龙珠每集标题001 布玛与孙悟空002 布玛没有尾巴003 龟仙人的筋斗云004 抢人的妖怪005 强大邪恶的沙漠006 黑夜中的访问者007 煎锅山的牛魔王008 龟仙人的龟仙波009 兔子头儿的绝招010 龙珠被抢011 龙终于出现012 向神龙许愿013 悟空的大变身014 竞争者来访015 不可思议的女孩016 寻找石头的功夫017 发送牛奶018 龟仙流的严格修行019 天下第一武道会开始020 修行的威力021 克林危险022 雅木茶对成龙023 强敌出现了024 拼死的攻防站025 天空十字拳026 大决战027 悟空最大的危机028 力量的激斗029 冒险再度开始030 神秘军团031 假悟空出现032 飞天要塞033 龙的传说034 红段带军团035 北方女孩036 恐怖的玛斯鲁塔037 忍者出现038 恐怖的分身术039 人造人8号040 战栗的大肥龙041 玛斯鲁塔的毁灭042 阿八加油043 西都之家044 危机四起045 空中陷阱046 布玛的大失败047 发现龟仙屋048 布鲁将军攻击049 朗奇的危机050 海盗的陷阱051 海底巡逻者052 发现宝物053 恐怖之眼054 大逃命055 追到企鹅村056 小雨坐筋斗云057 小雨对布鲁058 魔境圣地059 最强的杀手060 与动动波决斗061 塔上的凯里神062 超圣水的效果063 悟空大反击064 桃白白的末日065 开始突击066 红缎带攻防战067 瑞特总帅死了068 最后的龙珠069 占卜婆婆070 五人战士大突击071 决死流血战072 恶魔的厕所073 必杀恶魔光线074 神秘的男人075 龙争虎斗076 庐山真面目077 皮拉夫大作战078 神龙再度出现079 金角跟银角080 悟空对抗天龙081 悟空去魔界082 猪鹿蝶083 天下第一武道会084 天下第一高手085 打赢预赛086 打进前八强087 饮茶对抗天津饭088 可怕的天津饭089 满月之恨090 洞洞波重现091 克林反败为胜092 孙悟空上场了093 成龙对抗天津饭094 太阳拳095 悟空对抗克林096 克林大作战097 龙争虎斗098 秘籍_排球拳099 天津饭的烦恼100 最后的手段101 武道会结束102 克林之死103 比克大魔王104 悟空复活吧105 怪男孩 亚奇洛贝登场106 魔兽丹巴林来了107 孙悟空大发雷霆108 比克大魔王亲自出马109 悟空对比克大魔王110 加油_孙悟空111 龟仙人最后的魔风波112 能恢复年轻吗 比克大魔王113 凯斯鲁金的攻防114 悟空的愿望_卡林大人好为难115 一定要找到迷般的超神水116 龟仙人还活着117 孙悟空终于要出动118 天津饭的决心119 能成功吗_传说的魔封波120 悟空 愤怒战力全开121 悟空最大的危机122 最后的赌注123 如意棒的秘密124 云上的神殿125 神将登场126 复活的神龙127 比闪电还要快128 象天空一般静寂129 坠入光阴中的悟空130 悟空的敌人竟是悟空131 朝着个人的目标前进132 比岩浆还火热133 暴风雨前的重逢134 暗潮汹涌的天下第一武道会135 被选种的八个人136 杀手桃白白的逆袭137 孙悟空结婚138 来历不明的仙139 再次激战孙悟空对天津饭140 真正的实力141 四个天津饭142 到底谁厉害_神对比克大魔王143 关系这世界的命运144 出现了完美龟派气功145 比克大魔王超具身术146 孙悟空的陷阱147 万事休矣148 赢了_地球上最强的男人149 火光中的结婚礼服150 梦幻的吞火鸟151 多亏了琪琪的新娘学习课程152 悟空_快点_五行山之迷153 燃烧的平底山_瞬间的生死行龙珠Z每集标题001 迷你悟饭002 悟空的身事 最强的战士003 史上最强的搭档004 比克的最后王牌005 悟空死掉了006 黄泉之战007 悟饭的修行008 满月大变身009 沙漠求生010 第一次的战斗011 最强的赛亚人战士012 孙悟空在蛇道打瞌睡 坠入地狱013 不准吃阎罗王的秘密果实014 蛇姬的招待015 逃离比克的控制016 悟饭漂流记017 通往胜利之路018 蛇道的终点 界王019 抓住巴布鲁斯020 塞亚人传说复活021 塞亚人到达了022 紧张时刻023 可怕的蔬菜人024 饺子的牺牲025 天津饭最后的气功炮026 倒数计时三小时027 孙悟空回来了028 神跟比克都死了029 究极必杀技 界王拳030 战斗开始031 最后决招032 悟空的元气弹033 悟饭的潜力034 克林攻击035 悟饭变身036 希望之星纳美克星037 神的宇宙船038 航向遥远之星039 神秘的小孩040 危险的宇宙旅行041 亲切的宇宙人042 达尔复活043 七龙珠聚齐044 新的强敌045 达尔的野心046 飞向银河边境047 保护龙珠048 死亡追踪人049 可怕的冲击波050 悟空的求救051 战士总动员052 达尔的宣战053 恶魔的变身054 保护希望之星055 创造奇迹的人056 弗利沙的阴谋057 恢复元气058 恶魔特战队059 布玛的危机060 大激战061 基纽特战队062 突破重围063 古杜愤怒了064 好强的力高065 悟饭别死066 超级塞亚人067 青红光球068 基纽队长出战069 悟空使出全力070 弗利沙的魔手071 身体被掉包了072 神龙出现073 悟空不是悟空074 基纽变成青蛙075 说出暗号吧076 神复活了077 尼尔比克合体078 变身的恶梦079 悟饭命危080 迟来的战士081 打倒弗利沙082 悟空出击吧083 第三次变身084 丹丹的死085 孙悟空复出086 达尔死了087 大决战开幕088 力量的激撞089 可怕的宣言090 无敌的孙悟空091 二十倍界王拳092 最后王牌093 联合攻击094 鹿死谁手095 悟空变身了096 悟空的激怒097 恶魔的闪光098 生死之战099 神龙飞上宇宙100 悟饭重返战场101 我要留下来102 绝地死战103 可怜的弗利沙104 弗利沙的灭亡105 愤怒的一击106 纳美克星爆炸107 战士全部复活108 天界大变动109 恐怖的黑雾110 天界成战场111 魔闪光之怒112 神殿超神水113 无法等到早上114 超出常理的神115 超神水生效116 攻击魔凶星117 克林的求婚118 弗利沙父子的反击119 神秘少年120 新超级赛亚人121 好久不见122 我爸爸是达尔123 看我的瞬间移动124 赛亚人之王125 悟空的新试练126 谁是人造人127 愤怒的超级变身128 病魔与敌人夹攻129 超级赛亚人之血130 盖洛博士的秘密131 现实更可怕吗132 找出盖洛研究所133 17号跟18号觉醒134 一切都迟了吗135 可爱面孔下的超力量 18号没有死角136 战士会全军覆活吗137 比克的决心 珍藏的最后手段138 步行的超破坏武器 人造人类逼近悟空139 不详的预感 布玛所告知的推理剧140 发现邪恶的蛋 害怕的特兰克斯141 前所未有的大对决 超级纳美克星人诞生了142 龟派气功波 拥有悟空的气的怪物143 憎恨与破坏的生命体 就是人造人类西鲁144 比克痛恨的大失败 西鲁逃走了145 西鲁诞生的秘蜜 研究所的地下有些什么146 悟空对战门的觉醒 他超越了超级赛亚人147 在精神时间训练房快速修练的赛亚人148 天崩地列的激烈光弹 比克对人造人类17号149 西鲁迈向成熟体之序曲150 身反击无效 比克用尽全身的力量151 唯一留下的希望 就是无言的战士十六号152 吞下十七号 有超强力量的西鲁153 明天我就会打败你 悟空的挑战书154 一切由我来收拾 新生达尔父子出击155 达尔光耀眼的超级力量156 西鲁你给我跪下 我是超级达尔157 危险的骄傲 向西鲁全形挑战158 西鲁终於发现18号的下落了159 全宇宙的冲击 西鲁变化成全形了160 战门力无限 名为西鲁的破坏之神诞生161 超级达尔危险 全然的恐怖迫近了162 突破超级赛亚人极限 暴风般的特兰克斯163 拯救父亲 特兰克斯的愤怒烧红了天际164 绝望的未来 挣扎出地狱的特兰克斯165 超级特兰克斯的弱点 西鲁惊人的宣言166 迫在眉睫的大决战 第一武道大会之谜167 收视率百分之百 独家播放西鲁大赛168 悟空与悟饭这对英雄父子能力的提升169 悟空以逸待劳 静静等待西鲁大会170 战士的休息 少女、谎言与悟饭的决心171 潜藏的力量 悟饭小的时候172 悟空瞬间移动 寻找新的天神173 天天的第一份工作 七龙珠复活了174 悟空的难题 尽快取回七龙珠175 向西鲁挑战的战士 决战开幕了176 等一下 撒旦军团大暴动177 悟空上场 西鲁大赛情势紧张178 地球首当其冲 西鲁的超级龟派气功波179 不是输就是死 悟空反败为胜的秘密180 殊死的大决战 悟空的投降宣言181 最强的继承人 他的名字是悟饭182 悟饭快生气 唤醒沉睡的力量183 小小的威胁 小西鲁来袭184 十六号的悲惨下场 悟饭的愤怒爆发了185 汹涌的实力_小西鲁彻底瓦解186 击倒西鲁 两发超铁拳搞定187 西鲁产生异变 全形完全崩溃188 大家再见 悟空最后的瞬间移动189 白昼的恶梦 极端的恐怖190 悟空对悟饭的教导 横越阴阳界191 战斗结束了 谢谢你 孙悟空192 在极乐世界修练 欢笑的别离193 全新的生活 爸爸 我会继续努力194 另一种结局 未来就靠我保护了195 太棒了 地府也有武功高手196 我是地府第一 历代勇士大集合197 大界王星狂热 惊人的悟空旋风198 火炎般的决战_悟空排骨饭谁输赢199 最后的胜利 超速龟派气功波200 七年以后 