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边缘检测阈值分割论文

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边缘检测阈值分割论文

问题: 我在提取图像边缘的时候,首先对图像进行灰度变换,之后进行二值处理,最后进行边缘检测得到边缘图像。 但是在查阅资料的过程中我经常发现很多人忽略二值化的步骤,直接进行边缘检测;还有很多人在实现某些功能的时候先进行边缘检测之后再阈值分割,让我感到非常迷惑,这篇文章旨在探求二者的关系。

首先要知道图像二值化和边缘检测的目的。

图像的阈值处理一般使得图像的像素值更单一、图像更简单。阈值可以分为全局阈值和局部阈值,可以是单阈值也可以是多阈值。 图像二值化是设置单阈值,为了将图像中感兴趣的像素分离出来作为前景像素,不感兴趣的部分作为背景像素。

最简单的二值化操作是使用以下函数:(这是全局化的阈值)

上述的二值化处理是设置一个全局阈值,让所有像素值与该阈值比较,下面还可以通过自适应阈值实现图像的二值化处理。 自适应阈值不需要确定一个固定的阈值,根据其对应的自适应方法,通过图像的局部特征自适应的设定阈值,做出二值化处理。 自适应阈值是一种局部阈值,要在图像中确定一个区域,求出该区域内的像素平均值,再与阈值比较

adaptiveMethod - 指定计算阈值的方法。   cv2.ADPTIVE_THRESH_MEAN_C:阈值取相邻区域的平均值   cv2.ADPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C:阈值取相邻区域的加权和,权重为一个高斯窗口。

thresholdType - 和上面一样 blockSize - 邻域大小(用来计算阈值的区域大小),计算图像的像素区域一般取3×3、5×5、7×7..... C - 常数,阈值等于平均值或者加权平均值减去这个常数。该参数用于微调阈值,可以为负数

还有一种非常多人提及的方法——Otsu’s 二值化,这种方法下次再记录。

要对图像进行边缘检测,首先对图像进行灰度变换,使图像只包含一个通道的信息,然后比较各相邻像素间的亮度差别,亮度产生突变的地方就是边缘像素,将这些边缘像素点连接到一起就形成了边缘图像。 那么首先要知道如何检测出边缘: 边缘有方向和幅值两个要素,通常对图像相邻域像素求取梯度来描述和检测边缘。 为何要求梯度? 图像梯度是对多个方向分别求偏导得到的导数组。比如下图是亮度在x方向上变化,在y方向上没有变化,所以此时只需对x求偏导,该处关于y的偏导为0。

同样图像的亮度在y轴变化时,x方向的偏导为0。

我们知道,当一个函数在某处变化大的时候,它的导数在该处得到极值。

可以看到,图像由亮变暗时函数陡然下降,导数得到极小值,由暗变亮时函数又陡然上升,导数得到极大值,接下来只要找到导数的峰值就行。

这里主要了解Canny边缘检测算法。 Canny算子首先对图像进行平滑滤波,滤除图像的噪声以减少噪声对图像边缘检测的干扰。 下面这两篇文章对Canny算子的介绍非常清晰,在此附上链接以供学习。 在进行边缘检测之前至少要将图像灰度化,因为梯度运算并不能反映色彩的变化差异,所以转换成只有一种颜色通道的灰度图像能够更好地进行边缘检测。

深入了解过图像二值化和边缘检测之后,我认为既可以直接使用灰度图像进行边缘检测,也可以二值化之后再进行边缘检测,二值化的目的是进一步简化灰度图像,使图像中的信息更加纯粹,边缘亮度变化更加明显。如果阈值选的较好还可以滤除不需要的弱边缘,使边缘处理后的图像轮廓更加清晰。

还有一种方法是先进行边缘检测,再二值化,这种情况一般适用于: 想得到二值化图像,但由于原图出现光照不均、前景和背景灰度差别很小等情况,我们不能直接得到完整的目标,这时就可以利用边缘检测对光线变化的不敏感性,先对图像作边缘检测,检测出我们想要进一步研究的目标轮廓,然后再根据只有边缘的图像,求出原图像所有边缘点的像素平均值,将该值作为阈值对原图像进行二值处理,就能很好得获得目标区域,并且目标区域的连通性也很好。

笔者刚刚开始学习图像处理与计算机视觉,可能会出现许多错误,欢迎各位提出改进意见!

区别如下:1、阈值分割是为了突出图像中我们感兴趣的部分的方法,通过二值化(或多值化)以后目标物体会以特定的灰度值呈现出来,主要侧重在物体本来就已经有灰度特征,使用阈值分割将其表现出来。边缘检测是为了找出物体边缘的方法,主要侧重的是通过算法体现边缘的灰度特征。2、二值阈值分割的重点在于找二值化的阈值,然后利用阈值将目标和背景分离。大多数边缘检测的重点在于确定差分算子,进行邻域内的灰度差分。3、一般的处理过程为先边缘检测得到差分的灰度图,然后使用阈值分割二值化。4、平时我们说的这两个概念都比较模糊,属于有交集。边缘的灰度本来就突出不需要算法处理就可以直接二值化体现,那阈值分割就可以算是边缘检测的方法了。如果边缘不突出需要先利用差分算子或其他方法突出边缘,那阈值分割只是体现边缘的手段。

