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zcom电子杂志参数

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zcom电子杂志参数

额,这个问题我也在研究,留个脚印有待关注!貌似要修改杂志文件夹里的actions.swf文件还有就是如何支持页面侧边翻页

你是不是玩浩方的时候莫名其妙就装上了,,我就出现过这事儿,太讨厌了,再好的东西也不用,不经人允许就装上了,,删了吧,没关系的。

电子杂志 开放分类: 出版物、新媒体、电子传媒、数字媒体、电子商刊 Zcom杂志订阅器(全功能完美版)是完全免费的,国内最强大的电子杂志之一,而且没有任何功能方面的限制。为您提供快速的杂志传输服务,下载速度成倍提高。只要是网上的杂志它都能找到 ,同时它制作杂志的功能也很强大,并且带有各种格式的转换功能,转换后能在MP4,IPOD等移动设备上播放,它也能对电子杂志进行各种编辑,提权电子杂志中您需要的各种元素。目前手机上也出现了电子杂志的表现形式,只要手机能上网就能获取最新的电子杂志,一般分为在线阅读和离线阅读两种方式,扩大了电子杂志的使用范围。如果说zcom开辟了PC版的电子杂志先河,那么掌媒实际上就是手机上电子杂志的先驱。什么是电子杂志 电子杂志,则是近年来随着计算机事业的迅速发展,特别是由于计算机跨入多媒体世界而出现的一种新型出版物。这种新型出版物就其内容而言,也具有上述纸读杂志的属性,是有固定栏目、按顺序连续出版的刊物。但是,由于它借以存在的载体发生了根本的变化,已不再是普通的凸版纸、胶版纸,而变成了磁盘或光盘,这就使得电子杂志与一般的纸读杂志相比,具有无可比拟的优越性。电子杂志的优势1.首先,电子杂志是机读杂志,它可以借助计算机惊人的运算速度和海量存储,极大地提高信息量;2.其次,在计算机特有的查询功能的帮助下,它使人们在信息的海洋中快速找寻所需内容成为可能;3.再者,电子杂志在内容的表现形式上,是声、图、像并茂,人们不仅可以看到文字、图片,还可以听到各种音效,看到活动的图像。4.总之,可以使人们受到多种感官的感受。加上电子杂志中极其方便的电子索引、随机注释,更使得电子杂志具有信息时代的特征。但由于受各种条件的限制,电子杂志目前在国内尚处于起步阶段,大约于1993年在深圳由海天电子图书公司首次开发成功。 值得一提的是,电子杂志在各种传媒系统(如电视系统)和计算机网络的出现,已经打破了以往的发行、传播形式,也打破了人们传统的时、空观念,它将会更加贴近人们的生活,更加密切人与人之间思想、感情的交流,更好地满足新时代人们对文化生活的更高要求。 [补充]一,电子杂志的概念什么是电子杂志?电子杂志是一种非常好的媒体表现形式,它兼具了平面与互联网两在特点,且融入了图像,文字,声音等相互动态结合来呈现给读者,是很享受的一种阅读方式。如何提高杂志的粘性度?个人认为不管是传统杂志还是电子杂志,最关键的还是把内容做好,让读者看了之后能够认可。 作为电子杂志,最重要的一个就是互动性,要让用户看到适当的信息,有适当的指引,而且还可以通过互动活动让读者参与进来。 另外就是做一些系列性的选题内容让读者在读完这期的同时,还会很期待下一期的内容。每一期都必须要有读者调查和意见反馈,这样可以保证和读者尽可能直接的沟通来提升内容的质量。 应如何去推广电子杂志?电子杂志有两个主要的推广渠道,一个是下载类网站的推广;一个是专门的电子杂志发行平台的推广。对于网友来说,也基本是通过这两个渠道来获取电子杂志的。而电子杂志发行平台刚好建立起读者与杂志制作商沟通的一个平台,喜欢看杂志的人自然而然就会到发行平台上下载杂志。