我是个高中生了201 爱与正义 超级赛亚超人登场202 悟饭的首次约会203 悟饭紧急出动 搭救碧儿204 窃盗事件发生 歹徒是超级赛亚超人205 悟空复活 参加天下第一武道大会206 悟饭都吓了一跳 悟天的爆发力207 飞起来了 碧儿的舞空术入门208 悟空回来了 老朋友齐聚一堂209 赛亚人危险了 大家小心照像机210 特兰克斯实力坚强211 新世代的对决 悟天对抗特兰克斯212 快乐百分百 少年冠军出炉213 撒旦麻烦了 史上最大的危机214 战门开始 第一场对决215 比克怎么了 怎么会不战而败呢216 恐怖的不死之身 斯波比奇之谜217 碧儿狼狈战败 悟饭怒火中烧218 超级赛亚超人的身份终於曝光了219 暗藏的阴谋 悟饭的力量被夺走了220 黑幕登场 邪恶魔法师巴比迪221 早已设下的陷阱 来自魔界的战书222 少瞧不起人 达尔顺利突破第一战223 悟空展现所有实力 亚康爆炸了224 谁是世界第一高手225 后生可畏 18号陷入苦战226 王者出现 悟饭开始战门227 魔王与悟饭的激战邪念之心228 破坏王子达尔复活 回返武道大会229 注定的对决 悟空与达尔间的激230 等著瞧吧 巴比迪你的野心不会达成的231 封印解除 邪恶的魔人普乌复活了232 传说中的魔人普乌终於出现了233 魔人普乌真的有那么厉害吗234 恐怖的魔人 悟饭面临死亡的恐惧235 达尔的殊死战236 战士的决心 我会解决魔人普乌237 为了所爱的人 达尔魂飞魄散238 第二次恶梦 魔人普乌还活著239 碧儿等人齐心努力寻找七龙珠240 巨大的希望 小鬼头的新必杀绝技241 向全世界通缉悟天与特兰克斯242 悟饭复活了 界王神的秘密武器243 传说中的界王神剑拔出来了244 西都被攻击了 魔人普乌住手245 悟空惊人的变身 超级赛亚人第三阶246 巴比迪再见了 魔人普乌的反叛247 奇丑无比的特训变身姿势248 大家再见 悟空回地府去了249 悟饭在哪里_在界王神界上的特训250 不会吧 界王神剑折断了251 合体超人诞生 他的名字是悟天克斯252 最终兵团出动 撒旦要拯救地球253 不杀人了 魔人普乌的乖乖宣言254 撒旦快逃 愤怒的魔人普乌出现了255 谁输谁赢 善恶普乌大对决256 等不及的结局 地球遭到全数消灭257 修练成功 可以开始跟魔人普乌战门了258 拿出真本事吧 超级特兰克斯火力全开259 太好了 鬼魂成功的打败魔人普乌了260 逃出异次元 超级悟天克斯的第三阶261 得意忘形 普乌版排球262 实在太捧了 新生悟饭重返地球263 压到性的力量 悟饭的力量到底有多少264 太好了,魔人普乌爆炸了265 普乌犯规_悟天克斯被吸收了266 为了宇宙全体_悟空再度复活267 再一次的奇迹_悟空与悟饭合体268 达而的骄傲_与悟空的愤怒合体了269 强大的力量_达而特超越极限270 次元破裂,普乌被切断了271 普乌的绝招,变成弹珠糖272 英雄消失了_达而特被吸收了273 魔样的迷宫在普乌肚子里有些什么274 是恶梦是幻境悟空与悟饭父子对决275 魔人的秘密_普乌体内有两个普乌276 出口在何处_逃离普乌崩塌的体内277 地球消灭_邪恶至极的普乌278 普乌来袭_界王神界一决胜负279 为了未来_以宇宙为赌注的决战280 达尔甘拜下风_悟空是宇宙第一281 撑下去,达尔_豁出性命争取一分钟282 不要欺负撒旦_普乌始祖复活了283 达尔的秘密策略_对神龙许的两个愿望284 最后的希望,最大的元气弹285 太感人了_大家的元气弹终于形成了286 最厉害的果然还是孙悟空_普乌被消灭了287 恢复和平_正义的使者魔人普乌288 悟空太慢了,大家欢聚一堂289 悟空当爷爷了,我叫做小芳290 我叫乌普,今年10岁291 能力不断增强!悟空的梦想无限远大 !龙珠GT每集标题001 神秘的龙珠出现_悟空变成了小孩002 我才是主角_小芳踏上宇宙飞行的旅程003 超级抢钱_商人的行星伊美加004 悟空成了通缉犯005 发现了厉害家伙_保镖雷基克006 有点痛_悟空权充牙医007 亲爱的甜心_新娘竟然是特南克斯008 悟空也吓一跳_胡须超能力全开009 糟糕了_悟空闯入了陷阱星球010 一起来跳舞吧_彭巴巴011 路德的诅咒_变成了娃娃的小芳012 神的指示才是危机_路德开始起动了013 这个家伙才是老大_身份成迷的科学家_缪014 算准了节拍_路德攻略法015 我要变坏_小芳离家出走016 机器星球M2_背叛者吉鲁017 只有靠小芳了_悟空救出作战018 资料是没有用的_悟空的全实力019 出马_最强的突变体_利尔德020 太惊讶了_朝悟空来袭的金属液体021 竟有这种事_变成了金属板的悟空022 被揭开的野心_邪恶生命体贝比023 隐藏的危机_遇难船和迷般的少年024 贝比大反攻_目标是赛亚人025 糟糕了_贝比在地球上出现了026 悟饭与悟天_最激烈的兄弟之斗027 欲望达成_贝基塔被附身了028 悟空回来了_地球全都是我的敌人029 大事不妙_超级赛亚人三也失败了030 消灭悟空_我死掉了031 不得了了_双六空间崩溃了032 让悟空回去_愤怒的战士乌普033 贝比纳命来_新生乌普的必杀射线034 变身失败_悟空变成的大猿猴大暴动035 悟空变化为最强的超级赛亚人四了036 不会死的怪物_凶恶的大猿猴贝比037 贝比与悟空双双被击倒了038 用大家的力量_让超级赛亚人四复活039 这是最后的决战_终于消灭贝比了040 地球爆炸_比克重大的决定041 天下第一武道大会_撒旦的后继者是谁042 去死吧悟空_从地狱复活的强敌043 地狱的魔战士_西鲁与弗利沙复活了044 终极人造人_两个十七号合体045 悟空_动作快_脱离地狱大作战046 超级赛亚人四与超级十七号的激战047 大逆转_悟空与十八号两段式攻击策略048 怎么会这样_神龙竟然变成敌人了049 最强的敌人_会用恐怖暗招的邪恶龙050 赛亚力量壮烈牺牲_电器怪兽五星龙051 六星龙_找出龙卷风攻击的弱点052 小芳危险_七星龙的绝招053 小芳消灭了_含泪的十倍龟派气功波054 摄氏六千度的力量_太阳的战士055 布玛展开行动_贝基塔改造计划056 太阳之后是极寒_火焰与冰两个兄弟龙057 压倒性的强势_控制邪恶龙的龙058 开始反击_超越超级赛亚人四059 是敌人还是朋友_大猿猴贝基塔暴动060 融合_终极战士悟基塔061 我绝对会赢_悟空吃了四星球062 拯救悟空_最后的伙伴登场063 奇迹似逆转的胜利_悟空拯救地球了064 再会了悟空_后会有期065 (特别版)悟空外传一一勇气的证明:四星球龙珠剧场版目录Dragon_Ball_Movie01-神龙传说Dragon_Ball_Movie02-魔神城内的睡美人Dragon_Ball_Movie03-摩诃不思议大冒险DBZ_Movie01-热血热斗!孙悟空&悟饭DBZ_Movie02-世界最强的高手DBZ_Movie03-地球超级大决战DBZ_Movie04-超级赛亚人孙悟空DBZ_Movie05-强者对强者DBZ_Movie06-激斗超战士DBZ_Movie07-激战人造人(极限之战!三大超级赛亚人)DBZ_Movie08-传说中的超级赛亚人(燃烧吧!热战、烈战、超激战!)DBZ_Movie09-银河面临危机,身手不凡的高手DBZ_Movie10-二人面临危机!DBZ_Movie11-击倒超战士!胜利是属于我的DBZ_Movie12-悟空与达尔的合体DBZ_Movie13-龙拳爆发,舍我其谁DBZ_Movie14迈向最强之道)龙珠Z外传ova-赛亚人灭绝计划(地球篇)龙珠Z外传ova-赛亚人灭绝计划(宇宙篇)龙珠Z特别版—最终独战龙珠Z特别版—挑战绝望作者简介鸟山明1955 年 4月5日,出生于日本爱知县。1974 年 由县立工业高中设计科毕业。同年进入广告公司担任设计师。1977 年 辞去广告公司的职务。1978 年 参加集英社少年 JUMP 周刊的甄选比赛,得到新人奖。并以『惊奇岛』正式加入漫画家的行列。1979 年 开始连载『怪博士与机器娃娃』。1981 年 『怪博士与机器娃娃』以卡通动画的形态,在日本富士电视台系播出。1984 年 开始连载『七龙珠』。1986 年 『七龙珠』以卡通动画形态,在日本富士电视台系播出。1989 年 卡通化的『七龙珠』开始播映。『勇者斗恶龙』也在富士电视台,以卡通形态播出。漫画《DRAGON BALL》译名《龙珠》(又名:七龙珠)是日本著名漫画家鸟山明的得意作品,1984年登场,1992年又推出『龙珠』续集。这部长篇巨作在『少年跳跃』上连载7年。故事讲述了孙悟空(当然不是我们神化中的那个齐天大圣喽)父子和那7颗能满足人们心愿的龙珠,把读者从山村引到城市,从地球引到外星,又从现在引到未来。根据《龙珠》的漫画故事,还推出了《龙珠》的系列动画片,无论是TV版还是剧场版,都吸引了无数的龙珠迷,掀起了一股股“龙珠”的热潮。