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摘要 5-6

Abstract 6

目录 7-9

第一章 绪论 9-15

1.1 研究背景与意义 9-10

1.2 国内外研究现状 10-12

1.2.1 数据仓库技术国内外应用情况 10-11

1.2.2 人口数据分析应用国内外现状 11-12

1.3 本文主要研究内容 12-13

1.3.1 研究目标 12

1.3.2 研究内容 12-13

1.4 本文组织结构 13-15

第二章 关键技术分析 15-25

2.1 人口数据分析 15-16

2.1.1 人口数据分析特点 15-16

2.1.2 人口数据分析内容 16

2.2 数据仓库技术 16-20

2.2.1 数据仓库概念 16-18

2.2.2 数据仓库设计 18-20

2.3 数据ETL技术 20-22

2.3.1 ETL概念 20

2.3.2 ETL设计 20-21

2.3.3 ETL实现 21-22

2.4 OLAP技术 22-23

2.4.1 OLAP概念 22

2.4.2 OLAP实现 22-23

2.5 小结 23-25

第三章 人口数据分析系统的设计与实现 25-65

3.1 系统概念设计 25-29

3.1.1 业务需求 25-26

3.1.2 数据描述 26-27

3.1.3 维度事实模型 27-29

3.2 系统逻辑设计 29-40

3.2.1 人口性别年龄民族分析主题 29-32

3.2.2 人口婚姻状况文化程度分析主题 32-35

3.2.3 人口姓氏分析主题 35-37

3.2.4 人口姓名分析主题 37-38

3.2.5 人口籍贯出生地分析主题 38-40

3.3 系统实现 40-63

3.3.1 物理设计 40-42

3.3.2 ETL准备及规则 42-46

3.3.3 ETL实现 46-57

3.3.4 多维数据模型构建 57-63

3.4 小结 63-65

第四章 实际应用及验证 65-87

4.1 应用背景 65

4.2 应用展示 65-84

4.2.1 OLAP操作 65-75

4.2.2 报表展现 75-84

4.3 效果分析 84-85

4.4 小结 85-87

第五章 结论与展望 87-91

5.1 论文工作总结 87-88

5.2 论文工作展望 88-91

参考文献 91-93

致谢 93-95

个人简历、在学期间发表的论文与研究成果 95

摘要 6-7

Abstract 7-8

第一章 绪论 11-19

1.1 课题来源 11

1.2 研究的背景和意义 11-13

1.3 国内外研究现状 13-16

1.3.1 土壤压实对作物影响 13

1.3.2 数字图像处理 13-14

1.3.3 虚拟植物 14-16

1.4 本研究的内容,技术路线 16-18

1.4.1 研究内容 16-17

1.4.2 技术路线 17-18

1.5 本章小结 18-19

第二章 试验方案设计 19-29

2.1 土钵容重标定 19-25

2.1.1 压实装置设计 19-20

2.1.2 容重标定 20-25

2.2 栽培与管理方法 25-26

2.3 数据采集方案 26-28

2.3.1 原位观测数据获取 26-27

2.3.2 破坏性采样测量数据获取 27-28

2.4 本章小结 28-29

第三章 基于图像分析的陆稻形态特征获取方法研究 29-42

3.1 植物图像获取 30-31

3.2 图像增强 31-32

3.2.1 图像平滑 31-32

3.2.2 图像锐化 32

3.3 图像分割 32-37

3.3.1 阈值分割法 33-34

3.3.2 数学形态学运算 34-37

3.3.3 连通域检测算法 37

3.4 植物特征提取的研究 37-41

3.4.1 图像标识 38-39

3.4.2 基于像素统计的面积计算 39-40

3.4.3 基于最小外界矩形理论的叶片长宽测量算法 40-41

3.5 本章小结 41-42

第四章 试验结果分析 42-47

4.1 土壤压实对陆稻地上部分的.影响 42-43

4.2 土壤压实对陆稻地下部分生长的影响 43-45

4.3 陆稻地上部分与地下部分相关性分析 45-46

4.4 结论 46-47

第五章 陆稻植株的三维建模 47-53

5.1 陆稻的生长机模型 48-51

5.1.1 陆稻根系的生长机模型 48-51

5.1.2. 陆稻茎秆、叶片的生长机模型 51

