纪录片论文的参考文献有哪些
在学习和工作的日常里,大家都接触过论文吧,论文是我们对某个问题进行深入研究的文章。一篇什么样的论文才能称为优秀论文呢?以下是我帮大家整理的纪录片论文的参考文献有哪些,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
纪录片论文参考文献一:
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纪录片论文参考文献二:
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纪录片论文参考文献三:
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参考文献格式
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(2)专著(文献类型标识:m)[序号] 主要责任者。题名[m]。出版地:出版者,出版年,起止页码。
(3)论文集(文献类型标识:c)中析出的文献(文献类型标识:a)[序号] 析出文献主要责任者。析出文献题名[a]。论文集主要责任者(任选)。论文集题名[c]。出版地:出版者,出版年,析出文献起止页码。
(4)学位论文(文献类型标识:d)[序号] 主要责任者。题名[d]。出版地:出版者,出版年。
(5)国际、国家标准(文献类型标识:s)[序号] 标准编号,标准名称[s]。发布年。
(6)专利(文献类型标识:p)[序号] 专利所有者。专利名称[p]。专利国别:专利号,出版日期。
(7)电子文献[序号] 主要责任者。电子文献题名。电子文献出处(或可获得地址),发表(或更新)日期/引用日期。专著(m);论文集(c);报纸文章(n);期刊文章(j)学位论文(d);报告(r);标准(s)专利(p)
(8)未定义类型的文献(文献类型标识:z)[序号] 主要责任者。文献题名[z]。出版地:出版者,出版年。
字化动画场景设计研究 中文摘要 3-5 英文摘要 5-9 绪论 9-13 第一章 场景设计的理论表述 13-19 场景的辞源与相关定义 13 场景的类型 13-15 场景的风格 15-16 场景的特性 16-17 场景在影片中的功能 17-19 第二章 数字化下的艺术和动画 19-25 关于数字化 19-20 数字化对艺术的影响 20-22 数字代拓宽了动画艺术的表现空间 22-25 第三章 动画场景设计艺术的发展与概念变迁 25-32 各种类型的场景设计 25-30 传统动画中的场景设计 30 借助数字化手段的场景设计 30-32 第四章 数码技术给动画场景设计带来的转变 32-35 工作方式的改变 32-33 表现形式的改变 33 构思创意的调整 33 对传统的重新认识 33-34 技术与艺术的主仆关系 34-35 第五章 数字三维动画场景设计的表现方法 35-44 场景设计图的设计 36-37 陈设道具的设计 37 场景的搭建 37-42 影视作品场景的后期编辑空间 42-44 第六章 动画场景设计中的设计要素 44-51 动画场景设计中的空间构成和创意 44-48 动画场景设计中的色彩创作 48-49 艺术设计在动画场景中的多层面构建 49-51 结语 51-52 参考文献 参考文献 【l]引用网址}可 12]焚水.影视动画短片制作基础.北京:海洋出版社,2005.仍第116页 [31韩笑.影视动画场景设计.北京:海洋出版社,2加第1页 14]赵前何嵘.动画片场景设计与镜头运用.北京:中国人民大学出版社,2(X) [5』陈汗青吕杰锋.数码设计艺术.北京:人民美术出版社,2的第18页 [6】毛小龙.动漫基础.辽宁:辽宁美术出版社,2(X)第7页 【刀叶旅.文学作品插图中的场景设计北京印刷学院学报,2仪抖. [8]游戏中的场景设计.中国电脑教育报,,Boo版 [9J李异周进.数字影视后期制作高级教程.北京:中国青年出版社, 【ro郭开鹤.计算机图形图像设计.北京:中国传媒大学出版社, 【川查立.康丁斯基文论与作品.北京:中国社会科学出版社,2加 【12]曾进方兴.数码艺术带来的新思考.科技创业月刊,20(科.05 【13]陈望衡.艺术设计美学.四川:武汉大学出版社,20(刃 【141黄鸣奋.数码艺术学.学林出版社,2(X)5 【巧』郭道荣.艺术美学.四川出版集团.四川美术出版社,20() 【161尼葛洛庞帝.胡冰、范海燕译.数字化生存.海南:海南出版社,1996 【1刀孔寿山金石欣等.技术美学概论.上海科学技术出版社,1992 1181朱其‘新艺术史与视觉叙事.【M」长沙:湖南美术出版社,2003 【19]丹纳.艺术哲学.天津:天津社会科学院出版社 [20]章利国.设计艺术美学.山东:山东教育出版社, [211吴彤蒋劲松.科学技术的哲学反思.