现在很多广告商都看好电子杂志,有人说,电子杂志正在抢食传统媒体的广告?从广告的整体分布趋势来看,确实是越来越多的厂商在投放比例上在逐步增加网络广告的投放比例。而电子杂志的广告投放属于网络广告投放的一部分,它的表现形式很特别,有精确的用户定位,可以根据用户的阅读习惯和点击量返回给广告商的数据,所以电子杂志受到不少厂家的追捧。特别是那些定位比较时尚的产品,用电子杂志里的广告来表现是非常吸引人的。 电子杂志的现状?目前的电子杂志还处于叫好不叫座的阶段。读者群是越来越广泛,但是广告商大部分还处于观望的阶段,虽然已经有第一个吃螃蟹的,但是大部分还需要时间来真正接受和参与其中。应该说是读者群先行了一步,而广告商还在后面看着,尚未迈步。需要时间,这个市场才能逐步成熟起来,市场还是初级阶段。理想中的电子杂志?电子杂志首先设计的要很漂亮,让眼睛得到享受。第二是内容很时尚,以新品、酷品的介绍为主,产品图片要足够多,各个角度的全方位展示。第三是要有时尚生活的理念引导,让我能够把握到时尚的脉搏。电子杂志是否颠覆了读者的阅读习惯?个人认为电子杂志不是颠覆了读者的阅读习惯,而是给读者增加了一种新的阅读方式。我喜欢看传统杂志,偶尔也会下载电子杂志来看,而这两者是不冲突的。电子杂志就是集合了网络和平面优势的一个优生品,兼具了两种媒体的长处。大家浏览网站的主要目的就是获取信息,解决问题,而平面杂志多半是娱乐享受,需要细细品位。如果说网站是快餐,平面杂志是西餐,那么电子杂志就是在星巴克喝咖啡,一方面很方便;一方面又很享受,哪个也不能少,因为我们需要多样的生活方式。二,电子杂志新的盈利模式1.发挥多媒体表现形式的优势。充分发挥多媒体电子杂志丰富的表现形式的优势,选择适合的表现内容,比如可以将新上映的院线影片、新发行的影视作品、大型舞台表演等,用多媒体电子杂志的形式进行宣传,可以作为首映式、首发式、新闻发布会等宣传工具,也可作为宣传品进行广泛传播。盈利点:利用文化产品的规模营销模式,用多媒体电子杂志强化视觉冲击力。目标客户群可以有效利用多媒体电子杂志与它的客户群进行互动传播,起到规模营销的效应。而对于我们,就可以利用这一点,发挥多媒体电子杂志的优势。2.推广政府/企业多媒体数字档案工程。用多媒体电子杂志承载政府政务/企业文化。多媒体电子杂志的核心价值在于它形式的多样化,多种形式带给人们的视觉冲击力。正因为如此,使多媒体电子杂志的推广平台受到很大的局限性。基于多媒体电子杂志本身的特点,要充分发挥杂志的优势,将政府政务和企业文化从纸质文档变成多媒体电子档案,这样可以有效提升企业文化的内涵及专业程度,同时提高政府的政务宣传力度,增强与普通百姓的沟通。盈利点:对于政府而言,可以有效利用多媒体电子杂志进行政府形象宣传,推广途径是政府综合服务大厅的触摸平台,或者制作成光盘,赠送给百姓,从而使政府和百姓有效的沟通,向服务型政府转变。对于企业而言,用多媒体电子杂志可以更加生动形象的表现企业文化和产品,从而提升企业文化内涵的专业程度。企业可以在展会、客户来访参观、赠送客户资料时运用多媒体电子杂志,这样可以有效提升企业形象,而且多媒体的形式更容易让人接受。3.嫁接目前国内发展最好的时尚平面媒体。多媒体电子杂志其根本的属性是杂志,我们可以为时尚平面媒体做多媒体电子版本。比如“瑞丽”。对于那些知名时尚媒体,他们的平面几乎近于完美,要想再发展就要做电子版的,而我们有专业的技术,可以和他们合作,借助平面媒体的目标客户群,发展多媒体电子杂志的固有用户。盈利点:可以和平面媒体合作,我们专门为他们制作电子版本。对于平面媒体而言,可以更好的完善产品,提高产品的附加价值。对于我们而言,可以借助平面媒体的客户资源,扩大多媒体电子杂志的影响力。