5.2 陆稻可视化模型 51-52

5.2.1. 陆稻根系可视化模型 51-52

5.2.2 陆稻茎秆、叶片的可视化模型 52

5.3 本章小结 52-53

第六章 陆稻模拟系统的实现与程序设计 53-67

6.1 系统开发关键技术简介 53-54

6.2 开发环境搭建 54-57

6.3 系统实观 57-64

6.3.1 系统需求分析及总体设计 57-58

6.3.2 生长机的模块 58-60

6.3.3 可视化模块 60-61

6.3.4 形态学参数统计模块 61-62

6.3.5 坐标变换模块 62-63

6.3.6 系统模拟界面 63-64

6.4 仿真结果及分析 64-66

6.5 本章小结 66-67

第七章 结论与展望 67-69

致谢 69-70

参考文献 70-74

附录A:本人在攻读硕士学位期间的科研情况及工作情况 74-75

附录B:试验附图 75-76

附录C:部分源代码 76-86

图像阈值分割毕业论文百度文库

姓名:寇世文 学号:21011110234 【嵌牛导读】:随着人工智能技术的不断发展,智能机器人领域也得到了空前的发展。尤其是深度神经网络广泛应用于视觉系统中后,取得了许多很明显的成效。对于自主移动机器人来说,视觉系统有着十分重要的作用,而图像分割技术更是在这个系统中担任着十分重要的角色。传统的图像分割技术基本上已经能够将图像的前景和后景分隔开来,但是近年来随着深度学习算法的发展,人们开始将其应用到图像分割中,提出了很多分割网络,也达到了很好的分割效果。在实现图像分割的基础上,人们还使得分割具有了语义类别和标签,就是现在的语义分割。本文在介绍了语义分割的基础上又引出了新的任务分割场景,实例分割和全景分割。并且介绍了最近研究的热点三维点云的语义分割问题,阐述了其实现的必要性。 【嵌牛鼻子】智能机器人,图像分割、语义分割、计算机视觉 【嵌牛提问】图像分割技术的传统常见方法 【嵌牛正文】 一、引言         计算机视觉,即computer vision,就是通过计算机来模拟人的视觉工作原理,来获取和完成一系列图像信息处理的机器。计算机视觉属于机器学习在视觉领域的应用,是一个多学科交叉的研究领域,其涉及数学、物理、生物、计算机工程等多个学科。 计算机视觉的主要应用有无人驾驶、人脸识别、无人安防、车辆车牌识别、智能传图、3D重构、VR/AR、智能拍照、医学图像处理、无人机、工业检测等。人驾驶又称自动驾驶,是目前人工智能领域一个比较重要的研究方向,让汽车可以进行自主驾驶,或者辅助驾驶员驾驶,提升驾驶操作的安全性。人脸识别技术目前已经研究得相对比较成熟,并在很多地方得到了应用,且人脸识别准确率目前已经高于人眼的识别准确率。安防一直是我国比较重视的问题,也是人们特别重视的问题,在很多重要地点都安排有巡警巡查,在居民小区以及公司一般也都有保安巡查来确保安全。车辆车牌识别目前已经是一种非诚成熟的技术了,高速路上的违章检测,车流分析,安全带识别,智能红绿灯,还有停车场的车辆身份识别等都用到了车辆车牌识别。3D重构之前在工业领域应用比较多,可以用于对三维物体进行建模,方便测量出物体的各种参数,或者对物体进行简单复制。计算机视觉还有很多应用,随着技术的发展,应用领域也会越来越多。在工业领域的应用,在机器人技术方面的应用等。 对于传统的图像分割过程,通常可以分为5个步骤,即特征感知、图像预处理、特征提取、特征筛选和推理预测与识别。通过研究发现,在视觉的早期的发展过程中,人们对于图像中的特征并没有表现出足够的关注。且传统的分割过程是把特征提取和分类分开来做的,等到需要输出结果的时候再结合到一起,可想而知其实现的困难程度。 在深度学习算法出来之后,卷积神经网络被广泛应用于计算机视觉技术中,也因此衍生出了很多的研究方向。深度学习主要是以特征为基础来进行比对,如在人脸识别方面,使用卷积神经网络分别对两张人脸进行不同位置的特征提取,然后再进行相互比对,最后得到比对结果。目前的计算机视觉的主要研究方向有图像分类、目标检测、图像分割、目标跟踪、图像滤波与降噪、图像增强、风格化、三维重建、图像检索、GAN等。本文主要是针对图像分割这一领域,进行简要的概述。 图像分割技术是计算机视觉领域的个重要的研究方向,是图像语义理解的重要一环。图像分割是指将图像分成若干具有相似性质的区域的过程,从数学角度来看,图像分割是将图像划分成互不相交的区域的过程。近些年来随着深度学习技术的逐步深入,图像分割技术有了突飞猛进的发展,该技术相关的场景物体分割、人体前背景分割、人脸人体Parsing、三维重建等技术已经在无人驾驶、增强现实、安防监控等行业都得到广泛的应用。 