北京:清华大学出版社,2003 [221张歌东.数字时代的电影艺术.北京:中国广播电视出版社,2(X) 口3J黑格尔.美学第二卷【叨朱光潜译.北京:商务印书馆,1979 [241尹定邦.设计学概论.湖南:湖南科学技术出版社, [2习马永建.现代主义艺术加讲.上海社会科学院出版社,2(X) 126]李兴国.影视艺术与高科技应用.北京:中国传媒大学出版社,2(X) 【27】王序.平面设计师之设计历程.北京:中国青年出版社,1998 [281王受之.世界现代设计史.北京:中国青年出版社,20()2年版 【29谭铁志.演剧与影视舞台空间创意.北京:华文出版社,第n页 口0]斯蒂夫.开普林亚当.班克斯.数码图形艺术. [3l]引用网址h即:旅. [321《Aesthe阮rneasures 丈码图形艺术.曹田泉等译,上海人民美术出版社.2《X)记得采纳啊
媒体论文参考文献
参考文献是在学术研究过程中,对某一著作或论文的整体的参考或借鉴。征引过的文献在注释中已注明,不再出现于文后参考文献中。我整理了媒体论文参考文献,希望对你有用。
参考文献
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根据华为鸿蒙的时间推进表,2021年6月2日,华为将举办鸿蒙操作系统及华为全场景新品发布会。根据华为此前的介绍,相对于鸿蒙 OS 来说,鸿蒙 OS 可登录更多智能终端设备,在功能和构架上也会有全新的变化。
2020年报显示,华为在全球的终端连接数已超10亿,其中手机存量用户突破亿,其中大约90%的华为的存量和在售手机,都可以升级鸿蒙系统。#鸿蒙#
HarmonyOS是一款面向未来的全场景分布式智慧操作系统。
对于消费者而言,HarmonyOS用一个统一的软件系统从根本上解决消费者面对大量智能终端体验割裂的问题,为消费者带来统一、便利、安全的智慧化全场景体验。
HarmonyOS技术架构支撑1+8+N战略。
在该战略中,1是手机,8包括平板、PC、穿戴、智慧屏、AI音箱、耳机、VR、车机,N是指万物互联。通过通信连接和应用打通,从手机的优势向外围延展,HarmonyOS技术架构起到了巨大的支撑作用。
在5月21日举行的华为生态大会2021中,华为轮值董事长徐直军强调:华为计划2021年将国内1+8的设备全面升级到Harmony OS,预计到2021年年底整体会超过2亿台。
鸿蒙操作系统的重要商业价值在于,提供了更多的“连接”,从而提升了华为硬件生态的附加值和内涵,将会实现华为系列硬件产品的互联乃至智慧城市的万物互联,并带动华为软硬件生态持续繁荣。
IoT是华为在产业物联网时代的重要布局,华为主要聚焦于基础设施领域。海量低成本终端设备连接需要保证连接可管可控,且全网连续覆盖,以及端侧(终端)、传输、云端安全。
华为已在云侧和端侧拥有升腾、鲲鹏、麒麟等芯片,具备强大算力,叠加鸿蒙操作系统高效、灵活的执行能力,将培育大量高价值应用。
鸿蒙操作系统与华为“云+端”芯片形成强大合力,形成杀手锏应用。
从技术、生态两角度看,操作系统对于ICT厂商而言具有重要意义,鸿蒙操作系统的推出,对华为、对我国自主可控进程的意义不言而喻。
借助鸿蒙操作系统,华为将在生态、硬件、先发+持续创新三方面体现竞争优势,成为5G+IoT产业领军。
1、基于微内核、分布式及跨终端的特性,HarmonyOS能更好的适应物联网时代的需求。
HarmonyOS是一款基于微内核的全场景(移动办公、运动 健康 、社交通信、媒体 娱乐 等)分布式操作系统。
鸿蒙操作系统最重要的特性就是“分布式”,即同一个操作系统可以在不同类型的终端上运行。
通过“分布式多端协同身份认证”来保证“正确的人”、通过“在分布式终端上构筑可信运行环境”来保证“正确的设备”、通过“分布式数据在跨终端流动的过程中,对数据进行分类分级管理”来保证“正确地使用数据”。
在IoT硬件领域,HarmonyOS革命性的分布式技术,还能帮助硬件厂商实现“产品即服务”的产业升级。对应用开发者而言,鸿蒙更加方便快捷。
目前,华为单系统的安全能力已经做到极致,成为业界第一个且唯一在微内核领域通过了CCEAL5+认证的厂家。
2、开源吸引更多生态伙伴加入
华为从2012年开始研发鸿蒙操作系统,鸿蒙OS以打造生态为目标,服务于华为的硬件产品。
2019年8月9日,华为正式发布HarmonyOS,同时余承东宣布,HarmonyOS实行开源。
HarmonyOS采用Apache licence开源协议,该协议不仅鼓励代码共享,还尊重原作者的著作权,更容易吸引商业进入。
全球开发者均可以使用鸿蒙开源工具包开发各式应用。同时华为也拿出10亿美金作为基金,帮助全球开发者开发创新应用。
此前三星、微软、诺基亚均在闭源操作系统的尝试中失败,而选择开源路线的google,其安卓系统成功抵抗住苹果的iOS系统,成为目前移动端用户最多的开源系统。
