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文化创意产业八大分类是信息服务业、动漫游戏业、设计服务业、现代传媒业、艺术品业、教育培训业、文化休闲旅游业、文化会展业。

1、信息服务业(包括互联网信息服务、软件服务、广播电视传输等)

互联网信息服务、基础软件服务、应用软件服务、其他软件服务、有线广播电视传输服务、无线广播电视传输服务、卫星传输服务、计算机系统服务。

2、动漫游戏业(3个子类)

动画和漫画业、网络游戏业、其他计算机服务(含网吧服务)。

3、设计服务业(11个子类)(包括工业设计、建筑设计、广告设计及咨询策划业等)

建筑装饰业、工程勘察设计、规划管理、工程管理服务、其他专业技术服务(含工业设计及服装设计业等)、广告业、市场调查、社会经济咨询、其他专业咨询、知识产权服务、其他未列明的商务服务。

4、现代传媒业(23个子类)(包括印刷、广播、影视、出版、发行等)

新闻业、广播、电视、音像制作、音像制品出版、电子出版物出版、其他出版、图书出版、报纸出版、期刊出版、书、报、刊印刷。

包装装潢及其他印刷、记录媒介复制、音像制品及电子出版物批发、音像制品及电子出版物零售、通讯及广播电视设备批发、图书批发、报刊批发、图书零售、报刊零售、图书及音像制品出租、电影制作与发行、电影放映。

5、艺术品业(15个子类)(包括艺术品设计、制造及部分文化艺术活动等)

园林、陈设艺术及其他陶瓷制品制造、雕塑工艺品制造、金属工艺品制造、漆器工艺品制造、花画工艺品制造、天然植物纤维编织工艺品制造、抽纱刺绣工艺品制造、地毯、挂毯制造、珠宝首饰及有关物品制造、其他工艺美术品制造。

首饰、工艺品及收藏品批发、首饰、工艺品及收藏品零售、贸易经济与代理(艺术品、收藏品拍卖服务)、文物及文化保护、其他文化艺术。

6、教育培训业(9个子类)

中等专业教育、职业中学教育、技工学校教育、其他中等教育、普通高等教育、成人高等教育、职业技能培训、特殊教育、其他未列明的教育。

7、文化休闲旅游业(16个子类)(包括旅游休闲、运动休闲、其他相关服务、及部分文化艺术活动等)

旅行社、野生动物保护(动植物观赏活动)、室内娱乐活动、游乐园、休闲健身娱乐活动、其他娱乐活动、理发及美容保健服务、婚姻服务、摄影扩印服务、疗养院、文艺创作与表演、艺术表演场馆、群众文化活动、文化艺术经纪代理、体育场馆、其他体育。

8、文化会展业(7个子类)

