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轻兵器装备理事会论文集

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轻兵器装备理事会论文集

王淦昌 王淦昌(1907—1998)著名核物理学家、我国核科学的奠基人和开拓者之一、中国科学院资深院士、九三学社中央名誉主席、中国共产党优秀党员、原第二机械工业部副部长。江苏常熟支塘镇人。1929年毕业于清华大学物理系。1930年入德国柏林大学。提出并验证中微子实验发现西格马负超子,担任几届全国人大常委会委员。

王淦昌(1907年5月28日—1998年12月10日),男,出生于江苏常熟,核物理学家、中国核科学的奠基人和开拓者之一、中国科学院院士、“两弹一星功勋奖章”获得者。

1929年毕业于清华大学物理系。1933年获柏林大学博士学位。1964年,他独立地提出了用激光打靶实现核聚变的设想,是世界激光惯性约束核聚变理论和研究的创始人之一。

王淦昌参与了中国原子弹、氢弹原理突破及核武器研制的试验研究和组织领导,是中国核武器研制的主要奠基人之一。曾荣获两项国家自然科学一等奖、国家科学技术进步特等奖等奖项。

扩展资料:

人物生平

1925年8月,考入清华大学。1929年6月毕业于清华大学物理系,留校任助教,在吴有训教授指导下完成论文《清华园周围氡气的强度及每天的变化》,这是中国第一篇有关大气放射性的实验研究论文。

1931年,王淦昌在德国就读研究生期间,提出可能发现中子的试验设想,1932年英国科学家查德威克按此思路进行试验发现了中子并获得诺贝尔奖。

1941年,王淦昌在《关于探测中微子的一个建议》的论文中提出,通过轻原子核俘获K壳层电子释放中微子时产生的反冲中微子的创造性实验方法。

1956年9月,王淦昌作为中国的代表,到苏联杜布纳联合原子核研究所任研究员,从事基本粒子研究,并被选为副所长。

1982年,王淦昌因发现反西格马负超子和研制、试验核武器方面的工作,荣获两项国家自然科学奖一等奖。

参考资料来源:百度百科-王淦昌

重庆师范大学在重庆市沙坪坝区

1、A重庆师范大学大学城校区

2、地址:沙坪坝区虎溪镇大学城中路37号

3、重庆师范大学(英文简写CQNU)创办于1954年。是一所以文理为主,多学科协调发展的多科性高等学府,坐落在历史文化名城重庆,校园面积2804亩,包括大学城校区、沙坪坝校区和北碚校区。

学校是重庆市依法治校示范校、重庆市文明单位、重庆市德育工作先进集体、重庆市园林式单位、重庆市十佳市容整洁单位、重庆市森林校园,国家首批卓越农林人才教育培养计划和卓越教师培养计划改革试点高校。

学校拥有“国务院侨务办公室华文教育基地”、“教育部全国重点建设职教师资培训基地”两个国家级基地,重庆市普通中小学教师市级培训基地、重庆市幼儿教育教师市级研修培训基地、重庆市特殊教育教师市级培训基地、重庆市汉语国际推广培训基地、中德(重庆)职业教育示范基地、重庆市职教师资培训集团、重庆市管乐师资培训基地等多个市级基地。

在重庆!来找我嘛,我今年大二了!重师的!我们共同学习,共同进步!

兵器装备自然学报

很多,如 《世界军事》,《兵器知识》,《轻兵器》,其中世界军事肯恩较符合你的胃口,里面有关于世界格局的分析,不同国家同种武器的对比。

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兵器装备工程学报投稿难度高。根据查询相关资料信息显示,军事装备工程学报属于中国军事科学院出版社出版的一份专业性期刊,要求投稿者必须是在军事装备领域有较丰富研究经验的专家,其论文内容要求具有较强的理论依据,实验证据和实用性,同时还要求高水平的技术内容和文字表达能力,对投稿文章的质量要求较高。