3、华为技术积累和海量生态是HarmonyOS发展的保障。
鸿蒙从与硬件的捆绑协同来看,亦类似于苹果;从免费开源的角度看,与安卓相像。
从财报拆分来看,苹果尽管不直接销售操作系统,但是它通过操作系统产生的增值收入超过了150亿美金;谷歌通过操作系统相关的增值业务收入和授权收入超过几十亿美金。
HarmonyOS 与IOS及安卓的区别:
无论是谷歌的安卓还是苹果的IOS,实现收入主要是通过广告和APP销售额提成两种模式。目前阶段鸿蒙系统能达到安卓70 80%水平,HMS生态已经成为全球第三大应用生态。随着后续HMS生态的逐渐成熟,凭借HarmonyOS庞大的终端数量,HMS生态有望成为华为新的收入引擎。
鸿蒙操作系统有望在物联网时代加速国产化方案整合与整体落地进度,国产软硬件自主可控动能加速释放,华为自主可控阵营的合作伙伴有望在鸿蒙生态体系的快速扩张路径中持续受益。
HarmonyOS生态已经发展了美的、九阳、老板、润和软件和中科创达等1000多个智能硬件合作伙伴,50多个模组和芯片解决方案合作伙伴,包括家居、出行、教育、办公、运动 健康 、政企、影音 娱乐 等多个领域的合作伙伴。
目前华为与全球TOP 200的APP厂商也在沟通合作,旨在为他们带来全新的跨终端设备的体验。
京东、百度、优酷、科大讯飞、金山办公等120多家知名应用厂商已开始基于HarmonyOS进行创新,让消费者获得颠覆性的智慧生活体验。
华为生态及整体自控主题相关公司包括金山办公,用友网络,金蝶国际等。东方通(中间件)、中科创达(系统开发),润和软件(多芯片平台适配)、常山北明(ISV)、诚迈 科技 (软件开发)、北信源(移动安全)、高伟达(金融云)等。
华为智慧生活APP活跃用户超过5,400万,智慧生活APP每日请求数超过亿次,连接设备超过10亿台。随着HiLink与HarmonyOS的进一步统一,这或许有望进一步提升鸿蒙接入设备的数量。
鸿蒙OS未来将会承担起华为一系列包括电视、音箱、路由器、智能 汽车 等硬件产品的互联,乃至智慧城市的万物互联,组成更大的华为软硬件生态。
山人阿智 6月2日,华为正式推出了智能时代的万物互联操作系统——鸿蒙系统,一周后鸿蒙操作系统用户下载量已经超过一千万,这对华为人和中国人来说都是件大好事。我是华为手机的忠实用户,为此等候许久,为鸿蒙的成功推出而欢欣鼓舞!为华为能走到了世界新技术平台的顶端而骄傲和自豪。正因为特别关心华为和鸿蒙,希望鸿蒙发展得更好,故对一个涉及到华为乃至中国的文化主权的中文名称商标问题郑重提出如下建议。 我以为,无论是用在产品名称上还是商标标志名称上,“鸿蒙”两个汉字不可或缺,且“鸿蒙”二字应在各类文字图形标识中坐在主位上,即占据中心位置。即便仅从商业意义上来说,主推中文“鸿蒙”二字也是非常值得的。 鸿蒙产品与鸿蒙商标传播的主要对象是谁?是信息行业的业内人士吗?不是。而是大量的消费者、华为产品和未来万物互联使用者,是鸿蒙潜在的和现实的用户。面对这类大众用户的传播与科普,就要使用用户听得懂的语言,使用他们熟悉的文字与图形符号。况且华为与鸿蒙产品当下使用量最大的用户群、潜在的首批用户主体乃至未来的主流用户是熟悉使用中文的中国民众。比如今年鸿蒙要实现装机三亿台的目标,这批用户主体正是中国用户。产品传播策划,首要的考虑是明了传播对象。鸿蒙的使用者是大批使用中文的大众,应该用汉语中文与他们交流。华为发布会不是也在中国深圳召开的吗?发布者使用的语言也是汉语。这个道理,就像中国年轻孩子在家里与父母说话,须使用父母听得懂的中文汉语而不该是使用计算机C语言或UNIX语言道理一样简单。 未来鸿蒙很可能通行于全世界。但当下乃至鸿蒙产品想在以英语为官方语言的五眼联盟各国市场中使用并推广开来,可能性不大,主要是美国为首的五眼国反动势力不给你开门。在此种险恶环境与形势下,非让harmony和独眼图型标志占据全部位置而没给汉字留一席之地就有些让人莫名其妙了。独眼含义是什么?华为人自己可以深究一下,其实这也是个常识问题。在反华反对技术进步的势力尚有一定力量的今天,使用英文名称与商标的商业价值同以往比已经大打折扣了。鸿蒙走向世界是必须的,也是必然的,虽然全世界把英语作为第一语言或母语的国别有一些,但总人口数也不过五六亿左右,并没有超过七亿,不及使用汉语中文人口数的一半。加上把英语作为第二语言的人口,也不会超过14亿。即便印度国允许鸿蒙推广使用,印度虽然有13亿人,但把英语作为日常用语的人数也不过仅占印度的1/10,况且印度的官方语言还有其他十几种,有七八亿印度人使用印地语、乌尔都语及对应文字,英文在那些北方邦是次要的甚至是完全不必要的。而汉语中文汉字大陆14亿国人都在使用,加上台湾香港及各国华侨,不算使用汉字的日本朝鲜韩国人,也有近15亿。世界75亿人口并非都是盎格鲁-撒克逊人,并非都使用英文。我不排斥在某种场合下使用英文名字商标,但要分场合,无论何种场合中文汉字都应该坐在主位上。