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轻兵器好,毕竟是国家办的
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兵器》杂志是国内第一本全彩印刷的国防军事类科普期刊,曾给广大读者以强烈的视觉冲击,引领了国防军事类科普期刊的彩印潮。十几年来,《兵器》杂志以编辑出版的严肃性、内容覆盖的广泛性、涉猎题材的知识性、文字叙述的可读性、语言风格的文学性、图随文走的独特性、军事技术问题探讨的专业性、国内外武器装备推介的权威性而受到广大读者特别是“军迷”、“兵迷”读者的认可和喜爱
龙与虎灼眼的夏娜寒蝉鸣泣之时clannad旋风管家凉宫春日的忧郁人型电脑天使心爱丽丝学园地狱少女这里滴你可能觉得很无聊...= =!!!
是不是动漫看多了反而找不到有感觉的了我最近就是暧昧型BL向?纯情罗曼史 有隐晦的h万有引力 由贵很帅呀!要不要试试漫画?合法禁药路德维希革命暗夜过客毒伯爵该隐再推荐一些我觉得有感觉的,一些有名的就不说了怪化猫 浮世绘的画风,一开始可能会不习惯,再看下去就会喜欢了怪ayakashi 悲伤,有点恐怖的故事盗贼王jing最高机密 别看动画,人都毁掉了,漫画很好恶灵猎人狼雨傀儡师左近黑之契约者恐怖宠物店 是漫画,动画只有四集,但也很好永生之酒 以上是我以自己的感觉选的,不知道合不合你胃口都不是什么正常的故事,有点灵异啊 对了 还有一些比较轻松的恋爱情结 别看这名字有点俗,但是很活泼很搞笑夏目友人帐 估计你可能看过了吧我爱你baby 诶,这名字也是... 黑血兄弟 这个ms不能算正常,也不轻松啊 对了 还有 缉毒特搜班(switch)这个是漫画 但是出了ova出的很慢就是了还有dogs 也是漫画+ova好了 我就此打住 祝你看得愉快(偷偷吼一句:All hail Lelouch!!!)
电视动画《冰菓》改编自日本推理小说家米泽穗信原作的《古典部系列》小说,以该系列的第1部《冰菓》为标题
图上的人是千反田爱瑠(ちたんだ える,Chitanda Eru)
声优:佐藤聪美
神山高中一年级A班的女生。“富农”千反田家的女儿。由于“个人原因”进入古典部并担任部长。性格认真,个子很高,披肩黑发,外表清秀,说话全部都用敬语,一般来说都是像千金小姐,但是特征是与整体印象不相符的大大的眼睛。平时像千金小姐一样,但一旦有了自己感兴趣的事情或是自己不能理解的事情,都会说“我很好奇!”这句话,那双大大的眼睛就会闪闪发光成为好奇心的化身。因此多将身边的人牵扯进去,但是不会被别人的情绪左右,懂得适可而止。成绩在整个年级都名列前茅,也很擅长料理,在文化祭中显露了自己的身手。有暗示喜欢折木,想给他送巧克力。
在祭典中饰演皇后。
象征着塔罗牌中的“愚者”。
据第五卷描述,高二升到二年级了H班。
你的图片出自6~话ED中的截图
那两人是出现在生化危机: 代号维罗尼卡里的角色(女的是BOSS)。 那个男的叫 阿尔弗雷得.亚西福特() 女的叫 阿莱西亚.亚西福特()
我的最爱《世界军事》月刊 ,希望你也喜欢。
1坦克装甲车辆 2舰船知识 3世界军事 4兵工科技 5兵器知识 6现代舰船 7舰载武器 8国际展望 9战争史研究 10航空史研究 11兵器 12轻兵器� 14军事史林 15军事历史航空知识 中国空军 现代兵器 军事世界画刊 科技与国力 军事类杂志发行量 排行榜 1. 《中国民兵》月刊 450000 份 2. 《兵器知识》月刊 400000 份 3. 《国际展望-尖端科技报道》月刊 300000 份 4. 《国际展望-全球热点追踪》月刊 300000 份 5. 《舰船知识》月刊 290000 份 6. 《当代警察》月刊 200000 份 7. 《坦克装甲车辆》月刊 140000 份 8. 《现代兵器》月刊 100000 份 9. 《现代舰船》半月刊 100000 份 10. 《解放军生活》月刊 100000 份 ■军事类杂志知名度 排行榜 1. 《坦克装甲车辆》月刊 2. 《环球军事》半月刊 3. 《兵器知识》月刊 4. 《航空知识》月刊 5. 《兵工自动化》双月刊 6. 《世界军事》月刊 7. 《轻兵器》半月刊 8. 《兵器》月刊 9. 《解放军生活》月刊 10. 《现代兵器》月刊
