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论文积木游戏怎么写好发表

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论文积木游戏怎么写好发表

你看一篇文章,都是围绕着一个话题在展开,那么你要讲清楚一个话题,需要按照一定的套路在展开,怎么开场,先讲什么,后讲什么,前后怎么衔接等,这样说出来不易理解。我们可以借助小时候玩过一款“积木”游戏来理解。积木游戏我们小时候都玩过,不同的积木有固定的形状,把不同的积木组按照不同的要求组合在一起,就会搭建成不同的造型。我们写文章也是一样,把不同的段落,理解成不同的功能模块,按照一定的方法进行组合,就能写出一篇不错的文章。这种方法简称为写文章的“组合积木法”。       文章的组合积木法包括五个模块,指出问题、结论、展开解释、方法论和案例,下面我们逐一介绍各个功能模块的作用。指出问题模块,相当于一篇听书稿的开场白,要成功的吸引听众的注意力,指出问题通常是描述一种现象,指出工作生活中大家普遍知道的问题,但不知道解决的办法或者指出一个大家存在误解的问题。说完问题后,听众肯定急于想知道问题的答案,这时需要先给出一个结论,相应的就需要结论模块出场了;给完结论后,紧接着,听众可能对你的结论的正确性产生怀疑,这时需要展开解释模块出场了,展开解释不是解释你的结论是什么,结论一般很短,一两句话就说完了,不需要解释,这里的解释是要告诉听众,你的结论是正确的,立得住的,展开解释功能类似于是你的议论文的论据,一般用到摆事实或者讲道理论证方法。告诉听众结论之后,就该告诉听众怎么办了,这时候就需要方法论模块出场了,但是方法论一般很简短,说完之后,听众可能记不住,这时在安排一个案例运用,听众就能快速的进行吸收。说完了这四个模块后,你会发觉,案例模块似乎没什么用,如果只是从传递知识的角度来讲,案例确实没有什么用,但是从听众接受信息方面来看的话,那么案例的作用就相当大了,听众如果长时间的只接受干货信息,三五分钟之后,就会感觉很累,如果你穿插着案例再讲,一方面可以让听众快速的理解信息,另一方面可以缓解大脑的疲劳。所以案例模块的功能不能小视,但案例模块不能作为一个独立的模块使用,一般是配合着其他模块功能进行使用,如,用于指出一个问题,证明一个结论或者示范一个案例的运用。        组合积木法可以让想写文章的同学快速入门。

去年夏天,我和妈妈去北京旅游,在北京百货大楼妈妈给我买了一个电子积木。至今我仍非常喜欢它,每天玩完后,我都要把它放在最安全的地方,生怕别人弄坏了它。

电子积木里有许多东西,比如:垫片、导线、蜂鸣片、太空大战,还有很多集成电路板,是个非常复杂的电子玩具。

它有多种多样的玩法。比如:玩电子积木里的飞碟游戏,这个游戏是用四个两根导线,四节电池,一个飞碟,一个开关组合成的。当你打开开关时,飞碟便飞了起来。再如:玩“太空大战”游戏,当你组合好后,打开开关,就会听到里面发出枪声,炮声,这声音可以连续响几个回合,会让你想象出战斗的激烈。细细听听那嘈杂的声音,好像里面有人在说:“外星人,赶紧撤回去吧,不要再来地球上胡闹了!”最有意思的是玩警车和消防车,它们发出的声音和真的一模一样。平时爸爸妈妈在家时,怕耽误我的学习,他们不让我玩。要是我一个人在家,我可以玩它解闷。

每次,我拿这个玩具到屋外玩的时候,都会招来许多人。有时别人要玩,我都会看着它,生怕谁把它弄坏了。还有时,我舍不得让别人玩,不管别人怎么说,我都不会给他们玩。一次灯泡坏了,我非常伤心。

我喜欢我的电子积木,是因为它给我带来了许多乐趣。

拼积木

一天,妈妈给我买回来一盒拼图积木。

我从妈妈手里接过积木,心情非常高兴,跟着就迫不及待的拼起来。我想拼一个小屋,我可根本就没有看拼图说明,就按着自己的想法拼起来。结果,不知是我粗心还是急躁,手忙脚乱一阵后拼出来的结果可让人哭笑不得:我老是要把书柜安在了厨房里,或是把电视机安在了书房里,可最搞笑的还是把锅安在了客厅里。

那天的天气其实比较凉快,但我是急出了一身汗水。赶忙冲着厨房大喊:“妈妈,快来呀!”妈妈急匆匆的走了进来,我满以为妈妈会立刻帮助我,可是妈妈见到我的狼狈相却笑起来,我气得流下了眼泪。妈妈安慰我说:“做事要有耐心不能急躁。”

我起先很不理解,自己生了一会儿闷气,心情才慢慢平静下来。于是擦干眼泪,观察一会儿拼图说明,按妈妈说的方法耐心地摆弄起来。渐渐地,有了房屋的样子,又过了一会儿,一个漂亮的小屋出现在我的眼前,而且里面的物品摆放井井有条。看着我的杰作,我兴奋地跳了起来,妈妈在一旁笑得更开心了,直夸我能干。

这件事,使我明白一个道理:不管做什么事,都要有耐心,不能急躁。

我有许多玩具,比如乐高拼装积木、变形金刚、仿真冲锋枪、智力拼图、遥控飞机等等,但我最喜欢的玩具就非乐高莫属了。

乐高是一种可以自由拼接组装的塑料积木,它通常用一个盒子做为外包装,里面装的零件从几十块到几百块不等,每块都是一边有圆圆的凸粒、另一边有嵌入凸粒的孔。这些零件颜色不同,大小不一,拼出来的东西也各式各样,变化无穷。

记得我第一次玩乐高时,心情非常高兴。我照着说明书把零件一块块拼起来,组装成功之后,就是一个形状逼真的挖掘机。后来,我把“挖掘机”拆了,但说明书早已被妈妈扔掉,于是我就照自己的想像力去拼。呵呵,我居然又拼出了一辆汽车。我又把汽车拆掉,继续拼新的模型……经过了这次有趣的尝试以后,我就爱上了乐高。

现在,我已经拼成了很多乐高模型,有汽车、船只、手枪、飞机……其中最酷的是一艘航空母舰。它由大约一千块零件组成,结构十分复杂。因为拼装难度大,被列为发烧级乐高,我在爸爸妈妈的协助下,断断续续用了一个月才拼成它。拼成后的航母模型长约一米,宽约二十厘米,高约三十厘米。甲板上“停泊”着一些战斗机,船身还隐藏着一些机关,有可以升降的工作台,有发射炮弹的舷窗,还有装着救生艇的后备仓。家里没有柜子能容下这个体形庞大的家伙,我只好让它呆在书房的空床上,和爸爸玩战斗游戏的时候,它是我的军事装备之一。

今天下午,妈妈给我买了一盒乐高积木。

一回家,我就迫不及待地拆开包装,里面有一堆小小的、五颜六色的积木和一张教我们怎么搭的图纸。我先认真地研究图纸,然后把积木按要求分类。一切准备就绪后,我就开始认真地搭了。我照着图纸的样子把积木一块一块小心地拼装起来,不一会儿上半部分就搭好了。我又将四个轮子安装在最大的几个部件上,一辆美丽的小汽车就完成了!我兴高采烈地把心爱的娃娃放进去,心里喜滋滋的。

搭积木不仅锻炼了我的动手能力,还培养了我的耐心。

今天下午,我到同学家玩。

一进门我就看他拼的积木,忽然我看到了一个像铁锚的东西便问:“这是干什么的?”他没有回答,眼珠一转,拿起那个零件走到电视机旁的一个模型边,他把那个零件放到城墙上,“这是锚”。我看着它想出了一个动画片:一个坏人偷偷地将锚丢到了城墙上,正开始向上爬的时候被一个战士发现了,连忙提刀斩断了。