二、发展现状         近来已经有很多学者将图像分割技术应用到移动机器人的控制中,能够做到在机器人运动的同时定位、构建地图并分割出不同的前景和后景,使视觉系统扫描到的图像具有语义信息。并有学者也致力于分割得更为准确和精细,不仅能够做到区分不同类的物体,也能够实现对同类的不同物体的分类,甚至可以做到在此基础上加上对背景的分割。由于我们生活的世界是三维空间,还有学者将图像场景还原到三维中,然后使用相关方法对整个三维场景进行分割。作为计算机视觉的研究中的一个较为经典的难题,图像分割这一领域也越来越被人们所关注。         首先是传统的图像分割方法。在传统分割方面,人们使用数字图像处理、拓扑学、数学等方面的知识来进行图像分割。虽然现在的算力逐渐增加且深度学习不断发展,一些传统的分割方法所取得的效果不如深度学习,但是其分割的思想仍有很多值得我们去学习的。         第一种方法是基于阈值的图像分割方法。这种方法的核心思想是想根据图像的灰度特征来给出一个或多个灰度阈值,将此阈值作为一个标准值与图像中的每个像素逐一进行比较。很容易想到,通过这个逐一比较过程能够得到两类结果,一类是灰度值大于阈值的像素点集,另一类是灰度值小于阈值的像素点集,从而很自然地将图像进行了分割。所以,不难发现,此方法的最关键的一步就是按照一定的准则函数来得到最佳灰度阈值,这样才能够得到合适的分类结果。值得一提的是,如果图像中需要分割的目标和背景分别占据了不同的灰度值甚至是不同的等级,那使用这种方法会得到很好的效果。并且,假如对于一张图像的处理,我们只需要设定一个阈值时,可以将其称为单阈值分割。但是图像中如果不止一个目标,即有多个目标需要进行提取的时候,单一阈值分割就无法做到将它们都分割开来,此时应选取多个阈值对其进行处理,这个分割的过程为多阈值分割。总的来说,阈值分割法有着其独特的特点,其计算简单、效率较高。但是,由于这种方法只考虑的是单个像素的灰度值及其特征,而完全忽略了空间特征,这也就导致了其对噪声比较敏感且鲁棒性不高。         第二种方法是基于区域的图像分割方法。这种方法具有两种基本形式:一种是区域生长,这种分割方法是从单个像素出发,逐渐将相似的区域进行合并,最终得到需要的区域。另一种方法是直接从图像的全局出发,一点一点逐步切割至所需要的区域。区域生长指的是,给定一组种子像素,其分别代表了不同的生长区域,然后让这些种子像素逐渐合并邻域里符合条件的像素点。如果有新的像素点添加进来,同样把它们作为种子像素来处理。         区域分裂合并的分割过程可以说是区域生长的逆过程,这种方法是从图像的全局出发通过不断分裂得到各个子区域,然后提取目标的过程。此外,在此过程中,还需要合并前景区域。         在区域分割方法中还有一种分水岭算法。受启发于分水岭的构成,这种分割方法将图像看作是测地学上的拓扑地貌,这样图像中每一个像素点对应的海拔高度可以用该点的灰度值来表示。分水岭的形成过程实际上可以通过模拟浸入过程来实现。具体做法是,在每个局部极小值的表面都刺穿一个小孔,然后把模型慢慢浸入水中,随着水慢慢浸入其中,分水岭就随之形成了。         第三种方法是基于边缘检测的分割方法。边缘检测的思想就是试图通过检测不同物体的边缘来将图像分割开来,这种方法是人们最先想到的也是研究最多的方法之一。如果我们将图片从空间域变换到频率域中去,其中物体的边缘部分就对应着高频部分,很容易就能够找到边缘信息,因此也使得分割问题变得容易。边缘检测的方法能够实现快而且准确的定位,但是其不能保证边缘的连续性和封闭性,且当一幅图像的细节信息过多时,其就会在边缘处产生大量的细碎边缘,在形成完整的分割区域时就会有缺陷。         第四种图像分割方法结合了特定的工具。这里所说的特定工具是各种图像处理工具以及算法等,随着图像分割研究工作的深入,很多学者开始将一些图像处理的工具和一些算法应用到此工作中,并取得了不错的结果。小波变换在数字图像处理中发挥着很重要的作用,它能够将时域和频域统一起来研究信号。尤其是在图像边缘检测方面,小波变换能够检测二元函数的局部突变能力。其次是基于遗传算法的图像分割,遗传算法主要借鉴了生物界自然选择和自然遗传机制的随机化搜索方法。其模拟了由基因序列控制的生物群体的进化过程,其擅长于全局搜索,但是局部搜多能力不足。将遗传算法应用到图像处理中也是当前研究的一个热点问题,在此选择这种方法的主要原因是遗传算法具有快速的随机搜索能力,而且其搜索能力与问题的领域没有任何关系。         除此之外,还有基于主动轮廓模型的分割方法,这种方法具有统一的开放式的描述形式,为图像分割技术的研究和创新提供了理想的框架。此方法也是对边缘信息进行检测的一种方法,主要是在给定图像中利用曲线演化来检测目标。