Zcom 采用目前国际流行的第三代P2P架构,是最可靠、最安全并且最易用的客户端软件。本软件可实现文件断点续传以及分段下载,并完全突破防火墙阻隔,让您在局域网内也下载无忧。软件运行过程仅占用少量系统资源,经测试在理想的接入环境下,下载速度最快可以达到500K/S,使您更快更高效的下载想要的资源。其强大的文件校验功能为传输过程的完整性与安全性提供了强大的保障。 Zcom彻底颠覆平面杂志的阅读习惯,令读者的阅读方式更时尚新颖。他收集了互联网上几乎所有的免费电子杂志,使您再不用四处搜寻,来zcom就可以得到您想要的。杂志下载后,方便管理,您可以在断网的情况下随时翻阅同时,读、线上下载、杂志发布的交互式平台。目前已拥有大中华地区最大的宽带娱乐用户群(1200万)并已整合并与传统媒体的优势资源建立战略伙伴关系。

zcom电子杂志制作教程

好好学习下flash吧电子杂志说穿了就是flash还用好好学习photoshop,排版设计啦,抠图啦。照片处理啦基本上就这些比较基础了然后在用iebook,zinemaker,或zmaker生成杂志,

你先想好要做什么类型、风格的电子书啊,再用软件去设计制作,Adobe Indesign等等,再转换成电子杂志,云展网,名编辑电子杂志大师这些软件都不错,最简单的导入PDF就能转换出来。

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读者无需登录账号即可通过手机、平板和电脑阅读到你的电子书。

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说到这里,你是不是觉得云展网不仅是一个方便的pdf制作电子画册平台?还能美化电子画册,利于分享等

现在越来越多的人开始关注并想试图尝试自己制作电子杂志,但由于缺少专业、便捷的电子杂志制作软件,所以电子杂志的制作一直处于“困难”状态。 软件安装测试 Zinemaker2006 是一款免费软件,是专业的基于windows环境下开发电子杂志的软件。耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 软件的安装: 下载后,直接在电脑上安装即可运行。 操作解疑 软件开发出来后,先进行公司内部职工操作测试。员工中,除了技术部和设计部外的其他员工几乎不懂任何flash制作。大家将软件安装好后,进入制作页面。通过收集图片、音乐和文字资料,按照软件的窗口提示,一步步添加到制作电子杂志模板中。大部分员工都可以制作出具有影音和动画动态效果的电子杂志。也从而说明,zinemaker2006软件是大众化的,使用人群大大扩展。只要懂电脑知识的人都可以使用它,并用它作出具有专业效果的电子杂志。制作技术不再是挡住人们兴趣的拦路虎,大家可以把更多的精力集中在电子杂志创意和构思上。 使用步骤 电子杂志由许多flash动画组成,制作步骤十分复杂。 例:增加动画预载的场景,在Flash中打开MTV的作品文件。执行【窗口】 【设计面板】 【场景】命令(快捷键Shift+F2),打开【场景】面板。 在【场景】面板中,单击【添加场景】按钮,添加【场景2】,双击【场景2】,将场景重新命名为“动画预载”,用鼠标拖动【动画预载】场景到【场景1】的上放,释放鼠标,使【动画预载】位于【场景1】的上方。添加完【动画预载】场景后,切换到【动画预载】场景的舞台上,新建4个图层并重新命名, 添加控制层的动作脚本语句 步骤1 添加帧标签 选中【action控制】图层的第1帧,打开【属性】面板,在其中定义帧标签名称为play, 动画预载的制作方法(2) 步骤2 添加第1帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本: total = _root.getBytesTotal(); loaded = _root.getBytesLoaded(); load = int(loaded/total*100); loadtxt = "loading"+load+"%"; _root.进度条.gotoAndStop(load); 步骤3 添加第6帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第6帧,按F6键,插入一个关键帧。在【动作】面板中设置动作脚本: if (loaded == total) { gotoAndStop(6); } else { gotoAndPlay("play"); } } else { gotoAndPlay("play"); } 否则跳转到标签名“play”的帧上,也就是继续下载的意思。 完成以上步骤后,可以先锁定【action控制】图层。