我们找到一袋零件让自己创造。开工啦!我找到了一片“草原”,想做几辆穿梭在“草原”上的越野车。他想做的是:一个宝箱和一艘寻宝船。我帮他找了几个零件,他很快就做完了。我也不甘落后,我找了几个轮子、几个架子、几个面板、几个控制台还有几个连接架。我把轮子安装到连接架上,两个连接架又安在了板上,板上又装了控制台,控制台上还按了小人。我拼了三辆越野车,看着我的越野车真是像在草原上奔驰呢。

我有一个最好的朋友,每天中午放学我都会迫不及待地摆弄它,每天吃完饭我都会不由自主地靠近它,当我高兴时会用它摆作品,和它做游戏;当我烦恼时会拆除作品,和它诉说。它既不会说话也不会行走,却能变幻出形态各异的物品,任我创造。它到底是谁呢?哈!它就是我的朋友-----积木。

从三岁到八岁我已经摆了五年积木,到现在我仍然对它爱不释手。我的积木主要是插拔积木,有很多种:警察局的房子、航海军舰、百变恐龙等。一开始我只会摆简单的形状,后来就按图纸摆房子、飞机、坦克、霸王龙等,再后来我就按自己的想象摆各种各样的东西啦!像飞船、航母、火箭炮呀等等。

有一次因为摆积木而没学好英语,爸爸没收了我的积木。那段时间我感觉很寂寞,玩什么都没有太大的兴趣。后来我终于找到了积木,爸爸告诉我:既要摆好积木,更要学习好,这样我才能做个快乐的孩子。

现在我每天有固定的时间摆积木,积木世界就是我的儿童乐园。我看到什么就摆什么、越摆越快、越摆越像。有一次我看了电影《二O一二世界末日》,我想虽然2012世界不一定会毁灭,但是人类一定要建造诺亚方舟、航天飞机,才能避免地球的灾害,因此我就用我所有的积木摆了一艘诺亚方舟,里面有各种设施,爸爸妈妈夸我摆得很像,并鼓励我只有好好学习,长大了才能建造真正的诺亚方舟、航天飞机。

我有好些乐高拼装玩具,都是爸爸因为我考试成绩好奖励给我的。

从小我就喜欢手工,爸妈买回来的玩具当天还好好的,第二天就成了零件,爸爸笑着说我是“拆卸专家”。

说起乐高,它已经陪伴我有三四年了,它是一种样式新颖、风格独特的益智玩具。第一次接触乐高,是在北京的一个玩具商店里,商店的老板举办促销活动,特意举行了一次乐高拼装比赛,谁先拼装起来,谁就能获得一辆价值五十元的乐高拼装消防车作为奖励。当然,肯定是“花落我家”了。

这次期中考试,我又得到了爸爸的奖励,爸爸在网上给我买了更高级的乐高玩具。那天爸爸一拿回来,我就迫不及待的打开了它。哇!这么多零件,当看到盒子包装上写的数量标签时,不敢相信上面竟然写着2680块。看着这么多的小零件,心里明白,拼装起来是多么大的一个挑战!

开始拼之前,我先把拼装图纸仔仔细细地看了好几遍,要想拼装成功,一定不能心急的,要由易到难,循序渐进。我把小零件数了数,确认无短缺后就开始耐心拼装了。从相对简单的汽车拼装开始,在拼装的过程中,一边动手一边嘴里念叨着:“先把这个安装到底盘上,再把这个安装到……”随着零件的逐步连接,小汽车成形了,我把它端在手中,心里喜滋滋的满是成就感!

接下来该拼装几幢大楼了,大楼的难度是最大的,从刚才小车的两星一下子蹦到了五星难度级别。我有点没耐心了,可我知道乐高玩具训练的就是耐心和动手能力,所以我必须坚持拼装好才行,给爸爸一个惊喜,更要证明自己的能力。我一步步的拼装着,拼错了再拆下来重新布置,对照图纸正确的连接。这时响起了一阵敲门声,是小亮叫我出去玩儿,我嘴里答应着“等一下,马上”,由于拼装的太投入了以至于腿像钉子一样钉在那儿,当一幢大楼拼起来想到开门时,才发现小亮早已经不在了。

我没有心思出去玩儿,满脑子都是乐高,看着离去的小亮,我又专心装第二幢大楼,这幢大楼是总指挥厅,里面有茶杯、电脑、沙发、还有饮水机等家居用品,房顶上还有探照灯、GPS天线、雷达等设备。大楼的广场上还停放着押解犯人专用的转送车、摩托车等等,这些就是我的乐高,我最爱的乐高!

不知不觉中天渐渐的黑了下来,鸟儿飞回窝了,小区里闲坐的人们都散了,太阳呢去给别的国家的人们带去光明和温暖,我呢也该吃饭睡觉了。那晚我做了一个好梦,梦到我的乐高,梦到我进入了一个精彩的乐高世界……