图像阈值化分割是一种传统的最常用的图像分割方法,因其实现简单、计算量小、性能较稳定而成为图像分割中最基本和应用最广泛的分割技术。它特别适用于目标和背景占据不同灰度级范围的图像。它不仅可以极大的压缩数据量,而且也大大简化了分析和处理步骤,因此在很多情况下,是进行图像分析、特征提取与模式识别之前的必要的图像预处理过程。 图像阈值化的目的是要按照灰度级,对像素集合进行一个划分,得到的每个子集形成一个与现实景物相对应的区域,各个区域内部具有一致的属性,而相邻区域不具有这种一致属性。这样的划分可以通过从灰度级出发选取一个或多个阈值来实现。 基本原理是:通过设定不同的特征阈值,把图像象素点分为若干类。 常用的特征包括:直接来自原始图像的灰度或彩色特征;由原始灰度或彩色值变换得到的特征。 设原始图像为f(x,y),按照一定的准则f(x,y)中找到特征值T,将图像分割为两个部分,分割后的图像为: 若取:b0=0(黑),b1=1(白),即为我们通常所说的图像二值化。 阈值分割方法实际上是输入图像f到输出图像g的如下变换: 其中,T为阈值,对于物体的图像元素g(i,j)=1,对于背景的图像元素g(i,j)=0。 由此可见,阈值分割算法的关键是确定阈值,如果能确定一个合适的阈值就可准确地将图像分割开来。阈值确定后,将阈值与像素点的灰度值逐个进行比较,而且像素分割可对各像素并行地进行,分割的结果直接给出图像区域。 阈值分割的优点是计算简单、运算效率较高、速度快。有着各种各样的阈值处理技术,包括全局阈值、自适应阈值、最佳阈值等等。 阈值处理技术参看: 区域分割是讲图像按照相似性准则分成不同的区域,主要包括区域增长,区域分裂合并和分水岭等几种类型。 区域生长是一种串行区域分割的图像分割方法。区域生长是指从某个像素出发,按照一定的准则,逐步加入邻近像素,当满足一定的条件时,区域生长终止。区域生长的好坏决定于1. 初始点(种子点)的选取。 2. 生长准则。 3. 终止条件 。区域生长是从某个或者某些像素点出发,最后得到整个区域,进而实现目标的提取。 区域生长的基本思想是将具有相似性质的像素集合起来构成区域。具体先对每个需要分割的区域找一个种子像素作为生长的起点,然后将种子像素周围邻域中与种子像素有相同或相似性质的像素(根据某种事先确定的生长或相似准则来判定)合并到种子像素所在的区域中。将这些新像素当作新的种子像素继续进行上面的过程,直到再没有满足条件的像素可被包括进来。这样一个区域就长成了。 区域生长需要选择一组能正确代表所需区域的种子像素,确定在生长过程中的相似性准则,制定让生长停止的条件或准则。相似性准则可以是灰度级、彩色、纹理、梯度等特性。选取的种子像素可以是单个像素,也可以是包含若干个像素的小区域。大部分区域生长准则使用图像的局部性质。生长准则可根据不同原则制定,而使用不同的生长准则会影响区域生长的过程。 图1是区域增长的示例。 区域生长是一种古老的图像分割方法,最早的区域生长图像分割方法是由Levine等人提出的。该方法一般有两种方式,一种是先给定图像中要分割的目标物体内的一个小块或者说种子区域(seed point),再在种子区域基础上不断将其周围的像素点以一定的规则加入其中,达到最终将代表该物体的所有像素点结合成一个区域的目的;另一种是先将图像分割成很多的一致性较强,如区域内像素灰度值相同的小区域,再按一定的规则将小区域融合成大区域,达到分割图像的目的,典型的区域生长法如T. C. Pong等人提出的基于小面(facet)模型的区域生长法,区域生长法固有的缺点是往往会造成过度分割,即将图像分割成过多的区域 区域生长实现的步骤如下: 区域分裂合并算法的基本思想是先确定一个分裂合并的准则,即区域特征一致性的测度,当图像中某个区域的特征不一致时就将该区域分裂成4个相等的子区域,当相邻的子区域满足一致性特征时则将它们合成一个大区域,直至所有区域不再满足分裂合并的条件为止。当分裂到不能再分的情况时,分裂结束,然后它将查找相邻区域有没有相似的特征,如果有就将相似区域进行合并,最后达到分割的作用。在一定程度上区域生长和区域分裂合并算法有异曲同工之妙,互相促进相辅相成的,区域分裂到极致就是分割成单一像素点,然后按照一定的测量准则进行合并,在一定程度上可以认为是单一像素点的区域生长方法。区域生长比区域分裂合并的方法节省了分裂的过程,而区域分裂合并的方法可以在较大的一个相似区域基础上再进行相似合并,而区域生长只能从单一像素点出发进行生长(合并)。 反复进行拆分和聚合以满足限制条件的算法。 令R表示整幅图像区域并选择一个谓词P。对R进行分割的一种方法是反复将分割得到的结果图像再次分为四个区域,直到对任何区域Ri,有P(Ri)=TRUE。这里是从整幅图像开始。如果P(R)=FALSE,就将图像分割为4个区域。对任何区域如果P的值是FALSE.就将这4个区域的每个区域再次分别分为4个区域,如此不断继续下去。这种特殊的分割技术用所谓的四叉树形式表示最为方便(就是说,每个非叶子节点正好有4个子树),这正如图10.42中说明的树那样。注意,树的根对应于整幅图像,每个节点对应于划分的子部分。此时,只有R4进行了进一步的再细分。 如果只使用拆分,最后的分区可能会包含具有相同性质的相邻区域。这种缺陷可以通过进行拆分的同时也允许进行区域聚合来得到矫正。就是说,只有在P(Rj∪Rk)=TRUE时,两个相邻的区域Rj和Rk才能聚合。 前面的讨论可以总结为如下过程。在反复操作的每一步,我们需要做: 可以对前面讲述的基本思想进行几种变化。例如,一种可能的变化是开始时将图像拆分为一组图象块。然后对每个块进一步进行上述拆分,但聚合操作开始时受只能将4个块并为一组的限制。这4个块是四叉树表示法中节点的后代且都满足谓词P。当不能再进行此类聚合时,这个过程终止于满足步骤2的最后的区域聚合。在这种情况下,聚合的区域可能会大小不同。这种方法的主要优点是对于拆分和聚合都使用同样的四叉树,直到聚合的最后一步。 