毕业论文的理论依据是参考文献。
毕业论文的理论依据是参考文献。毕业论文根据论题来写,依据各种已有的文献定理及自己的实验来完成。
写毕业论文主要目的是培养学生综合运用所学知识和技能,理论联系实际,独立分析,解决实际问题的能力,使学生得到从事本专业工作和进行相关的基本训练。
毕业论文应反映出作者能够准确地掌握所学的专业基础知识,基本学会综合运用所学知识进行科学研究的方法,对所研究的题目有一定的心得体会,论文题目的范围不宜过宽,一般选择本学科某一重要问题的一个侧面。
温馨提示:尤其是在选题的时候,不建议写范围过大的题目,范围过大,写论文时容易漏写,写不全反而显得水平低。思考不周全,反而不好写。所以建议选题选取一些比较感兴趣的话题,有话说。
本科生毕业论文可以选择基于机器学习的恶意url。根据查询相关公开信息,本科生毕业论文可以选择基于机器学习的恶意URL检测方法,恶意URL检测是一项有难度的任务,一般有离散特征、结构特征、大数据特征三类特征,在实现这一任务时,需要综合运用机器学习、深度学习、自然语言处理等多种技术,结合大数据的特征来进行检测,来识别恶意URL。
好。论文是基金项目最常见的体现方式,论文基金是指由国家财政拨款。根据国家科学技术发展趋势与需要,所资助的基础研究项目和应用研究项目。
毕业论文的理论依据是参考文献,毕业论文根据论题来写,依据各种已有的文献定理及自己的实验来完成。
写毕业论文主要目的是培养学生综合运用所学知识和技能,理论联系实际,独立分析,解决实际问题的能力,使学生得到从事本专业工作和进行相关的基本训练。
毕业论文应反映出作者能够准确地掌握所学的专业基础知识,基本学会综合运用所学知识进行科学研究的方法,对所研究的题目有一定的心得体会,论文题目的范围不宜过宽,一般选择本学科某一重要问题的一个侧面。
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进一步考查和验证毕业论文作者对所著论文的认识程度和当场论证论题的能力是高等学校组织毕业论文答辩的目的之一。一般说来,从学员所提交的论文中,已能大致反映出各个学员对自己所写论文的认识程度和论证论题的能力。
但由于种种原因,有些问题没有充分展开细说,有的可能是限于全局结构不便展开,有的可能是受篇幅所限不能展开,有的可能是作者认为这个问题不重要或者以为没有必要展开详细说明的;有的很可能是作者深不下去或者说不清楚而故意回避了的薄弱环节,有的还可能是作者自己根本就没有认识到的不足之处等等。
通过对这些问题的提问和答辩就可以进一步弄清作者是由于哪种情况而没有展开深入分析的,从而了解学员对自己所写的论文的认识程度、理解深度和当场论证论题的能力。
进一步考察毕业论文作者对专业知识掌握的深度和广度是组织毕业论文答辩所要达到的目。通过论文,虽然也可以看出学员已掌握知识面的深度和广度。
但是,撰写毕业论文的主要目的不是考查学员掌握知识的深广度,而是考查学员综合运用所学知识独立地分析问题和解决问题的能力,培养和锻炼进行科学研究的能力。
学员在写作论文中所运用的知识有的已确实掌握,能融会贯通的运用;有的可能是一知半解,并没有转化为自己的知识;还有的可能是从别人的文章中生搬硬套过来,其基本涵义都没搞清楚。
在答辩会上,答辩小组成员把论文中有阐述不清楚、不祥细、不完备、不确切、不完善之处提出来,让作者当场作出回答,从而就可以检查出作者对所论述的问题是否有深广的知识基础、创造性见解和充分扎实的理由。
参考资料来源:百度百科-毕业论文
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你可以到七七计算机毕业论文的毕业设计题目列表中找一份。有完整的论文和源码等,很详细
列固为了减小摩擦的是( )独讨论某一点的隶属度毫无意义。对 错 (1). 小的混酥面坯制品
可以的,毕业设计可以用Python语言,重点是论文的项目和文字内容排版。论文的内容不能过于重复。
毕业论文要靠自己的.