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有,但其实是一本专刊,不定期,今年七月份就有一本。你是枪械爱好者吧?欢迎来轻兵器吧。{如已来过,当我没说}
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核心额内容提要
提起《狙击手:幽灵战士》系列 游戏 ,喜欢狙击作战类 游戏 的玩家都不会陌生,该作的前两代作品非常出色地刻画了狙击作战。近来,本作的第三代作品《狙击手:幽灵战士3》面世,其相比于前作进行了大幅度的改进和调整,将玩家再一次带到战场最前沿——
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高度自由化的 游戏 环境
《狙击手:幽灵战士3》的背景设定在格鲁吉亚,主角作为美国特种部队狙击手将深入格鲁吉亚腹地,与分离主义分子作战。除作战任务外,主角还心怀寻找自己弟弟的意念——兄弟二人都是非常出色的狙击高手,从小酷爱射击,成年后一起参军,然而一次兄弟二人一起执行作战任务时弟弟被敌方俘虏后下落不明,虽然生还希望渺茫,但哥哥一直没有停止寻找弟弟。后来主角听到传言:弟弟在格鲁吉亚分离主义分子控制区域出现,已经成为一伙武装分子的头目。因此,主角在执行任务的过程中一直在搜寻各种线索以期能够找到弟弟。在 游戏 的最后,兄弟二人终于重逢,然而弟弟却不愿意跟随哥哥离开,选择结束自己的生命。
夜幕下的武装分子营地
与前两代作品相比,本作的设计与战术进行了非常大的调整,自由度与可玩度大幅度提升。对于狙击作战而言,本作设计得更加真实和丰富,不同于前作规定好的任务和行动方式,本作的地域范围也大大增加,可供利用和搜索的范围同样大增。任务方面除主线任务外,还存在很多可选任务,完成可选任务可达成相关挑战并获得相应积分,进行武器和技能的升级。
使用无人机侦察敌情
游戏 过程中前期侦察工作非常重要,在行动开始前,需要放出无人机对任务区域进行侦察,对敌人进行标记,这样不仅可以详细了解区域情况,更能及时发现隐藏的敌人( 包括敌方狙击手 ),为制定行动路线和计划提供重要参考。但使用无人机需要一定的技巧:无人机的电量有限,而且使用过程中必须避免被敌人发现,一旦被发现将导致任务失败,因此必须在尽可能短的时间内、在不惊动敌人的前提下快速完成战前侦察工作。
执行任务时,通常有两种选择,一是选择在远距离或暗处埋伏,逐一射杀敌人,但这样将会失去很多可选任务;二是使用消声武器进行渗透作战,近距离击杀敌人,这样做危险性较大但可以完成可选任务。在渗透过程中面对敌人可以选择射杀或者拷问,不杀死敌人而是控制住敌人后进行讯问,可以获得额外的收获。在狙杀敌人的过程中,可以选择带两脚架的狙击步枪精确射击,对重点目标人物必须做到一击必杀,一旦失手可能就再无机会。
与前作相比,本作的狙击设计更加精细:瞄准镜的倍率、瞄准镜的角度都可以进行调整,但需要注意的是瞄准镜的视野相对狭小,无法像其他 游戏 那样使用瞄准镜进行大范围的战场观察,因此需要锁定目标后再进行精确瞄准。狙杀敌人的顺序必须事先规划好:首先需要干掉的无疑是对方的狙击手,其次要考虑在尽可能不惊动敌人、不触发警报的情况下完成任务。主角执行的基本都是刺杀重要人物、开展渗透破坏、营救人质或被武装分子扣押的平民等任务,其中有一关需要营救同样深入格鲁吉亚执行任务但却被武装分子俘虏的美军战士,在历尽艰辛解救这名战士后,该名战士却因被敌人严刑拷打导致身受重伤,要求有尊严的死去,不愿连累主角,主角尊重战士的意愿,给这名战士留下一把手枪后默默离去,令人唏嘘不已。
此外, 游戏 还有一个额外设计的任务:玩家将伪装为一名女战士逃脱敌人的追杀,而后执行一场秘密情报猎获任务,该任务一共只有两关,但必须在不惊动敌人的情况下射杀目标、搜集情报,在敌人严密把守的区域完成此项任务对玩家是很大的挑战。