分水岭分割方法,是一种基于拓扑理论的数学形态学的分割方法,其基本思想是把图像看作是测地学上的拓扑地貌,图像中每一点像素的灰度值表示该点的海拔高度,每一个局部极小值及其影响区域称为集水盆,而集水盆的边界则形成分水岭。分水岭的概念和形成可以通过模拟浸入过程来说明。在每一个局部极小值表面,刺穿一个小孔,然后把整个模型慢慢浸入水中,随着浸入的加深,每一个局部极小值的影响域慢慢向外扩展,在两个集水盆汇合处构筑大坝,即形成分水岭。 分水岭的计算过程是一个迭代标注过程。分水岭比较经典的计算方法是L. Vincent提出的。在该算法中,分水岭计算分两个步骤,一个是排序过程,一个是淹没过程。首先对每个像素的灰度级进行从低到高排序,然后在从低到高实现淹没过程中,对每一个局部极小值在h阶高度的影响域采用先进先出(FIFO)结构进行判断及标注。 分水岭变换得到的是输入图像的集水盆图像,集水盆之间的边界点,即为分水岭。显然,分水岭表示的是输入图像极大值点。因此,为得到图像的边缘信息,通常把梯度图像作为输入图像,即 分水岭算法对微弱边缘具有良好的响应,图像中的噪声、物体表面细微的灰度变化,都会产生过度分割的现象。但同时应当看出,分水岭算法对微弱边缘具有良好的响应,是得到封闭连续边缘的保证的。另外,分水岭算法所得到的封闭的集水盆,为分析图像的区域特征提供了可能。 为消除分水岭算法产生的过度分割,通常可以采用两种处理方法,一是利用先验知识去除无关边缘信息。二是修改梯度函数使得集水盆只响应想要探测的目标。 为降低分水岭算法产生的过度分割,通常要对梯度函数进行修改,一个简单的方法是对梯度图像进行阈值处理,以消除灰度的微小变化产生的过度分割。即 程序可采用方法:用阈值限制梯度图像以达到消除灰度值的微小变化产生的过度分割,获得适量的区域,再对这些区域的边缘点的灰度级进行从低到高排序,然后在从低到高实现淹没的过程,梯度图像用Sobel算子计算获得。对梯度图像进行阈值处理时,选取合适的阈值对最终分割的图像有很大影响,因此阈值的选取是图像分割效果好坏的一个关键。缺点:实际图像中可能含有微弱的边缘,灰度变化的数值差别不是特别明显,选取阈值过大可能会消去这些微弱边缘。 参考文章: 图像分割的一种重要途径是通过边缘检测,即检测灰度级或者结构具有突变的地方,表明一个区域的终结,也是另一个区域开始的地方。这种不连续性称为边缘。不同的图像灰度不同,边界处一般有明显的边缘,利用此特征可以分割图像。 图像中边缘处像素的灰度值不连续,这种不连续性可通过求导数来检测到。对于阶跃状边缘,其位置对应一阶导数的极值点,对应二阶导数的过零点(零交叉点)。因此常用微分算子进行边缘检测。常用的一阶微分算子有Roberts算子、Prewitt算子和Sobel算子,二阶微分算子有Laplace算子和Kirsh算子等。在实际中各种微分算子常用小区域模板来表示,微分运算是利用模板和图像卷积来实现。这些算子对噪声敏感,只适合于噪声较小不太复杂的图像。 由于边缘和噪声都是灰度不连续点,在频域均为高频分量,直接采用微分运算难以克服噪声的影响。因此用微分算子检测边缘前要对图像进行平滑滤波。LoG算子和Canny算子是具有平滑功能的二阶和一阶微分算子,边缘检测效果较好, 在边缘检测算法中,前三个步骤用得十分普遍。这是因为大多数场合下,仅仅需要边缘检测器指出边缘出现在图像某一像素点的附近,而没有必要指出边缘的精确位置或方向.边缘检测误差通常是指边缘误分类误差,即把假边缘判别成边缘而保留,而把真边缘判别成假边缘而去掉.边缘估计误差是用概率统计模型来描述边缘的位置和方向误差的.我们将边缘检测误差和边缘估计误差区分开,是因为它们的计算方法完全不同,其误差模型也完全不同. Roberts算子 :边缘定位准,但是对噪声敏感。适用于边缘明显且噪声较少的图像分割。Roberts边缘检测算子是一种利用局部差分算子寻找边缘的算子,Robert算子图像处理后结果边缘不是很平滑。经分析,由于Robert算子通常会在图像边缘附近的区域内产生较宽的响应,故采用上述算子检测的边缘图像常需做细化处理,边缘定位的精度不是很高。 Prewitt算子 :对噪声有抑制作用,抑制噪声的原理是通过像素平均,但是像素平均相当于对图像的低通滤波,所以Prewitt算子对边缘的定位不如Roberts算子。 Sobel算子 :Sobel算子和Prewitt算子都是加权平均,但是Sobel算子认为,邻域的像素对当前像素产生的影响不是等价的,所以距离不同的像素具有不同的权值,对算子结果产生的影响也不同。一般来说,距离越远,产生的影响越小。 Isotropic Sobel算子 :加权平均算子,权值反比于邻点与中心点的距离,当沿不同方向检测边缘时梯度幅度一致,就是通常所说的各向同性。 在边沿检测中,常用的一种模板是Sobel 算子。Sobel 算子有两个,一个是检测水平边沿的;另一个是检测垂直平边沿的 。Sobel算子另一种形式是各向同性Sobel(Isotropic Sobel)算子,也有两个,一个是检测水平边沿的,另一个是检测垂直平边沿的 。各向同性Sobel算子和普通Sobel算子相比,它的位置加权系数更为准确,在检测不同方向的边沿时梯度的幅度一致。由于建筑物图像的特殊性,我们可以发现,处理该类型图像轮廓时,并不需要对梯度方向进行运算,所以程序并没有给出各向同性Sobel算子的处理方法。 1971年,R.Kirsch[34]提出了一种能检测边缘方向的Kirsch算子新方法:它使用了8个模板来确定梯度幅度值和梯度的方向。 图像中的每个点都用8个掩模进行卷积,每个掩模对某个特定边缘方向作出最大响应。所有8个方向中的最大值作为边缘幅度图像的输出。最大响应掩模的序号构成了对边缘方向的编码。 Kirsch算子的梯度幅度值用如下公式: 不同检测算子的对比: 参考文章: 文章引用于 木夜溯 编辑 Lornatang 校准 Lornatang