zcom电子杂志下载阅读器

Zcom垃圾~

会不会你下载到的那个版本是假的?你不如先试试把现在用的卸了,然后去ZCOM的官方网站下载一个最新版本。

zcom 真是垃圾

免费,绝对免费,可以放心使用 我最喜欢看体育画报,超好用!!!

zcom和瑞丽杂志

你可以下载ZCOM平台,可以得到上万本免费电子杂志下载。当然,它同时带有一款可以制作电子书的软件。就可以制作出像《瑞丽》一模一样的类型的电子书。ZCOM在天空软件站可以下载,你在首页就可以看到。

http://blog.gougou.com/category_search.fcg?search=%e7%91%9e%e4%b8%bd%e7%94%b5%e5%ad%90%e6%9d%82%e5%bf%97&id=10000002www.zcom.com,可以再现看,上面有各种杂志的电子版,而且做的非常漂亮~还有就是电驴上也有很多电子杂志下载~能下免费的电子版。。有两本。。叫《瑞丽goo》(对应纸张的《瑞丽伊人》)和《瑞丽prett》(对应《瑞丽可爱先锋》)是瑞丽推出的免费电子杂志。。。和纸张的杂志内容基本同步。。。电子版的比书看着爽多了。十分漂亮还有音乐和动画。。。你试试就知道!

登陆看杂志的网站

这里有很多杂志的,瑞丽也有,可以下载到本地阅读,还可以订阅,新的杂志来了会有体提醒的哦

数码设计电子杂志

怎么说呢!艺术是修养+意境没有特定!每个人喜欢的也都不一样!那看你的修养了你认为好的就是好的!一般国内的设计都太平庸,都还在学习外国设计!我国设计还不太成熟!