1、《兵器知识》

《兵器知识》是中华人民共和国发行的月刊杂志,创刊于1979年,由中国兵工学会主办,《兵器知识》杂志社编辑出版,主管单位为中国科学技术协会。每月分A、B刊,A刊在上半月推出,报道最新国际军事动态,最新兵器介绍等;B刊则在下半月推出,内容为防务观察家对军情的评论。

2、《战争史研究》

《战争史研究》是一本很好的军史类丛书,资料翔实,文笔出色,选取角度也很吸引人。其中的国外文章,由于编者出色的军事功底,专业名词,史实地点等翻译得非常准确,避免了很多的错误。由于立场较为中立,很多以前在主流杂志被歪曲的内容也得到了纠正。

3、《现代兵器》

《现代兵器》披露了我军最新式两栖步兵战车――ZBD97的部分信息。根据国内外媒体的公开报道,探究了ZBD97型步兵战车的发展历程,并对其技术性能、设计背景和战术意图进行了简单的分析。

4、《轻兵器》

由中国兵器装备集团公司主管、中国兵器工业第二〇八研究所主办的关于轻武器的可读性知识期刊。《轻兵器》1992年面向社会公开发行,是最早公开发行的轻武器期刊,是国内最专业、最权威的轻武器期刊。

《轻兵器》集权威性、专业性、科普性于一体,以独特视角展现不同时代、不同国家的轻武器,深受广大军事爱好者的喜爱,并在国内外具有一定的影响力。

5、《世界军事》

每月1号和15号发行一期。期刊主要编写世界各国(地区)军事概况,主要介绍世界主要国家和地区的军事基本情况、军事历史、军事人物、军事科技、国防形势、安全政策 、国内外局势,并配有大量的武器装备图片等。

主要服务对象是对世界军事感兴趣的军内外广大读者。宣传语:“纵览世界战争风云,锻造未来军事专家。”2018年3月,获得第三届全国“百强报刊”荣誉。

参考资料来源:人民网-《现代兵器》2007年12月号上市 解秘ZBD97型

参考资料来源:百度百科-兵器知识

参考资料来源:百度百科-战争史研究

参考资料来源:百度百科-轻兵器

参考资料来源:百度百科-世界军事

兵器工程装备学报

兵器装备工程学报投稿难度高。根据查询相关资料信息显示,军事装备工程学报属于中国军事科学院出版社出版的一份专业性期刊,要求投稿者必须是在军事装备领域有较丰富研究经验的专家,其论文内容要求具有较强的理论依据,实验证据和实用性,同时还要求高水平的技术内容和文字表达能力,对投稿文章的质量要求较高。

不符合要求。被兵器装备工程学报被退稿的主要原因:文稿内容不符合期刊收录的要求,文稿不符合期刊的格式要求,文稿存在学术质量问题。

评核心是有阶段的,有些期刊就是前期被评上了,后来又不在行列了,有 问 题 可以 咨 询我

轻兵器期刊

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核心额内容提要

提起《狙击手:幽灵战士》系列 游戏 ,喜欢狙击作战类 游戏 的玩家都不会陌生,该作的前两代作品非常出色地刻画了狙击作战。近来,本作的第三代作品《狙击手:幽灵战士3》面世,其相比于前作进行了大幅度的改进和调整,将玩家再一次带到战场最前沿——

1

高度自由化的 游戏 环境

《狙击手:幽灵战士3》的背景设定在格鲁吉亚,主角作为美国特种部队狙击手将深入格鲁吉亚腹地,与分离主义分子作战。除作战任务外,主角还心怀寻找自己弟弟的意念——兄弟二人都是非常出色的狙击高手,从小酷爱射击,成年后一起参军,然而一次兄弟二人一起执行作战任务时弟弟被敌方俘虏后下落不明,虽然生还希望渺茫,但哥哥一直没有停止寻找弟弟。后来主角听到传言:弟弟在格鲁吉亚分离主义分子控制区域出现,已经成为一伙武装分子的头目。因此,主角在执行任务的过程中一直在搜寻各种线索以期能够找到弟弟。在 游戏 的最后,兄弟二人终于重逢,然而弟弟却不愿意跟随哥哥离开,选择结束自己的生命。