积木 一说到积木,大家可能会想到童年,那时候在玩积木,拼积木。

那天中午,我和弟弟想到了积木,于是把一袋积木放到桌上。然后开始玩。

刚开始我和弟弟想:用积木拼什么来玩呢?”我们想啊想,终于想到了,玩“飞机大战”。分别用积木做飞机,加、假做成大战。

我们先把一大堆积木分成两份,然后两人坐飞机,大战。 我为了让孔变多,所以我的飞机上有许多凸点,当作枪口。

我弟弟的飞机有许多积木拼成,所以很高。 大战开始了,我们用手拿着自己的飞机,用嘴巴发出声音,当作放炮的声音。

就这样我和弟弟玩的很开心,而却玩了一个多小时。原来我们小时候的玩具那到现在也挺好玩的。

作文一:《关于积木的作文:乐高积木》600字 关于积木的作文:乐高积木乐高积木是我最心爱的一件物品。他是我妈妈在嘉荣商场给我买的,我非常喜欢它,非常的珍惜它,非常的爱它。乐高积木是我的好玩伴。每当我回到家的时后,我总是第一跑回我的房间里玩乐高积木。这些积木有的大,有的小;有的宽,有的窄;有的高,有的低???.形态万千,颜色各异。积木没有你找不到的颜色和形状,只有你想不到的颜色和形状。我也拼了许许多多有趣的东西,如楼房???.我呀,是个典型的积木迷。在家,在外面??积木都是我的好玩伴。一但我在玩积木,那可是会走火入魔的,一玩就是两个钟头。记得上次,我写完作业后在玩乐高积木,我正拼的过瘾,突然,妈妈大叫“吃饭啦,吃饭啦。”怎么这快,不是只玩了不到30分钟吗,我看了一下表,不会吧,我记得我是3点钟开始玩的,怎么一下子变成六点钟啦,我还没拼的过瘾呢。你说说我是不是个积木迷呢,你说说我爱不爱积木,还有一次:我正在拼乐高积木,突然,不断敲门声打断了我的思路,我十分怒火,大叫一声“谁呀~没看见你黄哥哥在拼乐高积木呀~我差一点点就拼出来啦~”“我还问你有没有无视我的存在,我都在这敲门2~3分钟了,你知到吗,积木迷。”糟了~是朋友来找我了。我连忙向他道歉,他问我“你没感觉到敲门声吗,”我回答“没有我正玩的过瘾呢。”“你真是一个当之无愧的积木迷呀”“怎么,不给呀”???.在我心中,乐高积木有着至高无上的地位。它给我童年增添了许多光彩。啊~乐高积木,我爱你。 作文二:《搭积木的作文》1800字 --------------------------------------------精品文档Word可编辑值得收藏------------------------------------------------ 搭积木的作文/h1---- 本站首页 免费课件 免费试题 整册教案 教育资讯 计划总结 英语角 幼儿教育 文书写作 海量教案 免费论文 1----------------------------------------------------精品文档值得收藏----------------------------------------------------------- --------------------------------------------精品文档Word可编辑值得收藏------------------------------------------------ 网站地图 设为首页 收藏本站 语文科 数学科 英语科 政治科 物理科 化学科 地理科 历史科 生物科 中考备战 高考备战 高考试题 中考试题 教学论文 作文园地 2----------------------------------------------------精品文档值得收藏----------------------------------------------------------- --------------------------------------------精品文档Word可编辑值得收藏------------------------------------------------ 作文园地 求职简历 党团工会 演讲致辞 领导讲话 总结报告 文秘知识 合同范本 法律文书 节日庆典 中考作文 高考作文 个人简历 入团申请 入党申请 您现在的位置:3edu教育网文书写作作文园地三年级作文正文3edu教育网,百万资源,完全 免费,无需注册,天天更新~ 3----------------------------------------------------精品文档值得收藏----------------------------------------------------------- --------------------------------------------精品文档Word可编辑值得收藏------------------------------------------------ 搭积木的作文 最近,爸爸给我买了一盒积木,可以拼成一架飞机,还有说明书呢!第一天晚上,我心血来潮地把机身拼了一半,还把里面的设施拼好了——高级头等舱的桌椅可以前后摇摆;一般头等舱的桌椅就不能摇动啦,不过已经够好的了!看看人家——连个桌子都没有,那是普通座位。最精致的是机尾:食品柜、小水池、小柜子、灭火器……连水龙头都标上了红热蓝冷的小点点。第二天早上,我看见说明书上有内部的图片,一位乘客桌上放着两块面包,手里拿着刀叉,好像要美美的吃一顿;还有空中小姐拿着盘子在水龙头边接水……我看得眼都花了,赶紧动手开始一块一块,照着图纸,认认真真地搭起来!一架飞机很快地出现在我的眼前,蓝白机身,就象我们在机场看到的大飞机一样。透过窗户,便可以看见:头等舱里的乘客桌上放着面包,正准备吃呢;一个人手拎提包,好像刚要坐下去;空中小姐在给一位旅客倒水……这架飞机的内部装饰真是做得好精致啊!这时,我感到非常开心,这便是成就感。当做完一件事后,你会变得很开心,因为你做好了一件事。就像现在的我,写完了作文,我也会觉得很高兴,因为我努力了,我完成了! 4----------------------------------------------------精品文档值得收藏----------------------------------------------------------- 作文三:《玩积木的作文》3800字 玩积木的作文 篇一:作文如同摆积木 龙源期刊网. 作文如同摆积木 作者:一丁 来源:《作文成功之路?教育教学研究》2014年第07期 因为谈作文的文章很多,所以叫“也谈”。众所周知,作文难的问题由来已久。尽管“怎样作文”的说法很多,但作文却始终没有摆脱困境。那么,原因在哪里, 先弄清两个概念。作文,一是写文章,指学生练习写作,如作文比赛。二是作为练习所写的文章,称写作文,如“他的作文被评为优秀”。两个概念中都包含一个词“练习”,现在叫“作文训练”。钱梦龙说“学生作文是一项包括知识、技能、经验、生活态度、思想方法、审美趣味等要素的综合性智力活动,这项智力活动的成果必然整体地反映在作文的内容和形式两方面。”也就是说,各方面的知识、技能要通过作文这种形式训练来体现,作文是载体。 教育学家叶圣陶先生曾说“命题作文,不仅练笔,实则训练脑筋,使其就某一事物详番思之??由作文训练启其精思之途,逐渐养成习惯,则其效不仅在于能作文而已也。”脑筋的训练,也就 是思维能力的训练。作文训练不仅练习语言运用、表达能力,更主要的是思维能力的训练。叶老把作文训练的运作过程的作用和终极目的提到认识的更高层次,概括出作文训练的基本内容和性质。可以说,在语文学习的全部过程中,还没有哪种形式比作文训练这种形式更具有综合性、全面性。因此,无论是过去的语文教学大纲,还是现在的语文课程标准;无论是过去的还是现在的语文教材、语文测试,作文都占较大板块,道理就在这。 作文训练的基本内容与形式的复杂及多样性和它的不可替代的基本属性及千变万化的多头绪性,决定了它的深邃程度与操作的难度。也就是说,作文训练本身是一件难事,一件难做好的事。还是一件必须认真对待,力争做好的事。 这是作文故有的难的原因之一。 所以要先弄清作文的两个概念,还在于区别作文训练和文学创作这两件事。 作文是写作,文学创作也是写作。虽然彼此之间有千丝万缕的联系,但却是两个截然不同范围内的两码事。作文是练习写作,文学创作就是写作、生产作品。前者属技术,或者叫技艺训练,后者则属纯艺术创作了。需要指出的是,两种不同活动的事却常被混为一谈,在指导作文训练方面常用文学作品和文学创作的经验、方法做范例,对作文训练,这无疑是雪上加霜,自觉不自觉地增加了作文训练的难度。 “作文是和世界对话,和世界沟通的一种方式,是灵魂的表达 方式,也是灵魂的挖掘方式??” 这是选入高中语文课本《写作——与世界对话》一文中的一段论述,余秋雨先生如是说。 篇二:我的乐高玩具(1000字)作文 精选作文:我的乐高玩具(1000字)作文我有好些乐高拼装玩具,都是爸爸因为我考试成绩好奖励给我的。从小我就喜欢手工,爸妈买回来的玩具当天还好好的,第二天就成了零件,爸爸笑着说我是拆卸专家。说起乐高,它已经陪伴我有三四年了,它是一种样式新颖、风格独特的益智玩具。第一次接触乐高,是在北京的一个玩具商店里,商店的老板举办促销活动,特意举行了一次乐高拼装比赛,谁先拼装起来,谁就能获得一辆价值五十元的乐高拼装消防车作为奖励。当然,肯定是花落我家了。这次期中考试,我又得到了爸爸的奖励,爸爸在网上给我买了更高级的乐高玩具。那天爸爸一拿回来,我就迫不及待的打开了它。哇~这么多零件,当看到盒子包装上写的数量标签时,不敢相信上面竟然写着2680块。看着这么多的小零件,心里明白,拼装起来是多么大的一个挑战~开始拼之前,我先把拼装图纸仔仔细细地看了好几遍,要想拼装成功,一定不能心急的,要由易到难,循序渐进。我把小零件数了数,确认无短缺后就开始耐心拼装了。从相对简单的汽车拼装开始,在拼装的过程中,一边动手一边嘴里念叨着:先把这个安装到底盘上,再把这个安装到&&随着零件的逐步连接,小汽车成形了,我把它端在手中,心里喜 滋滋的满是成就感~接下来该拼装几幢大楼了,大楼的难度是最大的,从刚才小车的两星一下子蹦到了五星难度级别。我有点没耐心了,可我知道乐高玩具训练的就是耐心和动手能力,所以我必须坚持拼装好才行,给爸爸一个惊喜,更要证明自己的能力。我一步步的拼装着,拼错了再拆下来重新布置,对照图纸正确的连接。这时响起了一阵敲门声,是小亮叫我出去玩儿,我嘴里答应着等一下,马上,由于拼装的太投入了以至于腿像钉子一样钉在那儿,当一幢大楼拼起来想到开门时,才发现小亮早已经不在了。我没有心思出去玩儿,满脑子都是乐高,看着离去的小亮,我又专心装第二幢大楼,这幢大楼是总指挥厅,里面有茶杯、电脑、沙发、还有饮水机等家居用品,房顶上还有探照灯、gps天线、雷达等设备。大楼的广场上还停放着押解犯人专用的转送车、摩托车等等,这些就是我的乐高,我最爱的乐高~不知不觉中天渐渐的黑了下来,鸟儿飞回窝了,小区里闲坐的人们都散了,太阳呢去给别的国家的人们带去光明和温暖,我呢也该吃饭睡觉了。那晚我做了一个好梦,梦到我的乐高,梦到我进入了一个精彩的乐高世界&&山西阳泉矿区红岭湾小学五年级:赵泽宇 篇一:我的“乐高”玩具 我的“乐高”玩具 三、6康宇星 期中考试结束了,我的成绩还算不错,数学99分,语文94.5分,英语97分。我把成绩告诉了爸爸,爸爸说:“我的好儿子, 这次考得还行,继续努力~爸爸给你奖励一下,你想要什么,爸爸给你买。”我高兴地说:“谢谢爸爸,我想要一盒‘乐高’玩具。”这时妈妈说:“这是一个开发智力的玩具。”