1)美术基础:美术基础这个是最基本的,当然有很多想学原画的小伙伴没有美术基础,难道就不能学原画了嘛?反过来想,谁天生就有美术基础,这些都是努努力可以学的,没有美术基础,学习一下就有了嘛,更不是把不会美术的同学拒之门外的理由,比如2019年暑假非常火的那个电影《哪吒》的导演饺子大学是学医的,毕业以后才从事的动画绘画这一块,两个专业根本就是风马牛不相及的,但是人家就是转行了,还挺成功,通过一段时间的积累,导演出了动画电影前所未有的新高度,票房50亿,以前我们国家的动画电影上10亿都费劲,更何况上5了。基础很重要,但基础和什么年龄有基础没关系,只要你肯努力,什么时候都可以。原画师的美术基础,或者说所有美术从业者共同的美术基础,指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的透视、形体,这一块是绘画的基础,无论画什么,结构透视画不好都是不行的。对于结构关系,我们可以通过速写、素描来进行练习;素描关系就是三大面和五大调,这一块关乎画面的阴影和层次感,表现物体的体积,是表现画面视觉冲击力不可或缺的一部分;色彩关系包含对比色、邻近色等等,合理的运用色彩可以让你的作品更有观赏性,更有可读性,更能吸引读者的目光。(2)角色设计对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。(3)场景设计在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。4)学习游戏原画要掌握人体结构绘画。因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。(5)学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法。写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。(6)学习游戏原画需要掌握Q版人物设计方法。游戏原画不仅会涉及到写实原画设计,也会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计差不多,算是另一种常见风格。而这些在我们的游戏行业班都能够掌握5.要有破釜沉舟的决心和毅力。 (7)多进行板绘练习:手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技飞速发展的情况,还是建议你进行板绘,道具什么的不用买很贵,自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有差的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。(8)多看图,多学习。不要描图,可以进行临摹,但是尽可能的临摹大师的作品,而不是觉得“啊这个画风很不错的样子我要画”或者“这个人物是我喜欢的角色”(当然这些也是你的喜好,也不排除这样的画有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基础上较稳(人体啊透视啊明暗啊等等)没大问题的画作。
好的动漫应该是不限时间的吧。。虽然我知道LZ 大概是想找新的看 因为老大部分都被人说烂了。。可是我不觉的 现在的新番动画有什么特别精彩的。。这几年里。好像也就叛逆的鲁鲁修发过光 无可争议的大作 貌似没有 所以我还是一直呆在某个在线漫画网。。不断地淘宝似的翻书。。经常性能翻出不少精彩的漫画。。不知道LZ 看不看漫画。。反正有漫画都有动画的。。下面推荐的。。不一定是00年后的。。毕竟有些我是淘出来的。。不是在新番发售上看的。。抱歉。。漫画居多。。如果不喜请无视我把。龙狼传 。。。。三国改编的漫画算经典的吧。。火凤燎原 。。。。强力推荐 中国唯一一部在日本打开市场的中国漫画。。我开始一直没发现。。结果真的很好看。。你会发现 中国人还是有想象力的。。中国的漫画还是有前途的 。宝岛台湾的作者。。王者天下 。。。。画风有点奇特。。不过如果看下去的话 真的是精彩连连 无法释手啊(就像我小学刚开始看海贼王一样。。开始有点不习惯。。后来还是深深的被吸引了) 以秦统一七国为背景 一位类似奴隶的小孩子 一路努力成为秦国上将的故事。。龙飞不败 。。。以中国古代的某个朝代为背景的江湖故事 背负着一只部队的信念的主角 浪迹江湖 为了偿还所谓的债务的故事。。完结浪客行 。。。。说了这个作者 我相信 你一定会想看的。。井上雄彦。。不要告诉我看漫画的人不认识这个。。灌篮高手的神奇作者。。描述 日本第一浪人的 宫本武藏的跌宕起伏的传奇一生。。目前超长连载中。Zetman超魔人 。。。不要一直以为 桂正和 只会画 带点H的爱情小说。。画起热血漫画也是相当的精彩的。剧情相当不错。不得不说 桂大师画美女确实有一手。。虽然感觉是同一个妈生的。。强殖装甲凯普 。。。。这个 是一部很老的漫画了 以一种特殊的生物铠甲的故事展开的。。虽然老了点。。但我到现在还在坚持的跟读中。因为到现在还在连载。。感觉有15年起码了。。破刃之剑 。。。。推荐一个机器战士类型的故事。。补充下各个选项。。这是我比较喜欢的带有古风的机器战争的漫画 不是和高达一个类型的。。所以就不比较了。。最近出了剧场版。。音乐 动画都相当的有质量 大概是为TV版做准备了 我相信TV版也不远了吧最终进化少年 。。。。这个是绝对的热血 冒险的类型了。。以世界突然进入特异功能的时代为背景 日本发生大大小小的神隐现象。。猪脚 为了寻找友人 而进入了特异人种 与 普通人直接的战争大逃杀 。。。。。虽然画风老了点。。如果你有耐心看下去的话 会被这么经典的故事所深深吸引的。。稍微有点暴力的故事。。道尽了人与人之间的善与恶还曾翻拍过电影。。 震撼鲜师 和 麻辣教师GTO 两个 同一类型 的漫画。。不过程序不太一样。。我想GTO还是应该算有名的吧。。如果看过了可以看震撼鲜师。希德尼娅的骑士。。动画貌似没有。。漫画连载中。。剧情说不上磅礴起伏。。但却是发人省心。。描述的是地球毁灭 人类探索外太空的旅程中与太空生物之间的争夺战。感觉有EVA的精神境界大剑。。。英文名是Claymore 双手剑的意思。哎。。漫画版是多么精彩啊。。可惜 动画版为却早早的收尾 把漫画正开始精彩的地方断了。。如果能接受画风的话。。这是能打分的漫画了。。红Kure-Nai 片山宪太郎 轻小说中我最喜欢的一部。。可惜成坑了。。漫画不错。。动画完结(人设有点失败) 有剧场版。20世纪少年 这个作者真的是太有想象力了。。我真的很难想象他是怎么以一个平凡到极致的故事 发挥想象力成为如此悬疑的故事。。涉及的内容以及涵盖的范围。。都很难想象是由那么小小的一个故事所延伸开来的。。日本相当有影响力的一部悬疑漫画。。逃离伊甸园。有关少年少女 大叔大婶们坠机迷失在孤岛上的一个故事。迷失的少年漫画版。。。这个真的很精彩 我很庆幸我这么迟才发现。。因为这样才囤了一大片的资源让我非常流畅的看了一整天。现在还在连载中。还有 无限住人 通灵王 鬼眼狂刀 魔法教师(抱歉很后宫) PSYREN 旋风管家 革物语 只有神知道的世界 结界师 鬼眼狂刀 绝望先生 黑子的篮球 to love 信蜂 真月谭月姬 夏目友人帐 天上天下 飞轮少年 这些就不一一介绍了~~~好累。。差了不少资料 才让我记忆能恢复一些。。打了这么多。。真累了。
您的开题报告有什么要求呢
开题报告是需要多少字呢
开题报告任务书都搞定了不
你可以告诉我具体的排版格式要求,希望可帮到你,祝顺利
开题报告主要包括以下几个方面:
(一)论文名称
论文名称就是课题的名字
第一,名称要准确、规范。准确就是论文的名称要把论文研究的问题是什么,研究的对象是什么交待清楚,论文的名称一定要和研究的内容相一致,不能太大,也不能太小,要准确地把你研究的对象、问题概括出来。
第二,名称要简洁,不能太长。不管是论文或者课题,名称都不能太长,能不要的字就尽量不要,一般不要超过20个字。
(二)论文研究的目的、意义
研究的目的、意义也就是为什么要研究、研究它有什么价值。这一般可以先从现实需要方面去论述,指出现实当中存在这个问题,需要去研究,去解决,本论文的研究有什么实际作用,然后,再写论文的理论和学术价值。这些都要写得具体一点,有针对性一点,不能漫无边际地空喊口号。主要内容包括:⑴研究的有关背景(课题的提出):即根据什么、受什么启发而搞这项研究。⑵通过分析本地(校)的教育教学实际,指出为什么要研究该课题,研究的价值,要解决的问题。
(三)本论文国内外研究的历史和现状(文献综述)。
规范些应该有,如果是小课题可以省略。一般包括:掌握其研究的广度、深度、已取得的成果;寻找有待进一步研究的问题,从而确定本课题研究的平台(起点)、研究的特色或突破点。
(四)论文研究的指导思想
指导思想就是在宏观上应坚持什么方向,符合什么要求等,这个方向或要求可以是哲学、政治理论,也可以是政府的教育发展规划,也可以是有关研究问题的指导性意见等。
(五)论文写作的目标
论文写作的目标也就是课题最后要达到的具体目的,要解决哪些具体问题,也就是本论文研究要达到的预定目标:即本论文写作的目标定位,确定目标时要紧扣课题,用词要准确、精练、明了。
常见存在问题是:不写研究目标;目标扣题不紧;目标用词不准确;目标定得过高,对预定的目标没有进行研究或无法进行研究。
确定论文写作目标时,一方面要考虑课题本身的要求,另一方面要考率实际的工作条件与工作水平。
(六)论文的基本内容
研究内容要更具体、明确。并且一个目标可能要通过几方面的研究内容来实现,他们不一定是一一对应的关系。大家在确定研究内容的时候,往往考虑的不是很具体,写出来的研究内容特别笼统、模糊,把写作的目的、意义当作研究内容。
基本内容一般包括:⑴对论文名称的界说。应尽可能明确三点:研究的对象、研究的问题、研究的方法。⑵本论文写作有关的理论、名词、术语、概念的界说。
(七)论文写作的方法
具体的写作方法可从下面选定:观察法、调查法、实验法、经验总结法、个案法、比较研究法、文献资料法等。
(八)论文写作的步骤
论文写作的步骤,也就是论文写作在时间和顺序上的安排。论文写作的步骤要充分考虑研究内容的相互关系和难易程度,一般情况下,都是从基础问题开始,分阶段进行,每个阶段从什么时间开始,至什么时间结束都要有规定。课题研究的主要步骤和时间安排包括:整个研究拟分为哪几个阶段;各阶段的起止时间希望可以帮你。
怎么写开题报告呢?