鸿蒙走向各国市场,名称附属文字或副商标标志,可以使用单一的中文(如在日本与韩国市场),也可以入乡随俗使用所在国当地用户流行的文字,而不需要跟随五眼联盟的文字风俗后边乱跑。在俄罗斯用俄文,在西班牙和南美也可使用西班牙文,在阿拉伯国家也可以使用阿拉伯文。联合国官方使用的语言文字,除了中英文以外,还有法文、俄文和阿拉伯文。 中国的华为用户,基本盘是大量的爱国者。爱国者与华为市场用户群高度相合,即便反对狭隘民族主义的人,只赞同市场主义的人,也不能不承认这一现实。如果对这个逻辑判断还有怀疑,华为自己可以做一个简单的客观的问卷统计调查。华为,首先是中华民族的优秀企业,是中国的企业,鸿蒙的出发点是中国。这一点,不管是谁,都回避不了其实也不必要回避,就连美国政府及背后的国际大资本势力也毫不掩饰这一点,否则他们绞杀华为、绑架华为财务官也不会那般明火执仗。华为是中国人民的骄傲,中国元素也是华为的骄傲,想除掉中国文化基因符号而以英文取而代之,取得五眼各国的姓氏认可,不仅是不可能的(在五眼国乃至很多西方国家早就在姓氏上把你锁定为中国制造了),更是不必要也是不应该的。谷歌与苹果公司是世界的吗?产品满世界跑不假,但他们自己会旗帜鲜明地认为自己就是一家“伟大的”美国公司。从这一点来说民族的也才可能是世界的,虽然西方大资本并无祖国。鸿蒙是地地道道的中国货,也是中国文化智慧的产物,中国文化的根基是汉语言文字。汉字智慧,它二维码表意,简单明了,容易直观识读,为高级语言文字,否则就很难理解松下与可口可乐两家公司在中国为何都长期以中文汉语称呼自己这一现象。鸿蒙作为一个中国的新一代公共技术大平台,具有很强的公共媒体属性,在国内市场推行也需要贯彻执行《国家通用文字语言法》,这个法规对于鸿蒙而言,既是必须的,也有正面积极作用的。即便单纯从商业角度来说,“鸿蒙”汉字推广起来也是最省钱省力的,推广效率与投入产出比也会是最好的。因为在中国,谈及这个产品名称的,恐怕有95%以上用户会用“鸿蒙”二字,很少有人张口闭口拿harmony说事。即便在业内做技术交流时的专业人士,张口闭口称harmony的人也会是少数。华为不妨自己可以做一个统计调查。有人以计算机语言以英语为基础胡搅蛮缠诡辩为产品名字商标自然而然地应该为英文,那老夫不妨和这样的人叫个真:即便不管易语言如何,就计算机手机的底层语言而言,使用的是二进制0与1,而不是什么英语或UNIX文字,其来源是中国八卦阴爻阳爻,发明权归伏羲,这一点莱布尼茨可以作证。 华为打造了这个高新技术平台,自己也就站在了这个领域的世界顶峰上,环顾四周已无竞争对手,你制订的起跑标准,将可能会成为未来事实上的世界专业技术标准。故在起跑线上要务必标注好自己的起点符号。文化上以智慧汉语为基础,理念上以中华民族的悠久文化 历史 为根基,这是更高层次的人类智慧,包含着更高层次的世界大同人类共同发展的理想。未来包括鸿蒙技术、五吉技术、手机硬件技术在内的快速发展,会使智能翻译手段获得巨大进步,届时会让为学英语花掉人生1/4的精力90%以上的人一瞬间变为几乎白学。因为当下机器智能翻译的水平,特别是 科技 专业论文翻译的平均水平,已经超过本科毕业生的英文翻译水平了。作为全球新技术平台标准的制订者,一定要敏锐地预测到这个为期不远的变化大势。 “鸿蒙”与harmony含义是不兼容的,技术可以“融合”,万物互联,但五眼联盟与国际大资本势力与 科技 进步并不合拍,会全力阻挡你的融合,甚至希望你死掉,从这点来说他们一定是人类技术进步的反动力量。中国的鸿蒙文化内涵与他们的文化内涵也很难融合。中国产品要给世界以新的中国理念,彰显中国智慧与中国气派。如果华为最终采用“鸿蒙”商标,今后对“鸿蒙”二字的解读,不可以以《封神演义》《西游记》《天龙八部》等小说故事去随意解读,那是没有根基的。要以中国汉代以前文献思想为根基,深挖其中的智慧,进行科学严肃的解读。 有人告诉我,“鸿蒙”的汉字商标问题还没有完全解决。如果这个问题的确存在,我以为它不过是个技术层面的问题,是可以解决的。是否意识到汉字名称与商标的重要性才是根本问题。实际上汉字商标的获取出现障碍也是由于华为早期不够重视本国文字造成的,英文商标不是也有同样问题吗?不也是注册下来了吗?当然,汉字商标的最终取得,当下即便出现障碍,我也认为华为也不该等待,6月2日及时发布才是最迫切的,“往者不可谏,来者犹可追”,后打补丁是可以解决这一技术层面难题的。如果“鸿蒙”商标或所谓的知识产权当下判断很难拿得下来,则应该立即更名改弦易辙,毫不犹豫地切换使用新汉字名称。重要的是汉字在名称与商标上应该坐在主座上,做核心标志,这是中国与华为长远根本利益之所在。 以上建议,希望引起华为鸿蒙团队与领导者的注意,不妨做些讨论,让鸿蒙沿着 健康 方向大踏步前进。 作者傅教智,笔名山人阿智或老山人阿智,毛爷爷的知青,持续义务造林二十年。中国立场,民族本位。推崇智慧汉语。北京《现代家电》杂志社社长兼总编辑。#华为鸿蒙#