会议及展览服务、图书馆、博物馆、文具用品批发、文具用品零售、其他文化用品批发、其他文化用品零售。

以上内容参考:百度百科-文化创意产业

分类: 社会/文化 >> 民族 解析: 什么是文化创意产业? 1.文化创意产业的内涵 什么是文化创意产业?创意产业的概念最早出现在1998年出台的《英国创意产业路径文件》中,该文件明确提出,“所谓创意产业,就是指那些从个人的创造力、技能和天分中获取发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会的活动。”依据David Thir *** y 1997年的说法,创意产业具有三大特色:第一,文化创意产业活动会在生产过程中运用某种形式的“创意”;第二,文化创意产业活动被视为与象征意义的产生与沟通有关;第三,文化创意产业的产品至少有可能是某种形式的“智能财产权”。 据此可以知道,所谓文化创意产业,就是要将抽象的文化直接转化为具有高度经济价值的“精致产业”。换言之,这就是要将知识的原创性与变化性融入具有丰富内涵的文化之中,使它与经济结合起来,发挥出产业的功能。显然,这是一种使知识与智能创造产值的过程。2.文化及相关产业分类 2004年,国家统计局为规范文化及相关产业统计工作,出台了《文化及相关产业分类》标准,文化产业包括:提供实物型文化产品和娱乐产品的活动,如书报出版、制作、发行等;文化服务和休闲娱乐服务,如广播电视、电影、文艺表演等;文化管理和研究,如文物和文化遗产保护、图书馆、文化社会团体活动等;提供文化娱乐产品和服务所必须的设备、材料的生产经营,如文具、印刷设备、广播电视设备、电影设备的生产经营等;与文化、娱乐相关的其他活动,如工艺美术、设计等。根据《文化及相关产业指标体系框架》的界定,以新闻出版、广播影视、文化艺术为主的行业为文化产业核心层,以网络、旅游、休闲娱乐、经纪代理、广告会展等为主的新兴文化服务业为文化产业外围层,以文化用品、设备及相关文化产品生产和销售为主的行业为文化产业相关层。 3.创意产业的定义 根据英国等西方发达国家以及日韩和港台通常所采用的定义,创意产业是“那些依个人创意、技能和天才,通过挖掘和开发智力财产以创造财富和就业机会的活动”。根据这个定义,创意产业包括广告、建筑、美术和古董交易、手工艺、设计、时尚、电影、互动休闲软件、音乐、表演艺术、出版、软件,以及电视、广播等诸多部门。 发达国家的创意产业 发达国家创意产业可以定义为具有自主知识产权的创意性内容密集型产业,它有以下三方面含义。 (1)创意产业来自创造力和智力财产,因此又称作智力财产产业。 (2)创意产业来自技术、经济和文化的交融,因此创意产业又称为内容密集型产业。 (3)创意产业为创意人群发展创造力提供了根本的文化环境,因此又往往与文化产业概念交互使用。 在发达国家,随工业化的发展和后工业化社会的进步,包括在教育和研发、文化、金融等众多领域的创意人群在人口中所占的比重正在增加。这些人喜欢到什么地方去工作就成为城市和区域发展所要考虑的首要问题。过去,人们在一个地方工作,花大量时间在上下班路上,频繁更换工作只为了上班地点离家近一些,只有在度假时到另一个地方旅游和休闲。现在工作节奏快,工作之余需要就近休闲,甚至“上班是一种享受,工作就是度假。”发达国家的上班族很多人认为,在什么地方工作(工作地点)比为哪个公司工作(公司老板)更能显示人的高贵。从这个意义上说,城市和区域的行为主体就不仅是企业,而且是企业中的人。经济活动的区位就是人所喜爱的区位,企业的战略和城市、区域的战略也就是人的战略。 美国卡耐基梅隆大学教授佛罗里达教授2002年用美国有创造力的人在区位选择方面的证据,说明过去是公司区位吸引了人,现在是有创造力的人吸引公司。公司将会搬到有创造力的人乐意居住的地方。他的研究表明,在美国有创造力的人喜欢住在对技术(technology)、人的才能(tal-ent)和宽松愉悦的环境(toler-ance)三因素(即所谓“3T”)排名很高的城市。 为此,城市要从高效率城市向具有创造力的城市提升,而宜人的快乐的环境,即时尚的文化生活环境就是创意城市的必需。如此看来,文化产业就自然地和创意产业交融在一起。也就是说在3T因素的第三个T(宽松愉悦的环境)就离不开创意的文化产业。在这种情况下,文化产业作为创意人群发展创造力的需求就往往成为创意产业的代名词。但是需要说明的是,不能把创意产业等同于文化产业,只是创意产业的内涵和文化产业的内涵有交织的部分。 4.创意产业范畴、产品和服务 (椐英国情况) 1、广告 消费者研究,客户市场营销计划管理,消费者品味与反应识别,广告创作,促销,公关策划,媒体规划,购买与评估,广告资料生产。 2、建筑 建筑设计,计划审批,信息制作。 3、艺术与古玩 艺术品古玩交易,包括:绘画、雕塑、纸制作品、其它艺术(如编织)、家具、其它大量生产品(如大量生产的陶制、玻璃制品、玩偶、玩具屋、广告、包装材料等)、女装设计(含珠宝)、纺织原料、古玩、武器及防弹车、金属制品、书籍、装订、签名、地图等零售,包括通过拍卖会、画廊、专家现场会、专门店、仓储店、百货商店、因特网的零售。 4、工艺 纺织品、陶器、珠宝/银器、金属、玻璃等的创作、生产及展示。 5、设计 设计咨询(服务包括:品牌识别、企业形象、信息设计、新产品开发等),工业零部件设计,室内设计与环境设计。 6、时尚设计 服装设计、展览用服装的制作、咨询与分销途径。 7、电影录像 电影剧本创作,制作,分销,展演。 8、互动休闲软件 游戏开发、出版、分销、零售。 9、音乐 录音产品的制造、分销与零售、录音产品与作曲的著作权管理、现场表演(非古典)、管理、翻录及促销、作词与作曲。 10、表演艺术 内容原创,表演制作,芭蕾、当代舞蹈、戏剧、音乐剧及歌剧的现场表演,旅游,服装设计与制造,灯光。 11、出版 原创,书籍出版:一般类、儿童类、教育类,学习类期刊出版,报纸出版,杂志出版,数字内容出版。 12、软件设计 软件开发:系统软件、合约、解决方案、系统整合、系统设计与分析、软件结构与设计、项目管理、基础设计。 13、电视广播 节目制作与配套(资料库、销售、频道),广播(节目单与媒体销售),传送。 5.文化创意产业与相关概念的辨析 文化创意产业的兴起和发展是当代经济、文化、科技融合发展在产业层面的具体表现。它以其独特的形态演变和运行方式与其他产业发生广泛而复杂的联系,极大地影响一个城市、一个国家的经济运行和社会文化发展。这里以现代产业和产业组织理论为依据,梳理、辨析文化产业创意产业相关概念的区别和联系,把握文化创意产业的一般特征。 一、文化创意产业基本等同于创意产业 文化创意产业(Cultural and Creative Industries)与创意产业(Culture Industry),无论是内涵还是外延都极为相近。