爸爸听了说:“那就给你买一盒吧~” 玩具买回来了,我迫不及待地打开包装盒,哇~里面有很多零件,有大的有小的,有各种各样的颜色,看得我眼花缭乱,心里美滋滋的。我拼了三件东西,一件是飞机、一件是小皮卡、一件是坦克。星期天我找来好朋友白锦阳一块儿玩,我玩的是飞机,白锦阳玩的是坦克和小皮卡,我俩玩得非常开心。我爱我的“乐高”玩具~ 我以后要更加努力学习,争取在期末考试拿到更好的成绩。 指导老师:王晓云篇二:人教版五年级作文拼乐高—一次成功的体验 拼乐高—一次成功的体验 在我不懈的努力下,红色的“消防局”终于拼装成功了。我小心翼翼地把它摆放在书架上,我终于学会了拼装乐高玩具。 一天,爸爸回家给我买了我向往已久的乐高玩具,爸爸刚拿出来,我就迫不及待地打开它,里面竟然是上千块各种形状的塑料零件,和好几张图纸,拼起来可真是伤脑筋呀~ 我先大概看了一下图纸,就拼了起来。拼着拼着觉得不对了,又看了遍图纸,心想:没错呀,到底是哪里出错了,通过仔细查找。终于我发现了错误的地方,原来是一个外形相似的零件装错 了地方,使后面的零件没法固定。没关系,拆了重来。我暗自给自己鼓劲。拼了没一会儿,又出现了问题,原来是我把步骤弄错了,篇三:我的玩具 我的玩具 我有很多玩具和宝贝,但是我最喜爱的玩具还是一个乐高人物。它是在一个暑假时,爸爸给我买的。 它戴着一个白头盔,下面是一个青年战士的脸,身披一个棕色的铠甲,铠甲上有一个像蓝宝石一般蓝色的小蓝点。它像一个久经沙场、十分英勇的战士 。在铠甲里面,它穿着一个银色的在太阳光下被照得闪闪发光的铠甲,它的腿是蓝色的。它的样子就像当年驰骋沙场的猛将薛仁贵,又像三国时期的神将赵子龙。 它手执钢枪,紧握枪柄。在它的枪上有一个尖,周围是四个守护柱,倒过来的话真像一个吃饭用的叉子呢!枪柄上有红缨,下面有蓝色的护笼,防止枪受伤,枪杆中间是由红色的棍做成的。枪杆下面是一个黑色的把手,把手下面是一团火焰。这把枪像一条长龙一样,奋勇杀敌,直冲云天。 这个乐高玩具看起来很帅气,我很喜欢它。它使我的童年更加有趣,更加快乐,也让我的生活更加丰富多彩。篇四:我心爱的玩具作文 翰林教育小一作文 篇三:我喜欢积木和秋游王宣懿的作文 我喜欢积木 三年级二班王宣懿在我家里,有各种形状的积木,他们又的可以拼出赛车,有的可以拼出房子,还有的可以拼出飞机来,在这些积木当中我最喜欢拼出赛车的这一套积木。 这一套积木虽小,但变化无穷,再加上我高超的想象力,不用说了,拼出来肯定很有创意的。有一次,我拼了一个双人赛车,赛车前排并排坐两位“驾驶员”,后备箱还可以放些东西,赛车拼好了,准备出发了,我的赛车在宽阔的赛道上极速飞驰着,像一道闪电一闪而过。哈哈~我自言自语道,看来赛车“质量”还不错。 这些积木既让我发挥了想象力,又给我带来了无限的乐趣,我怎的很喜欢他们! 秋游 三年级二班王宣懿 今天是星期三,是我们期待已久的日子 因为今天我们要去秋游,一大早阴沉的天气可丝毫没有影响我们的高涨的热情,我们兴高采烈地坐上了大巴车,真希望早点到达秋游的地点啊~秋游的终点到了,是园博园,下了车,只见人山人海,有各种不同的人,有卖各式各样的纪念品的商贩;有和我们一样来秋游的大学生;还有一些来参观的爷爷、奶奶们。 当我们走进园博园,第一个进去的是国际园林馆,在里面我参观了很多区域,去看了各种各样的花,又去看了栩栩如生的人物 雕像,还去看了缩小版西方风格宝塔。 接着我们来到了游乐场玩了滑滑梯和蹦蹦床,可刺激了~ 我们在草地上吃过饭,就向长江博物馆出发,在里面看见了许许多多的动物标本,还看到了很多的水晶。 一天的新村很快就结束了,我们高高兴兴地回家了。 作文四:《搭积木的作文》600字 精品文档 搭积木的作文 搭积木的作文最近,爸爸给我买了一盒积木,可以拼成一架飞机,还有说明书呢! 第一天晚上,我心血来潮地把机身拼了一半,还把里面的设施拼好了——高级头等舱的桌椅可以前后摇摆;一般头等舱的桌椅就不能摇动啦,不过已经够好的了!看看人家——连个桌子都没有,那是普通座位。最精致的是机尾:食品柜、小水池、小柜子、灭火器……连水龙头都标上了红热蓝冷的小点点。 第二天早上,我看见说明书上有内部的图片,一位乘客桌上放着两块面包,手里拿着刀叉,好像要美美的吃一顿;还有空中小姐拿着盘子在水龙头边接水……我看得眼都花了,赶紧动手开始一块一块,照着图纸,认认真真地搭起来! 一架飞机很快地出现在我的眼前,蓝白机身,就象我们在机场看到的大飞机一样。透过窗户,便可以看见:头等舱里的乘客桌上放着面包,正准备吃呢;一个人手拎提包,好像刚要坐下去;空中小姐在给一位旅客倒水……这架飞机的内部装饰真是做得好精致啊! 这时,我感到非常开心,这便是成就感。当做完一件事后,你会变得很开心,因为你做好了一件事。就像现在的我,写完了作文,我也会觉得很高兴,因为我努力了,我完成了! 1/2 精品文档 2/2 作文五:《关于积木人的500字作文》500字 关于积木人的500字作文 有一个世界叫“积木世界”。在这里仼何事物都可以用积木搭建。 两年前~我拥有了自己的第一个积木人。它是一个工程师。戴着一顶棕色的工程帽。从耳垂下到下巴全是胡子。衣服中间有一排纽扣~衣服上全是口袋。虽然只有五厘米~但竟然有八个口袋。不久~我又得到了第二个积木人。他是一个警察~准确地说是个特警。戴着一顶警帽~穿着件防弹衣。腰间有一根腰带~可以放枪。与第一个积木人不同的是它有武器。他有一把激光枪、一挺机关枪、一把匕首、两把手枪、一个对讲机和前面提到的防弹衣和腰带。其实我还有几个小积木人~在这里就不一一介绍了。 有一天~我正在和我的积木人玩故事模式。故事情境是这样的:在古老的积木王国~住着两位超级大英雄一一未来骑士(我的另一个积木人)和特警。也住着一位超级大坏蛋一一恶魔工程师。两位英雄一直在与坏蛋战斗~但是总是不分上下~难分胜负。最后特警牺牲了自己~帮助骑士战胜了工程师。当故事发展到特警牺牲时~我把它拆了~放在旁边。发展到工程师被打败时我把工程师拆了。这时~我发现工程师的头丢了~我找了一个下午就是找不到。最后我在沙发上找到了手~但头再也没有找到。 1/2 积木人虽然只是玩具~但让我充满了无穷的想象和快 乐~陪我渡过美好的童年。积木人一一我的最爱 2/2 作文六:《作文:我的课余爱好——拼装积木》500字 我有许多课余爱好,比如打篮球、玩枪战、看书等,其中,我最喜欢、最擅长的就是拼装积木。 起初,我并没有对拼装积木有兴趣,只是看到很多小伙伴都在玩,出于好奇,我硬吵着小姥给我买。玩着玩着,我渐渐有了兴趣,后来就非常喜欢了。 小姥看到这样,也非常支持我玩拼装。那天,小姥又给我买了一副铁锤的拼装件。我很兴奋,又有新的挑战了!零件很小、很多,我对照拼装图,左思右想,终于费尽心思地拼好了一大部分。可是有二个零件就是不知道该放哪里。我又仔细研究图纸,发现我拼出来的主体部分有错误。只得将拼好的这部分拆了重新装。经过了一个多小时的努力,终于拼好了主体。我试着把其它的零件拼上去,也成功啦!我情不自禁地张开双臂欢呼起来。 现在,我拼装的速度快了,50块积木,我只要几分钟就能拼出好几种花样儿。大家都称我是“拼装大王”。同学们经常把他们拼不上的复杂积木交给我。哈哈,那一刻,我好骄傲! 拼装积木还能让我赚到积分呢。一次,辅导学校的校长交给我一个很多同学都没有拼出来的飞机部件。我拿到手,认真地看了看,轻松利落地拼好了。我喜滋滋地把成果拿给校长看。校长扶了扶眼镜,吃惊地问:“你自己完成的吗?这么快呀!”“那当然了!”我毫不掩饰自己的兴奋。校长夸我拼装技术好,还奖励了我100积分。 拼装积木不仅锻炼了我的思维,还培养了我动手的能力,给我的课余生活带来了无穷的乐趣。 作文七:《[优秀作文]我的电子积木》300字 我的电子积木 我有一个心爱的宝贝玩具电子积木。 它是一个专为儿童设计的简单的电学模型。它由垫片、导线、触摸板、。电容、电阻、电灯泡、扬声器、蜂鸣片、二极管、三极管、开关(光控、水控、磁控、触摸、声控)电动机等二十多种零件组成。用这一套玩具可以做成好多种实用的东西。 我经过20多天的学习,现在终于可以做成闹钟、电灯、收音机、电风扇、防盗报警器、红绿双闪灯、天黑报知器、各种声音的报警、天亮就响的轻音乐、磁控变速风扇等等699种。还知道了什么是串联电路?什么是并联路?还知道了怎么避免短路不可以让导线的两头和电源的两头分别连起来。 电子积木是一个又好玩又可以长知识的玩具,我非常喜欢它! 唐山市光明实验小学四年级王若松 作文八:《我的课余生活,拼斗积木作文》400字 本文关键字: 拼斗积木刘孝红???????我的课余生活丰富多彩,有时候玩我的拼斗积木、有时候骑自行车、有时候打球……就拿拼斗积木来说吧,那是一种以小零件为主的玩具,那些零件上有很多凸起和很多凹下的地方,只要把两个零件凹凸相扣就能把它们拼在一起了。???????我一直就特别喜欢这种玩具,妈妈给我买过很多,有房子、飞机、汽车、火箭、大炮……每次拼斗玩具一进我的房间,我会先按照图纸把它拼好,欣赏几天后我就拆散,把零件混进其他的玩具零件里去。这样我就把所有的零件混在了一起,然后我就凭我自己的想象来拼东西。我自己拼过飞机、机器人、火箭炮、轮船、汽车、军事基地……比如汽车吧,我就先拼一个底盘,然后拼上汽车的窗户、方向盘和门,最后拼上4个轮子,一辆小汽车就拼好了。这辆小汽车还能在地上跑来跑去呢,可好玩了。???????拼斗积木可有意思了,到现在我还是很喜欢拼积木!???????????????指导老师:刘军 作文九:《我的课余生活, 拼斗积木作文》400字 我的课余生活,拼斗积木作文 我的课余生活,拼斗积木作文 本文关键字: 拼斗积木刘孝红我的课余生活丰富多彩,有时候玩我的拼斗积木、有时候骑自行车、有时候打球……就拿拼斗积木来说吧,那是一种以小零件为主的玩具,那些零件上有很多凸起和很多凹下的地方,只要把两个零件凹凸相扣就能把它们拼在一起了。我一直就特别喜欢这种玩具,妈妈给我买过很多,有房子、飞机、汽车、火箭、大炮……每次拼斗玩具一进我的房间,我会先按照图纸把它拼好,欣赏几天后我就拆散,把零件混进其他的玩具零件里去。这样我就把所有的零件混在了一起,然后我就凭我自己的想象来拼东西。我自己拼过飞机、机器人、火箭炮、轮船、汽车、军事基地……比如汽车吧,我就先拼一个底盘,然后拼上汽车的窗户、方向盘和门,最后拼上4个轮子,一辆小汽车就拼好了。这辆小汽车还能在地上跑来跑去呢,可好玩了。拼斗积木可有意思了,到现在我还是很喜欢拼积木~指导老师:刘军 搭积木作文 最近,爸爸给我买了一盒积木,可以拼成一架飞机,还有说明书呢! 第一天晚上,我心血来潮地把机身拼了一半,还把里面的设施拼好了——高级头等舱的桌椅可以前后摇摆;一般头等舱的桌椅就不能摇动啦,不过已经够好的了!看看人家——连个桌子都没有,那是普通座位。最精致的是机尾:食品柜、小水池、小柜子、灭火器……连水龙头都标上了红热蓝冷的小点点。 第二天早上,我看见说明书上有内部的图片,一位乘客桌上放着两块面包,手里拿着刀叉,好像要美美的吃一顿;还有空中小姐拿着盘子在水龙头边接水……我看得眼都花了,赶紧动手开始一块一块,照着图纸,认认真真地搭起来! 一架飞机很快地出现在我的眼前,蓝白机身,就象我们在机场看到的大飞机一样。透过窗户,便可以看见:头等舱里的乘客桌上放着面包,正准备吃呢;一个人手拎提包,好像刚要坐下去;空中小姐在给一位旅客倒水……这架飞机的内部装饰真是做得好精致啊! 这时,我感到非常开心,这便是成就感。当做完一件事后,你会变得很开心,因为你做好了一件事。就像现在的我,写完了作文,我也会觉得很高兴,因为我努力了,我完成了! 转载请注明出处作文大全网 » 关于积木的作文:乐高积木