华为智能 汽车 解决方案BU总裁王军表示,华为的智能 汽车 部件业务是华为长期的战略机会点,将持续加大投资,尤其是在智能驾驶的软件领域,打造体验最好的智能驾驶系统。 2021年预计研发投资10亿美金,研发团队达到5000人,其中智能驾驶团队超过2000人,并在全球搭建超过10个研发中心。 华为提供高阶自动驾驶(ADS)等五大智能解决方案,打造“云-管-端”架构。云为智能车云;管为智能网联;端从车机扩展到智能驾驶、智能座舱、智能电动三大终端。 智能座舱是目前智能驾驶进程中最为成熟的应用,预计到2025年市场规模达到1000亿元,到2030年达到1527亿元。其中,车载 娱乐 系统占比最高达到60%左右。 智能座舱作为人车智能交互的中心,主要涵盖座舱内饰和座舱电子领域的创新和互动,是拥抱 汽车 行业发展新兴技术趋势,从消费者应用场景角度出发而构建的人机交互体系。 华为以“平台+生态”为发展战略,通过“鸿蒙车机OS平台+鸿蒙车域生态平台+智能硬件平台”为智能座舱提供更多交互,从而构建人-车-生活的全场景出行体验。 当前华为的鸿蒙OS操作系统已搭载在吉利、比亚迪的部分车型上,并将作为华为智能座舱解决方案的一部分进入整车前装,包括极狐、赛力斯等已经与华为展开深度合作的品牌有望率先装车。 根据华为在智能座舱领域的布局,预计未来将主要作为Tier2 供应商切入智能座舱产业链,将产生更多配套机会。#华为鸿蒙# 华为智能座舱解决方案由计算平台、软件平台、显示平台和生态构成。 智能座舱计算平台为麒麟车机模组,麒麟710A已在荣耀系列手机应用成熟,基于智能手机麒麟芯片构建IVI模组,发挥产业链协同的规模效应,降低硬件成本。未来将成为华为首款智能座舱芯片,对标高通820A,制造工艺已达12纳米,采用8内核设计。 操作系统方面,华为推出车用的鸿蒙,同时面向手机、智能穿戴设备和 汽车 ,做到10ms的时延和的吞吐量。鸿蒙采取先进的分布式能力,无缝衔接从车内到车外的生活场景。 显示平台包括车载智慧屏、AR-HUD等硬件,并结合视觉、音效、AI等能力,打造更具智能化的座舱硬件。 车域生态平台,实现手机+ 汽车 +N端无缝衔接,实现多功能交互。 华为智能座舱解决方案: 鸿蒙操作系统(HarmonyOS,可理解为融合系统),是华为开发的自有操作系统,早期叫LiteOS,是为了物联网开发的系统,主要应用于物联网、智能家居、车联网、远程操控、医疗等领域等。鸿蒙系统将兼容Linux、Unix和安卓系统,实现跨终端无缝协同体验。 鸿蒙OS基于分布架构,天生流畅,内核安全,生态共享。鸿蒙OS的出发点和Android、iOS都不一样,是一款全新的基于微内核的面向全场景的分布式操作系统,能够同时满足全场景流畅体验、架构级可信安全、跨终端无缝协同以及一次开发多终端部署的要求。 华为HarmonyOS结构图: 基于鸿蒙OS,共享华为“1+8+N”生态,实现跨终端的全无感互联。 相较于传统的操作系统,鸿蒙车机操作系统是真正意义上面向车的操作系统,其中包含了HMS-A(HMS for Automotive),12个车机子系统和多个HOS-C API三大亮点,以构建真正面向“车”场景的软件平台。 鸿蒙车机OS软件平台将负责提供以鸿蒙OS操作系统为主的底层软件系统。 华为的鸿蒙OS操作系统采用分布式架构和模块化设计,能够通过组合、抽取不同的模块,在不同的智能设备上实现并形态的智能操作系统。 基于鸿蒙OS操作系统,车机与其他智能终端之间有分享和联系,用一套系统满足各种硬件设备,将人、车、家打通,实现真正意义上的万物互联。 鸿蒙车机OS中还提供了超过500个车控类API接口,API接口能够将上述功能进行开放,为后续车企、Tier1等开发人员的开发及定制提供便利。 鸿蒙车域生态平台中,华为将联合开发者提供更多好用的 汽车 应用及相关硬件,通过合作共同打造智能座舱生态。 车域生态中主要包括两类:面向用户界面的应用生态以及座舱的硬件生态。 应用生态主要是联合更多的应用软件企业进行共同开发。 硬件生态则面对更多的硬件设备生产商,进行互联互通、联合创新、持续升级,再通过开放的API帮助生态伙伴快速开发满足用户需求、符合车企座舱差异化特点的硬件和软件服务,为用户带去极致体验。 HI为华为智能 汽车 部件业务的核心品牌,HI的核心是用华为inside 的模式帮助车企造车。 HiCar通过手机和 汽车 的连接,将手机的应用服务辐射到 汽车 ,手机+ 汽车 +N端无缝连接,进一步完善人机交互体验,预计2021年装车量达500万台。 华为HiCar主要提供了两项重要的开放能力。 其一是手机应用和服务接入的能力,通过手机上的应用直接可以访问虚拟化的 汽车 硬件资源。