摘 要:这是一种使用Visual Basic 平台开发设计的数据库管理系统。在该系统中设置了教材管理、查询、打印与报表、系统管理、选项和帮助六大功能模块。使用该系统可以很好的做好教材的预订、入库和发放等管理工作,并可就当前的教材库存、发放、和帐务等进行查询和打印操作。本系统的数据库是通过Microsoft Access2000建立起来的,而系统的界面采用了自定义窗体和系统窗体相结合的方式制作;同时,系统采用绑定控件访问数据库方式,并使用SQL查询语言对系统查询功能进行编码并在此基础上实现教材的预订、教材的库存、教材的发放等相关操作。系统最大的特点是功能强大,智能化、自动化程度高,可靠性强、意思自治(很多内容可以根据用户需要自行设定),操作简单,简便易学,界面直观明了等诸多特点。关键词:数据库; 管理; 查询; 系统目 录 题目I摘要及关键词I1 前言 可行性分析 系统开发的目的12 方法与步骤 设计工具开发环境介绍 设计过程 系统分析 系统流程和操作方式设计 系统界面设计 系统的窗体界面及代码63 数据库的设计 数据库概念和发展 数据库的建立与连接 数据库查询设计194 结果与讨论225 结论22本人是学计算机的,这是我得到的自论
一.引言随着计算机技术的飞速发展,多媒体在人类文化生活中扮演的角色越来越重要。就目前而言,多媒体技术已在商业教育培训、电视会议、声像演示等方面得到了充分应用。利用多媒体技术可为各类咨询提供服务,如旅游、邮电、交通、商业、金融、宾馆等,多媒体技术还将改变未来的家庭生活,多媒体技术在家庭中的应用将使人们在家中上班成为现实。二.正文2.1 多媒体的定义简单说 ,多媒体(Multimedia)就是多种媒体的结合和使用 。这些媒体可以是图形、图形、声音、文字、视频、动画等表现形式,也可以使显示器、扬声器、电视机等信息的展示设备以及传输信息的光纤、光缆、电磁波等介质,还可以是存储信息的磁带、光盘、磁盘等存储设备。这些媒体的直接结合、综合使用,就构成多媒体。确切的定义是,多媒体是一种能够让用户以交互方式将文本、图像、图形、音频、动画、视频等多种信息,经过计算机的软硬件设备获取、操作、编辑 、存储等处理过程后,以单独的或合成的形态表现出来的技术和方法。2.2 多媒体元素在windows平台上,可以使用的多媒体元素包含视频、数字视频、模拟视频、动画、图像和文本。2.21 音频音频分为三种类型,即波形音频,CD Audio和MIDI:(1)波形音频(waveform audio) 波形音频是存放在计算机磁盘文件中的电子数字声音。在一般情况下,通过与PC机相连的音频卡将音频源连接到音频输入端口,发出录音命令后,音频输入被数字化并存放到计算机的硬盘上。(2)CD Audio 是一种可以通过PC机上的CD-ROM驱动器控制并播放的CD音乐,常被称为红皮书音频标准。CD Audio是高品质的数字音频信息,所需要的存储空间较大,典型的存数比例为每秒176KB,一张CD-ROM盘大约可存放73分钟的CD Audio。(3)MIDI(musical instrument digital interface)MIDI是一种在计算机文件中存储乐器声调的方法,当播放MIDI文件时,模拟发出该乐器的声音。MIDI文件通过内部或外部的音序器播放出来,音序器解释以音调形式存储于MIDI文件的控制事件,并将控制时间传送到内部或外部和的合成器。2.22 数字视频在Windows操作系统中,数字视频一般分为两种类型,一种是Video for Windows,另一种是MPEG。Microsoft公司的Video for Windows(VFM)是标准文件格式,它使用自己的压缩解压缩驱动程序(codec)进行视频的压缩和解压缩。Video for Windows是基于软件的,其数字视频的播放和采集取决于硬件。一般来说,CPU、视频卡和采集卡的速度越快,拥有的内存越大,播放和采集的速度越快。 模拟视频模拟视频可以是应用程序在一个可缩放的窗口中不丢帧地以30fps播放全动作视频。与数字视频不同,模拟视频的信息来源不是文件,而是诸如激光影碟、景(摄)像机以及VCR之类的外部设备。模拟视频通过两种不同的技术播放视频信号,即叠加视频卡和外部设备。 图像在多媒体程序设计中,大部分工作就是制作图形和图像。图像有两种基本描述格式,即位图和矢量,位图图像中的每个像素有红、绿、蓝(RGB)构成,这些像素可以有不同的深度,如没像素8位、16位或24位。矢量文件不含有像素信息,而是由一系列动画指令构成,称为图元文件。当读取文件时,画图指令被解释后送到Window GDI执行。 可行性分析Visual Basic是Microsoft公司开发的Windows编程工具软件。由于它具有先进的设计思想、快速易掌握的使用方法及控制媒体对象手段灵活多样等特点,受到了多媒体软件开发人员的关注和青睐,也因此成为多媒体应用程序开发的理想工具。另外,VB提供了各种实现多媒体的控件:Animation控件、Multimedia控件、ActiveMovie控件和MediaPlayer控件等,使用这几个控件可以播放常见的WAV、MP3、MIDI、AVI、、等基本的多媒体音频、视频信息。因此基于VB开发多媒体播放器是完全可行的。 系统需求Visual Basic具有很强的多媒体处理控制功能,其多媒体控制MCI包含一套控制音频和视频设备但与设备无关的命令,用它来进行多媒体设计是非常方便的。介于以上考虑,本系统在Window XP系统下,用Visual Basic工具进行开发和测试的。 