游戏观的论文怎么写好发表

网络游戏开发 游戏的动画设计与实现摘 要目前,电脑游戏热潮席卷全球,游戏软件的开发和维护正在成长为一个新兴的产业。RPG游戏(角色扮演类游戏)无疑是目前市场上最受欢迎的游戏类型之一,本课题就是为适应当前电脑游戏的发展而提出的。论文首先对RPG游戏进行概述,简单介绍了RPG游戏的发展现状和前景。然后对游戏常用的WIN32编程技术:Windows消息机制、图形设备接口、定时器进行介绍。然后介绍了整个RPG游戏的制作流程,包括游戏策划、游戏与玩家的互动及具体的2D动画设计。在游戏策划方面,通过游戏主题的确立、风格、剧本设计三个方面对其进行阐述。在游戏与玩家互动方面,主要介绍剧情的表现和环境界面两方面内容。2D动画设计是论文的重点,所以在2D的算法和动画制作技巧方面介绍的非常详尽。最后通过一个具体的RPG游戏系统的设计与实现来对本课题的关键技术进行阐述,通过实验表明上述动画设计技术在RPG游戏中有较好的效果。关键词: RPG游戏,游戏策划,2D动画设计,定时器 ABSTRACTAt present, the upsurge of the computer games have sweep across the world. Development and maintenance of the computer games’ software have growing as a new emerging industry. The RPG game (role acting class game) is the most popular one in the present market of computer game. The topic of this thesis was proposed to fit the request of current computer games’ developmentThis thesis first summarized the outline of the RPG game, introduce the current situation and prospect of RPG game’s development. Then discussed the common used WIN32 programming technology: The Windows message mechanism, the graphics device interface and the timer.Then, introduced the technological process of the RPG game which contains the game plan, connection of the game and player and 2D animation design. The game plan includes the establishment of the subject, style and drama of game. Then, the expression of drama and environment were introduced in the section of connection of the games and players. 2D animation design is the focus of this thesis, so the introduction of the algorithm of 2D and the technique of animation design is detailed and complete. Finally, expound the most important technique of this thesis through a concrete RPG game system design, through the experiment indicated above animation design technology has a better effect in the RPG game.Keywords: RPG game, game plan, 2D animation design,Timer 目 录第1章 RPG游戏概述 11.1 RPG游戏简介 11.2 RPG游戏发展现状 11.3 RPG游戏发展前景 21.4 后续章节介绍 2第2章 游戏编程技术介绍 32.1 系统开发工具介绍 32.1.1 Visual C++设计游戏的优势 32.1.2 Microsoft.NET概述 42.1.3 Visual C++.NET 42.2 WIN32编程技术介绍 52.2.1 Windows消息机制 52.2.2 图形设备接口 52.2.3 定时器 52.2.4 回调函数 62.3 总结 6第3章 RPG游戏设计技术 73.1 游戏策划 73.1.1 游戏主题的确立 73.1.2 游戏风格 73.1.3 剧本设计 73.2 游戏与玩家的互动 83.2.1 游戏剧情的表现 83.2.2 游戏的环境界面 93.3 动画设计技术 103.3.1 2D基本算法 103.3.2 动画的制作 203.4 总结 26第4章 《SCR》游戏系统的设计与实现 274.1 系统概述 274.1.1 故事梗概 274.1.2 游戏美工 274.1.3 系统行为 304.2 系统分析与设计 314.2.1 系统功能模块 314.2.2 游戏界面设计 314.3 游戏动画的实现 334.3.1 游戏初始化 334.3.2 人物移动、对话和打斗的实现 354.3.3 游戏退出设置 404.3.4 进度存取 414.4 总结 44结束语 45参考文献 46致 谢 47