其二,HiCar提供了 汽车 硬件设备接入的开放能力,通过集成HiCarSDK,车机等硬件也能够快速接入HiCar,共享手机丰富的应用生态和服务,例如将手机上播放的内容传导至 汽车 上播放等,最终达成手机和车机的无缝流转。 智能化大势所趋,华为在电动智能化领域拥有领先的技术优势,并能够实现从部件到全栈式服务的服务能力,有望带动产业链全面提速。 根据罗兰贝格和地平线联合发布的《智能座舱发展趋势白皮书》,未来智能座舱的发展将分为四个阶段。 第一阶段为电子信息系统的整合阶段,具体表现为子系统向功能域的转化,实现各系统的互联。 第二阶段为增强车内的感知能力。 第三阶段实现人机共驾,车辆感知能力进一步提升(语音控制、手势控制等),实现消费者上车-驾驶-下车全周期的体验。 第四阶段将打造智能座舱的最终形态,从用户体验的角度不断丰富场景。 当前智能座舱的发展处于第一阶段,域控制器的发展成为当前主流。 未来智能座舱的发展以需求端和供给端双重驱动。从需求端来看,消费者对于电子化体验认知的加深,符合 汽车 消费升级的趋势。从供给端来看,传统的座舱是由独立分散的子系统组成,难以形成联动,无法满足消费者消费升级的趋势,因此催生了座舱域控制方式来实现更多的功能并且在成本端实现下探。
2021电子商务毕业论文参考文献
电子商务(Electronic Commerce),是以信息网络技术为手段,以商品交换为中心的商务活动(Business Activity);也可理解为在互联网(Internet)、企业内部网(Intranet)和增值网(VAN,Value Added Network)上以电子交易方式进行交易活动和相关服务的活动,是传统商业活动各环节的电子化、网络化、信息化;以互联网为媒介的商业行为均属于电子商务的范畴。以下是我整理的电子商务毕业论文参考文献,供你参考借鉴。
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关于网络直播的论文
现在网络直播行业火热,出现了主播平台、网红等新名词。在此,我为大家准备好了关于网络直播的论文,一起来学习吧!
摘要: 网络直播作为一种新兴的网络传播途径,近两年来成为一种大热的现象,笔者以主播和观众两个群体为切入点,分析了网络直播参与者背后的心理动力,发现主播和观众在互动中主要受自我表达欲望的驱使。并在最后讨论了如何引导网络直播健康发展,从而消减其对参与者心理的消极影响。
关键词: 网络直播;自我表达;卷入度;孤独
随着互联网的快速发展和智能终端的普及,人与人之间的互动方式越来越多样化,所谓的网络直播应运而生。通过在现场架设独立的信号采集设备(音频+视频)导入导播端(导播设备或平台),再通过网络上传至服务器,发布至网址供人观看。其又可分为“表演性质的网络直播”和“实录性质的网络直播”,前者常见的就是各类主播通过镜头唱歌、模仿、脱口秀以及动作表演等,而后者则是各类会议、活动或事件的网络直播。网络直播无疑是近期的热点之一。直播平台如雨后春笋纷纷成立,直播内容也已扩展到生活的方方面面,观众们总能在其中找到自己的兴趣所在。有关数据显示,目前我国在线直播平台数量接近200 家,网络直播平台用户数量已经达到两亿。其中大型直播平台每日高峰时段同时在线人数接近400 万,同步进行直播的房间数量超过3000 个[1]。本文主要探讨“表演性质的网络直播”参与者背后的心理动力。
一、网络主播的心理动力分析
直播网站由用户创建内容(User-Gennerated Content,UGC),成为网络主播的门槛非常之低,只需要简单的摄像头与麦克风,“主播”们即可创建自己的“房间”(类似于聊天室),向观众实时分享自己的生活。
主播们以观众的“礼物”来获取报酬,但经济报酬绝不是主播们进行“表演”的唯一动力。据笔者访谈的一位网络主播表示,“每当系统提示有新观众进入我的房间,就会觉得自己更加受到关注”,这一心理状态很具代表性。网络直播作为一种新的个体自我呈现方式,其用户也大多数以青少年为主,这一群体普遍具有很强的自我意识,倾向于积极寻求社会认同,引起他人关注[2],网络直播给了他们展示自我的平台。较之文字表达为主的社交渠道――如微博等,直播的方式更加直观,自我展示的方式更为立体多样,因此受到欢迎。
除去以网络直播为生的专职主播,直播平台上还存在着大量的“业余”主播,在现实生活中扮演着普通的社会角色,如学生、白领、工人。但在直播平台上,很多主播在“粉丝”的关注中感到自我价值获得了提升,有被访谈的主播声称,“坐到摄像头前,我就像换了一个人一样,仿佛突然由龙套变成了主角。”马斯洛的需求层次理论将“自我实现”视为人的最高需求,而对于一些主播来说,通过网络直播能够或多或少地实现自我。
此外,在现实生活中,自我展示失败可能会造成自尊心下降等不良后果,但在网络直播中,这些失败的压力很大程度上被消解了。已有诸多心理学研究表明:匿名情况下人们的言谈和行为会超越平时的规范[3]。而主播和观众之间的互动沟通大多数情况下是匿名的,这在一定程度上促使直播的参与者更加自由开放地讨论某些话题,同时越轨行为不可避免地伴随着开放性出现,比如某些主播在直播时打色情擦边球,或表演一些猎奇的内容。
