示对话框类型private String VStitle; //提示对话框标题private String VSmessage; //提示对话框信息private boolean VBchanged = true; //改变字体的一个标识private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2; //设置字体大小及步长主要成员方法:public void init() //初始化各部件菜单的定义和事件的监听public void displayEdit ()//显示窗体及调用Time中的schedule方法public void windowClosing () //关闭窗体public void save //保存文件方法a.内部类类名:KeyEvents作用:实现菜单的事件的响应功能继承的父类:KeyAdapter主要成员变量:无成员方法:actionPerformed()、keyPressed()b.内部类类名:FindKeyEvent作用:实现查找中各部件事件的响应功能继承的父类:无主要成员变量:无成员方法:actionPerformed ()c.内部类类名:fontEvent作用:实现字体中各部件事件的响应功能继承的父类:无主要成员变量:无成员方法:ItemListener(),ActionListener()(2)用户自定义类与Java类的继承关系图如下:自定义类 Java 类线程使用说明、实现接口方法本程序用到的方法有:schedule其方法描述如下:schedule(事件,启动时间,间隔时间);、线程应用本程序为文本编辑器,为实现自动更新,应用到了线程,每隔1分钟对文件进行自动更新、异常处理说明(1)打开文件时的异常处理需要处理的异常:IOException处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常(2)保存文件时的异常处理需要处理的异常:IOException处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常、程序运行效果及存在的问题(1)程序运行主要界面如下:a、主界面b、打开文件对话框c、保存文件对话框d、另存为文件对话框e、查找/替换对话框f.字体对话框.程序尚还存在的问题我花费了近一个多星期的时间,查阅了许多相关的资料,终于把这个Java编辑器,程序基本实现了该课程设计的基本要求。但由于自己水平有限,使得程序还有不是很完善,首先,最重要的一点是该设计的最重要的功能自动改变java关键字的颜色没有实现。三、程序部分源代码及注释//****************************************************// class name :Edit// implements :none// extends :none// attribute :public// founction :entrance of the class//*****************************************************public class Edit{ //主类public static void main(String args[]){EditInstantiation myEdit= new EditInstantiation();(); //初始化(); //显示窗体}//****************************************************// class name :EditInstantiation// implements :none// extends :WindowAdapter// attribute :default// founction :EditInstantiation of the main class//*****************************************************class EditInstantiation extends WindowAdapter{ //默认属性类//define sources 定义各部件Frame myFrm=new Frame("我的编辑器"); //定义窗体TextArea myText=new TextArea(); //定义窗体Dialog myDlgFind=new Dialog(myFrm,"查找",true); //定义查找对话框Dialog myDlgFindont=new Dialog(myFrm,"字体",true); //定义字体对话框TextField TFfind=new TextField(30);//定义查找对话中的查找输入框TextField TFreplace=new TextField(30); //定义查找对话中的替换输入框TextField TFfontSize,TFfontDemo;//定义字体大小文本框和示例框Choice CHfontName;//定义字体大小选择框List LTfontSize; //定义字体大小标签Button BfontOK,BfontCancel; //定义字体大小对话中的确定及取消按钮Button Bfind=new Button("查找");//定义查找对话中的查找按钮Button Breplace=new Button("替换");//定义查找对话中的替换及取消按钮Button Bnext=new Button("下一个");//定义查找对话中的下一个及取消按钮Button Bcancel=new Button("取消");//定义查找对话中的确定及取消按钮Label Lf=new Label("查找内容:");Label Lr=new Label("替换为: ");Label Ls=new Label("字体大小:");FileDialog myFDlg;Clipboard myCB=().getSystemClipboard(); //剪切板对象Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp;MenuBar MBbar;//define varities //定义各变量private int VIindex = 1;private String VSsubFixStr=".java";private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName;private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java");private int VIsearchPosition=0;private Timer VTtime;private int VImin=1; // parameter in time schedulprivate int VItype=;private String VStitle;private String VSmessage;// flag of the changeingprivate boolean VBchanged = true;// the scope of the fontprivate int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2;//************************************************//founction name:init()//parameter :none//attribute :public//founction :initia all compont//************************************************public void init(){ //初始化各部件//------------------ set menu ------------------MBbar=new MenuBar();(MBbar);Mfile=new Menu("文件");Medit=new Menu("编辑");Mformation=new Menu("格式");Mhelp=new Menu("帮助");(Mfile);(Medit);(Mformation);(Mhelp);//文件菜单 add File (new MenuItem("新建",new MenuShortcut()));(new MenuItem("打开",new MenuShortcut()));(new MenuItem("保存",new MenuShortcut()));(new MenuItem("另存为"));();//分隔线(new MenuItem("退出",new MenuShortcut()));//编辑菜单 add Edit (new MenuItem("剪切"));//,new MenuShortcut()));(new MenuItem("复制"));//new MenuShortcut()));(new MenuItem("粘贴"));//new MenuShortcut()));(new MenuItem("删除"));//new MenuShortcut()));();//分隔线(new MenuItem("查找/替换",new MenuShortcut()));();//分隔线(new MenuItem("全选",new MenuShortcut()));//格式菜单 add Formation (new