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游戏 装备与设计
与前作相比,本作加入了非常丰富的装备:玩家终于可以驾驶车辆在地面上穿梭,大大提高了行动速度。 游戏 新增了安全屋:在安全屋内可以配置武器、制造装备,还可利用床铺休息以调整任务时间,也就是说,可以选择在白天或者夜晚执行任务。 游戏 中的武器高度模块化,各种附件都可以调整,也可以自行制作各种作战装备,但需要搜集相应物品才能完成,而各种可搜集物品就散落在广阔的 游戏 区域内,包括数支 历史 上著名的狙击步枪。狙击步枪可以选择弹种是一大创新:玩家可以为狙击步枪配置不同弹药,在射击前可以选择弹药种类,除普通弹外,还可选择穿甲弹、高爆弹等,对打击穿着护甲的敌人以及攻击特殊目标非常有效。狙击步枪的消声器需要经常进行检查, 游戏 中主角配有专用工具检修消声器,玩家需要时刻注意消声器保持良好状态,消声器一旦损坏将无法隐蔽作战。
拾取AK步枪作战
可以选择狙击步枪的弹种
游戏 的另一大创新是侦察模式:开启侦察模式后可以对脚印、血迹、弹痕、物品等进行分析,从中得出非常专业、非常有价值的线索,对于分析敌情、做出判断,乃至完成任务都很有帮助。通过侦察模式也可以发现地雷或爆炸物,及时避开危险源,此外还可以通过数字设备入侵敌方监控系统,瘫痪敌人的视频监控或者通过监控画面查看敌人所处位置。
由于有的任务一旦惊动敌人就会失败,因此在渗透过程中,必须学会在没路的地方通行,攀岩、攀爬、过障、索道垂降等技能都必需精通。 游戏 中几乎所有建筑物都可以攀爬,可供攀爬的区域在开启侦察模式后会发现,攀爬时需要尽可能避开敌人的视线。如同前作一样,面对两个重叠的敌人可以直接开火,枪弹的威力可以击穿两个人,狙杀画面使用慢镜头进行特写等,给人以非常熟悉的感觉。
完成任务可以获得相应技能
入侵敌方监控系统
入侵敌方监控后查看情况
准备射杀敌人
在管道中穿行
武器配置界面
技能升级界面
游戏 中武器装备的种类较少,以狙击步枪为主,除美制狙击步枪外,根据战场所处环境还有很多俄制枪械( 包括SVD狙击步枪等数款俄军现役狙击武器 ),并且基本包括目前主流的狙击步枪,但部分武器及配件需要完成任务后解锁或者在 游戏 中搜寻才能发现。突击步枪和手枪也是重要的辅助武器,在渗透作战时消声手枪的使用非常重要:由于有些时候在任务中直到前往下一个安全屋之前,都无法得到狙击步枪弹( 从敌人手里缴获的往往只有步枪和手枪弹 ),为了尽可能节约狙击步枪弹,必需多使用消声手枪射杀敌人。 游戏 中很多步枪都没有安装消声器,除非是已经暴露或万不得已,否则使用没有消声器的武器开火一定是下策。 游戏 武器使用难度可调,简单难度下有辅助瞄准点帮助瞄准,而中、高难度下则必须自己预估风力和呼吸以调整瞄准点。 游戏 里会显示被狙杀目标的距离,玩家可以不断挑战自己,刷新狙杀距离纪录。生命方面虽然可以通过针剂恢复血量,但针剂可恢复的血量非常有限,即使在简单模式下连续接敌,主角的生存压力也很大,因此尽量隐蔽作战才是上策。 游戏 中会出现非作战人员,是否射杀由玩家自己决定,但有时放过非作战人员可能会导致暴露,因此做出选择时一定要果断。
渗透进入敌人营地
手持消声手枪展开搜索
《幽灵战士》系列 游戏 在最初诞生时画面还是非常出色的,但在高清晰画质大行其道的今天, 游戏 的画面已经算不上出众,而 游戏 对于环境和细节的刻画非常到位,尤其是枪械:狙击步枪的瞄准镜、各种附件、纹理都异常逼真,连瞄准镜调整旋钮的刻度都很清晰。 游戏 整体画面可能属中等水平,但配合优良的设计,质感还是非常不错的。
游戏 结尾,主角弟弟拒绝跟随主角离开
总体来说,武器模块化设计、技能积分提升体系、无人机操作等设计十分突出,且狙击作战的体验感与真实感相比前作也有非常明显的提升。本作在着力刻画狙击作战的基础上进行与时俱进的改进,给玩家耳目一新的感觉。
(本文发表于《轻兵器》2017年第6期(上)半月刊,公众号文有删改)
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