夜幕下的武装分子营地

与前两代作品相比,本作的设计与战术进行了非常大的调整,自由度与可玩度大幅度提升。对于狙击作战而言,本作设计得更加真实和丰富,不同于前作规定好的任务和行动方式,本作的地域范围也大大增加,可供利用和搜索的范围同样大增。任务方面除主线任务外,还存在很多可选任务,完成可选任务可达成相关挑战并获得相应积分,进行武器和技能的升级。

使用无人机侦察敌情

游戏 过程中前期侦察工作非常重要,在行动开始前,需要放出无人机对任务区域进行侦察,对敌人进行标记,这样不仅可以详细了解区域情况,更能及时发现隐藏的敌人( 包括敌方狙击手 ),为制定行动路线和计划提供重要参考。但使用无人机需要一定的技巧:无人机的电量有限,而且使用过程中必须避免被敌人发现,一旦被发现将导致任务失败,因此必须在尽可能短的时间内、在不惊动敌人的前提下快速完成战前侦察工作。

执行任务时,通常有两种选择,一是选择在远距离或暗处埋伏,逐一射杀敌人,但这样将会失去很多可选任务;二是使用消声武器进行渗透作战,近距离击杀敌人,这样做危险性较大但可以完成可选任务。在渗透过程中面对敌人可以选择射杀或者拷问,不杀死敌人而是控制住敌人后进行讯问,可以获得额外的收获。在狙杀敌人的过程中,可以选择带两脚架的狙击步枪精确射击,对重点目标人物必须做到一击必杀,一旦失手可能就再无机会。

与前作相比,本作的狙击设计更加精细:瞄准镜的倍率、瞄准镜的角度都可以进行调整,但需要注意的是瞄准镜的视野相对狭小,无法像其他 游戏 那样使用瞄准镜进行大范围的战场观察,因此需要锁定目标后再进行精确瞄准。狙杀敌人的顺序必须事先规划好:首先需要干掉的无疑是对方的狙击手,其次要考虑在尽可能不惊动敌人、不触发警报的情况下完成任务。主角执行的基本都是刺杀重要人物、开展渗透破坏、营救人质或被武装分子扣押的平民等任务,其中有一关需要营救同样深入格鲁吉亚执行任务但却被武装分子俘虏的美军战士,在历尽艰辛解救这名战士后,该名战士却因被敌人严刑拷打导致身受重伤,要求有尊严的死去,不愿连累主角,主角尊重战士的意愿,给这名战士留下一把手枪后默默离去,令人唏嘘不已。

此外, 游戏 还有一个额外设计的任务:玩家将伪装为一名女战士逃脱敌人的追杀,而后执行一场秘密情报猎获任务,该任务一共只有两关,但必须在不惊动敌人的情况下射杀目标、搜集情报,在敌人严密把守的区域完成此项任务对玩家是很大的挑战。

2

游戏 装备与设计

与前作相比,本作加入了非常丰富的装备:玩家终于可以驾驶车辆在地面上穿梭,大大提高了行动速度。 游戏 新增了安全屋:在安全屋内可以配置武器、制造装备,还可利用床铺休息以调整任务时间,也就是说,可以选择在白天或者夜晚执行任务。 游戏 中的武器高度模块化,各种附件都可以调整,也可以自行制作各种作战装备,但需要搜集相应物品才能完成,而各种可搜集物品就散落在广阔的 游戏 区域内,包括数支 历史 上著名的狙击步枪。狙击步枪可以选择弹种是一大创新:玩家可以为狙击步枪配置不同弹药,在射击前可以选择弹药种类,除普通弹外,还可选择穿甲弹、高爆弹等,对打击穿着护甲的敌人以及攻击特殊目标非常有效。狙击步枪的消声器需要经常进行检查, 游戏 中主角配有专用工具检修消声器,玩家需要时刻注意消声器保持良好状态,消声器一旦损坏将无法隐蔽作战。