首先要把在准备工作当中搜集的资料整理出来,包括课题名称、课题内容、课题的理论依据、参加人员、组织安排和分工、大概需要的时间、经费的估算等等。
第一是标题的拟定。课题在准备工作中已经确立了,所以开题报告的标题是不成问题的,把你研究的课题直接写上就行了。比如我曾指导过一组同学对伦教的文化诸如“伦教糕”、伦教木工机械、伦教文物等进行研究,拟定的标题就是“伦教文化研究”。
第二就是内容的撰写。开题报告的主要内容包括以下几个部分:
一、课题研究的背景。所谓课题背景,主要指的是为什么要对这个课题进行研究,所以有的课题干脆把这一部分称为“问题的提出”,意思就是说为什么要提出这个问题,或者说提出这个课题。比如我曾指导的一个课题“伦教文化研究”,背景说明部分里就是说在改革开放的浪潮中,伦教作为珠江三角洲一角,在经济迅速发展的同时,她的文化发展怎么样,有哪些成就,对居民有什么影响,有哪些还要改进的。当然背景所叙述的内容还有很多,既可以是社会背景,也可以是自然背景。关键在于我们所确定的课题是什么。
二、课题研究的内容。课题研究的内容,顾名思义,就是我们的课题要研究的是什么。比如我校黄姝老师的指导的课题“佛山新八景”,课题研究的内容就是:“以佛山新八景为重点,考察佛山历史文化沉淀的昨天、今天、明天,结合佛山经济发展的趋势,拟定开发具有新佛山、新八景、新气象的文化旅游的可行性报告及开发方案。”
三、课题研究的目的和意义。
课题研究的目的,应该叙述自己在这次研究中想要达到的境地或想要得到的结果。比如我校叶少珍老师指导的“重走长征路”研究课题,在其研究目标一栏中就是这样叙述的:
1、通过再现长征历程,追忆红军战士的丰功伟绩,对长征概况、长征途中遇到了哪些艰难险阻、什么是长征精神,有更深刻的了解和感悟。
2、通过小组同学间的分工合作、交流、展示、解说,培养合作参与精神和自我展示能力。
3、通过本次活动,使同学的信息技术得到提高,进一步提高信息素养。
四、课题研究的方法。
在“课题研究的方法”这一部分,应该提出本课题组关于解决本课题问题的门路或者说程序等。一般来说,研究性学习的课题研究方法有:实地调查考察法(通过组织学生到所研究的处所实地调查,从而得出结论的方法)、问卷调查法(根据本课题的情况和自己要了解的内容设置一些问题,以问卷的形式向相关人员调查的方法)、人物采访法(直接向有关人员采访,以掌握第一手材料的方法)、文献法(通过查阅各类资料、图表等,分析、比较得出结论)等等。在课题研究中,应该根据自己课题的实际情况提出相关的课题研究方法,不一定面面俱到,只要实用就行。
五、课题研究的步骤。
课题研究的步骤,当然就是说本课题准备通过哪几步程序来达到研究的目的。所以在这一部分里应该着重思考的问题就是自己的课题大概准备分几步来完成。一般来说课题研究的基本步骤不外乎是以下几个方面:准备阶段、查阅资料阶段、实地考察阶段、问卷调查阶段、采访阶段、资料的分析整理阶段、对本课题的总结与反思阶段等。
六、课题参与人员及组织分工。
这属于对本课题研究的管理范畴,但也不可忽视。因为管理不到位,学生不能明确自己的职责,有时就会偷懒或者互相推诿,有时就会做重复劳动。因此课题参与人员的组织分工是不可少的。最好是把所有的参与研究的学生分成几个小组,每个小组通过民主选举的方式推选出小组长,由小组长负责本小组的任务分派和落实。然后根据本课题的情况,把相关的研究任务分割成几大部分,一个小组负责一个部分。最后由小组长组织人员汇总和整理。
七、课题的经费估算。
一个课题要开展,必然需要一些经费来启动,所以最后还应该大概地估算一下本课题所需要的资金是多少,比如搜集资料需要多少钱,实地调查的外出经费,问卷调查的印刷和分发的费用,课题组所要占用的场地费,有些课题还需要购买一些相关的材料,结题报告等资料的印刷费等等。所谓“大军未动,粮草先行”,没有足够的资金作后盾,课题研究势必举步维艰,捉襟见肘,甚至于半途而废。因此,课题的经费也必须在开题之初就估算好,未雨绸缪,才能真正把本课题的研究做到最好。
插画设计说明怎么写?要500字以上呢···· 从设计意图开始说,说到整体风格,讲个故事 名词解释插画设计 设计原理里面的 尽量详细 《插画设计》主要研究插画的风格与应用。在此专辑中,对插画的现代运用进行了分类。由于现代经济的发展,插画的意义也不再停留在说明图的层面,而已经演化成为人们对于世界的理解和表现的工具和手段。[1] 特别是由于印刷技术的发达,插画领域也得到空前发展,而插画的内容和形式也都体现了艺术性。人们已经不再满足于插画本身的设计,而是更多地追求个性的表达,有可爱型的插画,也有古怪型的插画,有时还会出现丑恶型的插画。今天的插画更加突出可爱的感觉,正是由于这种可爱感,使插画的风格在现在的社会得到广泛认同,这正是括画设计为什么越来越被人们重视的主要原因,这也是本专辑研究和分析的主要方面。 花卉古典插画设计说明 你未看此花时,此花与汝同归于寂;你来看此花时,则此花颜色一时明白起来,便知此花不在你的心外。——王阳明《传习录》 佛曰:彼岸花开,花开彼岸,只一团火红,花开无叶,叶生无花,想念相惜却不得相见。来世,信则有,不信则无,岁月悠悠,世间终会出现两朵相同的花,千百年的回眸,一花凋零,一花绽。是否为同一朵,任后人去评断。 你入我眼,如花映水中,便不是花,色本是空,万物皆为红尘。突然觉得自己就好像这不知名的花。 一人花开,一人花落,这些年从头到尾,无人问询。 楼主其实有很多这样的诗句来说明,我自己目前在插画人学校学习的是,写插画说明,想了好久,结果老师说可以用古诗词描写,当场我就石化了 还有一种拟人插画,更好形容了 茶花 又名:山茶花、洋茶、曼陀罗树、晚山茶、耐冬、山椿 花色:红、粉红、深红、玫瑰色、紫、白、黄色斑纹等 花期:十一月至次年二月 花语:谦逊、理想的爱、美德、可爱 这样就行了 什么是插画设计 插画是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。插画的应用有很多,广告、杂志、说明书、海报、书籍、包装等平面的作品中,凡是用来做“解释说明”用的都可以算在插画的范畴。插画的表现形式有很多,人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去。 插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。 绘画插图多少带有作者主观意识,它具有自由表现的个性,无论是幻想的,夸张的,幽默的,情绪化的还是象征化的情绪,都能自由表现处理,作为一个插画师必须完成笑话广告创意的主题,对事物有较深刻的理解才能创作出优秀的插画作品。自古绘画插图都是有画家兼任,随着设计领域的扩大,插画技巧日益专门化,如今插画工作早已由专门插画家来担任。 插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为报纸、杂志等媒体配画。他们一般都是职业插画画家或自由艺术家,像摄影师一样具有各自的表现题材和绘画风格。对新形势、新工具的职业敏感和渴望,使他们中的很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。这种新的摄影技术完全改变了摄影的光学成像的创作概念,而以数字图形处理为核心,又称“不用暗房的摄影”。它模糊了摄影师、插图画家及图形设计师之间的界限,现今只要有才能,完全可以在同一台电脑上完成这三种工作。 插画毕业设计开题报告怎么写? 这儿给你一个例文作参照: 三维水墨画“竹韵”开题报告 课题内容简介: 三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 就目前来说中国的三维动画,正处于一个新兴时期。三维动画起源于国外,但民族的才是世界的,三维动画来到中国就要具有本民族特色。美国迪斯尼的三维动画可以代表三维动画的发展水平,我们的动画不能与之相比,但我们要做出与之不同的,有我们自己文化特色的三维动画,才能有所建树。中国刚上演的一部大制作的三维动画《魔比斯环》,对外号称亿制作费用,几百人的制作团体。但目前的收益和效应却不甚理想。造成这样的结果,这里固然有许多因素在里面。可最重要也是最关键的一个因素,却被忽略了,那就是文化,具有本民族的文化不见了。成了一个缺少灵魂的只是一个好看却不耐看的空虚的躯体。 所以在我的毕业设计中,将三维动画与国画相结合,运用三维技术将“竹子”渲染成水墨画风格,然后制作动画。这一自古以来在中国被赋予淡泊、清高、正直的品质,是众多中国文人的人格追求。动画大意为将竹子设置在雨中,通过与鸟、花草在雨中的表现突出竹子的精神品质。 插画是不是意味着什么 插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众、商品包装、影视演艺海报、广告甚至T恤、日记本、贺年片。 插画应用范围 出版物: 书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。 包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。 