《国际广告》、《现代广告》、《包装与设计》

推荐几本艺术设计类和建筑室内设计杂志1,《艺术与设计》杂志《艺术与设计》创刊至倔已有13年,是中国最具品牌影响力的设计文化刊物。《艺术与设计》第一时间聚焦国内外各类优秀设计和先锋艺术行为,与此同时积极交织社会话题,切入并广泛建立起了艺术设计同社会热点间的关联。2008年,杂志提出“艺术·设计·生活·公民社会”的关键词,进一步强化了刊物的立场:要成为有态度、植根民众生活;继续做视觉享受,阅读体验舒适的一流杂志。《艺术与设计》栏目的设定包括:环球·创意 时尚·影像 平面·平面 广告·品牌 建筑·城市 三边联谈 艺术北京。 2,《Design 360°》观念与设计杂志杂志《Design360o》观念设计杂志以国际视角,收集世界各地最新设计资讯,展示主流设计风潮,发掘新锐设计力量,关注平面设计、产品设计、建筑设计、室内设计、数码设计等多个设计艺术领域的动态,以介绍世界各地的先进设计观念,对平面设计师、产品设计师、空间设计师、动漫设计师及艺术交流具有借鉴及收藏价值。 3,《包装与设计》杂志《包装&设计》杂志创刊于1973年,是一本在全国具有影响力的专业设计杂志。作为联系国内外企业、设计师和设计院校的桥梁,杂志多年来为中国包装事业的发展和中外设计交流不遗余力。 《包装&设计》杂志拥有丰富的国际与国内设计资源,在传达国际设计讯息的同时,更积极地刊登国内设计团队的作品,有针对性地组织各类设计考察活动,这些交流包括参与国际设计活动、访问国外的设计机构和公司,考察国外的设计院校,积极地推动促进了中国与世界各地设计师之间的了解。 4,《设计Design》杂志《设计》杂志是倡导“好设计,好生活”的中国设计生活先锋杂志,提供国际、国内设计潮流生活资讯, 128页,全彩16开精美印刷。充满灵感的产品设计如何服务美好生活,描述潮流,也关注未来新的可能。 5,《Domus》中文版杂志《Domus》全面地报导全球建筑、设计及艺术动态。意大利,意大利文。 6,《IdN》杂志IdN是是专业电脑设计及印前作业人士的资讯源泉,凭着高制作素质及精辟内容,早已深获数码设计同业肯定。 每期搜集世界各地有关图像设计及印刷、新媒体及网页等内容,从设计者的角度探讨周围各种相关事物,集中介绍设计工具,领先介绍电脑设计软硬件及设计技巧,为读者提供创作技术上的实际指引,启发更多的创意灵感。 7,《Wallpaper》杂志Wallpaper*是全球最具影响力的设计生活杂志品牌。自1996年创刊以来,Wallpaper*便肩负着确定生活潮流、传递设计最新资讯的责任,更致力推进创意与新思维,以设计改变世界的面貌。《Wallpaper*》创刊于1996年的英国,有着纯正的大不列颠血统,并独具全球化的视野。杂志在过去,长时间专注于建筑家居等话题,如今,已改版为一本集室内设计、工业设计、建筑、旅游等更全面的时尚品位杂志,我们可以在他那里看到世界顶级的建筑、室内装璜、高级厨房厨具、美食甚至时装等等的介绍,当然,我们也可以看到相关领域顶级品牌广告:B&B、CAPPELLINI、MDF的家具;VITRA、FLAMINIA、FALPER的卫浴设备;BINOVA、ALESSI的厨房用品;还有B&O的电器、ALFA的跑车、FERAGAMO的皮鞋…… 8,《设计印象》杂志《设计印象》横跨印刷及设计领域的专业媒体及沟通桥梁。「设计印象杂志」是一份横跨印刷及设计领域的专业媒体,每两个月发行一次,为台湾流通量最广大的重要印刷及设计专业媒体。设计印象杂志」是一份横跨印刷及设计领域的专业媒体,系由1986年创刊的「印刷与设计杂志」经改组及内容重新规划加强後继续出刊发行,为台湾地区流通量最广大的重要印刷及设计专业媒体。9,《PPAPER》杂志创刊目的:ppaper创立目的在於打破设计=昂贵的成见,以最便宜的价位藉由每月不同主题,让每个人都有机会认识到世界各地不同领域的设计名家,贯彻设计即生活的主张。最重要的是当时再台湾并没有一本「所有人都能看」的设计杂志,在市面上贩售的设计杂志多半都是专精於某些领域,例如珠宝,家具,手表…etc。而包在决定做杂志之後,就开始商量如何制作、取得素材,把各种不同创意类型的杂志做了整合。一本平价又有内容的设计生活杂志(PPAPER)就这样诞生。 10,《FORM工业设计》《FORM》这本欧洲风格的设计杂志1957年创刊,很快即蜚声全球,深受设计专业人员以及设计领域的教师和学生欢迎。 每期杂志深入报道产品设计和商业设计的最新趋势,刊登优秀的设计作品;由国际知名的视觉设计师、插画设计师和摄影师的组成的工作团队,使得每一期杂志都成为一场视觉的盛宴。《FORM》是“站在伟人的肩膀上看世界”的最好诠释。本书有大量已成功应用的工业产品设计造型,值得爱好者与行业人士参考与学习。 11,《FRAME》室内设计杂志杂志FRAME于1997年创立,是荷兰一本能够“record the spirit of the times”(记录时代精神)的著名室内设计杂志。最热门的空间设计、最酷的产品,以艺术和建筑增其美味——这就是FRAME杂志的精髓。 12,《安邸AD》杂志《安邸AD》不仅是一本家居设计杂志,“安”是安心、舒心的意思; 而“邸”在中文中,人们常说府邸宅邸,不仅有豪宅的意思,更包括丰富的人文内涵,是有关家和生活方式的杂志。 《AD》,1920年创刊于美国,是国际上享有盛誉的有关家与生活方式的权威级刊物,目前在全球拥有美国、意大利、德国、法国、墨西哥、俄罗斯和西班牙共七个版本;并连续6年(2003-2008)被业内意见领袖评为 “最佳生活方式类杂志”(Lead-Award)。 13,《室内设计》美国杂志《Interior Design室内设计》室内设计领域发行量最大的杂志 来自:中国杂志网