首先立意:游戏如人生,人生非游戏 架构:介绍一款你所熟悉的游戏,着重描写游戏与现实生活贴近的地方,可以通过游戏态度、游戏技巧等等折射出玩家的人生态度、玩家的聪颖等等; 然后你再比较现实生活中与游戏不同的地方,比如生命的宝贵、错误的惩罚代价等等; 最后阐述你的文章观点:游戏如人生,人生非游戏,并告诫世人如何处理二者之间的关系

为你准备了一篇范文,看看吧,望采纳。浅议幼儿教师的游戏观摘要:针对目前我国幼儿园游戏存在功利化倾向的现状,文章以美国、日本、瑞典为代表,举例说明了国外幼儿教师的游戏观。提出我国幼儿教师在组织游戏活动时,应重视游戏本身的价值,让游戏成为儿童最有效的学习方式;教师自身应有"游戏化"的心态和积极游戏的行为。一、树立幼儿是游戏主人的观念游戏作为幼儿的一项基本活动,是一种有目的、有意识,通过模仿和想象,反映周围现实生活的一种独特的社会性活动,儿童社会行为的途径之一。幼儿教师应树立正确的游戏观念。法国著名思想家蒙山说过:“不应该把幼儿的游戏仅仅视为娱乐,而应看作是幼儿们最认真的行动。”大人每天去上班,其实,幼儿游戏的意义也如。游戏对幼儿的意义,一是通过游戏表达多种多样的思想感情,二是运用游戏去试图解决并驾驭生活中曾经遇到的和正面面临的极其复杂的矛盾。成年人可以通过游戏明白幼儿是怎么看待世界和解决世界的。但在幼儿教育过程中,幼儿教师由于对幼儿游戏的特点缺乏充分的认识,对于幼儿游戏,往往会以自己的制定标准去看待不同的幼儿,对他们游戏的不同水平缺乏真正的了解,出现一些“重轻失调”现象。其实,在游戏中幼儿只是为玩而玩,他们有权利选择在游戏中玩什么、怎样玩、和谁玩等等,他们是游戏的主人因此,幼儿教师应根据幼儿游戏的特点和差异性,科学地指导幼儿游戏,要把幼儿当做主人,围绕他们去展开各系列活动。二、遵循幼儿园游戏活动原则幼儿园以游戏为基本活动,适合幼儿的生理和心理特征。好动是幼儿的天性,长时间的呆坐不动或保持同一动作、姿势会使幼儿感到疲劳和厌烦。而在游戏时,幼儿可以自由交换动作、姿势,可以多次重复他感兴趣的动作锻炼,而且使中枢神经是同等机能状态调整到最佳水平,从而避免厌烦和疲劳,感到舒适愉悦,促使身心健康。幼儿老师要贯彻“以游戏为基本活动”的原则,必须正确理解“幼儿的基本活动”。所谓“幼儿的基本活动”包括两层意思:第一,是指在一日生活中除满足基本生存需要的活动之外发生次数和所占时间最多的活动;第二,是指对活动主体的生活与成长具有重要的影响的活动。三、为幼儿游戏创造良好环境(一)为幼儿游戏创造物质条件幼儿对周围的一切事物都感到好奇,因而好问、好探究,这是幼儿与生俱来的心理特征。幼儿教师要抓住幼儿这种心理,尽可能创造条件,为他们设置各种游戏活动。首先,为幼儿提供足够的游戏材料。在游戏中为幼儿提供多种材料,有利于幼儿通过探索接受丰富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在与材料的互动中促进发散性思维的发展。其次,提供的游戏材料要不断变化,以便创设的游戏环境具有可变性、新颖性,不断地吸引幼儿,引起幼儿的游戏兴趣。游戏是幼儿的基本权利,我们应努力为幼儿创造游戏条件,鼓励幼儿在游戏中运用多种感官,动手动脑,探究问题。并引导孩子用恰当的方式表达,与家长交流探究,帮助他开拓思路,更好的感知、创造。(二)为幼儿游戏创造精神环境精神环境主要是指环境中的人际关系。幼儿园的精神游戏环境主要包括幼儿与教师、幼儿与幼儿、教师与教师之间的关系,乃至幼儿园的园风、班风。幼儿园的精神环境虽是一种无形的环境。幼儿精神环境对幼儿的发展,特别是幼儿情绪、社会性、个性品质的形成、发展具有十分重要的作用。只有为幼儿提供一个能使他们感到安全、温暖、平等、自由,能鼓励他们探索与创造的精神环境,幼儿才能活泼愉快、积极主动、充满自信地生活和学习,获得最佳的发展。精神环境比物质环境的创设更为重要,其任务也更艰巨。和谐、愉悦的精神环境,是鼓励幼儿与周围人、事、物相互作用的前提;同样,我们也不可忽视物质环境的创设,它与精神环境同样重要,这两者是相互联系、相辅而成的,两者缺一不可,最终的目的都是为了让幼儿在游戏中玩的轻松、愉快,让他们在一个民主、平等、和谐的开放性环境中健康成长。四、在游戏中积极加以引导(一)通过游戏引导幼儿的行为规范教师应通过指导游戏,引导幼儿认识社会知识和行为规范,如游戏中自立行为的规范、与人交往的规范等等,并促使幼儿在游戏中反复实践,逐步形成习惯,以内化为自身较稳定的行为特征,从而促进幼儿个性化社会性。(二)通过游戏聚集幼儿正能量幼儿游戏的内容具有一定的价值倾向性,幼儿教师需引导其向健康积极的方向发展,聚集正能量。这就是人们常常提到的,指导要注意“游戏的教育性”。幼儿游戏中可能出现负面影响的主题。如,一些幼儿在“娃娃家”模仿成人抽烟、喝酒、打麻将;一些幼儿在理发店学大人装扮等。对此,幼儿教师应注意将幼儿的兴趣加以引向积极引导。如,引导幼儿观察家长在家活动、医生如何为病人治疗等,启发、丰富其生活经验,使他们学习模仿好的行为方式,产生正能量。(三)通过游戏提高幼儿活动质量幼儿教师还需通过引导,促进幼儿活动质量的提高,使游戏得以深入开展,并促使幼儿在游戏中身心不断发展。有的幼儿在游戏中会出现停顿、玩不下去或情节贫乏、主题单调的情况。如“娃娃家”成员不停切菜,仅仅满足于简单的重复性动作。幼儿教师应加以引导,促进其对生活的观察,扩展其知识经验,或是进一步指导幼儿的游戏技能,使游戏不断深入。总之,游戏是以孩子们为主体的意愿游戏。幼儿老师只有把目标记在心里,并掌握幼儿的一些规律性的东西来加以引导,这样的游戏会更生动、更受欢迎、更有价值。幼儿教师在指导幼儿游戏活动,与幼儿进行互动时,要注意顾及到幼儿的想法,从而确定指导的方法,与他们进行互动的方式、节奏。帮助幼儿在游戏的过程中获得更多的快乐,在游戏中发展他们的想象力,创造力以及人际交往的能力,给幼儿的想象提供一个自由的发挥、发展空间。让幼儿能在自主选择的游戏中,真正地快来起来。