功能需求简单的多媒体系统,一般有以下要求:能播放各类图形,MIDI wav,mp3、动画avi,压缩格式的电影文件rm、rmvb,能播放CD音频以及VCD视频等格式文件;既能播放单个文件,又能连续播放多个文件;实现文件的循环播放功能;能调节音频的声道。三. 系统所用VB控件介绍 MCI控件Multimedia MCI多媒体控件通常也叫MMControl多媒体控件。它用于管理媒体控制接口(MCI)设备上的多媒体文件的录制和播放。这个控件就是一组按钮,它用来向声卡、MIDI序列发生器、CD-ROM驱动器、视频VCD播放器和视频磁带纪录器及播放器等设备发出MCI命令。该控件可以对这些设备进行常规的启动、播放、前进、后退、停止操作。MCI控件可以播放WAV、MP3、MIDI、MOV、AVI、MPEG、CD、VCD等多媒体文件,在设计时,将Multimedia MCI控件添加到一个窗体上后,其外观是一种执行MCI命令的按钮如图这些按钮类似于通常的CD机或录像机上的按键,其按钮的具体图标、名称和功能如表3-1所示:表3-1 MCI控件按钮表按钮图标 按钮名称 按钮功能Play(播放) 播放可执行音频、视频文件Pause(暂停) 使播放的多媒体暂停播放Continue(继续) 继续播放媒体文件Stop(停止) 使播放的多媒体停止播放Next(下一曲) 下一个媒体四. 详细设计控件添加(1)打开Microsoft Visual Basic 中文版,在VB中打开一个新的项目(New Project);(2)选定项目Project1,在工具栏空白处单击鼠标右键,选定添加部件,弹出添加部件对话框后,然后选中“Microsoft Windows ” “Windows Media Player”控件将其添加到工具箱中。 如图所示由于许多人对Windows Media Player控件不是很熟悉,VB的帮助中也没有有关它的内容,因此有必要简单介绍一下它的属性、方法和事件。==========WindowsMediaPlayer的常用属性和方法===========Windows Media Player控件的属性框如图属性/方法名: 说明:[基本属性]URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, InvisibleplayState:integer; 播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪enableContextMenu:Boolean; 启用/禁用右键菜单fullScreen:boolean; 是否全屏显示[controls] //播放器基本控制; 播放; 暂停; 停止; 当前进度; 当前进度,字符串格式。如“00:23”; 快进; 快退; 下一曲; 上一曲[settings] //播放器基本设置; 音量,; 是否自动播放; 是否静音; 播放次数[currentMedia] //当前媒体属性; 媒体总长度; 媒体总长度,字符串格式。如“03:24”(const string); 获取当前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=艺术家,"Copyright"=版权信息,"Description"=媒体内容描述,"Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=原始地址(const string); 通过属性名设置媒体信息; 同 ("Title")[currentPlaylist] //当前播放列表属性; 当前播放列表所包含媒体数[integer]; 获取或设置指定项目媒体信息,其子属性同 加载窗体时的初始化Private Sub Form_Load() = = = = = = = = = = = "本播放器支持各种音乐及视频格式。谢谢使用!紫琅学院计算机系。" = = vbYellowEnd Sub4.3 播放按钮属性和代码Private Sub cmdPlay_Click()'On Error GoTo handlerWith CommonDialog1'.flags= = = "midi files(*.mid)|*.mid|avi file (*.avi)|*.avi|rm file (*.rm)|*.rm|mp3 files(*.mp3)|*.mp3 |wave files (*.wav)|*.wav|(*.m3u)|*.*|*.*"'.FileName = "".ShowOpenEnd = = "正在播放:" & = = = = = = = TrueExit Subhandler:MsgBox "未选择媒体文件", vkokonly, "错误信息”"End Sub4.4停止按钮属性和代码Private Sub cmdstop_Click() = = = = = FalseEnd Sub4.5暂停按纽属性和代码Private Sub cmdpause_Click() = = = TrueEnd Sub4.6音量控制加载属性和代码Private Sub Form_Load()Set MyVolume = New = MMSYSERR_NOERROR ThenWith = = \ = = 1000End WithWith = = \ = = = TrueEnd WithEnd IfEnd Sub4.7音量改变时属性和代码Private Sub vsVolume_Change()Dim lVol As LonglVol = CLng() * = lVol'Call fSetVolumeControl(hmixer, volCtrl, lVol)End Sub4.8 打开图片属性和代码Private Sub openpic_Click()With CommonDialog1'.flags= = = "*.