阿花中国著名影视游戏美术概念设计师、艺术家北京张纪中文化发展有限公司 项目总监 艺术总监 北京花田概念艺术教育机构 创办人、董事 上海花田文化传播有限公司创办人、董事法国昂格雷姆动漫节 特邀艺术家韩国IT-EXPO 特邀概念艺术家 日本中日文化交流株式会社 特邀概念艺术家多年从事电影、电视剧、游戏、CG动画领域的艺术创作、设计、制作和开发,大量作品获得国内外的奖项和好评。个人与其创办花田公司曾制作和开发的作品有:好莱坞《AVATAR》中文翻译:《异次元战神》《美猴王》《大唐双龙传》《赤子乘龙》《天外飞仙》《仙剑奇侠传》《新西游记》《齐天大圣》《COLOR Z》《秦时明月》《必胜客海盗风》《奔雷战士》LV服装CK服装LIVES服装法国Patter万能胶西门子德国大众汽车华丰方便《一骑当千》《天上人间》《仙剑奇侠传2》《绝剑霸刀》《仙魔道》《将魂战记》《天上人间》《火凤三国》《新绝代双骄》《英雄无敌》《侠客列传》《盛世》《地下守护者》…炫动卫视<动漫情报>CGart杂志《数码设计CGW》杂志漫友大画集火星时代台湾鲜鲜杂志个人资料本名:王敏英文名:ahua生日:5.28出生地:广西南宁身高:171cm体重:65KG血型:O星座:双子职业:游戏、影视概念设计师、插画家专长:美术设计、绘画、音乐、摄影理想:创造世界一流的艺术设计公司家庭状况:父母、太太小时候的梦想:成为画家喜欢女孩类型:可爱、善良、平和、自然、不化妆重要的人:许多改变我命运的人喜欢的电影:《阿甘正传》类型的励志电影喜欢的音乐:BLUS\JAZZ\交响理财观念:赚钱-投资-剩下的花在生活、知识和结交新朋友身上尊敬的人:所有优秀的人商业作品影视作品:电影:好莱坞《AVATAR》中文翻译:《异次元战神》电视剧:《大唐双龙》《赤子乘龙》《天外飞仙》《仙剑奇侠传》动画片:《齐天大圣》《COLOR Z》游戏作品:《一骑当千》原画经理\海报绘制《天上人间》海报绘制《仙剑奇侠传2》《绝剑霸刀》《仙魔道》《将魂战记》广告作品:法国Patter万能胶德国大众汽车华丰方便面必胜客(pizzahot)levi,s服装CK服装西门子个人作品《红》《西域》《主机世界》《第八块大陆》《西瓦女王》《普龙爵》等,2007出版个人画集《动漫经典王敏作品集》上海人民美术出版社炫动卫视<动漫情报>CGart杂志《数码设计CGW》杂志漫友大画集

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