商业宣传:广告类――包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画 商业形象设计:商品标志与形象(吉祥物); 商品包装设计; 包装设计及说明图解――消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录…… 影视多媒体: 影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。 游戏设计: 游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定 动画、漫画、卡通 动画原画设定、漫画设计、卡通设计 基本上所有商业性绘画都可以算在插画的范畴。 插画应用的两大类型 在平面设计领域,我们接触最多的是文学插图与商业插画。 文学插图——再现文章情节、体现文学精神的可视艺术形式。 商业插画——为或产品传递商品信息,集艺术与商业的一种图像表现形式。 插画作者获得与之相关的报酬,放弃对作品的所有权,只保留署名权,属于一种商业买卖行为。 什么是商业插画?该如何去构思? 原来从事的是美术培训,现在从事插画行当了,一天我叫我的学生来我的网站踩一踩。学生问我:“老师,什么是插画?”我吃了一惊:乖乖,都读美术专业本科了,竟会有此一问。美术本科生尚有此疑问,况云云众生乎。看来有必要提上一提。 插画,即插图、插图画。从古代来讲,最初的插画,是古人制作黑白木刻版画的起因。古人也觉得一本书附上几幅图画,既美观又有助阅读。第一本配有插画的书的一本佛经,什么金刚经的,忘了全名了。 说到这里大家就基本清楚了,狭义来讲,插画是插配在书中帮助阅读的,现代版画专业就是插画衍生而来的。 随着文明的不断发展,科技的不断进步,人类审美的不断深化,精神要求的不断提高,插画在一代代的艺术家的推动下也在不断的更新自己。如今的插画较之起初虽未至截然不同,确是翻天覆地的变化了。而且融入到我们生活的方方面面,可谓无处不在,并与普罗大众的生活息息相关。 到今天,行内的人把插画基本划分为几大类。 (1)商业时尚类 主要是为商业活动,广告推广而作的图画,消费意识强,时尚且美观,能让产品更具文化气息,与人群更富亲和力,为扩大产品的知名度提供更大品味空间,是如今返璞归真的大潮中流行的推广手段。比如,产品外包装的设计插画,广告宣传海报的配画,等等。 (2)出版物类 主要是在出版物中配图画,这类形式便是插画的最初功能,但效果上已然更精、更美、更具专业性。读图时代的来临,读者对书籍要求质量更高,阅读更轻松。那么在书中配上图画,读者很自然的会更喜欢买,更喜欢读,更别说儿童读物,对插画的配设已经是必然的,没有画的儿童书是没有人买的,买了小孩也不会看。凡出版社发行的书、刊、报、杂志等。到处是插画的踪迹。此可谓一大类。 (3)动漫卡通类 这一类大家都知的了,只是可能没人告诉你,原来这也是插画。试想,一本书,500字配上一幅画,你很容易知道那是插画,如果50字一张画呢,每十个字一张画呢,这便成了连环画了。也就是这一类了,连环画再往前走一步,人物造型上小小变形便是卡通漫画了。如今的卡通漫画已成为文化工业链中的大产业,它的属性终归类于插画,如今更衍生了动画人物设定,网络游戏人物设定等。 (4)新锐插画类 这一类要说一下,既新又锐,便说明这一类是前卫的,自我的,并不一定大众化,并不一定唯美,简言之就是有点酷的那种。对作者而言,这是真插画,真创作,能够体现自我的东西。“这是我的原创,你喜欢吗?喜欢你拿去,不喜欢就别吱声,我原创谁管得着。”我说。 插画还在不断的发展中,以此篇文章小小的诠释“插画的定义”虽有不足却也有个大概了。你其实生活在插画的世界里。在中国,还没有形成成熟的插画产业,可见它的空间是巨大的,是广博的。跟我一起呐喊:“让插画业从我们的手中起飞!” 怎么弄儿童插画的毕业设计说明书? 我的“《女孩故事》系列插画设计——插画的人物设计与色彩运用”毕业论文 怎么写·跪求指导啊!! 首先,要看你是男还是女。因为男女有别,所以,对于事物的理解就不一样。尤其是同性与异性的看法也是不一样的。男的认为是妩媚妖娆。女的基本上就会认为舞骚弄姿。 其次,你要是想自己画,就要选好题材。比如好的故事就要有好的情节。而好的画面反应的就是故事中的一个情节。这一瞬间能够让人产生遐想 。让人自动的把一副画面变成一段美丽的故事。 再有就是你的选材,看是想走感情风,还是走美感风。美感风,你就写实的画个人物正面。要是走感情风。就画个女孩儿的背影。 个人的话,我会花一副满地雪花,北风吹过。寒梅傲雪而立。女孩儿,背对画面,一个人走。前方雪花如雾看不清楚。而女孩儿身边却并无它物。 你会想想这女孩为什么这样。。。 但是至于风格是什么就要看自己的心情了。可以画的欢快,也可以让人感觉凄美。。。
这儿给你一个例文作参照:三维水墨画“竹韵”开题报告课题内容简介: 三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。就目前来说中国的三维动画,正处于一个新兴时期。三维动画起源于国外,但民族的才是世界的,三维动画来到中国就要具有本民族特色。美国迪斯尼的三维动画可以代表三维动画的发展水平,我们的动画不能与之相比,但我们要做出与之不同的,有我们自己文化特色的三维动画,才能有所建树。中国刚上演的一部大制作的三维动画《魔比斯环》,对外号称亿制作费用,几百人的制作团体。但目前的收益和效应却不甚理想。造成这样的结果,这里固然有许多因素在里面。可最重要也是最关键的一个因素,却被忽略了,那就是文化,具有本民族的文化不见了。成了一个缺少灵魂的只是一个好看却不耐看的空虚的躯体。所以在我的毕业设计中,将三维动画与国画相结合,运用三维技术将“竹子”渲染成水墨画风格,然后制作动画。这一自古以来在中国被赋予淡泊、清高、正直的品质,是众多中国文人的人格追求。动画大意为将竹子设置在雨中,通过与鸟、花草在雨中的表现突出竹子的精神品质。
包装插画设计新风格研究【摘要】: 目前正处于一个以印刷文化为主的读书时代向以视觉符号为主导的读图时代的转变,图象将构成生活的基本元素和把握世界的基本方式。商业插画是最能体现时代性的图形语言。它站在表达时代的最前沿,超越了语言和主题。反映了视觉交流的普遍化,是超越流行和肤浅的设计,在设计中体现时代精神,并与消费者产生共鸣,令人回味。插画表现在包装设计中,能提供极为多样化的风格形式,传达品牌的核心观点,制造品牌或产品差异,以及凸显品牌个性。包装插画可以是现代的,有趣的,自然的,时尚的,幽默的,迷人的—这个品质清单还可以开列下去,赋予一种观念以生命。 当代包装商业插画的许多表现技法借鉴了绘画艺术的表现,而使用计算机及辅助软件为工具所创作的数码插画也越来越多地呈现崭新的面貌。商业插画与绘画艺术,科学技术的联姻使得前者无论是在表现技法的多法性以及表现的浓度和广度方面,都有鲜明的进展,展示出更加独特的艺术魅力,从而更具表现力。本文对新时期包装商业插画的风格进行全面而深入的剖析认识。风格,没有终结,只有随着时代不倦的改变,会回归,会创新。不同风格的图形能传达不同的信息,现代包装插画的新风格是多元的,既有特定的历史时期的烙印,又有民族传统的影响,还不断受到新时期的艺术与技术的发展更新。从后现代主义的装饰性插画,新现代主义的简朴风格插画以及数码插画,虚拟代言人形式的时代风格插画等,每一种风格特征都有自己的使用价值和美学价值,体现了时代性和文化特征。对商业插画的研究表明当今的设计越来越成为了与“物质”打交道的科学领域和与“精神”打交道的文学艺术领域的中间地带。因此对包装插画艺术新风格的研究,应延伸到对插画表现出的个性化品牌观,民族性,人性化的研究和对设计与艺术,设计与科学之间的发展关系的研究。 国外的商业插画迅速发展成为一门十分成熟的应用艺术,一大批新生代的插图画家逐渐成为这一领域的主流。与之相比较,我们还有相当的距离,不仅缺少有一定规模的专业商业插画设计师队伍,也缺少具有影响力的专业设计机构。在当代,设计产业的细分化形式影响下,插画正逐步独立为一个成熟的艺术形式,对当代插画的新形式,新规律的研究成为中国设计师的紧迫任务。具有前瞻性的插画课题研究必然在未来促进设计产业的良好发展。【关键词】:新风格 定位设计 时代性 民族性 个性 【目录】: 摘要致谢第一章 绪论 研究背景和意义 研究背景 研究意义 研究目的和内容第二章 包装插画的新风格定位 包装插画风格之主题定位 包装插画风格之消费定位 包装插画风格之品牌定位第三章 包装插画的新艺术风格 与时俱进的绘画性包装插画 后现代主义装饰包装插画 抽象的现代主义包装插画 个性时尚的卡通包装插画第四章 包装插画的新技术风格 摄影插画 数码插画第五章 包装插画的新民族风格 中华民族个性风格 民族图形语意 民族文字精神 外国民族个性风格 民族气质 字体图形第六章 总结 包装插画的时代特征 对包装插画艺术的展望参考文献
书籍装帧设计最重要的是能把整个故事的氛围从设计中很好的体现出来,能吸引读者对书籍故事情节的兴趣。插画是用来对文字进行视觉化翻译的造型艺术,一本书籍的设计,能较好的把创意与内容相匹配,形与意相结合,是本好书籍的基本要求。如果要选择某个形式来应对这个问题,插画设计无疑是个最好的选择。插画设计的多元化决定了它在书籍装帧设计中所占的重要地位。多元的时代带动着多元的插画。拥有新元素植入的插画以不同的绘制手法不断的推陈出新,新时期的插画师们,根据自身的喜好风格融入时代特色,充分运用当代科技绘制出带有新鲜气息的插画作品,其画面形式感更加生动,引人入胜。因为新科技、新手段的应用,插画不仅有较强的艺术感染力、实用功能性还不乏反映着与我们息息相关的生活面貌、生活状态,与读者不断地达到精神世界的统一和感情的交流,提高书籍带给读者的精神食粮的力量。插画设计在书籍装帧设计中不断探索、尝试与创新共助书籍一臂之力。由此可见,插画日益的多元化来适应这个多元的时代,是书籍装帧设计中重要的角色扮演者。