游戏黑话论文怎么写好发表

论文写作的要求下面按论文的结构顺序依次叙述。(一)论文——题目科学论文都有题目,不能“无题”。论文题目一般20字左右。题目大小应与内容符合,尽量不设副题,不用第1报、第2报之类。论文题目都用直叙口气,不用惊叹号或问号,也不能将科学论文题目写成广告语或新闻报道用语。(二)论文——署名科学论文应该署真名和真实的工作单位。主要体现责任、成果归属并便于后人追踪研究。严格意义上的论文作者是指对选题、论证、查阅文献、方案设计、建立方法、实验操作、整理资料、归纳总结、撰写成文等全过程负责的人,应该是能解答论文的有关问题者。现在往往把参加工作的人全部列上,那就应该以贡献大小依次排列。论文署名应征得本人同意。学术指导人根据实际情况既可以列为论文作者,也可以一般致谢。行政领导人一般不署名。(三)论文——引言 是论文引人入胜之言,很重要,要写好。一段好的论文引言常能使读者明白你这份工作的发展历程和在这一研究方向中的位置。要写出论文立题依据、基础、背景、研究目的。要复习必要的文献、写明问题的发展。文字要简练。(四)论文——材料和方法 按规定如实写出实验对象、器材、动物和试剂及其规格,写出实验方法、指标、判断标准等,写出实验设计、分组、统计方法等。这些按杂志 对论文投稿规定办即可。(五)论文——实验结果 应高度归纳,精心分析,合乎逻辑地铺述。应该去粗取精,去伪存真,但不能因不符合自己的意图而主观取舍,更不能弄虚作假。只有在技术不熟练或仪器不稳定时期所得的数据、在技术故障或操作错误时所得的数据和不符合实验条件时所得的数据才能废弃不用。而且必须在发现问题当时就在原始记录上注明原因,不能在总结处理时因不合常态而任意剔除。废弃这类数据时应将在同样条件下、同一时期的实验数据一并废弃,不能只废弃不合己意者。实验结果的整理应紧扣主题,删繁就简,有些数据不一定适合于这一篇论文,可留作它用,不要硬行拼凑到一篇论文中。论文行文应尽量采用专业术语。能用表的不要用图,可以不用图表的最好不要用图表,以免多占篇幅,增加排版困难。文、表、图互不重复。实验中的偶然现象和意外变故等特殊情况应作必要的交代,不要随意丢弃。(六)论文——讨论 是论文中比较重要,也是比较难写的一部分。应统观全局,抓住主要的有争议问题,从感性认识提高到理性认识进行论说。要对实验结果作出分析、推理,而不要重复叙述实验结果。应着重对国内外相关文献中的结果与观点作出讨论,表明自己的观点,尤其不应回避相对立的观点。 论文的讨论中可以提出假设,提出本题的发展设想,但分寸应该恰当,不能写成“科幻”或“畅想”。(七)论文——结语或结论 论文的结语应写出明确可靠的结果,写出确凿的结论。论文的文字应简洁,可逐条写出。不要用“小结”之类含糊其辞的词。(八)论文——参考义献 这是论文中很重要、也是存在问题较多的一部分。列出论文参考文献的目的是让读者了解论文研究命题的来龙去脉,便于查找,同时也是尊重前人劳动,对自己的工作有准确的定位。因此这里既有技术问题,也有科学道德问题。一篇论文中几乎自始至终都有需要引用参考文献之处。如论文引言中应引上对本题最重要、最直接有关的文献;在方法中应引上所采用或借鉴的方法;在结果中有时要引上与文献对比的资料;在讨论中更应引上与 论文有关的各种支持的或有矛盾的结果或观点等。一切粗心大意,不查文献;故意不引,自鸣创新;贬低别人,抬高自己;避重就轻,故作姿态的做法都是错误的。而这种现象现在在很多论文中还是时有所见的,这应该看成是利研工作者的大忌。其中,不查文献、漏掉重要文献、故意不引别人文献或有意贬损别人工作等错误是比较明显、容易发现的。有些做法则比较隐蔽,如将该引在引言中的,把它引到讨论中。这就将原本是你论文的基础或先导,放到和你论文平起平坐的位置。又如 科研工作总是逐渐深人发展的,你的工作总是在前人工作基石出上发展起来做成的。正确的写法应是,某年某人对本题做出了什么结果,某年某人在这基础上又做出了什么结果,现在我在他们基础上完成了这一研究。这是实事求是的态度,这样表述丝毫无损于你的贡献。有些论文作者却不这样表述,而是说,某年某人做过本题没有做成,某年某人又做过本题仍没有做成,现在我做成了。这就不是实事求是的态度。这样有时可以糊弄一些不明真相的外行人,但只需内行人一戳,纸老虎就破,结果弄巧成拙,丧失信誉。这种现象在现实生活中还是不少见的。(九)论文——致谢 论文的指导者、技术协助者、提供特殊试剂或器材者、经费资助者和提出过重要建议者都属于致谢对象。论文致谢应该是真诚的、实在的,不要庸俗化。不要泛泛地致谢、不要只谢教授不谢旁人。写论文致谢前应征得被致谢者的同意,不能拉大旗作虎皮。(十)论文——摘要或提要:以200字左右简要地概括论文全文。常放篇首。论文摘要需精心撰写,有吸引力。要让读者看了论文摘要就像看到了论文的缩影,或者看了论文摘要就想继续看论文的有关部分。此外,还应给出几个关键词,关键词应写出真正关键的学术词汇,不要硬凑一般性用词。

(1)写好论文找到合适年底刊物投稿过去,关键是论文质量要过关,要跟你投稿的杂志方向匹配。(2)找论文发表机构投稿,这个比你自己投稿快一些,就是费用会贵一些。推荐一个靠谱的机构,淘淘论文网。其他机构不推荐,不靠谱的太多。

要写出自己的论文,并认真修改确保没有错误。这个过程只能靠自己的研究、学识和思想,或多读文献了。02确定想要投哪个期刊,无论国外还是国内的期刊都可以进行网上投稿,可以通过查找相近的论文是出自哪个期刊,进而确定自己想要投稿的期刊。03一般投稿都要求有版面费的,部分较好的期刊免收版面费,版面费通常在几百到几千元不等,国外有些顶尖期刊的版面费可高达数千美元。04通过网络搜索,找到该期刊的主页,都会有投稿信息,有些是需要网上注册,然后上传自己的文章,有些是要发到制定的邮箱;05经期刊部门审核后,会发出修改通知,或录用通知,或拒稿通知。如果是修改通知,需要按照给出的意见进行修改后重新投稿,拒稿通知的话,一般可以改投其他期刊,但也可以修改后重新投该期刊。论文收到录用通知后,会给出账户,要求把要求数额的稿费打到账户中。如果届时未缴纳稿费,会认为是撤回稿件。06切记,投稿要选择正规期刊投稿,现在不乏很多非正规期刊为敛财而虚假征稿的情况发生。

一般来说,论文发表流程如下:第一步,确定自己将要发表的论文内容,以及发表需求。第二步,选择与自己论文题材相关的期刊,核实期刊论文真伪。第三步,了解想要刊登的期刊的征稿的要求,阅读其刊登发表过的论文,看自己的论文在这些期刊上发表是否合适,其次,了解这些刊物的审稿周期等。第四步,将自己的的论文上传,通过国内的四大权威数据库如知网、万方、维普、龙源查询核实。