MenuItem("字体",new MenuShortcut()));//帮助菜单 add Formation (new MenuItem("关于作者"));//----------------- menu add end -------------------------//add Menu Action (new KeyEvents());(new KeyEvents());(new KeyEvents());(new FindKeyEvent());//--------------------------- Find (350,115);(250,150);(new FlowLayout());();(false);(false);(false);(Lf);(TFfind);(Lr);(TFreplace);(Bfind);(Breplace);(Bnext);(Bcancel);(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){(false);}});//为查找对话框窗体注册事件监听(new KeyEvents());//注册事件监听(new FindKeyEvent());(new FindKeyEvent());(new FindKeyEvent());(new FindKeyEvent());//--------------- end add action listener ------------//================set font dialog ==============//font size text fieldTFfontSize = new TextField("8",14);();//font size list fieldLTfontSize = new (5, false);(new fontEvent());for(int i = VIfontSizeMin; i <= VIfontSizeMax; i = i + VIfontSizeChangedStep)(i + "");//添加字体大小(0);//two Button Ok CancelBfontOK = new Button("确定");(new fontEvent());BfontCancel = new Button("取消");(new fontEvent());//a TextField for demo the fontTFfontDemo = new TextField("Java awt",37);(false);// my font dialog设置字体对话框(new FlowLayout());();(Ls);(TFfontSize);(BfontOK);(BfontCancel);(LTfontSize);(TFfontDemo);(300,200);(300,200);(false);(new WindowAdapter() {public void windowClosing(WindowEvent e) {(false);}}); //为字体对话框窗体注册事件监听//=============end set font dialog// =======set Edit frame设置编辑器窗休(myText,);(500,400);();(this);(500,400);(200,100);("Java编辑器");}//************************************************//founction name:displayEdit()//parameter :none//attribute :public//founction :initial and display the frame//************************************************public void displayEdit(){ //显示窗体(true);//---------------------- auto save ---------------------VTtime = new Timer(true);(new (){public void run(){if(VSmyFileName!=null){save(VSmyFileName+".java");VSmyBFileName=VSmyFileName+".bak";} //添加自动保存功能save(VSmyBFileName);}}, VImin*60*1000,VImin*60*1000);//parament 1 the task//parament 2 when to start the task//parament 3 set the interval time }//****************************************************// class name :KeyEvents// implements :ActionListener// extends :KeyAdapter// attribute :default// founction :implement the mouse and key action//*****************************************************class KeyEvents extends KeyAdapter implements ActionListener{//********************************************************//founction name:actionPerformed()//parameter :none//attribute :public//return :void//founction :realize the key action in the menu//*********************************************************public void actionPerformed(ActionEvent e){//完成菜单事件的功能// File Menuif (()=="新建"){//remind youJFrame aFrame=new JFrame();();JOptionPane optionPane=new JOptionPane();String choices[]={"是","否","取消"};int n=(aFrame,"文件正文已更改,是否保存更改","文本编辑器",[0]);//保存文件后新建if(n==0){//若文件存在,保存在原文件中,再新建文件try{if(()){save(VSmyFileName); // call the save ("");VIindex++;}else{//若文件不存在,则保存后再新建myFDlg=new FileDialog(myFrm,"保存文件",);(VSmyFileName);();VSmyFileName=()+();save(VSmyFileName);("");VIindex++;}}catch(Exception ne){}}//不保存文件新建if(n==1){("");VIindex++;}//取消新建if(n==0){return;}}//打开菜单 Open Menuif (()=="打开") {myFDlg=new FileDialog(myFrm,"打开",);();if (()!="") {VFmyFile=new File(()+());VSmyFileName=()+();if( ()){try{FileReader fr=new FileReader(VFmyFile);BufferedReader br=new BufferedReader(fr);String text;("");while ((text=())!=null)(text+"\r\n");();();}catch(IOException ioe){VStitle="提示";VSmessage="打开文件出错";(myFrm,VSmessage,VStitle,VItype);}}}}//保存菜单 Save Menuif (()=="保存"){myFDlg=new FileDialog(myFrm,"保存文件",);(VSmyFileName);();VSmyFileName=();if(VSmyFileName!=null){VSmyFileName=()+();save(VSmyFileName);}}//另存为菜单 SaveAs Menuif (()=="另存为"){myFDlg=new FileDialog(myFrm,"文件另存为",1);(VSmyFileName);();VSmyFileName=();if(VSmyFileName!=null){VSmyFileName=()+();save(VSmyFileName);}}//退出菜单 exit Menuif (()=="退出")(0);//编辑 Edit Menuif (()=="剪切"){//CutString text =();StringSelection selection = new StringSelection(text);(selection, null);("",(),());}if (()=="复制"){//copyString text=();if(text!=null){StringSelection selection=new StringSelect