去意大利留学主要还是语言问题,到意大利以后多喝意大利人接触,在最短时间内使自己熟悉意大利语。再就是要尽快的适应意大利那边的生活和授课方式。
1、国内外教育环境不同,留学生刚回国容易出现“水土不符”的情况;2、国内高校对于大学教师的要求提高,一般都要求是博士学位。这导致许多硕士毕业回国的学生很难在高校找到工作。教育类专业就业主要有以下几个方向:1、到各类学校或者教育机构当老师或从事教育研究、技术支持类工作。2、到出版社、报社等媒体从事与教育相关的新闻传播工作。3、到各级政府的教育部门或者下辖机构任职。4、回国后,教育类专业留学生就业方向主要是到各级学校从事教师工作。
意大利
意大利“图兰朵计划”由意大利大学和政府共同推出的,专门针对中国艺术、音乐、美术学生的官方计划,目的是让中国的艺术类学生能顺利入读意大利大学,可以说是艺术类学生的“马可波罗计划”。
通过该计划申请的学生可免除意大利语要求,是马可波罗计划的姊妹篇,同样是具备中意合作背景的官方留学合作项目。不同的是只招收艺术类学生,包括音乐和美术类中国学生,是针对艺术类学生赴意大利留学的专门留学项目。
除了图兰朵计划,学生还可以申请意大利的私立院校。
图兰朵计划
意大利教育部制定的有利于中国学生出国学习美术、设计、音乐类的通道。意大利130多所音乐和艺术类院校参加了这一计划。
方案:国外10个月意大利语学习→参加学校面试→入读艺术院校
留学费用:公立大学免学费,私立设计学院预科11700-22400欧元不等,生活费约5万人民币/年
入学时间:每年的11月(语言)、9月(专业课)
国际生本科申请条件:高中应/往届毕业生;[高考成绩+(艺术分÷艺术成绩总分)x750]÷2≥380分。
语言要求:预注册时意大利语水平至少达到A2或有雅思/托福成绩(英语授课)
私立学院申请
方案:高中毕业生→进入本科课程(知名私立设计学院,英语授课)
语言要求:雅思或以上
法国
法国艺术历史悠久,博物馆众多,形成了良好的艺术气氛。卢浮宫、巴黎圣母院、凡尔赛宫、奥赛博物馆、蓬皮杜艺术中心、先贤祠、荣军院、圣心大教堂等所有你所熟知的巴黎著名景点,都是免费对学生开放的。
同时法国的所有公立大学无论是对于本国公民,还是外国留学生,都是免学费的,学生的学费都由政府负担,每年仅需2000~3000人民币的注册费用。热爱法语的同学们的福音~
申请方案:高中毕业→年语言以及预科课程→入读艺术学院
留学费用:公立学校免学费+生活费约7万人民币/年;私立学校约10万人民币/年
入学时间:每年9月入读艺术专业课程,语言及预科课程可灵活搭配
国际生本科申请条件:艺术分数+文化分数高于400分即可申请法国排名靠前艺术院校;申请英语授课需雅思5分以上,申请法语授课需A2以上水平。
荷兰
根据2018年THE世界大学排名、2018年QS世界大学排名,荷兰14所研究型大学中约85%以上的高校位居世界200强,其中不乏以商科称霸的伊拉斯姆斯大学,孕育无数理工精英的代尔夫特理工大学,富有历史底蕴的莱顿大学。
荷兰留学费用相对英美较低,生活费也可控制。荷兰高校生活费大多在12000-15000欧元/年,每月850欧左右。同时,荷兰高校奖学金种类多且申请机会多,包含政府奖学金、学校奖学金(学费减免)还有赞助商奖学金暨橙色郁金香奖学金等。
荷兰高校提供2100多门全英文授课课程,使其成为非英语国家中开设英文课程较多的国家。同时荷兰人的英语普及率达95%以上(属于欧洲范围内英语说的比较多的国家)。
荷兰大学申请方案的适用人群:高三在读、高中毕业生、大专在读生
留学费用:学费4000-8000欧元左右/年
入学时间:每年的2月/9月
本科申请条件:需高中毕业,高中平均成绩最好75分或以上,不需要高考成绩,需提供艺术作品集;雅思6分或以上直接入读专业;雅思5以上6以下,可以先读预科。
详细了解:欧洲艺术留学
美国:美国的艺术教育成就主要在现代艺术领域,艺术院校也拥有世界上最多的专业。美式教育一直被公认为注重应用和创新能力的培养,学校很注重为学生提供各类实习或工作机会,使学生始终保持与社会的紧密联系。优势专业:视觉艺术、工业设计、建筑设计、室内设计、电影、摄影、插画、平面、动漫等。英国:应用艺术类专业优势明显,英国的艺术设计课程位居世界领先地位,大学院校开设有种类繁多而全面的艺术设计课程。优势专业:环境设计、建筑设计、服装设计、软件设计,工业设计,广告设计、平面设计、珠宝设计等。法国:艺术家的天堂,无论是美术、音乐、舞蹈还是电影,都是各种艺术流派的创始者或领导者。而且,法国的艺术学院聘用了来自世界上各个地方的艺术人才,教师资源非常丰富。优势专业有:工业设计、美术、建筑、时装设计、环境室内设计、广告多媒体设计等。加拿大:拥有最完整的数字媒体的艺术系科设置,包括影视创作、3D动画、游戏设计、电影VFX数字特效制作、虚拟现实、互动传媒等,另外室内艺术、插画、摄影、视觉艺术、版画等也不错。日本:动漫设计全球闻名,该国的艺术专业在亚洲处于领先地位。优势艺术专业有:平面设计、工业设计、动画、室内设计、建筑设计、服装设计和产品设计等。意大利:以其丰富多彩的艺术与音乐财富著称世界,意大利在美术和音乐学院领域已经具备了良好的传统和丰富的教学经验,把所有从事艺术、音乐和设计教学的高等教育机构整合到一个大学级别的体系中。如果想知道自己的成绩能申请到国外多少排名的艺术院校?可以尝试使用留学志愿参考系统,把你的基本情况(GPA、雅思成绩、专业、院校背景等)输入到系统中去,系统会自动从数据库中匹配出与你情况相似的同学案例,看看他们成功申请到了国外哪些大学,这样子就能对你自己进行精准的定位。
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插画设计说明怎么写?要500字以上呢···· 从设计意图开始说,说到整体风格,讲个故事 名词解释插画设计 设计原理里面的 尽量详细 《插画设计》主要研究插画的风格与应用。在此专辑中,对插画的现代运用进行了分类。由于现代经济的发展,插画的意义也不再停留在说明图的层面,而已经演化成为人们对于世界的理解和表现的工具和手段。[1] 特别是由于印刷技术的发达,插画领域也得到空前发展,而插画的内容和形式也都体现了艺术性。人们已经不再满足于插画本身的设计,而是更多地追求个性的表达,有可爱型的插画,也有古怪型的插画,有时还会出现丑恶型的插画。今天的插画更加突出可爱的感觉,正是由于这种可爱感,使插画的风格在现在的社会得到广泛认同,这正是括画设计为什么越来越被人们重视的主要原因,这也是本专辑研究和分析的主要方面。 花卉古典插画设计说明 你未看此花时,此花与汝同归于寂;你来看此花时,则此花颜色一时明白起来,便知此花不在你的心外。——王阳明《传习录》 佛曰:彼岸花开,花开彼岸,只一团火红,花开无叶,叶生无花,想念相惜却不得相见。来世,信则有,不信则无,岁月悠悠,世间终会出现两朵相同的花,千百年的回眸,一花凋零,一花绽。是否为同一朵,任后人去评断。 你入我眼,如花映水中,便不是花,色本是空,万物皆为红尘。突然觉得自己就好像这不知名的花。 一人花开,一人花落,这些年从头到尾,无人问询。 楼主其实有很多这样的诗句来说明,我自己目前在插画人学校学习的是,写插画说明,想了好久,结果老师说可以用古诗词描写,当场我就石化了 还有一种拟人插画,更好形容了 茶花 又名:山茶花、洋茶、曼陀罗树、晚山茶、耐冬、山椿 花色:红、粉红、深红、玫瑰色、紫、白、黄色斑纹等 花期:十一月至次年二月 花语:谦逊、理想的爱、美德、可爱 这样就行了 什么是插画设计 插画是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。插画的应用有很多,广告、杂志、说明书、海报、书籍、包装等平面的作品中,凡是用来做“解释说明”用的都可以算在插画的范畴。插画的表现形式有很多,人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去。 插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。 绘画插图多少带有作者主观意识,它具有自由表现的个性,无论是幻想的,夸张的,幽默的,情绪化的还是象征化的情绪,都能自由表现处理,作为一个插画师必须完成笑话广告创意的主题,对事物有较深刻的理解才能创作出优秀的插画作品。自古绘画插图都是有画家兼任,随着设计领域的扩大,插画技巧日益专门化,如今插画工作早已由专门插画家来担任。 插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为报纸、杂志等媒体配画。他们一般都是职业插画画家或自由艺术家,像摄影师一样具有各自的表现题材和绘画风格。对新形势、新工具的职业敏感和渴望,使他们中的很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。