二、观众的心理动力分析
首先,网络直播中主播与观众的互动形式提升了观众的心理卷入度。卷入度(involvement)这一概念最先由学者库拉格曼(Herbert,)提出,也翻译为“参与度”,在传播效果的研究中是一个重要的指标[4]。一般认为,观众的卷入度越高,传播效果就越好。在一个典型直播场景中:主播主动热情地向新进入“房间”的观众打招呼,也会点名向赠送“礼物”的粉丝表示感谢,并满足其一些表演要求,如演唱指定的歌曲。在这里观众不再是单纯的旁观者和内容消费者,而是与主播一起构建直播内容。这种“共同决定”的形式能够调动观众的参与热情,提升观众的注意力,最终使观众更深入地卷入到直播中去。
其次,网络直播中传递的信息容易吸收,减轻了人们的认知资源负担。信息爆炸的网络时代,获得知识变得极其简单,只需要耗费极少的认知资源,人们就能即刻获得想要的信息,因此大多数网民面对网络传播的信息常常缺乏深刻的理解和记忆。网络直播的形式恰好满足了这一需要:主播形象立体生动,大多用口语传递内容。对于观众来说,欣赏和参与网络直播消耗的精力非常之少,又有足够的娱乐性来排解无聊感。
再次,观众能够察觉到其他人的存在,这有效地排解了孤独感。网络直播的“房间”大多会标示观众人数;在主播表演时,观众之间也能进行一些交流,这些设置都能够让观众产生一种群体归属感。对共同主播内容的兴趣,也能使爱好相似的观众聚集到一起,以产生更多的话题。因此虽然有些直播非常无趣,有时却能聚集起大批的观众对其进行评论。这种集体评论(网络称之为“吐槽”)模式既满足了观众的表达欲望,这些评论反之成为了直播内容的一部分吸引更多的人参与进来。
最后,网络主播对自身生活的袒露,满足了观众的窥探欲望。精神分析学家卡伦霍妮曾指出,人一生下来就处于一个看不见、充满敌意的'世界里,有着不安全的恐惧,这种不安全感又导致了焦虑。所以,“窥探欲”属于某种自我保护的需要,也可以说是人类的本能。在网络直播出现之前,窥探别人的生活有悖于社会道德伦理,因此处于被压抑的状态。但网络直播将窥探上升为光明正大的行为,主播们直播自己吃饭,逛街,甚至睡觉,这些原本属于个人私密的内容对观众来说有着强烈的吸引力。
三、结语
虽然主播与观众参与网络直播的动力并不相同,然而双方的互动却构成了网络直播的核心,观众对主播表演的内容做出积极或消极的回应,而主播会更加频繁地表演观众喜闻乐见的“情节”。根据斯金纳的强化理论,及时的反馈对强化行为至关重要,而直播平台能够保证观众和主播之间的反馈是即时有效的,双方的互动也促进了直播行为的持续。
网络直播的出现,满足了参与者的心理需求,但其野蛮生长很容易出现乱象,截止目前,已有多起关于网络直播的负面新闻出现[5]。直播本是为追求个性化的声音而出现,但当观众开始盲目追捧主播,主播开始盲目讨好观众,就会陷入到所谓的“群体迷思”中去。
因此,在需要外部监管的同时,主播与观众也应维持良性的互动;主播以自己的才艺去吸引观众,而非哗众取宠,观众对不健康的直播内容应及时举报,而非拍手叫好,双方共同构建出健康的直播环境,才能促使网络直播这一新兴事物持续发展。(作者单位:四川大学公共管理学院)
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播音与主持艺术专业论文如何定题目 首先看是什么专业的题目其次根据专业和教授的口味来定题目尽可能不要大众化 (一)选题毕业论文(设计)题目应符合本专业的培养目标和教学要求,具有综合性和创新性。本科生要根据自己的实际情况和专业特长,选择适当的论文题目,但所写论文要与本专业所学课程有关。(二)查阅资料、列出论文提纲题目选定后,要在指导教师指导下开展调研和进行实验,搜集、查阅有关资料,进行加工、提炼,然后列出详细的写作提纲。(三)完成初稿根据所列提纲,按指导教师的意见认真完成初稿。(四)定稿初稿须经指导教师审阅,并按其意见和要求进行修改,然后定稿。您的播音与主持艺术专业论文具体是什么题目呢有什么要求呢论文是需要多少字呢开题报告 任务书 都搞定了不你可以告诉我具体的排版格式要求,希望可以帮到你,祝写作过程顺利 1、论文题目:要求准确、简练、醒目、新颖。2、目录:目录是论文中主要段落的简表。(短篇论文不必列目录)3、提要:是文章主要内容的摘录,要求短、精、完整。字数少可几十字,多不超过三百字为宜。4、关键词或主题词:关键词是从论文的题名、提要和正文中选取出来的,是对表述论文的中心内容有实质意义的词汇。关键词是用作机系统标引论文内容特征的词语,便于信息系统汇集,以供读者检索。 每篇论文一般选取3-8个词汇作为关键词,另起一行,排在“提要”的左下方。主题词是经过规范化的词,在确定主题词时,要对论文进行主题,依照标引和组配规则转换成主题词表中的规范词语。