国际上比较通行的提法是创意产业。1998年,英国最早提出创意产业,这一概念影响了欧洲、美洲、亚洲等许多有意发展创意产业的国家,在短短几年内迅速地被全球接受,略作调整后采用。上海也接受了这一提法,出台了“十一五”期间《上海创意产业发展重点指南》。而采用文化创意产业的地区除了北京外,目前还只有台湾和香港。香港最初使用的是创意产业,在2005年将其改称为文化创意创业。 文化创意产业与创意产业内涵极为相似。按照英国的定义,创意产业是指“源于个体创造力、技巧及才能,通过知识产权的生成与利用,而有潜力创造财富和就业机会的产业”。2002年,中国台湾借鉴英国创意产业发展经验,提出发展文化创意产业,将其定义为“源自于创意或文化累积,透过智慧财产的形式与运用,具有创造财富与就业机会潜力,并促进整体生活提升之行业。” 文化创意产业与创意产业外延极为相近。英国的创意产业包括13个行业:广告、建筑、艺术及古董市场、工艺、设计、流行设计与时尚、电影与录像带、休闲软件游戏、音乐、表演艺术、出版、软件与计算机服务业、电视与广播。台湾创意产业也包括相类似的13个产业:视觉艺术产业、音乐与表演艺术产业、文化展演设施产业、工艺产业、电影产业、广播电视产业、出版产业、广告产业、设计产业、数字休闲娱乐产业、设计品牌时尚产业、创意生活产业、建筑设计产业。 二、文化创意产业与文化产业内涵界定角度不同,但外延相似 我国文化产业概念的内涵和外延反映了中国文化发展的特殊背景和中国自身发展阶段的特征。20世纪40年代国外就提出了文化产业范畴,但由于各国的经济、社会和文化发展状况差异大,作为产业分类概念,文化产业没有统一的内涵标准。我国根据实际情况,将文化产业界定为“为社会公众提供文化、娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的 *** 。”根据上述界定,2004年4月1日国家统计局发布的《文化及相关产业分类》中将文化产业分为三个层面。一是文化产业核心层,包括新闻服务;出版发行和版权服务;广播、电视、电影服务;文化艺术服务。二是文化产业外围层,包括网络文化服务;文化休闲娱乐服务;其他文化服务。三是相关文化产业层,包括文化用品、设备及相关文化产品的生产;文化用品、设备及相关文化产品的销售。 与文化创意产业相比,我国的文化产业内涵界定的角度不同。我国文化产业主要从产出的角度、从所提供的产品及服务的精神文化性质着眼,只要是为社会公众“提供文化、娱乐产品和服务”、满足人们精神文化需求的产业,都是文化产业。而文化创意产业,除了服务于个人的精神文化消费需求外,还服务于生产领域提升产品附加值、经济发展中提升产业结构的要求,明显突出“生产 *** 业”的性质。从外延来看,我国的文化产业与文化创意产业的外延比较接近,与英国等国家和地区的创意产业相比较,主要差别有三点:一是英国等国家和地区的创意产业包括整个设计业,而我国的文化产业则在设计业方面只包括“工艺美术设计服务,美术图案设计服务,展台设计服务,其他与文化有关的设计服务”,而不包括“工业产品设计服务,包装装潢设计服务,模型设计服务,其他专业设计服务”;二是英国等国家和地区的创意产业不包括旅游业,而我国的文化产业则在“文化休闲娱乐服务”中包括“旅游文化服务”;三是我国文化产业的“相关文化服务”中还包括文化用品、设备及相关文化产品的生产和销售。 三、数字内容产业是文化创意产业的新内涵 文化创意产业本质上是以创意和知识为核心的产业。除了因高新技术而诞生的新兴产业外,创意产业中的大多数产业早已有之,只是在新的历史背景下,这些产业所共同拥有的特性得到 *** 和企业、社会的格外关注,而被 *** 在一起重新命名。因高新技术而诞生的新兴产业,最重要的就是数字内容产业。 在欧盟“INFO2000计划”中,把内容产业(Content Industry)的主体定义为“那些制造、开发、包装和销售信息产品及其服务的产业”。内容产业的范围包括各种媒介上所传播的印刷品内容(报纸、书籍、杂志等),音响电子出版物内容(联机数据库、音响制品服务、电子游戏等)、音像传播内容(电视、录像、广播和影院)、用以消费的各种软件等。这与1997年颁布的“北美产业分类标准(NA-ICS)”中信息产业的范围基本吻合。 文化产品的核心价值是其产品具有的精神内涵,即内容。形式各异、内涵多样的文化产品因其内容而有价值,因此也可以称之为内容产品。近年来,信息技术在内容产品生产、传播和消费上的应用,极大地提高了内容产品的生产能力,形成了数字内容产业,引领着当代文化产业发展的新趋势。这种内容产业以创意为动力,将各种“文化资源”与最新数字技术相结合,融会重铸,建立了新的生产和消费方式,产生了新的产业群落,培育出新的消费人群,并以高端技术带动传统产业实现数字化更新换代,创造出了惊人的经济社会价值,已逐步成为当代社会发展中的主流产业,赋予了文化创意产业的时代内涵。 四、文化创意产业是知识经济大背景下的经济运行新模式 文化创意产业与知识经济所涵盖的发展对象相互重叠的地方多,但不是一种包含关系。知识经济是以高新技术产业为第一产业支柱、以智力资源为首要依托的智能型经济,是一种区别于过去以传统工业为产业支柱、以稀缺自然资源为主要依托的新型经济。因此,知识经济比较重视科学技术方面的创新。文化创意产业指的是文化资源与其他生产要素紧密结合,文化、科技与经济互相渗透、互相交融、互为条件、优化发展的经济模式。因此,文化创意产业的创新更多是体现在文化产业化和产业文化化上。文化创意产业和知识经济的运行模式虽然都要以创新为灵魂,都强调人的主体地位和主导作用,使经济运行建立在文化、知识、智慧、价值观念、精神动力、人文环境以及高科技和文化发展所形成的巨大创新能力和高素质人力资源之上,但两者还是存在以下两个方面的重大区别。因此,文化创意产业在知识经济大背景下,成为一种新的运行模式。 一是发展条件不同。知识经济是在充分知识化的社会中发展的经济,因而必须在高新技术非常发达的国家才能出现和发展。而文化创意产业虽然也要求高度发达的高新技术,但又不完全依赖高新技术,它强调的是以文化为发展经济的理念,依靠的是文化资源优势,既可以在发达国家发展,也可以在发展中国家发展,甚至在经济欠发达地区也可以通过发展文化创意产业,使人文资源和文化优势成为新的经济增长点。二是涉及的范围不同。知识经济由于重点在于技术,更多地强调科学精神,所以往往会囿于自然科学。而文化创意产业既重视自然科学也重视社会科学,既重视科技创新又重视思维创新,有效地把弘扬科学精神和倡导人文精神有机统一起来,能充分发挥文化对经济的能动作用。