这种新的摄影技术完全改变了摄影的光学成像的创作概念,而以数字图形处理为核心,又称“不用暗房的摄影”。它模糊了摄影师、插图画家及图形设计师之间的界限,现今只要有才能,完全可以在同一台电脑上完成这三种工作。 插画毕业设计开题报告怎么写? 这儿给你一个例文作参照: 三维水墨画“竹韵”开题报告 课题内容简介: 三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 就目前来说中国的三维动画,正处于一个新兴时期。三维动画起源于国外,但民族的才是世界的,三维动画来到中国就要具有本民族特色。美国迪斯尼的三维动画可以代表三维动画的发展水平,我们的动画不能与之相比,但我们要做出与之不同的,有我们自己文化特色的三维动画,才能有所建树。中国刚上演的一部大制作的三维动画《魔比斯环》,对外号称亿制作费用,几百人的制作团体。但目前的收益和效应却不甚理想。造成这样的结果,这里固然有许多因素在里面。可最重要也是最关键的一个因素,却被忽略了,那就是文化,具有本民族的文化不见了。成了一个缺少灵魂的只是一个好看却不耐看的空虚的躯体。 所以在我的毕业设计中,将三维动画与国画相结合,运用三维技术将“竹子”渲染成水墨画风格,然后制作动画。这一自古以来在中国被赋予淡泊、清高、正直的品质,是众多中国文人的人格追求。动画大意为将竹子设置在雨中,通过与鸟、花草在雨中的表现突出竹子的精神品质。 插画是不是意味着什么 插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众、商品包装、影视演艺海报、广告甚至T恤、日记本、贺年片。 插画应用范围 出版物: 书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。 包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。 商业宣传:广告类――包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画 商业形象设计:商品标志与形象(吉祥物); 商品包装设计; 包装设计及说明图解――消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录…… 影视多媒体: 影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。 游戏设计: 游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定 动画、漫画、卡通 动画原画设定、漫画设计、卡通设计 基本上所有商业性绘画都可以算在插画的范畴。 插画应用的两大类型 在平面设计领域,我们接触最多的是文学插图与商业插画。 文学插图——再现文章情节、体现文学精神的可视艺术形式。 商业插画——为或产品传递商品信息,集艺术与商业的一种图像表现形式。 插画作者获得与之相关的报酬,放弃对作品的所有权,只保留署名权,属于一种商业买卖行为。 什么是商业插画?该如何去构思? 原来从事的是美术培训,现在从事插画行当了,一天我叫我的学生来我的网站踩一踩。学生问我:“老师,什么是插画?”我吃了一惊:乖乖,都读美术专业本科了,竟会有此一问。美术本科生尚有此疑问,况云云众生乎。看来有必要提上一提。 插画,即插图、插图画。从古代来讲,最初的插画,是古人制作黑白木刻版画的起因。古人也觉得一本书附上几幅图画,既美观又有助阅读。第一本配有插画的书的一本佛经,什么金刚经的,忘了全名了。 说到这里大家就基本清楚了,狭义来讲,插画是插配在书中帮助阅读的,现代版画专业就是插画衍生而来的。 随着文明的不断发展,科技的不断进步,人类审美的不断深化,精神要求的不断提高,插画在一代代的艺术家的推动下也在不断的更新自己。如今的插画较之起初虽未至截然不同,确是翻天覆地的变化了。而且融入到我们生活的方方面面,可谓无处不在,并与普罗大众的生活息息相关。 到今天,行内的人把插画基本划分为几大类。 (1)商业时尚类 主要是为商业活动,广告推广而作的图画,消费意识强,时尚且美观,能让产品更具文化气息,与人群更富亲和力,为扩大产品的知名度提供更大品味空间,是如今返璞归真的大潮中流行的推广手段。比如,产品外包装的设计插画,广告宣传海报的配画,等等。 (2)出版物类 主要是在出版物中配图画,这类形式便是插画的最初功能,但效果上已然更精、更美、更具专业性。读图时代的来临,读者对书籍要求质量更高,阅读更轻松。那么在书中配上图画,读者很自然的会更喜欢买,更喜欢读,更别说儿童读物,对插画的配设已经是必然的,没有画的儿童书是没有人买的,买了小孩也不会看。凡出版社发行的书、刊、报、杂志等。到处是插画的踪迹。此可谓一大类。 (3)动漫卡通类 这一类大家都知的了,只是可能没人告诉你,原来这也是插画。试想,一本书,500字配上一幅画,你很容易知道那是插画,如果50字一张画呢,每十个字一张画呢,这便成了连环画了。也就是这一类了,连环画再往前走一步,人物造型上小小变形便是卡通漫画了。如今的卡通漫画已成为文化工业链中的大产业,它的属性终归类于插画,如今更衍生了动画人物设定,网络游戏人物设定等。 (4)新锐插画类 这一类要说一下,既新又锐,便说明这一类是前卫的,自我的,并不一定大众化,并不一定唯美,简言之就是有点酷的那种。对作者而言,这是真插画,真创作,能够体现自我的东西。“这是我的原创,你喜欢吗?喜欢你拿去,不喜欢就别吱声,我原创谁管得着。”我说。 插画还在不断的发展中,以此篇文章小小的诠释“插画的定义”虽有不足却也有个大概了。你其实生活在插画的世界里。在中国,还没有形成成熟的插画产业,可见它的空间是巨大的,是广博的。跟我一起呐喊:“让插画业从我们的手中起飞!” 怎么弄儿童插画的毕业设计说明书? 我的“《女孩故事》系列插画设计——插画的人物设计与色彩运用”毕业论文 怎么写·跪求指导啊!! 首先,要看你是男还是女。因为男女有别,所以,对于事物的理解就不一样。尤其是同性与异性的看法也是不一样的。男的认为是妩媚妖娆。女的基本上就会认为舞骚弄姿。 其次,你要是想自己画,就要选好题材。比如好的故事就要有好的情节。而好的画面反应的就是故事中的一个情节。这一瞬间能够让人产生遐想 。让人自动的把一副画面变成一段美丽的故事。 再有就是你的选材,看是想走感情风,还是走美感风。美感风,你就写实的画个人物正面。要是走感情风。就画个女孩儿的背影。 个人的话,我会花一副满地雪花,北风吹过。寒梅傲雪而立。女孩儿,背对画面,一个人走。前方雪花如雾看不清楚。而女孩儿身边却并无它物。 你会想想这女孩为什么这样。。。 但是至于风格是什么就要看自己的心情了。可以画的欢快,也可以让人感觉凄美。。。
这儿给你一个例文作参照:三维水墨画“竹韵”开题报告课题内容简介: 三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。就目前来说中国的三维动画,正处于一个新兴时期。三维动画起源于国外,但民族的才是世界的,三维动画来到中国就要具有本民族特色。美国迪斯尼的三维动画可以代表三维动画的发展水平,我们的动画不能与之相比,但我们要做出与之不同的,有我们自己文化特色的三维动画,才能有所建树。中国刚上演的一部大制作的三维动画《魔比斯环》,对外号称亿制作费用,几百人的制作团体。但目前的收益和效应却不甚理想。造成这样的结果,这里固然有许多因素在里面。可最重要也是最关键的一个因素,却被忽略了,那就是文化,具有本民族的文化不见了。成了一个缺少灵魂的只是一个好看却不耐看的空虚的躯体。所以在我的毕业设计中,将三维动画与国画相结合,运用三维技术将“竹子”渲染成水墨画风格,然后制作动画。这一自古以来在中国被赋予淡泊、清高、正直的品质,是众多中国文人的人格追求。动画大意为将竹子设置在雨中,通过与鸟、花草在雨中的表现突出竹子的精神品质。
什么题目不要紧,因为文章的体裁又不一定要从标题上体现,
毕业插画设计说明怎么写?插画在平面设计领域中所有的作品都是通过插画来完成的,所有的插画都需要经过一定的构思,因为插画设计需要用到的手法是手绘。有了手绘稿,就需要在设计上有所突破,来迎合用户的视觉需求和感官观点。通过手绘稿,将产品更加的贴合主题,能给予用户感官上的震撼,在这个基础上还能更加深化产品的理念。那么,插画设计到底应该怎么写?插画设计在平面设计领域中应该如何做?插画设计需要注意的几点1、视觉创意插画设计的最终目的是为了传达信息,在设计过程中,需要结合信息和审美观念,将设计的创意生动化、视觉化。2、形式和内地产包装设计在活泼和简洁描述的基础。