边缘检测论文笔记

《计算机视觉教程》笔记 编著:章毓晋(清华大学电子工程系) 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2017.3   考虑一种特殊的情况。假设图像中分布有两类目标,小目标为较暗的矩形,而大目标为较亮的椭圆形。一种定位小目标的设计策略包括:   在这个问题中,利用距离变换结果来定位小目标的关键是忽略所有大于小目标半宽度的局部极大值。任何明显小于这个值的局部极大值也可忽略。这意味着图像中大部分的局部极大值会被除去,只有某些在大目标之内和大目标之间的孤立点以及沿小目标中心线的局部极大值有可能保留。进一步使用一个孤立点消除算法可仅保留小目标的极大值,然后对极大值位置扩展以恢复小目标的边界。检测到的边缘有可能被分裂成多个片段,不过边缘中的任何间断一般不会导致局部极大值轨迹的断裂,因为距离变换将会把它们比较连续地填充起来。尽管这会给出稍微小一些的距离变换值,但这并不会影响算法的其他部分。   所以,该方法对边缘检测的影响有一定的鲁棒性。

Canny边缘检测是一种使用多种边缘检测算法检测边缘的方法。由John F.Canny于1986年提出,并在论文中有详尽的描述。 1)去噪。噪声会影响边缘检测的准确度。通常采用高斯滤波去除图像中的噪声。滤波器的核越大,边缘信息对噪声的敏感度就越低。不过,核越大,边缘检测的定位错误也会随之增加。通常一个5 X 5的核能满足大多数情况。 2)计算梯度的幅度与方向。梯度的方向与边缘的方向是垂直的,通常就取近似值为·水平、垂直、对角线等八个不同的方向。 3)非极大值抑制,即适当地让边缘变瘦。在获得了梯度的幅度和方向后,遍历图像中的像素点,去除所有非边缘的点。具体实现上,判断当前像素点是否是周围像素点中具有相同梯度方向的最大值,如果是,则保留该点;如果不是则抑制(归零)。 4)确定边缘。用双阈值算法确定最终的边缘信息。完成之前三步骤后,图像的强边缘已经在当前获取的边缘图像内。但一些虚边缘可能也在边缘图像内,这些虚边缘可能是真实的图像产生的,也可能是由于噪声产生的(必须将其剔除)。         设置两个阈值,其中一个为高阈值maxVal,另一个为低阈值minVal。根据当前边缘像素的梯度值与这两个阈值之间的关系,判断边缘的属性。如果当前边缘像素的梯度值不小于maxVal,则将当前边缘像素标记为强边缘;如果介于maxVal与minVal之间,则标记为弱边缘(先保留);如果小于minVal,则抑制当前边缘像素。之后再判断虚边缘是否与强边缘有连接,有连接,则处理为边缘;无连接则抑制。 OpenCV提供了cv2.Canny()来实现边缘检测:dst : 为计算得到的边缘图像 image: 为8位输入图像 threshold1: 表示处理过程中的的第一个阈值 threshold2: 表示处理过程中的的第二个阈值 apertureSize: 表示Sobel算子的孔径大小。 L2gradient: 为计算图像梯度幅度的标识。其默认值是False。如果为True,则使用更精确的L2范数进行计算,否则使用L1范数。 例如:

边缘检测好发论文吗

边缘就是灰度突变的地方。边缘检测一般就是对图像做微分,得出变化的部分。例如一维图像 3 3 3 6 9 9 9 9 9 ,每三个相邻的像素中,用左右两个像素相减的差值作为该像素的值写入,去掉靠边的像素,变为 0 3 6 3 0 0 0 ,其中如果出现负数要自己处理下,例如赋值成0. 。这样,最大值6出就是灰度变化最剧烈的地方,可以认为是边缘。二维情况下原理相同。

边缘检测是图像处理和计算机视觉中的基本问题,边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显的点。图像属性中的显著变化通常反映了属性的重要事件和变化。