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1、《当代经济研究》编辑部投稿电子信箱 : 编辑部联系电话 : 84539199邮寄地址 : 吉林省长春市 编辑部地址 : 长春市净月大街 3699 号《当代经济研究》杂志社 邮编 : 130117杂志社 网址 : 、《当代经济研究》系中国《资本论》研究会会刊,由研究会与长春税务学院联合主办。 《当代经济研究》办刊宗旨是坚持以马克思主义为指导思想,明确先进的文化发展方向,弘扬现代科学精神,为建设有中国特色的社会主义市场经济服务。本刊为国家学科级理论经济学核心期刊,着重发表国内外学者关于《资本论》、政治经济学、经济思想史、西方经济学等领域的最新研究成果,也发表关于当代中国及世界经济等方面的优秀作品。本刊大力倡导作者能运用马克思主义的立场、观点和方法进行科学研究(包括对西方经济理论的批判借鉴),并以此突出办刊特色,使刊物成为传播和发展马克思主义经济学的稳固的理论阵地。 3、该杂志主要栏目有《资本论》研究与应用、外国经济理论书评、争鸣与探索、财经园地、改革开放论坛、农业经济研究、理论探讨等栏目。 适合经济院校师生、科研院所研究人员、机关干部及其他经济界人士阅读参考。