插画设计说明怎么写?要500字以上呢···· 从设计意图开始说,说到整体风格,讲个故事 名词解释插画设计 设计原理里面的 尽量详细 《插画设计》主要研究插画的风格与应用。在此专辑中,对插画的现代运用进行了分类。由于现代经济的发展,插画的意义也不再停留在说明图的层面,而已经演化成为人们对于世界的理解和表现的工具和手段。[1] 特别是由于印刷技术的发达,插画领域也得到空前发展,而插画的内容和形式也都体现了艺术性。人们已经不再满足于插画本身的设计,而是更多地追求个性的表达,有可爱型的插画,也有古怪型的插画,有时还会出现丑恶型的插画。今天的插画更加突出可爱的感觉,正是由于这种可爱感,使插画的风格在现在的社会得到广泛认同,这正是括画设计为什么越来越被人们重视的主要原因,这也是本专辑研究和分析的主要方面。 花卉古典插画设计说明 你未看此花时,此花与汝同归于寂;你来看此花时,则此花颜色一时明白起来,便知此花不在你的心外。——王阳明《传习录》 佛曰:彼岸花开,花开彼岸,只一团火红,花开无叶,叶生无花,想念相惜却不得相见。来世,信则有,不信则无,岁月悠悠,世间终会出现两朵相同的花,千百年的回眸,一花凋零,一花绽。是否为同一朵,任后人去评断。 你入我眼,如花映水中,便不是花,色本是空,万物皆为红尘。突然觉得自己就好像这不知名的花。 一人花开,一人花落,这些年从头到尾,无人问询。 楼主其实有很多这样的诗句来说明,我自己目前在插画人学校学习的是,写插画说明,想了好久,结果老师说可以用古诗词描写,当场我就石化了 还有一种拟人插画,更好形容了 茶花 又名:山茶花、洋茶、曼陀罗树、晚山茶、耐冬、山椿 花色:红、粉红、深红、玫瑰色、紫、白、黄色斑纹等 花期:十一月至次年二月 花语:谦逊、理想的爱、美德、可爱 这样就行了 什么是插画设计 插画是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。插画的应用有很多,广告、杂志、说明书、海报、书籍、包装等平面的作品中,凡是用来做“解释说明”用的都可以算在插画的范畴。插画的表现形式有很多,人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去。 插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。 绘画插图多少带有作者主观意识,它具有自由表现的个性,无论是幻想的,夸张的,幽默的,情绪化的还是象征化的情绪,都能自由表现处理,作为一个插画师必须完成笑话广告创意的主题,对事物有较深刻的理解才能创作出优秀的插画作品。自古绘画插图都是有画家兼任,随着设计领域的扩大,插画技巧日益专门化,如今插画工作早已由专门插画家来担任。 插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为报纸、杂志等媒体配画。他们一般都是职业插画画家或自由艺术家,像摄影师一样具有各自的表现题材和绘画风格。对新形势、新工具的职业敏感和渴望,使他们中的很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。这种新的摄影技术完全改变了摄影的光学成像的创作概念,而以数字图形处理为核心,又称“不用暗房的摄影”。它模糊了摄影师、插图画家及图形设计师之间的界限,现今只要有才能,完全可以在同一台电脑上完成这三种工作。 插画毕业设计开题报告怎么写? 这儿给你一个例文作参照: 三维水墨画“竹韵”开题报告 课题内容简介: 三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 就目前来说中国的三维动画,正处于一个新兴时期。三维动画起源于国外,但民族的才是世界的,三维动画来到中国就要具有本民族特色。美国迪斯尼的三维动画可以代表三维动画的发展水平,我们的动画不能与之相比,但我们要做出与之不同的,有我们自己文化特色的三维动画,才能有所建树。中国刚上演的一部大制作的三维动画《魔比斯环》,对外号称亿制作费用,几百人的制作团体。但目前的收益和效应却不甚理想。造成这样的结果,这里固然有许多因素在里面。可最重要也是最关键的一个因素,却被忽略了,那就是文化,具有本民族的文化不见了。成了一个缺少灵魂的只是一个好看却不耐看的空虚的躯体。 所以在我的毕业设计中,将三维动画与国画相结合,运用三维技术将“竹子”渲染成水墨画风格,然后制作动画。这一自古以来在中国被赋予淡泊、清高、正直的品质,是众多中国文人的人格追求。动画大意为将竹子设置在雨中,通过与鸟、花草在雨中的表现突出竹子的精神品质。 插画是不是意味着什么 插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众、商品包装、影视演艺海报、广告甚至T恤、日记本、贺年片。 插画应用范围 出版物: 书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。 包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。 商业宣传:广告类――包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画 商业形象设计:商品标志与形象(吉祥物); 商品包装设计; 包装设计及说明图解――消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录…… 影视多媒体: 影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。 游戏设计: 游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定 动画、漫画、卡通 动画原画设定、漫画设计、卡通设计 基本上所有商业性绘画都可以算在插画的范畴。 插画应用的两大类型 在平面设计领域,我们接触最多的是文学插图与商业插画。 文学插图——再现文章情节、体现文学精神的可视艺术形式。 商业插画——为或产品传递商品信息,集艺术与商业的一种图像表现形式。 插画作者获得与之相关的报酬,放弃对作品的所有权,只保留署名权,属于一种商业买卖行为。 什么是商业插画?该如何去构思? 原来从事的是美术培训,现在从事插画行当了,一天我叫我的学生来我的网站踩一踩。学生问我:“老师,什么是插画?”我吃了一惊:乖乖,都读美术专业本科了,竟会有此一问。美术本科生尚有此疑问,况云云众生乎。看来有必要提上一提。 插画,即插图、插图画。从古代来讲,最初的插画,是古人制作黑白木刻版画的起因。古人也觉得一本书附上几幅图画,既美观又有助阅读。第一本配有插画的书的一本佛经,什么金刚经的,忘了全名了。 说到这里大家就基本清楚了,狭义来讲,插画是插配在书中帮助阅读的,现代版画专业就是插画衍生而来的。 随着文明的不断发展,科技的不断进步,人类审美的不断深化,精神要求的不断提高,插画在一代代的艺术家的推动下也在不断的更新自己。如今的插画较之起初虽未至截然不同,确是翻天覆地的变化了。而且融入到我们生活的方方面面,可谓无处不在,并与普罗大众的生活息息相关。 到今天,行内的人把插画基本划分为几大类。 (1)商业时尚类 主要是为商业活动,广告推广而作的图画,消费意识强,时尚且美观,能让产品更具文化气息,与人群更富亲和力,为扩大产品的知名度提供更大品味空间,是如今返璞归真的大潮中流行的推广手段。比如,产品外包装的设计插画,广告宣传海报的配画,等等。 (2)出版物类 主要是在出版物中配图画,这类形式便是插画的最初功能,但效果上已然更精、更美、更具专业性。读图时代的来临,读者对书籍要求质量更高,阅读更轻松。那么在书中配上图画,读者很自然的会更喜欢买,更喜欢读,更别说儿童读物,对插画的配设已经是必然的,没有画的儿童书是没有人买的,买了小孩也不会看。凡出版社发行的书、刊、报、杂志等。到处是插画的踪迹。此可谓一大类。 (3)动漫卡通类 这一类大家都知的了,只是可能没人告诉你,原来这也是插画。试想,一本书,500字配上一幅画,你很容易知道那是插画,如果50字一张画呢,每十个字一张画呢,这便成了连环画了。也就是这一类了,连环画再往前走一步,人物造型上小小变形便是卡通漫画了。如今的卡通漫画已成为文化工业链中的大产业,它的属性终归类于插画,如今更衍生了动画人物设定,网络游戏人物设定等。 (4)新锐插画类 这一类要说一下,既新又锐,便说明这一类是前卫的,自我的,并不一定大众化,并不一定唯美,简言之就是有点酷的那种。对作者而言,这是真插画,真创作,能够体现自我的东西。“这是我的原创,你喜欢吗?喜欢你拿去,不喜欢就别吱声,我原创谁管得着。”我说。 插画还在不断的发展中,以此篇文章小小的诠释“插画的定义”虽有不足却也有个大概了。你其实生活在插画的世界里。在中国,还没有形成成熟的插画产业,可见它的空间是巨大的,是广博的。跟我一起呐喊:“让插画业从我们的手中起飞!” 怎么弄儿童插画的毕业设计说明书? 我的“《女孩故事》系列插画设计——插画的人物设计与色彩运用”毕业论文 怎么写·跪求指导啊!! 首先,要看你是男还是女。因为男女有别,所以,对于事物的理解就不一样。尤其是同性与异性的看法也是不一样的。男的认为是妩媚妖娆。女的基本上就会认为舞骚弄姿。 其次,你要是想自己画,就要选好题材。比如好的故事就要有好的情节。而好的画面反应的就是故事中的一个情节。这一瞬间能够让人产生遐想 。让人自动的把一副画面变成一段美丽的故事。 再有就是你的选材,看是想走感情风,还是走美感风。美感风,你就写实的画个人物正面。要是走感情风。就画个女孩儿的背影。 个人的话,我会花一副满地雪花,北风吹过。寒梅傲雪而立。女孩儿,背对画面,一个人走。前方雪花如雾看不清楚。而女孩儿身边却并无它物。 你会想想这女孩为什么这样。。。 但是至于风格是什么就要看自己的心情了。可以画的欢快,也可以让人感觉凄美。。。
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