HED 论文: Holistically-Nested Edge Detection HED(Holistically-Nested Edge Detection)是一个端到端的边缘检测网络,特点是提取不同尺度的特征,和多输出的多监督及融合。 HED 在产业上应用比较广泛。 Holistic:指该方法的预测和训练都是端到端的;Neted:指通过多层级的输出,渐进地优化最终结果。作者的命名逻辑... 看这篇边缘检测的论文主要是想知道边缘检测的损失函数应该怎么设计。我本来的想法是直接像语义分割一样,用 IoU ,后来想想不对,如果一个边缘检测结果是 GT 平移了几个像素,那它仍可称得上好,但它的 IoU 却会骤降至和随机结果差不了多少。如果对边缘检测问题用 IoU 做优化对象,恐怕在优化时根本找不到可以下降的梯度方向。边缘检测的任务是提取图像内每个对象的边界,而排除对象的纹理。HED 被设计以解决两个问题:(1)对图像整体的训练和预测,End-to-end;(2)多尺度的特征提取。端到端很容易实现,因为边缘检测任务的输入和输出都是一张图片,只是通道数不同,很明显可以应用一个全卷积的网络来实现。HED 的骨干网络采用 VGG,并将 VGG 后面的全连接层结构全部移除,只保留卷积层。一些曾被应用过或正在被应用的多尺度特征提取方法。 (a) 多通路并行网络,通过不同的网络深度得到不同的感受野,输出聚合在一起; (b) 跳线连接,将来自不同卷积层的输出通过跳线连接在一起,作为特征提取结果(实际上跳线连接也可以在各个卷积层之间连接,而不仅限于到输出层,比如 U-Net 结构); (c) 同一个网络,采用不同尺寸的输入; (d) 不同深度的网络完全分立(这个方法感觉最拉跨,各个尺度上的特征没有相关性,也没听说过有人这么搞); (e) HED 提出的结构,在卷积网络的不同深度引出“侧输出”,将这些侧输出聚合成最终输出(和 (b) 的不同在于每个侧输出都能被监督并进行反向传播,这里应用了中继监督的思想,也是一个很泛用的做法)。这篇文章也用了中继监督,之前看的 Stacked Hourglass 也是。不过 Stacked Hourglass 的侧输出是还要被输入到下个特征提取网络里继续 refine 的,旨在迭代地优化输出结果。 HED 的侧输出和 GoogLnet 等一些常见的侧输出比较像,前面也说了,浅层的特征保留了更多的信息,但是相对而言感受野更小,那么 HED 就取多个不同深度的特征,分别在这些位点设置输出层。具体地,HED 在每个 VGG 内尺寸的特征图上引出一个卷积层作为侧输出层。HED 将边缘检测任务归纳为对每个像素点的二分类任务——“边缘”和“非边缘”。对于 HED 的单个输出而言,其损失函数为所有像素点的二分类损失函数的和,另外,由于边缘占的像素总数一般都会少于非边缘,所以实际是边缘的像素提供的二分类损失函数会乘以一个更大的权重,以进行正负样本平衡。HED 整体的损失函数就是它所有输出的损失函数的加权和。 转化成数学语言就是:其中 指特征提取网络(VGG)的权重, 指 HED 第 层输出的输出层权重, 为平衡每层输出为最终损失贡献的系数, 为平衡正负样本的系数, 和 分别指代边缘像素和非边缘像素, 为像素 输出的置信度。 上面的损失函数是针对每个侧输出进行优化,HED 的最终输出是每个侧输出按照一定的权重加总得到的融合输出,这些权重是通过训练学习到的,而非人为设定的。 融合输出的损失函数如下:其中融合输出 , 是每个侧输出在融合时的权重, 计算输出和 GT 之间的距离,这里采用交叉熵函数。 整个模型在训练时的优化目标权重为:可以看到,最终的损失函数中存在一定的冗余,由于融合输出是由侧输出得到的,侧输出似乎被不止一次地惩罚了。不过,先不论这种冗余是不是必要的,据作者言,只对融合输出进行惩罚得到的效果是不够好的,因为模型总会区域学习更大尺度上的特征。 HED 的损失函数是一种很直接的思路,不过任然有这样的问题:当一个被预测为“边缘”的像素点实际上是“非边缘”时,不管它和 GT 离得有多近,体现在损失函数上,都和一个差 GT 十万八千里的像素点没有区别。这种设计——就我个人的理解——会让损失函数的梯度出现大面积的平坦区域,梯度下降难以工作。但目前的工作似乎都是在用交叉熵作为损失函数,虽然今年也提出了 G-IoU、D-IoU 等将 IoU 调整后作为损失函数的方法,但是限于数学表达上的困难,目前只能应用于矩形边界框,而不能应用于像素集分割。

不要紧张,首先发文章的实质你弄清楚了就好办了: 发文章和大便的区别 1.都是憋出来的 2.肚子里有货才爽,否则很痛苦 3.即便肚子里面有货,也得有paper才行 4.paper越多心里越踏实 5.paper上的都是屎 6.paper不能是别人用过的 7.paper虽然是别人用过的,但是看不出来就行 8.运气够好的话可以借到paper 9.没有paper的话,如果你很有钱也能解决问题 10.实在没有paper,直接拍拍屁股走人是很需要勇气的 11.出来之后都觉得很爽的

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