游戏仿真论文怎么写好发表

不全是这样的!!同等学力有何报考要求在国家基本规定(毕业两年以上)的基础上,各招生单位会根据自己的实际情况,对同等学力考生做出自己的规定。比如要求本科段课程成绩、英语水平、发表论文或有科研成果等等。综合各招生单位对同等学力考生的要求,主要有以下几个方面: 1、通过本科段课程。各招生单位对同等学力考生的要求,大都主要体现在对本科段课程学习程度的要求上。在具体要求上,有的学校要求考生必须通过5门以上本科段核心课程成绩,有的要求8门以上,有的要求10门以上,还有的要求必须在本专业专升本并通过本科段的所有核心课程。之所以如此,是因为招生单位将考生通过本科段课程的要求视为考生是否达到同等学力的重要条件。所以,并不是只要专业毕业两年就可以报考了,考生应详细了解招生单位的具体要求并提早做好准备。在报名前应到本科段就读学校开具由教务部门出具的成绩证明单。自考生到自考办开具证明。 2、英语达到本科毕业水平。很多同等学力考生认为,考研需要过英语四级。其实,英语水平的要求招生单位各不相同,只有少数学校对同等学力考生的英语水平做出特别规定,考研并非一定要过四级。何况从2006年开始不允许社会考生报考四六级了,届时招生单位也会对此做出适当调整和灵活处理。其实,随着研究生招生政策的日趋灵活,招生单位把自主权放到各有关院系。比如对英语水平有的高校只是在原则上规定“英语达到本科毕业水平”,至于具体作何要求,则由各院系掌握。 3、要求发表论文或有科研成果。很多同等学力考生表示这很不现实。其实,各招生单位对此也了解,只是对同等学力考生作出更高要求而已。在招生录取上会有灵活或变通的形式来处理,比如只要考生出示论文,并不一定要发表。考生在复试时只要能够提供足以证明自己水平的材料,比如论文、科研发明等材料即可。也有少数学校虽然要求招生简章中做此要求,实际上并不需要论文。当然,考生还是尽量能够达到招生单位的要求,以提高自己复试成功的几率。 4、复试时要加试两门专业课。加试是对同等学力考生的基本要求,也是国家教育部的统一要求,其目的在于以直接的形式检测考生的实际水平。加试要求考生必须达到及格水平。对于专业课加试的情况,考生应该在初试完毕接到复试通知后,尽早了解报考专业的要求,提早做好准备。

核心期刊是期刊中学术水平较高的刊物,是我国学术评价体系的一个重要组成部分。它主要体现在对科研工作者学术水平的衡量方面,如在相当一批教学科研单位申请高级职称、取得博士论文答辩资格、申报科研项目、科研机构或高等院校学术水平评估等,都需要在在核心期刊上发表一篇或若干篇讠仑文。所以,只有具备了以上一定的条件就可以在核心期刊上发表讠仑文了。。建议你去品 优 刊咨询一下再做决定

网络游戏开发 游戏的动画设计与实现摘 要目前,电脑游戏热潮席卷全球,游戏软件的开发和维护正在成长为一个新兴的产业。RPG游戏(角色扮演类游戏)无疑是目前市场上最受欢迎的游戏类型之一,本课题就是为适应当前电脑游戏的发展而提出的。论文首先对RPG游戏进行概述,简单介绍了RPG游戏的发展现状和前景。然后对游戏常用的WIN32编程技术:Windows消息机制、图形设备接口、定时器进行介绍。然后介绍了整个RPG游戏的制作流程,包括游戏策划、游戏与玩家的互动及具体的2D动画设计。在游戏策划方面,通过游戏主题的确立、风格、剧本设计三个方面对其进行阐述。在游戏与玩家互动方面,主要介绍剧情的表现和环境界面两方面内容。2D动画设计是论文的重点,所以在2D的算法和动画制作技巧方面介绍的非常详尽。最后通过一个具体的RPG游戏系统的设计与实现来对本课题的关键技术进行阐述,通过实验表明上述动画设计技术在RPG游戏中有较好的效果。关键词: RPG游戏,游戏策划,2D动画设计,定时器 ABSTRACTAt present, the upsurge of the computer games have sweep across the world. Development and maintenance of the computer games’ software have growing as a new emerging industry. The RPG game (role acting class game) is the most popular one in the present market of computer game. The topic of this thesis was proposed to fit the request of current computer games’ developmentThis thesis first summarized the outline of the RPG game, introduce the current situation and prospect of RPG game’s development. Then discussed the common used WIN32 programming technology: The Windows message mechanism, the graphics device interface and the timer.Then, introduced the technological process of the RPG game which contains the game plan, connection of the game and player and 2D animation design. The game plan includes the establishment of the subject, style and drama of game. Then, the expression of drama and environment were introduced in the section of connection of the games and players. 2D animation design is the focus of this thesis, so the introduction of the algorithm of 2D and the technique of animation design is detailed and complete. Finally, expound the most important technique of this thesis through a concrete RPG game system design, through the experiment indicated above animation design technology has a better effect in the RPG game.Keywords: RPG game, game plan, 2D animation design,Timer 目 录第1章 RPG游戏概述 11.1 RPG游戏简介 11.2 RPG游戏发展现状 11.3 RPG游戏发展前景 21.4 后续章节介绍 2第2章 游戏编程技术介绍 32.1 系统开发工具介绍 32.1.1 Visual C++设计游戏的优势 32.1.2 Microsoft.NET概述 42.1.3 Visual C++.NET 42.2 WIN32编程技术介绍 52.2.1 Windows消息机制 52.2.2 图形设备接口 52.2.3 定时器 52.2.4 回调函数 62.3 总结 6第3章 RPG游戏设计技术 73.1 游戏策划 73.1.1 游戏主题的确立 73.1.2 游戏风格 73.1.3 剧本设计 73.2 游戏与玩家的互动 83.2.1 游戏剧情的表现 83.2.2 游戏的环境界面 93.3 动画设计技术 103.3.1 2D基本算法 103.3.2 动画的制作 203.4 总结 26第4章 《SCR》游戏系统的设计与实现 274.1 系统概述 274.1.1 故事梗概 274.1.2 游戏美工 274.1.3 系统行为 304.2 系统分析与设计 314.2.1 系统功能模块 314.2.2 游戏界面设计 314.3 游戏动画的实现 334.3.1 游戏初始化 334.3.2 人物移动、对话和打斗的实现 354.3.3 游戏退出设置 404.3.4 进度存取 414.4 总结 44结束语 45参考文献 46致 谢 47

可以着手动画和游戏中的一个问题(如原画,模型,材质贴图,动作,渲染,灯光,后期等等),选择一个进行讨论,从发展历史到技术要求,到行业要求等等进行介绍。网上找些资料,再从书中抄一些。毕业论文有严格的格式要求,老师应该会把格式给你们看的吧。按照格式要求来做,难度应该不大!以上的是毕业论文,但一般都要求做毕业设计,如果是毕业设计你就要认真的做出一个东西来,把你选择讨论的那个问题要突出来,比如你选择模型,就要把模型做到最好,材质,灯光适当弄一下。本人不善言表,不知道你明白我的意思不,希望可以帮助到你!加油!相信自己

游戏梦想论文怎么写好发表

论文发表的方法是:选定想要发表的论文期刊,找到该期刊的投稿方式并投稿,部分期刊要求书面形式投稿,大部分是采用电子稿件形式。

我是一名大三的学生,最近有些想法,想写篇论文,大学生发表论文一些什么社也要收钱吗?

具体是什么样的论文,那首先你得有一定的技术和理论基础,并且有一定的想法,那就可以把这些理论联系实际写出来。写好后,按具体在这个论文所阐述的专业期刊发表。当然得需要这个期刊的主编的认可。

可以着手动画和游戏中的一个问题(如原画,模型,材质贴图,动作,渲染,灯光,后期等等),选择一个进行讨论,从发展历史到技术要求,到行业要求等等进行介绍。网上找些资料,再从书中抄一些。毕业论文有严格的格式要求,老师应该会把格式给你们看的吧。按照格式要求来做,难度应该不大!以上的是毕业论文,但一般都要求做毕业设计,如果是毕业设计你就要认真的做出一个东西来,把你选择讨论的那个问题要突出来,比如你选择模型,就要把模型做到最好,材质,灯光适当弄一下。本人不善言表,不知道你明白我的意思不,希望可以帮助到你!加油!相信自己

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