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目前,《当代经济》杂志的投稿邮箱有很多,但最直接的是:杂志社地址是:武汉市洪山区卓刀泉路108号.《当代经济》省级正刊,中国经济类核心期刊,全国中心城市经济运行会工作期刊,湖北省教育厅主管,当代经济杂志社出版,国内外公开发行,国际刊号:ISSN 1007-9378,国内刊号:CN 42-1430/F,邮发代号38-188,中国期刊网全文收录。※开设栏目:经济政策(开卷之笔、经济热点、宏观经济、产业态势、理论探究)、现代企业(公司研究、管理世界、营销企划)、政法教育(新农村建设、协调发展、院校建设、教学方法)、财经论坛(投资贸易、财政审计、财会税务、金融证券)等。※征稿要求:1、文章要求选题新颖、内容健康、观点鲜明、资料真实、具有较强的说服和实用性;2、来稿请用电子邮箱向本编辑部投稿,用Word文档以附件形式发送;3、文中如有计量单位,一律采用国际标准,文章中尽量不用图表,如有,请勿超过两个,作为数据表述主要形式之一的表格请制作成三线表,力求形式简洁、功能分明、阅读方便;4、来稿字数要求2200-4500字左右;按出版规范写出文章中文标题、作者单位、邮编及200字以内的中文摘要,关键词2~8个,并附上作者详细通信地址、电话,属科研课题的论文请注明项目名称和项目编号。※来稿须知:1、论文架构一般以“一”、“1”、“(1)”为文章层次,通过简洁清晰、层次鲜明的标题方式提炼主要观点;2、来稿论文所列文献应与文内相对应,参考文献按文中首次引用的次序,排列序号[1]、[2]、[3]……。文献代码为专著[M]、期刊文章[J]、报纸[N]、论文集[C]、学位论文[D]。论著注明作者、书名、出版地、出版者和出版时间;论文注明作者、篇名、杂志名和卷期等;3、请作者自留底稿,本刊概不退稿,出刊后将赠作者样刊。※本刊现需要大量与本刊栏目相关的稿件,热忱欢迎赐稿。同时欢迎有一定组稿、宣传能力者为本刊组织稿件,有意着请与本刊编辑部联系。电子邮箱:

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文化产业是推动整个经济发展的推进剂 现在,我们进入了创客时代。创客时代的来临有多方面的原因,其中一个非常重要的原因是高科技、数字化,特别是互联网和移动网给我们创造了新的机会,让文化产业有了很快的升级换代。 过去,文化产业发展面临着地域、部门、所有制、行业四大壁垒,条块分割所带来的种种问题让我们困扰不已。现在,“互联网+”的提出改变了我们的传统思维:“互联网+”对文化产业的重大意义在于,我们不再拘泥于文化产业是什么、文化产业是谁管的、文化产业在哪个条块分割的区域里面,文化产业就是一个推动整个经济发展的推进剂、引擎。新一届领导人上台之后,带来的是前所未有的改革气派,把拘泥的讨论提到了一个更高的视野,就是“互联网+”。 文化与科技高度融合产生的新业态 文化创意产业要为整个中国经济的结构调整发挥作用,从总体上进行与其他传统行业的跨界融合。李彦宏、马化腾等人都提出任何一个领域只要互联网进入就能全面改造它,这是一个非常重要的思路和想法,中央看到了这个问题就提出了“互联网+”这样一种整体的战略,这种整体战略就是全面的把互联网为代表的高新科技和设计理念贯穿到各个传统产业中。 第一,文化产业要与信息业发生交融。信息业最终售卖的是内容,这个内容就是文化。第二,文化创意设计应该为建筑业服务。现在中国在建筑业中表现出来的意识较为落后,还是把建筑业当成只是建房子,而没有像西方那样当成是一个艺术的行业,是文化理念的一个组成部分。第三,文化创意产业要推动旅游业的发展。旅游业可以通过现代的传输手段,尤其是通过更高的网络和物联网,解决注意力经济的问题。第四,创意农业能够全面提升农业的价值、提升农业的关注度,比如采摘农业、农业展会、农业嘉年华、农家乐等等,使得农业同时具有了会展业、旅游业以及教育等其他方面的功能。第五,文化创意产业要对体育行业有支持,现在我们预计体育产业在2025年以后大致要达到五万亿的产值,这是非常可观的。 “互联网+”促进文化产业内部的升级换代 通过“互联网+”,文化产业内部的升级换代也能够有突破。文化产业的发展经历了三个不同的阶段,第一个阶段就是在十六大之后中央发出号召,各地闻风响应,主要从事的是旅游业为主的初级产业。第二个阶段是十年的文化体制改革,提出了国有文化事业单位转企改制的问题,各省的电视台、报纸、期刊、广播、出版等国有机构都改组为传媒集团,虽然取得了一定的改革红利但也面临着网络新媒体的巨大冲击。 现在是第三个阶段,文化创意产业依靠高科技进行发展,也就是文化与科技的高度融合。由互联网带来的新媒体、自媒体、大数据、网络广告、移动电商等数字化网络技术所创造出来的新业态都是文化内涵和互联网产生高度融合产生的新的业态。互联网的进入使得文化产业进入了一个全新的高端化发展历程。纵观当今世界,以科技和文化产业相互融合为代表的创意经济已成为欧美等发达国家经济发展的重要推动力量。

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经济类国外期刊是否好发取决于多个因素,如论文的质量、原创性、研究方法和结果、领域前沿性等。通常来说,经济学这一学科领域比较成熟,有很多高质量的期刊,但也存在激烈的竞争。在选择刊物时,建议您参考机构或领域内的排行榜以及相关权威机构对期刊的评价和影响因子等指标。此外,对于初次投稿的作者,应该认真阅读期刊的投稿指南,并重视审稿人的审稿意见和评论,不断完善论文质量并进行修改和修改。总之,要想成功发表经济学领域的论文,需要具备研究能力和耐心,并关注期刊的动态信息和相关要求,尽可能提高论文的质量和符合期刊的要求。

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方法/步骤:

1、首先需要撰写一篇初稿,对于近的研究成果,一个项目,一个成果,按照基本的中英文题目,摘要,正文,结论,参考文献等都要写好,包括详细的数据,图文等等。

2、论文写好后必须要多次修改,明确自己的观点,创新点很重要,数据也要真实。写好之后,寻找自己需要投稿的期刊,可以在万方,知网,维普等查询期刊,比较权威和真实。

3、比如知网,大家可以进入;期刊投稿”搜索期刊关键字,选择自己领域里面的期刊。

4、这里大家需要注意,期刊是分等级的,有核心期刊,国家级,省级等,比较好的SCI,等,大家可以选择,不过越是好的期刊,要求越是严格,门槛也很高。

5、选择好自己的期刊之后,大家可以进入该期刊的官方,下载投稿须知,及相关的文件,仔细阅读该期刊的投稿要求,按照要求修改稿件,包括内容,文字,标点,字符,排版等。

6、接下来就是投稿,大家可以选择在线投稿,上传稿件,没有官方网站的,部分期刊是邮箱投稿,但是大家一定要注意不要弄错了信息,投错了地方,以防。

7、期刊投稿成功之后,等待通知,一般会经历退稿,或初审,退修,外审,等步骤,记得随时关注,尤其是退修之后一定要仔细按照要求修改。

相关信息:

杂志(Magazine),有固定刊名,以期、卷、号或年、月为序,定期或不定期连续出版的印刷读物。它根据一定的编辑方针,将众多作者的作品汇集成册出版,定期出版的,又称期刊。“杂志”的形成来源于罢工、罢课或战争中的宣传小册子。这种类似于注重时效的报纸的手册,兼顾了更加详尽的评论,一种新的媒体也就因这样特殊的原因而产生了。

最早出版的一本杂志是于1665年1月在阿姆斯特丹由法国人萨罗出版的《学者杂志》。我国最早的中医杂志——《吴医汇讲》,创刊于清乾隆五十七年(公元1792年),停刊于清嘉庆六年(公元1801年),前后历时10年,共刊出11卷,每卷均合订为一本,是类似年刊性质的中医杂志。

它的稿件是当时江南一带的名医所供给的,故名《吴医汇讲》。任何一种杂志以自己的“ISSN"(国际标准连续出版物号)进行出版。

可以在一些相关的经济论坛中投稿。

不好发。目前全球的经济都处在衰退的态势,经济类期刊普遍处于难发状态,而国外经济期刊尤其不好发,原因是国外期刊的受众面较小,关注度不高,对普通大众的生活学习影响较小,所以不好发。

一、稿费不正常(高于or低于正常值)。一般一本杂志,除非特别出名,和同类杂志的稿费水平基本相差不大,遇到杂志稿费高到or低到令人震惊的地步,就要慎重考虑了。二、约稿函定位不清。一般看一个杂志的约稿函,就能看出这家杂志的风格、市场定位和受众范围。那种来稿荤素不忌的,要求很浮夸的,基本都是广撒网的稿帖。三、文学工作室约稿。这条觉得会招黑,我不是说所有文学工作室哈,我说的是那种没有实体刊物没有稿费,还喊着我们有梦想我们最伟大来约稿的;还有那些号称帮投稿百发百中,转眼就把文章换个名字去投稿的。

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期刊简介: 《商业经济研究》(半月刊)创刊于1982年,由中国商业联合会主管,中国商业经济学会主办,是国内具有重要影响力的专业性学术期刊,主要刊发经济类稿件,尤以研究流通理论而独树一帜。主要栏目:本刊特稿、商经理论、实证研究、消费市场、连锁经营、品牌营销、电子商务、现代物流、企业管理、制度建设、比较研究、创新工场、商业地产、宏观经济、国际经贸、农村市场、财经视线、产业观察、区域经济、商业文化、调研报告。如果想看其他刊物投稿经验分享的,可以给我留言噢~

《教育与经济》南北双核心投稿经验分享☆☆☆☆☆2019 年 1 月 30 日投稿教育与经济, 3 月 19 日进入外审,由于有 1 个专家意见迟迟没 有反馈,在咨询编辑后,改送了另一个专 家, 6 月 20 日收到两个外审专家的评审意 见, 7 月 8 日修改好后反馈给编辑部并进入 复审状态。不巧的是,正好赶上暑假期间 编辑部放假,迟迟没有审理,直至 9 月 10 日才收到复审退修意见, 9 月 11 日返回修 改稿并进入终审,期间多次打电话咨询编 辑,但由于主编并未回复,编辑也无法给 出准确答复。在经历了忐忑的二个多月的 等待后,终于 12 月 9 日收到校对稿,通知 录用。客观来说,《教育与经济》虽然终 审速度有些慢,但编辑态度很好,非常负 责认真,也理解作者的不易,主动帮忙跟 主编推荐。

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