拾取AK步枪作战

可以选择狙击步枪的弹种

游戏 的另一大创新是侦察模式:开启侦察模式后可以对脚印、血迹、弹痕、物品等进行分析,从中得出非常专业、非常有价值的线索,对于分析敌情、做出判断,乃至完成任务都很有帮助。通过侦察模式也可以发现地雷或爆炸物,及时避开危险源,此外还可以通过数字设备入侵敌方监控系统,瘫痪敌人的视频监控或者通过监控画面查看敌人所处位置。

由于有的任务一旦惊动敌人就会失败,因此在渗透过程中,必须学会在没路的地方通行,攀岩、攀爬、过障、索道垂降等技能都必需精通。 游戏 中几乎所有建筑物都可以攀爬,可供攀爬的区域在开启侦察模式后会发现,攀爬时需要尽可能避开敌人的视线。如同前作一样,面对两个重叠的敌人可以直接开火,枪弹的威力可以击穿两个人,狙杀画面使用慢镜头进行特写等,给人以非常熟悉的感觉。

完成任务可以获得相应技能

入侵敌方监控系统

入侵敌方监控后查看情况

准备射杀敌人

在管道中穿行

武器配置界面

技能升级界面

游戏 中武器装备的种类较少,以狙击步枪为主,除美制狙击步枪外,根据战场所处环境还有很多俄制枪械( 包括SVD狙击步枪等数款俄军现役狙击武器 ),并且基本包括目前主流的狙击步枪,但部分武器及配件需要完成任务后解锁或者在 游戏 中搜寻才能发现。突击步枪和手枪也是重要的辅助武器,在渗透作战时消声手枪的使用非常重要:由于有些时候在任务中直到前往下一个安全屋之前,都无法得到狙击步枪弹( 从敌人手里缴获的往往只有步枪和手枪弹 ),为了尽可能节约狙击步枪弹,必需多使用消声手枪射杀敌人。 游戏 中很多步枪都没有安装消声器,除非是已经暴露或万不得已,否则使用没有消声器的武器开火一定是下策。 游戏 武器使用难度可调,简单难度下有辅助瞄准点帮助瞄准,而中、高难度下则必须自己预估风力和呼吸以调整瞄准点。 游戏 里会显示被狙杀目标的距离,玩家可以不断挑战自己,刷新狙杀距离纪录。生命方面虽然可以通过针剂恢复血量,但针剂可恢复的血量非常有限,即使在简单模式下连续接敌,主角的生存压力也很大,因此尽量隐蔽作战才是上策。 游戏 中会出现非作战人员,是否射杀由玩家自己决定,但有时放过非作战人员可能会导致暴露,因此做出选择时一定要果断。

渗透进入敌人营地

手持消声手枪展开搜索

《幽灵战士》系列 游戏 在最初诞生时画面还是非常出色的,但在高清晰画质大行其道的今天, 游戏 的画面已经算不上出众,而 游戏 对于环境和细节的刻画非常到位,尤其是枪械:狙击步枪的瞄准镜、各种附件、纹理都异常逼真,连瞄准镜调整旋钮的刻度都很清晰。 游戏 整体画面可能属中等水平,但配合优良的设计,质感还是非常不错的。

游戏 结尾,主角弟弟拒绝跟随主角离开

总体来说,武器模块化设计、技能积分提升体系、无人机操作等设计十分突出,且狙击作战的体验感与真实感相比前作也有非常明显的提升。本作在着力刻画狙击作战的基础上进行与时俱进的改进,给玩家耳目一新的感觉。

(本文发表于《轻兵器》2017年第6期(上)半月刊,公众号文有删改)

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轻兵器好,毕竟是国家办的

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