5、论文正文:(1)引言:引言又称前言、序言和导言,用在论文的开头。 引言一般要概括地写出作者意图,说明选题的目的和意义, 并指出论文写作的范围。引言要短小精悍、紧扣主题。〈2)论文正文:正文是论文的主体,正文应包括论点、论据、 论证过程和结论。主体部分包括以下内容:a.提出-论点;b.分析问题-论据和论证;c.解决问题-论证与步骤;d.结论。6、一篇论文的参考文献是将论文在和写作中可参考或引证的主要文献资料,列于论文的末尾。参考文献应另起一页,标注方式按《GB7714-87文后参考文献著录规则》进行。中文:标题--作者--出版物信息(版地、版者、版期):作者--标题--出版物信息所列参考文献的要求是:(1)所列参考文献应是正式出版物,以便读者考证。(2)所列举的参考文献要标明序号、著作或文章的标题、作者、出版物信息。
论文格式1、论文题目:要求准确、简练、醒目、新颖。2、目录:目录是论文中主要段落的简表。(短篇论文不必列目录)3、提要:是文章主要内容的摘录,要求短、精、完整。字数少可几十字,多不超过三百字为宜。4、关键词或主题词:关键词是从论文的题名、提要和正文中选取出来的,是对表述论文的中心内容有实质意义的词汇。关键词是用作机系统标引论文内容特征的词语,便于信息系统汇集,以供读者检索。每篇论文一般选取3-8个词汇作为关键词,另起一行,排在“提要”的左下方。主题词是经过规范化的词,在确定主题词时,要对论文进行主题,依照标引和组配规则转换成主题词表中的规范词语。5、论文正文:(1)引言:引言又称前言、序言和导言,用在论文的开头。引言一般要概括地写出作者意图,说明选题的目的和意义, 并指出论文写作的范围。引言要短小精悍、紧扣主题。〈2)论文正文:正文是论文的主体,正文应包括论点、论据、论证过程和结论。主体部分包括以下内容:a.提出-论点;b.分析问题-论据和论证;c.解决问题-论证与步骤;d.结论。6、一篇论文的参考文献是将论文在和写作中可参考或引证的主要文献资料,列于论文的末尾。参考文献应另起一页,标注方式按《GB7714-87文后参考文献著录规则》进行。中文:标题--作者--出版物信息(版地、版者、版期):作者--标题--出版物信息所列参考文献的要求是:(1)所列参考文献应是正式出版物,以便读者考证。(2)所列举的参考文献要标明序号、著作或文章的标题、作者、出版物信息。
Title: HOSTING AND BROADCASTING VIRTUAL EVENTS USING STREAMING INTERACTIVE VIDEO European Patent Application EP2227752 Inventors: Perlman, Stephen G. (1107 Hamilton Avenue, Palo Alto CA 94301, US) Van Der, Laan Roger (1134 Marcussen Drive, Menlo Park CA 94025, US)-------------------------------------------------------------------标题 ISPs focus on Web hosting services作者 Pappalardo, Denise出版物名称 Network World卷 14期 50页 10页数 1出版日期 Dec 15, 1997出版商 Network World Inc.出版物地点 Southborough出版物国家/地区 United States期刊主题 Communications--Computer ApplicationsISSN 08877661来源类型 Trade Journals出版物语言 EnglishApplication Number: EP20080856146 ------------------------------------------------------标题 GIC Global Intertainment Integrates Web Design, Hosting, and Broadcasting Services Into Its Existing Online Business Platform作者 Business Editors 出版物名称 Business Wire页 1出版日期 Jan 28, 2000出版商 Business Wire出版物地点 New York出版物国家/地区 United States期刊主题 Business And Economics来源类型 Wire Feeds出版物语言 English
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