(含翻译)、艺术、哲学等稿件; 文化产业,知网收录,22年9月出刊,5200-5300字符/3版(不收半版),历史文化相关可以收; 南方论刊,知网收录,22年11-12月,5000字符起发
游戏产业网是中国音数协游戏工委的官方网站,旨在为游戏行业从业者提供专业的游戏业内资讯、行业报告,有价值的游戏产业数据分析,并为促进游戏产业发展搭
文化产业 Culture Industry主办单位:山西三晋报刊传媒集团 主管单位:山西出版传媒集团 期刊分类:文化期刊 快捷分类:文化期刊 审稿时间:1个月内 周期:旬刊 期刊级别:省级期刊 创刊时间:2008年 发行
还有一点需要说明的是,因为游戏研究原本属于跨学科,与游戏有关的期刊也同样分散于不同学科之下,比较常见的所属是 Computer
一、本刊已许可中国学术期刊(光盘版)电子杂志社在中国知网及其系列数据库产品中以数字化方式复制、汇编、发行、信息网络传播本刊全文。该社著作权使用
工业期刊栏目 农业期刊栏目 企业期刊栏目中国文化产业评论杂志 中国文化产业评论杂志社审稿. 1-3个月. 中国文化产业评论杂志社投稿须知. 1.《中国文化产业评论
① 形式要求:不同期刊有不同的对参考文献的格式要求。一般在目标期刊的投稿格式部分或者Endnote官网的output styles部分(https://www.
它们的审稿体系一般都是非常完善的,稿件审理都会按照初审,专家外审,主编终审的步骤进行,时间为一个半到三个月之间,部分积压过多的刊物可能达到四个月或者半年,而且很多
2022年我国游戏行业总体运行情况可作如下概括:一是新冠疫情影响严重,多项市场指标明显下滑,产业处于承压蓄力阶段;二是行业健康规范水平持续提升,未