可以借助百度Hi示意我们有机会可以解决你的问题差不多的要求也可以示意我们求一篇计算机应用技术的毕业**,我是学java的,我的邮...ES:\\81048C8AD2E4B0968B0D6E3F550DD915

这几天一款微信小程序的游戏《羊了个羊》刷爆了大家的社交平台,这个游戏已经火到了什么程度呢?连续几次拿下了热搜第一,服务器都崩了三次,游戏公司连夜招聘后端程序员,在整个社交平台都引发了相当热烈的讨论,但这种爆火的程度也让很多人都好奇起来,这个游戏究竟有什么样的品牌价值呢?他们的营销方案又是如何进行的?小编来给大家讲一讲。

如果简单的从游戏类型上看《羊了个羊》不过就是一个消消乐,这一类型的游戏就是连续点击相同的图案,便可以全部消除。“简单”是它最重要的点,市场上有很多类似的同款游戏,只不过玩法却不太相同,图案也不太一样。

微信小游戏都是通过什么样的方式来进行变现呢?《羊了个羊》主要采用的是看广告进行营收,通过推广商家的广告,让游戏玩家不停的观看广告来获得利润,很多人玩《羊了个羊》都是因为这个游戏的难度很大,激发起了自己的挑战欲,游戏运营商就不断的提高该小游戏的难度,只要玩家过不了关,就会想使用道具,使用道具必须要看广告,这种无限循环下来,会让自己获利越来越大。

可是这个游戏为什么会让人这么上头呢?游戏在宣传方面是在一些新媒体社交平台上不断的进行播放,一开始打出的口号是通关率只有,很多人都不信邪,偏要去试一试。在进行第一关时,感觉闭着眼睛都能赢,可是第二关让人无语,可以说是进入到了地狱级的难度,小程序里还会有地域排名,会根据微信所在的地区进行地域排名,如果你所在的地区通关的人数较多,排名就比较靠前,还会分为各种各样的等级和称号,这些也让很多游戏玩家趋之若鹜,《羊了个羊》这种广撒网的营销方式是它引爆市场的最大武器。

一切一切…网上搜搜…给我分吧…

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