*|*.*"'.FileName = "".ShowOpenEnd With' = = = = LoadPicture() = = Sub五. 运行演示点击VB工具栏运行选择启动出现如图所示点击播放出现如图所示要播放mp3音频文件如图所示点击所要听的歌曲-谁动了我的琴弦如图所示六. 系统维护 调试运行在本程序开发过程中,边调试边运行边检查错误,使用了断点方式完成。断点就是使程序执行到某条可疑的语句时暂时停下来,以便利用调试工具查找出错误所在。(1)设置断点在程序代码窗口中将光标移动到要设置断点的语句行。选择“调试”|“切换断点”命令,这时该语句行变成高亮度加粗显示,并且在该行左侧出现一个醒目的大圆点,这时程序暂时停止并进入中断模式中。(2)当对设置成断点的语句调试完成后,清除断点在代码窗口中将光标移动到设置了断点的语句行上。再次选择“调试”|“切换断点”命令,此时该行字体恢复原来的正常显示。 生成可执行文件执行“文件”菜单中的“生成工程”,在弹出的“生成工程”对话框中选择可执行文件的目录并输入文件名为“多媒体播放系统.exe”,单击“确定”按钮即可完成。对于生成的可执行文件可完全脱离系统开发工具而单独运行。七. 结束语本论文采用vb为工具开发了一个简单的多媒体播放器,可以播放目前比较流行的mp3、avi等格式文件,但在功能上比起目前流行播放器仍然有很多不足,有待进一步改进。参考文献[1] 《 Visual Basic程序设计简明教程》第二版 龚沛曾、陆慰民、杨志强编[2] 《 Visual Basic 程序设计教程》. 刘瑞新、李树东等编著 电子工业出版社[3] 《 Visual Basic程序设计与应用开发 案例教程》梁曦 主编中国电力出版社[4] 《 Visual Basic 程序设计试题汇编》刘炳文 编著 清华大学出版社[5] 《 Visual Basic 程序设计实践指导》罗朝盛 主著 浙江科学技术出版社致谢在本次毕业设计中,我从指导老师身上学到了很多东西。老师认真负责的工作态度、严谨的治学精神和深厚的理论水平都使我受益匪浅。无论在理论上还是在实践中,他们都给予了我很大的帮助,使我得到不少的提高。这些对于我以后的工作和学习都有巨大的帮助,感谢他耐 心的辅导。同时还要感谢本组同学,是我们的共同努力才圆满完成了毕业设计。
你好,我这有一篇关于vb销售管理系统的论文,可以供你参考。【摘要】 随着计算机技术的迅速发展,计算机信息管理系统已成为热门话题。本文以设计开发电脑销售系统为例,介绍了如何实现利用电脑来解决传统的人工方式管理计算机销售的日常工作。【关键字】 VB;销售;管理系统;数据库有代码的,你要求的设计思想,需求调查,前期设计都有。我贴一部分:如果认为有参考价值的话站内信我。2 需求分析 系统需求本套系统的开发拟以电脑来代替手工办公模式,并可推广至各大电脑销售公司使用。在系统开发上,我们选取的工具是Microsoft Visual Basic ,数据库采用Microsoft SQL Server 2000 。 功能需求基于以上开发背景分析及目标定位,将“电脑销售管理系统”划分成基本信息管理、产品信息管理、库存操作管理、库存警示管理和统计查询管理5大模块。各模块所完成的子功能如图1所示。 业务流程图其业务流程图如图2所示。
The design of the main graduation on the OpenGL application to the development of a 3D animation methods. Include : computer animation simple introduction, including computer animation (Computer animation) production areas and the principle of computer animation and classify, and then introduced the OpenGL application development procedures used in the environment : OpenGL and Visual C + +. and every one of them describing the OpenGL animation by the use of some techniques : OpenGL Modeling (Modeling) and transformation, color mode settings. Illumination (Ligting) and the material, anti-aliasing (Antialiasing) display list (Display list) and double-buffer technology (double-buffer) Finally, a practical routines on how to establish an OpenGL 3D animation.
自己的事情自己干!!
可以发给我吗 急求
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难,2月左右。如果是直接开发制作的话大概需要2个月左右时间要是用现成的改制,这个用不了多少时间,一般一两周就可以。
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